| Cendre Nehri Kayıkçısı | 4 | 42.4 | ER% | 10% | Element Becerisinin Kritik Oranını %8 artırır. Ek olarak bir Element Becerisi kullanıldıktan sonra 5 saniyeliğine Enerji Yüklemesini %16 artırır. | |
| Saflığın Akışı | 4 | 43.73 | Atk% | 6% | Bir Element Becerisi kullanıldığında 15 saniyeliğine Tüm Element Hasarları %8 artar ve Maks. Canın %24'ü oranında bir Hayat Bağı kazanılır. Bu etki her 10 saniyede bir tetiklenebilir. Hayat Bağı sona erdiğinde bu süreçte emilen her 1,000 Can için Tüm Element Hasarları %2 artar. Bu şekilde en fazla %12 Hasar artışı kazanılabilir. Bu etki 15 saniye sürer. | |
| İlk Büyük Sihir | 5 | 45.94 | CrD% | 14.4% | Yüklü Saldırılar ile verilen Hasar %16 artar. Kuşanan karakterle aynı Element Türüne sahip olan her bir grup üyesi için (kuşanan karakter dahil) 1 Numara kademesi kazanılır. Element Türü farklı olan her bir grup üyesi içinse 1 Oyun kademesi kazanılır. Kuşanan karakter 1/2/3 veya daha fazla Numara kademesine sahip olduğunda Saldırı %16/%32/%48 artar. 1/2/3 veya daha fazla Oyun kademesine sahip olduğunda ise Hareket Hızı %4/%7/%10 artar. | |
| Rıhtım Kılıcı | 4 | 42.4 | HP% | 9% | Kuşanan karakter iyileştiğinde veya bir karakteri iyileştirdiğinde 30 saniye süren bir Metanet Sembolü elde eder ve en fazla 3 Sembole sahip olabilir. Element Becerisi veya Patlaması kullandığında tüm Semboller harcanır ve 10 saniyeliğine Heyecan etkisi kazanır. Harcadığı her bir Sembol için 40 Element Ustalığı elde eder ve etki tetiklendikten 2 saniye sonra harcanan her bir Sembol için karaktere 2 Enerji yeniler. Heyecan etkisi her 15 saniyede bir tetiklenebilir ve Semboller, karakter savaş alanında olmasa da elde edilebilir. | |
| Menzil Göstergesi | 4 | 43.73 | Atk% | 6% | Kuşanan karakter iyileştiğinde veya bir karakteri iyileştirdiğinde 30 saniye süren bir Birlik Sembolü elde eder ve en fazla 3 Sembole sahip olabilir. Element Becerisi veya Patlaması kullandığında tüm Semboller harcanır ve 10 saniyeliğine Çabalama etkisi kazanır. Harcadığı her bir Sembol için %3 Saldırı Bonusu elde eder ve Tüm Element Hasarları %7 artar. Çabalama etkisi her 15 saniyede bir tetiklenebilir ve Semboller, kuşanan karakter savaş alanında olmasa da elde edilebilir. | |
| Nakit Akışı İzleyici | 5 | 47.54 | CrR% | 4.8% | Saldırı %16 artar. Mevcut Can arttığında veya azaldığında 4 saniyeliğine Normal Saldırı Hasarı %16, Yüklü Saldırı Hasarı %14 artar. En fazla 3 kademeye kadar birikir. Bu etki her 0,3 saniyede bir tetiklenebilir. Kuşanan karakter 3 kademeye sahip olduğunda Saldırı Hızı %8 artar. | |
| Nergis Haçı'nın Kılıcı | 4 | 42.4 | Atk% | 9% | Kuşanan karakterin Arkhesi yoksa Normal, Yüklü veya Havadan Saldırılar, Saldırının %160'ı kadar Hasar veren bir Ruh veya Öz enerjisi patlaması çıkarır. Bu etki 12 saniyede bir tetiklenebilir. Enerji patlamasının türü, mevcut Nergis Haçı'nın Kılıcı türüne göre belirlenir. | |
| Sakin Suların İhtişamı | 5 | 44.34 | CrD% | 19.2% | Kuşanan karakterin mevcut Canı artar veya azalırsa 6 saniyeliğine Element Becerisi Hasarı %8 artar. 3 kademeye kadar birikir. Bu etki 0,2 saniyede bir tetiklenebilir. Diğer grup üyelerinin mevcut Canı artar veya azalırsa 6 saniyeliğine kuşanan karakterin Maks. Canı %14 artar. 2 kademeye kadar birikir. Bu etki 0,2 saniyede bir tetiklenebilir. Yukarıdaki etkiler, kuşanan karakter savaş alanında olmasa da tetiklenebilir. | |
| Gönül Yayları | 5 | 44.34 | HP% | 14.4% | Kuşanan karakter Deva etkisi kazanır. Karakter 1/2/3 Deva kademesine sahip olduğunda Maks. Canı %12/%24/%40 artar. Karakter, şu koşullar karşılandığında 1 kademe kazanır: Element Becerisi kullandığında 25sn için 1 kademe, Hayat Bağı değeri arttığında 25sn için 1 kademe, iyileştirme yaptığında 20sn için 1 kademe. Kuşanan karakter savaş alanında olmasa da kademeler tetiklenebilir. Her kademenin süresi birbirinden bağımsızdır. Ayrıca aktif 3 kademe olduğunda Element Patlamasının Kritik Oranı %28 artar. 3 kademenin altına düştükten 4sn sonra bu etki kaybolur. | |
|
it's a skin