Name | Bilqis Klagelied | |
Required AR | 0 | |
Sub | World Quests |
Quests
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
Füllhorn unter Sanddünen – Teil III | Es bleibt nur noch das letzte Stück des Weges zur „Oase der Ewigkeit“. Hoffentlich gibt es nichts Unerwartetes ... | •Geh zurück an die Oberfläche. •Sprich mit Jeht und den anderen. •Geh zur Fahrerkabine. •Steuere die uralte Maschine und erreiche das Ziel. •Geh zum Zielort. •Untersuche das Innere der Maschine. •Sprich mit Azariq. •Zerstöre die Felsen im Weg. •Zerstöre die Felsen im Weg. •Zerstöre die Felsen im Weg. •Verlasse die Fahrerkabine. •Konfrontiere Azariq. •Besiege Azariq und seine Untergebenen. •Sprich mit Azariq. •Entkomme aus der Maschine. •Sprich mit Jeht. •Verlasse die Maschine. •Konfrontiere Aderfi. •Besiege Aderfi und die Fatui. •Überprüfe das abgefallene Objekt. •Sprich mit Jeht. •Geh nach den Anweisungen von Liloupar zurück zur Maschine. •Geh nach den Anweisungen von Liloupar zurück zur Maschine. •Geh durch die Maschine, um den Tunnel zu betreten. •Geh weiter in den Tunnel hinein. •Geh weiter in den Tunnel hinein. •Dringe weiter vor. •Lass Treibsand ab. •Dringe weiter vor. •Öffne die uralte Tür. •Setze die Erkundung fort. •Öffne die uralte Tür. •Setze die Erkundung fort. •Erhalte Liloupars Fragment. •Sprich mit Liloupar. •Geh in die Tiefe. •Aktiviere die uralte Vorrichtung. •Aktiviere die Vorrichtung. •Besiege die angezogenen Monster. •Geh zur Plattform. •Sprich mit Jeht. •Geh zum „Kristallbecher von Al-Ahmar“. •Sprich mit Ferigees. •Besiege Ferigees. •Sprich mit Liloupar. •Geh zur Mitte der Plattform. •Sprich mit Jeht. •Aktiviere die Hebeplattform. •Geh zur „Oase der Ewigkeit“. •n/a | ✅ | 400 50 40000 3 6 | |
Füllhorn unter Sanddünen – Teil I | Mithilfe des Stammes Tanit werdet ihr den Damavand-Berg betreten und die Geheimnisse entdecken, die unter „Oase der Ewigkeit“ vergraben sind ... | •Sprich mit Jeht und Azariq. •Sprich mit Babel. •Geh zum Untergrund der „Oase der Ewigkeit“ beim Damavand-Berg. •Geh zum Eingang des Damavand-Bergs. •Besiege die Monster. •Sprich mit Jeht und den anderen. •Geh ins Innere des Damavand-Bergs. •Untersuche das verlassene Lager der Goldbrigade. •Sprich mit Jeht. •Setze die Erkundung im Damavand-Berg fort. •Untersuche die mysteriöse Vorrichtung. •Sprich mit Liloupar. •Aktiviere die mysteriöse Vorrichtung. •Dringe weiter vor. •Sprich mit Jeht. •Verbinde die Leitungen. •Dringe weiter vor. •Sprich mit Jeht. •Finde einen Weg in das zentrale Gebiet. •Dringe weiter vor. •Dringe weiter vor. •Erhalte Liloupars Fragment. •Sprich mit Liloupar. •Geh in die Tiefe. •Öffne die Tür. •Geh in die Tiefe. •Aktiviere die mysteriöse Vorrichtung. •Betritt das zentrale Gebiet. •Aktiviere die Vorrichtung. •Besiege die angezogenen Monster. •Geh zum Ausgang. •Sprich mit Jeht und den anderen. •Geh zurück an die Oberfläche. •Sprich mit Azariq und den anderen. •Sprich mit Azariq. •Sprich mit Azariq. | ✅ | 450 50 50000 5 4 | |
Füllhorn unter Sanddünen – Teil II | Ihr trefft Azariq in der Wüste. Er bietet euch seine Hilfe an und lädt euch ein, gemeinsam zum nächsten Ort zu gehen ... | •Geh zu dem von Azariq erwähnten Ort. •Sprich mit Azariq. •Betritt das Maschinenwrack. •Betritt das Maschinenwrack. •Betritt das Maschinenwrack. •Öffne die Kabinentür und geh hinein. •Sprich mit Azariq. •Aktiviere das Energiesystem der Riesenmaschine. •Betritt die Fahrerkabine. •Sprich mit Azariq. •Aktiviere die Maschine. •Geh zum Zielort. •Untersuche das Innere der Maschine. •Besprich den Gegenplan mit Azariq und den anderen. •Aktiviere das Energiesystem des linken Arms. •Geh zurück zur Fahrerkabine und öffne den Durchgang. •Sprich mit Azariq. •Betritt die Höhle durch den Arm der uralten Maschine. •Betritt die Höhle durch den Arm der uralten Maschine. •Betritt die Höhle durch den Arm der uralten Maschine. •Setze die Erkundung fort. •Aktiviere die uralte Vorrichtung. •Geh tief ins Innere des Damavand-Bergs. •Sprich mit Jeht. •Finde den Durchgang, um weiter zu gehen. •Dringe weiter vor. •Sprich mit Jeht. •Verbinde die Leitungen. •Dringe weiter vor. •Öffne die uralte Tür. •Dringe weiter vor. •Erhalte Liloupars Fragment. •Sprich mit Liloupar. •Öffne die Tür. •Geh zum tiefsten Punkt des Damavand-Bergs. •Aktiviere die mysteriöse Vorrichtung. •Aktiviere die Vorrichtung. •Besiege die angezogenen Monster. •Geh zum Ausgang. •Sprich mit Jeht und den anderen. •Geh zurück an die Oberfläche. •n/a | ✅ | 450 50 50000 5 4 | |
Sand weinender Tempel | Um Jeht auf ihrer Reise zur „Oase der Ewigkeit“ zu unterstützen, muss zunächst einmal der Dschinn gefunden werden, der über die uralten Geschehnisse Bescheid wissen soll. Es heißt, dass er sich in den Ruinen dieses alten Tempels verberge ... | •(test)与凯瑟琳对话 •(test)与芭别尔对话 •(test)隐藏与芭别尔对话 •(test)准备好了与捷德对话 •Geh zum Tempel außerhalb von „Gurabad“. •Geh zum Eingang des Tempels. •Sprich mit Azariq. •Aktiviere die Vorrichtung, um den Eingang zu öffnen. •Aktiviere die Vorrichtung, um den Eingang zu öffnen. •Dringe tiefer in den Tempel vor. •Sprich mit Azariq. •Aktiviere die Vorrichtung in der Halle. •Sprich mit Azariq. •Berühre die riesige Vorrichtung in der Mitte der Halle. •Sprich mit Azariq. •Öffne das Tor. •Aktiviere die Vorrichtungen, um eine Maschine in der Halle zu aktivieren. •Finde einen anderen Ausgang. •Untersuche den Tempel. •Untersuche den Tempel. •Untersuche den Tempel. •Finde die eingeschaltete Maschine. •Sprich mit Azariq. •Blase den Sandhügel weg, der die Vorrichtung blockiert. •Öffne das Tor. •Aktiviere die Vorrichtungen, um eine Maschine in der Halle zu aktivieren. •Finde den Weg zurück in die Halle. •Blase den Sandhügel weg, der die Vorrichtung blockiert. •Öffne das Tor. •Aktiviere die Vorrichtungen, um eine Maschine in der Halle zu aktivieren. •Finde den Weg zurück in die Halle. •Blase den Sandhügel weg, der die Vorrichtung blockiert. •Berühre die riesige Vorrichtung in der Mitte der Halle. •Sprich mit Azariq. •Untersuche die Lage außerhalb des Tempels. •(test)cs沙面下降 •Sprich mit Azariq. •Geh zu den Ruinen gegenüber des Platzes. •Öffne das Tor. •Erkunde die Tempelruinen. •Untersuche, was da so leuchtet. •Sprich mit Jeht. •Besiege die Urkonstrukte. •Untersuche, was da so leuchtet. •Sprich mit dem Dschinn. •Verlasse den Ort durch die durch den Einsturz entstandene Öffnung. •Geh weiter. •Sprich mit dem Boten. •Durchquere die Oasen-Schlucht. •Sprich mit dem Bösewicht. •Besiege die Goldbrigade. •Folge den Fußspuren und verfolge die Gegner. •Untersuche das Lager der feindlichen Goldbrigade. •Geh weiter. •Untersuche das Lager der feindlichen Goldbrigade. •Geh weiter. •Untersuche das Lager der feindlichen Goldbrigade. •Verlasse die Schlucht. •Kehr zum Stamm zurück und erstatte Babel Bericht. •Sprich mit Azariq und Jeht. | ✅ | 400 50 40000 3 6 | |
Ein ewiger Traum der Üppigkeit | Endlich seid ihr in der unveränderlichen „Oase der Ewigkeit“ angekommen und damit wird der Wunsch von Jeht erfüllt ... | •Verlasse die Höhle. •Geh weiter. •Sprich mit Jeht. •Geh zu dem Ort, wo die Blumengöttin schläft. •Erhalte Liloupars Fragment. •Sprich mit Liloupar. •Sprich mit Liloupar. •Geh und suche nach Jeht. •Sprich mit Jeht. •Begleite Jeht. •Sprich mit Jeht. •Sprich mit Liloupar. •Sprich mit Liloupar. •Sprich mit Jeht. •Verlasse die „Oase der Ewigkeit“. •Sprich mit Jeht. •Erstatte Babel Bericht. | ✅ | 450 60 85000 1 | |
Aus der Weisheit das Haus, aus dem Stein die sieben Säulen | Katheryne von der Abenteurergilde in Sumeru braucht deine Hilfe ... | •Katheryne scheint nach dir zu suchen ... •Geh zum Stamm Tanit und finde Jeht. •Sprich mit dem Späher des Stamms. •Sprich mit Aderfi. •Sprich mit Masseira. •Sprich mit Yuften. •Triff dich mit der Matriarchin des Stamms. •Sprich mit Babel. •Hilf Yuften zusammen mit Jeht. •Füttere die Krokodile zusammen mit Jeht. •Sprich mit Jeht. •Füttere die Krokodile zusammen mit Jeht. •Sprich mit Jeht. •Erstatte Yuften Bericht. •Liefere Waren bei Aderfi ab. •Geh zu Jehts Wohnort. •Sprich mit Jeht. | ✅ | 200 30 20000 2 | |
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Rewards
Icon | Name | Rarity | Family | Amount |
Abenteuer-EP | 3 | Currency | x 2350 | |
Urgestein | 5 | Currency | x 290 | |
Mora | 3 | Currency | x 285000 | |
Eines Helden Weisheit | 4 | Character Ascension Item, Character EXP Item | x 18 | |
Mystisches Verstärkungserz | 3 | Crafted Item, Weapon Ascension Item, Weapon EXP Item | x 20 | |
Amethystkrone | 4 | Artifact Piece, Circlet of Logos | x 1 | |
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I meant to say *Sometimes* 4:30 am influence, and now i notice a bunch of typos, getting a lil grog...