Nahida

Nahida
NahidaNameNahida
TitleNatürliche Reinheit
OccupationSumeru
AssociationSUMERU
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Catalyst
ElementElement Dendro
Day of Birth27
Month of Birth10
Vision (Introduced)Dendro
Constellation (Introduced)Sapientia Oromasdis
Chinese Seuyu花玲
Japanese Seuyu田村ゆかり
English SeuyuKimberley Anne Campbell
Korean SeuyuPark Shi-yoon
Vision (Discovered)Dendro
Constellation (Discovered)Sapientia Oromasdis
DescriptionEin Vogel, der in einem Käfig im Heiligtum von Surasthana eingesperrt ist, kann die Welt nur in seinen Träumen sehen.
Character Ascension Materials
Nagadus-Smaragd-Splitter
Nagadus-Smaragd-Bruchstück
Nagadus-Smaragd-Brocken
Nagadus-Smaragd
Ranke der Auslöschung
Kalpalata-Lotos
Sporen der Pilzbestie
Leuchtendes Sporenpulver
Kristalliner Zystenstaub
Skill Ascension Materials
Lehren der „Findigkeit“
Anleitung zur „Findigkeit“
Philosophie der „Findigkeit“
Puppenstränge
Krone der Weisheit

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories
Stories (Alt)

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus EMMaterialsTotal Materials
180723.2749.065.0%50.0%0%
20209260.38127.265.0%50.0%0%
Nagadus-Smaragd-Splitter1
Kalpalata-Lotos3
Sporen der Pilzbestie3
Mora20000
Nagadus-Smaragd-Splitter1
Kalpalata-Lotos3
Sporen der Pilzbestie3
Mora20000
20+278480.33169.335.0%50.0%0%
404165120.2253.375.0%50.0%0%
Nagadus-Smaragd-Bruchstück3
Ranke der Auslöschung2
Kalpalata-Lotos10
Sporen der Pilzbestie15
Mora40000
Nagadus-Smaragd-Splitter1
Kalpalata-Lotos13
Sporen der Pilzbestie18
Mora60000
Nagadus-Smaragd-Bruchstück3
Ranke der Auslöschung2
40+4656134.38283.265.0%50.0%28.8
505357154.6325.895.0%50.0%28.8
Nagadus-Smaragd-Bruchstück6
Ranke der Auslöschung4
Kalpalata-Lotos20
Leuchtendes Sporenpulver12
Mora60000
Nagadus-Smaragd-Splitter1
Kalpalata-Lotos33
Sporen der Pilzbestie18
Mora120K
Nagadus-Smaragd-Bruchstück9
Ranke der Auslöschung6
Leuchtendes Sporenpulver12
50+6012173.51365.745.0%50.0%57.6
606721193.94408.825.0%50.0%57.6
Nagadus-Smaragd-Brocken3
Ranke der Auslöschung8
Kalpalata-Lotos30
Leuchtendes Sporenpulver18
Mora80000
Nagadus-Smaragd-Splitter1
Kalpalata-Lotos63
Sporen der Pilzbestie18
Mora200K
Nagadus-Smaragd-Bruchstück9
Ranke der Auslöschung14
Leuchtendes Sporenpulver30
Nagadus-Smaragd-Brocken3
60+7212208.12438.715.0%50.0%57.6
707926228.74482.185.0%50.0%57.6
Nagadus-Smaragd-Brocken6
Ranke der Auslöschung12
Kalpalata-Lotos45
Kristalliner Zystenstaub12
Mora100K
Nagadus-Smaragd-Splitter1
Kalpalata-Lotos108
Sporen der Pilzbestie18
Mora300K
Nagadus-Smaragd-Bruchstück9
Ranke der Auslöschung26
Leuchtendes Sporenpulver30
Nagadus-Smaragd-Brocken9
Kristalliner Zystenstaub12
70+8418242.92512.075.0%50.0%86.4
809140263.78556.025.0%50.0%86.4
Nagadus-Smaragd6
Ranke der Auslöschung20
Kalpalata-Lotos60
Kristalliner Zystenstaub24
Mora120K
Nagadus-Smaragd-Splitter1
Kalpalata-Lotos168
Sporen der Pilzbestie18
Mora420K
Nagadus-Smaragd-Bruchstück9
Ranke der Auslöschung46
Leuchtendes Sporenpulver30
Nagadus-Smaragd-Brocken9
Kristalliner Zystenstaub36
Nagadus-Smaragd6
80+9632277.96585.915.0%50.0%115.2
9010360298.97630.215.0%50.0%115.2

Skills

Active Skils

Standardangriff: AkaraStandardangriff: Akara
Standardangriff
Führt bis zu 4 Angriffe nach vorn aus und verursacht Dendro-Schaden.

Heftiger Schlag
Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer und verursacht nach kurzer Aufladezeit im Bereich vor der Figur Dendro-Flächenschaden.

Angriff aus dem Fall
Konzentriert die Kraft der Pflanzen, schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Dendro-Flächenschaden.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
SCH Phase 140.3%43.33%46.35%50.38%53.4%56.43%60.46%64.49%68.52%72.55%76.58%80.61%85.65%90.69%95.72%
SCH Phase 236.97%39.75%42.52%46.22%48.99%51.76%55.46%59.16%62.86%66.55%70.25%73.95%78.57%83.19%87.81%
SCH Phase 345.87%49.32%52.76%57.34%60.78%64.22%68.81%73.4%77.99%82.57%87.16%91.75%97.48%103.22%108.95%
SCH Phase 458.41%62.79%67.17%73.01%77.39%81.77%87.61%93.45%99.29%105.13%110.97%116.81%124.11%131.41%138.72%
SCH heftiger Schläge132%141.9%151.8%165%174.9%184.8%198%211.2%224.4%237.6%250.8%264%280.5%297%313.5%
Ausdauerverbrauch heftiger Schläge50 Punkte50 Punkte50 Punkte50 Punkte50 Punkte50 Punkte50 Punkte50 Punkte50 Punkte50 Punkte50 Punkte50 Punkte50 Punkte50 Punkte50 Punkte
SCH beim Fallen56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Kennerin aller TricksKennerin aller Tricks
Entsendet von Nahidas Seite karmische Bünde aus Pflanzen, die Dendro-Flächenschaden verursachen und bis zu 8 getroffene Gegner mit dem Samen von Skandha markieren.
Beim Gedrückthalten nimmt diese Fähigkeit einen anderen Modus an.

Gedrückthalten
Startet den Zielmodus, in dem man in einem bestimmten Bereich eine bestimmte Anzahl an Zielen auswählen kann. In diesem Modus wird Nahidas Unterbrechungs-WDS erhöht.
Sobald nicht mehr gedrückt gehalten wird oder der Zielmodus seine Höchstdauer erreicht hat, wird den gewählten Gegnern Dendro-Schaden zugefügt und sie werden mit dem Samen von Skandha markiert.
Der Zielmodus hat eine Höchstdauer von 5 s und es können bis zu 8 Gegner ausgewählt werden.

Samen von Skandha
Verkettet Gegner, die mit dem Samen von Skandha markiert wurden, innerhalb einer bestimmten Distanz miteinander.
Nachdem an einem mit dem Samen von Skandha markierten Gegner Elementarreaktionen ausgelöst werden oder nachdem diesem Gegner von Dendro-Kernen (einschließlich Flammenspross und Supraspross) Schaden zugefügt wird, wird diesem und allen mit diesem Gegner verketteten Gegnern die dreifache Karma-Läuterung und damit basierend auf Nahidas ANG und Elementarkunde Dendro-Schaden zugefügt.
Innerhalb eines kurzen Zeitraums kann die dreifache Karma-Läuterung nur 1-mal ausgelöst werden.

Die Herrin der Pflanzen hat die ultimative Wahrheit in der Leere erblickt. Das Sprießen und Verdorren der sterblichen Welt zeigen nun ihr wahres Gesicht vor ihr.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
SCH bei Drücken98.4%105.78%113.16%123%130.38%137.76%147.6%157.44%167.28%177.12%186.96%196.8%209.1%221.4%233.7%
SCH bei Gedrückthalten130.4%140.18%149.96%163%172.78%182.56%195.6%208.64%221.68%234.72%247.76%260.8%277.1%293.4%309.7%
SCH der dreifachen Karma-Läuterung103.2% ANG + 206.4% Elementarkunde110.94% ANG + 221.88% Elementarkunde118.68% ANG + 237.36% Elementarkunde129% ANG + 258% Elementarkunde136.74% ANG + 273.48% Elementarkunde144.48% ANG + 288.96% Elementarkunde154.8% ANG + 309.6% Elementarkunde165.12% ANG + 330.24% Elementarkunde175.44% ANG + 350.88% Elementarkunde185.76% ANG + 371.52% Elementarkunde196.08% ANG + 392.16% Elementarkunde206.4% ANG + 412.8% Elementarkunde219.3% ANG + 438.6% Elementarkunde232.2% ANG + 464.4% Elementarkunde245.1% ANG + 490.2% Elementarkunde
Auslösungsintervall der dreifachen Karma-Läuterung2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s
Dauer der Samen von Skandha25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s25 s
Abklingzeit für Drücken5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s
Abklingzeit für Gedrückthalten6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s
Illusorisches HerzIllusorisches Herz
Lässt den Palast der Träume Form annehmen und entfaltet den „Schrein von Maya“.

Löst, während der Schrein entfaltet ist, die folgenden Effekte je nach den Elementartypen der in der Truppe vorhandenen Figuren aus:
· Pyro: Erhöht, während sich Nahida im Schrein von Maya befindet, den Schaden durch die dreifache Karma-Läuterung der Elementarfähigkeit „Kennerin aller Tricks“.
· Elektro: Verringert, während sich Nahida im Schrein von Maya befindet, das Intervall des Auslösens der dreifachen Karma-Läuterung der Elementarfähigkeit „Kennerin aller Tricks“.
· Hydro: Verlängert die Dauer des Schreins von Maya.

Verstärkt den entsprechenden Effekt, wenn sich beim Entfalten des Schreins mindestens zwei Figuren der oben genannten Elementartypen in der Truppe befinden.

Nahida erhält weiter die oben genannten Boni, auch wenn sie sich inaktiv in der Truppe befindet, solange die Truppe innerhalb des Schreins von Maya bleibt.

In den Augen der Göttin der Weisheit sind womöglich alle, die unter den Kronen der Bäume leben, nichts anderes als der umgekehrte Traum von Maya.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Pyro: SCH-Bonus14.88% für 1 Figur16% für 1 Figur17.11% für 1 Figur18.6% für 1 Figur19.72% für 1 Figur20.83% für 1 Figur22.32% für 1 Figur23.81% für 1 Figur25.3% für 1 Figur26.78% für 1 Figur28.27% für 1 Figur29.76% für 1 Figur31.62% für 1 Figur33.48% für 1 Figur35.34% für 1 Figur
Pyro: SCH-Bonus22.32% für 2 Figuren23.99% für 2 Figuren25.67% für 2 Figuren27.9% für 2 Figuren29.57% für 2 Figuren31.25% für 2 Figuren33.48% für 2 Figuren35.71% für 2 Figuren37.94% für 2 Figuren40.18% für 2 Figuren42.41% für 2 Figuren44.64% für 2 Figuren47.43% für 2 Figuren50.22% für 2 Figuren53.01% für 2 Figuren
Elektro: Verringerung des Intervalls0.25 s für 1 Figur0.27 s für 1 Figur0.29 s für 1 Figur0.31 s für 1 Figur0.33 s für 1 Figur0.35 s für 1 Figur0.37 s für 1 Figur0.4 s für 1 Figur0.42 s für 1 Figur0.45 s für 1 Figur0.47 s für 1 Figur0.5 s für 1 Figur0.53 s für 1 Figur0.56 s für 1 Figur0.59 s für 1 Figur
Elektro: Verringerung des Intervalls0.37 s für 2 Figuren0.4 s für 2 Figuren0.43 s für 2 Figuren0.47 s für 2 Figuren0.49 s für 2 Figuren0.52 s für 2 Figuren0.56 s für 2 Figuren0.6 s für 2 Figuren0.63 s für 2 Figuren0.67 s für 2 Figuren0.71 s für 2 Figuren0.74 s für 2 Figuren0.79 s für 2 Figuren0.84 s für 2 Figuren0.88 s für 2 Figuren
Hydro: Verlängerung der Dauer3.34 s für 1 Figur3.59 s für 1 Figur3.85 s für 1 Figur4.18 s für 1 Figur4.43 s für 1 Figur4.68 s für 1 Figur5.02 s für 1 Figur5.35 s für 1 Figur5.68 s für 1 Figur6.02 s für 1 Figur6.35 s für 1 Figur6.69 s für 1 Figur7.11 s für 1 Figur7.52 s für 1 Figur7.94 s für 1 Figur
Hydro: Verlängerung der Dauer5.02 s für 2 Figuren5.39 s für 2 Figuren5.77 s für 2 Figuren6.27 s für 2 Figuren6.65 s für 2 Figuren7.02 s für 2 Figuren7.52 s für 2 Figuren8.03 s für 2 Figuren8.53 s für 2 Figuren9.03 s für 2 Figuren9.53 s für 2 Figuren10.03 s für 2 Figuren10.66 s für 2 Figuren11.29 s für 2 Figuren11.91 s für 2 Figuren
Basisdauer15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Abklingzeit13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s
Elementarenergie505050505050505050505050505050

Passive Skills

Universelle MeditationUniverselle Meditation
Nahida kann durch Kennerin aller Tricks mit einem Teil der Rohstoffe in einem bestimmten Bereich interagieren.
Vielleicht hat diese Fähigkeit noch andere Effekte ...
Illuminiertes MitgefühlIlluminiertes Mitgefühl
Beim Auslösen von Illusorisches Herz erhält der Schrein von Maya den folgenden Effekt:
Erhöht innerhalb des Schreins die Elementarkunde der aktuellen Figur um 25 % der Elementarkunde der Figur mit der höchsten Elementarkunde in der Truppe.
Auf diese Weise kann die Elementarkunde höchstens um 250 Punkte erhöht werden.
Geläutertes ErwachenGeläutertes Erwachen
Erhöht für jeden Punkt von Nahidas Elementarkunde über 200 Punkten den mit der dreifachen Karma-Läuterung von Kennerin aller Tricks verursachten Schaden um 0,1 % und KT der dreifachen Karma-Läuterung um 0,03 %.
Auf diese Weise kann der Schaden der dreifachen Karma-Läuterung höchstens um 80 % und ihre KT höchstens um 24 % erhöht werden.

Constellations

Samen des bewahrten WissensSamen des bewahrten Wissens
Die beim Entfalten des Schreins von Maya berechnete Anzahl der in der Truppe befindlichen Figuren der Elementartypen Pyro, Elektro und Hydro wird zusätzlich um je 1 erhöht.
Wurzel der ErfülltheitWurzel der Erfülltheit
Gegner, die Nahida selbst mit Samen von Skandha markiert hat, werden von den folgenden Effekten betroffen:
· Beim Erleiden von In Flammen, Sprießen, Supraspross und Flammenspross können KT ausgelöst werden, wobei die KT auf 20 % und der KSCH auf 100 % festgelegt sind.
· Urwuchs, Suprawuchs und Rankenwuchs verringern die VTD 8 s lang um 30 %.
Spross des bewussten ErlangensSpross des bewussten Erlangens
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Kennerin aller Tricks um 3.
Höchststufe 15.
Stiel der manifesten InferenzStiel der manifesten Inferenz
Erhöht Nahidas Elementarkunde um 100/120/140/160 Punkte, wenn in ihrer Nähe 1/2/3/4 oder mehr Gegner von den Samen von Skandha der Fähigkeit Kennerin aller Tricks betroffen sind.
Blätter der erleuchtenden RedeBlätter der erleuchtenden Rede
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Illusorisches Herz um 3.
Höchststufe 15.
Frucht der Kulmination der VernunftFrucht der Kulmination der Vernunft
Trifft Nahida nach Auslösen von Illusorisches Herz einen mit Samen von Skandha von Kennerin aller Tricks markierten Gegner mit einem Standardangriff oder einem heftigen Schlag, wird diesem Gegner und allen mit diesem verketteten Gegnern „Dreifache Karma-Läuterung – karmisches Vergessen“ zugefügt. Dadurch wird diesen Gegnern Dendro-Schaden basierend auf 200 % von Nahidas ANG und 400 % ihrer Elementarkunde zugefügt.
Der von „Dreifache Karma-Läuterung – karmisches Vergessen“ verursachte Schaden gilt als Schaden der Elementarfähigkeit, 0,2 s Abklingzeit.
Dieser Effekt hält höchstens 10 s und wird entfernt, sobald Nahida 6-mal „Dreifache Karma-Läuterung – karmisches Vergessen“ ausgelöst hat.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
loc_combat_sound_1000500
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Schön, dich kennenzulernen.
Gespräch – Einladung
Gespräch – Besorgnis
Gespräch – Gedanke
Wenn es regnet ...
Wenn es blitzt ...
Wenn es schneit ...
Wie sonnig ...
Wenn es windig ist ...
Guten Morgen.
Guten Tag.
Guten Abend.
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Gute Nacht.
Über Nahida – Kenntnis
Über Nahida – Besessenheit
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über uns – Geschichten
Über uns – Reise
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar
Über das „Göttliche Auge“ ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Willst du mir etwas mitteilen?
Interessante Vorkommnisse – Nie gesehene Blumen
Über Cyno – Witze
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Cyno – Pflicht
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Tighnari ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Collei ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Alhaitham ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Nilou ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Dori ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Kaveh ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Faruzan ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über die sieben Archonten – Vorstellung
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über die sieben Archonten – Spiel
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Scaramouche ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Furina ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Ich will mehr über Nahida erfahren I
Ich will mehr über Nahida erfahren II
* Ab Freundschaftsstufe 3 verfügbar
Ich will mehr über Nahida erfahren III
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Ich will mehr über Nahida erfahren IV
* Ab Freundschaftsstufe 5 verfügbar
Ich will mehr über Nahida erfahren V
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar
Nahidas Hobbys ...
Nahidas Sorgen ...
Was sie so mag ...
Was sie nicht mag ...
Geschenk erhalten I
Geschenk erhalten II
Geschenk erhalten III
Dein Geburtstag ...
Gedanken über den Aufstieg – Beginn
* Ab Aufstiegsstufe 1 verfügbar
Gedanken über den Aufstieg – Fortschritt
* Ab Aufstiegsstufe 2 verfügbar
Gedanken über den Aufstieg – Höhepunkt
* Ab Aufstiegsstufe 4 verfügbar
Gedanken über den Aufstieg – Ende
* Ab Aufstiegsstufe 6 verfügbar
Elementarfähigkeit I
Elementarfähigkeit II
Elementarfähigkeit III
Elementarfähigkeit IV
Elementarfähigkeit V
Elementarfähigkeit VI
Spezialfähigkeit I
Spezialfähigkeit II
Spezialfähigkeit III
Truhe öffnen I
Truhe öffnen II
Truhe öffnen III
Niedrige LP I
Niedrige LP II
Niedrige LP III
Verbündeter hat niedrige LP I
Verbündeter hat niedrige LP II
Ohnmächtig I
Ohnmächtig II
Ohnmächtig III
Schweren Treffer erlitten I
Schweren Treffer erlitten II
Truppenbeitritt I
Truppenbeitritt II
Truppenbeitritt III

Stories

TitleText
FigurendetailsDie Höhere Herrin Rukkhadevata schuf den Dschungel von Sumeru und teilte durch die Akademie ihr Wissen mit den hiesigen Einwohnern. Auch wenn ihr Weggang schon lange zurückliegt, wird ihr Name noch immer in vielen Geschichten von Haushalt zu Haushalt gepriesen.
Hingegen ist die Niedere Herrin Kusanali, die die Weisen nach dem Ableben ihrer Vorgängerin ins Heiligtum von Surasthana geholt haben, nur ein Symbol dafür, dass die göttliche Gnade die Einwohner in Sumeru noch immer beschützt.
Aber die Antworten darauf, wer sie ist, wie sie geboren wurde und welche Kräfte sie hat, sind kaum bekannt.
Aus den ausweichenden Antworten der Weisen lernten die Menschen in Sumeru, dass sie nicht länger auf die barmherzige Weisheit ihrer derzeitigen Gottheit hoffen sollten.
Akasha, das erhabene Vermächtnis der Höheren Herrin Rukkhadevata, ist immer noch voll in Betrieb und bietet allen großen Komfort, wie es immer war. Was die Menschen jedoch nicht wissen, ist, dass Akasha nun auch zu den Ohren und Augen der neugeborenen Gottheit geworden ist.
Durch dieses Gerät erfährt sie, was die Menschen fühlen: große Verehrung für die alte Göttin und Enttäuschung gegenüber der neuen, und so hört sie auch die Stimmen, die meinten, die Göttin der Weisheit sei tot.
Sie kennt die Aufgabe, die sie unweigerlich erfüllen muss: Sie muss lernen und wachsen, um den Bedrohungen, die aus der tiefsten Stelle der Welt kommen werden, erwachsen zu werden.
Ob sie nun missverstanden oder unterschätzt wird, macht es Nahida nichts aus.
Figurenhintergrund 1Lernen und Wachstum sind Wege voller Glück. Das Wissen über diese Welt kann Nahidas überbordende Neugierde immer befriedigen.
Nach und nach lernt sie die Prinzipien der Natur und der Elemente sowie die Ökologie des Himmels und des Meeres kennen. Damit kann sie sogar unfassbar schöne Träume schaffen, die der Logik folgen und gleichzeitig alle Grenzen der Vernunft sprengen.
Diese Träume sind im Grunde genauso wie die Metaphern, die Nahidas Worte kennzeichnen: Sie bringen zwei völlig unterschiedliche Dinge in Verbindung, wobei die Zuhörer sofort die Analogie zwischen ihnen begreifen können.
Es gibt aber auch Momente, in denen die junge Göttin keine Antwort findet, egal wie viel sie darüber nachdenkt, vor allem, wenn es um Fragen geht, die mit den Menschen und ihrer Gesellschaft zu tun haben.
Wenn man zum Beispiel die Wahrheit sagen kann, um einer Strafe zu entgehen, gibt es diejenigen, die lieber schweigen oder lügen; wenn man mit der Person, die man liebt, auskommen kann, gibt es diejenigen, die es vorziehen, dem anderen Worte zu sagen, die genauso wehtun wie ein Messerstich.
Es ist, als wären alle Widersprüche der Welt in den Menschen konzentriert. Nahida kann oft nicht verstehen, wie und warum sich die Gefühle der Menschen verändern.
In solchen Momenten verlieren ihre wunderbaren Metaphern ihre Wirkung, denn selbst wenn sie den ganzen Kontinent absuchen würde, könnte sie kein anderes, ebenso chaotisches System finden, das sie als Referenz für solche Fälle verwenden könnte.
Für Nahida gibt es also nur eine Erklärung: Jeder Mensch hat andere Eigenheiten, die unterschiedliche Reaktionen auslösen, wenn er mit der gleichen Situation konfrontiert wird.
Diese Erklärung ist Nahida jedoch nicht zufriedenstellend. Es ist unmöglich, die Menschen allein mit Wissen und apathischen Doktrinen zu verstehen.
Vielleicht genau in einem Moment wie diesem verstand sie, warum „sie“ damals mit solcher Überzeugung beschloss, den Menschen beizustehen, auch wenn dies ein großes Opfer bedeutete:
Jeder von „ihnen“ ist ein einzigartiges und unwiederholbares Wesen in dieser Welt.
* Ab Freundschaftsstufe 2 verfügbar
Figurenhintergrund 2Nahidas Alltag mag etwas repetitiv sein, aber sie hat die lebhaftesten und fantasievollsten Träume in ganz Sumeru.
Das Wissen, das sie tagsüber durch das Akasha erlangt, ist nachts am lebendigsten in den Träumen manifestiert. Je mehr Wissen Nahida erlangt, desto lebhafter und lebendiger werden ihre Träume.
Dadurch kann sie sich nicht nur entspannen, sondern auch überprüfen, ob ihr neu erworbenes Wissen sinnvoll ist oder ob sie ein Detail übersehen hat.
Das erste Mal, als sie von Dämmerseglern träumte, schwebten diese in einer Position durch den Himmel, in der sie auf einem Baumstumpf standen, d. h. ohne ihre Flügel zu öffnen.
Diese Szene wirkt grotesk. Das hat Nahida auch bemerkt. Sie verstand sofort, wozu die Vögel ihre Flügel benutzten, und schon bald erschienen sie wieder im Traum, mit ausgebreiteten Flügeln in der Luft.
Danach brachte sie die unter Wasser schlafenden Trüffelschweine und die auf den Apfelbäumen wachsenden Rettiche an ihren eigenen Platz zurück und verbesserte die Kristallschmetterlinge mit Flügeln zweier unterschiedlichen Farben.
Dieses Wissen diente ihr nicht nur dazu, sich ein Bild zu machen, das die Welt treu wiedergibt, sondern auch dazu, sich wie ein Kind zu amüsieren.
Wenn die Vernunft uns sagt, dass Trüffelschweine auf dem Boden laufen und Flügel zum Fliegen da sind, warum sollte ein Trüffelschwein dann nicht seine Flügel ausbreiten und fliegen können?
Und wenn Trüffelschweine fliegen könnten, könnten auch Krokodile auf zwei Beinen gehen und Harra-Früchte mit Menschen kommunizieren ...
Mit der Methode, wie Nahida ein Wissenssystem schafft, hat sie parallel dazu ihr eigenes kleines Paradies geschaffen, in dem sie niemand stören kann. Daher ist sie nirgendwo glücklicher als in ihren eigenen Träumen.
* Ab Freundschaftsstufe 3 verfügbar
Figurenhintergrund 3Kinder müssen noch viel lernen und werden oft von Emotionen getrieben, aber das bedeutet nicht, dass sie keinen Respekt verdienen oder dass man willkürlich über sie lachen darf.
Das Unglück und der Verlust geben ihnen zwar einen echten Vorgeschmack auf die Realität, aber gleichzeitig verlieren sie auch ihre Unschuld und die Intensität ihrer Gefühle.
Kinder, die das Pech haben, ein solches Unglück zu erleiden, hören häufig mitten in der Nacht eine süße Stimme.
Sie hört genau auf das, was die Kinder ihr erzählen, und verwendet fantastische Metaphern, um ihnen die Situation auf verständliche Weise zu erklären. Sie spielt auch mit ihnen und erzählt ihnen von ihren Lieblingsspielen und Süßigkeiten ... bis die Sonne aufgeht.
Auch wenn eine Nacht nicht viel Gesellschaft bedeutet, so können die Kinder in dieser Zeit doch wieder erfahren, dass es Menschen gibt, die sie verstehen.
Auf diese Weise lösen sich ihr Groll und ihre Feindseligkeit mit einem warmen Gefühl auf, und sie werden zu Menschen, die noch unerwartete Wendungen in ihrem Leben finden können und Zuversicht und Glück ausstrahlen.
Bisher hat es jedoch noch kein Kind gegeben, das sagen konnte, wem diese Stimme gehört. Obwohl jeder die mächtige Höhere Herrin Rukkhadevata kennt, hat sie jedoch diese Welt längst verlassen.
Einmal versammelten sich einige Kinder heimlich, um über dieses mysteriöse Phänomen zu sprechen. Einer von ihnen, der reifer zu sein schien als die anderen, nannte einen Namen, der ihnen nur vage bekannt vorkam: die „Niedere Herrin Kusanali“.
Die Kinder akzeptierten diese Theorie ohne zu zögern, aber die Eltern glaubten natürlich nicht, was ihre Kinder ihnen erzählten.
Aber was spielt das für eine Rolle? Schließlich haben diese Kinder sich bereits mit der Niederen Herrin Kusanali angefreundet.
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Figurenhintergrund 4Einmal erhielten die Mitarbeiter der Grünflächenplanung der Stadt Sumeru einen mysteriösen Brief, der mit dem Namen „Ein leidenschaftlicher und müßiger Bürger der Stadt Sumeru“ unterzeichnet war.
Der Brief enthielt eine Vielzahl detaillierter Ratschläge und eine umfassende Planung. Es wurde sogar berücksichtigt, wie die Pflanzen durch unterschiedliche Witterungsbedingungen und Sonneneinstrahlung beeinflusst werden. Zugleich wurde ihr praktischer Nutzen auch mit einbezogen.
Nach dem wissenschaftlichen Gehalt des Briefes zu urteilen, handelte es sich bei dem Absender wahrscheinlich um einen bekannten Gelehrten der Lebenskunde, der seinen Namen nicht preisgeben wollte.
Obwohl die Mitarbeiter nicht wussten, warum der Gelehrte es vorzog, anonym zu bleiben, führten sie die in dem Brief dargelegten Entwürfe und Planungen buchstabengetreu aus, als handele es sich um den Auftrag eines Vorgesetzten.
Infolgedessen fand das Ergebnis großen Anklang. Als Nahida sich eines Tages im Katherynes Körper draußen unterwegs war, stellte sie mit Erstaunen fest, dass alle Pflanzen genau so platziert wurden, wie sie sie in ihrer Vorstellung erschaffen hatte.
Der Brief wurde in der Tat von Nahida geschrieben. Für sie ist das Wissen zwar sehr wichtig, aber der praktische Teil ist unverzichtbar.
Die Weisen übte jedoch immer eine strenge Kontrolle aus, und erst nachdem Nahida nach unzähligen Versuchen sie überredet hatte, durfte sie diesen Brief anonym abschicken, was die Weisen zunächst für nutzlos hielten.
Für Nahida war das jedoch sehr ermutigend, dass sie diesen praktischen Teil zum ersten Mal erfüllen konnte, und zwar mit großem Erfolg. Aufgeregt lief sie durch die Straßen, voller Zuversicht und so glücklich, dass sie das Gefühl hatte, jeden Moment in den Himmel zu schweben.
Als sie an einer Ecke vorbeikam, bemerkte sie jedoch plötzlich einige Blumen, deren Farben nicht zu den anderen passten.
Sie schaute sie sich genau an und stellte fest, dass sie weder daran gedacht hatte, dass einige der Blumen ihre Farbe verändern, noch an die Festlegung der Umgebung, in der sie gepflanzt werden sollten.
Als sie sich vorstellte, dass die Blumen bereits seit mehr als zehn Tagen dort standen und dass jeder, der vorbeikam, diese schreckliche Blumenkombination gesehen hatte ...
Am selben Tag behaupteten mehrere Leute, Katheryne, die immer lächelnd und selbstbewusst hinter dem Tresen der Abenteurergilde steht, neben einigen Blumen hocken gesehen zu haben, verlegen und mit den Händen über dem errötenden Gesicht.
* Ab Freundschaftsstufe 5 verfügbar
Figurenhintergrund 5Womit kann man jede Bedrohung der Irminsul durch das „verbotene Wissen“ beseitigen?
Früher dachte Nahida, sie hätte die Antwort auf diese Frage. Was sie sich nicht vorstellen konnte, war, dass sie selbst die Antwort war.
Ein Mensch hinterlässt immer seine Spuren in dem, was er tut. Und wenn er sich selbst auslöschen will, fügt sich alles zu einem Paradoxon zusammen.
Deshalb ist es manchmal unumgänglich, sich auf andere zu verlassen, um dieses bestimmte Ziel zu erreichen.
Als Nahida dies erkannte, war es jedoch bereits zu spät. Sie hatte keine Zeit, darüber nachzudenken, und das Wissen, das sie im Laufe der Jahre angesammelt hatte, reichte kaum aus, um einen Weg zur Lösung der komplizierten Situation zu finden, vor der sie stand.
Aber wie ████ einst sagte: „Ein weiser Mensch sollte glücklich sein, wenn er die Antwort gefunden hat.“
Nahida wurde nicht geboren, allein um Grausamkeiten zu begehen. Nur wenn das „verbotene Wissen“ komplett beseitigt wird, kann sie ihren Blick auf die Zukunft Sumerus richten und in ihrer Vorstellung ein wohlhabendes Reich erschaffen, das ihr Volk wohl verdient hat.
War es möglich, dass sich ein Reich, das im Begriff war, in die Zukunft zu gehen, an einen Namen erinnert, der nicht mehr existieren wird? Nun, das spielt keine Rolle mehr.
„Das spielt keine Rolle mehr?“
Nahida hatte dazu bestimmt eine ganz andere Meinung. Leider war damals nicht mehr viel Zeit übrig. In dem Moment, in dem sie ████ begegnete, gab ████ ihr nicht einmal die Chance, etwas zu erwidern.
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar
Nahidas „Spielzeugkiste“Obwohl sie wie eine gewöhnliche Spielzeugkiste aussieht, enthält sie mehr experimentelle Nachbildungen.
Nahida liebt die derzeit beliebten Spiele, weil sie einfache Regeln haben, unterhaltsam und interessant sind. Ob Rätsel oder Kampfspiele, die Faszination, die sie auslösen, kann länger dauern.
Schlicht, aber nicht zu einfach, verraten diese Spiele die Weisheit ihrer Entwickler. Sie bieten auch wertvolle Gelegenheiten, durch die Dekonstruktion und Rekonstruktion der Spiele eine Menge zu lernen.
Die Gelehrten der Akademie zeigten jedoch kein Interesse an Nahidas außergewöhnlichen Ideen, geschweige denn, dass sie sich die Mühe machten, ihren Durst nach mehr Spielzeugen zu stillen. Also musste sie sich mit ein bisschen Holz und ein paar Werkzeugen behelfen.
Mit Hilfe der im Akasha gespeicherten Informationen und indem sie ihrer Fantasie freien Lauf ließ, schuf Nahida alle Arten von Spielzeug, wie Schachbretter, Puzzles, dreidimensionale Schlösser ...
Nachdem sie diese erstellt hatte, verspürte sie ein großes, flüchtiges Gefühl der Befriedigung, erkannte aber bald ein anderes Problem:
Für die Kriegsspiele konnte sie keinen geeigneten Gegner finden, und für die Rätsel kannte sie bereits die Lösung, da sie sie selbst erstellt hatte.
„Wenn ich nur jemanden finden könnte, der diese Spiele ausprobiert ...“, dachte sie.
Die kleine Göttin hat schon lange darauf gewartet, einen guten Spielkameraden zu treffen, aber bis es so weit ist, müssen die Spielzeuge in dieser Kiste warten.
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Göttliches HerzDie Existenz des „Akasha“ ist ein Mittel und keinesfalls ein Ziel. Durch die vollständige Auslöschung des „verbotenen Wissens“ hat das „Akasha“ wahrhaftig seinen Zweck erfüllt.
Der Drahtzieher, der in seinem Durst nach der Kraft des Göttlichen Herzens ein Komplott gesponnenen hatte, entblößte zuletzt sein wahres Gesicht.
Nahida nutzte das exotische Göttliche Herz zu ihrem Vorteil und nahm dem Feind die „Fragmente“, die dieser als unabdingbare Versicherung brauchte.
Aber auch der Feind verlangte sofort einen Handel und bot kritisches Wissen über die „Wahrheit“ der Welt an.
Er hatte unvergleichliches Wissen über die Werte, die in diesem Land verwurzelt sind und von Beginn an beabsichtigt, sich Nahidas Neugier und Pflichtgefühl zunutze zu machen. Aus seiner Sicht gibt es nichts, was ein besserer Einsatz sein konnte als „Wissen“.
Mit einem Göttlichen Herzen immer noch in ihren Händen, konnte Nahida nicht anders als zu zögern. Sie wusste kaum mehr über das Göttliche Herz, als sie die „Wahrheit“ der Welt kannte.
Das Göttliche Herz war für sie nur ein Kern, der eine Masse an Elementarkraft sammelt, den sie nach Gutdünken verwenden konnte. Doch wenn es nichts mehr dazu war als das, wie konnte eine Göttin so versessen darauf sein, sie alle bei sich zu versammeln?
Einen Handel mit Handschlag zu besiegeln bedeutet, dass beide Seiten gleichsam einen Nutzen ziehen, keine Seite hat die Oberhand, von einem Sieg kann keine Rede sein. Die Ablehnung von einem Handel zeugt aber von einer gewissen „Ignoranz“. Jeder kann erkennen, diese Art von Schwäche führt zum Verlust der Kontrolle.
Die „Göttin der Weisheit“ kannte ihre Entscheidung im Handumdrehen ...
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FigurendetailsVor langer Zeit schuf die Göttin der Pflanzen den Dschungel von Sumeru und teilte durch die Akademie ihr Wissen mit den hiesigen Einwohnern. Ihr allgegenwärtiger Ruhm gab Anlass zu Tausenden von Geschichten, die von ihren Heldentaten und ihrer Gnade erzählen.
Für das Volk von Sumeru ist die Existenz der Göttin der Pflanzen eher symbolisch; es ist ihre Art zu wissen, dass die göttliche Gnade bereits seit Urzeiten mit dem Reich der Weisheit ist.
Die Weisen der Stadt verehren sie mit größter Hingabe, und auch das Volk hat sich ihr ohne das geringste Zögern angeschlossen.
Was das einflussreiche „Akasha“-System anbelangt: Es ist nun zu den Augen und Ohren der Niederen Herrin Kusanali geworden.
Es erlaubt ihr, die Freuden und Nöte ihres Volkes zu erkennen. Sie sieht alles und ist sogar in der Lage, die Stimmen zu hören, die über Verehrungen hinausgehen.
Je mehr die junge Göttin lernt, desto mehr wird ihr bewusst, was sie noch alles zu lernen hat. Nur wenn sie so schnell wie möglich wächst, kann sie sich endlich den Bedrohungen stellen, die aus der tiefsten Stelle der Welt kommen.
Genau das ist ihre unausweichliche Berufung.
Obwohl es kaum einen gibt, der mit der derzeitigen Situation unzufrieden ist, bleibt Nahida bei ihrer Überzeugung, von der ihre Hartnäckigkeit herrührt, denn sie weiß besser als jeder andere, dass sie die Stütze und der Halt für alle Hiesigen sein wird und muss.
Figurenhintergrund 1Lernen und Wachstum sind Wege voller Glück. Das Wissen über diese Welt kann Nahidas überbordende Neugierde immer befriedigen.
Nach und nach lernt sie die Prinzipien der Natur und der Elemente sowie die Ökologie des Himmels und des Meeres kennen. Damit kann sie sogar unfassbar schöne Träume schaffen, die der Logik folgen und gleichzeitig alle Grenzen der Vernunft sprengen.
Diese Träume sind im Grunde genauso wie die Metaphern, die Nahidas Worte kennzeichnen: Sie bringen zwei völlig unterschiedliche Dinge in Verbindung, wobei die Zuhörer sofort die Analogie zwischen ihnen begreifen können.
Es gibt aber auch Momente, in denen die junge Göttin keine Antwort findet, egal wie viel sie darüber nachdenkt, vor allem, wenn es um Fragen geht, die mit den Menschen und ihrer Gesellschaft zu tun haben.
Wenn man zum Beispiel die Wahrheit sagen kann, um einer Strafe zu entgehen, gibt es diejenigen, die lieber schweigen oder lügen; wenn man mit der Person, die man liebt, auskommen kann, gibt es diejenigen, die es vorziehen, dem anderen Worte zu sagen, die genauso wehtun wie ein Messerstich.
Es ist, als wären alle Widersprüche der Welt in den Menschen konzentriert. Nahida kann oft nicht verstehen, wie und warum sich die Gefühle der Menschen verändern.
In solchen Momenten verlieren ihre wunderbaren Metaphern ihre Wirkung, denn selbst wenn sie den ganzen Kontinent absuchen würde, könnte sie kein anderes, ebenso chaotisches System finden, das sie als Referenz für solche Fälle verwenden könnte.
Für Nahida gibt es also nur eine Erklärung: Jeder Mensch hat andere Eigenheiten, die unterschiedliche Reaktionen auslösen, wenn er mit der gleichen Situation konfrontiert wird.
Diese Erklärung ist Nahida jedoch nicht zufriedenstellend. Es ist unmöglich, die Menschen allein mit Wissen und apathischen Doktrinen zu verstehen.
Vielleicht genau in einem Moment wie diesem verstand sie, warum „████“ damals mit solcher Überzeugung beschloss, den Menschen beizustehen, auch wenn dies ein großes Opfer bedeutete:
Jeder von „ihnen“ ist ein einzigartiges und unwiederholbares Wesen in dieser Welt.
* Ab Freundschaftsstufe 2 verfügbar
Figurenhintergrund 3Kinder müssen noch viel lernen und werden oft von Emotionen getrieben, aber das bedeutet nicht, dass sie keinen Respekt verdienen oder dass man willkürlich über sie lachen darf.
Das Unglück und der Verlust geben ihnen zwar einen echten Vorgeschmack auf die Realität, aber gleichzeitig verlieren sie auch ihre Unschuld und die Intensität ihrer Gefühle.
Kinder, die das Pech haben, ein solches Unglück zu erleiden, hören häufig mitten in der Nacht eine süße Stimme.
Sie hört genau auf das, was die Kinder ihr erzählen, und verwendet fantastische Metaphern, um ihnen die Situation auf verständliche Weise zu erklären. Sie spielt auch mit ihnen und erzählt ihnen von ihren Lieblingsspielen und Süßigkeiten ... bis die Sonne aufgeht.
Auch wenn eine Nacht nicht viel Gesellschaft bedeutet, so können die Kinder in dieser Zeit doch wieder erfahren, dass es Menschen gibt, die sie verstehen.
Auf diese Weise lösen sich ihr Groll und ihre Feindseligkeit mit einem warmen Gefühl auf, und sie werden zu Menschen, die noch unerwartete Wendungen in ihrem Leben finden können und Zuversicht und Glück ausstrahlen.
Bisher weiß jedoch niemand, wem diese Stimme gehört. Auch wenn die Göttin der Pflanzen so allmächtig ist, muss sie zu beschäftigt sein, um sich um diese Kinder zu kümmern.
Einmal versammelten sich einige Kinder heimlich, um über dieses mysteriöse Phänomen zu sprechen. Nachdem sie über alle möglichen Theorien gesprochen und sich unzählige Dinge ausgemalt hatten,
kamen sie schließlich zu einem Schluss: Wenn jemand zu so etwas fähig war, dann war es niemand anderes als die „Niedere Herrin Kusanali“. Nun, vielleicht wäre es genauer zu sagen, dass sie nur bereit waren, an diese eine Erklärung zu glauben.
Ihre Eltern glaubten das natürlich nicht. Aber was spielt das für eine Rolle? Schließlich haben diese Kinder sich bereits mit der Niederen Herrin Kusanali angefreundet.
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Figurenhintergrund 4Einmal erhielten die Mitarbeiter der Grünflächenplanung der Stadt Sumeru einen mysteriösen Brief, der mit dem Namen „Ein leidenschaftlicher und müßiger Bürger der Stadt Sumeru“ unterzeichnet war.
Der Brief enthielt eine Vielzahl detaillierter Ratschläge und eine umfassende Planung. Es wurde sogar berücksichtigt, wie die Pflanzen durch unterschiedliche Witterungsbedingungen und Sonneneinstrahlung beeinflusst werden. Zugleich wurde ihr praktischer Nutzen auch mit einbezogen.
Nach dem wissenschaftlichen Gehalt des Briefes zu urteilen, handelte es sich bei dem Absender wahrscheinlich um einen bekannten Gelehrten der Lebenskunde, der seinen Namen nicht preisgeben wollte.
Obwohl die Mitarbeiter nicht wussten, warum der Gelehrte es vorzog, anonym zu bleiben, führten sie die in dem Brief dargelegten Entwürfe und Planungen buchstabengetreu aus, als handele es sich um den Auftrag eines Vorgesetzten.
Infolgedessen fand das Ergebnis großen Anklang. Als Nahida eines Tages endlich Zeit hatte, nach draußen zu gehen, stellte sie mit Erstaunen fest, dass alle Pflanzen genau so platziert wurden, wie sie sie in ihrer Vorstellung erschaffen hatte.
Der Brief wurde in der Tat von Nahida geschrieben. Für sie ist das Wissen zwar sehr wichtig, aber der praktische Teil ist unverzichtbar.
Allerdings sollte sich die Gottheit in ihrer Majestät nicht in die Angelegenheiten der Menschen einmischen. Nach reiflicher Überlegung beschloss sie, den Brief anonym zu verschicken, der auf den ersten Blick nutzlos erschien.
Für Nahida war das Ergebnis sehr ermutigend, dass sie diesen praktischen Teil zum ersten Mal erfüllen konnte, und zwar mit großem Erfolg. In ihrer Aufregung lief sie durch die Straßen, voller Zuversicht und so glücklich, dass sie das Gefühl hatte, jeden Moment in den Himmel zu schweben.
Als sie an einer Ecke vorbeikam, bemerkte sie jedoch plötzlich einige Blumen, deren Farben nicht zu den anderen passten.
Sie schaute sie sich genau an und stellte fest, dass sie weder daran gedacht hatte, dass einige der Blumen ihre Farbe verändern, noch an die Festlegung der Umgebung, in der sie gepflanzt werden sollten.
Als sie sich vorstellte, dass die Blumen bereits seit mehr als zehn Tagen dort standen und dass jeder, der vorbeikam, diese schreckliche Blumenkombination gesehen hatte ...
Am selben Tag behaupteten mehrere Leute, die „Niedere Herrin Kusanali“ neben einigen Blumen hocken gesehen zu haben, verlegen und mit den Händen über dem errötenden Gesicht. Nur wollte keiner das so recht glauben.
* Ab Freundschaftsstufe 5 verfügbar
Nahidas „Spielzeugkiste“Obwohl sie wie eine gewöhnliche Spielzeugkiste aussieht, enthält sie mehr experimentelle Nachbildungen.
Nahida liebt die derzeit beliebten Spiele sehr, weil sie einfache Regeln haben, unterhaltsam und interessant sind. Ob Rätsel oder Kampfspiele, die Faszination, die sie auslösen, kann länger dauern.
Schlicht, aber nicht zu einfach, verraten diese Spiele die Weisheit ihrer Entwickler. Sie bieten auch wertvolle Gelegenheiten, durch die Dekonstruktion und Rekonstruktion der Spiele eine Menge zu lernen.
Für Nahida ist es sinnvoller, ihre Spielzeuge selbst herzustellen, als es auf dem Basar zu kaufen. Also machte sie sich sofort auf die Suche nach etwas Holz und ein paar Werkzeugen.
Mit Hilfe der im Akasha gespeicherten Informationen und indem sie ihrer Fantasie freien Lauf ließ, schuf Nahida alle Arten von Spielzeug, wie Schachbretter, Puzzles, dreidimensionale Schlösser ...
Nachdem sie diese erstellt hatte, verspürte sie ein großes, flüchtiges Gefühl der Befriedigung, erkannte aber bald ein anderes Problem:
Für die Kriegsspiele konnte sie keinen geeigneten Gegner finden, und für die Rätsel kannte sie bereits die Lösung, da sie sie selbst erstellt hatte.
„Wenn ich nur jemanden finden könnte, der diese Spiele ausprobiert ...“, dachte sie.
Die kleine Göttin hat schon lange darauf gewartet, einen guten Spielkameraden zu treffen, aber bis es so weit ist, müssen die Spielzeuge in dieser Kiste warten.
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1,758 responses to “Nahida”

  1. According to some leaks I saw, she might be rerunning in 4.4. Obviously this is unconfirmed at the moment, but with the trend of Archon reruns, I wouldn’t be suprised. The leaks say she’ll be coming part 1, which will be a bit tough for me, to be honest. Doing the calculations with an estimated income of 40 wishes throughout part 1 of 4.4 (I estimate around 80 total, based on previous lantern right patches), I will have just about enough for 1 guaranteed and a 50/50, but I also want to pick up Raiden. It may come down to choosing between the two, and if that is the case I think I’ll have to go Nahida (which is a shame because I pre-farmed Raiden’s boss mats). Here’s to hoping I can get Raiden with the 50/50, and here’s good luck for everyone who wants to get Nahida in the future, be it in 4.4 or any other patch she may or may not come out during! Happy New Year 2024, as well!

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      • Why would people say that to Nilou? My gurl suprised with 150K dmg… with such freacking EM build while vaping the enemies’ burgeons. It always the people with severe skills issues that cannot appreciate the good stuffs.

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        • I know this is a lil late, but think it’s mainly that nilou is niche to bloom teams unless she’s got her constellations. Could try vape team for crit build, but won’t be as great.

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  2. i kinda wanted to get her just cuz shes meta but then again, i would need to save again for eula, unlike nahida, eula is not meta but i like her character and shes not a child showing all the teyvat her diapers.

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  3. How r u guys using Nahida?

    For me it’s really boring. My only usage is: convert c2r1 Raiden into em Raiden and then Raiden + Nahida + Zhongli + Xinqqiu for emergency cases (like 3.2 abyss), and that’s it. Tbh I pulled for her only for archon collection. If Nilou or Alhaitham was an archon I’d pull for them instead. I regret? Somewhat, but not as much as the damn elevator guy.

    If only dendro could react with cryo (I don’t enjoy making my girl a fridge driver). Hopefully Focalor can go really well with my girl so that I can enjoy archon once more.

      
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    • Just got her today!

      I run her as a driver with Xingqiu Yae and Zhongli for a weird hyperbloom team. its actually really fun! Buyers remorse is a big thing in genshin lol, some chars arent as fun as you would expect (eg me when i pulled for Ganyu, Albedo and Klee).

      Ganyu does great damage, and the melt team can be fun at times butttt other than melt I don’t really enjoy her (and it’s a tad annoying I can’t use shenhe in melt)

      I mostly pulled for Nahida for her utility in Cyno Agg but I find myself using bloom/hyperbloom more often (might try Yoimiya burgeon soon looks fun)

      Don’t have any complaints so far might change as i experiment more though. So far very good!

      (Also by elevator guy are you referring to scara or albedo since im a bit confused there?)

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    • Using her with Shinobu, Kokomi and Yelan(for bosses, and Sucrose for everything else) in a hyperbloom. Also using her with Nilou. The last one is really fun and satisfying. Everyone’s HP just melted in seconds (including your active character, but let’s not talk about it).
      But as an Ayaka main I am also somewhat indignant that the dendro has no reactions with cryo :c

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    • most likely. it wouldve been slightly better if koko was with nahida lol. both supports, both extremely versatile. imagine a team with nahida, koko, cyno, kazuha. bro that would be amazing. think of all the synergy it could do.

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