| Aufführung von „Verweilende Euphonie“ | Verwende Akkordnoten, um die Akkorde schnell mit „Verweilender Euphonie“ zu spielen. |
| Artefakte umwandeln | Verbrauche Staub der Erleuchtung, um die Bonusattribute von vollständig aufgestuften 5-Sterne-Artefakten neu zuzuordnen. Vor der Neuzuordnung musst du zunächst 2 Bonusattribute wählen. Diese Attribute werden dann bei der Neuzuordnung insgesamt mindestens 2-mal hochgestuft. Durch den Verbrauch von Staub der Erleuchtung erhältst du außerdem eine gewisse Menge an Geweihter Exegese. Sobald diese einen bestimmten Fortschritt erreicht hat, kannst du bei Artefakten Neuzuordnungen höherer Stufen vornehmen ... |
| Furchterregende Feuerkraft | In der Herausforderung „Furchterregende Feuerkraft“ musst du das Geschütz bedienen, um verschiedene Arten von Kanonenkugeln abzufeuern und so die Monsterwellen effizient zu besiegen und sie davon abzuhalten, deine Verteidigungslinie zu durchbrechen. Wenn ein Monster die Verteidigungslinie durchbricht, dann sinkt der Kampfkraftwert deiner Stellung. Wenn der Kampfkraftwert 0 erreicht, dann hast du die Schlacht verloren. |
| Furchterregende Feuerkraft | Während der Herausforderung kannst du in den Einstellungen die Steuerung der Kanone anpassen. |
| Furchterregende Feuerkraft | Wenn Monster auftauchen, die vom Hydro-Attribut betroffen sind, kannst du mit Frostgeschossen den Effekt Schnelles Einfrieren auslösen, um sie bewegungsunfähig zu machen. Triffst du ein bewegungsunfähiges Monster dann mit einem anderen Geschoss, löst dies den Effekt Eisbrecher aus und verursacht insgesamt bis zu 3 Pkt. Schaden. |
| Furchterregende Feuerkraft | Nachdem du eine Unterdruckkugel abgefeuert hast, kannst du sie entweder an einer geeigneten Position über Fernzündung explodieren lassen, indem du erneut die Feuertaste betätigst oder warten, bis sie bei Kontakt mit einem Monster oder Hindernis von allein explodiert. Beim Explodieren erzeugt die Unterdruckkugel ein Unterdruckfeld, das während seiner Wirkungsdauer fortlaufend Monster in der Nähe anzieht. |
| Furchterregende Feuerkraft | Nutze Prallscheiben, um die Flugbahn deiner Kugeln anzupassen und viele verschiedene, unerwartete Effekte zu erzielen. |
| Umfrage zum Thema Obstsupplement | Plane gemeinsam mit Paimon eine Route durch die Obstplantage und sammle auf möglichst effiziente Weise Früchte derselben Farbe. Nimm Paimon, die Obstpflückerin, als Startpunkt und wähle dann benachbarte Früchte derselben Art oder andere wählbare Ziele in der Nähe in acht verschiedenen Richtungen aus und verbinde sie, um die Route für die Obsternte zu planen. Sobald du auf „Starten“ klickst, folgt Paimon dieser Route, um Früchte zu sammeln oder mit wählbaren Zielen zu interagieren. |
| Umfrage zum Thema Obstsupplement | Plane gemeinsam mit Paimon eine Route durch die Obstplantage und sammle auf möglichst effiziente Weise Früchte derselben Farbe. Nimm Paimon, die Obstpflückerin, als Startpunkt und wähle dann benachbarte Früchte derselben Art oder andere wählbare Ziele in der Nähe in acht verschiedenen Richtungen aus und verbinde sie, um die Route für die Obsternte zu planen. Sobald du auf „Starten“ klickst, folgt Paimon dieser Route, um Früchte zu sammeln oder mit wählbaren Zielen zu interagieren. |
| Umfrage zum Thema Obstsupplement | Wenn du den Früchtedieb-Marder nicht innerhalb von zwei Aktionen vertreiben kannst oder wenn der Endpunkt deiner geplanten Obsternte-Route in einem Feld neben dem Früchtedieb-Marder liegt, dann wird es fliehen und auf einem zufälligen Feld wieder auftauchen – und das kunterbunte Fruchtgelee oder die Frucht im Feld stehlen. |
49 responses to “New in 5.7”
5.8 Character Kit and New Elemental Reaction (STC)
This’ll be buried tomorrow or Thursday, so sending this one out now just to make sure.
Ineva/Inef: Electro Polearm 5*
Elemental Skill
* Deals AoE Electro DMG, creates an Electro Shield, and summons “Velkhitar”
“Velkhitar”
* Summoned with E or Q.
* Every 2s, Velkhitar moves to the vicinity of an enemy and performs a discharge attack, dealing AoE Electro DMG.
Elemental Burst
* Summons “Velkhitar” to deal AoE Electro DMG. If Velkhitar already exists on the field while the Elemental Burst is used, resummons it at her location and the duration is reset.
==
Lunar Blessing (Talent?)
* When characters in the party trigger an Electro-Charged reaction, it is instead converted into a Lunar Electro-Charged reaction.
* Lunar Electro-Charged: When Electro comes in contact with Hydro, it forms a Thunderstorm Cloud that continuously strikes nearby targets afflicted with both Electro and Hydro, dealing Electro DMG. This DMG can CRIT, and the DMG dealt scales with all characters who applied elements in the reaction.
* Based on Ineva/Inef’s ATK, the base DMG of the Lunar Electro-Charged reaction is increased by 0.7% for every 100 ATK, up to a max increase of 14%.
* Ineva/Inef will also gain an additional passive effect probably in 6.0.
Ascension Talents
* If there is a Thunderstorm Cloud near Velkhitar, It will perform an additional attack. This DMG is considered DMG dealt by the Lunar Electro-Charged reaction.
* After using Elemental Burst, all party members have the “Parameter Restructuring” effect, increasing the EM of Ineva/Inef and the current on-field character by 6% of her ATK, lasting for 20s.
It seems like Nod-Krai’s character gimmick is all about Elemental Reactions. Can’t wait for what the other 6.x characters have on offer.
maybe rimegrass dendro+cryo reaction from current theater
omg hoyo’s devs are using chatGPT, finally!
Their retard tiny brain is understanding they could make more things! they can create more reactions! omg! incredible!
maybe in 3 years they’ll make new reactions for, idk for example hydro-geo team! omg!
thanks you GPT guys! you’re helping retard people making good things again!
Not obsessed laggot, at all
Future Story info:
*Varka is so geh.*****🧂(from 100% accurate leaker)
Can confirm.
More 6.x info (STC)
* The new male Lightkeeper mentioned previously is Electro and will be coming in 6.0.
* Durin will be playable and is Pyro.
* Varka will be playable in late 6.x and is Anemo.
* Mage “N” will be playable.
* A high priestess character will be playable in 6.0. Element unknown.
Gojo, Tanjiro and Sakata Gintoki voicing the three males of Nod-Krai in JP is crazy tbh
me when i pull out random things out of my ass
me when i realise in a few months they turn out to be true
Knew durin would become playable, he didn’t have the default Npc model, am surprised he’s pyro though. Figured he’d be cryo what with dragonspine.
Mini Durin being pyro reminds me of that one image of Big Durin when he fought against Dvalin. Around Durin there was fire everywhere. It makes sense if he’s pyro, imo.
Lore-wise, pyro is connected to death and rebirth. So there’s that too.
where the fk is mualani rerun?
Future versions info (STC) (if you care)
5.8 info (🧂)
* New character in 5.8 from Nod-Krai. Electro element character that supports Electro-Charged reactions. Uses the lady model (e.g. Yelan, Raiden), Unknown rarity
* New Mare Jivari map (not sure if temporary) and event featuring Bennett
* Yelan and Bennett skin
6.x info (🧂🧂🧂)
* Male DPS character from the Lightkeepers faction in early 6.x
* Columbina isn’t Cryo
If the male dps ends up being actually true, I want him to looks something like from Lotr and using a bow.
Mare Jivari should be permanent, we still NEED one Natlan map region to finish the sigils and pyroculi for the region. What I wonder is whether or not the new event with Bennett will feature a temporary map as well as most “summer” events have done.
my theory is that they’ll do something similar to the enkanomiya event in version 2.5 because I don’t think they’ll release two new areas in a single patch.
My long-held theory, which is even more likely given the recent 5.7 data management features, is that all limited-time areas from past events are going to become available again, just like in ZZZ. This also lines up well with the dev’s intention of using this time in Nod-Krai to clarify the story so far, so replaying Unreconciled Stars would actually be super apropos.
Curious as to why Citlali appears in every single quest during the Dain chapter… Maybe she’s more lore important than first thought? Her “curse” of a long lifespan could potentially be related to the Heavenly Principles or the shade of life or…some third thing I’ve likely forgotten. It’s never been stated WHY she stopped aging in the first place anywhere so far.
I hope they answer why she is imortal. I was really looking forward to know why in her character quest but it never happened. If they really tell us in the next dain quest that would be really cool.
IIRC Natlan people (and only Natlan) are sometimes born with random perks such as giant-ness (Tupac, and the current Night-wind chief), longevity (I think Citlali said she’s not the only one in history), or super-strength & super-eating (Varesa). It might be the special leylines producing errors/bugs (that are sometimes beneficial)?