Table of Content |
Character |
Weapon |
Artifact Set |
Artifact Piece |
Item |
Skill |
Achievement Category |
Achievement |
Tutorial |
Monster |
Stage |
Domain |
Chapter |
Quest |
Commission |
Shop |
Handbook |
Reputation |
Viewpoint |
Fish Pond |
Event |
Character
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Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
![]() | Wolfszahn | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | CrR% | 6% | Erhöht den mit Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten verursachten Schaden um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Finale in der Tiefe | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | Atk% | 6% | Erhöht beim Auslösen der Elementarfähigkeit den ANG um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Schiffer des Fleuve Cendré | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | ER% | 10% | Erhöht die KT der Elementarfähigkeit um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Lass uns reden | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | CrR% | 4% | Erhöht nach dem Erleiden vom Pyro-Attribut den ANG 15 s lang um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Gezeitenschatten | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | Atk% | 9% | Erhöht nach erhaltener Heilung den ANG um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Ballade der Fjorde | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | CrR% | 6% | Erhöht die Elementarkunde um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Rechtmäßige Belohnung | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | HP% | 6% | Stellt bei erhaltener Heilung | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Zeremonielle Jade | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 41.07 | CrR% | 8% | Erhöht die max. LP um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Fließende Reinheit | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | Atk% | 6% | Erhöht beim Auslösen der Elementarfähigkeit den Elementar-SCH-Bonus aller Elemente um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Spross der flammenden Sonne | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | CrR% | 4% | Lässt nach dem Treffen von Gegnern mit heftigen Schlägen einen Brennpfeil auf diese niedergehen, der Schaden in Höhe von | ![]() ![]() ![]() |
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Artifact Set
Variants | Name | Artifact Affix |
![]() ![]() | Schattenjäger | 2-Piece: Erhöht den mit Standardangriffen und heftigen Schlägen verursachten Schaden um 15 %. 4-Piece: Erhöht beim Erhöhen oder Verringern der aktuellen LP die KT um 12 %. Hält 5 s. 3-fach stapelbar. |
![]() ![]() | Schattenjäger | 2-Piece: Erhöht den mit Standardangriffen und heftigen Schlägen verursachten Schaden um 15 %. 4-Piece: Erhöht beim Erhöhen oder Verringern der aktuellen LP die KT um 12 %. Hält 5 s. 3-fach stapelbar. |
![]() ![]() | Goldtruppe | 2-Piece: Erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um 20 %. 4-Piece: Erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um 25 %. Erhöht außerdem den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden ein weiteres Mal um 25 %, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet. Der Effekt verschwindet nach 2 s, nachdem die Figur eingewechselt worden ist. |
![]() ![]() | Goldtruppe | 2-Piece: Erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um 20 %. 4-Piece: Erhöht den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden um 25 %. Erhöht außerdem den mit Elementarfähigkeiten verursachten Schaden ein weiteres Mal um 25 %, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet. Der Effekt verschwindet nach 2 s, nachdem die Figur eingewechselt worden ist. |
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Artifact Piece
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Item
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Skill
Icon | Name |
![]() | Wasserschütze |
![]() | Gezeitenblase |
![]() | Flinker Degen |
![]() | Rätselhafte Schattenverhüllung |
![]() | 琳妮特元素战技 |
![]() | Zaubertrick – Erstaunlicher Wechsel |
![]() | Erzwungene Rochade |
![]() | Ablenkende Lichter |
![]() | 林尼取消元素爆发 |
![]() | 林尼瞄准射击 |
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Achievement Category
Icon | Name | Reward |
![]() | Weltreise – Reihe 4 | ![]() |
![]() | Begegnung in einer anderen Welt – Reihe 4 | ![]() |
![]() | Fontaine – Tanz der Weißtauquellen I | ![]() |
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Achievement
Icon | Name | Description | Shown | Reward |
![]() | Erkundung des Landes – Land der harmonischen Quellen I | Schalte die Karten von Bezirk des Hofs von Fontaine, Bezirk Belleau und Bezirk Béryl in der Region um Fontaine frei. | ✅ | ![]() |
![]() | Quelle allen Wassers I | Aktiviere alle Teleportationspunkte in den Gebieten Bezirk des Hofs von Fontaine, Bezirk Belleau und Bezirk Béryl in der Region um Fontaine. | ✅ | ![]() |
![]() | Heiliger Marsch – Land der harmonischen Quellen I | Schalte alle Schreine der Tiefe in den Gebieten Bezirk des Hofs von Fontaine, Bezirk Belleau und Bezirk Béryl in der Region um Fontaine frei. | ✅ | ![]() |
![]() | Klar wie Wasser | Opfere einer Statue der Sieben im Gebiet von Fontaine und erreiche die Höchststufe dabei. | ✅ | ![]() |
![]() | Lied des Taus | Erreiche die Höchststufe des Lucine-Brunnens im Bezirk des Hofs von Fontaine. | ✅ | ![]() |
![]() | Gezeitenführer I | Folge 6 Seelien in den Gebieten Bezirk des Hofs von Fontaine, Bezirk Belleau und Bezirk Béryl zu ihren Seeliengärten. | ✅ | ![]() |
![]() | Gezeitenführer I | Folge 12 Seelien in den Gebieten Bezirk des Hofs von Fontaine, Bezirk Belleau und Bezirk Béryl zu ihren Seeliengärten. | ✅ | ![]() |
![]() | Gezeitenführer I | Folge 24 Seelien in den Gebieten Bezirk des Hofs von Fontaine, Bezirk Belleau und Bezirk Béryl zu ihren Seeliengärten. | ✅ | ![]() |
![]() | Wellenreitender Schatzsucher I | Öffne 60 Truhen in den Gebieten Bezirk des Hofs von Fontaine, Bezirk Belleau und Bezirk Béryl. | ✅ | ![]() |
![]() | Wellenreitender Schatzsucher I | Öffne 120 Truhen in den Gebieten Bezirk des Hofs von Fontaine, Bezirk Belleau und Bezirk Béryl. | ✅ | ![]() |
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Tutorial
Icon | Name | Description |
![]() | Eiswind-Suite – Coppelias Begräbnis | Eine vortreffliche Darbietung, präsentiert von den überaus präzisen Uhrwerk-Mecha aus Fontaine. Hier in der Hauptrolle: Die Mecha-Dame Coppelia. Auf dem Höhepunkt ihres Spiels wird Coppelia inmitten der Tanzfläche zum Stehen kommen. Hierbei wird sie ihr mittels |
![]() | Eiswind-Suite – Coppelius’ Bestrafung | Eine vortreffliche Darbietung, präsentiert von den überaus präzisen Uhrwerk-Mecha aus Fontaine. Hier in der Hauptrolle: Der Mecha-Aristokrat Coppelius. Auf dem Höhepunkt seines Spiels wird Coppelius inmitten der Tanzfläche zum Stehen kommen, wobei er seine Energiequelle, ein mittels |
![]() | Eiswind-Suite | Eine vortreffliche Darbietung, präsentiert von Maillardets Mecha Coppelia und Coppelius aus dem Forschungsinstitut Fontaine. |
![]() | Großer Trümmer-Rissprimus | Eine bizarre Lebensform, die mit keinem auf der Welt lebenden Wesen vergleichbar ist. Im Kampf gerät er in einen Stresszustand und begibt sich unter den Schutz seiner |
![]() | Trümmer-Rissprimus | Eine bizarre Lebensform, die mit keinem auf der Welt lebenden Wesen vergleichbar ist. Im Kampf gerät er in einen Stresszustand und begibt sich unter den Schutz seiner |
![]() | Großer überwucherter Rissprimus | Eine bizarre Lebensform, die mit keinem auf der Welt lebenden Wesen vergleichbar ist. Im Kampf gerät er in einen Stresszustand und begibt sich unter den Schutz seiner |
![]() | Überwucherter Rissprimus | Eine bizarre Lebensform, die mit keinem auf der Welt lebenden Wesen vergleichbar ist. Im Kampf gerät er in einen Stresszustand und begibt sich unter den Schutz seiner |
![]() | Mecha – Typ: Aufklärungsprotokoll | Eine Maschine, die auf der hoch entwickelten Geräte- und Energietechnik aus Fontaine basiert. Je nachdem, ob sie mit |
![]() | Mecha – Rechenleistungsverstärker | Eine Maschine, die entwickelt wurde, um den Energiemangel von Uhrwerk-Mecha auszugleichen und deren Effizienz zu steigern. Je nachdem, ob sie mit |
![]() | Mecha – Typ: Subaquatische Untersuchung | Eine Maschine, die auf der hoch entwickelten Geräte- und Energietechnik aus Fontaine basiert. Je nachdem, ob sie mit |
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Monster
Icon | Name | Grade | Drop |
![]() | Wasser spaltender Okeanospuk | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Wasser speiender Okeanospuk | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Großer Trümmer-Rissprimus | Elite | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Trümmer-Rissprimus | Elite | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Großer überwucherter Rissprimus | Elite | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Überwucherter Rissprimus | Elite | |
![]() | Mecha – Typ: Aufklärungsprotokoll | Regular | |
![]() | Mecha – Rechenleistungsverstärker | Regular | |
![]() | Mecha – Typ: Subaquatische Untersuchung | Regular | |
![]() | Mecha – Typ: Landvermessung | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Stage
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | Testsphäre II | ![]() | |
![]() | Testsphäre III | ![]() | |
![]() | Geheimnis des Wassers | ||
![]() | Zauberwerkstatt | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | n/a | ||
![]() | n/a | ||
![]() | n/a | ||
![]() | n/a | ||
![]() | n/a | ||
![]() | Sphäre des Verständnisses: Reimender Rhythmus I | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Domain
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | Verblasste Herrlichkeit | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Echos tiefer Strömung | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Das Ende der Sünde | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Chapter
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Quest
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
![]() | Wie das trübe Mondlicht vergangener Zeiten | Nachdem Lyneys Fall geklärt wurde, bist du dir etwas unsicher, was du als Nächstes tun sollst. Angesichts der Tatsache, dass Navia die Partnerschaft mit dir sehr schätzt, beschließt du, ihrer Einladung zu einem „Abschiedsessen“ nachzukommen ... | •Geh zum Hotel Debord. •Sprich mit Navia. •Geh zum Brunnenplatz vor dem Opernhaus. •Sprich mit der Okeanide. •Sprich mit Navia. •Geh zum Stützpunkt der Spina di Rosula am Hof von Fontaine. •Geh zur Unterkunft, die Navia arrangiert hat. •Sprich mit Melus. •Geh hinein und ruh dich aus. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Die Wahrheit, die im Regen verloren ging | Du hast dich eingehend mit dem Fall des „massenhaften Verschwindens der Mädchen“ befasst. Basierend auf den neuen Hinweisen, die du im Lucine-Brunnen erhalten hast, beschließt du und Navia, die Ermittlungen fortzusetzen ... | •Geh zum Palais Mermonia. •Geh ins Büro des Obersten Richters. •Geh ins Büro des Obersten Richters. •Sprich mit Neuvillette. •Verlasse das Palais Mermonia. •Geh nach Poisson. •Sprich mit Navia. •Sprich mit Melus auf dem Schiff. •Besuche Jacques Familie. •Sprich mit Florent. •Geh zum Hof von Fontaine und sprich mit Thierry. •Geh und melde dich bei Marcel. •Analysiere mit Navia die Hinweise. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Wenn alles ins Wasser zurückkehrt | Die Ermittlungen sind noch nicht abgeschlossen, doch das Opernhaus hat bereits einen Schuldigen auf die Anklagebank geschickt. Du und Navia müsst euch trennen und weiter nach Hinweisen suchen, um die Wahrheit ans Licht zu bringen ... | •Finde einen Weg, unter Wasser zu tauchen. •Geh zu dem von Melus erwähnten Ort. •Suche den Eingang ins „Hauptquartier“. •Sprich mit Paimon. •Geh ins Opernhaus und decke die Wahrheit über den wahren Täter auf. •Betritt das Hauptquartier. •Stelle eingehende Untersuchungen an. •Sprich mit Paimon. •Suche im „Hauptquartier“ nach Spuren. •Analysiere mit Paimon die gesammelten Hinweise. •Suche nach Hinweisen zu „Vacher“. •Kehre schnell zum Opernhaus zurück und leg die Beweise vor. •Konfrontiere Marcel. •Frag Neuvillette nach der Situation. •Verlasse das Opernhaus. •Bring Marcel zum Brunnenplatz. •Sprich mit „Vigneire“. •Spaziere durch den Hof von Fontaine. •Geh zum Friedhof bei Poisson. •Sprich mit Neuvillette. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | (test)任务环废弃,对话保留$HIDDEN | (test)水龙Q&A环节$HIDDEN | •(test)和那维莱特对话 | ❌ | |
![]() | Prolog des Solisten | Es ist an der Zeit, nach Fontaine zu gehen. Die nächste Phase deiner Reise beginnt ... | •Geh zum Karawanen-Ribat. •Geh zum Romaritime-Hafen von Fontaine. •Sprich mit dem Mädchen am Wasser. •Folge Lyney. •Folge Lyney. •Sprich mit Lyney. •Verteile Zaubertaschen an Bewohner in der Nähe. •Verteile Zaubertaschen an Bewohner in der Nähe. •Verteile Zaubertaschen an Bewohner in der Nähe. •Sprich mit Lyney. •Sammle Materialien zum Herstellen von Zaubertaschen •Sammle Materialien zum Herstellen von Zaubertaschen. •Sammle Materialien zum Herstellen von Zaubertaschen. •Sprich mit Lyney. •Geh dorthin, wo du die Diebin abfangen kannst. •Sprich mit Lyney. •Fahr mit dem Aquabus zum Hof von Fontaine. •Fahr mit dem Aquabus zum Hof von Fontaine. •Fahr mit dem Aquabus zum Hof von Fontaine. •Fahr mit dem Aquabus zum Hof von Fontaine. •Geh zum Hof von Fontaine. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Die in Regen gehüllte Stadt | Nach einer kurzen Begegnung mit dem Hydro-Archon begibst du dich auf Einladung von Lyney in das Opernhaus, um dir die Zauberschau von ihm und Lynette anzusehen. | •Geh dorthin, wo Lyney ist. •Geh zur Beaumont-Werkstatt. •Besiege die Schläger der Confrérie de Cabrière. •Sprich mit dem Grafen. •Geh zum Zeitungskiosk. •Fahr mit der Navia-Linie nach Erinnyes. •Fahr mit der Navia-Linie nach Erinnyes. •Geh zum Brunnenplatz vor dem Opernhaus. •Betritt die Opéra Épiclèse. •Geh zu den Plätzen, die Lyney reserviert hat. •Sieh dir die Zauberschau an. •Sieh dir die Zauberschau an. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Lügen, die in dem Rampenlicht Schatten werfen | Während der Zauberschau ereignet sich plötzlich ein Unfall. Auch die ausgewählte Zuschauerin ist nirgends zu finden. Die Hinweise deuten alle auf Lyney und Lynette hin, aber du hast immer noch Zweifel ... | •Sprich mit dem Gendarm. •Suche im Opernhaus nach Hinweisen. •Suche im Opernhaus nach Hinweisen. •Suche im Opernhaus nach Hinweisen. •Suche im Opernhaus nach Hinweisen. •Frag Lyney, wie es bei ihm läuft. •Sprich mit Lyney. •Durchsuche den Tunnel nach Hinweisen für den Fall. •Durchsuche den Tunnel nach Hinweisen für den Fall. •Geh zurück an die Oberfläche. •Sprich mit Navia. •Warte bis auf die öffentliche Verhandlung am nächsten Vormittag (8 bis 10 Uhr). •Nimm an der Verhandlung teil. •Frag Lyney nach dem Grund. •Frag Lyney nach dem Grund. •Nimm weiterhin an der Verhandlung teil. •Setze die Verhandlung fort. •Setze die Verhandlung fort. •Setze die Verhandlung fort. •Setze die Verhandlung fort. •Sprich mit Lyney. •Verlasse das Opernhaus. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Die Rückkehr des Diebzobels | Die Straßen des Hofs von Fontaine wirken lebendiger als sonst. Warum nicht einen Sparziergang machen? | •Sprich mit Charlotte. •Interviewe Lyney. •Geh zum Friedhof, um nach Jemma zu suchen. •Sprich mit Lynette. •Frag in der Nähe nach Informationen (0/2). •Frag in der Nähe nach Informationen (1/2). •Erkundige dich bei Jemma nach César. •(test)废弃 | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Das Geheimnis des Zauberers | Lyney und du habt vereinbart, euch vor dem Hotel Debord zu treffen. Triff ihn zur vereinbarten Zeit. | •Warte bis zum nächsten Vormittag (8 bis 12 Uhr). •Triff dich mit Lyney. •Befrage Lorenzo im Hotel. •Finde Edmondo. •Verlasse die Stadt und locke die Verfolger heraus. •Besiege die Verfolger. •Analysiere die aktuelle Situation. •Informiere Jemma über die Situation. •Betritt Césars Zauberwerkstatt. •Betritt Césars Zauberwerkstatt. •Erkunde die Zauberwerkstatt. •Erkunde weiter. •Räume die defekten Maschinen aus. •Trenne dich von Lyney und untersuche weiter. •Löse das Zauberrätsel. •Öffne den verborgenen Gang. •Durchsuche den verborgenen Raum nach Hinweisen. •Triff dich mit Lyney. •Besiege die Handlanger von Lorenzo. •Frag Lorenzo nach der Wahrheit über Césars Tod. •Verlasse die Zauberwerkstatt. •Übergib Lorenzo an die Gendarmerie. •Erkläre Lynette und Jemma die Situation. •Geh zum Friedhof, um eine Trauerfeier für César zu halten. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Die wahre Wahrheit | Nachdem der Diebzobel verhaftet wurde, kann Lyneys Zauberschau endlich stattfinden. Hoffentlich verläuft alles reibungslos ... | •Warte bis morgen Abend (18 bis 20 Uhr). •Sieh dir die Zauberschau im Opernhaus an. •Geh an einen ruhigen Ort und frag nach der Wahrheit. •Sieh dir den Fluchtzauber in großer Höhe an. •Geh zum Friedhof und finde Lyney. •n/a | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Commission
Icon | Name | Description | Objective |
![]() | Retter in der Not | Rissprimusse sind in der Wildnis gesichtet worden und bedrohen die Sicherheit der Randgebiete. Besiege sie, um dieser Bedrohung ein Ende zu setzen. | Besiege die Rissprimusse. |
![]() | Retter in der Not | Okeanospuke sind in der Wildnis gesichtet worden und bedrohen die Sicherheit der Randgebiete. Besiege sie, um dieser Bedrohung ein Ende zu setzen. | Besiege die Okeanospuke. |
![]() | Retter in der Not | Okeanospuke sind in der Wildnis gesichtet worden und bedrohen die Sicherheit der Randgebiete. Besiege sie, um dieser Bedrohung ein Ende zu setzen. | Besiege die Okeanospuke. |
![]() | Retter in der Not | Uhrwerk-Mecha sind in der Wildnis gesichtet worden und bedrohen die Sicherheit der Randgebiete. Besiege sie, um dieser Bedrohung ein Ende zu setzen. | Besiege die Uhrwerk-Mecha. |
![]() | Retter in der Not | Uhrwerk-Mecha sind in der Wildnis gesichtet worden und bedrohen die Sicherheit der Randgebiete. Besiege sie, um dieser Bedrohung ein Ende zu setzen. | Besiege die Uhrwerk-Mecha. |
![]() | Retter in der Not | Uhrwerk-Mecha sind in der Wildnis gesichtet worden und bedrohen die Sicherheit der Randgebiete. Besiege sie, um dieser Bedrohung ein Ende zu setzen. | Besiege die Uhrwerk-Mecha. |
![]() | Retter in der Not | Rissprimusse sind in der Wildnis gesichtet worden und bedrohen die Sicherheit der Randgebiete. Besiege sie, um dieser Bedrohung ein Ende zu setzen. | Besiege die Rissprimusse. |
![]() | Dreiste Diebe | Eine Schatzräuberbande hat ein Lager im Freien aufgeschlagen, um Schätze zu stehlen. Säubere das Gebiet und besiege alle Schatzräuber. | Besiege alle Gegner. |
![]() | Dreiste Diebe | Eine Schatzräuberbande hat ein Lager im Freien aufgeschlagen, um Schätze zu stehlen. Säubere das Gebiet und besiege alle Schatzräuber. | Besiege alle Gegner. |
![]() | Dreiste Diebe | Eine Schatzräuberbande hat ein Lager im Freien aufgeschlagen, um Schätze zu stehlen. Säubere das Gebiet und besiege alle Schatzräuber. | Besiege alle Gegner. |
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Shop
Name | Owner | Currency |
Schmiede | Estelle | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Gemischtwarenladen | Boucicaut | ![]() |
Wirtshaus | Sanguinetti | ![]() |
Hubel Shop | Hubel | ![]() |
Eugénie Shop | Eugénie | ![]() |
Louis Shop | Louis | ![]() |
Crossa Shop | Crossa | ![]() |
Hinterman Shop | Hinterman | ![]() |
Xana Shop | Xana | ![]() |
Arouet Shop | Arouet | ![]() |
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Handbook
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Reputation
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Viewpoint
Icon | Name | Description |
![]() | Land des Quellwassers | Die Gerechtigkeit wird die Wahrheit offenbaren, die Bösen werden bestraft, die Guten werden belohnt. Du und ich, wir sind nur ein Tropfen im Wasser der Quelle. Unsere ursprünglichen Wünsche werden schließlich versinken in reißender Strömung, zusammen mit den vergessenen Noten und geheimen Worten. |
![]() | Landschaft in den Tiefen von Elynas | Das Herz, beinahe erwacht, nun wieder versunken in Stille. |
![]() | Landschaft in den Tiefen von Elynas | „Schön, dass du hier bist!“ |
![]() | „Oratrice mécanique d’Analyse cardinale“ | „Noch bevor es das Gesetz gab, war da die Sünde, begangen über dem Meeresspiegel. Wenn es nun aber kein Gesetz gibt, wie kann dann die Sünde im Namen der Sünde vergeben werden?“ |
![]() | Heimat des Meeresschaums | Unterhalb des üppigen Béryl-Gebirges liegt die gemütliche Heimat der Melusinen. Überall verstreut finden sich kurios geformte kleine Häuser, die einen in Staunen zu versetzen vermögen. Wer aber hat ihnen nur diese einzigartige Bauweise beigebracht? |
![]() | Die Melodie der uralten Schnecke | „Vom einst großartigen Remuria ist nun nichts weiter geblieben, als ein leerer Klang. Eine Melodie, die ganze Völker leitete, nun völlig unbekannt ...“ |
![]() | Wo dunkle Fluten widerhallen | Der Ort, an dem die Spina di Rosula ihren Anfang nahm. Gleich einem Küken, das sich eines Tages zum Adler aufschwingt, durchbrach sie die Schale ihres Eis. Große und strahlende Ambitionen wurden einst an diesem unscheinbaren und düsteren Ort herangezüchtet. Diejenigen, die aus Poisson kamen, haben ebenso wie die Bewohner des Fleuve Cendré aus der Geschichte dieser Orte gelernt. So gibt es Dinge, um die man kämpfen muss. Sie sind es wert, es ist unumgänglich und nur durch Blut können sie errungen werden. |
![]() | Versunkener Ruhm | Einst florierende Straßen sind ebenso wie alles andere, was es wert wäre, gerühmt zu werden, in den Tiefen versunken. Heute sind das Einzige, was zwischen den Arkaden vorbeizieht, Fischschwärme und das einsame Rauschen der Gezeiten. |
![]() | Ein Hof voll Tau und Quellen | „Über all den Wassern steht nur diese Stadt.“ |
![]() | Ein Ort finsterer Schatten und verunreinigter Strömungen | Die finsteren Schatten, die unter dem klaren Licht Fontaines lauern, sind auch die Zuflucht, die den Verbannten gehört. „Selbst die vom Gesetz ausgesiebte Asche wird schließlich wieder in denselben Fluss zurückfließen.“ |
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Fish Pond
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Event
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35 responses to “New in 4.0”
There is every reason for the following conclusion:
neuvillette will be the ayato-reverse, with a load from haitama, without an archon it is completely unsuitable for use or with very large investments.
chloride is a potential dead man of the yet unannounced nathlan.
furina is an archon, they will try to do something with it, but they will not be able to balance it to the level of xingqiu, tartaglia or yelan.
another characters is either useless and unnecessary 4 stars occupying some kind of niche, or plugs in a standard banner, after tighnary and dehya it lost all meaning.
new bp. who else cares about this crap? well, a polearm will be useful for beginners, that,s all.
new shieldbreak mechanics(pneuma/ousia), this is only reason and a thorn in the finger that can influence the choice to pull a limited banners and, oh crap, donate.
Jesse what the f are you talking about?
Don’t worry… I also had the “trying to explain”-meme in my mind reading OP’s comment.
Imagine just having fun with the game… I know… ridiculous!
3 elemental skill focused swords and an elemental skill artifact set. unless hoyo is trolling us furina’s kit will be centered around her skill
I’ll never understand the logic of BP weapons. You need to wait more than half a year just to R5 a single weapon? Lol just spend your money on a 5 star banner bro. They dumpster BP weapons at R1.
This is like pay to lose. Mihoyo should just throw those weapons in the starglitter shop.
BP weapons are a nice bonus when you are starting out and are willing to spend some extra cash. I wouldn’t dream of actually aiming for them.
From a pure value perspective the battlepass is just as much primogems for money spend as the pack offers with bonus. But here you also get the materials and a relatively strong weapon.
The 50 bucks needed for 5 battlepasses doesn’t even guarantee a weapon banner weapon of your choice. Besides that, Battlepasses are just better value in general giving much more mora, xp, talent books and resin. The 680 primos alone at BP lvl 50 are worth more than 10 bucks.
even for spenders bp has a better value then the 100€/$ top up and even with the first buy bonus you still get a little bit less wishes for the same amount of money (not to mention the other extra stuff bp offers) so tell me how is bp pay to lose? bp weapon is just a nice extra for newer players.
BP spender here. I don’t really care with the weapons. I bought it just for the extra purple wishes + primos.
$10 BP will get you:
4 purple wishes that equals to 640 primos, and 680 extra primos, so total 640 + 680 = 1320 primos
Not including extra exp, moras, talents, etc.
$15 genesis crystal store will get you 980 + 110 = 1,090 primos
As you can see, BP has better value and the weapons are just the icing on the cake.
Weapon, Mora, Exp…. all that is just a bonus, i’m buying 4 pull + 680 gem
As a collector and absolute trash-goblin: “Wohoo more weapons!”
My speculation on leaked chars recently, except 4.0 chars
* Wriothesley: Five-star Cryo Polearm? character
He’s rumored to be standard char. If he’s cryo dps then he’s expected to be Ganyu/my girl sidegrade (unless some plot twist from Hoyo)
* Neuvilette: Five-star Hydro Catalyst character
He could be mono-hydro dps? (so his icd is mediocre to not allow anyone vape consistently)?
* Charlotte: Four-star Cryo Catalyst character
FINALLY CRYO CATALYST FINALLY DRAGONSPIKE’S CATALYST HAS A USE NOW
* Furina: Five-star Hydro Sword character
No doubt: she’s game changer. Her only problem is to compete with Yelan in subdps, Xinqqiu in subdps/application, Kokomi in healing, and Childe in dps/application
* Waghild: Five-star Hydro character
Have 0 idea here. Maybe just like Shenhe he/she is dedicated hydro buffer for Neuvilette (or vice versa which should be since catalyst chars have ttds)
* M: Four-star unknown character
The name looks like Hexenzirkel’s codename so she could be affiliated with Hexenzirkel
* Sertice: Four-star Sword character
No idea
* Clorinde: Five-star electro unknown (gun?) character
She should be dedicated for hyperbloom team and/or electro reaction dmg buffer (e.g. aggravate, electro-charged, overload). If so she could potentially overtake Raiden
* Navia: Five-star Geo character
She’s gonna compete with Itto for dps, Zhongli for survivability, Gorou/Yunjin for dedicated Geo/NA buffer, and Albedo for subdps. My suggestion is that she could be fit into survivability role but a little sidegrade to Zhongli, while providing more buffs than Zhongli (seems like Venti-Kazuha situation)
* Dahlia: Four-star Hydro Catalyst character
No idea
* Lion Dance: Four-star unknown character
No idea
* Chiori: Five-star unknown character
No idea
* Mummy Girl: Four-star Hydro Bow character
No idea
* Arlecchino: Five-star Pyro Sword character
She’s gonna compete with Xiangling for subdps, Hutao for dps, and bennett for buffer and survivability. My suggestion is that she could be a burgeon dps
* Skirk: Unknown rarity Sword character
If ur Childe main then you should know her. Some theory suggests that she’s also affiliated with Hexenzirkel like M mentioned before
Conclusion:
– They could be heavily reliant on changing HP and fundamental force mechanic
– No new dendro char? If so then we may experience dendro being hard-countered (with is possible with short-dps-windowed enemies)
– Navia and Clorinde could potentially be archon powercreepers like Kazuha, which aren’t desired for u guys and me (pls Hoyo don’t)
– M and Skirk could be first Hexenzirkel chars (pls more plot for this organization pls, Fontaine’s archon quest seems to be another Fatui’s playground to cause crime)
– Why do u mostly discuss “meta” aspect? How about their appearances? Most of them have appearances already, how could I “speculate” things that are well-known? And appearances are too subjective for me to discuss
My pulling plan: Furina + my girl’s reruns. That’s it. Or M and Skirk if they can be my girl’s slaves, because I also like Hexenzirkel
Correction: “No new dendro char?…” and my speculation on clorinde conflicts each other so u guys can ignore “No new dendro char?…” in the conclusion, or my clorinde’s speculation
This is offtopic but is nagging my mind everytime i read your username, the word “skinned” is actually mean to remove literal human skin from said human. So in ur case, Ayaka is just red with her muscles.
but anyway, good analysis.
Noticed and changed. Thanks
If Charlotte doesn’t have a 4* Kamera Catalyst weapon from like an event or something, I’m going to… do something nasty to Hoyo. :p I mean, seriously, she HAS to have a Kamera Catalyst as one of her weapons!
why everybody want so much a user for dragonspine catalyst? this weapon is a complete shit it deals PSYSICAL damage, bro PHYSICAL DAMAGE FORA CATALYST USER this weapon is a complete crap.
also it already had some use for heizou freeze, and maybe scara with a cryo supp
still bad tho
I think neuvilette will be like a hydro gorou tbh
just a fantasy post
so now we have characters whose constellations buff normal attacks instead of skill or burst… im kinda scared they begin to add new constellation levels so (they get more money) older characters can have their normals upgraded too, really bad for the f2ps and kinda bad for the whales too
Adding another Constellation level is as likely as mhy adding a new weapon type to the game. There are going to be things they will not budge on in this game. Dendro was merely just finishing this incomplete puzzle.
It makes sense for normal and charged attackers to have their constellations buff those attacks. The main purpose of Freminet’s burst is to reset the CD of his E and to enter the stalking mode for 10 seconds to buff his normals. Neither of those things scale with talent level, so it makes sense to give him normal attack talent levels instead.
They should have done this sooner for characters like Hu Tao and Yoimiya, since their NAs/CAs and skill are more important than their burst. Eula and Ningguang on the other hand could have NA and burst constellations, since their skill damage is pretty insignificant. I think Mihoyo just wants to see more variety and divergence from the very common 1/8/8 talents that most characters build.
THATS NEW BP WEAPONS???? FINALLY!
I sure hope the old ones won’t get replaced with the new ones.
When is there a Hydro Traveler?
its already on the traveller’s page in characters, scroll down until you find “set #5”
Actually set #1, skill depots drifted from the beginning.