Sand weinender Tempel

Sand weinender Tempel
Sand weinender TempelNameSand weinender Tempel
TypeWorld Quests
SeriesBilqis Klagelied: n/a
DescriptionUm Jeht auf ihrer Reise zur „Oase der Ewigkeit“ zu unterstützen, muss zunächst einmal der Dschinn gefunden werden, der über die uralten Geschehnisse Bescheid wissen soll. Es heißt, dass er sich in den Ruinen dieses alten Tempels verberge ...
PreviousAus der Weisheit das Haus, aus dem Stein die sieben Säulen
NextFüllhorn unter Sanddünen – Teil I
Involved NPCJeht, Azariq, ???, Liloupar, Babel, Bote, Untersuchen, Yuften, Masseira

Table of Content
Rewards
Objectives
Dialogues

Rewards

IconNameRarityFamilyAmount
Abenteuer-EP
Abenteuer-EP3
RarstrRarstrRarstr
Currencyx 400
Urgestein
Urgestein5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Currencyx 50
Mora
Mora3
RarstrRarstrRarstr
Currencyx 40000
Eines Helden Weisheit
Eines Helden Weisheit4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Character Ascension Item, Character EXP Itemx 3
Mystisches Verstärkungserz
Mystisches Verstärkungserz3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Weapon Ascension Item, Weapon EXP Itemx 6
items per Page
PrevNext

Objectives

NumObjectivesSummary Update
#1(test)与凯瑟琳对话
#2(test)与芭别尔对话
#3(test)隐藏与芭别尔对话
#4(test)准备好了与捷德对话
#5Geh zum Tempel außerhalb von „Gurabad“.
#6Geh zum Eingang des Tempels.
#7Sprich mit Azariq.
#8Aktiviere die Vorrichtung, um den Eingang zu öffnen.
#9Aktiviere die Vorrichtung, um den Eingang zu öffnen.
#10Dringe tiefer in den Tempel vor.
#11Sprich mit Azariq.
#12Aktiviere die Vorrichtung in der Halle.
#13Sprich mit Azariq.
#14Berühre die riesige Vorrichtung in der Mitte der Halle.
#15Sprich mit Azariq.
#16Öffne das Tor.
#17Aktiviere die Vorrichtungen, um eine Maschine in der Halle zu aktivieren.
#18Finde einen anderen Ausgang.
#19Untersuche den Tempel.
#20Untersuche den Tempel.
#21Untersuche den Tempel.
#22Finde die eingeschaltete Maschine.
#23Sprich mit Azariq.
#24Blase den Sandhügel weg, der die Vorrichtung blockiert.
#25Öffne das Tor.
#26Aktiviere die Vorrichtungen, um eine Maschine in der Halle zu aktivieren.
#27Finde den Weg zurück in die Halle.
#28Blase den Sandhügel weg, der die Vorrichtung blockiert.
#29Öffne das Tor.
#30Aktiviere die Vorrichtungen, um eine Maschine in der Halle zu aktivieren.
#31Finde den Weg zurück in die Halle.
#32Blase den Sandhügel weg, der die Vorrichtung blockiert.
#33Berühre die riesige Vorrichtung in der Mitte der Halle.
#34Sprich mit Azariq.
#35Untersuche die Lage außerhalb des Tempels.
#36(test)cs沙面下降
#37Sprich mit Azariq.
#38Geh zu den Ruinen gegenüber des Platzes.
#39Öffne das Tor.
#40Erkunde die Tempelruinen.
#41Untersuche, was da so leuchtet.
#42Sprich mit Jeht.
#43Besiege die Urkonstrukte.
#44Untersuche, was da so leuchtet.
#45Sprich mit dem Dschinn.
#46Verlasse den Ort durch die durch den Einsturz entstandene Öffnung.
#47Geh weiter.
#48Sprich mit dem Boten.
#49Durchquere die Oasen-Schlucht.
#50Sprich mit dem Bösewicht.
#51Besiege die Goldbrigade.
#52Folge den Fußspuren und verfolge die Gegner.
#53Untersuche das Lager der feindlichen Goldbrigade.
#54Geh weiter.
#55Untersuche das Lager der feindlichen Goldbrigade.
#56Geh weiter.
#57Untersuche das Lager der feindlichen Goldbrigade.
#58Verlasse die Schlucht.
#59Kehr zum Stamm zurück und erstatte Babel Bericht.
#60Sprich mit Azariq und Jeht.

Dialogues

(test)与凯瑟琳对话

Azariq

Audio Language:

(test)与芭别尔对话

(test)隐藏与芭别尔对话

(test)准备好了与捷德对话

Geh zum Tempel außerhalb von „Gurabad“.

Geh zum Eingang des Tempels.

Sprich mit Azariq.

Jeht, Azariq

Audio Language:

Aktiviere die Vorrichtung, um den Eingang zu öffnen.

Azariq

Audio Language:

Dringe tiefer in den Tempel vor.

Sprich mit Azariq.

Azariq, Jeht

Audio Language:

Aktiviere die Vorrichtung in der Halle.

Azariq

Audio Language:

Sprich mit Azariq.

Jeht, Azariq

Audio Language:

Berühre die riesige Vorrichtung in der Mitte der Halle.

Azariq, Jeht

Audio Language:

Azariq, Jeht

Audio Language:

Sprich mit Azariq.

Jeht, Azariq

Audio Language:

Öffne das Tor.

Aktiviere die Vorrichtungen, um eine Maschine in der Halle zu aktivieren.

Finde einen anderen Ausgang.

Untersuche den Tempel.

Finde die eingeschaltete Maschine.

Sprich mit Azariq.

Azariq, Jeht

Audio Language:

Blase den Sandhügel weg, der die Vorrichtung blockiert.

Öffne das Tor.

Aktiviere die Vorrichtungen, um eine Maschine in der Halle zu aktivieren.

Finde den Weg zurück in die Halle.

Blase den Sandhügel weg, der die Vorrichtung blockiert.

Öffne das Tor.

Aktiviere die Vorrichtungen, um eine Maschine in der Halle zu aktivieren.

Finde den Weg zurück in die Halle.

Blase den Sandhügel weg, der die Vorrichtung blockiert.

Berühre die riesige Vorrichtung in der Mitte der Halle.

Sprich mit Azariq.

Azariq, Jeht

Audio Language:

Untersuche die Lage außerhalb des Tempels.

(test)cs沙面下降

Sprich mit Azariq.

Azariq, Jeht

Audio Language:

Masseira

Audio Language:

Geh zu den Ruinen gegenüber des Platzes.

Öffne das Tor.

Erkunde die Tempelruinen.

Untersuche, was da so leuchtet.

Sprich mit Jeht.

Jeht

Audio Language:

Besiege die Urkonstrukte.

Untersuche, was da so leuchtet.

Sprich mit dem Dschinn.

???, Jeht, Liloupar

Audio Language:

Verlasse den Ort durch die durch den Einsturz entstandene Öffnung.

Geh weiter.

Sprich mit dem Boten.

???, Jeht, Bote, Liloupar

Audio Language:

Durchquere die Oasen-Schlucht.

Sprich mit dem Bösewicht.

Liloupar

Audio Language:

Besiege die Goldbrigade.

Folge den Fußspuren und verfolge die Gegner.

Untersuche das Lager der feindlichen Goldbrigade.

Untersuchen, Liloupar

Audio Language:

Geh weiter.

Untersuche das Lager der feindlichen Goldbrigade.

Untersuchen, Liloupar

Audio Language:

Geh weiter.

Untersuche das Lager der feindlichen Goldbrigade.

Untersuchen, Liloupar

Audio Language:

Verlasse die Schlucht.

Yuften

Audio Language:

Kehr zum Stamm zurück und erstatte Babel Bericht.

Babel, Liloupar

Audio Language:

Sprich mit Azariq und Jeht.

Azariq

Audio Language:

Azariq

Audio Language:

Azariq

Audio Language:

Jeht

Audio Language:

Jeht

Audio Language:

One response to “Sand weinender Tempel”

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton