Nefer

Nefer
NeferNameNefer
TitleSecret enfoui sous les sables
OccupationCuratorium des secrets
AssociationNODKRAI
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Catalyst
ElementElement Dendro
Day of Birth9
Month of Birth5
Vision (Introduced)Dendro
Constellation (Introduced)Ludus Latrunculorum
Chinese Seuyu曾彤
Japanese Seuyu水樹奈々
English SeuyuAshleigh Haddad
Korean SeuyuWon Esther
DescriptionLa propriétaire incroyablement ingénieuse du Curatorium des secrets.
Character Ascension Materials
Éclat d'émeraude nagadus
Fragment d'émeraude nagadus
Morceau d'émeraude nagadus
Pierre d'émeraude nagadus
Corne radieuse
Argent de lune déchue
Mandat en lambeaux
Mandat immaculé
Mandat gelé
Skill Ascension Materials
Enseignement de l'Élysium
Guide de l'Élysium
Philosophie de l'Élysium
Échantillon ascensionné : Tour
Couronne de la sagesse

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
198926.8162.225.0%50.0%0%
20256569.55161.415.0%50.0%0%
Éclat d'émeraude nagadus1
0
Argent de lune déchue3
Mandat en lambeaux3
Mora20000
Éclat d'émeraude nagadus1
0
Argent de lune déchue3
Mandat en lambeaux3
Mora20000
20+341392.54214.765.0%50.0%0%
405107138.47321.355.0%50.0%0%
Fragment d'émeraude nagadus3
Corne radieuse2
Argent de lune déchue10
Mandat en lambeaux15
Mora40000
Éclat d'émeraude nagadus1
0
Argent de lune déchue13
Mandat en lambeaux18
Mora60000
Fragment d'émeraude nagadus3
Corne radieuse2
40+5710154.8359.265.0%50.0%9.6%
506569178.1413.335.0%50.0%9.6%
Fragment d'émeraude nagadus6
Corne radieuse4
Argent de lune déchue20
Mandat immaculé12
Mora60000
Éclat d'émeraude nagadus1
0
Argent de lune déchue33
Mandat en lambeaux18
Mora120K
Fragment d'émeraude nagadus9
Corne radieuse6
Mandat immaculé12
50+7373199.88463.875.0%50.0%19.2%
608241223.42518.55.0%50.0%19.2%
Morceau d'émeraude nagadus3
Corne radieuse8
Argent de lune déchue30
Mandat immaculé18
Mora80000
Éclat d'émeraude nagadus1
0
Argent de lune déchue63
Mandat en lambeaux18
Mora200K
Fragment d'émeraude nagadus9
Corne radieuse14
Mandat immaculé30
Morceau d'émeraude nagadus3
60+8844239.76556.415.0%50.0%19.2%
709720263.51611.545.0%50.0%19.2%
Morceau d'émeraude nagadus6
Corne radieuse12
Argent de lune déchue45
Mandat gelé12
Mora100K
Éclat d'émeraude nagadus1
0
Argent de lune déchue108
Mandat en lambeaux18
Mora300K
Fragment d'émeraude nagadus9
Corne radieuse26
Mandat immaculé30
Morceau d'émeraude nagadus9
Mandat gelé12
70+10322279.85649.455.0%50.0%28.8%
8011208303.87705.25.0%50.0%28.8%
Pierre d'émeraude nagadus6
Corne radieuse20
Argent de lune déchue60
Mandat gelé24
Mora120K
Éclat d'émeraude nagadus1
0
Argent de lune déchue168
Mandat en lambeaux18
Mora420K
Fragment d'émeraude nagadus9
Corne radieuse46
Mandat immaculé30
Morceau d'émeraude nagadus9
Mandat gelé36
Pierre d'émeraude nagadus6
80+11811320.2743.115.0%50.0%38.4%
9012704344.42799.35.0%50.0%38.4%
90+12704344.42799.35.0%50.0%38.4%
10013607421.91856.115.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

Serpent frappantSerpent frappant
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 4 coups de pied, qui infligent des DGT Dendro, avec la férocité et la grâce d'un serpent frappant.

Attaque chargée
Nefer passe en état de locomotion serpentine, pouvant avancer rapidement pendant un maximum de 2,5 s en consommant de l'endurance. Lorsque le bouton de compétence est relâché, que la durée prend fin ou que l'endurance est épuisée, Nefer met fin à sa locomotion serpentine et consomme une certaine quantité d'endurance supplémentaire pour infliger des DGT Dendro aux ennemis. Pendant l'état Danse d'ombre, la consommation supplémentaire d'endurance diminue.
De plus, utiliser le déchaînement élémentaire {LINK#S11222}Tactique de senet : Danse des mille nuits et effectuer un sprint pendant la locomotion serpentine ne met pas fin à l'état.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs en concentrant ses pouvoirs Dendro, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT Dendro de zone à l'impact.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT 1er coup38.07%40.93%43.78%47.59%50.44%53.3%57.11%60.91%64.72%68.53%72.34%76.14%80.9%85.66%90.42%
DGT 2e coup37.56%40.38%43.2%46.96%49.77%52.59%56.35%60.1%63.86%67.62%71.37%75.13%79.82%84.52%89.21%
DGT 3e coup25.24% ×227.13% ×229.03% ×231.55% ×233.44% ×235.34% ×237.86% ×240.38% ×242.91% ×245.43% ×247.96% ×250.48% ×253.64% ×256.79% ×259.95% ×2
DGT 4e coup60.99%65.57%70.14%76.24%80.82%85.39%91.49%97.59%103.69%109.79%115.89%121.99%129.61%137.24%144.86%
DGT attaque chargée130.88%140.7%150.51%163.6%173.42%183.23%196.32%209.41%222.5%235.58%248.67%261.76%278.12%294.48%310.84%
Coût d'endurance (charge d'attaque chargée)18.15 pts / s18.15 pts / s18.15 pts / s18.15 pts / s18.15 pts / s18.15 pts / s18.15 pts / s18.15 pts / s18.15 pts / s18.15 pts / s18.15 pts / s18.15 pts / s18.15 pts / s18.15 pts / s18.15 pts / s
Coût d'endurance attaque chargée50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts
Coût d'endurance attaque chargée (danse d'ombre)25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts
DGT durant la chute56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
DGT chute basse/élevée113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Tactique de senet : Danse des mille nuitsTactique de senet : Danse des mille nuits
Cette danse, qui a dissous des dynasties, est aussi glaciale qu'une nuit d'hiver sur la grande mer de sable, mais elle persiste avec la tendresse du clair de lune. Nefer charge en avant, infligeant des DGT Dendro de zone et entrant dans l'état Danse d'ombre.
Dans cet état, les attaques chargées de Nefer sont remplacées par l'attaque chargée spéciale Performance fantasmatique si l'équipe possède au moins 1 rosée verdoyante, cette attaque ne consommant pas d'endurance. Pendant l'état Danse d'ombre, la RÉS à l'interruption de Nefer augmente.

Nefer commence avec 2 utilisations disponibles.

« Le monde est un jeu dont les pièces restent cachées derrière un voile. Pour éviter de tomber dans un piège, il faut collecter toutes les informations possibles. Ainsi est le sens des secrets. »
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT compétence76.38% ATQ + 152.77% Maîtrise élémentaire82.11% ATQ + 164.23% Maîtrise élémentaire87.84% ATQ + 175.68% Maîtrise élémentaire95.48% ATQ + 190.96% Maîtrise élémentaire101.21% ATQ + 202.42% Maîtrise élémentaire106.94% ATQ + 213.88% Maîtrise élémentaire114.58% ATQ + 229.15% Maîtrise élémentaire122.21% ATQ + 244.43% Maîtrise élémentaire129.85% ATQ + 259.71% Maîtrise élémentaire137.49% ATQ + 274.98% Maîtrise élémentaire145.13% ATQ + 290.26% Maîtrise élémentaire152.77% ATQ + 305.54% Maîtrise élémentaire162.32% ATQ + 324.63% Maîtrise élémentaire171.86% ATQ + 343.73% Maîtrise élémentaire181.41% ATQ + 362.82% Maîtrise élémentaire
DGT performance fantasmatique (1er coup de Nefer)24.64% ATQ + 49.28% Maîtrise élémentaire26.49% ATQ + 52.98% Maîtrise élémentaire28.34% ATQ + 56.67% Maîtrise élémentaire30.8% ATQ + 61.6% Maîtrise élémentaire32.65% ATQ + 65.3% Maîtrise élémentaire34.5% ATQ + 68.99% Maîtrise élémentaire36.96% ATQ + 73.92% Maîtrise élémentaire39.42% ATQ + 78.85% Maîtrise élémentaire41.89% ATQ + 83.78% Maîtrise élémentaire44.35% ATQ + 88.7% Maîtrise élémentaire46.82% ATQ + 93.63% Maîtrise élémentaire49.28% ATQ + 98.56% Maîtrise élémentaire52.36% ATQ + 104.72% Maîtrise élémentaire55.44% ATQ + 110.88% Maîtrise élémentaire58.52% ATQ + 117.04% Maîtrise élémentaire
DGT performance fantasmatique (2e coup de Nefer)32.03% ATQ + 64.06% Maîtrise élémentaire34.43% ATQ + 68.87% Maîtrise élémentaire36.84% ATQ + 73.67% Maîtrise élémentaire40.04% ATQ + 80.08% Maîtrise élémentaire42.44% ATQ + 84.88% Maîtrise élémentaire44.84% ATQ + 89.69% Maîtrise élémentaire48.05% ATQ + 96.1% Maîtrise élémentaire51.25% ATQ + 102.5% Maîtrise élémentaire54.45% ATQ + 108.91% Maîtrise élémentaire57.66% ATQ + 115.32% Maîtrise élémentaire60.86% ATQ + 121.72% Maîtrise élémentaire64.06% ATQ + 128.13% Maîtrise élémentaire68.07% ATQ + 136.14% Maîtrise élémentaire72.07% ATQ + 144.14% Maîtrise élémentaire76.08% ATQ + 152.15% Maîtrise élémentaire
DGT ombre de performance fantasmatique (1er coup)96% Maîtrise élémentaire103.2% Maîtrise élémentaire110.4% Maîtrise élémentaire120% Maîtrise élémentaire127.2% Maîtrise élémentaire134.4% Maîtrise élémentaire144% Maîtrise élémentaire153.6% Maîtrise élémentaire163.2% Maîtrise élémentaire172.8% Maîtrise élémentaire182.4% Maîtrise élémentaire192% Maîtrise élémentaire204% Maîtrise élémentaire216% Maîtrise élémentaire228% Maîtrise élémentaire
DGT ombre de performance fantasmatique (2e coup)96% Maîtrise élémentaire103.2% Maîtrise élémentaire110.4% Maîtrise élémentaire120% Maîtrise élémentaire127.2% Maîtrise élémentaire134.4% Maîtrise élémentaire144% Maîtrise élémentaire153.6% Maîtrise élémentaire163.2% Maîtrise élémentaire172.8% Maîtrise élémentaire182.4% Maîtrise élémentaire192% Maîtrise élémentaire204% Maîtrise élémentaire216% Maîtrise élémentaire228% Maîtrise élémentaire
DGT ombre de performance fantasmatique (3e coup)128% Maîtrise élémentaire137.6% Maîtrise élémentaire147.2% Maîtrise élémentaire160% Maîtrise élémentaire169.6% Maîtrise élémentaire179.2% Maîtrise élémentaire192% Maîtrise élémentaire204.8% Maîtrise élémentaire217.6% Maîtrise élémentaire230.4% Maîtrise élémentaire243.2% Maîtrise élémentaire256% Maîtrise élémentaire272% Maîtrise élémentaire288% Maîtrise élémentaire304% Maîtrise élémentaire
Utilisations de performances fantasmatiques333333333333333
Durée de danse d'ombre9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s
Temps de recharge9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s
Vœu sacré : Illusion de regard purVœu sacré : Illusion de regard pur
La vision véritable de Thoth accorde la « révélation » des mystères du faux, infligeant des DGT Dendro de zone aux ennemis en face. Lors de l'utilisation, Nefer consomme tous ses voiles mensongers pour augmenter les DGT infligés par le déchaînement élémentaire concerné.

Les bénédictions du roi ibis proclamées par les chanteurs des sables brûlants s'apparentent, en vérité, davantage à de terribles malédictions.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT (1e phase)224.64% ATQ + 449.28% Maîtrise élémentaire241.49% ATQ + 482.98% Maîtrise élémentaire258.34% ATQ + 516.67% Maîtrise élémentaire280.8% ATQ + 561.6% Maîtrise élémentaire297.65% ATQ + 595.3% Maîtrise élémentaire314.5% ATQ + 628.99% Maîtrise élémentaire336.96% ATQ + 673.92% Maîtrise élémentaire359.42% ATQ + 718.85% Maîtrise élémentaire381.89% ATQ + 763.78% Maîtrise élémentaire404.35% ATQ + 808.7% Maîtrise élémentaire426.82% ATQ + 853.63% Maîtrise élémentaire449.28% ATQ + 898.56% Maîtrise élémentaire477.36% ATQ + 954.72% Maîtrise élémentaire505.44% ATQ + 1010.88% Maîtrise élémentaire533.52% ATQ + 1067.04% Maîtrise élémentaire
DGT (2e phase)336.96% ATQ + 673.92% Maîtrise élémentaire362.23% ATQ + 724.46% Maîtrise élémentaire387.5% ATQ + 775.01% Maîtrise élémentaire421.2% ATQ + 842.4% Maîtrise élémentaire446.47% ATQ + 892.94% Maîtrise élémentaire471.74% ATQ + 943.49% Maîtrise élémentaire505.44% ATQ + 1010.88% Maîtrise élémentaire539.14% ATQ + 1078.27% Maîtrise élémentaire572.83% ATQ + 1145.66% Maîtrise élémentaire606.53% ATQ + 1213.06% Maîtrise élémentaire640.22% ATQ + 1280.45% Maîtrise élémentaire673.92% ATQ + 1347.84% Maîtrise élémentaire716.04% ATQ + 1432.08% Maîtrise élémentaire758.16% ATQ + 1516.32% Maîtrise élémentaire800.28% ATQ + 1600.56% Maîtrise élémentaire
Bonus de DGT13% / cumul de voile mensonger16% / cumul de voile mensonger19% / cumul de voile mensonger22% / cumul de voile mensonger25% / cumul de voile mensonger28% / cumul de voile mensonger31% / cumul de voile mensonger34% / cumul de voile mensonger37% / cumul de voile mensonger40% / cumul de voile mensonger43% / cumul de voile mensonger46% / cumul de voile mensonger49% / cumul de voile mensonger52% / cumul de voile mensonger55% / cumul de voile mensonger
Temps de recharge15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Énergie élémentaire606060606060606060606060606060

Passive Skills

Bénédiction de signelune : Avant-toits sous le crépusculeBénédiction de signelune : Avant-toits sous le crépuscule
Lorsqu'un personnage de l'équipe déclenche une réaction de Fleurissement, elle est convertie en réaction de Sélénofleurissement, dont les DGT de base augmentent selon la maîtrise élémentaire de Nefer : chaque point de maîtrise élémentaire augmente les DGT de base de 0,0175 %, les DGT pouvant être augmentés d'un maximum de 14 % de cette manière.

De plus, la signelune de l'équipe augmente d'un niveau lorsque Nefer fait partie de l'équipe.
Pari au clair de lunePari au clair de lune
Nefer obtient différents bonus selon la signelune de l'équipe.

Signelune « Lueur ascendante » : en utilisant sa compétence élémentaire {LINK#S11222}Tactique de senet : Danse des mille nuits, tous les noyaux Dendro actuellement sur le terrain sont convertis en graines de tromperie, et toutes les réactions de Sélénofleurissement déclenchées par un personnage proche dans les 15 s génèrent des graines de tromperie à la place de noyaux Dendro et de noyaux d'abondance. Les graines de tromperie ne peuvent pas déclencher de réactions d'Exubérance et de Bourgeonnement et ne peuvent pas éclater.
Lorsque Nefer utilise une attaque chargée ou une performance fantasmatique, elle peut absorber les graines de tromperie à portée, chaque graine absorbée lui accordant un cumul de voile mensonger. En atteignant 3 cumuls ou lorsque la durée du 3e cumul est actualisée, la maîtrise élémentaire de Nefer augmente de 100 pts pendant 8 s.
Fille de la poussière et du sableFille de la poussière et du sable
Lorsque Nefer est dans l'état Danse d'ombre, sa {LINK#S11221}locomotion serpentine accorde de la rosée verdoyante supplémentaire à l'équipe pendant 5 s après qu'un personnage de l'équipe déclenche une réaction de Sélénofleurissement. Chaque tranche de 100 pts de maîtrise élémentaire au-delà de 500 pts renforce cet effet de 10 %, jusqu'à un maximum de 50 %.
Conspiration du coffre-fort doréConspiration du coffre-fort doré
Augmente les récompenses d'une expédition de 20 h à Nod-Krai de 25 %.
De plus, étant la patronne du Curatorium des secrets, Nefer semble pouvoir obtenir des renseignements provenant de diverses sources... Des renseignements que certaines factions du Village de Nasha pourraient trouver extrêmement intéressants...

Constellations

La planification engendre le succèsLa planification engendre le succès
Les DGT de base des réactions de Sélénofleurissement déclenchées par les performances fantasmatiques de Nefer augmentent d'une valeur équivalant à 60 % de sa maîtrise élémentaire. Cet effet est également amélioré par les cumuls de voile mensonger.
L'observation nourrit la stratégieL'observation nourrit la stratégie
L'aptitude d'élévation « {LINK#P1222101}Pari au clair de lune » est renforcée : augmente la durée du voile mensonger de 5 s, augmente la limite à 5 cumuls et permet aux performances fantasmatiques d'infliger jusqu'à 140 % des DGT d'origine ; de plus, Nefer obtient immédiatement 2 cumuls de voile mensonger lorsqu'elle utilise sa compétence élémentaire {LINK#S11222}Tactique de senet : Danse des mille nuits ; finalement, en atteignant 5 cumuls de voile mensonger ou lorsque la durée du 5e cumul est actualisée, la maîtrise élémentaire de Nefer augmente maintenant de 200 pts pendant 8 s.
L'aptitude d'élévation « Pari au clair de lune » doit être déjà débloquée.
La tromperie masque la véritéLa tromperie masque la vérité
Niveau d'aptitude {LINK#S11222}Tactique de senet : Danse des mille nuits +3.
Niveau max : 15
L'illusion piège la raisonL'illusion piège la raison
Lorsque Nefer est sur le terrain dans l'état Danse d'ombre, elle obtient des rosées verdoyantes 25 % plus rapidement.
De plus, la RÉS Dendro des ennemis proches diminue de 20 % lorsque Nefer est dans l'état Danse d'ombre, cet effet prenant fin 4,5 s après que Nefer n'est plus dans l'état Danse d'ombre ou s'est trop éloignée d'un ennemi.
L'opportunité se cache dans les margesL'opportunité se cache dans les marges
Niveau d'aptitude {LINK#S11225}Vœu sacré : Illusion de regard pur +3.
Niveau max : 15
La victoire découle des retournementsLa victoire découle des retournements
Lorsque Nefer utilise une performance fantasmatique, les DGT de son 2e coup sont convertis en DGT Dendro de zone d'une valeur équivalant à 85 % de la maîtrise élémentaire de Nefer. De plus, une instance supplémentaire de DGT Dendro de zone d'une valeur équivalant à 120 % de la maîtrise élémentaire de Nefer est infligée lorsque l'attaque de la performance fantasmatique finit. Les DGT mentionnés ci-dessous sont considérés comme des DGT de réaction de Sélénofleurissement infligés par la performance fantasmatique.

Signelune « Lueur ascendante »
Les DGT infligés par les réactions de Sélénofleurissement de Nefer bénéficient d'une élévation de 15 %.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
loc_combat_sound_1000032
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Première rencontre...
Bavardage - Ashru
Bavardage - Observation
Bavardage - Émotions
Quand il pleut...
Quand le tonnerre gronde...
Quand le vent souffle...
Dans le désert...
Au réveil...
À l'heure du déjeuner...
Le soir...
La nuit...
À propos de Nefer - Secrets du Curatorium
À propos de Nefer - Curatorium des secrets
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de nous - Foyer
À propos de nous - Pensées intérieures
* Débloqué au Niv. d'affinité 6
À propos du disque lunaire...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Quelque chose à partager ?
* Terminez « Élégie sous la lune évanescente ».
Détails intéressants...
À propos de Lauma...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Flins...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Jahoda...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos d'Aino...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Dehya...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Candace...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Cyno...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Dori...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Diluc...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Yelan...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Connaître Nefer (1)
Connaître Nefer (2)
* Débloqué au Niv. d'affinité 3
Connaître Nefer (3)
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Connaître Nefer (4)
* Débloqué au Niv. d'affinité 5
Connaître Nefer (5)
* Débloqué au Niv. d'affinité 6
Les loisirs de Nefer...
Les problèmes de Nefer...
* Terminez « Élégie sous la lune évanescente ».
Plats préférés...
Plats détestés...
Cadeau reçu (1)
Cadeau reçu (2)
Cadeau reçu (3)
Anniversaire...
Affinité faible
* Atteignez la phase d'élévation 1.
Affinité moyenne
* Atteignez la phase d'élévation 2.
Affinité élevée
* Atteignez la phase d'élévation 4.
Affinité max
* Atteignez la phase d'élévation 6.
Compétence élémentaire (1)
Compétence élémentaire (2)
Compétence élémentaire (3)
Compétence élémentaire (4)
Compétence élémentaire (5)
Compétence élémentaire (6)
Déchaînement élémentaire (1)
Déchaînement élémentaire (2)
Déchaînement élémentaire (3)
Ouverture de coffre (1)
Ouverture de coffre (2)
Ouverture de coffre (3)
PV faibles (1)
PV faibles (2)
PV faibles (3)
Compagnon avec PV faibles (1)
Compagnon avec PV faibles (2)
K.O. (1)
K.O. (2)
K.O. (3)
Attaque légère subie (1)
Attaque légère subie (2)
Attaque puissante subie (1)
Ajout dans l'équipe (1)
Ajout dans l'équipe (2)
Ajout dans l'équipe (3)

Stories

TitleText
Info. personnageLe Village de Nasha est un lieu très animé.
Pendant la journée, les discussions des marchands et les disputes des imprudents résonnent partout dans les rues.
Pendant la nuit, les manigances et les complots des voleurs pullulent dans les endroits les plus sombres du village.
Comme un papillon volant nonchalamment en été, ces ambitions démesurées et ces intrigues planent silencieusement à chaque coin de rue.
De nombreux hommes ont poursuivi ce papillon, dans l'espoir de trouver un jour une terre d'abondance et de sécurité.
Pendant ce temps, le seul félin capable d'abattre les papillons d'un seul geste se tient en hauteur. Il observe ceux qui poursuivent des illusions, qui se battent et qui rugissent, pour finalement tomber à terre.
« Ashru. »
Au son de l'appel de sa propriétaire, le félin détourna son regard de ceux dont il se fichait éperdument.
Car peu importe comment le monde était amené à changer, sa maîtresse aurait toujours de savoureux poissons à lui offrir. Tant qu'il resterait à ses côtés, il n'aurait jamais faim.
Histoire du personnage 1Une amie aux yeux vairons tenait les mains de Nefer en lui souriant chaleureusement. « Nefer, n'oublie pas de m'écrire quand tu commenceras tes études à l'Académie. D'accord ? »
L'enfant, exilée de son village natal par le destin, lui répondit par un sourire de façade et acquiesça. Dans quelques jours à peine, elle partirait pour l'Académie avec son représentant et commencerait un tout nouveau chapitre de sa vie.
Même si l'avenir semblait bien trop vaste pour que la jeune Nefer puisse l'entrevoir, et qu'elle n'avait aucun moyen de savoir quelle voie elle finirait par emprunter, elle était heureuse de se perdre dans un océan de possibilités imaginaires.
L'idéal serait qu'elle puisse finir à l'Amurta. Elle était parfaite pour leurs recherches grâce à sa facilité à identifier la faune et la flore du désert. Sinon... le Kshahrewar était aussi une option. La science des mécanismes semblait assez intéressante, et en plus, elle était habile de ses mains. Le Kshahrewar ne serait donc pas un mauvais choix non plus. Quant au Spantamad... il ne fallait pas y compter. Elle n'avait pas d'œil divin, alors manipuler l'énergie élémentaire était hors de question. Faire de la recherche là-bas serait un véritable calvaire, elle en était certaine. Quels autres endroits restait-il ? Oh... il y avait encore l'Haravatat et le Rtawahist...
Nefer s'endormit peu à peu, enveloppée dans ces pensées fantastiques. Avant cela, dans ses rêves, elle se retrouvait parfois enfermée dans une cave sombre, les mains sur les oreilles, n'osant pas respirer de peur d'être découverte. Mais à chaque fois, la porte s'ouvrait violemment et elle voyait cette épée rouge foncé, comme si elle était recouverte de sang, s'abattre sur elle... avant de se réveiller en hurlant.
Mais désormais, ses rêves étaient remplis de tous ces merveilleux darshans, à tel point qu'il ne restait plus de place pour les ombres de son passé.
Mais la réalité était comme les sables mouvants dans le désert, engloutissant son imagination.
« Nefer ? Ah oui, celle qui vient du désert... Tu as été affectée au Vahumana »,
déclara le chercheur en la regardant.
« Mais je n'ai pas encore passé le test pour déterminer mon darshan. »
« Le test ? Ce n'est pas nécessaire. Contente-toi d'aller là-bas avec tes livres. »
« ... »
La réponse du chercheur était froide et circonspecte, comme s'il s'attendait à une longue discussion avec la jeune fille.
« D'accord. »
L'étudiante du désert hocha la tête, récupéra ses livres et marcha silencieusement vers son avenir.
Toutes les justifications que le chercheur avait préparées restèrent sous silence. Il avait désormais un peu de mal à respirer.
« Tsk, les gens du désert... »
Quoi qu'il en soit, une goutte d'eau était passée au travers des fissures de l'édifice de l'Académie et avait atterri dans le désert.
Pour une fille du désert comme elle, c'était déjà plus que suffisant.
...
Un autre chercheur fronça les sourcils en regardant la jeune fille s'éloigner.
« Cette décision était beaucoup trop arbitraire. Tous les étudiants admis à l'Académie ont le droit de passer l'examen. »
« Je ne fais que suivre les règles, Cyrus. Ne te crée pas de problèmes. Admettre une fille du désert, c'est déjà... »
« Je ne saurais dire si elle vient du désert ou de la forêt rien qu'en la regardant. Tout ce que je vois, c'est une étudiante qui est ici à l'Académie pour apprendre... »
« D'accord, d'accord. Baisse d'un ton si tu ne veux pas avoir de problèmes avec les gens qui travaillent pour Azar. »
* Débloqué au Niv. d'affinité 2
Histoire du personnage 2Dans le silence de la nuit, une bougie vacillait, éclairant le coin d'une feuille de papier à lettres. Une lettre à une amie venait tout juste d'être commencée.
« Chère Candace, j'ai commencé mes études à l'Académie... »
Le stylo de Nefer s'arrêta d'un coup tandis qu'elle hésitait, ne sachant pas quoi écrire ensuite.
Elle chercha dans son esprit, mais ne se souvint que des questions de ses camarades de classe. Certaines avaient été posées avec une intention bien précise, d'autres de manière plus innocente.
« C'est vrai que les habitants du désert se battent toujours entre eux ? Et si oui, pourquoi ? Les textes anciens disent que c'est principalement pour l'argent et l'eau, c'est vrai ? »
« C'est vrai que les habitants du désert ne savent pas compter ? J'ai entendu dire que c'était l'Académie qui avait envoyé des gens pour leur enseigner les mathématiques. »
« Qu'est-ce que vous mangez, vous autres ? J'ai entendu dire que les habitants du désert buvaient souvent du sang d'animaux et que c'était grâce à ça qu'ils avaient pu survivre dans le désert pendant tout ce temps. C'est vrai ? »
...
Ces étudiants n'ont jamais connu la moindre difficulté. Ils ne m'ont jamais considérée comme leur égale, ni même comme un être humain à part entière.
Pour eux, je ne suis rien de plus qu'une curiosité, un objet à contempler. La seule raison pour laquelle je suis autorisée à exister ici, c'est parce qu'ils ont besoin de quelqu'un à mépriser.
J'ai essayé de leur expliquer, de crier, de leur présenter toutes les preuves possibles. J'ai puisé dans les profondeurs de mon cœur pour raconter toutes les histoires que je connaissais, tout ça pour prouver que nous ne sommes pas les « habitants du désert » qu'ils s'imaginent.
Je devrais peut-être retourner au Village d'Aaru, car je n'ai pas ma place ici, à l'Académie. Et puis tu me manques, Candace...
...
Malheureusement, il n'y avait pas assez de place pour lui permettre d'écrire tout ce qu'elle ressentait, et elle fut contrainte de limiter son message à ce qui était approprié.
Nefer continua à écrire, choisissant plutôt de se concentrer sur l'Académie, notamment sur les différences entre ses différents darshans, ainsi que sur la délicieuse cuisine et les autres curiosités de la Ville de Sumeru, comme ses habitants et le Grand bazar...
Enfin, ces « mots venus du cœur » aboutirent à une conclusion réconfortante.
« Je me suis fait une nouvelle amie qui s'intéresse beaucoup à l'encens. Je te la présenterai à l'occasion. »
« Ta fidèle Nefer. »
* Débloqué au Niv. d'affinité 3
Histoire du personnage 3« Pour sûr, tu sais raconter les histoires, la nouvelle, avec toutes ces anecdotes sur Sumeru et le désert... »
La rustre chasseuse de trésors haussa les épaules en regardant une nouvelle fois l'habitante du désert devant elle. Selon le soi-disant « intermédiaire », la jeune fille était une étoile montante à Nod-Krai, aussi intelligente et rusée qu'une vipère...
Tsk. Cet intermédiaire dirait n'importe quoi pour de l'argent. Cette gamine ? Elle ne tiendrait pas un mois à Nod-Krai...
« Je me suis occupée de la dette que tu m'as demandé de recouvrer. »
La chasseuse de trésors autoproclamée « experte » se figea lorsqu'une bourse rouge foncé atterrit brusquement devant elle...
Elle n'avait même pas dit à la jeune fille ce pour quoi elle l'avait engagée.
« Et maintenant, c'est à ton tour de payer ce que tu dois. »
La chasseuse de trésors fut confuse pendant un bref instant, mais cela suffit à la vipère pour frapper et enfoncer ses crocs dans le cou de sa proie.
La vie de la chasseuse de trésors s'éteignit avant même qu'elle n'ait pu réagir. La bête dépravée avait finalement trouvé la mort.
L'habitante du désert, qui était loin de chez elle, expira lentement tandis que la personne qui attendait à l'extérieur de la pièce entra sans un bruit.
« Mademoiselle Nefer, les autres ont également été éliminés comme prévu. C'était la dernière. »
Nefer acquiesça. La tristement célèbre chasseuse de trésors était la dernière « dirigeante » qu'elle devait éliminer.
Il fut un temps où Nod-Krai était gouvernée par des soi-disant « dirigeants » qui, à l'abri des regards, se partageaient le territoire entre eux. À l'instar des tyrans et des usurpateurs que certains exilés avaient fuis en partant loin de chez eux, ils s'étaient emparés discrètement de ce paradis qui, en principe, appartenait à tous, et avaient placé leurs pions pour commettre des actes de brutalité à leur guise.
Mais Nefer savait que ces serviteurs en apparence loyaux nourrissaient l'ambition de renverser celui qui occupait le trône.
Avec la mort du roi de ces bêtes sauvages, ces rêves qui semblaient autrefois illusoires avaient désormais une chance de devenir réalité.
Désormais, ils allaient se battre, se voler, se déchirer, se dévorer les uns les autres, tandis que les flammes de l'ambition brûlaient leur chair, tout cela pour se forger une couronne à partir des os brisés et du sang versé, une couronne qui leur donnerait le pouvoir sur tout.
Et Nefer briserait cette couronne dès qu'elle apparaitrait.
« Qu'est-ce qu'on fait maintenant, mademoiselle Nefer ? »
« On attend », répondit succinctement la cheffe des assassins. « On attend jusqu'à l'aube que la poussière retombe... »
La future propriétaire du Curatorium des secrets contempla le chaos dans la paume de sa main, puis reprit la parole.
« Faites venir plus d'hommes en renfort. Nous ne voulons pas impliquer des innocents dans cette affaire. »
« Ces personnes seront mes clients à l'avenir. »
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Histoire du personnage 4Le Curatorium des secrets, situé au cœur du Village de Nasha, dont les portes sont presque toujours fermées, est une source constante de légendes urbaines pour les habitants du village.
Certains disent que la propriétaire, originaire de Sumeru, entretient une armée de serviteurs grotesques à l'intérieur à l'aide de divers rituels mystérieux, et qu'au moment opportun, elle lâcherait ces chiens de guerre dans toutes les directions, semant la destruction sur tout le monde...
Même si la plupart des gens savent que ces rumeurs ne sont que des histoires inventées sans la moindre once de vérité, les récits sur cette mystérieuse propriétaire alimentent toujours les conversations dans les tavernes.
Mais pour ceux qui n'ont pas d'autre choix que de se rendre au Curatorium et qui savent donc ce qui s'y passe réellement, parler avec Nefer est tout sauf divertissant. Ils préfèreraient affronter des bêtes magiques en cage ou une sorcière malveillante, car au moins, cela leur procurerait une certaine satisfaction.
Et pourtant, chaque fois que mademoiselle Nefer reçoit un client, elle parle d'un ton tout à fait ordinaire et prépare calmement le thé, comme si elle n'avait jamais personnellement détruit un gang, conduit un certain responsable à la ruine ou déclenché un conflit entre des factions rivales. Comme si elle n'était pas la main invisible qui remuait les eaux de Nod-Krai, les maintenant juste au bon degré de turbidité...
Un jour, un jeune homme terrorisé avait brandi son épée face à elle. Dans sa folie, il avait déclaré que, même si Nefer était experte dans l'art des manigances, elle n'en restait pas moins une personne faite de chair et de sang, et qu'il lui suffirait d'un moment d'inattention pour en finir avec elle...
La propriétaire du Curatorium ne prêta aucune attention à cette menace. Au contraire, elle sourit avec une pointe d'admiration. Au moins, il était le seul à avoir vraiment suivi son cœur et à avoir osé dégainer son épée. Les autres avant lui parlaient de vengeance, mais en réalité, ils se cachaient derrière une fausse bravoure, espérant profiter de leur posture pour lui extorquer quelques maigres gains.
Pour son courage insensé, mais néanmoins admirable, Nefer était prête à dire au jeune homme quel genre de personne pouvait véritablement emprunter le chemin de la victoire.
À Nod-Krai, il existe en effet de nombreuses personnes puissantes. Certaines sont à la tête d'immenses richesses, d'autres jouissent d'une réputation redoutable. Mais en réalité, aucune d'entre elles ne peut s'imposer comme le vainqueur ultime.
Leurs noms et leurs fortunes sont devenus des chaînes qui les rendent hésitants et trop prudents, craignant que le moindre faux pas ne les fasse tomber de leur piédestal. L'âge les a rattrapés et ils sentent la mort approcher. Les distractions qu'ils ignoraient autrefois sont revenues en force, et nuit après nuit, ils restent éveillés, hantés par leurs souvenirs et l'ombre menaçante de leur propre fin.
« Regarde-toi, au moins tu as encore toute la vie devant toi. Rien que ça, ça te donne la possibilité de devenir extraordinaire »,
dit en souriant la propriétaire du Curatorium des secrets, tout en proposant au jeune homme une mmission qui pourrait potentiellement lui apporter renommée et fortune.
« Sois honnête avec toi-même : quel genre d'accomplissements peux-tu réaliser seul ? »
...
Un autre client venait de quitter le Curatorium. Nefer ferma la porte, puis versa un peu d'eau dans la gamelle d'Ashru.
Elle s'accroupit et parla au chat, qui restait dans son monde tandis qu'il buvait l'eau.
« Écoute, Ashru. Nous venons d'engager un nouvel intérimaire. Il est courageux, certes, mais il a encore trop d'attaches. Malheureusement, il n'ira donc pas bien loin. »
« On dirait qu'on a fait le tour de tout le village, mais il n'y a personne d'assez intéressant... »
« Miaou miaou ? Miaou, miaou miaou... »
« Quoi ? J'ai rempli ta gamelle en retard aujourd'hui ? Héhé, très bien, je vais voir si je peux trouver quelqu'un pour s'occuper de toi à plein temps. »
« On ne peut pas te laisser mourir de soif, alors trouvons d'abord quelqu'un pour toi, intéressant ou pas. »
« Miaou ! Miaou miaou ! »
* Débloqué au Niv. d'affinité 5
Histoire du personnage 5De nombreux habitants de Nod-Krai sont restés sans voix lorsque le Curatorium des secrets a annoncé qu'il ouvrirait officiellement ses portes au public et accepterait les missions de n'importe qui.
Lorsque la nouvelle a été annoncée, le premier réflexe des adultes a été de mettre en garde leurs enfants :
« Je te préviens, ne t'approche surtout pas de cet endroit ! »
Pour renforcer leurs avertissements, ils évoquaient ensuite d'étranges légendes urbaines, dont la plupart étaient entièrement inventées. Leur malaise à l'égard du Curatorium provenait en grande partie d'une peur instinctive de l'inconnu.
Cependant, les enfants ne vont généralement pas aussi loin dans la réflexion. Ce dont ils se souviennent, c'est que Nefer est gentille et jolie, que sa voix est envoûtante et que ses manières sont rassurantes. Ils se souviennent des bonbons qu'elle leur a donnés et des histoires fascinantes qu'elle leur a racontées. Des histoires qui, bien qu'un peu effrayantes, sont tout de même bien plus divertissantes que les sermons des adultes.
La dame en vert est la propriétaire du Curatorium des secrets et est une gentille personne, donc... le Curatorium doit être super aussi !
C'est ainsi que la première cliente ordinaire à se rendre au Curatorium des secrets fut une petite fille en larmes qui ne cessa de pleurer qu'après avoir été réconfortée par la seule employée permanente du lieu. Entre deux sanglots, elle expliqua que ses parents avaient dit qu'ils partaient pour affaires, mais qu'ils n'étaient pas revenus. Elle voulait demander à mademoiselle Nefer de l'aider à les retrouver.
Le souhait de la fillette fut rapidement exaucé. Une fois les indices trouvés, la jeune fille au bras métallique agit rapidement et avec détermination, sauvant le couple des bandits qui les avaient capturés. Et lorsque vint le moment de payer, mademoiselle Nefer ne demanda qu'une épingle à cheveux à la petite fille.
C'est ainsi que la première graine fut plantée.
La nouvelle du succès de la mission finit par se répandre grâce aux récits saisissants de la petite fille. Peu à peu, les gens commencèrent à envisager de se rendre au Curatorium, et les clients se succédèrent, trouvant le courage de pénétrer dans ce bâtiment autrefois mystérieux pour tenter de résoudre leurs problèmes. Même les enfants s'y introduisaient parfois pour jouer avec le chat noir, avant de s'enfuir en riant dès que Nefer revenait.
Aujourd'hui, le Curatorium est comme une rivière qui serpente autour du Village de Nasha, un endroit où les gens viennent puiser de l'eau, jouer et parfois tomber sur de petites bénédictions le long de ses rives...
Pour les gens ordinaires qui s'étaient arrêtés à la surface, leur interaction avec cette rivière se limitait à cela.
Seuls ceux qui se sont vraiment aventurés dans ses eaux profondes savent que la tranquillité et la douceur ne sont qu'une façade. En réalité, cette rivière a conquis tous ses affluents, leur ordonnant de fusionner leurs eaux avec les siennes. Dans ses profondeurs les plus sombres, les courants impitoyables sont plus forts que jamais, entraînant vers le fond des choses qui ne devraient jamais remonter à la surface et les enfouissant profondément.
Une seule personne est capable de dévoiler les véritables secrets de la rivière.
...
« Patronne, vous ne pouvez pas envoyer Ashru chercher les chats la prochaine fois ? Je ne parle pas leur langage, moi... »
La fille au bras métallique sauta dans le Curatorium en faisant la moue.
Nefer ferma le registre et regarda Ashru bondir sur la table, s'installer et se rouler de contentement sous les caresses vigoureuses de la seule employée permanente du Curatorium.
« Tsk ! Tu peux manger toute la nourriture que tu veux tous les jours sans lever la patte. La prochaine fois, je t'emmène sur le terrain ! »
« Miaou ! Miaou miaou miaou ! »
La lumière du soleil à l'extérieur de la fenêtre était parfaite. La surface de la rivière devait sûrement scintiller et être parsemée de bateaux et de nageurs, perdus dans des moments de pure beauté et de joie insouciante...
Mais quant à ce qui se trouvait sous l'eau, personne ne le saurait jamais.
* Débloqué au Niv. d'affinité 6
AshruÀ l'époque où Nefer communiquait avec le roi ibis, qui était enfermé à Aaru, celui-ci lui envoya son émissaire : un petit chat nommé Ashru.
Grâce au corps de cette petite créature, le roi put avoir une brève rencontre avec Nefer malgré sa situation.
Il est intéressant de noter que, pendant qu'il occupait le corps d'Ashru, le roi ibis semblait également partager les sensations physiques de ce dernier.
Malheureusement, avant que Nefer ne s'en rende compte, le roi rusé avait déjà quitté le corps d'Ashru, le transformant à nouveau en un petit chat ordinaire.
Quant à la raison pour laquelle Nefer garde Ashru à ses côtés...
Outre le fait qu'Ashru est vraiment adorable...
La propriétaire du Curatorium des secrets pense également que le roi ibis utilisera peut-être à nouveau le corps d'Ashru pour communiquer avec elle...
Et lorsque ce moment viendra, elle ne laissera plus jamais passer une occasion en or comme celle-ci...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Disque lunaire« C'est un sacré argument de négociation, mademoiselle Nefer. »
L'émissaire du Réseau de renseignement du Nord acquiesça. La proposition de Nefer avait dépassé ses attentes. Il espérait simplement que la propriétaire du Curatorium les aiderait à localiser un certain traître afin qu'ils puissent lui infliger la punition qu'il mérite. Mais lors de la réunion, il apprit qu'elle avait déjà pris des dispositions pour que leur cible se rende au Curatorium pour affaires trois jours plus tard, leur offrant ainsi l'occasion idéale d'agir. C'était comme si elle avait toujours connu leurs intentions.
Quant à la récompense demandée par Nefer, il s'agissait simplement d'avoir une discussion avec le responsable.
Le visiteur pensa au représentant vieillissant, une figure influente du Réseau de renseignement du Nord qui cherchait depuis longtemps un successeur. Cette visite au Curatorium, cet accord même, avait été approuvée par lui. Se pouvait-il qu'il ait déjà...
Peut-être que cette conversation entre Nefer et le représentant conduirait à un changement de direction au sein du réseau...
L'émissaire refoula certaines pensées qui auraient pu causer des problèmes inutiles, remercia Nefer et prit congé.
...
Nefer attrapa le disque lunaire qu'elle avait lancé dans le ciel tandis qu'elle regardait l'émissaire disparaître.
Le disque lunaire se trouvait au fond de la boîte contenant les cadeaux que l'émissaire avait apportés après leur conversation. Parmi les perles et l'or, cet objet extraordinaire avait immédiatement attiré l'attention de Nefer. C'était quelque chose qu'aucun mortel n'aurait pu forger, et qui ne figurait certainement pas dans l'inventaire officiel de l'émissaire.
Mais ce qui fit vraiment réfléchir Nefer, c'était une autre histoire sur la lune, tirée du passé.
Il y a bien longtemps, elle avait eu une conversation avec le seigneur des mensonges à Aaru, et elle se souvenait encore aujourd'hui à quel point ce flagorneur, le soi-disant roi ibis, était doué pour la tromperie et la persuasion. Elle se souvenait encore comment il se vantait d'avoir travaillé pendant trois lunes pour guider les simples mortels d'en bas, tissant ce qu'il appelait « les fils raisonnables du destin » pour tous les êtres vivants afin de permettre à la vie sur terre de suivre son cycle et de renaître. Il lui avait également raconté comment, à son arrivée à Sumeru, ses talents avaient été reconnus par le roi Deshret, un homme perspicace. Il affirmait avoir été élevé au rang de chef des « sept piliers du roi Deshret », avoir bu du vin avec le roi lui-même et avoir planté des végétaux aux côtés de Sabzeruz. En bref, si Nefer acceptait sa soi-disant grâce, elle obtiendrait un pouvoir extraordinaire.
Nefer n'avait pas cru un seul instant à ses récits, aussi ridicules fussent-ils. Pour elle, ce n'étaient que des mensonges inventés à la hâte par un vieux filou qui cherchait à gagner sa confiance. Après tout, le roi Deshret avait exilé trois flagorneurs à Aaru. N'aurait-il pas été trop facile pour le trio de se réunir depuis lors et de tisser une histoire destinée à tromper les innocents ?
« Vous êtes sceptique et refusez de croire quoi que ce soit, c'est ça ? » demanda Thoth, qui occupait le corps du chat, avec colère. Les poils du chat se hérissèrent, non pas consciemment, mais simplement parce que les poils des chats se hérissent naturellement lorsqu'ils sont contrariés.
« Si une divinité veut tromper les gens avec sa sagesse, alors les gens seront trompés », répondit Nefer en haussant les épaules. « Je ne crois donc pas un seul mot de ce que vous dites non plus. »
« Mais je suis prête à croire au pouvoir que vous allez me donner », dit l'ancienne habitante du désert avec un sourire. « Car je n'ai plus rien maintenant, et je ne crois plus en rien à part à cela. »
...
Nefer manipulait le disque lunaire avec un léger sourire aux lèvres...
Il semblait y avoir encore une once de vérité cachée quelque part au milieu de tous les mensonges de Thoth.
Puis elle mit ce cadeau tant attendu dans une pochette à documents.
Cet objet extraordinaire devrait servir de puissant moyen de dissuasion lors de la réunion prévue dans trois jours.
* Débloqué au Niv. d'affinité 6

62 responses to “Nefer”

  1. Lost my 50/50 to Qiqi, then 16 wishes later she came home. Really like her design. Now to save for Columbina and Alice.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. its crazy that i pull c1 skirk and c1 varesa on late of version 5, and now strugling on first patch of version 6.
    New mob mechanic are more evil than natlan. when previously they only count on how fast we apply elemental damage, now they count of how much the amount of damage we deal.
    it is interesting to see if the player will crave to such aggresive monetization or just fed up and become casual/f2p player.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • used to be battlepass + welkin nonstop. f2p bro now. mostly cause my english quests are still unvoiced cause hoyo is too greedy to afford union standards

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Brother do you even follow the VA Drama ‘3’, they always use Union Standards in payment etc, it’s Union the one who is greedy lol. Fact check first before complain about it.
        I’m not denying Hoyo is greedy but in this VA Drama Hoyo is never the problem.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • “Too greedy to afford union standards”
        Oh, you mean unions controlling the hiring and firing process like the mafia?
        The same unions that require their members to work only on union projects and work for non-union projects result in a violent expulsion?
        The same unions that require a joining fee before they can provide you with “protections”?
        The same unions that spread disinformation about “AI replacement”, while the union itself has made a few dozen deals with AI companies?
        The same unions that talk about “underpayment” for workers, yet the Union Chief has a salary in MILLIONS and lives in a literal palace?
        The same unions that encourage people to attack other Voice Actors for “scabbing”, right after their “members” get fired for basically doing nothing over 6,5 months?

        Hoyo can be criticized for many things; however, in this situation, Hoyo is 100% correct. Anybody who believes in the lies of SAG-AFTRA is a naive fool.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  3. What artifact set is the best for Nefer? Night of the Sky’s Unveiling EM / EM / EM? Substats atk + crits?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  4. kavetham now have neighbors laufer in their cottagecore apartment building

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  5. Guess she’ll be a perfect combo w Columbina, sadly, the lack of primos will always be the problem, I want em all but its not possible lol

    Wanted to get Flins but if I lose 50/50 she’ll be a good alternative, ppl also say Durin’s going to be OP and Columbina C0 will only be support, we’ll see…

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
      • You can safely assume she will compatible with almost if not all of the Nod-krai.

        Just her being Hydro is plently useful enough.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • lets take example of furina and mavuika that really suitable and almost best in slot for entire char that release in fontaine and natlan, so i assuming they gonna do the same to columbina, and its gonna make a lot money so why not xD

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton