Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus HP% | Materials | Total Materials |
1 | 1039 | 14.99 | 38.89 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2695 | 38.88 | 100.88 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3586 | 51.73 | 134.22 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5366 | 77.41 | 200.84 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 5999 | 86.54 | 224.53 | 5.0% | 50.0% | 7.2% | ||
50 | 6902 | 99.57 | 258.33 | 5.0% | 50.0% | 7.2% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7747 | 111.74 | 289.92 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
60 | 8659 | 124.9 | 324.06 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 9292 | 134.03 | 347.76 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
70 | 10213 | 147.31 | 382.21 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10846 | 156.44 | 405.91 | 5.0% | 50.0% | 21.6% | ||
80 | 11777 | 169.87 | 440.75 | 5.0% | 50.0% | 21.6% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 12410 | 179.0 | 464.44 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
90 | 13348 | 192.54 | 499.56 | 5.0% | 50.0% | 28.8% |
Skills
Active Skils
Ataque Normal: Terapia dirigida | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Realiza hasta 3 ataques consecutivos. Realiza un Al apuntar, el elemento Hydro se acumulará en la punta de la flecha. Tras terminar de cargarse, Sigewinne disparará cada cierto tiempo unas miniburbujas protectoras que se dirigen lentamente hacia el objetivo para infligir Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Hidroterapia de rebote | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Usa una pistola de burbujas especial del Fuerte Merópide para disparar un El acuaglóbulo rebotará entre los enemigos cercanos y, al golpearlos, les infligirá Cuando no haya ningún enemigo, el acuaglóbulo revitalizante rebotará en las cercanías. Solo puede haber un acuaglóbulo revitalizante de Sigewinne a la vez. Al mantener pulsado, la habilidad se liberará de una manera distinta. ¡Apunta para disparar un acuaglóbulo revitalizante más grande y poderoso! El acuaglóbulo se volverá más grande con el tiempo conforme mantengas pulsado, hasta duplicar su tamaño. Por cada vez que se agrande, tanto el daño que inflige al golpear a un enemigo como la Vida que restaura a los personajes cercanos del equipo aumentan en un 5%. Al ser golpeados por un acuaglóbulo revitalizante grande, los enemigos más débiles quedarán atrapados y no podrán moverse. Con cada rebote, el acuaglóbulo grande disminuirá una vez de tamaño hasta recobrar su tamaño normal. Además, al usar Hidroterapia de rebote, se crean 2 gotas primigenias cerca de Sigewinne y, por cada una que absorba, obtiene un pacto vital equivalente al 10% de su Vida Máx. Cuando el pacto vital de Sigewinne se elimina, recupera 1 pt. de Energía Elemental por cada 2000 pts. eliminados de dicho pacto vital. Sigewinne puede recuperar un máximo de 5 pts. de Energía Elemental de esta manera. Cada cierto tiempo, el acuaglóbulo revitalizante hará caer en la ubicación golpeada un filo fluyente que inflige “¿Qué te parece? Este tipo de hidroterapia no solo estimula la circulación y anima a los enfermos que están en recuperación, sino que también hace que puedan dormir un ratito”. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Inyección de bondad sobresaturada | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Saca una jeringuilla especial del Fuerte Merópide para arremeter hacia adelante con todas sus medicinas y su bondad e infligir Además, al usar esta habilidad, Sigewinne recoge hasta un máximo de 2 gotas primigenias en una AdE cercana. “No hay ninguna diferencia entre una dosis excesiva y un veneno, ¡ambas cosas son muy peligrosas! Lo que nunca sobrará es el cuidado y el cariño que se le puede dar a un enfermo”. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
Dosis de emergencia | |
在水下时,当前场上自己的角色的生命值降低至50%以下时,将在2.5秒内为其持续恢复生命值,总回复量相当于其生命值上限的50%,并在10秒内使该角色的所有元素抗性和物理抗性下降10%。该效果每20秒最多触发一次。 |
Reposo adecuado | |
Al usar |
Diagnóstico detallado, tratamiento meticuloso | |
Sigewinne obtiene un Bono de Curación en función del valor total de los pactos vitales de todos los miembros del equipo. Por cada 1000 pts. de pacto vital, obtiene un 3% de Bono de Curación, hasta un máximo de un 30% obtenible de esta manera. |
Constellations
¿Puede el espíritu más feliz entender la ansiedad? | |
Los tres primeros rebotes de un acuaglóbulo revitalizante grande de Además, al rebotar, el acuaglóbulo otorga a Sigewinne 1 carga de convalecencia. Es necesario desbloquear el talento pasivo “Reposo adecuado”. |
¿Puede el espíritu más compasivo derrotar a sus enemigos? | |
Mientras se usa Además, cuando el acuaglóbulo revitalizante liberado con Hidroterapia de rebote o Inyección de bondad sobresaturada golpea a un enemigo, la |
¿Puede el espíritu más sano curar la fiebre? | |
Aumenta el nivel de habilidad de Puede ser aumentado hasta Niv. 15. |
¿Puede el espíritu más bello repudiar la decadencia? | |
La duración de |
¿Puede el espíritu más feliz apaciguar la agonía? | |
Aumenta el nivel de habilidad de Puede ser aumentado hasta Niv. 15. |
¿Puede el espíritu más radiante rezar por mí? | |
Cuando Sigewinne realiza una curación, la Prob. CRIT de |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
loc_gallery_vid_combat
Sounds
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
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Stories
Title | Text |
¿? | ??? |
¿? | ??? * Desbloqueable en Niv. de Amistad 2 |
¿? | ??? * Desbloqueable en Niv. de Amistad 3 |
¿? | ??? * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
¿? | ??? * Desbloqueable en Niv. de Amistad 5 |
¿? | ??? * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
??? | ??? * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
¿? | ??? * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
145 responses to “Sigewinne”
I like her kit in concept, but her numbers definitely need some tweaking. Only 10 buff stacks is far too few for consistent off-field like Furina, Fischl, Yae, and Nahida and far too many for big single hit skills like Yelan, Navia and Heizou. Not in a good spot atm but beta just started so maybe they’ll change things up. Also the buff value is way too low but I assume that’s just due to placeholder values. Hopefully HYV aren’t super scummy and give her some inherent IR while doing burst/skill-hold, otherwise her C2 is going to feel almost mandatory without a shielder or IR buffer.
Pretty happy that party wide heal on skill cast isn’t exclusive to Baizhu anymore, and Sigewinne being hydro bow is perfect for overworld utility in something like Dehya burgeon with Furina and Nahida.
Is Recurve Bow the only F2p option here?
There’s always fav
Recurve bow, fav, probably sacrificial for more skill usage and I guess stringless if you want damage..?
My dudes, imagine being a criminal in Fontaine. As punishment for your heinous crimes, you get sentenced to 10+ years in the Fortress of Meropide where you can receive 1-on-1 therapy sessions and medical treatments from the beautiful Sigewinne on daily basis. All of this fully-funded by the governmental body of the Court of Fontaine. Even if you get roughed up occasionally by belligerent inmates, every single time Sigewinne would be there to comfort you and to patch you up.
I’d be faking illness constantly, fam. I bet she gives amazing cuddles……………. and maybe even more intimate services on slow days <3
Idk what excuses you make abt her age she looks like a child
they’ll kill you before you serve a single day
pls die
I’m going to need someone to explain in razor language
Gun shoot BIG, BREATHTAKING BALLS
if hold gun, ball get even bigger and better
Ball bounce, do damage to bad guy and heal good guy
Big ball shrink when bounce
Big ball trap small enemy
Te lo tomate muy en serio🤣🤣🤣🤣🤣
her elemental skill buff is the weirdest thing ever, like who is it for? the two BoL characters are normal attackers and the few elemental skill characters don’t really have good elements or team compositions in which they’d want her instead of a furina or similar. idk, just feels like she has that because they thought she needed to buff something to compete with other hydros.
Furina and Fischl are my 1st thoughts
Fischl would consume all stacks in like 3 seconds, which isn’t bad, but also there’s better options for her in terms of teammates elements, generally just aggravate teams. Idk, just a really weird buff all around IMO
It works like Shenhe, Yunjin, etc., so it doesn’t really matter if they consume stacks in 3 seconds or 18 seconds, as the total amount of bonus damage is the same; what matters is that you buff (e.g., DMG%, Crit) the stack-consuming attacks as much as possible, so Furina’s (and the Golden set’s) massive DMG% will pair well with this. Also aggravate stacks additively with this type of bonus (boni).
works super well with Furina. Gets her fanfare stacks, boost her already high off field damage with passive, and hydro resonance increasing both Furina’s damage and Sigewinne’s healing.
Problem with that is
Who cares about double hydro other than Hu Tao?
And Hu Tao doesn’t even want healers to begin with. As much as they’re hyped because of recency and/or easier AoE, Furina teams for Hu Tao are just sidegrades in terms of damage (yes even plunge), and if you have Homa then their value lowers even further thanks to it’s passive.
So idk, viable for sure, but doesn’t really change anything I’d say.
Thinking about it more maybe Navia teams with Chiori/Albedo could use that double hydro core. Still somewhat niche and a very premium team tho and might just be a sidegrade.
Hope we get more skill damage characters in the future to use it further.
i really don’t understand what kind of news happened in hoyo
unless i’m missing something, it’s the first time they release two 5star in one patch.. or not?
It’s not at all the 1st time
Early patches had it happen often, the most recent time was 4.1 with Neuvilette and Wriothesley
It doesn’t often happen so late in a patch cycle
Venti / Klee
Childe / ZhongLi
Albedo / Ganyu
Xiao / Keqing / HuTao
Ayaka / Yoimiya
Raiden Shogun / Kokomi
Cyno / Nilou
Neuvillette / Wriothesley
This character could easily be given out for free, who is honestly going to pull for her? I feel like only whales / content creators are going to.
Give one copy to everyone and some idiots might end up pulling for her weapon…
Lolicons definitely will….
She is interesting, dps/ elemental turrets buffer, kinda weird but xianyun is also weird, I prefer this an random team be born than a full dps that does not bring anything new to the game.
is there a reason for her to suck balls im missing or? like she sucks the balls with the burst but gets no extra nothing and i dont see anything on her passives or cons about the sucked balls having any extra effects she just sucks them because she can
Each Sourcewater Droplets grants her 10% BoundOfLife(BoL). BoL grants her energy if she heals herself up to 5 energy max (10000 BoL healed) + grants herself healing% up to 30% A2 passive “Detailed Diagnosis, Thorough Treatment”.
GAG THAT BXCCTCH
She gains BoL from them and if she has BoL she has healing bonus until she heals it off herself (which is why she only heals herself after everyone else)
I thought she was a 4* but i can take this i guess
I LOVE HER SO MUCH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Another small character without a skirt/panty fanservice, might as well just shutdown at this point.
What the actual fuck is wrong with genshin players
Eso me pregunto yo
It’s you. You are genshin players.
Okay, what the fuck is going on with the vocal minority of Genshin players who are blatant pedos
What “is wrong with genshin players” is the influx of self-righteous normie prudes that have led to any sliver of fanservice being methodically eliminated from the game (which was initially built on, promoted with, and funded by fanservice).