New in 4.0

Table of Content
Character
Weapon
Artifact Set
Artifact Piece
Item
Skill
Achievement Category
Achievement
Tutorial
Monster
Stage
Domain
Chapter
Quest
Commission
Shop
Handbook
Reputation
Viewpoint
Fish Pond
Event

Character

IconNameRarityWeaponElementAscension Materials
Lynette
Lynette4
RarstrRarstrRarstrRarstr
swordanemo
Vayuda-Türkis-Brocken
Neuartiges Uhrwerk-Ersatzteil – Coppelia
Mechanisches Stirnrad
Lumidouce-Glockenblume
Philosophie der „Ordnung“
Permabernstein
Lyney
Lyney5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
bowpyro
Agnidus-Achat-Brocken
Des Kaisers Entschlossenheit
Abzeichen für Unteroffiziere
Regenbogenrose
Philosophie der „Fairness“
Urblüte der ersten Oase
Fréminet
Fréminet4
RarstrRarstrRarstrRarstr
claymorecryo
Shivada-Jade-Brocken
Neuartiges Uhrwerk-Ersatzteil – Coppelius
Transozeanischer Brocken
Romaritime-Blume
Philosophie der „Gerechtigkeit“
Farn aus der Oase
items per Page
PrevNext

Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
Wolfszahn
Wolfszahn4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4CrR%6%Erhöht den mit Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um 16 %. Erhöht beim Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten die KT von Elementarfähigkeiten um 2 %. Erhöht beim Treffen von Gegnern mit Spezialfähigkeiten die KT von Spezialfähigkeiten um 2 %. Diese beiden Effekte halten jeweils 10 s. 4-fach stapelbar, 0,1 s Abklingzeit.
Decarabians zerbrochener Ziegel
Chaos-Apparat
Zerbrochene Maske
Finale in der Tiefe
Finale in der Tiefe4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73Atk%6%Erhöht beim Auslösen der Elementarfähigkeit den ANG um 12 %, hält 15 s. Es entsteht gleichzeitig ein Eid des Lebens mit einem Basiswert in Höhe von 25 % der max. LP. 10 s Abklingzeit. Wenn der Eid des Lebens entfernt wird, wird der ANG um 2,4 % der entfernten Summe, max. 150 Punkte, erhöht. Hält 15 s.
Rückstand reinen heiligen Taus
Tropfen verunreinigten Wassers
Alter Handschutz
Schiffer des Fleuve Cendré
Schiffer des Fleuve Cendré4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4ER%10%Erhöht die KT der Elementarfähigkeit um 8 %. Erhöht außerdem die Aufladerate nach dem Auslösen der Elementarfähigkeit 5 s lang um 16 %.
Fragment einer archaischen Serenade
Tropfen verunreinigten Wassers
Transozeanische Perle
Lass uns reden
Lass uns reden4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73CrR%4%Erhöht nach dem Erleiden vom Pyro-Attribut den ANG 15 s lang um 16 %. 12 s Abklingzeit. Erhöht nach dem Erleiden von Hydro-, Kryo-, Elektro- oder Dendro-Attributen 15 s lang den Elementar-SCH-Bonus aller Elemente um 12 %. 12 s Abklingzeit.
Reminiszenz der Oase der blühenden Blumen
Zertrümmertes Rückgrat
Schleimabsonderung
Gezeitenschatten
Gezeitenschatten4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4Atk%9%Erhöht nach erhaltener Heilung den ANG um 24 %, hält 8 s. Der Effekt kann auch noch ausgelöst werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist.
Zerbrochener Kelch des unberührten Meers
Risskern
Greifendes Zahnrad
Ballade der Fjorde
Ballade der Fjorde4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4CrR%6%Erhöht die Elementarkunde um 120 Punkte, wenn sich mindestens drei Figuren verschiedener Elementartypen in der Truppe befinden.
Zerbrochener Kelch des unberührten Meers
Ungeblühte Blume unbekannter Herkunft
Vaniloqua-Nektar
Rechtmäßige Belohnung
Rechtmäßige Belohnung4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73HP%6%Stellt bei erhaltener Heilung 8 Punkte Energie wieder her. 10 s Abklingzeit. Der Effekt kann auch noch ausgelöst werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist.
Zerbrochener Kelch des unberührten Meers
Risskern
Greifendes Zahnrad
Zeremonielle Jade
Zeremonielle Jade4
RarstrRarstrRarstrRarstr
41.07CrR%8%Erhöht die max. LP um 32 % und die Elementarkunde um 40 Punkte, sobald sich die Figur mehr als 5 s inaktiv in der Truppe befindet. Der Effekt verschwindet nach 10 s, nachdem der Träger eingewechselt worden ist und sich dauerhaft aktiv auf dem Feld befunden hat.
Leuchtender Sand von Guyun
Nebelgraspollen
Leitende Schriftrolle
Fließende Reinheit
Fließende Reinheit4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73Atk%6%Erhöht beim Auslösen der Elementarfähigkeit den Elementar-SCH-Bonus aller Elemente um 8 %, hält 15 s. Es entsteht gleichzeitig ein Eid des Lebens mit einem Basiswert in Höhe von 24 % der max. LP. 10 s Abklingzeit. Wenn der Eid des Lebens entfernt wird, wird der Elementar-SCH-Bonus aller Elemente pro 1.000 Punkte entfernter Summe um jeweils 2 %, max. 12 %, erhöht. Hält 15 s.
Rückstand reinen heiligen Taus
Risskern
Transozeanische Perle
Spross der flammenden Sonne
Spross der flammenden Sonne4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73CrR%4%Lässt nach dem Treffen von Gegnern mit heftigen Schlägen einen Brennpfeil auf diese niedergehen, der Schaden in Höhe von 60 % des ANG verursacht und ihnen 10 s Brennendes Herz zufügt. Erhöht den Schaden heftiger Schläge des Trägers an Gegnern mit Brennendem Herzen um 28 %. 10 s Abklingzeit für den Brennpfeil.
Echo der sengenden Macht
Ungeblühte Blume unbekannter Herkunft
Sporen der Pilzbestie
items per Page
PrevNext

Artifact Set

VariantsNameArtifact Affix
Schattenjäger
Schattenjäger
Schattenjäger2-Piece: Erhöht den mit Standardangriffen und heftigen Schlägen verursachten Schaden um 15 %.
4-Piece: Erhöht beim Erhöhen oder Verringern der aktuellen LP die KT um 12 %. Hält 5 s. 3-fach stapelbar.
Schattenjäger
Schattenjäger
Schattenjäger2-Piece: Erhöht den mit Standardangriffen und heftigen Schlägen verursachten Schaden um 15 %.
4-Piece: Erhöht beim Erhöhen oder Verringern der aktuellen LP die KT um 12 %. Hält 5 s. 3-fach stapelbar.
Goldtruppe
Goldtruppe
Goldtruppe2-Piece: Erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um 20 %.
4-Piece: Erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um 25 %. Erhöht außerdem den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden ein weiteres Mal um 25 %, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet. Der Effekt verschwindet nach 2 s, nachdem die Figur eingewechselt worden ist.
Goldtruppe
Goldtruppe
Goldtruppe2-Piece: Erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um 20 %.
4-Piece: Erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um 25 %. Erhöht außerdem den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden ein weiteres Mal um 25 %, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet. Der Effekt verschwindet nach 2 s, nachdem die Figur eingewechselt worden ist.
items per Page
PrevNext

Artifact Piece

IconNameRarity
Antlitz eines Veteranen
Antlitz eines Veteranen4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Auftakt eines Meisterwerks
Auftakt eines Meisterwerks4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Jägerbrosche
Jägerbrosche4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Moment des Urteils
Moment des Urteils4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Vergessenes Gefäß
Vergessenes Gefäß4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Antlitz eines Veteranen
Antlitz eines Veteranen5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Auftakt eines Meisterwerks
Auftakt eines Meisterwerks5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Jägerbrosche
Jägerbrosche5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Moment des Urteils
Moment des Urteils5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Vergessenes Gefäß
Vergessenes Gefäß5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
items per Page
PrevNext

Item

IconNameRarityFamilyRecipe
Kupferuhrwerk
Kupferuhrwerk3
RarstrRarstrRarstr
Currency
Ansehenserfahrung für Fontaine
Ansehenserfahrung für Fontaine3
RarstrRarstrRarstr
Currency
Lynette
Lynette4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
Lyney
Lyney5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
Fréminet
Fréminet4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
Stella Fortuna von Lynette
Stella Fortuna von Lynette4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Stella Fortuna von Lyney
Stella Fortuna von Lyney5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Stella Fortuna von Fréminet
Stella Fortuna von Fréminet4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Fermentierter Saft
Fermentierter Saft1
Rarstr
Ingredient, Cooking Ingredient
Kondessenz-Kristall
Kondessenz-Kristall1
Rarstr
Ingredient, Forging Ingredient
items per Page
PrevNext

Skill

IconName
Wasserschütze
Wasserschütze
Gezeitenblase
Gezeitenblase
Standardangriff: Flinker Degen
Standardangriff: Flinker Degen
Rätselhafte Schattenverhüllung
Rätselhafte Schattenverhüllung
琳妮特元素战技
Zaubertrick – Erstaunlicher Wechsel
Zaubertrick – Erstaunlicher Wechsel
Standardangriff: Erzwungene Rochade
Standardangriff: Erzwungene Rochade
Ablenkende Lichter
Ablenkende Lichter
林尼取消元素爆发
林尼瞄准射击
items per Page
PrevNext

Achievement Category

IconNameReward
Weltreise – Reihe 4
Weltreise – Reihe 4
Errungenschaft – Wandern1
Begegnung in einer anderen Welt – Reihe 4
Begegnung in einer anderen Welt – Reihe 4
Errungenschaft – Pfad1
Fontaine – Tanz der Weißtauquellen I
Fontaine – Tanz der Weißtauquellen I
Fontaine – Verhandlung1
items per Page
PrevNext

Achievement

IconNameDescriptionShownReward
Erkundung des Landes – Land der harmonischen Quellen I
Erkundung des Landes – Land der harmonischen Quellen ISchalte die Karten von Bezirk des Hofs von Fontaine, Bezirk Belleau und Bezirk Béryl in der Region um Fontaine frei.
Urgestein5
Quelle allen Wassers I
Quelle allen Wassers IAktiviere alle Teleportationspunkte in den Gebieten Bezirk des Hofs von Fontaine, Bezirk Belleau und Bezirk Béryl in der Region um Fontaine.
Urgestein5
Heiliger Marsch – Land der harmonischen Quellen I
Heiliger Marsch – Land der harmonischen Quellen ISchalte alle Schreine der Tiefe in den Gebieten Bezirk des Hofs von Fontaine, Bezirk Belleau und Bezirk Béryl in der Region um Fontaine frei.
Urgestein10
Klar wie Wasser
Klar wie WasserOpfere einer Statue der Sieben im Gebiet von Fontaine und erreiche die Höchststufe dabei.
Urgestein20
Lied des Taus
Lied des TausErreiche die Höchststufe des Lucine-Brunnens im Bezirk des Hofs von Fontaine.
Urgestein20
Gezeitenführer I
Gezeitenführer IFolge 6 Seelien in den Gebieten Bezirk des Hofs von Fontaine, Bezirk Belleau und Bezirk Béryl zu ihren Seeliengärten.
Urgestein5
Gezeitenführer I
Gezeitenführer IFolge 12 Seelien in den Gebieten Bezirk des Hofs von Fontaine, Bezirk Belleau und Bezirk Béryl zu ihren Seeliengärten.
Urgestein10
Gezeitenführer I
Gezeitenführer IFolge 24 Seelien in den Gebieten Bezirk des Hofs von Fontaine, Bezirk Belleau und Bezirk Béryl zu ihren Seeliengärten.
Urgestein20
Wellenreitender Schatzsucher I
Wellenreitender Schatzsucher IÖffne 60 Truhen in den Gebieten Bezirk des Hofs von Fontaine, Bezirk Belleau und Bezirk Béryl.
Urgestein5
Wellenreitender Schatzsucher I
Wellenreitender Schatzsucher IÖffne 120 Truhen in den Gebieten Bezirk des Hofs von Fontaine, Bezirk Belleau und Bezirk Béryl.
Urgestein10
items per Page
PrevNext

Tutorial

IconNameDescription
Eiswind-Suite – Coppelias BegräbnisEine vortreffliche Darbietung, präsentiert von den überaus präzisen Uhrwerk-Mecha aus Fontaine. Hier in der Hauptrolle: Die Mecha-Dame Coppelia. Auf dem Höhepunkt ihres Spiels wird Coppelia inmitten der Tanzfläche zum Stehen kommen. Hierbei wird sie ihr mittels Ousia angetriebenes Uhrwerk enthüllen, was wiederum ihre Effizienz enorm steigert und unzählige Begräbnis-Luftwirbel herbeiruft. Währenddessen können mittels Pneuma-Angriffen ihre Angriffsfertigkeiten wirksam geschwächt und Coppelia schließlich überlastet werden, was den Ablauf der Schau wieder in Gang bringt.
Eiswind-Suite – Coppelius’ BestrafungEine vortreffliche Darbietung, präsentiert von den überaus präzisen Uhrwerk-Mecha aus Fontaine. Hier in der Hauptrolle: Der Mecha-Aristokrat Coppelius. Auf dem Höhepunkt seines Spiels wird Coppelius inmitten der Tanzfläche zum Stehen kommen, wobei er seine Energiequelle, ein mittels Pneuma angetriebenes Uhrwerk, enthüllt. Hierbei steigert er seine Effizienz enorm, was ihm einen Schild verleiht und drei Frostherzen der Bestrafung erschafft. Währenddessen können mittels Ousia-Angriffen seine Angriffsfertigkeiten wirksam geschwächt und Coppelius schließlich überlastet werden, was den Ablauf der Schau wieder in Gang bringt.
Eiswind-SuiteEine vortreffliche Darbietung, präsentiert von Maillardets Mecha Coppelia und Coppelius aus dem Forschungsinstitut Fontaine. Sprich, bevor es losgeht, mit Maillardet, um den Spielplan der Herausforderung zu wählen. Je nachdem, wie du dich entscheidest, fallen die Materialien der Blüte des Flusses der Elemente, die du für das Bestehen der Herausforderung erhältst, anders aus.
Großer Trümmer-RissprimusEine bizarre Lebensform, die mit keinem auf der Welt lebenden Wesen vergleichbar ist. Im Kampf gerät er in einen Stresszustand und begibt sich unter den Schutz seines Geo-Schilds, wobei er ein ununterbrochen-ungestümes Sperrfeuer aus Steinschlägen verschießt. Sollte der Schild währenddessen durchbrochen werden, wird er für eine kurze Zeit bewegungsunfähig. Neben den regulären Elementarreaktionen haben sich ebenfalls mit Ousia- und Pneuma-Energie versehene Angriffe zum Durchbrechen der Verteidigung des Rissprimus bewährt.
Trümmer-RissprimusEine bizarre Lebensform, die mit keinem auf der Welt lebenden Wesen vergleichbar ist. Im Kampf gerät er in einen Stresszustand und begibt sich unter den Schutz seines Geo-Schilds, wobei er ein ununterbrochen-ungestümes Sperrfeuer aus Steinschlägen verschießt. Sollte der Schild währenddessen durchbrochen werden, wird er für eine kurze Zeit bewegungsunfähig. Neben den regulären Elementarreaktionen haben sich ebenfalls mit Ousia- und Pneuma-Energie versehene Angriffe zum Durchbrechen der Verteidigung des Rissprimus bewährt.
Großer überwucherter RissprimusEine bizarre Lebensform, die mit keinem auf der Welt lebenden Wesen vergleichbar ist. Im Kampf gerät er in einen Stresszustand und begibt sich unter den Schutz seines Dendro-Schilds, wobei er ein ununterbrochen-ungestümes Sperrfeuer aus Wildrankengeschossen verschießt. Sollte der Schild währenddessen durchbrochen werden, wird er für eine kurze Zeit bewegungsunfähig. Neben den regulären Elementarreaktionen haben sich ebenfalls mit Ousia- und Pneuma-Energie versehene Angriffe zum Durchbrechen der Verteidigung des Rissprimus bewährt.
Überwucherter RissprimusEine bizarre Lebensform, die mit keinem auf der Welt lebenden Wesen vergleichbar ist. Im Kampf gerät er in einen Stresszustand und begibt sich unter den Schutz seines Dendro-Schilds, wobei er ein ununterbrochen-ungestümes Sperrfeuer aus Wildrankengeschossen verschießt. Sollte der Schild währenddessen durchbrochen werden, wird er für eine kurze Zeit bewegungsunfähig. Neben den regulären Elementarreaktionen haben sich ebenfalls mit Ousia- und Pneuma-Energie versehene Angriffe zum Durchbrechen der Verteidigung des Rissprimus bewährt.
Mecha – Typ: AufklärungsprotokollEine Maschine, die auf der hoch entwickelten Geräte- und Energietechnik aus Fontaine basiert. Je nachdem, ob sie mit Ousia- oder Pneuma-Energie gespeist wird, operiert sie anders im Kampf. Die Außerkraftsetzung ihrer Energiesignatur mittels Angriffs entgegengesetzter Energie führt zu einer Überlastung und Deaktivierung der Maschine. Durch den Einsatz einer Notstromversorgung können aber weiterhin Kampfhandlungen auf niedrigem Niveau aufrechterhalten werden.
Mecha – RechenleistungsverstärkerEine Maschine, die entwickelt wurde, um den Energiemangel von Uhrwerk-Mecha auszugleichen und deren Effizienz zu steigern. Je nachdem, ob sie mit Ousia- oder Pneuma-Energie gespeist wird, gewährt sie unterschiedliche Verstärkungseffekte. Außerdem erzeugt sie in regelmäßigen Abständen Energie, um die in der Nähe befindlichen Uhrwerk-Mecha wiederaufzuladen, die über dieselbe Energiequelle verfügen wie sie selbst. Die Außerkraftsetzung ihrer Energiesignatur mittels Angriffs entgegengesetzter Energie führt zu einer Überlastung und Deaktivierung der Maschine. Sie ist in der Lage, sich nach einer gewissen Zeit selbst zu reparieren und ihre Funktion der Energiesignatur-Bereitstellung wiederherzustellen.
Mecha – Typ: Subaquatische UntersuchungEine Maschine, die auf der hoch entwickelten Geräte- und Energietechnik aus Fontaine basiert. Je nachdem, ob sie mit Ousia- oder Pneuma-Energie gespeist wird, operiert sie anders im Kampf. Die Außerkraftsetzung ihrer Energiesignatur mittels Angriffs entgegengesetzter Energie führt zu einer Überlastung und Deaktivierung der Maschine, was auch zu einem Verlust ihrer Kampffunktionen führt.
items per Page
PrevNext

Monster

IconNameGradeDrop
Wasser spaltender Okeanospuk
Wasser spaltender OkeanospukRegular
Mora
Tropfen verunreinigten Wassers
Portion verunreinigten Wassers
Neugeborener Okeanospuk
Berserker
Ausbilder
Verbannter
Wanderarzt
Berserker
Ausbilder
Verbannter
Wasser speiender Okeanospuk
Wasser speiender OkeanospukRegular
Mora
Tropfen verunreinigten Wassers
Portion verunreinigten Wassers
Neugeborener Okeanospuk
Berserker
Ausbilder
Verbannter
Wanderarzt
Berserker
Ausbilder
Verbannter
Großer Trümmer-Rissprimus
Großer Trümmer-RissprimusElite
Mora
Risskern
Außerweltliche Synapse
Außerweltlicher Lebenskern
Berserker
Ausbilder
Verbannter
Wanderarzt
Berserker
Ausbilder
Verbannter
Trümmer-Rissprimus
Trümmer-RissprimusElite
Mora
Risskern
Außerweltliche Synapse
Außerweltlicher Lebenskern
Berserker
Ausbilder
Verbannter
Wanderarzt
Berserker
Ausbilder
Verbannter
Großer überwucherter Rissprimus
Großer überwucherter RissprimusElite
Mora
Risskern
Außerweltliche Synapse
Außerweltlicher Lebenskern
Berserker
Ausbilder
Verbannter
Wanderarzt
Berserker
Ausbilder
Verbannter
Überwucherter Rissprimus
Überwucherter RissprimusElite
Mecha – Typ: Aufklärungsprotokoll
Mecha – Typ: AufklärungsprotokollRegular
Mecha – Rechenleistungsverstärker
Mecha – RechenleistungsverstärkerRegular
Mecha – Typ: Subaquatische Untersuchung
Mecha – Typ: Subaquatische UntersuchungRegular
Mecha – Typ: Landvermessung
Mecha – Typ: LandvermessungRegular
Mora
Greifendes Zahnrad
Mechanisches Stirnrad
Neuartiges Uhrwerk-Zahnrad
items per Page
PrevNext

Stage

IconNameMonstersReward
Testsphäre III
Testsphäre III
Tiefsee-Drachenechse – Urtyp
Testsphäre IX
Testsphäre IX
Eiswind-Suite
Testsphäre X
Testsphäre X
Eiswind-Suite
Testsphäre XI
Testsphäre XI
Großer Trümmer-Rissprimus
Großer überwucherter Rissprimus
Testsphäre XII
Testsphäre XII
Wasser spaltender Okeanospuk
Wasser speiender Okeanospuk
Testsphäre XIII
Testsphäre XIII
Kaiser von Feuer und Eisen
Geheimnis des Wassers
Geheimnis des Wassers
Zauberwerkstatt
Zauberwerkstatt
Mecha – Typ: Aufklärungsprotokoll
Mecha – Typ: Gebietsalarm
Mecha – Typ: Flinker Ernter
Mecha – Typ: Konstruktionsspezialist
Agnidus-Achat-Bruchstück1
Eines Abenteurers Worte2
Mystisches Verstärkungserz2
Mora10000
枫丹地城白盒(test)
(test)卡牌观战场景
items per Page
PrevNext

Domain

IconNameMonstersReward
Verblasste Herrlichkeit
Verblasste Herrlichkeit
Großer Trümmer-Rissprimus
Trümmer-Rissprimus
Großer überwucherter Rissprimus
Überwucherter Rissprimus
Abenteuer-EP100
Mora1575
Freundschafts-EP15
Lehren der „Fairness“
Lehren der „Gerechtigkeit“
Lehren der „Ordnung“
Anleitung zur „Fairness“
Philosophie der „Fairness“
Anleitung zur „Gerechtigkeit“
Anleitung zur „Ordnung“
Philosophie der „Gerechtigkeit“
Philosophie der „Ordnung“
Echos tiefer Strömung
Echos tiefer Strömung
Mecha – Typ: Aufklärungsprotokoll
Schatzräuber – Späher
Schatzräuber – Hydro-Tränkemischer
Mecha – Typ: Landvermessung
Mecha – Typ: Konstruktionsspezialist
Fatui – Pyro-Schuldeneintreiber
Mecha – Typ: Angriffsspezialist
Fatui – Elektro-Cicin-Zauberin
Mecha – Typ: Vernichtungsspezialist
Abenteuer-EP100
Mora1125
Freundschafts-EP10
Fragment einer archaischen Serenade
Rückstand reinen heiligen Taus
Zerbrochener Kelch des unberührten Meers
Bruchstück einer archaischen Serenade
Satz einer archaischen Serenade
Echo einer archaischen Serenade
Sublimation reinen heiligen Taus
Weinkelch des unberührten Meers
Quelle reinen heiligen Taus
Essenz reinen heiligen Taus
Silberkelch des unberührten Meers
Goldkelch des unberührten Meers
Das Ende der Sünde
Das Ende der Sünde
Mecha – Typ: Aufklärungsprotokoll
Mecha – Rechenleistungsverstärker
Mecha – Typ: Unterdrückungsspezialist
Mecha – Typ: Konstruktionsspezialist
Mecha – Typ: Landvermessung
Mecha – Typ: Vernichtungsspezialist
Abenteuer-EP100
Mora1850
Freundschafts-EP15
Fernweh
Beschützerinstinkt
Schattenjäger
Goldtruppe
Fernweh
Beschützerinstinkt
Schattenjäger
Goldtruppe
items per Page
PrevNext

Chapter

IconNameTitleSecondary TitleRewards
Meeresschaum und blutrote Färbung
Meeresschaum und blutrote FärbungUralte Farben – 1. Aktn/a
Abenteuer-EP400
Urgestein50
Mora30000
Eines Helden Weisheit4
Mystisches Verstärkungserz6
Das große Abenteuer des Narzissenkreuzes
Das große Abenteuer des NarzissenkreuzesAnn des Narzissenkreuzes – 1. Aktn/a
Abenteuer-EP900
Urgestein100
Mora100K
Eines Helden Weisheit10
Mystisches Verstärkungserz8
„Das Reich im Spiegel“
„Das Reich im Spiegel“Ann des Narzissenkreuzes – 2. Aktn/a
Abenteuer-EP450
Urgestein50
Mora50000
Eines Helden Weisheit5
Mystisches Verstärkungserz4
„Wenn sie nicht mehr von dir träumt ...“
„Wenn sie nicht mehr von dir träumt ...“Ann des Narzissenkreuzes – 3. Aktn/a
Abenteuer-EP250
Urgestein30
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Mystisches Verstärkungserz3
Traum und ockergelber Farbverlauf
Traum und ockergelber FarbverlaufUralte Farben – 2. Aktn/a
Abenteuer-EP500
Urgestein60
Mora50000
Eines Helden Weisheit5
Mystisches Verstärkungserz6
Herz und mondblaue Sehnsucht
Herz und mondblaue SehnsuchtUralte Farben – 3. Aktn/a
Abenteuer-EP450
Urgestein50
Mora50000
Eines Helden Weisheit5
Mystisches Verstärkungserz4
Mamères Gemälde1
Präludium von Blancheur und Noirceur
Präludium von Blancheur und NoirceurKapitel IV – 1. AktFontaine
Abenteuer-EP3550
Mora155K
Eines Helden Weisheit15
Mystisches Verstärkungserz28
Urgestein60
Grundlos gefallen, wie ein sanfter Regen
Grundlos gefallen, wie ein sanfter RegenKapitel IV – 2. AktFontaine
Abenteuer-EP3325
Mora146K
Eines Helden Weisheit13
Mystisches Verstärkungserz27
Urgestein30
Erinnerung des reißenden Stroms1
Der vergessene Dieb
Der vergessene DiebFelis Fuscus – 1. AktLyney
Abenteuer-EP2025
Mora119K
Eines Helden Weisheit13
Mystisches Verstärkungserz26
Urgestein60
Anleitung zur „Fairness“5
Eines Abenteurers Worte4
items per Page
PrevNext

Quest

IconNameDescriptionObjectivesShownRewards
Wie das trübe Mondlicht vergangener Zeiten
Wie das trübe Mondlicht vergangener ZeitenNachdem Lyneys Fall geklärt wurde, bist du dir etwas unsicher, was du als Nächstes tun sollst. Angesichts der Tatsache, dass Navia die Partnerschaft mit dir sehr schätzt, beschließt du, ihrer Einladung zu einem „Abschiedsessen“ nachzukommen ...•Geh zum Hotel Debord.
•Sprich mit Navia.
•Geh zum Brunnenplatz vor dem Opernhaus.
•Sprich mit der Okeanide.
•Sprich mit Navia.
•Geh zum Stützpunkt der Spina di Rosula am Hof von Fontaine.
•Geh zur Unterkunft, die Navia arrangiert hat.
•Sprich mit Melus.
•Geh hinein und ruh dich aus.
Abenteuer-EP950
Mora41750
Eines Helden Weisheit4
Mystisches Verstärkungserz8
Die Wahrheit, die im Regen verloren ging
Die Wahrheit, die im Regen verloren gingDu hast dich eingehend mit dem Fall des „massenhaften Verschwindens der Mädchen“ befasst. Basierend auf den neuen Hinweisen, die du im Lucine-Brunnen erhalten hast, beschließt du und Navia, die Ermittlungen fortzusetzen ...•Geh zum Palais Mermonia.
•Geh ins Büro des Obersten Richters.
•Geh ins Büro des Obersten Richters.
•Sprich mit Neuvillette.
•Verlasse das Palais Mermonia.
•Geh nach Poisson.
•Sprich mit Navia.
•Sprich mit Melus auf dem Schiff.
•Besuche Jacques Familie.
•Sprich mit Florent.
•Geh zum Hof von Fontaine und sprich mit Thierry.
•Geh und melde dich bei Marcel.
•Analysiere mit Navia die Hinweise.
Abenteuer-EP1050
Mora46150
Eines Helden Weisheit4
Mystisches Verstärkungserz8
Wenn alles ins Wasser zurückkehrt
Wenn alles ins Wasser zurückkehrtDie Ermittlungen sind noch nicht abgeschlossen, doch das Opernhaus hat bereits einen Schuldigen auf die Anklagebank geschickt. Du und Navia müsst euch trennen und weiter nach Hinweisen suchen, um die Wahrheit ans Licht zu bringen ...•Finde einen Weg, unter Wasser zu tauchen.
•Geh zu dem von Melus erwähnten Ort.
•Suche den Eingang ins „Hauptquartier“.
•Sprich mit Paimon.
•Geh ins Opernhaus und decke die Wahrheit über den wahren Täter auf.
•Betritt das Hauptquartier.
•Stelle eingehende Untersuchungen an.
•Sprich mit Paimon.
•Suche im „Hauptquartier“ nach Spuren.
•Analysiere mit Paimon die gesammelten Hinweise.
•Suche nach Hinweisen zu „Vacher“.
•Kehre schnell zum Opernhaus zurück und leg die Beweise vor.
•Konfrontiere Marcel.
•Frag Neuvillette nach der Situation.
•Verlasse das Opernhaus.
•Bring Marcel zum Brunnenplatz.
•Sprich mit „Vigneire“.
•Spaziere durch den Hof von Fontaine.
•Geh zum Friedhof bei Poisson.
•Sprich mit Neuvillette.
Abenteuer-EP1325
Urgestein30
Mora58200
Erinnerung des reißenden Stroms1
Eines Helden Weisheit5
Mystisches Verstärkungserz11
(test)任务环废弃,对话保留$HIDDEN(test)水龙Q&A环节$HIDDEN•(test)和那维莱特对话
Prolog des Solisten
Prolog des SolistenEs ist an der Zeit, nach Fontaine zu gehen. Die nächste Phase deiner Reise beginnt ...•Geh zum Karawanen-Ribat.
•Geh zum Romaritime-Hafen von Fontaine.
•Sprich mit dem Mädchen am Wasser.
•Folge Lyney.
•Folge Lyney.
•Sprich mit Lyney.
•Verteile Zaubertaschen an Bewohner in der Nähe.
•Verteile Zaubertaschen an Bewohner in der Nähe.
•Verteile Zaubertaschen an Bewohner in der Nähe.
•Sprich mit Lyney.
•Sammle Materialien zum Herstellen von Zaubertaschen
•Sammle Materialien zum Herstellen von Zaubertaschen.
•Sammle Materialien zum Herstellen von Zaubertaschen.
•Sprich mit Lyney.
•Geh dorthin, wo du die Diebin abfangen kannst.
•Sprich mit Lyney.
•Fahr mit dem Aquabus zum Hof von Fontaine.
•Fahr mit dem Aquabus zum Hof von Fontaine.
•Fahr mit dem Aquabus zum Hof von Fontaine.
•Fahr mit dem Aquabus zum Hof von Fontaine.
•Geh zum Hof von Fontaine.
Abenteuer-EP1000
Mora44000
Eines Helden Weisheit4
Mystisches Verstärkungserz8
Die in Regen gehüllte Stadt
Die in Regen gehüllte StadtNach einer kurzen Begegnung mit dem Hydro-Archon begibst du dich auf Einladung von Lyney in das Opernhaus, um dir die Zauberschau von ihm und Lynette anzusehen.•Geh dorthin, wo Lyney ist.
•Geh zur Beaumont-Werkstatt.
•Besiege die Schläger der Confrérie de Cabrière.
•Sprich mit dem Grafen.
•Geh zum Zeitungskiosk.
•Fahr mit der Navia-Linie nach Erinnyes.
•Fahr mit der Navia-Linie nach Erinnyes.
•Geh zum Brunnenplatz vor dem Opernhaus.
•Betritt die Opéra Épiclèse.
•Geh zu den Plätzen, die Lyney reserviert hat.
•Sieh dir die Zauberschau an.
•Sieh dir die Zauberschau an.
Abenteuer-EP1125
Urgestein30
Mora49200
Eines Helden Weisheit5
Mystisches Verstärkungserz9
Lügen, die in dem Rampenlicht Schatten werfen
Lügen, die in dem Rampenlicht Schatten werfenWährend der Zauberschau ereignet sich plötzlich ein Unfall. Auch die ausgewählte Zuschauerin ist nirgends zu finden. Die Hinweise deuten alle auf Lyney und Lynette hin, aber du hast immer noch Zweifel ...•Sprich mit dem Gendarm.
•Suche im Opernhaus nach Hinweisen.
•Suche im Opernhaus nach Hinweisen.
•Suche im Opernhaus nach Hinweisen.
•Suche im Opernhaus nach Hinweisen.
•Frag Lyney, wie es bei ihm läuft.
•Sprich mit Lyney.
•Durchsuche den Tunnel nach Hinweisen für den Fall.
•Durchsuche den Tunnel nach Hinweisen für den Fall.
•Geh zurück an die Oberfläche.
•Sprich mit Navia.
•Warte bis auf die öffentliche Verhandlung am nächsten Vormittag (8 bis 10 Uhr).
•Nimm an der Verhandlung teil.
•Frag Lyney nach dem Grund.
•Frag Lyney nach dem Grund.
•Nimm weiterhin an der Verhandlung teil.
•Setze die Verhandlung fort.
•Setze die Verhandlung fort.
•Setze die Verhandlung fort.
•Setze die Verhandlung fort.
•Sprich mit Lyney.
•Verlasse das Opernhaus.
Abenteuer-EP1425
Urgestein30
Mora62225
Eines Helden Weisheit6
Mystisches Verstärkungserz11
Die Rückkehr des Diebzobels
Die Rückkehr des DiebzobelsDie Straßen des Hofs von Fontaine wirken lebendiger als sonst. Warum nicht einen Sparziergang machen?•Sprich mit Charlotte.
•Interviewe Lyney.
•Geh zum Friedhof, um nach Jemma zu suchen.
•Sprich mit Lynette.
•Frag in der Nähe nach Informationen (0/2).
•Frag in der Nähe nach Informationen (1/2).
•Erkundige dich bei Jemma nach César.
•(test)废弃
Abenteuer-EP525
Mora31125
Eines Helden Weisheit4
Mystisches Verstärkungserz7
Das Geheimnis des Zauberers
Das Geheimnis des ZauberersLyney und du habt vereinbart, euch vor dem Hotel Debord zu treffen. Triff ihn zur vereinbarten Zeit.•Warte bis zum nächsten Vormittag (8 bis 12 Uhr).
•Triff dich mit Lyney.
•Befrage Lorenzo im Hotel.
•Finde Edmondo.
•Verlasse die Stadt und locke die Verfolger heraus.
•Besiege die Verfolger.
•Analysiere die aktuelle Situation.
•Informiere Jemma über die Situation.
•Betritt Césars Zauberwerkstatt.
•Betritt Césars Zauberwerkstatt.
•Erkunde die Zauberwerkstatt.
•Erkunde weiter.
•Räume die defekten Maschinen aus.
•Trenne dich von Lyney und untersuche weiter.
•Löse das Zauberrätsel.
•Öffne den verborgenen Gang.
•Durchsuche den verborgenen Raum nach Hinweisen.
•Triff dich mit Lyney.
•Besiege die Handlanger von Lorenzo.
•Frag Lorenzo nach der Wahrheit über Césars Tod.
•Verlasse die Zauberwerkstatt.
•Übergib Lorenzo an die Gendarmerie.
•Erkläre Lynette und Jemma die Situation.
•Geh zum Friedhof, um eine Trauerfeier für César zu halten.
Abenteuer-EP750
Mora44000
Eines Helden Weisheit5
Mystisches Verstärkungserz10
Die wahre Wahrheit
Die wahre WahrheitNachdem der Diebzobel verhaftet wurde, kann Lyneys Zauberschau endlich stattfinden. Hoffentlich verläuft alles reibungslos ...•Warte bis morgen Abend (18 bis 20 Uhr).
•Sieh dir die Zauberschau im Opernhaus an.
•Geh an einen ruhigen Ort und frag nach der Wahrheit.
•Sieh dir den Fluchtzauber in großer Höhe an.
•Geh zum Friedhof und finde Lyney.
•n/a
Abenteuer-EP575
Mora34075
Eines Helden Weisheit4
Mystisches Verstärkungserz7
items per Page
PrevNext

Commission

IconNameDescriptionObjective
Retter in der Not
Retter in der NotRissprimusse sind in der Wildnis gesichtet worden und bedrohen die Sicherheit der Randgebiete. Besiege sie, um dieser Bedrohung ein Ende zu setzen.Besiege die Rissprimusse.
Retter in der Not
Retter in der NotOkeanospuke sind in der Wildnis gesichtet worden und bedrohen die Sicherheit der Randgebiete. Besiege sie, um dieser Bedrohung ein Ende zu setzen.Besiege die Okeanospuke.
Retter in der Not
Retter in der NotOkeanospuke sind in der Wildnis gesichtet worden und bedrohen die Sicherheit der Randgebiete. Besiege sie, um dieser Bedrohung ein Ende zu setzen.Besiege die Okeanospuke.
Retter in der Not
Retter in der NotUhrwerk-Mecha sind in der Wildnis gesichtet worden und bedrohen die Sicherheit der Randgebiete. Besiege sie, um dieser Bedrohung ein Ende zu setzen.Besiege die Uhrwerk-Mecha.
Retter in der Not
Retter in der NotUhrwerk-Mecha sind in der Wildnis gesichtet worden und bedrohen die Sicherheit der Randgebiete. Besiege sie, um dieser Bedrohung ein Ende zu setzen.Besiege die Uhrwerk-Mecha.
Retter in der Not
Retter in der NotUhrwerk-Mecha sind in der Wildnis gesichtet worden und bedrohen die Sicherheit der Randgebiete. Besiege sie, um dieser Bedrohung ein Ende zu setzen.Besiege die Uhrwerk-Mecha.
Retter in der Not
Retter in der NotRissprimusse sind in der Wildnis gesichtet worden und bedrohen die Sicherheit der Randgebiete. Besiege sie, um dieser Bedrohung ein Ende zu setzen.Besiege die Rissprimusse.
Dreiste Diebe
Dreiste DiebeEine Schatzräuberbande hat ein Lager im Freien aufgeschlagen, um Schätze zu stehlen. Säubere das Gebiet und besiege alle Schatzräuber.Besiege alle Gegner.
Dreiste Diebe
Dreiste DiebeEine Schatzräuberbande hat ein Lager im Freien aufgeschlagen, um Schätze zu stehlen. Säubere das Gebiet und besiege alle Schatzräuber.Besiege alle Gegner.
Dreiste Diebe
Dreiste DiebeEine Schatzräuberbande hat ein Lager im Freien aufgeschlagen, um Schätze zu stehlen. Säubere das Gebiet und besiege alle Schatzräuber.Besiege alle Gegner.
items per Page
PrevNext

Shop

NameOwnerCurrency
SchmiedeEstelle
Blasenmandarine
Pluie-Lotos
Gezeitenalge
Mora
GemischtwarenladenBoucicaut
Mora
WirtshausSanguinetti
Mora
Hubel ShopHubel
Mora
Eugénie ShopEugénie
Mora
Louis ShopLouis
Mora
Crossa ShopCrossa
Mora
Hinterman ShopHinterman
Mora
Xana ShopXana
Mora
Arouet ShopArouet
Eigenartige Komponente
items per Page
PrevNext

Handbook

IconName
loc50001: Belohnung für Hauptaufträge
items per Page
PrevNext

Reputation

IconName
Ansehen in Fontaine
Ansehen in Fontaine
Statue der Sieben – Hydro
Statue der Sieben – Hydro
Lucine-Brunnen
Lucine-Brunnen
items per Page
PrevNext

Viewpoint

IconNameDescription
Land des Quellwassers
Land des QuellwassersDie Gerechtigkeit wird die Wahrheit offenbaren, die Bösen werden bestraft, die Guten werden belohnt. Du und ich, wir sind nur ein Tropfen im Wasser der Quelle. Unsere ursprünglichen Wünsche werden schließlich versinken in reißender Strömung, zusammen mit den vergessenen Noten und geheimen Worten.
Landschaft in den Tiefen von Elynas
Landschaft in den Tiefen von ElynasDas Herz, beinahe erwacht, nun wieder versunken in Stille.
Landschaft in den Tiefen von Elynas
Landschaft in den Tiefen von Elynas„Schön, dass du hier bist!“
„Oratrice mécanique d’Analyse cardinale“
„Oratrice mécanique d’Analyse cardinale“„Noch bevor es das Gesetz gab, war da die Sünde, begangen über dem Meeresspiegel. Wenn es nun aber kein Gesetz gibt, wie kann dann die Sünde im Namen der Sünde vergeben werden?“
Heimat des Meeresschaums
Heimat des MeeresschaumsUnterhalb des üppigen Béryl-Gebirges liegt die gemütliche Heimat der Melusinen. Überall verstreut finden sich kurios geformte kleine Häuser, die einen in Staunen zu versetzen vermögen. Wer aber hat ihnen nur diese einzigartige Bauweise beigebracht?
Die Melodie der uralten Schnecke
Die Melodie der uralten Schnecke„Vom einst großartigen Remuria ist nun nichts weiter geblieben, als ein leerer Klang. Eine Melodie, die ganze Völker leitete, nun völlig unbekannt ...“
Wo dunkle Fluten widerhallen
Wo dunkle Fluten widerhallenDer Ort, an dem die Spina di Rosula ihren Anfang nahm. Gleich einem Küken, das sich eines Tages zum Adler aufschwingt, durchbrach sie die Schale ihres Eis. Große und strahlende Ambitionen wurden einst an diesem unscheinbaren und düsteren Ort herangezüchtet.
Diejenigen, die aus Poisson kamen, haben ebenso wie die Bewohner des Fleuve Cendré aus der Geschichte dieser Orte gelernt. So gibt es Dinge, um die man kämpfen muss. Sie sind es wert, es ist unumgänglich und nur durch Blut können sie errungen werden.
Versunkener Ruhm
Versunkener RuhmEinst florierende Straßen sind ebenso wie alles andere, was es wert wäre, gerühmt zu werden, in den Tiefen versunken. Heute sind das Einzige, was zwischen den Arkaden vorbeizieht, Fischschwärme und das einsame Rauschen der Gezeiten.
Ein Hof voll Tau und Quellen
Ein Hof voll Tau und Quellen„Über all den Wassern steht nur diese Stadt.“
Ein Ort finsterer Schatten und verunreinigter Strömungen
Ein Ort finsterer Schatten und verunreinigter StrömungenDie finsteren Schatten, die unter dem klaren Licht Fontaines lauern, sind auch die Zuflucht, die den Verbannten gehört.
„Selbst die vom Gesetz ausgesiebte Asche wird schließlich wieder in denselben Fluss zurückfließen.“
items per Page
PrevNext

Fish Pond

IconNameAnytimeDuring DayDuring Night
Salacia-Ebene – Untiefen der Westküste
Salacia-Ebene – Untiefen der Westküste
Glühender Herzfederbarsch45.45%
Jade-Axt-Marlin3.03%
Unterstützungs-Mecha – Gewässer-Aufräumer45.45%
Unterstützungs-Mecha – Gewässer-Aufräumer3.03%
Wellenblau-Axt-Marlin3.03%
Glühender Herzfederbarsch31.25%
Jade-Axt-Marlin2.08%
Unterstützungs-Mecha – Arbeitsbedingungs-Stabilisator31.25%
Unterstützungs-Mecha – Arbeitsbedingungs-Stabilisator2.08%
Plätschernder Herzfederbarsch31.25%
Plätschernder Herzfederbarsch2.08%
Fischerboot auf See
Fischerboot auf See
Unterstützungs-Mecha – Grundtyp45.45%
Unterstützungs-Mecha – Goldener Anführer3.03%
Glühender Herzfederbarsch45.45%
Jade-Axt-Marlin3.03%
Wellenblau-Axt-Marlin3.03%
Unterstützungs-Mecha – Grundtyp31.25%
Unterstützungs-Mecha – Goldener Anführer2.08%
Glühender Herzfederbarsch31.25%
Jade-Axt-Marlin2.08%
Plätschernder Herzfederbarsch31.25%
Plätschernder Herzfederbarsch2.08%
Westhänge von Mont Automnéqui
Westhänge von Mont Automnéqui
Medaka31.57%
Medaka1.05%
Unterstützungs-Mecha – Gewässer-Aufräumer31.57%
Unterstützungs-Mecha – Gewässer-Aufräumer2.1%
Glühender Herzfederbarsch31.57%
Wellenblau-Axt-Marlin2.1%
Medaka7.37%
Medaka0.24%
Plätschernder Herzfederbarsch7.37%
Plätschernder Herzfederbarsch0.49%
Unterstützungs-Mecha – Platin-Klassiker78.62%
Unterstützungs-Mecha – Platin-Klassiker5.89%
Lucine-Brunnen – Westliche Untiefen
Lucine-Brunnen – Westliche Untiefen
Unterstützungs-Mecha – Grundtyp45.45%
Unterstützungs-Mecha – Goldener Anführer3.03%
Glühender Herzfederbarsch45.45%
Jade-Axt-Marlin3.03%
Wellenblau-Axt-Marlin3.03%
Unterstützungs-Mecha – Grundtyp31.25%
Unterstützungs-Mecha – Goldener Anführer2.08%
Glühender Herzfederbarsch31.25%
Jade-Axt-Marlin2.08%
Unterstützungs-Mecha – Arbeitsbedingungs-Stabilisator31.25%
Unterstützungs-Mecha – Arbeitsbedingungs-Stabilisator2.08%
Elynas – Südliches Gebirge
Elynas – Südliches Gebirge
Glühender Herzfederbarsch45.45%
Jade-Axt-Marlin3.03%
Unterstützungs-Mecha – Gewässer-Aufräumer45.45%
Unterstützungs-Mecha – Gewässer-Aufräumer3.03%
Wellenblau-Axt-Marlin3.03%
Glühender Herzfederbarsch31.25%
Jade-Axt-Marlin2.08%
Unterstützungs-Mecha – Arbeitsbedingungs-Stabilisator31.25%
Unterstützungs-Mecha – Arbeitsbedingungs-Stabilisator2.08%
Plätschernder Herzfederbarsch31.25%
Plätschernder Herzfederbarsch2.08%
Elynas – Östliche Untiefen
Elynas – Östliche Untiefen
Unterstützungs-Mecha – Grundtyp45.45%
Unterstützungs-Mecha – Goldener Anführer3.03%
Glühender Herzfederbarsch45.45%
Jade-Axt-Marlin3.03%
Wellenblau-Axt-Marlin3.03%
Unterstützungs-Mecha – Grundtyp31.25%
Unterstützungs-Mecha – Goldener Anführer2.08%
Glühender Herzfederbarsch31.25%
Jade-Axt-Marlin2.08%
Plätschernder Herzfederbarsch31.25%
Plätschernder Herzfederbarsch2.08%
Hof von Fontaine – Südliche Mauer
Hof von Fontaine – Südliche Mauer
Medaka31.57%
Medaka1.05%
Glühender Herzfederbarsch31.57%
Jade-Axt-Marlin2.1%
Unterstützungs-Mecha – Gewässer-Aufräumer31.57%
Unterstützungs-Mecha – Gewässer-Aufräumer2.1%
Medaka31.57%
Medaka1.05%
Glühender Herzfederbarsch31.57%
Jade-Axt-Marlin2.1%
Unterstützungs-Mecha – Arbeitsbedingungs-Stabilisator31.57%
Unterstützungs-Mecha – Arbeitsbedingungs-Stabilisator2.1%
Elynas – Nordöstlicher Strand
Elynas – Nordöstlicher Strand
Unterstützungs-Mecha – Grundtyp31.25%
Unterstützungs-Mecha – Goldener Anführer2.08%
Unterstützungs-Mecha – Gewässer-Aufräumer31.25%
Unterstützungs-Mecha – Gewässer-Aufräumer2.08%
Sandsturm-Hornkugelfisch31.25%
Sandsturm-Hornkugelfisch2.08%
Unterstützungs-Mecha – Grundtyp31.25%
Unterstützungs-Mecha – Goldener Anführer2.08%
Unterstützungs-Mecha – Arbeitsbedingungs-Stabilisator31.25%
Unterstützungs-Mecha – Arbeitsbedingungs-Stabilisator2.08%
Plätschernder Herzfederbarsch31.25%
Plätschernder Herzfederbarsch2.08%
Schwierigkeitstest – Angelstelle 30 (vorläufig)
Schwierigkeitstest – Angelstelle 30 (vorläufig)
Glühender Herzfederbarsch100.0%
Schwierigkeitstest – Angelstelle 31 (vorläufig)
Schwierigkeitstest – Angelstelle 31 (vorläufig)
Plätschernder Herzfederbarsch100.0%
items per Page
PrevNext

Event

IconNameRewardReward (Total)
Glut des Schmiedereichs – Spiel der Strategie
Glut des Schmiedereichs – Spiel der Strategie
Glücksmünze8000
Zwischen Licht und Schatten – Erkundung des Reichs des Wassers
Zwischen Licht und Schatten – Erkundung des Reichs des Wassers
Urgestein
Eines Helden Weisheit
Anleitung zur „Fairness“
Mora
Urgestein420
Mora250K
Anleitung zur „Fairness“4
Eines Helden Weisheit18
Anleitung zur „Gerechtigkeit“4
Anleitung zur „Ordnung“4
Besonderer „Fotoapparat“ von Bresson1
Eines Abenteurers Worte4
Kuriose Kuriosa-Keilerei
Kuriose Kuriosa-Keilerei
Urgestein
Krone der Weisheit
Bennett
Abenteurerspielzeug – „Springender Ticker“
Eines Helden Weisheit
Agnidus-Achat-Bruchstück
Anleitung zur „Fairness“
Mystisches Verstärkungserz
Mora
Urgestein900
Kupferuhrwerk3340
Anleitung zur „Fairness“6
Mora810K
Eines Helden Weisheit57
Mystisches Verstärkungserz36
Anleitung zur „Gerechtigkeit“6
Anleitung zur „Ordnung“6
Abenteurerspielzeug – „Springender Ticker“1
Eines Abenteurers Worte12
Naturenzyklopädie – Spurensuche im Reich des Wassers
Naturenzyklopädie – Spurensuche im Reich des Wassers
Urgestein
Eines Helden Weisheit
Bruchstück einer archaischen Serenade
Sublimation reinen heiligen Taus
Weinkelch des unberührten Meers
Mystisches Verstärkungserz
Mora
Klingenbrecher
Klingenbrecher
Urgestein
Anleitung zur „Fairness“
Bruchstück einer archaischen Serenade
Mystisches Verstärkungserz
Mora
Urgestein420
Anleitung zur „Fairness“4
Mora240K
Bruchstück einer archaischen Serenade6
Mystisches Verstärkungserz24
Anleitung zur „Gerechtigkeit“4
Sublimation reinen heiligen Taus6
Anleitung zur „Ordnung“4
Weinkelch des unberührten Meers6
items per Page
PrevNext

35 responses to “New in 4.0”

  1. There is every reason for the following conclusion:
    neuvillette will be the ayato-reverse, with a load from haitama, without an archon it is completely unsuitable for use or with very large investments.
    chloride is a potential dead man of the yet unannounced nathlan.
    furina is an archon, they will try to do something with it, but they will not be able to balance it to the level of xingqiu, tartaglia or yelan.
    another characters is either useless and unnecessary 4 stars occupying some kind of niche, or plugs in a standard banner, after tighnary and dehya it lost all meaning.
    new bp. who else cares about this crap? well, a polearm will be useful for beginners, that,s all.
    new shieldbreak mechanics(pneuma/ousia), this is only reason and a thorn in the finger that can influence the choice to pull a limited banners and, oh crap, donate.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. 3 elemental skill focused swords and an elemental skill artifact set. unless hoyo is trolling us furina’s kit will be centered around her skill

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. I’ll never understand the logic of BP weapons. You need to wait more than half a year just to R5 a single weapon? Lol just spend your money on a 5 star banner bro. They dumpster BP weapons at R1.
    This is like pay to lose. Mihoyo should just throw those weapons in the starglitter shop.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • BP weapons are a nice bonus when you are starting out and are willing to spend some extra cash. I wouldn’t dream of actually aiming for them.
      From a pure value perspective the battlepass is just as much primogems for money spend as the pack offers with bonus. But here you also get the materials and a relatively strong weapon.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • The 50 bucks needed for 5 battlepasses doesn’t even guarantee a weapon banner weapon of your choice. Besides that, Battlepasses are just better value in general giving much more mora, xp, talent books and resin. The 680 primos alone at BP lvl 50 are worth more than 10 bucks.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • even for spenders bp has a better value then the 100€/$ top up and even with the first buy bonus you still get a little bit less wishes for the same amount of money (not to mention the other extra stuff bp offers) so tell me how is bp pay to lose? bp weapon is just a nice extra for newer players.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • BP spender here. I don’t really care with the weapons. I bought it just for the extra purple wishes + primos.

      $10 BP will get you:
      4 purple wishes that equals to 640 primos, and 680 extra primos, so total 640 + 680 = 1320 primos
      Not including extra exp, moras, talents, etc.

      $15 genesis crystal store will get you 980 + 110 = 1,090 primos

      As you can see, BP has better value and the weapons are just the icing on the cake.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  4. My speculation on leaked chars recently, except 4.0 chars
    * Wriothesley: Five-star Cryo Polearm? character
    He’s rumored to be standard char. If he’s cryo dps then he’s expected to be Ganyu/my girl sidegrade (unless some plot twist from Hoyo)
    * Neuvilette: Five-star Hydro Catalyst character
    He could be mono-hydro dps? (so his icd is mediocre to not allow anyone vape consistently)?
    * Charlotte: Four-star Cryo Catalyst character
    FINALLY CRYO CATALYST FINALLY DRAGONSPIKE’S CATALYST HAS A USE NOW
    * Furina: Five-star Hydro Sword character
    No doubt: she’s game changer. Her only problem is to compete with Yelan in subdps, Xinqqiu in subdps/application, Kokomi in healing, and Childe in dps/application
    * Waghild: Five-star Hydro character
    Have 0 idea here. Maybe just like Shenhe he/she is dedicated hydro buffer for Neuvilette (or vice versa which should be since catalyst chars have ttds)
    * M: Four-star unknown character
    The name looks like Hexenzirkel’s codename so she could be affiliated with Hexenzirkel
    * Sertice: Four-star Sword character
    No idea
    * Clorinde: Five-star electro unknown (gun?) character
    She should be dedicated for hyperbloom team and/or electro reaction dmg buffer (e.g. aggravate, electro-charged, overload). If so she could potentially overtake Raiden
    * Navia: Five-star Geo character
    She’s gonna compete with Itto for dps, Zhongli for survivability, Gorou/Yunjin for dedicated Geo/NA buffer, and Albedo for subdps. My suggestion is that she could be fit into survivability role but a little sidegrade to Zhongli, while providing more buffs than Zhongli (seems like Venti-Kazuha situation)
    * Dahlia: Four-star Hydro Catalyst character
    No idea
    * Lion Dance: Four-star unknown character
    No idea
    * Chiori: Five-star unknown character
    No idea
    * Mummy Girl: Four-star Hydro Bow character
    No idea
    * Arlecchino: Five-star Pyro Sword character
    She’s gonna compete with Xiangling for subdps, Hutao for dps, and bennett for buffer and survivability. My suggestion is that she could be a burgeon dps
    * Skirk: Unknown rarity Sword character
    If ur Childe main then you should know her. Some theory suggests that she’s also affiliated with Hexenzirkel like M mentioned before

    Conclusion:
    – They could be heavily reliant on changing HP and fundamental force mechanic
    – No new dendro char? If so then we may experience dendro being hard-countered (with is possible with short-dps-windowed enemies)
    – Navia and Clorinde could potentially be archon powercreepers like Kazuha, which aren’t desired for u guys and me (pls Hoyo don’t)
    – M and Skirk could be first Hexenzirkel chars (pls more plot for this organization pls, Fontaine’s archon quest seems to be another Fatui’s playground to cause crime)
    – Why do u mostly discuss “meta” aspect? How about their appearances? Most of them have appearances already, how could I “speculate” things that are well-known? And appearances are too subjective for me to discuss

    My pulling plan: Furina + my girl’s reruns. That’s it. Or M and Skirk if they can be my girl’s slaves, because I also like Hexenzirkel

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
      • This is offtopic but is nagging my mind everytime i read your username, the word “skinned” is actually mean to remove literal human skin from said human. So in ur case, Ayaka is just red with her muscles.

        but anyway, good analysis.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • If Charlotte doesn’t have a 4* Kamera Catalyst weapon from like an event or something, I’m going to… do something nasty to Hoyo. :p I mean, seriously, she HAS to have a Kamera Catalyst as one of her weapons!

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • why everybody want so much a user for dragonspine catalyst? this weapon is a complete shit it deals PSYSICAL damage, bro PHYSICAL DAMAGE FORA CATALYST USER this weapon is a complete crap.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  5. so now we have characters whose constellations buff normal attacks instead of skill or burst… im kinda scared they begin to add new constellation levels so (they get more money) older characters can have their normals upgraded too, really bad for the f2ps and kinda bad for the whales too

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Adding another Constellation level is as likely as mhy adding a new weapon type to the game. There are going to be things they will not budge on in this game. Dendro was merely just finishing this incomplete puzzle.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • It makes sense for normal and charged attackers to have their constellations buff those attacks. The main purpose of Freminet’s burst is to reset the CD of his E and to enter the stalking mode for 10 seconds to buff his normals. Neither of those things scale with talent level, so it makes sense to give him normal attack talent levels instead.

      They should have done this sooner for characters like Hu Tao and Yoimiya, since their NAs/CAs and skill are more important than their burst. Eula and Ningguang on the other hand could have NA and burst constellations, since their skill damage is pretty insignificant. I think Mihoyo just wants to see more variety and divergence from the very common 1/8/8 talents that most characters build.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton