Table of Content |
Character |
Weapon |
Artifact Set |
Artifact Piece |
Item |
Skill |
Achievement Category |
Achievement |
Tutorial |
Monster |
Stage |
Domain |
Chapter |
Quest |
Commission |
Shop |
Reputation |
Viewpoint |
Event |
Character
Icon | Name | Rarity | Weapon | Element | Ascension Materials |
![]() | Kachina | 4![]() ![]() ![]() ![]() | polearm![]() | geo![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Kinich | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | claymore![]() | dendro![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Mualani | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | catalyst![]() | hydro![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Ateş Hükümdarı (Test) | 4![]() ![]() ![]() ![]() | claymore![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
items per Page |
|
Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
![]() | Ezpitzal Flütü | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 41.07 | Def% | 15.01% | Bir Element Becerisi kullanmak 15 saniyeliğine Savunmayı | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Yersarsan | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | Atk% | 6% | Bir grup üyesi Ateş ile ilgili bir tepkime tetikledikten sonra 8 saniyeliğine kuşanan karakterin Element Becerisi Hasarı | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Dağ Kralı'nın Dişi | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 49.14 | CrR% | 2.4% | Bir Element Becerisi ile bir düşmana vurduktan sonra 1 Kubbenin Lütfu kademesi kazanılır. Bu etki her 0,5 saniyede bir tetiklenebilir. Yakındaki bir grup üyesi Yanma veya Filizlenme tepkimesi tetiklediğinde bunu kuşanan karakter 3 kademe kazanır. Bu etki ise 2 saniyede bir ve tetikleyen grup üyesi savaş alanında olmasa da tetiklenebilir. Kubbenin Lütfu: 6 saniyeliğine Element Becerisi ve Element Patlaması Hasarı | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Gökkuşağının İzi | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | Def% | 11.26% | Bir Element Becerisi kullanmak 15 saniyeliğine Savunmayı | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Kül Oymalı İçki Boynuzu | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | HP% | 9% | Bir saldırı bir düşmana isabet ettiğinde hedefin konumunda Maks. Canın | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Yaxche Yüzüğü | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | HP% | 9% | Bir Element Becerisi kullanmak Yeşim Taç etkisi kazandırır: Her 1.000 Maks. Can, 10 saniyeliğine kuşanan karakterin Normal Saldırı Hasarını | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Sörf Zamanı | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 44.34 | CrD% | 19.2% | Maks. Can | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Zincirkıran | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | Atk% | 6% | Natlanlı olan veya kuşanan karakterden farklı Element Türüne sahip her grup üyesi için kuşanan karakterin Saldırısı | ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Artifact Set
Variants | Name | Artifact Affix |
![]() ![]() | Kül Şehrin Kahramanının Parşömeni | 2-Piece: Yakındaki bir grup üyesi bir Gece Ruhu Patlaması tetiklediğinde kuşanan karakter 6 Element Enerjisi yeniler. 4-Piece: Kuşanan karakter kendi Element Türünü içeren bir Element Tepkimesi tetiklediğinde 15 saniyeliğine yakındaki tüm grup üyeleri, tepkimeyle doğrudan ilişkili Element Türleri için %12 Element Hasarı Bonusu kazanır. Kuşanan karakter bu etkiyi tetiklediğinde Gece Ruhunun Lütfu durumundaysa yakındaki tüm grup üyeleri 20 saniyeliğine tepkimeyle doğrudan ilişkili Element Türleri için ilave %28 Element Hasarı Bonusu daha kazanır. Bu etki, karakter savaş alanında değilken de tetiklenebilir. Aynı ada sahip Yadigar Setlerinden gelen Hasar Bonusları birikmez. |
![]() ![]() | Kül Şehrin Kahramanının Parşömeni | 2-Piece: Yakındaki bir grup üyesi bir Gece Ruhu Patlaması tetiklediğinde kuşanan karakter 6 Element Enerjisi yeniler. 4-Piece: Kuşanan karakter kendi Element Türünü içeren bir Element Tepkimesi tetiklediğinde 15 saniyeliğine yakındaki tüm grup üyeleri, tepkimeyle doğrudan ilişkili Element Türleri için %12 Element Hasarı Bonusu kazanır. Kuşanan karakter bu etkiyi tetiklediğinde Gece Ruhunun Lütfu durumundaysa yakındaki tüm grup üyeleri 20 saniyeliğine tepkimeyle doğrudan ilişkili Element Türleri için ilave %28 Element Hasarı Bonusu daha kazanır. Bu etki, karakter savaş alanında değilken de tetiklenebilir. Aynı ada sahip Yadigar Setlerinden gelen Hasar Bonusları birikmez. |
![]() ![]() | Obsidiyen Kodeks | 2-Piece: Kuşanan karakter Gece Ruhunun Lütfu durumundayken ve savaş alanındayken verdiği Hasar %15 artar. 4-Piece: Kuşanan karakter savaş alanındayken 1 Gece Ruhu puanı tükettiğinde 6 saniyeliğine Kritik Oranı %40 artar. Bu etki her saniyede bir tetiklenebilir. |
![]() ![]() | Obsidiyen Kodeks | 2-Piece: Kuşanan karakter Gece Ruhunun Lütfu durumundayken ve savaş alanındayken verdiği Hasar %15 artar. 4-Piece: Kuşanan karakter savaş alanındayken 1 Gece Ruhu puanı tükettiğinde 6 saniyeliğine Kritik Oranı %40 artar. Bu etki her saniyede bir tetiklenebilir. |
items per Page |
|
Artifact Piece
items per Page |
|
Item
items per Page |
|
Skill
Icon | Name |
![]() | Normal Saldırı: Kayabiçen |
![]() | Atıl Turbo Topaç! |
![]() | 卡齐娜元素战技-上陀螺 |
![]() | 卡齐娜元素战技-下陀螺 |
![]() | Ciddileşme Zamanı! |
![]() | 卡齐娜元素战技-震地攻击 |
![]() | 卡齐娜元素战技-特殊跳跃 |
![]() | 卡齐娜夜魂接力技 |
![]() | Normal Saldırı: Gece Güneşi Tarzı |
![]() | Kubbe Avcısı: Yükseklere Doğru |
items per Page |
|
Achievement Category
Icon | Name | Reward |
![]() | Dış Diyarlardaki Karşılaşmalar: V. Seri | ![]() |
![]() | Hayal Dünyası Tiyatrosu: İkinci Cilt | ![]() |
![]() | Natlan: Ateş ve Yarışma Diyarı (I) | ![]() |
![]() | Düellocu: I. Seri | ![]() |
items per Page |
|
Achievement
Icon | Name | Description | Shown | Reward |
![]() | Kıta Kaşifi: Ateş Ovaları (I) | Natlan'daki şu bölgelerin haritalarını aydınlat: Sonsuz Alev Havzası, Tequemecan Vadisi, Coatepec Dağı ve Toyac Kaplıcaları. | ✅ | ![]() |
![]() | Alevli Kutsal Dağa Tırmanış (I) | Natlan'ın şu bölgelerindeki tüm Işınlanma Portallarının kilidini aç: Sonsuz Alev Havzası, Tequemecan Vadisi, Coatepec Dağı ve Toyac Kaplıcaları. | ✅ | ![]() |
![]() | Tapınak Kaşifi: Ateş Ovaları (I) | Natlan'ın şu bölgelerindeki tüm Derinlikler Tapınaklarının kilidini aç: Sonsuz Alev Havzası, Tequemecan Vadisi, Coatepec Dağı ve Toyac Kaplıcaları. | ✅ | ![]() |
![]() | Ateş Gibi Parlak | Natlan'daki Yedilerin Heykellerini en üst seviyeye yükselt. | ✅ | ![]() |
![]() | Geceye Adaklar: Ateş Ovaları (I) | Natlan'ın şu bölgelerindeki kabilelerin gizli sığınaklarının tüm mühürlerini aç: Sonsuz Alev Havzası, Tequemecan Vadisi, Coatepec Dağı ve Toyac Kaplıcaları. | ✅ | ![]() |
![]() | Yakıcı Güneşin Alevli Rengi | Sonsuz Alev Havzasındaki Tona Tabletini en üst seviyeye yükselt. | ✅ | ![]() |
![]() | Monetoo Seni Eve Götürecek (I) | 8 Monetoo'yu takip ederek Sonsuz Alev Havzası, Tequemecan Vadisi, Coatepec Dağı ve Toyac Kaplıcaları'ndaki grafitiyi tamamla. | ✅ | ![]() |
![]() | Monetoo Seni Eve Götürecek (I) | 16 Monetoo'yu takip ederek Sonsuz Alev Havzası, Tequemecan Vadisi, Coatepec Dağı ve Toyac Kaplıcaları'ndaki grafitiyi tamamla. | ✅ | ![]() |
![]() | Monetoo Seni Eve Götürecek (I) | 32 Monetoo'yu takip ederek Sonsuz Alev Havzası, Tequemecan Vadisi, Coatepec Dağı ve Toyac Kaplıcaları'ndaki grafitiyi tamamla. | ✅ | ![]() |
![]() | Yanıp Tutuşan Hazine Avcısı (I) | Sonsuz Alev Havzası, Tequemecan Vadisi, Coatepec Dağı ve Toyac Kaplıcaları'nda 80 sandık aç. | ✅ | ![]() |
items per Page |
|
Tutorial
Icon | Name | Description |
![]() | "Gece Ruhu Patlaması" | Grubunda Natlanlı bir karakter olduğu zaman bir karakter düşmana Element Hasarı verdiğinde Gece Ruhu Patlaması tetiklenir. Grubunda ne kadar çok Natlanlı karakter olursa başka bir Gece Ruhu Patlaması tetiklemeden önceki Bekleme Süresi o kadar az olur. Grubunda Natlan'dan 1/2/3 veya daha fazla karakter varsa Gece Ruhu Patlaması Bekleme Süresi 18sn/12sn/9sn olur. |
![]() | Gece Ruhu Aktarımı | Natlan'da Filojiston Mekaniklerinin olduğu bölgelerde Natlanlı bir karaktere geçtiğin zaman, belirli hareket modlarındayken Gece Ruhu Aktarımı tetiklenir. Natlanlı bir karakter alana geldiğinde yeteneklerine göre özel bir hareket moduna girer. Gece Ruhu Aktarımı tetiklenmesi ve etkileri ile ilgili daha fazla ayrıntı için karakterlerin "Gece Diyarının Armağanı" yeteneğine göz atabilirsin. |
![]() | Natlan'ın Gece Ruhunun Lütfu | Natlanlı karakterlerin girebildiği Gece Ruhunun Lütfu durumu genel olarak hareket ve savaş yeteneklerini geliştirir. Çoğu karakter için bu duruma girmenin en kolay yolu Element Becerilerini kullanmaktır. |
![]() | Boşluk Bariyeri | Hiçliğin gücü dünyaya iniyor ve var olan her şeyi reddediyor. Boşluk Bariyerleri tarafından korunan hedefler hasar almaz. Bariyerler yalnızca |
![]() | Kaya Mağarası Wayob Tezahürü | Natlan'ın çeşitli kabilelerinin taptığı Wayob, bu obsidiyen totemlerde tezahür eder. Savaştayken Wayob Tezahürü, Arena: Yargı Vakti oluşturarak kendine kalkan yaratır ve Arenadaki tüm karakterlerin Element Enerjilerini soğurur. Arenadaki karakterlerin verdiği Hasar büyük ölçüde artar. |
![]() | Ters Akıntı Wayob Tezahürü | Natlan'ın çeşitli kabilelerinin taptığı Wayob, bu obsidiyen totemlerde tezahür eder. Savaştayken Wayob Tezahürü, Arena: Yargı Vakti oluşturarak kendine kalkan yaratır ve Arenadaki tüm karakterlerin Element Enerjilerini soğurur. Arenadaki karakterlerin verdiği Hasar büyük ölçüde artar. |
![]() | Yaprak Yarışı Wayob Tezahürü | Natlan'ın çeşitli kabilelerinin taptığı Wayob, bu obsidiyen totemlerde tezahür eder. Savaştayken Wayob Tezahürü, Arena: Yargı Vakti oluşturarak kendine kalkan yaratır ve Arenadaki tüm karakterlerin Element Enerjilerini soğurur. Arenadaki karakterlerin verdiği Hasar büyük ölçüde artar. |
![]() | Aşınan Yeryüzü Avatarı | Hayatta kalmak için sürekli termal enerji soğurması gereken tuhaf bir canavar. Fakat fazla soğurursa kendine zarar verir. |
![]() | Gizli Kaynak Canavar Makinası: Avcı-Arayıcı | Bugün dahi Natlan'da dolanmaya devam etse de işlevi bilinmeyen kadim bir mekanik varlık. Gizli Kaynak Canavar Makinası: Avcı-Arayıcı, karakterler Gece Ruhunun Lütfu durumundayken Adaptif Önlemlerini işlemeye başlar. İşlem tamamlandığında Avcı-Arayıcı özel lazer kümesini ateşler. Risk almak bazen yeni fırsatlar sunar, belki sen de bu fırsattan istifade edip Avcı-Arayıcıya ciddi hasar verebilirsin... |
![]() | Altın Alevli Gukuzor Tiran | Kendisine bahşedilen muhteşem gücü taşıyamadığı için sıra dışı bir form kazanmış bir Gukuzor. Savaş sırasında uçarak "Altın Alev" formuna girip enerji toplamaya başlar, etrafında bir kalkan oluşturur ve yere bir Alev Rüzgarı Tüyü fırlatarak alev rüzgarı oluşturur. Alev Rüzgarı Tüylerini yok edemezsen ve Gukuzor Tüylere dalarsa Filojiston Akımı kullanarak gökyüzüne döner. Bu durum Gukuzor yorulana ve asıl formuna dönene kadar devam eder. O halde |
items per Page |
|
Monster
Icon | Name | Grade | Drop |
![]() | Gizli Kaynak Canavar Makinası: Avcı-Arayıcı | Elite | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Dövülmüş Kumlar: Sorgucu | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Dövülmüş Kumlar: Kalkan Kıran | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Dövülmüş Kumlar: Mızrakçı | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Çevik Adım: Arayıcı | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Çevik Adım: Fırtına Gözcüsü | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Çevik Adım: Silahlı Kurye | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Akış Kılıcı: Avcı Asker | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Akış Kılıcı: Yağlı Testere | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Akış Kılıcı: Zıpkın Atan | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Stage
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | Test Domain I | ![]() | |
![]() | Test Domain II | ![]() | |
![]() | Test Domain III | ![]() | |
![]() | Test Domain IV | ![]() ![]() | |
![]() | Test Domain V | ![]() ![]() | |
![]() | Test Domain VI | ![]() ![]() | |
![]() | Test Domain VII | ||
![]() | Test Domain VIII | ![]() | |
![]() | Test Domain IX | ![]() | |
![]() | Test Domain X |
items per Page |
|
Domain
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | Alevli Harabeler | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | Kadim Gözetleme Kulesi | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | Gökkuşağı Ruhlarının Sığınağı | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | n/a | ||
![]() | n/a | ||
items per Page |
|
Chapter
Icon | Name | Title | Secondary Title | Rewards |
![]() | Kavurucu Bir Yolculuğun İhtişamlı Çiçekleri | Bölüm V: Sahne I | Natlan | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Beyaz Taşın Altındaki Siyah Taş | Bölüm V: Sahne II | Natlan | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Huitztlan'dan Gelen Gizemli Misafir | Yupanqui'nin Bedel Ateşi: Sahne I | "Gök Kubbenin Evlatları" | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bir Kahramanın Ayini | Yupanqui'nin Bedel Ateşi: Sahne II | "Gök Kubbenin Evlatları" | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Kinich'in Anlaşması | Yupanqui'nin Bedel Ateşi: Sahne III | "Gök Kubbenin Evlatları" | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Gizemli Adayı Arayanlar | Kaplıcaların Kavuştuğu Yer: Sahne I | "Kaplıca Halkı" | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Gizemli Ada Efsanesi | Kaplıcaların Kavuştuğu Yer: Sahne II | "Kaplıca Halkı" | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Gizemli Adaya Yolculuk | Kaplıcaların Kavuştuğu Yer: Sahne III | "Kaplıca Halkı" | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Tepetlilerle Anlaşmazlık | Yüksek Tepelere Yapılan Lütuf Duaları: Sahne I | "Yankıların Çocukları" | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Boğuk Yankılar | Yüksek Tepelere Yapılan Lütuf Duaları: Sahne II | "Yankıların Çocukları" | ![]() ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Quest
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
![]() | 解禁8-隐藏$HIDDEN | 解禁8-隐藏$HIDDEN | ❌ | ||
![]() | Dünya Seviyesini Yükseltme | Bu dünya, maceracılar için çok daha tehlikeli bir yer olmak üzere. Hazır olduğunda yeni mücadelelerin kilidini açabilirsin. Yıldızlar ve hiçlik yoldaşın olsun! | •Harabelere gir. •Harabeleri temizle. | ✅ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | (test)纳塔测试任务$UNRELEASED | (test)纳塔测试任务$UNRELEASED | •(test)龙交互测试任务$UNRELEASED •(test)踩圈触发交互测试任务$UNRELEASED •(test)任务实例测试Test$UNRELEASED •(test)子任务描述Test$UNRELEASED •(test)测试瞬间锁定玩家队伍$UNRELEASED •(test)(test)测试瞬间解锁玩家队伍$UNRELEASED •(test)测试战争玩法通配符$UNRELEASED | ✅ | |
![]() | Natlan! Yeni Bir Macera | Fontaine'de birçok unutulmaz hatıra edindin. Şimdi önünde yeni bir yolculuk seni bekliyor. İlk olarak Fontaineli dostlarınla vedalaşmalısın. | •Romaritime Limanı'na git. •Natlan'a git. •Natlan'ın derinliklerine git. •Natlan'ın derinliklerine git. •Kachina'yı Yankıların Çocuklarına kadar takip et. •Yankıların Çocuklarının bölgesini keşfetmeye devam et. •Yankıların Çocuklarının bölgesini keşfetmeye devam et. •Yankıların Çocuklarının bölgesini keşfetmeye devam et. •Kachina ile konuş. •Kachina ile konuş. •Yedilerin Heykeline git. •Yedilerin Heykelini aydınlat. •Kachina ile konuş. •Yedilerin Heykeline git. •Kutsal Alev Stadyumuna git. •Filojiston Oyma Anıtını yak. •Kachina ile konuş. •Kutsal Alev Stadyumuna doğru ilerlemeye devam et. •Kutsal Alevin Dönüşü Yolculuğu için kayıt yaptır. •Keyif Hanına gidip yemek ye. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Kutsal Alevin Dönüşü Yolculuğu | Natlan'daki en önemli yarışma olan Kutsal Alevin Dönüşü Yolculuğu başlamak üzere. Önce Kachina ve diğerleriyle buluş. | •Ertesi gün saat 08:00 - 10:00 arasına kadar bekle. •Ertesi gün saat 08:00 - 10:00 arasına kadar bekle. •Kachina ve diğerleriyle buluş. •Lamanai ile konuş. •Yarışma alanına git. •Açılış seremonisini izle. •Takım aşamasına başla. •Savaş Kıvılcımı topla. (0/3) •Savaş Kıvılcımı topla. (1/3) •Savaş Kıvılcımı topla. (2/3) •Kutsal Alev Stadyumuna dön. •Takım aşamasını tamamla. •Bireysel karşılaşmalara hazırlan. •Nkunga ile olan düelloyu bitir. •Bireysel karşılaşmalara devam et. •Liliuo ile olan düelloyu bitir. •Devre arası molası ver. •Mualani ile olan düelloyu bitir. •Ödül seremonisine katıl. •Ödül seremonisine katıl. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Kaplıcalar Diyarı | Kutsal Yolculuk sona ererken Kachina galip gelir ve birkaç tecrübeli eski savaşçıyla birlikte Gece Nöbeti Savaşlarına katılırlar. Turnuvanın sonunda, Mualani'nin aklına Kaplıca Halkını ziyaret etme fikri gelir... | •Kaplıca Halkına git. •Yapay kaplıcalara git. •Yapay kaplıcalara girmeyi dene. •Mualani'nin hazırladığı giysiyi giy. •Marokau ve diğerleriyle buluş. •Gerekli malzemeleri almak için pazar sokağına git. •Terk edilmiş kaplıcaya dön. •Dinlenmek için hana geri dön. •Hana geri dön ve uyu. •Beklenmeyen durumu çöz. •Hiçliğin saldırısını geri püskürt. •Mualani ile konuş. •Mualani ile birlikte Amina'yı bul. •Hiçlik Kapısını yok et. •Mualani ile konuş. •Terk edilmiş kaplıcaya git. •Kaplıca partisine katıl. •(test)回到现实 | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bir Karar | Kaplıca Halkından yeni arkadaşlar edinip geride güzel hatıralar bırakıyorsun. Yeni bir yolculuğa başlamadan önce biraz dinlenmek sana iyi gelecek. | •İki gün bekle. •Kaplıca Halkının orada dolaş. •Kutsal Alev Stadyumuna git. •Kutsal Alev Stadyumuna git. •Mavuika ile konuşmak için Ateş Konseyine git. •Mavuika ile konuş. •Mavuika ile konuş. •Mavuika ile konuş. •Herkesle konuş. •Çıkarıldı. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bir Kadim Adı Geri Almak | Gece Krallığı'nda mahzur kalan Kachina'yı kurtarmak için önce onun Kadim Adını bulmalısın. Kinich gerekli tören malzemelerini Gök Kubbenin Evlatlarının Şefine verdiğini söylüyor. Oraya git ve araştır. | •Gök Kubbenin Evlatlarını ziyaret et. •Kabile şefi Wayna ile konuş. •Vichama'yı bul. •Kadim Adı bulmak için hazırlık yap. (0/2) •Kadim Adı bulmak için hazırlık yap. (1/2) •Vichama ile buluş. •Kadim Ad parçalarını topla. •Vichama'nın durumunu kontrol et. •Gök Kubbenin Evlatlarına dön. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Hayatın Yankıları | Kachina'nın Kadim Adını aldınız. Şimdi onu Mavuika'ya ver. | •Kachina'nın Kadim Adını Mavuika'ya götür. •Odadaki hatıraları incele. •Mavuika ile konuş. •Kachina'nın Kadim Adını yerleştir. •Yer altı harabelerine gir. •Harabeleri araştır. •Daha derinlere git. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Ebedi Geceye Doğru | Sürüngen harabelerinden geçtikten sonra nihayet Gece Krallığı'na ulaştınız. Kachina'yı arama vakti geldi. | •Gece Krallığı'na ulaş. •Gece Krallığı'na ulaş. •Mallko'yu takip et. •Sisin derinliklerine ilerle. •"Mallko"yu takip etmeye devam et. •Kachina ile konuş. •Uyanan canavarları yen. •Kachina ile konuş. •Wayob'u kontrol et. •Hiçliğin Habercisini yen. •Yoldaşlarınla konuş. •Gece Krallığı'ndan çık. •Gece Krallığı'ndan çık. •Gece Krallığı'ndan çık. •Kachina ile konuş. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Commission
Icon | Name | Description | Objective |
![]() | Hey! Sakin Ol! | Bir grup asabi kabile savaşçısı, vahşi doğada savaşacak birilerini arıyor ve etraftaki bölgeler için bir güvenlik tehdidi oluşturuyor. Onlarla yüzleş ve onları sakinleştir. | Tüm kabile savaşçılarını yen. |
![]() | Hey! Sakin Ol! | Bir grup asabi kabile savaşçısı, vahşi doğada savaşacak birilerini arıyor ve etraftaki bölgeler için bir güvenlik tehdidi oluşturuyor. Onlarla yüzleş ve onları sakinleştir. | Tüm kabile savaşçılarını yen. |
![]() | Acil Durum | Lav Avatarları yabanda dolaşırken görüldü. Çevrenin güvenliğini tehdit ediyorlar. Onları yen ve tehlikeyi ortadan kaldır. | Lav Avatarlarını yen. |
![]() | Acil Durum | Lav Avatarları yabanda dolaşırken görüldü. Çevrenin güvenliğini tehdit ediyorlar. Onları yen ve tehlikeyi ortadan kaldır. | Lav Avatarlarını yen. |
![]() | Sadece Ufak Bir Gösteriş | Bir grup asabi kabile savaşçısı, vahşi doğada savaşacak birilerini arıyor ve etraftaki bölgeler için bir güvenlik tehdidi oluşturuyor. Onlarla yüzleş ve onları sakinleştir. | Zamana Karşı Mücadeleyi tamamla. |
![]() | Sadece Ufak Bir Gösteriş | Bir grup asabi kabile savaşçısı, vahşi doğada savaşacak birilerini arıyor ve etraftaki bölgeler için bir güvenlik tehdidi oluşturuyor. Onlarla yüzleş ve onları sakinleştir. | Zamana Karşı Mücadeleyi tamamla. |
![]() | Artan Tehlike | Dağ yabanileri kuleler inşa ediyor. Bu kuleleri çabucak yık. | Dağ yabanilerinin kulelerini yık. |
![]() | Artan Tehlike | Dağ yabanileri kuleler inşa ediyor. Bu kuleleri çabucak yık. | Dağ yabanilerinin kulelerini yık. |
![]() | Yenilmez Savunma | Kabile savaşçılarının hepsini kov ve Ley Hattı Anıtını koru. | Ley Hattı Anıtını koruyarak mücadeleyi tamamla. |
![]() | Yenilmez Savunma | Kabile savaşçılarının hepsini kov ve Ley Hattı Anıtını koru. | Ley Hattı Anıtını koruyarak mücadeleyi tamamla. |
items per Page |
|
Shop
items per Page |
|
Reputation
items per Page |
|
Viewpoint
Icon | Name | Description |
![]() | Yankıların Diyarı | Tepetlizorlarla birlikte yaşayan ve "Yankıların Çocukları" olarak bilinen kabilenin yerleşim yeri. Gerek zanaatkarların çekiçlerinden gelen sesler gerek cevher avcılarının kayaları test etme sesleri olsun, tüm vadi boyunca yankılanan sesler duyulur. |
![]() | Uçurumlu Tepeler | Yumkazorlarla birlikte yaşayan kabilenin yerleşim yeri. Bu kabilenin ataları, kanca ve ip kullanarak buraya devasa ağaçlar asıp gök kubbeyi ağaçlarla donatmışlar, bu yüzden kabileye "Gök Kubbenin Evlatları" deniyor. |
![]() | Kaplıcaların ve Akan Suların Memleketi | Koholazorlarla birlikte yaşayan ve "Kaplıca Halkı" olarak bilinen kabile. Kaplıcalarıyla ve rahatlatan müzikleriyle tanınırlar. Tüm kabileler arasında ziyaretçilerin en çok rağbet gösterdiği kabiledir. |
![]() | Şan ve Zafer Arenası | Galibiyet ve şeref adına, savaş ateşleri burada yakılır. Tüm ruhların içinde yanan coşku, ebedi Kutsal Alevi harlar. |
![]() | Altın Runlu Kaya İğneleri | "Gölge İğneleri" olarak bilinen devasa Katı Filojiston Çivileri. Efsaneye göre Yankıların Çocuklarının Wayob'u, bu kayaları kabile savaşçılarının etinden ve kanından dövmüş, sonra da derinliklerdeki kadim gölgelere göz dağı vermek için böyle yükseğe asmış... |
![]() | Hareketli Kristal Sütunların Taş Odası | "Bu mücadele nereye varacak, korku ne zaman sona erecek?" "Kayıp gezgin ruhlar, kendinizi özgür kılın, zira önünüzde ebedi çoraklığın cenneti yatıyor." |
![]() | Issız Diyar | Girişi havada mühürlenmiş gizli bir saflık diyarı. Bir zamanlar burada merhametli bilge, öğrencilerine gizli sanatlar öğretmişti. Ancak sonunda bilinmeyen nedenlerden dolayı burası gizlenmiş. |
![]() | Kadim Atalar Tapınağı | Uzun, uzun zaman önce toprağın tohumları kabul etmediği bir dönem vardı. Çiçekler solmuştu ve insanlar artık topraktan besin alamıyordu. Bunun yerine o kadim zamanın ataları, kendilerine yol göstersinler diye yüzlerini gecenin tanrılarına dönmüştü. |
![]() | Yüce Ağacın Bereketi | Derelerin arasında Alev Narı olarak bilinen bir meyve türü yetişir. Söylenene göre aslında bu Alev Narları, devasa Yüce Ağacın küçük filizleridir. |
![]() | Resimli Diyarın Ortaya Çıktığı Yer | Ya duvardaki grafitiden doğmuş ya da etkileyici yazılarla gizlenmiş bir dünya... Hangisi olduğunu kim bilebilir? |
items per Page |
|
Event
items per Page |
|
253 responses to “New in 5.0”
兄弟们,这个网站有没有zzz的啊
还没有
So World Level 9 is coming in 5.0, and you need Adventure Rank 58 to reach it. Can’t wait to attempt to solo a Lv.100 Weekly Boss without food and possibly get TPK’d instantly.
Thoughts?
Are domains/trounces getting new levels or just WL9?
I don’t even know. I think it only affects the enemies of the overworld so maybe it’ll also affect regular bosses and probably the Wolf Challenge. We’ll see.
I hope this makes overworld less of a pushover
Also kinda sad that we don’t get new domain levels with it
Seeing the HP comparison of world bosses vs Abyss 12 it still won’t be a challenge most likely
One must imagine Sisyphus happy
WL9 is just their way to “fix” the abysmal enemies’ loot drop especially those samurais
they are increasing the drop rates of samurais regardless of ur WL
better late than never i guess (i just inhaled an entire tank full of copium)
the only rational/serious thought (answer) to that is always the same for me:
theiy’re abysmal assholes, who don’t care at all of their community; their surveys are just to fake and pretend they’re doing something to make the game better, but actually is nothing but a clear excuse to avoid important things.
Because of these things I’m playing very little, and I’m about to abandon it again. I want to play, not to spend my mental sanity in shit domains doing shit farming, but about this – they don’t give a shit as always. They prefer introduce retard things, which are totally trivial compared to this.
But most of community doesn’t care as well, and don’t complain, that’s why things never change.
This is a dead game to me, totally ruined because of these things.
v3 changes (Sorry for the delay. I’m currently on vacation.)
For character-specific changes, check their pages.
Obsidian Codex (artifact)
* Nightsoul Blessing DMG increase decreased to 15% from 20%
Scroll of the Embered City’s Hero (artifact)
* All Elemental and Physical DMG increase reduced to 12% from 15%.
* Further increase from aforementioned effect decreased to 28% from 30%
no fishing weapon?
doesn’t seem like we even get fishing spots
hopefully the future fishing weapon isn’t as bad as the event or sumeru one
I logged on today and my dailies were already done
I like long-term encounter points
(Also despite saying they cost resin to use they just… didn’t?)
Its worded weird but, I think its saying every time that you spend 30 resin. Not it costing 30 resin.
Yeah I interpreted that as needing to spend resin to use the ones you already have, glad I was wrong
Bizarre as it feels, I think Hoyo did something nice for the first time ever, and spending your resin – on anything at all – redeems your long term encounter points. Means if your condense resin/do ley lines/fight bosses, you’ll get your dailies done by way of doing those. It didn’t really sound like that was how it worked on the livestream to me, either. Feeling very happy about these changes because it means it’s so, so much easier to do events and exploration at the pace you want to do them.
They don’t cost resin (thankfully), they are just activated when you use resin for something else.
every 30 consumed resin you can use 1 long-term encounter point.
You can read more by clicking on the “?” mark near the points.
Also you will lose them after the patch is over. (As of 27th of August it reset in 31 days)
Finally I can achieve sub 2 minutes on the Dailies% category
It has been confirmed that Xilonen is a Geo Sword, and she plays like a support character. Take this test kit with a grain of salt:
* Charged Attack has a similar property to Jean’s CA; the character loses gravity for a while that can be triggered once every 6s.
* Passive Talent records the number of Pyro, Hydro, Cryo, Electro characters and also records the number of Geo and non-Geo characters in the team, then provides buffs to each of them.
* I assume that this Talent grants different buffs depending on the team’s element composition. For example, having a team with Xilonen and any Pyro/Cryo/Hydro/Electro flex grants all characters Buff A, while a team of Xilonen and any amount of Geo characters grants them Buff B.
* Note that Dendro and Anemo characters are not affected by this.
* Elemental Skill enters her Nightsoul Blessing that turns her into a leopard. Has a 6s cooldown and hitting an enemy while in Leopard Form adds 2s to the cooldown. If the cooldown reaches 12s, exits Nightsoul Blessing and enters an Enhanced state that lasts for 2s.
* Has a cool Jewelery FX where her three jewels will light up with the colors of your team’s elements.
* Elemental Burst unleashes a Leopard Spirit on the field that is attached to the active character. Provides buffs according to the number of Pyro / Cryo / Hydro / Electro / Geo characters on the team.
Forgot to clarify that Xilonen’s Leopard Form lasts for 6s, while hitting an enemy adds 2s to the duration. When the duration reaches 12s, exits her form and enters an Enhanced state that lasts for 2s.
To also add, while in her Leopard Form, she can climb on walls, and doing so pauses the duration.
Sounds fake af. There’s no way this is true because she would surpass Nahida, Zhongli, and Furina all together.
Doesn’t benefit dendro at all, does not surpass Nahida
Doesn’t provide a shield (from what I read), does not surpass Zhongli
Doesn’t give as much DMG bonus or hydro application, does not surpass Furina
Doesn’t give CC, Doesn’t surpass Kazuha
She’s got 40% res shred and 40% dmg bonus from artifacts, slightly better numbers than kazuha without the CC but can shred geo and probably has much better uptime
It’s still a test kit so who knows how she’ll actually end up though
anyone got any news of Banners?
I’m VERY curious to see wther I can continue my Primogem saving to break my previous records or nah
any sign of Kokomi or Ganyu?
Funny you posted this twice but:
(STC)
Mualani / Kazuha
Kinich / Raiden
blame internet on that oops
thanks man!
what the hell is this line up??
anyone got any news of Banners?
I’m VERY curious to see wther I can continue my Primogem saving to break my previous records or nah
any sign of Kokomi or Ganyu?
Ugh I hate having to scroll down to reach the comments section just to check if there are any new comments, especially one with absurdly long info, like this page.
If only there was a way.
You can change the site to tabbed mode instead of list I think
Lol why didn’t I think of that xd
Skill issue
if the pyro traveler ends up being locked behind a quest I hope they’re actually good because of the hours of playtime needed to reach the point where we’d be able to unlock it
if he isn’t then that’d just be yet another massive disappointment which hoyo seems to love doing with this game
I’m pretty sure they’ll be available after a certain point in the archon quest. Uncle venti leaked that the pyro archon Aym will give all her power to the tabibito (so probably in 5.2??). Anyway, they’ll be shit regardless.