Azurblaze

Azurblaze
AzurblazeNameAzurblaze
FamilyWeapon, Sword
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack45.94
Substat TypeCritical Rate %
Base Substat7.2%
Weapon AffixBelohnung des weißen Berges
Affix DescriptionErhöht nach dem Anwenden von Elementarfähigkeiten den ANG 12 s lang um 24 %. Während der Dauer werden der ANG zusätzlich um 24 % und der KSCH um 40 % erhöht, wenn die Elementarenergie des Trägers 0 Punkte beträgt.
Weapon Ascension Materials
Gedanken der Vergänglichkeit
Licht brechende Knospe
Holzpfeife des Wächters
Vorahnung der Vergänglichkeit
Licht verzauberndes breites Blatt
Eisenpfeife des Kriegers
Omen der Vergänglichkeit
Licht verwirrender Blätterkern
Goldpfeife des Saurierkriegers
Offenbarung der Vergänglichkeit

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritRate%MaterialsTotal Materials
145.947.2%
20121.7312.72%
Gedanken der Vergänglichkeit5
Licht brechende Knospe5
Holzpfeife des Wächters3
Mora10000
Gedanken der Vergänglichkeit5
Licht brechende Knospe5
Holzpfeife des Wächters3
Mora10000
20+152.8312.72%
40235.218.54%
Vorahnung der Vergänglichkeit5
Licht brechende Knospe18
Holzpfeife des Wächters12
Mora20000
Gedanken der Vergänglichkeit5
Licht brechende Knospe23
Holzpfeife des Wächters15
Mora30000
Vorahnung der Vergänglichkeit5
40+266.318.54%
50308.4221.45%
Vorahnung der Vergänglichkeit9
Licht verzauberndes breites Blatt9
Eisenpfeife des Kriegers9
Mora30000
Gedanken der Vergänglichkeit5
Licht brechende Knospe23
Holzpfeife des Wächters15
Mora60000
Vorahnung der Vergänglichkeit14
Licht verzauberndes breites Blatt9
Eisenpfeife des Kriegers9
50+339.6221.45%
60382.4324.36%
Omen der Vergänglichkeit5
Licht verzauberndes breites Blatt18
Eisenpfeife des Kriegers14
Mora45000
Gedanken der Vergänglichkeit5
Licht brechende Knospe23
Holzpfeife des Wächters15
Mora105K
Vorahnung der Vergänglichkeit14
Licht verzauberndes breites Blatt27
Eisenpfeife des Kriegers23
Omen der Vergänglichkeit5
60+413.5324.36%
70456.9927.26%
Omen der Vergänglichkeit9
Licht verwirrender Blätterkern14
Goldpfeife des Saurierkriegers9
Mora55000
Gedanken der Vergänglichkeit5
Licht brechende Knospe23
Holzpfeife des Wächters15
Mora160K
Vorahnung der Vergänglichkeit14
Licht verzauberndes breites Blatt27
Eisenpfeife des Kriegers23
Omen der Vergänglichkeit14
Licht verwirrender Blätterkern14
Goldpfeife des Saurierkriegers9
70+488.0927.26%
80532.2330.17%
Offenbarung der Vergänglichkeit6
Licht verwirrender Blätterkern27
Goldpfeife des Saurierkriegers18
Mora65000
Gedanken der Vergänglichkeit5
Licht brechende Knospe23
Holzpfeife des Wächters15
Mora225K
Vorahnung der Vergänglichkeit14
Licht verzauberndes breites Blatt27
Eisenpfeife des Kriegers23
Omen der Vergänglichkeit14
Licht verwirrender Blätterkern41
Goldpfeife des Saurierkriegers27
Offenbarung der Vergänglichkeit6
80+563.3330.17%
90608.0733.08%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Erhöht nach dem Anwenden von Elementarfähigkeiten den ANG 12 s lang um 24 %. Während der Dauer werden der ANG zusätzlich um 24 % und der KSCH um 40 % erhöht, wenn die Elementarenergie des Trägers 0 Punkte beträgt.
2Erhöht nach dem Anwenden von Elementarfähigkeiten den ANG 12 s lang um 30 %. Während der Dauer werden der ANG zusätzlich um 30 % und der KSCH um 50 % erhöht, wenn die Elementarenergie des Trägers 0 Punkte beträgt.
Azurblaze
Mora2000
3Erhöht nach dem Anwenden von Elementarfähigkeiten den ANG 12 s lang um 36 %. Während der Dauer werden der ANG zusätzlich um 36 % und der KSCH um 60 % erhöht, wenn die Elementarenergie des Trägers 0 Punkte beträgt.
Azurblaze
Mora4000
4Erhöht nach dem Anwenden von Elementarfähigkeiten den ANG 12 s lang um 42 %. Während der Dauer werden der ANG zusätzlich um 42 % und der KSCH um 70 % erhöht, wenn die Elementarenergie des Trägers 0 Punkte beträgt.
Azurblaze
Mora8000
5Erhöht nach dem Anwenden von Elementarfähigkeiten den ANG 12 s lang um 48 %. Während der Dauer werden der ANG zusätzlich um 48 % und der KSCH um 80 % erhöht, wenn die Elementarenergie des Trägers 0 Punkte beträgt.
Azurblaze
Mora16000

Item Story

14 responses to “Azurblaze”

  1. Wouldn’t this be great for someone like Ayaka, who mostly wants a huge burst and doesn’t care much about rest of the damage? After all, after using burst, energy is at 0 and will stay like that for a bit. And if it’s possible to snapshot this buff, that would make it great for basically every offield sword user(though I doubt they’d let that happen)

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  2. So… I am currently very unsure about pulling for the weapon when I go for Skirk. I mean Skirk I will try to get anyways… but the weapon just does not have this “oh boy!”-effect for me. I mean how realiable is it to keep Skirk effectively on zero Energy most of the time? Especially in character rotations with a Cryo Buffer for example…? Skirk may not rely on Energy effectively, but IF her Energy Bar still is able to be filled I see a reliablility problem with this weapons Affix… and thats where I have a problem with the gain/cost factor. I have a dupe Mistsplitter Reforged, a dupe Haran Gepaku (Mistsplitter better imo but Haran would look good with Skirks Design…) and a good old reliable jade cutter.

    Maybe some bigbrain math statistics Gigachad has some advice? I am really unsure about the cost/usefulness factor with in my eyes decent substitute weapons as dupes ready for Skirks use.

      
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    • Skirk’s energy functions like Mavuika’s, meaning she possesses a special type of energy that differs from the standard energy mechanics. As a result, this weapon’s full passive will always be active when used by Skirk.

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    • If you want a simple sentence, skirk only has a kind of stack for burst, no energy at all and no energy gain. So, its energy will always be 0

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    • Skirk works like Mavuika. Mavuika always counts as having 0 energy.

      So for Skirk this weapon has permanent effect.

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  3. This weapon will be broken with shiminawa. The buff will stay up almost 100% of the time.

      
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    • There’s barely any synergy here. Shimenawa requires Energy consumption to activate, which means generating particles and ending up with more than 0 Energy, something that cancels out the second half of the weapon’s passive. You’d have to make sure Shimenawa drains all your Energy and avoid collecting any particles afterward for it to work, which is nearly impossible.

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  4. anotherweapon which is basically broken just for the related bis chara, otherwise jade cutter is a much better generalist

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  5. At R1, this gives Skirk 48% ATK and 40% Crit DMG alongside the 33% Crit Rate. 53% CV and 48% ATK is wild.

    The effects last 12 seconds, and Skirk’s skill cooldown is 9s, so these effects are practically permanent.

      
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      • I think this person just did it the opposite way using crit rate as the base value and dividing damage to match it:

        40%/2 + 33% = 53%

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    • the cd starts after skill ends, but the effect does last the entire skill, that’s true.

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