Shenhe

Shenhe
ShenheNameShenhe
TitleTranscendance solitaire
OccupationDemeure de Souffle-Nuages
AssociationLIYUE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Polearm
ElementElement Cryo
Day of Birth10
Month of Birth3
Vision (Introduced)Cryo
Constellation (Introduced)Crista Doloris
Chinese Seuyu秦紫翼
Japanese Seuyu川澄綾子
English SeuyuChelsea Kwoka
Korean SeuyuLee Hyeon-jin
DescriptionUne disciple Adepte avec un air des plus inhabituels. Après avoir passé beaucoup de temps à s'instruire en isolement dans les montagnes de Liyue, elle est devenue tout aussi froide et distante que les Adeptes eux-mêmes.
Character Ascension Materials
Éclat de jade shivada
Fragment de jade shivada
Morceau de jade shivada
Pierre de jade shivada
Fausse nageoire de l'héritier du dragon
Fleur de Qingxin
Nectar de Fleur mensongère
Nectar miroitant
Nectar élémentaire
Skill Ascension Materials
Enseignement de la Prospérité
Guide de la Prospérité
Philosophie de la Prospérité
Papillon infernal
Couronne de la sagesse

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
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Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus Atk%MaterialsTotal Materials
1101123.6564.625.0%50.0%0%
20262461.34167.615.0%50.0%0%
Éclat de jade shivada1
Fleur de Qingxin3
Nectar de Fleur mensongère3
Mora20000
Éclat de jade shivada1
Fleur de Qingxin3
Nectar de Fleur mensongère3
Mora20000
20+349181.62223.025.0%50.0%0%
405224122.12333.715.0%50.0%0%
Fragment de jade shivada3
Fausse nageoire de l'héritier du dragon2
Fleur de Qingxin10
Nectar de Fleur mensongère15
Mora40000
Éclat de jade shivada1
Fleur de Qingxin13
Nectar de Fleur mensongère18
Mora60000
Fragment de jade shivada3
Fausse nageoire de l'héritier du dragon2
40+5840136.53373.075.0%50.0%7.2%
506719157.08429.225.0%50.0%7.2%
Fragment de jade shivada6
Fausse nageoire de l'héritier du dragon4
Fleur de Qingxin20
Nectar miroitant12
Mora60000
Éclat de jade shivada1
Fleur de Qingxin33
Nectar de Fleur mensongère18
Mora120K
Fragment de jade shivada9
Fausse nageoire de l'héritier du dragon6
Nectar miroitant12
50+7540176.29481.715.0%50.0%14.4%
608429197.05538.455.0%50.0%14.4%
Morceau de jade shivada3
Fausse nageoire de l'héritier du dragon8
Fleur de Qingxin30
Nectar miroitant18
Mora80000
Éclat de jade shivada1
Fleur de Qingxin63
Nectar de Fleur mensongère18
Mora200K
Fragment de jade shivada9
Fausse nageoire de l'héritier du dragon14
Nectar miroitant30
Morceau de jade shivada3
60+9045211.45577.815.0%50.0%14.4%
709941232.4635.065.0%50.0%14.4%
Morceau de jade shivada6
Fausse nageoire de l'héritier du dragon12
Fleur de Qingxin45
Nectar élémentaire12
Mora100K
Éclat de jade shivada1
Fleur de Qingxin108
Nectar de Fleur mensongère18
Mora300K
Fragment de jade shivada9
Fausse nageoire de l'héritier du dragon26
Nectar miroitant30
Morceau de jade shivada9
Nectar élémentaire12
70+10557246.81674.435.0%50.0%21.6%
8011463268.0732.325.0%50.0%21.6%
Pierre de jade shivada6
Fausse nageoire de l'héritier du dragon20
Fleur de Qingxin60
Nectar élémentaire24
Mora120K
Éclat de jade shivada1
Fleur de Qingxin168
Nectar de Fleur mensongère18
Mora420K
Fragment de jade shivada9
Fausse nageoire de l'héritier du dragon46
Nectar miroitant30
Morceau de jade shivada9
Nectar élémentaire36
Pierre de jade shivada6
80+12080282.4771.695.0%50.0%28.8%
9012993303.76830.045.0%50.0%28.8%

Skills

Active Skils

Attaque normale : Percée des étoilesAttaque normale : Percée des étoiles
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 5 coups de lance.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour charger en ligne droite et infliger des DGT aux ennemis en chemin.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT 1er coup43.26%46.78%50.3%55.33%58.85%62.88%68.41%73.94%79.47%85.51%91.55%97.58%103.62%109.65%115.69%
DGT 2e coup40.25%43.52%46.8%51.48%54.76%58.5%63.65%68.8%73.94%79.56%85.18%90.79%96.41%102.02%107.64%
DGT 3e coup53.32%57.66%62%68.2%72.54%77.5%84.32%91.14%97.96%105.4%112.84%120.28%127.72%135.16%142.6%
DGT 4e coup26.32% + 26.32%28.46% + 28.46%30.6% + 30.6%33.66% + 33.66%35.8% + 35.8%38.25% + 38.25%41.62% + 41.62%44.98% + 44.98%48.35% + 48.35%52.02% + 52.02%55.69% + 55.69%59.36% + 59.36%63.04% + 63.04%66.71% + 66.71%70.38% + 70.38%
DGT 5e coup65.62%70.96%76.3%83.93%89.27%95.38%103.77%112.16%120.55%129.71%138.87%148.02%157.18%166.33%175.49%
DGT attaque chargée110.67%119.68%128.69%141.56%150.57%160.86%175.02%189.17%203.33%218.77%234.22%249.66%265.1%280.54%295.99%
Coût d'endurance attaque chargée25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts
DGT durant la chute63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DGT chute basse/élevée127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Invocation d'esprit printanierInvocation d'esprit printanier
La rosée givrée et argentée exorcisera tous les démons.
Accorde l'effet Pennage glacé à tous les membres de l'équipe à proximité, et inflige des DGT Cryo de différentes manières selon la méthode de déclenchement :

Appui simple
Se précipite vers l'avant avec un esprit talismanique, infligeant des DGT Cryo aux ennemis en chemin.

Appui long
Ordonne à l'esprit talismanique d'infliger des DGT Cryo de zone.

Pennage glacé
Lorsqu'une attaque normale, chargée ou plongeante, une compétence ou un déchaînement élémentaires inflige des DGT Cryo à un ennemi, les DGT infligés augmentent en fonction de l'ATQ actuelle de Shenhe.

Les effets du pennage glacé disparaissent à la fin de sa durée ou après avoir activé un certain nombre de cumuls. En utilisant un pennage glacé avec un appui long à la place d'un appui simple, sa durée et le nombre de cumuls générés augmentent.
Lorsqu'une attaque de DGT Cryo touche plusieurs ennemis en même temps, les cumuls sont consommés selon le nombre d'ennemis touchés. Les cumuls de pennage glacé sont calculés indépendamment pour tous les personnages de l'équipe.

« Le pouvoir des esprits n'est pas un mensonge. Même accablée par les ordres, la demoiselle divine continue ! »
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT appui simple139.2%149.64%160.08%174%184.44%194.88%208.8%222.72%236.64%250.56%264.48%278.4%295.8%313.2%330.6%
DGT appui long188.8%202.96%217.12%236%250.16%264.32%283.2%302.08%320.96%339.84%358.72%377.6%401.2%424.8%448.4%
Bonus de DGT45.66% ATQ49.08% ATQ52.5% ATQ57.07% ATQ60.49% ATQ63.92% ATQ68.48% ATQ73.05% ATQ77.62% ATQ82.18% ATQ86.75% ATQ91.31% ATQ97.02% ATQ102.73% ATQ108.43% ATQ
Durée d'appui simple/long10 s / 15 s10 s / 15 s10 s / 15 s10 s / 15 s10 s / 15 s10 s / 15 s10 s / 15 s10 s / 15 s10 s / 15 s10 s / 15 s10 s / 15 s10 s / 15 s10 s / 15 s10 s / 15 s10 s / 15 s
Cumuls d'appui simple/long5 / 75 / 75 / 75 / 75 / 75 / 75 / 75 / 75 / 75 / 75 / 75 / 75 / 75 / 75 / 7
TdR appui simple10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
TdR appui long15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Délivrance de la demoiselle divineDélivrance de la demoiselle divine
Libère la puissance de l'esprit talismanique, lui permettant de se déplacer librement dans ce plan d'existence pour infliger des DGT Cryo de zone.
L'esprit talismanique crée alors un champ qui diminue les RÉS Cryo et physique des ennemis, et inflige des DGT Cryo de façon continue aux ennemis à l'intérieur.

« La voie des Adeptes n'est pas pour ceux pris dans le mystère et l'imagination. Ce n'est qu'en observant les changements des cieux et de la terre, et en comprenant les lois de cause à effet de ce royaume, que l'on peut saisir son essence. »
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT compétence100.8%108.36%115.92%126%133.56%141.12%151.2%161.28%171.36%181.44%191.52%201.6%214.2%226.8%239.4%
Baisse RÉS6%7%8%9%10%11%12%13%14%15%15%15%15%15%15%
DGT continus33.12%35.6%38.09%41.4%43.88%46.37%49.68%52.99%56.3%59.62%62.93%66.24%70.38%74.52%78.66%
Durée12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s
Temps de recharge20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s
Énergie élémentaire808080808080808080808080808080

Passive Skills

Arrivée opportuneArrivée opportune
Augmente les récompenses d'une expédition de 20 h à Liyue de 25 %.
Étreinte divineÉtreinte divine
Lorsque le personnage déployé est dans le champ généré par Délivrance de la demoiselle divine, son bonus de DGT Cryo augmente de 15 %.
Sceau de communion spirituelleSceau de communion spirituelle
Lorsque Shenhe utilise Invocation d'esprit printanier, tous les personnages de l'équipe à proximité bénéficient des effets suivants :
· Appui simple : les DGT infligés par les compétences et les déchaînements élémentaires augmentent de 15 % pendant 10 s.
· Appui long : les DGT infligés par les attaques normales, chargées et plongeantes augmentent de 15 % pendant 15 s.

Constellations

Clarté du cœurClarté du cœur
Confère une utilisation supplémentaire d'Invocation d'esprit printanier.
Esprit centréEsprit centré
Prolonge la durée de Délivrance de la demoiselle divine de 6 s. De plus, les DGT CRIT des DGT Cryo du personnage déployé dans le champ augmentent de 15 %.
IsolementIsolement
Niveau d'aptitude Invocation d'esprit printanier +3.
Niveau max : 15
ClairvoyanceClairvoyance
Lorsqu'un personnage affecté par le pennage glacé de Shenhe déclenche l'effet de bonus de DGT de la flèche, Shenhe obtient 1 cumul de mantra de givre :
· Lorsque Shenhe utilise Invocation d'esprit printanier, tous les cumuls de mantra de givre sont consommés pour augmenter les DGT infligés par cette invocation d'esprit printanier de 5 % pour chaque cumul consommé.
· Cet effet peut être cumulé 50 fois maximum et dure 60 s.
DivinisationDivinisation
Niveau d'aptitude Délivrance de la demoiselle divine +3.
Niveau max : 15
Abandon mystiqueAbandon mystique
Lorsqu'un personnage déclenche les effets d'un pennage glacé avec les DGT d'une attaque normale ou chargée, aucun cumul n'est consommé.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
loc_combat_sound_1000500
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Première rencontre...
Bavardage - Foyer
Bavardage - Devise
Bavardage - Lance aveugle
Quand il pleut...
Après la pluie...
Quand le tonnerre gronde...
Le vent souffle fort...
Au réveil...
À l'heure du déjeuner...
Le soir...
La nuit...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Shenhe - Instinct
À propos de Shenhe - Différence
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de nous - Manières
À propos de nous - Cordes rouges
* Débloqué au Niv. d'affinité 6
À propos de l'œil divin...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Quelque chose à partager ?
Détails intéressants...
À propos de Ningguang...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Beidou...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Yun Jin...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Ganyu...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Chongyun...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Xingqiu...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Zhongli...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Baizhu...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Hu Tao...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Xiao...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Xianyun...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Connaître Shenhe (1)
Connaître Shenhe (2)
* Débloqué au Niv. d'affinité 3
Connaître Shenhe (3)
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Connaître Shenhe (4)
* Débloqué au Niv. d'affinité 5
Connaître Shenhe (5)
* Débloqué au Niv. d'affinité 6
Les loisirs de Shenhe...
Les problèmes de Shenhe...
* Débloqué au Niv. d'affinité 6
Plats préférés...
Plats détestés...
Cadeau reçu (1)
Cadeau reçu (2)
Cadeau reçu (3)
Anniversaire...
Affinité faible
* Atteignez la phase d'élévation 1.
Affinité moyenne
* Atteignez la phase d'élévation 2.
Affinité élevée
* Atteignez la phase d'élévation 4.
Affinité max
* Atteignez la phase d'élévation 6.
Compétence élémentaire (1)
Compétence élémentaire (2)
Compétence élémentaire (3)
Compétence élémentaire (4)
Compétence élémentaire (5)
Compétence élémentaire (6)
Déchaînement élémentaire (1)
Déchaînement élémentaire (2)
Déchaînement élémentaire (3)
Ouverture de coffre (1)
Ouverture de coffre (2)
Ouverture de coffre (3)
PV faibles (1)
PV faibles (2)
PV faibles (3)
Compagnon avec PV faibles (1)
Compagnon avec PV faibles (2)
K.O. (1)
K.O. (2)
K.O. (3)
Attaque légère subie (1)
Attaque puissante subie (1)
Attaque puissante subie (2)
Ajout dans l'équipe (1)
Ajout dans l'équipe (2)
Ajout dans l'équipe (3)

Stories

TitleText
Info. personnageShenhe vient d'une branche secondaire d'une grande famille d'exorcistes, mais une série de coïncidences l'a amenée à devenir la disciple d'un Adepte.
Elle est censée être l'élève de Souffle-Nuages, mais ses prédispositions naturelles et son intelligence exceptionnelle ont rapidement conquis plusieurs autres Adeptes.
Elle a donc appris de tous, devenant une mortelle capable de maîtriser les arts Adeptes.
Son tempérament et ses manières bien à elle complètent également cette aura d'Adepte qui se dégage d'elle. Il ne serait donc pas inadéquat de la confondre pour une véritable Adepte lors d'une première rencontre.
Cependant, cela est justement dû aux longues années d'apprentissage passées dans la solitude, à l'exception d'une poignée d'Adeptes et de quelque créature mystique de passage.
Cet isolement l'a par conséquent rendue distante et froide.
Histoire du personnage 1Parfois, des rumeurs qui émanent de la petite communauté de pèlerins de Liyue parviennent jusqu'aux ruelles de la ville.
Ces histoires commencent souvent par une personne se trouvant dans une situation désespérée lorsque soudainement...
Une Adepte errante à la chevelure blanche vient à son secours juste à temps...
La plupart de ces histoires ne sont qu'une accumulation de stéréotypes enivrants et aguicheurs, non sans rappeler ces fables d'amour destiné ou d'autres contes du genre qu'on raconte au coin des rues.
Mais si l'on demandait à cette Adepte aux cheveux blancs de narrer sa version des faits, il y aurait un tout autre son de cloche :
« Des créatures ennuyeuses se faufilent parfois dans les montagnes. Je m'en débarrasse juste pour qu'elles ne perturbent pas la méditation de mon maître.
Si des gens ont été blessés... Eh bien, ils sont venus de leur plein gré, alors je n'y peux pas grand-chose... »
* Débloqué au Niv. d'affinité 2
Histoire du personnage 2Shenhe est probablement la moins habituée à la vie mortelle parmi tous ceux qui adoptent une apparence d'Adepte.
Recluse dans les montagnes depuis sa plus tendre enfance, elle manque d'expérience et de bon sens, ce qui rend les interactions sociales difficiles pour elle.
Pour une personne normale, il existe de nombreuses solutions à un problème donné. Mais aux yeux de Shenhe, toute solution qui n'est pas la plus simple et la plus directe ne vaut même pas la peine d'être envisagée.
Par exemple, elle ne considère presque jamais la « négociation » comme une solution lors d'un désaccord, recourant principalement à des « menaces » à la place. Après tout, c'est simple et efficace. C'est donc une bonne solution, non ?
Elle passe également beaucoup de son temps à réfléchir à des sujets platoniques.
Par exemple : pourquoi doit-on payer pour la nourriture ?
Quelle est la différence entre intimider un civil et intimider un malfrat ?
Elle croit fermement que son maître, Souffle-Nuages, est une oratrice hors pair et des plus brillantes.
Dans un certain sens, on peut considérer qu'elle est pure.
Comme une enfant, elle s'appuie sur son intuition et sa logique, deux traits de caractère simples bien que chaotiques, dans sa vie de tous les jours.
Taille-Monts a eu une fois cette remarque à son égard :
« La petite Shenhe n'est pas seulement plus forte que la plupart, elle possède également un caractère unique.
Elle ne connaît pas le monde, ne sait pas ce qu'est le bon sens, ne peut pas distinguer les différents types de cuisine, et ne reconnaît aucune hiérarchie.
Cela ne doit pas être chose aisée pour Souffle-Nuages d'être son professeur. »
* Débloqué au Niv. d'affinité 3
Histoire du personnage 3Les histoires de rencontres avec des Adeptes ne manquent pas à Liyue, et elles concernent souvent une personne relativement banale qu'un Adepte prend sous son aile pour lui faire atteindre des hauteurs inégalées.
Cependant, les circonstances dans lesquelles le destin de Shenhe s'est lié au royaume des Adeptes sont loin d'être aussi glamour. Au contraire, c'est une expérience marquée par le drame qui a eu lieu...
Lorsque Shenhe n'avait que cinq ans, sa mère est morte de maladie, et son père, qui aimait tellement sa femme, ne put surmonter son chagrin.
Au fil du temps, sa peine se transforma en ressentiment, puis son ressentiment en obsession, ce qui le poussa à errer à travers le pays comme un homme ayant perdu toute raison.
Il partit pendant près d'une année entière, sans jamais s'arrêter, incapable de dormir, obsédé par la recherche d'un moyen de ramener sa bien-aimée à la vie.
Enfin, alors que l'année touchait à sa fin, il revint ivre de joie.
Son père avait ramené avec lui un arcane secret connu sous le nom de « Transfert de destin » :
En effectuant un sacrifice rituel à la Fée invoquée par cet arcane, le corps d'un vivant pouvait être échangé contre la vie d'une personne décédée.
À cette époque, Shenhe n'avait aucune idée du désastre qui l'attendait. Elle n'était qu'une enfant ordinaire, ravie du retour de son père absent depuis si longtemps.
Ce dernier affirma qu'il avait une surprise qui attendait la jeune fillette dans une caverne des montagnes, et qu'il l'y emmènerait immédiatement. Elle était extatique...
Mais la scène qui suivit allait rester gravée dans son esprit pour toujours...
Son père invoqua cette horrible « Fée » noire dans cette grotte, ses yeux rouge sang avides de la délicieuse force vitale de la jeune innocente.
Stupéfaite, Shenhe ne savait pas d'où elle venait, ni ce qu'elle voulait en cet endroit.
Les crises paralysent souvent les gens... Une seule pensée, cependant, se glissa dans l'esprit de la jeune Shenhe.
Cette créature voulait se repaître d'elle, mais la jeune enfant ne voulait pas mourir. Elle voulait vivre !
Saisissant l'objet qu'elle gardait en souvenir de sa mère, une dague d'exorcisme, elle fit face à cette sombre « Fée », tremblante mais résolue...
Quelques jours plus tard, une Adepte sur la piste de cette Fée malicieuse arriva à la caverne pour y trouver la jeune fille, effondrée à l'intérieur... Épuisée, affamée, déshydratée, sa vie ne tenait plus qu'à un fil.
Prise de compassion face au destin tragique de la frêle fillette, et constatant qu'elle possédait un talent indéniable, ayant repoussé à elle seule une force terrifiante, l'Adepte la ramena, la guérit et lui fit découvrir la voie des Adeptes.
Sans elle, Shenhe ne serait pas ce qu'elle est aujourd'hui.
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Histoire du personnage 4Même le cœur le plus réservé, refroidi par la vie et un entraînement dans les montagnes pendant plus d'une décennie, peut parfois connaître d'étranges poussées d'émotions.
Ainsi en fut-il avec Shenhe... Sur un coup de tête, elle descendit des montagnes une nuit pour retourner dans ce qui était autrefois sa maison.
Ne sachant pas ce qu'elle ressentait pour son foyer ou sa famille, elle était simplement motivée par un désir nébuleux :
Vivre dans la demeure qui autrefois fut la sienne, voir ce qu'il était advenu de ce père perdu dans ses obsessions.
Ce n'est que lorsqu'elle arriva là-bas qu'elle apprit des voisins que ce dernier était décédé depuis plusieurs années.
Sa maison d'enfance avait également été démolie par des prêteurs sur gages... Et ainsi, toutes les traces de ses souvenirs avaient été dissipées.
Elle ne se soucia guère de l'attention qu'elle attira, et ne répondit à aucune des questions posées par ceux qui se trouvaient dans le coin.
Elle se tint simplement là, à l'écoute des hurlements parcourant les profondeurs de son cœur...
Était-ce de la haine ? De l'obsession ? Du soulagement ?
Toutes ces émotions surgirent... Et pourtant aucune ne s'attarda plus d'un instant, comme si son cœur était un ancien puits sans la moindre ondulation de sa surface.
Non, plutôt comme un puits asséché dans lequel il ne pouvait y avoir d'ondulations.
Elle resta là un long moment, avant de repartir sous les yeux étonnés des badauds.
Bien que chacun de ses pas fut lent, elle ne se retourna pas même une seule fois...
* Débloqué au Niv. d'affinité 5
Histoire du personnage 5Liyue utilise ses propres méthodes de divination et de prédiction du destin, similaires à l'astromancie.
Parmi celles-ci, il existe deux présages que les gens cherchent à éviter à tout prix.
Le premier est « l'étoile solitaire », qui annonce que l'on sera séparé de ses amis et de sa famille, vivant seul pour le reste de ses jours.
Le second est « le mal désastreux », qui signifie que l'on fera face à de nombreuses épreuves et périls.
Lorsque les Adeptes ont accueilli Shenhe, Grave-Lune en a profité pour prophétiser son avenir...
Les augures ont alors indiqué qu'elle était marquée à la fois par « l'étoile solitaire » et « le mal désastreux », et qu'elle était également en proie à d'intenses pulsions meurtrières... Elle était donc une personne au destin suprêmement menaçant, vouée à se faire du mal à elle-même et aux autres.
Pour s'assurer qu'elle puisse rester en toute sécurité et ne blesser aucun innocent, les Adeptes ont alors lié son âme à l'aide de cordes rouges.
Ces liens ont eu pour effet de restreindre à la fois son destin maléfique et ses tendances violentes, mais ont également enchaîné certaines émotions qui auraient normalement dû appartenir à une humaine.
Depuis lors, elle est devenue de plus en plus frustrée par les choses les plus insignifiantes, tandis que même ce que la plupart pourraient considérer comme important ne représente plus que quelque grain de poussière à ses yeux.
Elle est devenue de moins en moins humaine, et de plus en plus comme une statue, belle mais froide.
Mais étonnamment, elle sentit quelque chose remuer en elle lorsqu'elle rencontra cette voyageuse venue(ce voyageur venu) d'un pays lointain :
Des émotions longtemps endormies, devenues inconnues pour elle, se déchaînèrent d'un seul coup du fond de son être.
Peut-être était-ce vraiment comme Grave-Lune l'avait dit un jour : le ciel pouvait bien dicter les destins, mais le fil de ces destinées était écrit par les mortels. L'histoire de Shenhe et du monde des mortels n'était pas encore terminée...
* Débloqué au Niv. d'affinité 6
Peigne de jade blancIl y a très longtemps, la tête de Shenhe était recouverte de cheveux noirs.
Quand elle est arrivée au Mont Hulao au début, elle ne disait pas un mot. La seule chose qu'elle se montrait prête à faire était de gravir la montagne et de contempler la mer de nuages.
Il était cependant rassurant de constater qu'elle dormait lorsqu'elle était fatiguée, qu'elle buvait la rosée des montagnes lorsqu'elle avait soif et qu'elle mâchait quelques tiges de fleur de Qingxin lorsqu'elle avait faim.
Souffle-Nuages, bien qu'ayant pris note de tout cela, décida de ne pas déranger la jeune fille, préférant plutôt fabriquer ce peigne de jade blanc à partir d'une pierre sacrée pour le lui donner.
Souffle-Nuages lui a alors dit que si jamais elle souhaitait rompre ses liens avec le monde des mortels et entrer sous la tutelle des Adeptes, elle devrait se brosser les cheveux trois fois avec ce peigne, et que cela serait considéré comme un rite d'apprentissage.
Shenhe fit exactement ce que l'Adepte avait expliqué, sans la moindre hésitation... Et quelque chose d'étrange se produisit alors : lorsque le peigne de jade passa une fois dans les cheveux de Shenhe, une partie de ses mèches noires se vêtit d'un argent givré de la racine à la pointe.
Au deuxième passage du peigne, ce n'est plus que la moitié de ses cheveux qui resta foncée.
Une fois le brossage terminé, seul un rideau de couleur neige perdura.
...
Aujourd'hui, Shenhe conserve toujours ce peigne sur elle, comme symbole de son lien avec les Adeptes.
Au cours de ses années de formation, elle a compris le sens de ces trois coups de peigne :
Un premier pour déraciner toute anxiété inutile, un second pour abandonner joie et chagrin, et un troisième pour parcourir ce chemin vers la vieillesse sans regret.
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Œil divinPeu de gens savent comment la jeune fille, désignée comme un sacrifice par son propre père, a pu affronter seule le monstre pendant des jours et des nuits dans la grotte.
Bien que Shenhe soit née dans une famille d'exorcistes, son fou de père ne lui avait rien appris de cet art.
Et comme beaucoup à cet âge innocent, elle n'était pas habituée à affronter seule les périls de la vie.
Mais dans cette grotte aphotique, dépourvue de protection parentale... Ou plutôt, trahie par son seul parent... Shenhe a subi une métamorphose.
Tout comme les prédictions de Grave-Lune l'avaient indiqué, le destin calamiteux endormi, les pulsions violentes et l'esprit inflexible en elle ont rompu leurs liens d'un seul coup.
Ces choses servirent de bouclier indiscernable et de lame invisible, armant la frêle silhouette de la jeune fille.
Elles lui ont donné de la force, lui ont accordé griffes et crocs, lui permettant d'attaquer cette misérable créature face à elle, de jurer de la déchirer en lambeaux... Tout ça dans le but de prouver que c'était elle, et non cette monstruosité, qui incarnait la véritable violence au cœur des ténèbres.
Leur combat à mort au cours des jours qui suivirent fut une bataille sans fin. Chasseuse et chassée changèrent de place à plusieurs reprises, et le conflit s'enlisa dans une impasse...
Alors que l'ombre de la mort se profilait, les dieux accordèrent leur faveur à l'extraordinaire jeune fille.
L'objet brillant et cristallin tombant entre les mains de Shenhe, la balance pencha irrévocablement en sa faveur et la victoire fut décidée.
La vive lumière glacée transperça l'obscurité comme une lueur du ciel, montrant le chemin vers l'avenir.
Dans le passé, cela avait sauvé Shenhe de son sort misérable. À l'avenir, cela la ramènera au sein du royaume des mortels.
* Débloqué au Niv. d'affinité 6

67 responses to “Shenhe”

  1. idk why people kept/keep playing her with ayaka
    her dmg bonus is one of the biggest bullshit in the game… 5-7 hits, retard and garbage
    ayaka hits several times with her ult, not to mention you want to use her skill right before; hence that buff disappears immediately
    even yun jin, 4 star, has 30 hits… and we all know about bennet, no need to explain anything
    she increases a lot the dmg, but it’s very conditional and not worth it for multiple times
    she could be a great option only with nukes, and in fact to me her really best teammates are chong and rosaria in melt teams. A few strikes but hard, not fkn ayaka burst
    even ganyu CA is better if well built for nukes

      
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    • with C1 Shenhe, you can feed 21 quills to Ayaka’s burst if you time it correctly. Not to mention, since Ayaka’s burst snapshots bennet’s buff and deals dmg off field, Shenhe can stay on field to refresh stacks and benefit from Bennet’s burst, so Ayaka benefits from bennet TWICE for 21 hits.

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  2. her kit in short words:

    Bennet, Gorou, Faruzan, Sara –> 4 star, unlimited buff for their skill/burst duration
    Shenhe –> 5star, buff for 5-7 hits, an minor unlimited debuff with her burst

      
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      • she’s only useful when actual broken support characters like Kazuha and Furina are present in the team. Imagine getting a 5* support that only buffs 1 element to rely on generalist buffers to be good

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    • You forgot cryo DMG buff, NA/CA or skill/burst DMG buff, battering, easy to build with just triple atk%, only looking for ER and crit sub if fav lance.

      Shenhe is more than just her quills. And Res shred in her burst is always nice to have.

      Faruzan and Sara need C6 to be efficient enough. (I don’t have C6 Faruzan ;_;), Bennett needs C1 to be reliable (easy with starglitter shop). Gorou is fine even at C0 but better at C6 (which I don’t have either)

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