Table of Content |
Character |
Weapon |
Item |
Skill |
Achievement Category |
Achievement |
Tutorial |
Stage |
Domain |
Chapter |
Quest |
Shop |
Event |
Character
Icon | Name | Rarity | Weapon | Element | Ascension Materials |
Sigewinne | 5 | bow | hydro | ||
Sethos | 4 | bow | electro | ||
Clorinde | 5 | sword | electro | ||
items per Page |
|
Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
Expiadora | 5 | 47.54 | CrD% | 9.6% | El Daño CRIT aumenta en un | ||
Cimentador de Nubes | 4 | 42.4 | EM | 36 | Cuando se reduce la Energía Elemental, la Maestría Elemental del portador de esta arma aumenta en | ||
Corazón de la Lluvia | 5 | 44.34 | HP% | 14.4% | El portador de esta arma puede obtener el efecto de “reposición”. Al tener 1/2/3 cargas, la Vida Máx. aumenta en un | ||
items per Page |
|
Item
items per Page |
|
Skill
items per Page |
|
Achievement Category
Icon | Name | Reward |
Teatro Fantasía: Parte 1 | 1 | |
items per Page |
|
Achievement
Icon | Name | Description | Shown | Reward |
n/a | n/a | ✅ | 66 | |
n/a | n/a | ✅ | 66 | |
n/a | n/a | ✅ | 66 | |
Actuación asistida | Completa una actuación entera en el Teatro Fantasía habiendo invitado a un personaje de apoyo. | ✅ | 5 | |
Un impredecible obsequio del destino | Completa una actuación entera del Teatro Fantasía en cualquier dificultad habiendo elegido al menos 8 eventos de misteribonos. | ✅ | 5 | |
Narradora(or) fiable | Completa una actuación entera del Teatro Fantasía en cualquier dificultad habiendo elegido al menos 8 eventos de magnimejoras o de bendiciones rutilantes. | ✅ | 5 | |
Más valiosas que piedras preciosas | Obtén 3 Medallas de juguete en total. | ✅ | 5 | |
Más valiosas que piedras preciosas | Obtén 6 Medallas de juguete en total. | ✅ | 10 | |
Más valiosas que piedras preciosas | Obtén 9 Medallas de juguete en total. | ✅ | 20 | |
Los usos del encantamiento | Aprende 3 técnicas teatrales en la Tesorería Teatral de Lobezno. | ✅ | 5 |
items per Page |
|
Tutorial
Icon | Name | Description |
Teatro Fantasía - Comenzar desafío | Comienza los desafíos del “Teatro Fantasía” a través del «Libro de la entelequia» de la sala de preparación. | |
Teatro Fantasía - Eventos de la actuación | En los desafíos del Teatro Fantasía, habrá distintos tipos de eventos: eventos de personaje, los cuales te permitirán convertir personajes de reserva en personajes de combate; eventos de magnimejoras y bendiciones rutilantes, los cuales otorgan bonificaciones de combate para el equipo, y eventos de misteribonos, que proporcionan ciertos efectos auxiliares, pero que también conllevan ciertos riesgos. | |
Teatro Fantasía - Ajustes de equipo | Al reiniciar una actuación, podrás cambiar tu equipo para volver a intentar el desafío. La clave para superar los desafíos teatrales reside en una buena selección de personajes de combate. | |
Simulacros de seguridad internacional | Selecciona una unidad de combate y colócala en la zona de despliegue de tu base. Puedes saltar para cancelar la selección. Tras desplegar una unidad de combate, esta combatirá de manera automática. | |
Simulacros de seguridad internacional | Selecciona una unidad de combate y colócala en la zona de despliegue de tu base. Puedes saltar para cancelar la selección. Tras desplegar una unidad de combate, esta combatirá de manera automática. | |
Simulacros de seguridad internacional | Selecciona una unidad de combate y colócala en la zona de despliegue de tu base. Puedes saltar para cancelar la selección. Tras desplegar una unidad de combate, esta combatirá de manera automática. | |
Simulacros de seguridad internacional | Selecciona una unidad de combate y colócala en la zona de despliegue de tu base. Puedes saltar para cancelar la selección. Tras desplegar una unidad de combate, esta combatirá de manera automática. | |
Simulacros de seguridad internacional | En los simulacros de ataque, tu objetivo será usar unidades de combate para destruir la base enemiga. | |
Simulacros de seguridad internacional | Si en las cercanías solo hay unidades de un bando, dicho bando capturará el estandarte de la base pasado un tiempo. El bando que controle el estandarte obtendrá unidades desplegables un 25% más rápido. Además, cuando controles el estandarte, podrás desplegar unidades cerca. | |
Simulacros de seguridad internacional | Los simulacros de defensa constan de 3 rondas, en cada una de las cuales los enemigos atacarán desde distintos puntos. Durante la batalla, deberás proteger tu base para que reciba el menor daño posible. |
items per Page |
|
Stage
Icon | Name | Monsters | Reward |
n/a | |||
n/a | |||
n/a | |||
n/a | |||
n/a | |||
逐影猎人:审判之时(test) | |||
Laboratorio privado de Rawat | 1 2 2 10000 | ||
逐影猎人:审判之时(test) | |||
Lugar de las revelaciones | |||
4.7双子线镜像大世界(test) |
items per Page |
|
Domain
Icon | Name | Monsters | Reward |
Entrada del dominio | |||
Simulacros de seguridad internacional | |||
items per Page |
|
Chapter
items per Page |
|
Quest
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
Un encargo muy antiguo | Al llegar al Gremio de Aventureros de Sumeru, Katheryne les habla de un encargo complicado del que quiere que se encarguen. | •Habla con Katheryne en el Gremio de Aventureros de Sumeru •Ve a la Aldea Vimara •Habla con Bahram •Habla con Amadhiah •Ve al lugar que dijo Atosa •Derrota a los monstruos de la Orden del Abismo •Habla con Atosa | ✅ | 875 38100 4 7 | |
Recuerdos que no deberían existir | Aún no han hallado rastro alguno del joven desaparecido. Sin embargo, tras la aparición de los monstruos de la Orden del Abismo, se encuentran con alguien que les resulta familiar. | •Vuelve a la Aldea Vimara •Habla con Dainsleif •Habla con Dainsleif •Ve al lugar en el que está escondido el ojo del Labrador •Entra en el lugar en el que está escondido el ojo del Labrador •Adéntrate en las ruinas •Derrota al Emisario del Abismo •Habla con Dainsleif | ✅ | 1000 44000 4 8 | |
Un relato para el mundo entero | Tal y como supuso Dain, los recuerdos falsos son una trampa de la Orden del Abismo. Vuelve a haber una perturbación en las líneas ley, y eso significa que algo está pasando... | •Vuelve a la Aldea Vimara •Ve a ver cómo están los Hilichurls •Ve a ver cómo están los Hilichurls •Ve a ver cómo están los Hilichurls •Habla con Amadhiah •Habla con Bahram •Saca conclusiones según la situación actual •Ve al lugar que dijo Atosa •Entra en la consciencia •Habla con Cariberto •Habla con Cariberto •Habla con tu hermano(a) •Vuelve a la Aldea Vimara •Busca a Atosa | ✅ | 1125 60 49200 2 2 2 5 9 | |
(test)判断玩家是否在镜像大世界$HIDDEN | (test)判断玩家是否在镜像大世界$HIDDEN | ❌ | |||
Una verdadera conocedora de la cosmética | Parece que se está celebrando un evento de promoción muy concurrido en la Corte de Fontaine... | •Date una vuelta por la Corte de Fontaine •Pídele consejo a Sigewinne •Reúne los ingredientes de la lista •Reúne los ingredientes de la lista •Dirígete al Fuerte Merópide •Habla con Sigewinne •Entrégale a Wolsey los ingredientes ya preparados •Dirígete a la sala de observación | ✅ | 500 34075 4 7 | |
El cambiazo | La frenética jornada de Sigewinne como enfermera jefa ha llegado a su fin, pero parece que un nuevo problema hace acto de presencia... | •Espera hasta la mañana siguiente (08-12 h) •Reúnete con Sigewinne •Encuentra al sospechoso que se hace llamar “Erick” •Dirígete al Instituto de Ciencias •Habla con investigadores cercanos a Rawat para recabar información sobre él •Habla con investigadores cercanos a Rawat para recabar información sobre él •Habla con investigadores cercanos a Rawat para recabar información sobre él •Reúnete con los oficiales de la Gendarmería Fantasmal •Dirígete a la casa de la madre de Rawat •Entra en la casa de la madre de Rawat •Busca agua caliente •Habla con Sigewinne | ✅ | 550 38100 4 8 | |
Crímenes bajo tierra | Encuentras una pista inesperada en la casa de la madre de Rawat que resulta ser una pieza clave en la investigación. | •Dirígete al laboratorio privado de Rawat •Entra en el laboratorio subterráneo •Adéntrate más para continuar la búsqueda •Adéntrate más para continuar la búsqueda •Adéntrate más para continuar la búsqueda •Encuentra la manera de seguir avanzando •Dirígete a lo más profundo del laboratorio •Derrota a los prófugos •Habla con Potton •Vuelve por donde viniste •Dirígete a donde se encuentra Potton •Entra a la casa de la madre de Potton | ✅ | 650 44000 5 10 | |
Una verdad de antaño | Ahora que por fin se ha resuelto el gran enigma de los productos cosméticos y Sigewinne le ha prestado su ayuda a la Gendarmería Fantasmal para terminar de atar cabos, la enfermera jefa se prepara para contarte una historia sobre su pasado... | •Date una vuelta por la Corte de Fontaine •Dirígete al lugar acordado con Sigewinne •Habla con Sigewinne | ✅ | 325 60 22000 5 2 5 | |
“Día del juicio” | En las calles de la Corte de Fontaine, un par de conocidas suyas parecen necesitar ayuda... | •Ve al Distrito Lyonnais de la Corte de Fontaine •Habla con Clorinde y Navia •Reúnete con los demás en la Sastrería Chiori | ✅ | 325 22000 2 5 | |
Congregación de Cazadores | “Hace mucho, mucho tiempo...”. | •Dirígete al lugar indicado en el guion •Continúa avanzando hacia el lugar donde jugarán •Comienza la aventura •Escucha la explicación de Clorinde •Consigue información en la taberna •Habla con la mujer preocupada •Investiga los alrededores •Habla con el vendedor gruñón •Investiga los alrededores •Consigue información en la plaza •Habla con el hombre angustiado •Comparte con los demás la información que has obtenido •Comparte con los demás la información que has obtenido •Sigue con la aventura •Consigue información a las afueras de la ciudad •Dirígete a las profundidades del bosque •Continúa avanzando •Continúa avanzando •Ve a la zona donde aparecieron los monstruos •Ve a la zona donde aparecieron los monstruos •Derrota a los enemigos •Derrota a los enemigos •Derrota a los enemigos •Derrota a los enemigos •Derrota a los enemigos •Derrota a los enemigos •Habla con los demás •Comparte con los demás la información que has obtenido •Comparte con los demás la información que has obtenido | ✅ | 725 49200 6 11 |
items per Page |
|
Shop
Name | Owner | Currency |
n/a | ||
items per Page |
|
Event
items per Page |
|
123 responses to “New in 4.7”
when does 4.8 beta start?
Few days ago.
emilie just got dripped
sorry clorinde your booba popper doesn’t convince me anymore
a filler trash 4* to replace Clorinde okay that’s funny..
The perfume lady Emilie got revealed and she looks really familiar to me. I have a feeling it’s some kind of Honkai expy. Lemme know what’ y’all think.
I’m low key excited for her. I heard she might be a sub dps or support and as someone who refuses to use Nahida I’m happy about that.
I actually only came back here to check if it had updated early or something xD
burning dps it seems
The 4* lineup for Phase I… Agh no Chevreuse in sight 💀
Bennett Impact Strikes Again
I swear to God if Chevreuse was on the banner I would 1000% go for Clorinde
I got c1 Raiden on accident and hit hard pity (saved it for Nahida) BUT NO CHEVREUSE
For once I’m somewhat excited about something new, but still there’s things that would be better if they changed.
It is, of course, the new game mode, the Imaginarium Theater. Text wall incoming.
So, personally, the best game mode I ever played on a gacha was on Pokémon Masters, the Legendary Arena.
Infinite boss battles, infinite rewards (albeit significantly lower after a few wins, like when battle events stop giving primos and only give enhancement ore and mora), as long as you keep on winning, but after using a character once, you can’t use it on another fight. No need to worry for a timer and you could restart to distribute characters differently, but that would reset your win streak and you wouldn’t get any new rewards unless you surpassed your previous record.
Teambuilding was really fun but also the game had a lot more characters and a lot more viable supports.
Pretty similar to what’s coming, with a few key differences.
First, the grind.
In Pokémon Masters it was significantly easier to get all your characters maxxed out, have good builds for them and have materials to spare for any new one you got.
In Genshin, unless you spend money, this is not the case, especially because of the RNG hell that is artifacts and the little rewards they give to f2p players on events.
Second, restrictions for which characters you can use.
While in Pokémon Masters there were some “restrictions” for each of the battle’s mechanics, you could really just use any character to deal damage as long as you used the correct status effects or stat downs on other units, and there were even some characters able to brute force and/or solo the battles while ignoring a significant part of said mechanics, so you wouldn’t be really locked.
In Genshin, this type of teambuilding limitation is accentuated because of the first problem. Like imagine having a full roster of hydro, cryo, dendro and geo on your account, only to be locked out because you didn’t bother building pyro or electro on your team (you’d ideally build anemo anyways lmao). Also Electro units without Dendro is gonna be rough (at least Baizhu havers can still support their electros, but it’s kinda the bare minimum)
Third, restrictions on when you can use every picked character.
So from what I understand, not all characters you choose are gonna be available from start and even that is gonna be RNG. This one is pretty bad IMO as it limits team building even further. In Pokémon Masters you had all your owned units at your selection from start, so in that aspect it was more of a challenge in good distribution to get the most wins possible, instead of whatever this is.
Fourth, the characters themselves.
So, as I said before, Pokémon Masters had and still has more characters than Genshin and a lot more viable supports. Not much to say here other than some characters REALLY need their supports to be able to clear the harder fights (mainly post 1.0 4* DPS), or very high investment and skill.
Fifth and last, the amount of battles.
So with a limit on battles, something that Pokémon Masters didn’t have, it can kinda mitigate the problematic effects of each difference, to an extent. You still need to have decent builds on each character you want to use and you’re still expected to have a certain amount of characters to be able to enter, with a big hit to teambuilding due to character availability, but being an easier game mode and not needing to win the most battles possible but a fixed amount, the grind might not be as awful (it’s still somewhat bad tho).
So, what would I change?
As you can probably tell from my liking of the Pokémon Masters game mode, I’m a big advocate of ‘horizontal’ investment, and without going much into detail, I’d remove the availability restriction and maybe increase the amount of usable characters per challenge (at the cost of being usable once per challenge instead of twice). Elemental restriction can stay I guess, but it’s not of my liking.
Also increased rewards and a rework to the artifact system, but that copium goes into the surveys they make (they’ll ignore it like they’ve been doing the past 3 years lol lmao. Yes, I’ve given very in detail suggestions to improve the game in there since launch, to no avail)
And I’m not gonna comment on the characters’ pages, they look pretty mediocre and uninteresting to say the least.
Well, at least this is not as long as that one comment on the Firefly’s page…
No idea which one you’re talking about, I avoid all other Hoyo games like the plague, but yeah I got inspired with this one lmao
I very much appreciate this and the effort you put into it. I don’t come to Honey Hunter World expecting in-depth game design analysis, but it was great to see it. I’m going to read up on the Legendary Arena to get my own insights, but this was a fantastic starting point. Thanks again!
the character availability was ass and I hated it when it was on that one event, but iirc you couldn’t know which characters and in which order you’d be getting them, at least he have that here but it’s still probably gonna be painful and annoying af.