| Playing the ??? | Use Chord Notes to swiftly play chords. |
| ??? | 5-Sterne-Artefakte mit Hauptattributen und Bonusattributen, die die Bedingungen erfüllen, werden gesperrt. Nach dem Hinzufügen, Einstellen und Aktivieren der Einstellungen für die Artefaktsperre können 5-Sterne-Artefakte in deinem Inventar stapelweise gesperrt werden, und alle neuen 5-Sterne-Artefakte, die die Bedingungen erfüllen, werden automatisch gesperrt. |
| Furchterregende Feuerkraft | In der Herausforderung „Furchterregende Feuerkraft“ musst du das Geschütz bedienen, um verschiedene Arten von Kanonenkugeln abzufeuern und so die Monsterwellen effizient zu besiegen und sie davon abzuhalten, deine Verteidigungslinie zu durchbrechen. Wenn ein Monster die Verteidigungslinie durchbricht, dann sinkt der Kampfkraftwert deiner Stellung. Wenn der Kampfkraftwert 0 erreicht, dann hast du die Schlacht verloren. |
| Furchterregende Feuerkraft | Während der Herausforderung kannst du in den Einstellungen die Steuerung der Kanone anpassen. |
| Furchterregende Feuerkraft | Wenn Monster auftauchen, die vom Hydro-Attribut betroffen sind, kannst du mit Frostgeschossen den Effekt Schnelles Einfrieren auslösen, um sie bewegungsunfähig zu machen. Triffst du ein bewegungsunfähiges Monster dann mit einem anderen Geschoss, löst dies den Effekt Eisbrecher aus und verursacht insgesamt bis zu 3 Pkt. Schaden. |
| Furchterregende Feuerkraft | Nachdem du eine Unterdruckkugel abgefeuert hast, kannst du sie entweder an einer geeigneten Position über Fernzündung explodieren lassen, indem du erneut die Feuertaste betätigst oder warten, bis sie bei Kontakt mit einem Monster oder Hindernis von allein explodiert. Beim Explodieren erzeugt die Unterdruckkugel ein Unterdruckfeld, das während seiner Wirkungsdauer fortlaufend Monster in der Nähe anzieht. |
| Furchterregende Feuerkraft | Nutze Prallscheiben, um die Flugbahn deiner Kugeln anzupassen und viele verschiedene, unerwartete Effekte zu erzielen. |
| Umfrage zum Thema Obstsupplement | Plane gemeinsam mit Paimon eine Route durch die Obstplantage und sammle auf möglichst effiziente Weise Früchte derselben Farbe. Nimm Paimon, die Obstpflückerin, als Startpunkt und wähle dann benachbarte Früchte derselben Art oder andere wählbare Ziele in der Nähe in acht verschiedenen Richtungen aus und verbinde sie, um die Route für die Obsternte zu planen. Sobald du auf „Starten“ klickst, folgt Paimon dieser Route, um Früchte zu sammeln oder mit wählbaren Zielen zu interagieren. |
| Umfrage zum Thema Obstsupplement | Plane gemeinsam mit Paimon eine Route durch die Obstplantage und sammle auf möglichst effiziente Weise Früchte derselben Farbe. Nimm Paimon, die Obstpflückerin, als Startpunkt und wähle dann benachbarte Früchte derselben Art oder andere wählbare Ziele in der Nähe in acht verschiedenen Richtungen aus und verbinde sie, um die Route für die Obsternte zu planen. Sobald du auf „Starten“ klickst, folgt Paimon dieser Route, um Früchte zu sammeln oder mit wählbaren Zielen zu interagieren. |
| Umfrage zum Thema Obstsupplement | Wenn du den Früchtedieb-Marder nicht innerhalb von zwei Aktionen vertreiben kannst oder wenn der Endpunkt deiner geplanten Obsternte-Route in einem Feld neben dem Früchtedieb-Marder liegt, dann wird es fliehen und auf einem zufälligen Feld wieder auftauchen – und das kunterbunte Fruchtgelee oder die Frucht im Feld stehlen. |
40 responses to “New in 5.7”
Future Story info:
*Varka is so geh.*****🧂(from 100% accurate leaker)
More 6.x info (STC)
* The new male Lightkeeper mentioned previously is Electro and will be coming in 6.0.
* Durin will be playable and is Pyro.
* Varka will be playable in late 6.x and is Anemo.
* Mage “N” will be playable.
* A high priestess character will be playable in 6.0. Element unknown.
Gojo, Tanjiro and Sakata Gintoki voicing the three males of Nod-Krai in JP is crazy tbh
me when i pull out random things out of my ass
me when i realise in a few months they turn out to be true
Knew durin would become playable, he didn’t have the default Npc model, am surprised he’s pyro though. Figured he’d be cryo what with dragonspine.
Mini Durin being pyro reminds me of that one image of Big Durin when he fought against Dvalin. Around Durin there was fire everywhere. It makes sense if he’s pyro, imo.
Lore-wise, pyro is connected to death and rebirth. So there’s that too.
Future versions info (STC) (if you care)
5.8 info (🧂)
* New character in 5.8 from Nod-Krai. Electro element character that supports Electro-Charged reactions. Uses the lady model (e.g. Yelan, Raiden), Unknown rarity
* New Mare Jivari map (not sure if temporary) and event featuring Bennett
* Yelan and Bennett skin
6.x info (🧂🧂🧂)
* Male DPS character from the Lightkeepers faction in early 6.x
* Columbina isn’t Cryo
If the male dps ends up being actually true, I want him to looks something like from Lotr and using a bow.
Mare Jivari should be permanent, we still NEED one Natlan map region to finish the sigils and pyroculi for the region. What I wonder is whether or not the new event with Bennett will feature a temporary map as well as most “summer” events have done.
my theory is that they’ll do something similar to the enkanomiya event in version 2.5 because I don’t think they’ll release two new areas in a single patch.
Curious as to why Citlali appears in every single quest during the Dain chapter… Maybe she’s more lore important than first thought? Her “curse” of a long lifespan could potentially be related to the Heavenly Principles or the shade of life or…some third thing I’ve likely forgotten. It’s never been stated WHY she stopped aging in the first place anywhere so far.
I hope they answer why she is imortal. I was really looking forward to know why in her character quest but it never happened. If they really tell us in the next dain quest that would be really cool.
IIRC Natlan people (and only Natlan) are sometimes born with random perks such as giant-ness (Tupac, and the current Night-wind chief), longevity (I think Citlali said she’s not the only one in history), or super-strength & super-eating (Varesa). It might be the special leylines producing errors/bugs (that are sometimes beneficial)?