New in 5.2

Table of Content
Character
Weapon
Item
Skill
Achievement Category
Achievement
Tutorial
Monster
Stage
Domain
Chapter
Quest
Shop
Viewpoint
Fish Pond
Event

Character

IconNameRarityWeaponElementAscension Materials
Chasca
Chasca5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
bowanemo
Morceau de turquoise vayuda
Regard enchevêtrant
Croc mature
Pourprinfleur fanée
Philosophie du Conflit
Plume soyeuse
Ororon
Ororon4
RarstrRarstrRarstrRarstr
bowelectro
Morceau d'améthyste vajrada
Marque de bénédiction liante
Croc mature
Champicorne brillant
Philosophie du Petit bois
Ficelle de soie sans lumière
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
La calamité d'Eshu
La calamité d'Eshu4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73Atk%6%Lorsque le personnage est sous la protection d'un bouclier, les DGT infligés par les attaques normales et chargées augmentent de 20 % et leur taux CRIT de 8 %.
Décadence délirante du seigneur sacré
Bourgeon réfractif
Sifflet en bois de sentinelle
Tourbillon sur les vagues
Tourbillon sur les vagues4
RarstrRarstrRarstrRarstr
41.07ER%13.33%La consommation d'endurance lors de la nage diminue de 15 %. De plus, utiliser une compétence élémentaire augmente les PV max de 20 % pendant 10 s, chaque personnage Hydro dans l'équipe augmentant les PV max de 12 % supplémentaires jusqu'à un maximum de 24 %. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.
Terreur du cœur sacrificiel flamboyant
Fragment de volonté brisée
Croc juvénile
Plumard de fleurs
Plumard de fleurs4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4Atk%9%La consommation d'endurance lors du planage diminue de 15 %. Lors d'un tir visé, les DGT infligés par les attaques chargées augmentent de 6 % toutes les 0,5 s. Cet effet peut être cumulé 6 fois maximum et prend fin 10 s après avoir quitté le mode visée.
Considération mystique du vent nocturne
Pierre enflammée
Sifflet en bois de sentinelle
Plumage cramoisi du vautour astral
Plumage cramoisi du vautour astral5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
45.94CrD%14.4%Après avoir déclenché une réaction de Dispersion, l'ATQ augmente de 24 % pendant 12 s. De plus, lorsque l'équipe contient 1/2+ personnages d'un type élémentaire différent de celui du personnage équipé de l'arme, les DGT infligés par les attaques chargées de ce dernier augmentent de 20 %/48 % et les ceux infligés par ses déchaînements élémentaires de 10 %/24 %.
Considération mystique du vent nocturne
Bourgeon réfractif
Sifflet en bois de sentinelle
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Item

IconNameRarityFamilyRecipe
Cristal encensé
Cristal encensé3
RarstrRarstrRarstr
Currency
EXP de réputation : Clan des fleurplumes
EXP de réputation : Clan des fleurplumes3
RarstrRarstrRarstr
Currency
EXP de réputation : Maîtres du vent nocturne
EXP de réputation : Maîtres du vent nocturne3
RarstrRarstrRarstr
Currency
Chasca
Chasca5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
Ororon
Ororon4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
Stella Fortuna de Chasca
Stella Fortuna de Chasca5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Stella Fortuna d'Ororon
Stella Fortuna d'Ororon4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Champicorne brillant
Champicorne brillant1
Rarstr
Character Ascension Item, Char Local Material
Pourprinfleur fanée
Pourprinfleur fanée1
Rarstr
Character Ascension Item, Char Local Material
Fragment d'obsidienne violette
Fragment d'obsidienne violette4
RarstrRarstrRarstrRarstr
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Skill

IconName
Attaque normale : Rafale de plumes fantômes
Attaque normale : Rafale de plumes fantômes
Chasse des rênes spirituelles
Chasse des rênes spirituelles
恰斯卡瞄准射击
恰斯卡-多重瞄准
Assaut de faucheur d'âmes
Assaut de faucheur d'âmes
恰斯卡-替换战技
恰斯卡空中元素爆发
恰斯卡夜魂接力战技
恰斯卡浮空受身
恰斯卡浮空冲刺
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Achievement Category

IconNameReward
Natlan : Terre d'alliance du feu et de compétition - II
Natlan : Terre d'alliance du feu et de compétition - II
Natlan - Rêves éphémères1
Duelliste - Partie II
Duelliste - Partie II
Succès - Esprit combatif1
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Achievement

IconNameDescriptionShownReward
Exploration continentale : Plaine des bûchers (2)
Exploration continentale : Plaine des bûchers (2)Débloquez l'intégralité de la carte des Monts Tezcatepetonco, de la Falaise Quahuacan et d'Ochkanatlan dans la région de Natlan.
Primo-gemme5
Escaladant la montagne sacrée brûlante (2)
Escaladant la montagne sacrée brûlante (2)Activez tous les points de téléportation des Monts Tezcatepetonco, de la Falaise Quahuacan et d'Ochkanatlan dans la région de Natlan.
Primo-gemme5
Pèlerinage sacré : Plaine des bûchers (2)
Pèlerinage sacré : Plaine des bûchers (2)Débloquez tous les Sanctuaires des profondeurs de la Falaise Quahuacan et d'Ochkanatlan dans la région de Natlan.
Primo-gemme10
Offrandes à la nuit : Plaine des bûchers (2)
Offrandes à la nuit : Plaine des bûchers (2)Débloquez tous les espaces secrets des tribus des Monts Tezcatepetonco et de la Falaise Quahuacan dans la région de Natlan.
Primo-gemme10
Guidé(Guidée) par les fantaisies (2)
Guidé(Guidée) par les fantaisies (2)Suivez 8 monetoos et complétez leur graffiti aux Monts Tezcatepetonco, à la Falaise Quahuacan et à Ochkanatlan.
Primo-gemme5
Guidé(Guidée) par les fantaisies (2)
Guidé(Guidée) par les fantaisies (2)Suivez 16 monetoos et complétez leur graffiti aux Monts Tezcatepetonco, à la Falaise Quahuacan et à Ochkanatlan.
Primo-gemme10
Guidé(Guidée) par les fantaisies (2)
Guidé(Guidée) par les fantaisies (2)Suivez 32 monetoos et complétez leur graffiti aux Monts Tezcatepetonco, à la Falaise Quahuacan et à Ochkanatlan.
Primo-gemme20
Chasse aux trésors sur les terres brûlantes (2)
Chasse aux trésors sur les terres brûlantes (2)Ouvrez 40 coffres aux Monts Tezcatepetonco, à la Falaise Quahuacan et à Ochkanatlan.
Primo-gemme5
Chasse aux trésors sur les terres brûlantes (2)
Chasse aux trésors sur les terres brûlantes (2)Ouvrez 80 coffres aux Monts Tezcatepetonco, à la Falaise Quahuacan et à Ochkanatlan.
Primo-gemme10
Chasse aux trésors sur les terres brûlantes (2)
Chasse aux trésors sur les terres brûlantes (2)Ouvrez 160 coffres aux Monts Tezcatepetonco, à la Falaise Quahuacan et à Ochkanatlan.
Primo-gemme20
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Tutorial

IconNameDescription
Manifestation gelée de WayobLes Wayobs vénérées par les différentes tribus natlanoises se manifestent sous la forme de ces totems d'obsidienne. Au combat, la Manifestation de Wayob déploie son arène « Moment d'épreuve », se créant un bouclier et absorbant l'énergie élémentaire de tous les personnages de l'équipe dans la zone. Les personnages dans cette arène infligent des DGT considérablement augmentés. Si le bouclier est brisé avant l'expiration de l'arène, les personnages peuvent récupérer une grande quantité d'énergie élémentaire. Cependant, s'ils ne parviennent pas à briser le bouclier, la Manifestation génère une égide élémentaire basée sur la quantité restante de bouclier.
Manifestation enflammée de WayobLes Wayobs vénérées par les différentes tribus natlanoises se manifestent sous la forme de ces totems d'obsidienne. Au combat, la Manifestation de Wayob déploie son arène « Moment d'épreuve », se créant un bouclier et absorbant l'énergie élémentaire de tous les personnages de l'équipe dans la zone. Les personnages dans cette arène infligent des DGT considérablement augmentés. Si le bouclier est brisé avant l'expiration de l'arène, les personnages peuvent récupérer une grande quantité d'énergie élémentaire. Cependant, s'ils ne parviennent pas à briser le bouclier, la Manifestation génère une égide élémentaire basée sur la quantité restante de bouclier.
Papille obombréeUn grand monstre noirâtre venu des ténèbres abysalles qui érode les souvenirs de la terre, pouvant se déformer et se transformer en un ennemi redoutable. Certaines de ses attaques peuvent provoquer une attrition cumulable qui, après un certain temps, fait perdre des PV à votre personnage déployé. Pendant le combat, la papille gouffrée utilise sa supplication ténébreuse pour s'octroyer une égide du néant. C'est alors qu'utiliser un certain nombre d'attaques élémentaires permet de briser son égide, ce qui la rend confuse. De plus, les attaques élémentaires infusées de noctâme sont capables de détruire les égides du néant plus facilement.
Piochage d'unités et de stratagèmes de combatPendant l'événement « Simulation de tempête violente », vous devez collecter des unités et des stratagèmes de combat pour former des équipes et affronter les alignements adverses.
Chaque exercice de stratégie comprend 10 tours de bataille, les ennemis étant différents à chaque tour.
Phase de préparationAvant le début de la bataille, vous pouvez consulter l'alignement de votre adversaire et ajuster le vôtre en conséquence, alors planifiez au mieux la séquence de déploiement de vos unités.
Phase de batailleUne fois la bataille commencée, les unités de combat des deux camps entrent automatiquement sur le terrain selon la séquence de déploiement pour se diriger vers leurs adversaires et attaquer.
Stratégies de mainmiseLes unités de combat suivent certaines relations de mainmise :
Les unités à DGT de zone ont un avantage significatif contre les unités d'escouade.
Les unités de mêlée ont l'avantage sur les unités à distance, les unités à distance ont l'avantage sur les unités aériennes et les unités aériennes ont l'avantage sur les unités de mêlée.
Simulation de tempête violentePendant l'événement « Simulation de tempête violente », vous devez collecter des unités et des stratagèmes de combat pour former des équipes et affronter les alignements adverses.
Chaque exercice de stratégie comprend 10 tours de bataille, les ennemis étant différents à chaque tour.
Promotion d'unitésLes tours 1, 3, 5 et 7 de chaque exercice de stratégie vous accordent 1 chance de piocher un stratagème de combat.
Les stratagèmes de combat peuvent fournir divers bonus pendant l'exercice de stratégie et bien les choisir aura donc un impact significatif sur l'exercice.
Alignement déployéAvant le début de la bataille, vous pouvez consulter l'alignement de votre adversaire et ajuster le vôtre en conséquence, alors planifiez au mieux la séquence de déploiement de vos unités.
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Monster

IconNameGradeDrop
Papille obombrée : Type I
Papille obombrée : Type IBoss
EXP d'aventure
Mora
EXP d'affinité
Regard enchevêtrant
Éclat d'agate agnidus
Fragment d'agate agnidus
Morceau d'agate agnidus
Pierre d'agate agnidus
Éclat d'améthyste vajrada
Fragment d'améthyste vajrada
Morceau d'améthyste vajrada
Pierre d'améthyste vajrada
Éclat de turquoise vayuda
Fragment de turquoise vayuda
Morceau de turquoise vayuda
Pierre de turquoise vayuda
Berserker
Instructeur
Sacrifieur Pyro
Aventurier
Rideau du Gladiateur
Bande vagabonde
Berserker
Instructeur
Sacrifieur Pyro
Rideau du Gladiateur
Bande vagabonde
Guerrière ailée : Planeuse du firmament
Guerrière ailée : Planeuse du firmamentRegular
Guerrière ailée : Perdeuse de plumes
Guerrière ailée : Perdeuse de plumesRegular
Guerrier ailé : Maître du ciel
Guerrier ailé : Maître du cielRegular
Guerrière spiritoratrice : Maîtresse de volonté
Guerrière spiritoratrice : Maîtresse de volontéRegular
Guerrier spiritorateur : Dominateur d'esprit
Guerrier spiritorateur : Dominateur d'espritRegular
Guerrier spiritorateur : Contemplateur de pensée
Guerrier spiritorateur : Contemplateur de penséeRegular
Guerrier qucusaure : Marteau stellaire
Guerrier qucusaure : Marteau stellaireRegular
Guerrière qucusaure : Ciel flamboyant
Guerrière qucusaure : Ciel flamboyantRegular
Guerrier iktomisaure : Portée givrée
Guerrier iktomisaure : Portée givréeRegular
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Stage

IconNameMonstersReward
???
???
n/a
5.2灵视龙声望线室内地城(test)
Épreuves des aventuriers 5.2 - Phase 3
Épreuves des aventuriers 5.2 - Phase 3
n/a
n/a
(test)5.2自走棋大赛
(test)5.2幽灵球(机械球V2)活动1
(test)5.2幽灵球(机械球V2)活动2
(test)5.2幽灵球(机械球V2)活动3
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Domain

IconNameMonstersReward
n/a
n/a
Entrer dans la Chambre d'Or
Entrer dans la Chambre d'Or
Tartaglia
EXP d'aventure300
Mora
EXP d'affinité
Éclat de lazurite varunada
Fragment de lazurite varunada
Morceau de lazurite varunada
Éclat d'améthyste vajrada
Fragment d'améthyste vajrada
Morceau d'améthyste vajrada
Éclat de jade shivada
Fragment de jade shivada
Morceau de jade shivada
Solvant de rêve
Berserker
Instructeur
Exilé
Rideau du Gladiateur
Bande vagabonde
Berserker
Instructeur
Exilé
Rideau du Gladiateur
Bande vagabonde
Base d'épée du nord
Base d'arc du nord
Base d'épée à deux mains du nord
Base de catalyseur du nord
Base de lance du nord
Corne de Monoceros Caeli
Fragment du démon
Ombre du guerrier
Pierre de lazurite varunada
Pierre d'améthyste vajrada
Pierre de jade shivada
Sous l'arbre dompteur de dragon
Sous l'arbre dompteur de dragon
Tenshukaku, Île de Narukami
Tenshukaku, Île de Narukami
Signora
EXP d'aventure300
Mora
EXP d'affinité
Éclat de jade shivada
Fragment de jade shivada
Morceau de jade shivada
Éclat d'agate agnidus
Fragment d'agate agnidus
Morceau d'agate agnidus
Solvant de rêve
Berserker
Instructeur
Exilé
Rideau du Gladiateur
Bande vagabonde
Berserker
Instructeur
Exilé
Rideau du Gladiateur
Bande vagabonde
Base d'épée du nord
Base d'arc du nord
Base d'épée à deux mains du nord
Base de catalyseur du nord
Base de lance du nord
Moment en fusion
Papillon infernal
Cœur de cendre
Pierre de jade shivada
Pierre d'agate agnidus
Fin de l'euthymie onirique
Fin de l'euthymie onirique
Narukami no Mikoto la destructrice
EXP d'aventure300
Mora
EXP d'affinité
Éclat d'améthyste vajrada
Fragment d'améthyste vajrada
Morceau d'améthyste vajrada
Solvant de rêve
Berserker
Instructeur
Exilé
Rideau du Gladiateur
Bande vagabonde
Berserker
Instructeur
Exilé
Rideau du Gladiateur
Bande vagabonde
Base d'épée du nord
Base d'arc du nord
Base d'épée à deux mains du nord
Base de catalyseur du nord
Base de lance du nord
Mudra du général maléfique
Larmes de la divinité calamiteuse
Signification d'une éternité
Pierre d'améthyste vajrada
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Chapter

IconNameTitleSecondary TitleRewards
n/an/an/a
EXP d'aventure1225
Primo-gemme30
Mora53900
Leçons du héros5
Minerai de renforcement mystique10
Les sans-ailes des Tlalocans
Les sans-ailes des TlalocansDe fleurs fanées et de plumes tombantes - Acte 1Clan des fleurplumes
EXP d'aventure450
Mora35475
Leçons du héros4
Minerai de renforcement mystique8
La nuit d'avant l'épreuve
La nuit d'avant l'épreuveDe fleurs fanées et de plumes tombantes - Acte 2Clan des fleurplumes
EXP d'aventure475
Mora38100
Leçons du héros4
Minerai de renforcement mystique8
n/an/an/a
EXP d'aventure1325
Mora107K
Leçons du héros12
Minerai de renforcement mystique23
Primo-gemme60
Guide du Conflit5
Pierre angulaire des étoiles et des flammes1
L'appel des Maîtres du vent nocturne
L'appel des Maîtres du vent nocturneSouvenirs regorgeant de couleurs - Acte 1Maîtres du vent nocturne
EXP d'aventure275
Mora26025
Leçons du héros3
Minerai de renforcement mystique6
La « couleur » légendaire
La « couleur » légendaireSouvenirs regorgeant de couleurs - Acte 2Maîtres du vent nocturne
EXP d'aventure375
Mora34075
Leçons du héros4
Minerai de renforcement mystique7
n/an/an/a
Primo-gemme40
Cristal encensé80
Mora50000
Leçons du héros5
???1
???1
n/an/an/a
Primo-gemme40
Cristal encensé80
Mora50000
Leçons du héros5
n/an/an/a
Primo-gemme40
Cristal encensé80
Mora50000
Leçons du héros5
La cité enfouie sous les cendres
La cité enfouie sous les cendresÉgarement au royaume des cendres - Acte 1n/a
EXP d'aventure350
Primo-gemme40
Mora30000
Leçons du héros4
Minerai de renforcement mystique4
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Quest

IconNameDescriptionObjectivesShownRewards
n/an/a•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
EXP d'aventure1225
Primo-gemme30
Mora53900
Leçons du héros5
Minerai de renforcement mystique10
Les sans-ailes des Tlalocans
Les sans-ailes des TlalocansIl semble y avoir une personne abattue près du Clan des fleurplumes...•Habitez un qucusaure pour vous rapprocher de Coyllur.
•Habitez un saurien pour parler à Coyllur.
•Retournez voir comment va Coyllur.
•Parlez à Chasca et Coyllur.
•Rendez-vous au Clan des fleurplumes.
•Parlez à Chasca.
•Séparez-vous de Chasca pour agir.
•Parlez à Cusco.
•Rendez-vous au totem d'obsidienne.
•Parlez à Allpa.
•Parlez aux sans-ailes.
•Parlez aux sans-ailes.
•Parlez aux sans-ailes.
EXP d'aventure450
Mora35475
Leçons du héros4
Minerai de renforcement mystique8
La nuit d'avant l'épreuve
La nuit d'avant l'épreuveAprès avoir résolu le problème des sans-ailes, vous vous précipitez vers le site de l'épreuve...•Débarrassez le terrain des obstacles.
•Débarrassez le terrain des obstacles.
•Débarrassez le terrain des obstacles.
•Débarrassez le terrain des obstacles.
•Retournez en hauteur et parlez à Inkanak.
•Parlez à Inkanak.
•Parlez à Inkanak.
•Terminez le défi de vol.
•Parlez à Chasca.
•Allez secourir la caravane marchande.
•Parlez à Allpa.
EXP d'aventure475
Mora38100
Leçons du héros4
Minerai de renforcement mystique8
n/an/a•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
EXP d'aventure375
Mora31125
Leçons du héros4
Minerai de renforcement mystique7
n/an/a•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
EXP d'aventure475
Mora38100
Leçons du héros4
Minerai de renforcement mystique8
n/an/a•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
EXP d'aventure475
Primo-gemme60
Mora38100
Guide du Conflit5
Pierre angulaire des étoiles et des flammes1
Leçons du héros4
Minerai de renforcement mystique8
L'appel des Maîtres du vent nocturne
L'appel des Maîtres du vent nocturneAprès avoir croisé un bébé iktomisaure, une présence mystérieuse vous guide vers la colonie des Maîtres du vent nocturne...•Rendez-vous au campement tribal des Maîtres du vent nocturne.
•Entrez dans le hall.
•Rendez-vous à l'autel d'obsidienne.
•Faites la rencontre du chef des Maîtres du vent nocturne.
•Acceptez l'épreuve.
•Parlez à Paimon.
•Trouvez des indices.
•Trouvez des indices.
•Trouvez des indices.
•Parlez à Paimon pour trouver une contre-mesure.
•Échappez-vous de l'espace fermé.
•Parlez à Biram.
EXP d'aventure275
Mora26025
Leçons du héros3
Minerai de renforcement mystique6
La « couleur » légendaire
La « couleur » légendaireVous acceptez la demande du chef des Maîtres du vent nocturne, bien déterminée(déterminé) à accomplir la tâche qui vous a été confiée...•Continuez plus profondément dans le brouillard.
•Rattrapez Toltec.
•Explorez la grotte.
•Trouvez un moyen de briser la barrière.
•Continuez d'explorer la grotte.
•Essayez d'utiliser la vision élémentaire spéciale d'un iktomisaure.
•Récupérez de la teinture.
•Récupérez de la teinture.
•Récupérez de la teinture.
•Préparez-vous à partir.
•Rejoignez Toltec.
•Retournez chez les Maîtres du vent nocturne.
•Donnez la teinture à Biram.
•Entrez dans la Chambre de tissage.
•Parlez à Biram.
•Acceptez l'invitation de Biram.
•Parlez à Biram.
EXP d'aventure375
Mora34075
Leçons du héros4
Minerai de renforcement mystique7
n/an/a•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
Primo-gemme40
Cristal encensé80
Mora50000
Leçons du héros5
???1
???1
n/an/a•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
Primo-gemme40
Cristal encensé80
Mora50000
Leçons du héros5
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Shop

NameOwnerCurrency
Association des pêcheurs de Natlan
Médaka
Poissonflux guerrier plongeur
Poissonflux guerrier magmique
n/a
Mora
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Viewpoint

IconNameDescription
Caverne de la lumière tranquille
Caverne de la lumière tranquilleAfin de faire face à la crise provoquée par la cendre qui enveloppait autrefois les contreforts comme un brouillard, les prêtres des Maîtres du vent nocturne étudièrent autrefois l'art secret de réaliser des graffitis qui seraient visibles même à travers la brume. On dit que c'est de là que vient le pouvoir unique des graffitis de l'endroit.
Centre de contrôle de la lignée
Centre de contrôle de la lignéePour enterrer l'ineffable passé et dévoiler l'avenir de sa lignée, quelqu'un a un jour offert son propre cœur comme vaisseau qui contrôlerait toute la ville. Après ce jour au cours duquel même les âmes des montagnes ont été réduites en cendres, qui veille sur la ville ?
Effondrement de la tour blanche
Effondrement de la tour blancheIdéaux, illusions, ressentiments et espoirs : à la fin, la tour construite pour répondre aux souhaits du peuple s'est également effondrée lorsque ces souhaits ont été brisés...
Ville de cendres inachevée
Ville de cendres inachevéeSur les ruines d'une cité bâtie par une race oubliée, des hommes ont tenté de construire une nouvelle nation. Aujourd'hui, il ne reste plus que les cendres de l'incendie, et l'alliance qui s'était réunie à cette fin s'est depuis longtemps dispersée...
Les contreforts d'où viennent le vent nocturne et les énigmes
Les contreforts d'où viennent le vent nocturne et les énigmesC'est ici que vivent les Maîtres du vent nocturne, la plus mystérieuse des six tribus majeures de Natlan, en cohabitation avec les iktomisaures. On raconte que le soir, les membres tribaux et leurs sauriens utilisent des motifs lumineux pour écouter les échos du royaume silencieux de la nuit.
Les grands graffitis de spirinocturne
Les grands graffitis de spirinocturneEntretenir des graffitis d'une telle ampleur nécessite un travail acharné, de génération en génération. On raconte qu'un jour, quelqu'un qui dormait sous un graffiti géant s'est mis à rêver d'un oiseau gigantesque déployant ses ailes.
Site cérémoniel perdu dans la pénombre de la nuit
Site cérémoniel perdu dans la pénombre de la nuitAprès avoir réussi l'épreuve, les membres des Maîtres du vent nocturne qui sont considérés comme des spiritorateurs s'entraînent ici dès leur plus jeune âge, apprenant à interpréter correctement les paroles des noctâmes.
Site cérémoniel perdu
Site cérémoniel perduLes îles flottantes, autrefois enveloppées d'un épais brouillard, étaient des sites de sacrifices sur les hauteurs qui dominaient la terre. Mais elles ont finalement dû être englouties dans les eaux pour sceller le mal qui avait séduit les masses...
Avant les Monts Tezcatepetonco
Avant les Monts Tezcatepetonco« Le grand prêtre a placé le miroir sur le sol, formant ici les parois de la falaise, afin de retenir la marée noirâtre. »
Satellite flottant parmi les nuages
Satellite flottant parmi les nuagesOn ne sait pas pourquoi il a été enseveli dans l'océan de nuages, ni pourquoi le vaisseau s'est arrêté ici. Bien qu'il ait échappé au contrôle de son créateur, il continue de garder un ancien secret.
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Fish Pond

IconNameAnytimeDuring DayDuring Night
Ochkanatlan : Zone souterraine ouest
Ochkanatlan : Zone souterraine ouest
Poissonflux guerrier magmique46.87%
Poissonflux guerrier magmique3.12%
Poissonicorne phlogistique simulé46.87%
Poissonicorne phlogistique simulé3.12%
Poissonflux guerrier magmique46.87%
Poissonflux guerrier magmique3.12%
Poissonicorne phlogistique simulé46.87%
Poissonicorne phlogistique simulé3.12%
Eaux Ameyalco : Zone souterraine sud
Eaux Ameyalco : Zone souterraine sud
Poissonflux guerrier magmique46.87%
Poissonflux guerrier magmique3.12%
Poissonicorne phlogistique simulé46.87%
Poissonicorne phlogistique simulé3.12%
Poissonflux guerrier magmique46.87%
Poissonflux guerrier magmique3.12%
Poissonicorne phlogistique simulé46.87%
Poissonicorne phlogistique simulé3.12%
Temple ancestral : Zone souterraine est
Temple ancestral : Zone souterraine est
Poissonflux guerrier magmique46.87%
Poissonflux guerrier magmique3.12%
Poissonicorne phlogistique simulé46.87%
Poissonicorne phlogistique simulé3.12%
Poissonflux guerrier magmique46.87%
Poissonflux guerrier magmique3.12%
Poissonicorne phlogistique simulé46.87%
Poissonicorne phlogistique simulé3.12%
Ochkanatlan : Littoral nord
Ochkanatlan : Littoral nord
Médaka18.86%
Médaka0.62%
Marlin à hache de jade18.86%
Marlin à hache de jade1.25%
Poissonflux guerrier plongeur56.6%
Poissonflux guerrier plongeur3.77%
Médaka18.86%
Médaka0.62%
Marlin à hache de jade18.86%
Marlin à hache de jade1.25%
Môle crépusculaire56.6%
Môle crépusculaire3.77%
Ochkanatlan : Île de Tozoz
Ochkanatlan : Île de Tozoz
Marlin à hache de jade23.43%
Marlin à hache de jade1.56%
Môle verdée70.31%
Môle verdée4.68%
Marlin à hache de jade23.43%
Marlin à hache de jade1.56%
Poissonflux guerrier floral70.31%
Poissonflux guerrier floral4.68%
Ochkanatlan : Eaux de l'est
Ochkanatlan : Eaux de l'est
Médaka18.86%
Médaka0.62%
Marlin à hache de jade18.86%
Marlin à hache de jade1.25%
Môle verdée56.6%
Môle verdée3.77%
Médaka18.86%
Médaka0.62%
Marlin à hache de jade18.86%
Marlin à hache de jade1.25%
Môle crépusculaire56.6%
Môle crépusculaire3.77%
Ochkanatlan : Eaux du sud
Ochkanatlan : Eaux du sud
Marlin à hache de jade23.43%
Marlin à hache de jade1.56%
Poissonflux guerrier plongeur70.31%
Poissonflux guerrier plongeur4.68%
Marlin à hache de jade23.43%
Marlin à hache de jade1.56%
Poissonflux guerrier floral70.31%
Poissonflux guerrier floral4.68%
Ochkanatlan : Eaux du sud-est
Ochkanatlan : Eaux du sud-est
Médaka13.45%
Médaka0.44%
Poissonflux guerrier plongeur40.35%
Poissonflux guerrier plongeur2.69%
Môle verdée40.35%
Môle verdée2.69%
Médaka13.45%
Médaka0.44%
Poissonflux guerrier floral40.35%
Poissonflux guerrier floral2.69%
Môle crépusculaire40.35%
Môle crépusculaire2.69%
Monts Tezcatepetonco
Monts Tezcatepetonco
Médaka11.76%
Médaka0.39%
Marlin à hache de jade11.76%
Marlin à hache de jade0.78%
Poissonflux guerrier plongeur35.29%
Poissonflux guerrier plongeur2.35%
Môle verdée35.29%
Môle verdée2.35%
Médaka11.76%
Médaka0.39%
Marlin à hache de jade11.76%
Marlin à hache de jade0.78%
Poissonflux guerrier floral35.29%
Poissonflux guerrier floral2.35%
Môle crépusculaire35.29%
Môle crépusculaire2.35%
Clan des fleurplumes : Côte nord
Clan des fleurplumes : Côte nord
Marlin à hache de jade23.43%
Marlin à hache de jade1.56%
Poissonflux guerrier plongeur70.31%
Poissonflux guerrier plongeur4.68%
Marlin à hache de jade23.43%
Marlin à hache de jade1.56%
Môle crépusculaire70.31%
Môle crépusculaire4.68%
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Mode acharné : Jeu automatisé
Mode acharné : Jeu automatisé
Jeton de chance
Jeton de chance3000
Épreuves des aventuriers : Version métamorphosée
Épreuves des aventuriers : Version métamorphosée
Primo-gemme
Leçons du héros
Baume sanctifiant
Minerai de renforcement mystique
Mora
Primo-gemme420
Mora280K
Leçons du héros16
Conseils de l'aventurier16
Baume sanctifiant16
Minerai de renforcement mystique16
Simulation de tempête violente
Simulation de tempête violente
Primo-gemme
Leçons du héros
Guide de la Liberté
Mur abattu de Décarabian
Baume sanctifiant
Minerai de renforcement mystique
Mora
Primo-gemme20
Guide de la Liberté2
Minerai de renforcement mystique42
Leçons du héros12
Baume sanctifiant10
Guide de la Résistance2
Guide de la Poésie2
Rouleaux de recherche iktomispirituelle
Rouleaux de recherche iktomispirituelle
Primo-gemme
Couronne de la sagesse
La calamité d'Eshu
???
Essence sanctifiante
Résolution du cœur sacrificiel flamboyant
Leçons du héros
Fragment d'agate agnidus
Guide de la Compétition
Minerai de renforcement mystique
Mora
La calamité d'Eshu1
Primo-gemme880
Mora640K
Navette d'Odara4
Couronne de la sagesse1
Cristal encensé1200
Leçons du héros35
Résolution du cœur sacrificiel flamboyant6
???1
Attitude délirante du seigneur sacré6
???1
Augure mystique du vent nocturne6
???1
???1
???1
???1
Essence sanctifiante6
???1
???1
Guide de la Compétition12
Guide du Petit bois12
Minerai de renforcement mystique60
Guide du Conflit12
Baume sanctifiant12
???1
???1
Chou30
Convoi griffu
Convoi griffu
Primo-gemme
Leçons du héros
Minerai de renforcement mystique
Mora
Primo-gemme420
Mora220K
Leçons du héros18
Minerai de renforcement mystique30
Conseils de l'aventurier8
Miroir gravé1
Face à la falaise sous le vent et à la cité des cendres flottantes
Face à la falaise sous le vent et à la cité des cendres flottantes
Primo-gemme400
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75 responses to “New in 5.2”

  1. when drip marketing is supposed to be at this round?
    it’s always been at around 1pm London time if I’m not wrong (i consider europe) but it’s not here, tf? i don’t see anything around

      
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