Ororon

Ororon
OroronNameOroron
TitleGece Rüzgarının Gölgesi
Occupation???
AssociationNATLAN
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Bow
ElementElement Electro
Day of Birth1
Month of Birth1
Vision (Introduced)Elektrik
Constellation (Introduced)Hayalet Yarasa
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Description测试角色
Character Ascension Materials
Vajrada Ametisti Tozu
Vajrada Ametisti Kırıntısı
Vajrada Ametisti Parçası
Vajrada Ametisti Külçesi
Bağlayıcı Lütuf İşareti
Parlak Mantar
Genç Diş
Tecrübeli Diş
Tiranın Dişi
Skill Ascension Materials
Çıra Öğretisi
Çıra Rehberi
Çıra Felsefesi
Sönük İpek İplik
Bilgelik Tacı

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus Atk%MaterialsTotal Materials
177520.4849.215.0%50.0%0%
20199152.61126.435.0%50.0%0%
Vajrada Ametisti Tozu1
Parlak Mantar3
Genç Diş3
Mora20000
Vajrada Ametisti Tozu1
Parlak Mantar3
Genç Diş3
Mora20000
20+257067.91163.195.0%50.0%0%
403850101.72244.455.0%50.0%0%
Vajrada Ametisti Kırıntısı3
Bağlayıcı Lütuf İşareti2
Parlak Mantar10
Genç Diş15
Mora40000
Vajrada Ametisti Tozu1
Parlak Mantar13
Genç Diş18
Mora60000
Vajrada Ametisti Kırıntısı3
Bağlayıcı Lütuf İşareti2
40+4261112.59270.575.0%50.0%6.0%
504901129.51311.225.0%50.0%6.0%
Vajrada Ametisti Kırıntısı6
Bağlayıcı Lütuf İşareti4
Parlak Mantar20
Tecrübeli Diş12
Mora60000
Vajrada Ametisti Tozu1
Parlak Mantar33
Genç Diş18
Mora120K
Vajrada Ametisti Kırıntısı9
Bağlayıcı Lütuf İşareti6
Tecrübeli Diş12
50+5450144.0346.055.0%50.0%12.0%
606090160.92386.75.0%50.0%12.0%
Vajrada Ametisti Parçası3
Bağlayıcı Lütuf İşareti8
Parlak Mantar30
Tecrübeli Diş18
Mora80000
Vajrada Ametisti Tozu1
Parlak Mantar63
Genç Diş18
Mora200K
Vajrada Ametisti Kırıntısı9
Bağlayıcı Lütuf İşareti14
Tecrübeli Diş30
Vajrada Ametisti Parçası3
60+6501171.79412.825.0%50.0%12.0%
707141188.68453.425.0%50.0%12.0%
Vajrada Ametisti Parçası6
Bağlayıcı Lütuf İşareti12
Parlak Mantar45
Tiranın Dişi12
Mora100K
Vajrada Ametisti Tozu1
Parlak Mantar108
Genç Diş18
Mora300K
Vajrada Ametisti Kırıntısı9
Bağlayıcı Lütuf İşareti26
Tecrübeli Diş30
Vajrada Ametisti Parçası9
Tiranın Dişi12
70+7552199.55479.555.0%50.0%18.0%
808192216.47520.25.0%50.0%18.0%
Vajrada Ametisti Külçesi6
Bağlayıcı Lütuf İşareti20
Parlak Mantar60
Tiranın Dişi24
Mora120K
Vajrada Ametisti Tozu1
Parlak Mantar168
Genç Diş18
Mora420K
Vajrada Ametisti Kırıntısı9
Bağlayıcı Lütuf İşareti46
Tecrübeli Diş30
Vajrada Ametisti Parçası9
Tiranın Dişi36
Vajrada Ametisti Külçesi6
80+8604227.34546.325.0%50.0%24.0%
909244244.26586.975.0%50.0%24.0%

Skills

Active Skils

Normal Saldırı: Ruh Meskeni Yıldırım OkuNormal Saldırı: Ruh Meskeni Yıldırım Oku
Normal Saldırı
Arka arkaya en fazla 3 ok atar.

Yüklü Saldırı
Daha isabetli ve daha yüksek Hasar veren bir Hedefli Atış yapar.
Nişan alırken okun ucunda Elektrik enerjisi birikir. Tam yüklü bir ok ağır Elektrik Hasarı verir.

Havadan Saldırı
Havadayken yaylım ok atışı yapar ve dalışa geçerek yere vurur. Yere vurduğunda Alan Hasarı verir.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1 Vuruş Hasarı50.64%54.76%58.89%64.77%68.9%73.61%80.09%86.56%93.04%100.11%107.17%114.24%121.31%128.37%135.44%
2 Vuruş Hasarı44.37%47.99%51.6%56.76%60.37%64.5%70.17%75.85%81.52%87.71%93.91%100.1%106.29%112.48%118.67%
3 Vuruş Hasarı69.82%75.5%81.19%89.31%94.99%101.48%110.41%119.34%128.28%138.02%147.76%157.5%167.25%176.99%186.73%
Hedefli Atış43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%92.82%98.94%105.06%111.18%117.3%
Tam Yüklü Hedefli Atış124%133.3%142.6%155%164.3%173.6%186%198.4%210.8%223.2%235.6%248%263.5%279%294.5%
Havadan Saldırı Hasarı56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Gece İpiGece İpi
Ororon, Gece Rüzgarının Ustalarının kadim ve mistik bir tekniğini kullanarak gece yarısı renginde bir Ruh Küresi oluşturur ve bunu düşmanına fırlatıp Gece Ruhu tesirli Elektrik Hasarı verir.
Yakında başka düşmanlar olduğunda Ruh Küresi onların arasında seker ve Gece Ruhu tesirli Elektrik Hasarı verir. Gece İpi her kullanıldığında her düşman yalnızca bir defa hedef olarak seçilebilir.
Küre, 3 defa sektikten sonra veya uygun hedef kalmadıysa yok olur. Aynı anda Ororon tarafından oluşturulan sadece 1 Küre bulunabilir.

"İnsanlar hep geleceği bilmek isterler ancak bunun nedeni henüz yapmaları gereken şeyi keşfedememeleri olabilir... Pardon, yine karmaşık sözler söylemeye başladım, değil mi?"
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Ruh Küresi Hasarı197.6%212.42%227.24%247%261.82%276.64%296.4%316.16%335.92%355.68%375.44%395.2%419.9%444.6%469.3%
BS15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn
Özel SıçramaÖzel Sıçrama
Bu karakter Natlan'da olduğunda Basılı Tutarak Filojiston harcayıp Çifte Roket Sıçraması yapılabilir. Filojiston tamamen tükendiğinde Çifte Sıçrama yapmak için Dayanıklılık harcanır.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Karanlık Seslerin YankılarıKaranlık Seslerin Yankıları
Ororon, kadim bir ayin düzenleyerek Gece Ruhu tesirli Elektrik Alan Hasarı verir ve bir Süpersonik Özü çağırır.

Süpersonik Özü
·Yakındaki düşmanları sürekli kışkırtarak saldırılarını kendine çeker.
·Sürekli olarak döner ve Gece Ruhu tesirli Elektrik Hasarı veren sonik dalgalar ateşler.

Yeterince keskin duyuları olanlar, tüm şeylerden yayılan en ince sesleri bile duyabilirler. Bu sayede uzun ve ışıksız gecelerde bile yollarını kaybetmezler.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Ayin Hasarı174.38%187.46%200.54%217.98%231.06%244.14%261.58%279.01%296.45%313.89%331.33%348.77%370.57%392.36%414.16%
Ses Dalgası Çarpışma Hasarı33.2%35.69%38.18%41.5%43.99%46.48%49.8%53.12%56.44%59.76%63.08%66.4%70.55%74.7%78.85%
Süre9sn9sn9sn9sn9sn9sn9sn9sn9sn9sn9sn9sn9sn9sn9sn
BS15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn
Enerji Maliyeti606060606060606060606060606060

Passive Skills

Yaşam YeteneğiYaşam Yeteneği
Kendi grup üyelerinin uçma Hızı %15 artar.
Aynı etkiyi veren Pasif Yeteneklerle birikmez.
Gece Diyarının Armağanı: Akan Sis, Canlı GölgelerGece Diyarının Armağanı: Akan Sis, Canlı Gölgeler
Ororon, Natlan'da Filojiston Mekanikleri bulunan bir bölgedeyken "Gece Ruhu Aktarımı: Ororon" kullanabilir. Aktif karakter havadayken Ororon'a geçildiğinde şu etkiler tetiklenir: Ororon yükseğe sıçrar. Gece Ruhu Aktarımı grubun tarafından her 10 saniyede bir tetiklenebilir.

Nişan Alma Modunu basılı tutulduğunda Ororon "Ruh Seslenicisi" durumuna girerek "Gece Ruhu Grafitileri" ve "Gece Ruhu Bedenleri" ile etkileşime geçebilir ve onlardan bilgi ile güç alabilir. Bu nesnelerle etkileşime geçme kuralları, Iktomizor etkileşimi kurallarıyla aynıdır.

Ayrıca sıçrama butonuna basılı tutulduğunda Ororon 75 Dayanıklılık tüketir ve sıçrar. Natlan'da Filojiston mekaniklerinin olduğu bir bölgedeyken, Ororon daha yükseğe sıçramak için öncelikle 5 Filojiston tüketir.
Gece Gölgesi SinestezisiGece Gölgesi Sinestezisi
Yakındaki bir grup üyesi bir Gece Ruhu Patlaması tetiklediğinde Ororon 40 Gece Ruhu puanı kazanır. Element Becerisini kullandıktan sonra 15 saniyeliğine yakındaki aktif karakterler Su Hasarı veya Elektrik Hasarı verdiğinde Ororon 5 Gece Ruhu puanı kazanır, bu etki 0,3 saniyede bir uygulanabilir. 15 saniyelik süresi boyunca en fazla 10 defa tetiklenebilir.

Ayrıca yakındaki düşmanlar, yakındaki diğer karakterlerden Elektrik Yüklü tepkimesi Hasarı veya Gece Ruhu tesirli Hasar aldıklarında Ororon 10 Gece Ruhu puanı tüketir (en az 10 Gece Ruhu puanı varsa), Gece Ruhunun Lütfu durumuna girer ve Süper Duyu etkisini tetikler. Bu etki, yakındaki en fazla 4 düşmana Ororon'un Saldırısının %130'u kadar Gece Ruhu tesirli Elektrik Hasarı verir ve 1,8 saniyede bir tetiklenebilir.

Gece Ruhunun Lütfu: Ororon
Ororon'un Gece Ruhunun Lütfu durumu 6sn sürer.
Suret KatalizörüSuret Katalizörü
Gece İpi Element Becerisinin Ruh Özü bir düşmana isabet ettikten sonra Ororon 15 saniyeliğine Suret Mührü etkisi kazanır.

Suret Mührü
Yakındaki aktif karakter Su Hasarı veya Elektrik Hasarı verdiğinde bu karakter için 3 Enerji yenilenir. Ororon alanda değilse Ororon için de 3 Enerji yenilenir. Bu etki her 1 saniyede bir tetiklenebilir, etki süresi boyunca 3 defa tetiklenebilir.

Constellations

Sisli Ormandaki İzlerSisli Ormandaki İzler
Gece İpi Element Becerisinin Ruh Küresi 2 defa daha sekebilir.
Ayrıca Ruh Küresi bir düşmana isabet ettikten sonra 12 saniyeliğine Gece Gelgiti etkisi uygular. Gece Gelgiti etkisindeki düşmanların "Gece Gölgesi Sinestezisi" Pasif Yeteneği tarafından tetiklenen Süper Duyudan aldıkları Hasar %60 artar. Bu etkiyi tetiklemek için "Gece Gölgesi Sinestezisi" Pasif Yeteneğinin açılmış olması gerekir.
Bal Şarabını Saklayan Ana ArıBal Şarabını Saklayan Ana Arı
Karanlık Seslerin Yankıları Element Patlamasını kullandıktan sonra Ororon 9 saniyeliğine Ruhsal Süperduyu etkisi kazanır.
Ruhsal Süperduyu
%12 Elektrik Hasarı Bonusu kazanır.
Bu sürede Element Patlaması Karanlık Seslerin Yankıları veya Süpersonik Özü tarafından vurulan her bir fazladan düşman için Ororon ek %12 Elektrik Hasar Bonusu kazanır. Bu şekilde kazanılabilecek maksimum Elektrik Hasarı Bonusu %60 olur.
Tünemiş Yarasanın Ruh KafesiTünemiş Yarasanın Ruh Kafesi
Karanlık Seslerin Yankıları Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
Gece Rüzgarının Sırları MisaliGece Rüzgarının Sırları Misali
Element Patlaması Karanlık Seslerin Yankıları ile çağırılan Süpersonik Özü %25 daha hızlı döner.
Ruh İçin Bir HediyeRuh İçin Bir Hediye
Gece İpi Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
Derin Pınarların KasidesiDerin Pınarların Kasidesi
Pasif Yetenek Gece Gölgesi Sinestezisi ile Süper Duyu tetiklendikten sonra 9 saniyeliğine aktif karakterinin Saldırısı %10 artar. En fazla 3 kademe birikir, her kademenin süresi birbirinden bağımsızdır.
Ayrıca, Element Patlaması Karanlık Seslerin Yankıları kullandığında "Süper Duyu" olarak sayılan bir etki tetiklenir ve orijinal Hasarın %200'ü kadar Hasar verir.
Öncelikle "Gece Gölgesi Sinestezisi" Pasif Yeteneğinin açılmış olması gerekir.

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???

Stories

TitleText
??????
??????
??????
??????
??????
??????
??????
??????

55 responses to “Ororon”

  1. hear me out guys-

    Ororon is a pretty big buff to Yae Miko. from what we can gather from his kit descriptions, the on fielder has to deal electro or hydro damage to get energy from Ororon’s passive, and active characters have to deal hydro or electro damage to build nightsoul points, 5 at a time, on Ororon. Rroron will initially have 40 because of nightsoul burst.

    So, since Yae’s uptime on field is pretty long for off field dps, she’d generally gain energy from Ororon. she can also deal electro damage on field with her NAs to build nightsoul points on Ororon.

    Yae also is known to miss her burst nukes at times, so Ororon’s taunt can crowd enemies around his taunt so Yae’s burst won’t miss.

    Outside Furina, Kazuha, and Xilonen, there went many ways to buff her off field dps. Cinder City set on Ororon compensates and give her 40% dmg bonus.

    Yae double dips into EM. with the electro charged buff alongside that of transformative reactions, Yae’s personal and electrocharged damage should be pretty solid.

    Yae’s personal damage should be really good here. Yae has AoE Fischl doesn’t have, and electrocharged from Yae gives more free damage.

    last two characters would be a mix of Kokomi, Kazuha, Childe, Xilonen, Jean, Ayato, or maybe Sigewinne. Maybe even Furina + Xilonen and on-field Yae Miko.

      
    Votes1
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. Took a hiatus from 4.3 to the start of 4.6, and now considering taking another one for the rest of 5.1.
    If Ororon isn’t on Chasca’s banner, and is instead pitched onto Phase 2 reruns that I don’t care about, that’ll be my queue to take that break. Would be great to get his C6 on Chasca’s in one go, but knowing Hoyo… “You want Chasca and Ororon both? Well… see: You can have just Chasca for now, and we’ll put Ororon on these two Phase 2 5* rerun banner characters that you keep skipping every time. We’ll probably also finally throw Heizou in there as a bonus just so you’d be forcing yourself to keep him at C0 since 2.8 yet again, loser.”

    Yep. Yep. Lemme prep up. Might be time to burn Primos to Lv. 50 BP for the second time ever again and then dip out until 5.2. Might even just pull Chasca and then leave until whenever anyway.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • I guess it’s possible, but historically if a version has a single new 4-star and a single new 5-star, they tend to get released in the same phase. Here’s some data starting with version 3.0:

      4-stars that came in the same phase as a new 5-star:
      Tighnari and Collei
      Faruzan and Wanderer
      Yaoyao and Alhaitham
      Kaveh and Baizhu
      Charlotte and Furina
      Sethos came out with Clorinde. I’m choosing to not treat Sigewinne as a real 5-star character.

      4-stars that came in the other phase:
      Layla and Nahida
      Dehya and Mika (lol if you even want to count them)

      Odd scenarios:
      Xianyun’s banner had new 4-stars in both phases: Gaming with her, and Chevreuse with Raiden. I would count this as a win for players.
      When Candace came out, there were new 5-stars in both phases. I do not know whether she made more sense with Cyno or with Nilou.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton