
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritDMG% | Materials | Total Materials |
1 | 985 | 27.37 | 61.74 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2555 | 71.0 | 160.17 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 3399 | 94.47 | 213.11 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5086 | 141.36 | 318.88 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 5686 | 158.03 | 356.49 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
50 | 6542 | 181.81 | 410.15 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 7341 | 204.05 | 460.3 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
60 | 8206 | 228.08 | 514.51 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 8806 | 244.75 | 552.13 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
70 | 9679 | 269.0 | 606.84 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 10278 | 285.68 | 644.45 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
80 | 11161 | 310.2 | 699.78 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 11761 | 326.88 | 737.39 | 5.0% | 50.0% | 38.4% | ||
90 | 12650 | 351.59 | 793.15 | 5.0% | 50.0% | 38.4% |
Skills
Active Skils
![]() | Açık İnkar | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Arka arkaya en fazla 4 saldırı yapar. Zamanla Dayanıklılık harcar ve yakındaki tüm düşmanlara dönerek saldırır. Saldırıları daha güçlü bir darbeyle bitirir. Havadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Kristal Tören Atışı | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gruptaki karakterlerden biri Kristalleşme tepkimesiyle oluşan bir Element Parçası elde ettiğinde Navia 1 Kristal Şarapnel kazanır. Navia bir seferde en fazla 6 Kristal Şarapnele sahip olabilir. Kristal Şarapnel kazanımı her tetiklendiğinde mevcut Kristal Şarapnellerinin süresi de sıfırlanır. Navia ateş ettiğinde Kristal Şarapnellerin tümünü harcar ve şık ama ölümcül Şemsilahını açarak düşmanları delip geçen Rosula Kristal Mermileri ateşleyerek 0/1/2/3 veya daha fazla Kristal Şarapnel harcandığında sırasıyla 5/7/9/11 Rosula Kristal Mermi ateşlenir. Tek bir düşmana ne kadar çok Rosula Kristal Mermi isabet ederse verilen Hasar da o kadar büyük olur. 11 Rosula Kristal Merminin hepsi isabet ettiğinde asıl Hasarın %200'ü kadar Hasar verilir. Ayrıca 3'ten fazla Kristal Şarapnel harcandığında harcanan ilk 3 Kristal Şarapnelden sonraki her bir Şarapnel, asıl Şemsilah saldırısının verdiği Hasarı %15 artırır. Nişan Alma Moduna girerek sürekli olarak Kristalleşme tepkimesiyle oluşan yakındaki Element Parçalarını toplar. Bırakıldığında, Rosula Kristal Mermiler beceriye Dokunulduğunda olduğu gibi aynı etkiyle ateşlenir. Başlangıçta 2 defa kullanılabilir. Belirli aralıklarla Navia Şemsilahını ateşlediğinde bir Çalkantılı Kılıç çıkar ve Öz tesirli "Mesafeli olman gereken kişilerle doğru mesafede olmak görgü kurallarının önemli bir parçasıdır. Bunu yapmanın da birçok yolu var tabii..." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Güneşli Gökyüzünün Selamı | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Spina di Rosula Başkanının emri üzerine muhteşem bir Altın Gül Selamı çağrılır. Önündeki düşmanlara ağır bir top bombardımanı yaparak Top saldırıları düşmanlara isabet ettiğinde Navia 1 Kristal Şarapnel kazanır. Bu etki her 2,4 saniyede bir tetiklenebilir. "Spina di Rosula'nın selamı, müzakerelerimizin başarıyla sonuçlanacağına dair bir ön kutlamadır ve görüşmeler başlamadan önce ateşlenir. Yanlış anlaşılmasın, hiçbir şekilde ve surette bir tehdit amacı taşımaz." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
![]() | Titiz Süreç |
20 saatliğine bir Fontaine Keşfine gönderildiğinde %25 daha fazla ödül kazanır. |
![]() | Gizli Dağıtım Kanalları |
![]() | Karşılıklı Yardım Ağı |
Gruptaki her |
Constellations
![]() | Bir Hanımefendinin Nezaket Kuralları |
Navia, |
![]() | Başkanın Zafer Arayışı |
Harcanan her bir Kristal Şarapnel için Ayrıca Kristal Tören Atışı bir düşmana isabet ettiğinde |
![]() | İş Kadınının Geniş Vizyonu |
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir. |
![]() | Yeminin Tavizi Olmaz |
![]() | Müzakerecinin Kararlı Görüşmeleri |
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir. |
![]() | Spina Başkanının Kurnazlığı |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
loc_gallery_vid_combat
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
loc_combat_sound_1000207 | ||||
loc_combat_sound_1000208 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
loc_combat_sound_1000406 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Merhaba | |
Sohbet: Seyahat | |
Sohbet: Burada Tecrübe Konuşuyor | |
Sohbet: Logo | |
Yağmur Yağdığında | |
Yıldırım Düştüğünde | |
Kar Yağdığında | |
Güneş Açtığında | |
Yağmurdan Sonra | |
Rüzgar Şiddetlendiğinde | |
Çölde | |
Günaydın | |
İyi Günler | |
İyi Akşamlar | |
İyi Geceler | |
Navia Hakkında: İyimserlik | |
Navia Hakkında: Şans | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Hakkımızda: Ortaklar | * "Yağmur Çiseliyor Ama Neden?" görevini tamamla. |
Hakkımızda: Sır Tutma | * 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Önsezi Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Paylaşılacak Bir Bilgi: Köpekler | |
Paylaşılacak Bir Bilgi: Güvenilir Spina di Rosula | |
İlginç Şeyler | |
Clorinde Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Charlotte Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Chiori Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Furina Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Neuvillette Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Wriothesley Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Yaver Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Lyney ve Lynette Hakkında | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Navia Hakkında Daha Fazlası: I | |
Navia Hakkında Daha Fazlası: II | * 3. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Navia Hakkında Daha Fazlası: III | * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Navia Hakkında Daha Fazlası: IV | * 5. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Navia Hakkında Daha Fazlası: V | * 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Navia'nın Hobileri | |
Navia'nın Sorunları | |
En Sevdiği Yemek | |
En Sevmediği Yemek | |
Hediye Alma: I | |
Hediye Alma: II | |
Hediye Alma: III | |
Doğum Günü | |
Yükseltme Hakkında: Giriş | * 1. Yükseltme Aşamasında açılır. |
Yükseltme Hakkında: Gelişme | * 2. Yükseltme Aşamasında açılır. |
Yükseltme Hakkında: Zirve | * 4. Yükseltme Aşamasında açılır. |
Yükseltme Hakkında: Sonuç | * 6. Yükseltme Aşamasında açılır. |
Element Becerisi: I | |
Element Becerisi: II | |
Element Becerisi: III | |
Element Becerisi: IV | |
Element Becerisi: V | |
Element Becerisi: VI | |
Element Patlaması: I | |
Element Patlaması: II | |
Element Patlaması: III | |
Hazine Sandığı Açma: I | |
Hazine Sandığı Açma: II | |
Hazine Sandığı Açma: III | |
Düşük Can: I | |
Düşük Can: II | |
Düşük Can: III | |
Düşük Canlı Takım Arkadaşı: I | |
Düşük Canlı Takım Arkadaşı: II | |
Yere Serilme: I | |
Yere Serilme: II | |
Yere Serilme: III | |
Hafif Darbe Alma: I | |
Ağır Darbe Alma: I | |
Ağır Darbe Alma: II | |
Gruba Katılma: I | |
Gruba Katılma: II | |
Gruba Katılma: III |
Stories
Title | Text |
Karakter Ayrıntıları | Fontaine'in yasaları oldukça katı olsa da halkı son derece özgür ruhludur. Fontaine toplumunda birbirinden çeşitli sosyal organizasyonlar, kulüpler ve fraksiyonlar yer alır. Bunların her birinin kendi kökeni, gelişimi, hedefleri ve tarzı vardır. Örneğin, kısa ömürlü Şapkalı Denizanası Derneği görünüşte suların ve suda yaşayan canlıların korunmasını desteklemiş fakat aslında bir grup patlayıcı meraklısı tarafından kurulmuştur. Buna kıyasla Spina di Rosula ise kelimenin tam anlamıyla deli dolu genç Başkanlarına rağmen yasalara uyan, güvenilir bir topluluktur. Spina, yaptığı resmi açıklamalarda kendini hayatın farklı kesimlerini kapsayan, sıradan halkın karşılaştığı zor meseleleri çözmeye odaklanmış vatandaş merkezli bir topluluk olarak ilan etmekte ve gerektiğinde Fontaineli yetkililerle iş birliği yapacağını belirtmektedir. Navia'ya sorarsanız, size Spina'nın her türlü insanla iş ortaklığı kurabileceğini ve gerektiğinde yumuşak, gerektiğinde sert bir tavırla her türlü sorununuzu çözebileceğini söyler. Genel hatlarıyla bakıldığında bu tanımların hiçbiri yanlış değildir, bu nedenle dilediğini seçebilirsin. Ancak ikinci ifadeyi seçenlerin Navia'yla daha kolay arkadaşlık kurabileceğini belirtmek gerekir. |
Karakter Hikayesi 1 | Fontaine'de tiyatro izleyerek büyüdüğünüzü söylemek, su içerek büyüdüğünüzü iddia etmekten farksızdır; zira o kadar yaygındır ki bahsini etmeye değmez. Navia için de durum böyledir. Küçük bir kızken sahnede izlediklerine o kadar aşıktı ki, öykünün her bölümünü karakterlerle birlikte yaşayabilmek için babasına bilet alsın diye baskı yapardı. Bu duygular, Spina di Rosula'nın faaliyetlerine katılmaya başladıktan sonra farklı bir yönde şekillendi. Sahnedeki anlaşmazlıkların sayısı, müzakere masasında dönen dolaplardan çok daha azdı; makyaj sanatçılarının eseri olan kurgu yaraların gerçek halleri ise Cendre Nehri'nde yaşayanlarda apaçık görülüyordu. Opera salonuna gitme sıklığı zamanla azaldı, bunun yerine etrafındakilere daha fazla zaman ayırmaya başladı. Trajedi, sahnede canlandırıldığında elbette büyüleyiciydi ama Navia gerçekte insanların başına böyle felaketlerin gelmesini istemiyordu. Farklı bakış açılarının savaş meydanlarına saplanmış, birbirinden ayrı düşmüş iki aşık arasında nasıl ara buluculuk yapılabilir? Çalışma yetisini kaybetmiş orta yaştaki biri için yeni bir ekmek kapısı nasıl açılabilir? Dünya bu tür sorunlarla doludur ve bu sorunlar, Spina'nın uğraştığı asıl işlerin aksine çözüldüklerinde çok az kazanç getirseler de Navia kendini bunları ortadan kaldırmaya adar. Olur da birisi onu her şeye burnunu sokmakla suçlarsa da Navia buna karşı çıkar: "Bu tür meselelere önemsiz demek ne büyük küstahlık." der ve karşı tarafın cevabını engellemek için süslü kelimeler kullanır. "Bir mıh bir nal, bir nal bir at kurtarır deriz biz. Ayrıca birinin opera salonunda sahneye çıkarılmasını engelleyerek Mermonia Sarayı'na iyilik yaptığımızı düşünmüyor musunuz?" Böyle zamanlarda Navia kendisini Matmazel, Başkan ya da şaşaalı herhangi unvanla değil, sadece toplumun iyiliğini düşünen vatandaş Navia olarak tanıtır. * 2. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Karakter Hikayesi 2 | Navia her ne kadar şu anda insanların beladan kurtulmasına yardımcı olsa da çocukken belaya bulaşan taraf kendisiydi. Başkan Callas meşgul olduğu için Navia'yla Spina di Rosula üyelerinin ilgilenmesini istemek durumundaydı. Bu da hiç kolay bir iş değildi tabii, zira mesul oldukları bu kız göz açıp kapayıncaya kadar ortadan kaybolabiliyordu. Uzun aramalardan sonra bir çatıda süslü bir şapkanın azıcık ucu görülebiliyordu... Çatıya çıktıklarında ise kandırıldıklarının farkına varıyorlardı. Şapkanın sahibi o sırada Ekinoks Dağı'nda bir yerlerde oyun oynuyor olurdu. O kadar meraklı bir kızdı ki yanında kimse olmadan da eğlenebilirdi. Onu bir göletin yanına bıraksan bütün gün göleti izlerdi. Kuşların sığ suda yıkanmak için çırpınışlarını izlerdi. Su samurlarının suyun altından yüzeye çıkıp sırtüstü yüzmelerini izlerdi. Böyle küçük şeylerden bile uzunca bir süre büyük zevk alırdı. Kendisini neşelendirenlere olan minnetini göstermek için o da hediyeler verirdi tabii, mesela kuşlar yesin diye darı, su samurları oynasın diye deniz kabukları bırakırdı. Bazen oyun arkadaşları aradığı da olurdu. Cendre Nehri'ndeki çocukların genelde oyuncağı olmazdı, bu yüzden onlarla saklambaç oynar, ipek eteklerini borularda koşarak kirletirdi. Kazansa da kaybetse de diğer çocuklara kıyasla her zaman biraz daha fazlasını bulurdu. Saklandığı yerden çıktığında elinde bir köşede bulduğu bir iki cihaz parçası, birkaç kayıp Mora ya da yüzde elli yeni durumda taşınabilir bir alet çantası tutar ve arkadaşlarının hayranlığını kazanırdı. Çoğu zaman kendi başına kaçsa da yetişkinlerin çoğu (babası hariç) ona büyük hoşgörüyle yaklaşırdı. Spina üyeleri yara bere içindeki dizlerini sarmaya, Cendre Nehri'nin kadınları da yırtık giysilerini yamamaya yardım ederdi. "Beni seven ne çok kişi var..." diye düşünürdü Navia ve bu düşünceler onu daha da mutlu ederdi. Bir gün Navia, yan komşuları olan yaşlı bir kadının diğerlerine şöyle dediğini duydu: "... Bu kızın bir tek babası var, onun da kıza eşlik edecek zamanı yok... Zavallı, hep dışarıda tek başına dolaşmak zorunda kalıyor..." Bu sözler Navia'yı bir süre mutsuz etti. Kendini oldukça şanslı görüyordu. Babası onu çok seviyordu, çevresindeki yetişkinler ve çocuklar da onu seviyordu. Öyleyse neden biri ona acısındı ki? Navia bunun belki de kafa karışıklığına yol açan bir iletişim eksikliği olduğunu düşündü. Böyle bir durum kabul edilemezdi. O günden itibaren küçük Navia ne zaman sevildiğini hissetse sesini yükseltip şöyle ilan ederdi: "Beni bu kadar çok sevdiğiniz için teşekkürler. Bu beni çok mutlu ediyor!" * 3. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Karakter Hikayesi 3 | Navia'nın bir silahla bir şemsiyeyi bir araya getirmesinin ardındaki asıl niyeti oldukça basitti. Fazladan eşya taşıyıp diğer işleriyle ilgilenmekte zorlanmak istemiyordu. Fontaine'de sık sık yağmur yağar ve ardından yerini acımasız güneşe bırakır, bu nedenle dışarı çıkarken şemsiye almak zaruridir. Spinalı Matmazel'in silahsız gezmesi de olmazdı, zira kimse onun elinde silahın bir süs olduğunu düşünmezdi. Keskin nişancılık becerilerini çok pratik yaparak geliştirmiştir. Navia prensip olarak atış isabet ettiği sürece duruşun hiç önemli olmadığını düşünür. Gerekiyorsa namlu bir Tombalağın üzerine yaslanıp bile ateş edilebilir. Mareşose Avcılarından nişancılık eğitimi almış Clorinde, dudaklarından onu onaylayan sözler dökülürken bile bu tür görüşler karşısında başını iki yana sallama eğilimindedir. "Savaş konusundaki iyimserliğini takdire şayan buluyorum." Navia bunu bir övgü olarak kabul eder. Clorinde ile on yaşından büyük kocaman bir kızken (kendi deyimiyle) tanışmıştı ve bu nedenle Clorinde'in tavırlarına oldukça alışkındı. Evet, hakikaten övgü dolu sözlerdi bunlar! İyimserlik gerçekten de küçümsenmemesi gereken nadir bir psikolojik özelliktir. Bu özelliği edinmek isteyen fakat hayatın zorlukları nedeniyle gülümsemeyi beceremeyenler çoktur; Navia ise bu yetenekle doğmuş gibidir. Ona göre bu dünyada sadece iki tür sorun vardır. Çözülebilir olanlar ve çözülemez olanlar. Ortadan kaldırılabilecek sorunların çaresi hemen harekete geçmektir. Kişinin gücünü aşan sorunlar söz konusu olduğunda ise kişi kendini değiştirmeli ve bu durumu kabullenmeyi öğrenmelidir. Navia, iyimserliğin yanı sıra hoşgörüyü de kişinin yaşam kalitesini artıran bir özellik olarak görür. Spina'ya kadar uzanan bir erdemdir hoşgörü. İşte bu nedenle birbirinden çeşitli işletmeler, her türden insan ve hatta bir Çadır Kaplumbağası bile Spina'yı evi olarak görür! Bahsi geçen Çadır Kaplumbağasının Callas'ın Consigliere (aşağı yukarı "Danışman" anlamına geliyor) adlı bir arkadaşı olduğu söylenir. Navia'nın da geçmişte bu kaplumbağaya danıştığı olmuş; onu sabırlı, sessiz ve uzun ömürlü bulmuştur. İnsanın gerçekten güvenip derdini anlatabileceği biridir. Bir gün Charlotte, Navia'nın Consigliere'e içini döktüğüne şahit olmuş ve hemen Kamerasına davranmıştır. Fotoğrafı gören pek çok kişi, birden Çadır Kaplumbağasını ziyarete gelmeye ve onunla konuşmaya başlamış, Navia ise giderek daha az uğrar olmuştur. Kendisine bunun sebebi sorulduğunda ise gayet ciddi bir yüz ifadesiyle "Başkalarına da Mösyö Consigliere ile sohbet etme fırsatı vermek gerek." diyerek cevaplamıştır. * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Karakter Hikayesi 4 | Bu dünya muhtemelen en başından beri çelişkilerle doluydu. Örneğin Navia'nın babası Callas'ı ele alalım. Spina di Rosula'nın daha geniş bir nüfuzu olsaydı pek çok iş daha kolay halledilirdi. Oysa Callas, feribüs hattının tamamlanmasının ardından Mermonia Sarayı'nın kendisine vermek istediği onursal unvanı kabul etmeyi inatla reddederdi. Callas ayrıca Spina'nın yaptıklarını kızından asla saklamaz, onunla her türlü iş tekniği hakkında konuşur, hatta ona silah kullanmayı öğretmek için bizzat kendini ya da başkalarını görevlendirir ve onu halefi olması için yetiştirmek istercesine iş görüşmelerine götürürdü. Ama öte yandan Navia'nın annesinin ölüm nedeni konusunda ağzını bıçak açmaz ve bu konudaki duygularını ona asla açıklamazdı. Navia epey bir süre boyunca babasıyla yakın mı yoksa mesafeli mi oldukları konusunda kafa karışıklığı yaşamıştı. Daha sonra Navia, kendince bir teori öne sürdü: Babası bunu, onu korumak için yapmış olabilirdi. Bağımsız olması ve hayatın ezici stresiyle baş edebilmesi umuduyla Navia'nın her daim öğrenmesini ve bilgelik edinmesini sağlamıştı. Ama büyük olasılıkla kızının üzülmesini ya da gereksiz yere suçluluk duymasını önlemek için kendi üzerindeki baskılardan, hissettiği acılarından, hatta Clementine'ın ölümünden bile söz etmemiş; bu yüzden karısını ne kadar özlese de kızına hiç içini dökmemiş, hep sessiz kalmıştı. Reddettiği unvana gelince... Bunun nedeni muhtemelen Spina di Rosula'nın sık sık halktan kişilerle çalışacağını ve "Dük Callas" gibi bir unvanın halkla arasında statü farkına yol açacağını, bunun da Spina'nın halkın güvenini kaybetmesine neden olabileceğini düşünmesiydi. Tabii bunlar yine sadece Navia'nın tahminleriydi. Navia'nın aklı bu konuda da karışıktı. Her konuda cesur ve işinde dürüsttü ama şüphelerini doğrulatmak için babasına hiç başvurmadı. "Bu seçimleri beni korumak için mi yaptın baba? Bana güvendiğin halde duygularımla başa çıkamayacağımı mı düşündün?" Bunları babasına hiç anlatmadı. Ne de olsa daha birlikte daha çok zamanları olduğunu düşünüyordu. İnatçı babası bu kadar ketum olmayı bıraktığında ya da Navia kendi ayakları üzerinde daha sağlam durmayı öğrendiğinde yapabilirlerdi bu konuşmayı, değil mi? Zaman onun bu sorusuna yanıt olacak, babasının ona öğretemediklerini öğretecekti. Hayatta bazı şeyler böyledir, yalnızca yaşarken öğrenilebilir; hazırlık yapmak için her daim vakit olmayabilir. Tıpkı Melus'un vefatından sonra notlarını kendi düzenlemeye başlaması gibi... Herkes ilk başta hata yapar, değil mi? Ama merak etme, Navia hızlı öğrenir. * 5. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Karakter Hikayesi 5 | Fontaine, Su Ulusudur ve bu nedenle su hakkında ezelden beridir pek çok öykü anlatılır. Yağan yağmurun Suyun Ejderha Hükümdarı'nın gözyaşları olduğu ve Büyük Yeryüzü Gölü'nün insanlığın duygularını barındırdığı gibi mesela... İlki haylaz çocukları sakinleştirmek için söylenen kısa bir şarkı olarak görülürken, ikincisi ise çoğu kişi tarafından kanıtlanamaz olarak kabul edilir. Ancak "kehanet" meselesi ilerledikçe insanlar duygusal olarak beslenmek için yavaş yavaş bu inanca yönelmiştir. Fontaine'de yaşanan felaket sonrası yeniden inşa çalışmaları devam ederken Navia, giderek daha fazla insanın su kenarında bir süre oturmaya geldiğini fark etti, özellikle de Poisson civarında. Navia, Başkan olduktan sonra hiçbir zaman yavaşlayan ya da mola veren biri olmadı. Ancak bir keresinde su kenarında yürürken suyun yüzeyinde kendi yansımasını gördü ve tıpkı küçükken göleti izlediği gibi aniden durup yansımasını izleme arzusuna kapıldı. Eğilip biraz su aldı ve avucunda çok az su kalana kadar parmaklarının arasındaki boşluklardan akıp gitmesini izledi. Navia avucunda kalan suya bakınca pek bir şey hissetmedi; yağmurun yıkadığı kan izlerini ve sular çekildiğinde geride kalan giysileri hatırlıyordu. Her zaman olayların iyi tarafını gören biri olmuştu ve üzüntüsünün arkadaşlarına bulaşmasını istemiyordu; bu yüzden nadiren ağlardı. Ama dökülmemiş gözyaşları yıllarca damlamaya damlamaya göl oldu ve sonunda akacak bir yer buldu. Bu gözyaşları rüzgarla kurudu ve sulara düşmedi, ama Navia onların zamanla silinip gitmeyeceğine inanıyordu. Döktüğü gözyaşları önemsizdi, okyanusta bir damlaydı; ama bu dünyadaki diğer tüm sular gibi buharlaşacak, yoğunlaşacak, hafif bir yağmur olarak yağacak ve yağmurlu her mevsimde tekrar buluşacaklardı. * 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Doğru Vakit | Navia'nın artık üst raflara ulaşmak için parmak ucunda yükselmesine gerek kalmadığında Callas ona bir defter verdi. Defterde hiç tarih yoktu, hiçbir yeri işaretlenmemişti, hatta bazı yazılarda noktalama işaretleri bile bulunmuyordu. Defterdekiler annesi Clementine tarafından yazılmıştı. Navia başlangıçta oldukça şaşırmış olsa da defteri okudukça şaşkınlığı yerini üzüntüye bıraktı. Bu kısa yazılar Clementine'ın Callas'la birlikte Lucine Çeşmesini ziyarete gitmesiyle başlıyordu. Görünüşe göre çocuk sahibi olmaya niyetlendikleri andan itibaren annesi sık sık Navia'yı düşünüyordu. Altın rengi ayçiçeklerinde çocuğunun saçlarını, parlak göllerde çocuğunun gözlerini görüyordu. İçindeki umutların ve duaların her birini tek tek yazmıştı deftere: Çocuğumuz güzel erdemlerle dolup taşsın, dünyanın sunacağı maceraları ve birbirinden güzel mutfakları denesin, her türlü neşe ve mutluluğu yaşasın... Navia annesinin yazdıklarını ilk kez okumuyordu ama bu defa aynı anda hem çok mutlu olmuş hem de çok sinirlenmişti. Babası neden bunu ona şimdi vermişti ki? Ama öfkesi uzun sürmeyecekti. İnce defteri okumayı bitirmesi fazla zaman almadı; defterin sonu ise yıkıcı bir sadelikteydi. "Çocuğumuz hakkında çok şey yazmış olsam da sanırım bunlar sadece benim kendi isteklerim." Nedendir bilinmez, belki kan bağındandır ama Navia bu sözlerin anlamını hemen anladı. Annesi bu umutların büyümekte olan çocuğuna daha fazla yük getirmesini istememişti, babası da bu yüzden defteri ancak Navia kendi yolunu çizip yetişkinliğe ulaştığında ona vermeyi tercih etmişti. O gün, Navia'nın dışarı çıkmadığı ender günlerden biri oldu. Navia bunun yerine odasında uzun bir süre geçirdi. Odasından çıktığında babasının bu konuda verdiği kararı kabullenmişti, bu da oldukça ender görülürdü. Belki annesi de bir zamanlar bu defteri ona büyüdüğünde, doğru vakit geldiğinde vermeyi planlamıştı... * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
Önsezi | Yıllar önce bir doğum günü partisinde Navia en sevdiği kutu oyununu çıkardı. Belki de reşit olacağı doğum günü olduğu içindi ama kutu oyununa oldukça fazla insan katılmıştı. Bu canlı atmosferin ortasında, gösterinin yıldızı olan doğum günü kızı dışında herkes kendine son derece uygun olmayan bir karakter bulmak için elinden geleni yaptı. Olayların gidişatına her daim hakim olan Melus, aceleci ve dikkatsiz bir komiser oldu ve tüm katılımcıları ailesinin üzerindeki kadim laneti çözmeye ya da lanetin acısını paylaşmaya davet etti. Konuşma ve görgü kurallarında zarafeti elden bırakmayan Sonny, ağzı bozuk küçük bir hırsızı oynayacak, hatta üzerinden asla çıkarmadığı soluk renkli paltosunu çıkarma fedakarlığını bile yapacaktı. Oradan geçerken bu işe sürüklenen gergin çaylak Silver ise kudretli, gizemli bir büyücü olmuştu. Ölümcül son darbe ise genellikle işlerin sorumluluğunu üstlenen Clorinde'in, attığı her atışı kaçıran özel bir doktoru oynamaya ve "Matmazel" olarak bilinen ünlü maceracıyla "güçlerini birleştirmeye" karar vermesiydi. İnsanları birinin iyileştirmesi gerek diye düşünmüştü ama ne yazık ki bu seçimi sonucunda oyun yöneticisi rolü açıkta kaldı. Bu görevi üstlenebilecek talihsiz tek kişi ise Callas'tı. Böylece elindeki bardağı bir kenara bırakmak ve seyirci tribünlerini (bank) terk edip oyuncu kalabalığına (kanepe) katılmak zorunda kaldı. Navia bu başlangıçtan çok memnundu. Ancak oyunun devamında garip komiser, doğum günü partisi sırasında Matmazel'in evini bastı ama girişini yanlış hesaplayıp önce üç katlı doğum günü pastasına çarptı, az kalsın tatlı içinde boğulup bin yıldır süregelen aile lanetini ilk beş dakika içinde kendi eliyle sona erdirecekti. Matmazel hemen iyi kalpli doktorun adamı kurtarmasını sağladı, doktor zarları atarken adamın yaşamasına izin vermenin düşmanlarına yardım etmekle eşdeğer olup olmadığını düşündü. Oyun yöneticisinin yüz ifadesi değişmedi ve alçak bir sesle görevini sadakatle yerine getirdi: "Yağmura göğüs geren genç adam iliklerine kadar ıslanmıştı ve iki eli de titriyordu." "Yüzüne ve üzerine bulaşan kremayı temizlemek için elinden geleni yaptı ancak birkaç noktayı kaçırdı." "'Bu korkunç lanete karşı savaşıma katıldığınız için teşekkür ederim, çok iyi kalplisiniz, teşekkür ederim!'" Oyunun orta kısımları oyuncular için epey şanslı geçmişti. Bir sorunu çözmek için önce sorunun kaynağını araştırmak gerekir. Büyücünün öne sürdüğü hipoteze göre komiserin atası bir sebepten ötürü bir iblisle anlaşma yapmış olmalıydı. "Ah be, daha yüksek zar atmış olsaydım nedenini çoktan öğrenmiştik..." diye homurdandı büyücü. "Torunlarını umursamadan yüksek faizli bir sözleşme imzaladı kesin o salak, değil mi?" diye kaçırdı ağzından hırsız. Matmazel, "Peki o zaman, belgeyi çalıp yok edemez miyiz?" diye sordu laf arasında. Tecrübesiz oyun yöneticisi bunu yapmalarına izin verdiği için pişman olacaktı, çünkü hırsızın şansı gerçekten gülünçtü. "... Matmazel gerçekten zekiydi, hırsız da epey yetenekliydi." "Kimse sözleşmenin bu kadar kolay ellerine geçeceğini düşünmemişti fakat yine de üzerinde yazan kelimeleri anlamak imkansıza yakındı..." Oyunun sonu da alışılmadık derecede mutluydu. Çalışkan ve nazik (ve aynı zamanda epey paslanmış) oyun yöneticisi sayesinde Matmazel, her yerinden durum etkileri taşan grup üyelerini kadim iblisle yüzleşmeye sürükleyecekti. Savaş her zamanki gibi kaos dolu geçmişti. Büyücü önce akıl sağlığını kaybetmiş, doktor da tek bir atış bile isabet ettirememişti. Ancak tam herkesin canı dibe vurmak üzereyken maceracı Matmazel bir girişimde bulundu. Kendi sırası geldiğinde hamlesini kullanarak iblisin yanına gitti, saldırılarını bizzat göğüsledi ve olaylar iyice felakete doğru giderken doktora çaresiz bir emir verdi: "Onun yerine beni vur!" Oyun yöneticisi bir şey söyleyemeden doktorun zarları atıldı. Callas önce zarları sessizce saydı, sonra üç derin nefes aldı. "... Kurşun iblisin zayıf noktasını deldi ve dev yaratık yığılıp hiçliğe düştü." "Karanlığa ve uykuya geri dönen iblis, o saçma laneti de yanında götürdü." "Sevinin, kutlayın yiğit maceracıyı ve onun kötü niyetli müttefikini!" Belki Başkanın havasını bozmamak içindi, belki de gerçekten duygulanmışlardı ama hakikaten de grupta büyük bir sevinç vardı. Gürültünün ortasında sadece oyun eşyalarını toplamaya başlayan Callas şaşkındı. Zar kutusunun içinden altın sarısı bir mücevher çıkardı. "Navia... Sanırım bu senin." O an orada pek çok kişi vardı ama bu Önsezi gerçekten de Navia'ya aitti, çünkü bir anlık düşüncesi sonucunda Topraktan bir kılıç çıkıp doğum günü pastasını masayla birlikte ikiye yardı... Gecenin ilerleyen saatlerinde, parti bittikten ve heyecanı yatıştıktan sonra Navia yatağına uzanacak ve Önseziyi aldığında aklından ne düşünceler geçtiğini hatırlayamayacaktı. Aklı uzun mücadeleler ve zorluklardan sonra elde ettiği nihai zafere mi takılmıştı? Yoksa bundan sonraki doğum günlerinin, tıpkı bu doğum gününde olduğu gibi, arkadaşlarıyla dolu geçmesini mi dilemişti? Eğer ilkiyse o zaman mutlu bir son için öncesinde nice sıkıntılar çekmek gerektiği anlamı çıkardı... Bu yüzden en iyisi ikincisini seçmekti. Böyle düşündü ve elinde Önseziyi sıkı sıkı tutarak uykuya daldı. * 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
967 responses to “Navia”
People who cope thinking Navia isn’t at least ‘Dehya level’ also thought Wanderer was going to do amazing amounts of damage without C6 Faruzan a year ago. It’s hilarious they botched another claymore female and people will only realize this after Navia’s abyss rates end up being on par with Dehya and Eula, two other botched female claymore with same model
Honestly, who cares about abyss usage at this point. Less than 5% of players even do it. Hoyo should just give us an endless tower to do every week for gems. Sara enjoys less than 10% usage in spiral and I clear it with her every time.
She’s much better than Dehya though. Simply put, she’ll both be a sub dps and a buffer for off field dps since she wants you to interact with other elements for crystallize, meaning Archaic Petra is decent for her considering she is quickswap but also since she absorbs the crystallized shards.
She could use another shielder besides Zhongli anyways.
I don’t think its even necessary to use the new 4.3 artifact set for Navia. She does pretty considerable damage for a quickswap as mentioned by TGS so it looks like a Furina + Bennett is actually feasible since you can freely quickswap to heal everyone.
Quedaste como pndejo porque aun la siguen usando en el abismo
People talking of powercreep maybe don’t have a clear idea of what is it
Because if that’s true, and if you have a bit of rationality left, it’s a very easy comparison navia-neuvilette.
“powercreep” in this game has never been a thing, and even if we’ve started to see something, it’s for sure non-linear; prove me wrong.
And thank goodness I’m right and you’re not, because if I was wrong, just tell me what kind of units they shuld make after that ridiculous cracked unit called neuvilette. Do you want a powercreep? good, try to powercreep him.
And no I’m not contradicting myself admitting he’s stronger than older units, because I’ve never said that all units are balanced. It’s a very different thing. I’m saying it’s not a proper powerceep, because that implies every new unit overclass the older ones, with no return. Just see that shit called db legends to be aware of what I’m saying.
it could happen that new units are stronger, but also they could not. Navia is average, like wrio was.
Summarized, genshin is not A>B>C>D>E (dragonshit legends for instance)
but it’s more like A>B=CE , or A=BD>E etc
I totally agree. Neuvilette definitely powercrept the entire game but it doesn’t happen all the time. There have been many instances of this happening but it is consistent like you said. Just to put this into perspective, in the 4.1 abyss Neuvillette had a usage rate of 81%. Not only was he new at the time but he was far and away the best dps. He is so good that rough 11k people cleared the abyss with him solo, even at c0 and using P. Amber. How can anyone say Navia is bad compared to that? everyone is bad compared to that lol.
I’ll tell you a unit they can make. A dedicated Pyro/Hydro buffer. Or a dedicated Geo healer so I can use Furina properly with with my cope Geo comps. Still plenty of niches left for them to fill. Whether they’ll actually be good/top-tier/trash I don’t know or care. I want alternatives to existing characters.
Hey, if you want to play a META game, PLAY LOL, DOTA, AOV or better yet CALL OF DUTY. get your Sweaty ass Damage Number Competitive BS to this casual game. as long we can finished everthing, SCREW THAT META.
I see a lot of middto copers here than ever. POWERCREEP is just a normal thing in gatcha games. The sooner you guys get used to it the lesser it hurts in the long run. NAVIA is going to be the new best just wait until she’s here. this is Fontaine trend, this is gatcha powercreep trend. I can see the middto stan waiting in line for the navia rerun in the future
Lmao dude
Some internet karens really love making dramas on social media.
Calling every new unit “trash” then proceed to pull for them some time after.
You gotta realize:
1. Not everyone care about META or team synergies. 36-star SA rewards combined are barely 10 pulls.
2. No one’s forcing you to pull, pay, or care about this game. It’s a game where you should be having fun.
3. Get a life, or job. Socialize, quit normalizing being internet karen. You’re depressed, get some help.
Stop having tantrum shouting “it’s my right for opinion” bs.
You just wanted attention cause nobody cares for your existence.
So what are you doing here? Anti – internet karen?
Aren’t you just as depressed, as no life as the people you mocking, so much that you spend time on this site correcting other internet karens?
Get off your high horse, you are here because people talk shit about your waifu. You care so much about pixels that you would come here to argue and try to make yourself feel good with your logics “not everyone care about meta” – keep saying that to yourself, while trying to mimic OP character’s power with your coping characters.
Who are you to define what is fun and what is not? People having fun blasting through hard contents with OP yet beautiful characters, a character is 150-ish pull, which is 300-400$ or equivalent time spent in game.
Who are you to tell people to stop valuing their money/time and just suck it up? What if they love the character and just want to feel good to use them?
Why should there be a trade-off between power and aesthetic? Isn’t it just Mihoyo’s incompentency that leads to this problem in first place? They can create fine/good character but they decide to not do it now. Weird
I personally like blasting through content with powerful characters. That being said, how much power do you want? Do you want to be able to clear the Abyss with 36*? Do you want to do so much damage that you can clear it solo with that character? How much power is enough power in your eyes? What about Navia’s kit doesn’t feel good to use? Have you even used her yet? I sure haven’t but I’m still willing to keep my mind open to her possibilities. I’m not saying anyone has the right to define what fun is in this game but there has to be a mix of characters that do amazing damage and those that do not. How do I justify spending my time or money saving for one character only for the next one to be just as good if not better? If they are all the same, what makes them special? In the end, only you can decide if a character will be fun for you. if you don’t think the character will be fun, don’t pull for them. It isn’t the end off the world if she is not the strongest character in the game.
“Not everyone care about META” – keep telling yourself that after benching your favourite character after 2 abyss cycles lol.
And don’t pull the “Not everyone care about the Abyss”, people talking on this site are the one who care about abyss. So you are talking to a community that not everyone belong to that community? No shit sherlock.
“No one’s forcing you to pull, pay, or care about this game.” What if people do care? Are they at fault for wanting their favourite character to perform well in the most challenging game mode? Why must there be a trade-off between power and aesthetic? Is this really people fault or mihoyo’s fault?
Also you tell people to be internet karen. Aren’t you also that internet karens, here to tell other karens to suck it up?
“Not everyone care about META” – keep telling yourself that after benching your favourite character after 2 abyss cycles lol.
And don’t pull the “Not everyone care about the Abyss”, people talking on this site are the one who care about abyss. So you are talking to a community that not everyone belong to that community? No shit sherlock.
“No one’s forcing you to pull, pay, or care about this game.” What if people do care? Are they at fault for wanting their favourite character to perform well in the most challenging game mode? Why must there be a trade-off between power and aesthetic? Is this really people fault or mihoyo’s fault?
Also you tell people to be internet karen. Aren’t you also that internet karens, here to tell other karens to suck it up?
I agree with your comment but please don’t shorten Spiral Abyss into SA…
This sums up Furina doomposters and their utter embarrassment.
Its sometimes baffling how these damage bros contradict themselves within the span of a few lines.
– “Take that waifu simps u said u dont care abt damage. ”
– “Lol now u got a kit which isnt OP . U deserve it cuz u said u dont want dmg”
– “So how does it feel to have mid dmg?”
My goldfish brained brother-in-christ literally read the first line u said urself.
Well I can kinda understand they mightve shorted their brains over the insane skill they had to use yesterday to press the wish button on the new OP dmg bro chara
(about simps) yet their brains subconsciously get triggered when someone calls their waifu mid, they feel the by birth urge to refute those claims about their waifu being mid at any cost. it’s actually like the tsundere cartoon characters “she doesn’t have to do dmg…oi wtf are you saying she obliterates everything with just him/him/and her on the party”.
I guess you get my point hog brained bro or mr. minutes combo
gosh, said all those things about leaving this site for good. then came back in different color.
y’know it’s even funnier that he talked about that Got3Ls guy especially when “MinuteCombo” wasn’t even active back then and that guy never announced their leaving iirc.
They also perfectly wrote his name unlike with all the other “decent” people.
It probably means it’s just the same guy, got banned on their other account and came back with another name, only to complain, cry and mald about the site and moderators lmfao.
my guess he is one of the 3 people he mentioned🤔
I’m guessing that Got3Ls guy is never banned, so now he’s using that account just to award his alt comments.
as it turns out you were correct lol
Now I understand why Got3JeansLFMona left this shitty site. Too many trolls, narcissists, bigots and misinformation spreaders take over the comment sections yet the moderators only delete comments for those who call out the way they’ve poorly handled these despite claiming that they were going to improve on it months ago. The hypocrisy in your words and actions are completely baffling. I didn’t come to this place for it to be Twitter/Reddit 2.0 (but way worse). In fact, I’m going to leave this site permanently due to this. To the few decent people who still roam around here (Dnyore, Wrochester, C2 Ayaka main), I’ll be missing your contributions here and hope you continue to enjoy adding more positivity to this site. If there were more people here like you guys then this site wouldn’t be as bad. Take care you three.
Also,
P.S to each and every troll, Honeyhunter moderators and the owner: Go fuck yourself
bro you could be 2/3 out of the three decent people you mentioned hth anyone’s supposed to know😅
farewell bro. I’m going to do a tattoo in your name to not to miss you, i bet I am not the only one, the mods will too🤣
i remember Got3Ls was a very toxic individual who even got banned from the discord.
you’re not gonna be missed, same as them.
People who cope thinking Navia isn’t at least ‘Dehya level’ also thought Wanderer was going to do amazing amounts of damage without C6 Faruzan a year ago. It’s hilarious they botched another claymore female and people will only realize this after Navia’s abyss rates end up being on par with Dehya and Eula, two other botched female claymore with same model
Yeah, I finally found someplace that might be worse than 4chan: full of toxic and unfunny people.
literary who and why should we care?
nah bruh you’ll be around as someone else lol
moderators only delete your comments huh?
yet your comment is posted here?
If it weren’t for Dnoyr I couldn’t know ur “departure” and come here. He told me this
It doubles the sadness that I’m gonna leave too. The amount of people trashing my girl is too damn much. My enjoyment with her has promoted to another level, so I need changes. I’ll post the last post (not this page) before I permanently leave like u
Farewell, then 🫡
this site is full of personality disordered people.
real, factual, truthful and veridical information
Nah you are the boring one
WTF. A Geo DPS.
Bold move. 🙄
Likely a Furina duo thing.
Probably trying something new
boring element boring kit boring character boring region 😴😴
do you have also have a creative name for the next region?
Nopelan? Sneezenaya? Celesstia?
Moodstadt, Lazy-ue, Weebland
Snoozenaya
Nah-tlan
Mehstia
at least we are trying to have fun with this comments right?
The moment you said Navia is a boring character, you lost yourself. She is one of the best character of Fontaine, and her design is top tiers too. =3
And personally, I find her kit interesting.
But I agree everyone can have different opinion. (outside of Navia being a boring char because nothing in the story let anyone think that xD)
I mean… she cries a lot and has many emotional outbursts…
Isn’t that how they write most of the females. It’s the same with Furina, Nahida etc.
I mean…. she is human. She lost her father in tragic circumstancies, she had to face responsabilities and difficulties pretty quickly in her life. And I remember way more scenes with her smiling than crying. Take a macaron =)
subjective.
nah didnt find anything interesting abt her in current story, silver and melus were really cool tho
”boring region”
How original
I’m guess your new username will be Napelan by the time Nathlan shows up