![Mualani](/img/mualani_102_100.webp?x32851)
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 1182 | 14.15 | 44.39 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 3066 | 36.71 | 115.16 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 4080 | 48.84 | 153.22 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 6105 | 73.08 | 229.27 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 6825 | 81.7 | 256.31 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ||
50 | 7852 | 94.0 | 294.89 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 8813 | 105.49 | 330.95 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
60 | 9850 | 117.92 | 369.93 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 10571 | 126.54 | 396.98 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
70 | 11618 | 139.08 | 436.31 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 12338 | 147.7 | 463.36 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
80 | 13397 | 160.38 | 503.13 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 14117 | 169.0 | 530.18 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
90 | 15185 | 181.78 | 570.27 | 5.0% | 50.0% | 19.2% |
Skills
Active Skils
![]() | Ataque Normal: Tratamento Esfriante | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Realiza até 3 ataques com esguichos de água que infligem Consome uma certa quantidade de Stamina para lançar uma Bola d'Água no ar que causa Reunindo o poder do Hydro, mergulha em direção ao chão em pleno ar, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Tubarão Surfista das Ondas | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Combinando seu conhecimento do controle de velocidade e das marés, Mualani pode surfar em qualquer lugar, a qualquer hora. Depois de usar essa Habilidade, Mualani ganha 60 pontos de Espírito da Noite e entra no estado Bênção do Espírito da Noite. Consome continuamente pontos de Espírito da Noite. Quando eles acabam ou quando a Habilidade é usada novamente, o estado Bênção do Espírito da Noite de Mualani acaba. O estado possui as seguintes características: · Monta a Prancha Tubarão, aumentando a Veloc. Mov. e Resistência contra Interrupção de Mualani. Mualani pode se mover na água e em Flogisto Líquido enquanto esse estado está ativo, e ela não sofrerá Dano do Flogisto Líquido. · Ataques Normais serão convertidos em Mordidas do Tubarão, causando · Quando ela entra em contato com oponentes nesse estado, Mualani aplica "Marcado como Presa" neles e ganha 1 acúmulo de Impulso da Onda. Máximo de 3 acúmulos. É possível obter 1 acúmulo do mesmo inimigo uma vez a cada 0.7s. Quando Mualani usa Mordida do Tubarão, seu Dano causado aumenta baseado na quantidade de acúmulos de Impulso da Onda. Quando ela possui 3 acúmulos, uma Mordida do Tubarão será convertida em Mordida do Tubarão Gigante aumentando ainda mais seu Dano e removendo todos os acúmulos de Marcado como Presa ao atingir um inimigo. Quando Mordidas do Tubarão atingem oponentes, essa marca é removida e ela dispara Mísseis Tubarão em até 5 oponentes Marcados como Presa, causando Dano contra eles equivalente a essa instância de Mordida do Tubarão e removendo Marcado como Presa deles. Se mais de 1 oponente é alvo de Mordida do Tubarão e Míssil Tubarão, o Dano causado será reduzido, alcançando até 72% do Dano original quando atingir 3 oponentes. Primeiro, Tubarão é um tubarão de água doce, bem como uma prancha. Segundo, ele não precisa comer, mas com certeza vai morder. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Disparo da Tempestade Explosiva | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dispara um Super Míssil Tubarão que rastreia os oponentes, causando Mualani nomeou eles como Mísseis de Tubarão por causa da combinação de água e fogo, deixando o nome mais parecido com fontes termais. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
![]() | O Truque é Continuar Sorrindo |
Quando estiver em uma área de Natlan com Dispositivos de Flogisto, interagir com alguns itens coletáveis regenerará 15 de Flogisto. Além disso, exibe no mini-mapa o local das |
![]() | Presente do Reino da Noite: Na Cresta e Fundo das Ondas |
Depois que os pontos de Espírito da Noite de Mualani acabam, ela pode trocar para consumir Flogisto e manter sua Bênção do Espírito da Noite. Enquanto estiver em uma área com um Dispositivo de Flogisto em Natlan, ela pode usar Transmissão do Espírito da Noite: Mualani. Quando o personagem ativo estiver correndo, nadando ou em um modo de movimento causado por certos Talentos, ou estiver em uma certa altura no ar, o seguinte efeito será desencadeado quando trocar para Mualani: ela entrará no estado Bênção do Espírito da Noite e ganhará 40 pontos de Espírito da Noite. Sua própria equipe pode desencadear essa Transmissão do Espírito da Noite uma vez a cada 10s. Além disso, quando estiver em Natlan, Mualani consumirá 75% a menos de pontos de Espírito da Noite ou de Flogisto ao se mover na água e em Flogisto Líquido durante Bênção do Espírito da Noite, e consumirá 35% a menos de pontos de Espírito da Noite enquanto estiver fazendo o mesmo fora de Natlan. |
![]() | Flutuador de Água Doce Antitérmico |
Quando a Mordida do Tubarão atinge um oponente, ela gerará um Flutuador nas proximidades. Mualani restaurará 20 pontos de Espírito da Noite quando ela pegar um Flutuador. Apenas 2 Flutuadores podem ser criados dessa maneira durante um estado da Bênção do Espírito da Noite. |
![]() | Melhor Guia de Natlan |
Depois que um membro próximo da equipe ativa uma Explosão do Espírito da Noite, Mualani ganha 1 acúmulo de Façanhas da Surfista que dura 20s. Máximo de 3 acúmulos. Quando ela usa |
Constellations
![]() | O "Meztli" Relaxado... |
Depois de entrar na Bênção do Espírito da Noite, aumenta o Dano causado pela primeira vez que fizer Mordida do Tubarão Gigante e desencadear Míssil Tubarão. O valor do aumento de Dano é baseado em 66% da Vida Máxima de Mualani. Esse aumento de Dano está sujeito às regras de redução de Dano de Além disso, quando não estiver em combate, reduz o consumo de pontos de Espírito da Noite e Flogisto do estado Bênção do Espírito da Noite em 30%. |
![]() | Mualani, Força Total! |
Ao entrar em Bênção do Espírito da Noite, Mualani obtém 2 acúmulos de Impulso da Onda de Além disso, quando Mualani obter 2 Flutuadores em uma instância de Bênção do Espírito da Noite, regenerará 12 pontos de Espírito da Noite em 2s. Esse efeito requer que o Talento Passivo "Flutuador de Água Doce Antitérmico" esteja desbloqueado. |
![]() | Surfando nos Mares Alegres |
Aumenta o nível da O nível máximo de elevação é 15. |
![]() | Tubarãozinho Come Flutuadorzinho |
Mualani regenera 8 de Energia Elemental ao obter um Flutuador. Primeiro é necessário desbloquear o Talento Passivo "Flutuador de Água Doce Antitérmico". Além disso, |
![]() | Mesmo Modelo de Prancha com Desconto! |
Aumenta o nível da O nível máximo de elevação é 15. |
![]() | Espírito do Povo das Termas |
Remove o limite original do efeito de aumento de Dano da Constelação "O 'Meztli' Relaxado..." só podia ser desencadeado uma vez por estado de Bênção do Espírito da Noite. |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
loc_combat_sound_1000500 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Olá... | |
Bate-papo - Saindo. | |
Bate papo - Perseguição das Ondas | |
Bate-papo - União | |
Quando Está Chovendo... | |
Quando Está Trovejando... | |
Quando Está Nevando... | |
Quando Faz Sol... | |
A Ventania Está Chegando... | |
No Deserto... | |
Bom dia... | |
Boa Tarde... | |
Saudações... | |
Boa noite... | |
Sobre Mualani - Produto Principal | |
Sobre Mualani - Dança | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Nós - Saudações | |
Sobre Nós - Confiança Mútua | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
Sobre a Visão... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Algo para Compartilhar | |
Coisas Interessantes... | |
Sobre Mavuika... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Kachina... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Kinich... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Chasca... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Citlali... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Iansan... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Xilonen... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Ifa... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Mais Sobre Mualani - I | |
Mais Sobre Mualani - II | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3 |
Mais Sobre Mualani - III | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Mais Sobre Mualani - IV | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5 |
Mais Sobre Mualani - V | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
Passatempos de Mualani... | |
Preocupações de Mualani... | |
Comida Favorita... | |
Comida que Odeia... | * Conclua "Pedra Preta Sob Pedra Branca" |
Recebendo Presentes — I | |
Recebendo Presentes — II | |
Recebendo Presentes — III | |
Aniversário... | |
Sentimentos sobre a Ascensão - Introdução | * Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.1 |
Sentimentos sobre a Ascensão - Desenvolvimento | * Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.2 |
Sentimentos sobre a Ascensão - Auge | * Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.4 |
Sentimentos sobre a Ascensão - Conclusão | * Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.6 |
Habilidade Elemental - I | |
Habilidade Elemental - II | |
Habilidade Elemental - III | |
Habilidade Elemental - IV | |
Habilidade Elemental - V | |
Habilidade Elemental - VI | |
Supremo - I | |
Supremo - II | |
Supremo - III | |
Início da Corrida - I | |
Início da Corrida - II | |
Abrir Baú do Tesouro - I | |
Abrir Baú do Tesouro - II | |
Abrir Baú do Tesouro - III | |
Vida Baixa - I | |
Vida Baixa - II | |
Vida Baixa - III | |
Aliado com Vida baixa - I | |
Aliado com Vida baixa - II | |
Derrotado - I | |
Derrotado - II | |
Derrotado - III | |
Ataque Leve Sofrido - I | |
Ataque Pesado Sofrido - I | |
Ataque Pesado Sofrido - II | |
Entrando na Equipe - I | |
Entrando na Equipe - II | |
Entrando na Equipe - III |
Stories
Title | Text |
Informações do Personagem | Se qualquer viajante visitando o Povo das Termas pela primeira vez quiser experimentar os esportes aquáticos por aqui, como nadar, surfar, mergulhar ou polo aquático... todos irão recomendar que eles falem com Mualani, sem exceção. Mualani gerencia o Flutuador Viajante, uma loja que se especializa em produtos relacionados a esportes aquáticos. Suas mercadorias são especialmente desenvolvidas com muita qualidade, enquanto ela possui uma vasta gama de sabedoria em sua capacidade como guia. Ela não apenas entusiasticamente escolhe cores e estilos que "trarão boa sorte" para seus clientes, mas ela também irá recomendar as fontes termais mais apropriadas, ou o local de banho à beira-mar mais aconchegante nas praias mais limpas — garantindo que seus clientes possuam aproveitar realmente de uma viagem agradável e relaxante. Quanto aos aventureiros apaixonados pela exploração do mundo à fora e caçar tesouros em domínios, eles convidam Mualani para pessoalmente guiar o caminho... desde que eles estejam dispostos a desembolsar uma Mora extra. Como a principal guia da nova geração, ela possui vasto conhecimento da natureza e experiência como uma guia. Independentemente se seus clientes desejam apenas chegar ao seu destino de forma segura e confiável, ou desfrutar de uma viagem cheia de alegria e surpresas, Mualani nunca decepciona. "A coisa mais importantes em uma jornada é se divertir no caminho! A segunda coisa mais importante é escolher um momento oportuno para sair!" |
História 1 | Há uma certa jovem que costuma deixar uma profunda impressão em qualquer um que passe qualquer tempo entre o Povo das Termas, sejam moradores ou turistas. Por exemplo, vamos dizer que você está aproveitando de uma sessão de banho de sol pacífica à beira-mar, e você de repente ouve um "Uhuuuul~!" vindo de longe que rapidamente se aproxima conforme uma jovem em uma prancha de surfe surfa em uma onda até a margem em alta velocidade, pulando na praia e chutando uma cortina de areia. Ou talvez você está assistindo a uma partida de vôlei de praia, e uma certa jovem pequena grita encorajando seus companheiros de equipe antes de sair correndo logo em seguida, jogando a bola de volta para o outro lado, seus gritos animados ressoando com as ondas. E também houve uma vez em que você foi convidado para se juntar a um luau, e vários convidados que se conheceram pela primeira vez estavam falando silenciosamente, e as pessoas ainda pareciam meio tensas. Nessa hora, ela apareceu, como uma estrela tomando o palco, e anunciou a todo pulmão: "Qual é, por que está tudo tão quieto? Tem música tocando, o que significa que é hora de sacudir o esqueleto!" E com isso, ela saltou para o centro da pista de dança, sacudindo seu corpo no ritmo da música, fazendo com que os outros à sua volta fossem infectados pelo seu entusiasmo e se juntassem um após o outro... Você tentou perguntar por aí sobre quem era ela, e instantaneamente conseguiu um nome sem nem ter que tentar: Mualani. E mais tarde, quando você foi comprar alguns equipamentos de esporte aquático, na loja, você viu aquele rosto reluzente mais uma vez. No início, você apenas estava planejando comprar uma prancha de surfe, mas vocÊ acabou aprendendo tudo sobre os diferentes locais de várias fontes termais do Povo das Termas e como as experiências que elas oferecem são diferentes, dicas importantes e truques para surfar, bem como onde encontrar seus pequenos companheiros Koholassauros. É claro, ela também recomendou que você comprasse uma prancha azul, já que te traria boa sorte. "Na verdade, já te vi antes..." Você tenta falar de todas as outras vezes que vocês se encontraram. "Oh uau, eu nem tinha reparado que você era um velho amigo(uma velha amiga)! Por isso, te darei 40% de desconto dessa vez, e garanta de vir me procurar se você quiser aulas de surfe!" Originalmente você apenas pretendia relaxar por alguns dias, mas acabou ficando por vários meses. Com o tempo, vocês dois(duas), de fato, acabaram se tornando bons amigos(boas amigas). Um dia, sua curiosidade fica grande demais e você pergunta finalmente a ela o motivo dela ser tão animada para cada um de seus amigos, e até alguns estranhos. "É, eu diria que... Existem dois tipos de pessoas no mundo. Amigos que você já conhece, e amigos que você ainda não conheceu." Mualani pensa sobre isso por um momento, então te dá um belo sorriso. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.2 |
História 2 | Os pais de Mualani são comerciantes bem-sucedidos. Eles não apenas estabeleceram uma rede de troca que se estendia por Natlan, mas também criaram parcerias com comerciantes estrangeiros. Quando ela era pequena, seus pais sempre estavam ocupados cultivando seus relacionamentos com seus contatos de negócios, e às vezes, eles estavam por aí fora de casa por várias semanas. Então, Mualani costumava vagar pela cidade com seu cachorrinho, ou pasava tempo com outras crianças na tribo, experimentando todos os tipos de esportes aquáticos. Era apenas nos feriados que a família sempre decorava a casa e faziam um enorme jantar para celebrar. Durante um desses jantares, Mualani perguntou se ela poderia ajudar a aliviar o peso do trabalho dos ombros de seus pais. Dessa forma, eles poderiam ter mais tempo juntos como uma família. "Vários adultos dizem que eu tenho a personalidade ideal para fazer negócios!" disse Mualani. Sua mãe achou que Mualani deveria tentar fazer várias coisas diferentes, experienciar diferentes locais, e então decidir o que ela gostaria realmente de fazer. Seu pai adicionou que não seria tarde de mais para ela se juntar aos negócios da família se ela ainda quisesse ser uma comerciante depois disso, mas que ele apoiaria ela completamente se outra coisa a chamasse atenção. No final, Mualani viajou por toda parte, vagando livremente por cada pico e vale de Natlan como um pássaro. Muitas dessas vistas distantes eram realmente encantadoras, mas assim como um pássaro do mar, cujo lar era próximo à costa, ela constantemente sentia falta do cheiro salgado e da brisa do mar. Então ela voltou para casa, e se envolveu em todos os tipos de esportes aquáticos, pesquisando os equipamentos usados neles. Ela não estava satisfeita com os produtos disponíveis, então ela começou a aprender como modificar manualmente sua funcionalidade. Ela também adicionava algumas cores sortudas, e alguns padrões que davam ao produto uma certa personalidade. Ela se tornou a criadora de tendências, e toda vez que ela trocava seus equipamentos, todos ficavam loucos para conseguir itens iguais. Mualani estava mais do que feliz de atender aos seus pedidos, e com o tempo, ela se tornou uma "vendedora de equipamentos" e ganhou uma bela quantia. Desde que o Flutuador Viajante abriu, também se tornou mais como um ponto de encontro para entusiastas de esportes aquáticos. Naturalmente, alguns entre eles estão mais interessados no aspecto do esporte, e outros estão mais focados no equipamento. Independente disso, Mualani experimentou gradualmente o prazer de gerir um negócio — os sorrisos nos rostos das pessoas quando recebiam algo que amavam brilhava ainda mais claro que o ouro mais brilhante. Isso é realmente o que Mualani mais quer fazer? Se você fizer essa pergunta a ela, ela definitivamente coçará sua cabeça e dizer: "Ei, a vida é uma jornada, sabe, e você pode continuar saindo por aí aproveitando de todos os tipos de cenários enquanto durarem! Não há pressa em decidir um destino, especialmente quando ainda há tanto caminho a se percorrer! Isso é o que torna tão divertido!" * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3 |
História 3 | Mualani costumava nunca planejar em adiantamento ao viajar. Sempre que ela chegava em algum lugar, ela andava por aí, conversando com os habitantes locais e perguntando sobre coisas divertidas para fazer pelas proximidades, lugares bons para comer, ou qualquer costumes locais únicos, e então decidia na hora o que fazer naquele dia. Se ela se desse bem com alguém, ela ficaria feliz em convidá-lo para participar. Isso normalmente se desenvolvia em um grupo animado ou em uma excursão divertida nas proximidades. Desde que Mualani não esteja ficando sem tempo, ela conhecerá "as vistas e lugares que apenas os habitantes locais conhecem" como a palma de sua mão. Às vezes, outros turistas e visitantes pedem por direção a ela, e assim que ela começa a falar sobre seu conhecimento da área, é difícil culpá-los por assumir que ela é uma guia e oferecerem a ela algum dinheiro para mostrar o local a eles. Mualani repetidamente sacudia suas mãos: "Um guia deve garantir a segurança dos viajantes, e isso está bem fora do meu alcance! Além disso, eu mesma acabei de chegar aqui!" Foi quando amigos de longe vieram visitar o Povo das Termas que Mualani realmente pôde demonstrar suas habilidades. Alguns de seus amigos dizem que ela nasceu uma guia, e outros insistiram: "Quando você se tornar uma guia, nos leve para darmos uma olhada em ruínas dos dragões onde ninguém nunca foi antes! Talvez encontraremos coisas valiosas!" Mualani achava que tudo parecia bem possível, então, no dia seguinte, ela foi procurar o famoso guia, Nuu, e pediu para ser sua aprendiz. Ela perguntou a ele quais habilidades são necessárias de se especializar para ser um guia que leva as pessoas para explorar? Nuu pensou por um segundo e disse: "Primeiro, é sobrevivência na natureza, assim como os comportamentos dos animais selvagens, os usos de como cozinhar plantas comuns e como escolher uma boa área de acampamento. O próximo, é conhecer a terra em si, como julgar a direção das marés e o tempo entre erupções. Você também precisa ter realmente viajado pelas paisagens, atravessado cânions, cavernas e vulcões. Sim, passe pelo menos três anos, e você estará pronta para começar a aprender." Mualani estava prestes a apenas ir embora, mas de repente pensou melhor sobre isso. Ela realmente queria ver vários lugares que ela normalmente não iria, e, portanto, pagou uma quantia enorme como mensalidade. Embora Nuu tenha enfatizado que alcançar seu destino em segurança era a coisa mais importante, Mualani jamais poderia resistir de ver onde o outro caminho da encruzilhada a levaria. Afinal de contas, e se houvesse algum tesouro incrível esperando ser encontrado? Assim, todos os tipos de acidentes, inevitavelmente, aconteceram, como sem querer correr até um ninho de Koholassauros ou cair em buracos escondidos por grama. Mas Mualani não se incomodou com essas situações. Para ela, tomar o caminho errado a ajudou a lembrar do caminho certo, sem falar de que às vezes, suas desventuras levaram a ganhos inesperados — por exemplo, encontrar um minério desconhecido por todos de seu tempo, enterrado no fundo do poço. Mais tarde, quando ela oficialmente se tornou uma guia, ela se lembrou das palavras de seu professor, e planejou as rotas mais seguras e confiáveis para os viajantes. Mesmo assim, uma jornada sem belos acidentes era como um Rolinho de Maçã sem maçã, e isso era totalmente inaceitável para Mualani. Certa vez, ela estava levando alguns turistas para um planalto que possuia uma grande vista. Ela sugeriu uma foto em grupo, e assim que todos fizeram suas poses e escolheram suas expressões, assim que Mualani estava levantando o Aparelho Fotográfico, de repente, um vulcão ao longe entrou em erupção. Mualani apertou o botão naquele exato momento, e gargalhou e bateu palmas sobre a foto. "Uma foto perfeita! Parabéns para mim! Isso, sim, que é bom planejamento, calculei o melhor lugar para tirar a foto!" Naquele momento, um forte estrondo fez com que os turistas olhassem entre si apreensivos. Mualani os tranquilizou dizendo: "Calma, pessoal, é totalmente seguro nessa distância! A seguir, haverá algumas pequenas erupções. Vocês nunca verão nada como isso, então sentem-se e aproveitem do show!" Esse é o tipo de guia confiável que Mualani é, ajudando você a chegar ao seu destino em segurança mesmo em meio a uma emoção de tirar o fôlego. Mas é uma pena que até hoje ela nunca encontrou uma relíquia Sauriana que conseguisse um bom preço. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
História 4 | "Qual é, por favooooooor, você tem que ler minha sorte para essa viagem!" O corpo todo de Mualani estava caído contra a porta enquanto ela gritava. "Eu vou pagaaaar!" "Vá encontrar outra pessoa!" Citlali — a alta-sacerdote dos Mestres do Vento Noturno, que deixara a tribo para viver sozinha, estava em casa do outro lado da porta, também pressionando contra ela — "Você está só levando algumas pessoas para um passeio, que tipo de perigo você haja que vai ter? Não exagere, garota!" Separadas apenas pela porta de Citlali, essa épica batalha se desenrolou. Foi apenas quando Citlali finalmente ameaçou Mualani com ela ter que pagar de volta o preço total de varejo da porta se ela quebrasse que a paz finalmente reinou mais uma vez. Mesmo assim, não tinha como Mualani ser dissuadida tão facilmente, então ela trouxe uma cesta cheia de comida na próxima visita. Acarajé, Ensopado Flamejante, Bolachas Saurus... Apesar de Citlali não querer receber nenhum convidado — bem, ela só não queria se preocupar em arrumar sua casa — mas pelo bem da comida, ela a deixou entrar. Após Citlali ter comido e bebido até se satisfazer, Mualani quis aproveitar a oportunidade e tirar vantagem do bom humor de Citlali, lançando seu golpe final: "Fala, vovó, você sabe que um novo volume de 'Guerreiros da Miragem' está saindo em breve, não sabe?" Citlali não se abalou. "Como líder real que chegou ao nível de uma enciclopédia ambulante, claro que sei." "Sabe, meus próximos clientes estão visitando Natlan em busca de inspiração, alguns editores e autores da Editora Yae... Ah, nossa, eu até poderia conseguir uma cópia adiantada!" "Ahem! As terras de Natlan são recheadas com mistério e com o desconhecido. Todos devemos reverenciar a noite e o fogo. Farei uma exceção e lerei sua sorte dessa vez." ... "Caso você encontre uma bifurcação na estrada, você deve pegar o caminho do lado direito." Tal era a revelação que o Vento Noturno que soprou sobre o futuro trazido a Citlali em suas meditações. "É bom você ter vindo até mim, garota. Se você não tivesse sido avisada, as consequências poderiam ter sido desastrosas." Antes de partir, Mualani conferiu de novo o mapa. Deve ter apenas um caminho até o destino. Mas quando o grupo de Mualani chegou ao interior do vulcão, uma bifurcação não marcada no mapa apareceu perante eles. Aparentemente, o vulcão ativo já havia alterado o terreno na área. Seguindo o conselho de Citlali, ela conseguiu levar o grupo até o destino original sem incidentes, conforme esperado. A partir de então, Mualani se referia respeitosamente a Citlali como a "anciã mais maneira", e sempre levava todo tipo de presente enquanto buscava "conselhos de vida". Foi nessa época que a frequência das menções de Mualani de "sorte" e "azar" começaram a aumentar. Até hoje, as duas travam uma guerra em lados opostos da porta de Citlali. Caso Citlali vacile e se encontre numa posição difícil, então Mualani entrará com tudo mais uma vez por qualquer abertura na porta. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5 |
História 5 | A guerra entre Natlan e o Abismo dura séculos. Como a maioria dos outros nativos de Natlan, Mualani cresceu com uma dieta de histórias daqueles heróis lendários. Mas a vida viu de verdade não era nada como aquela contada nos pergaminhos, cheias de perigo e emoção. O Povo das Termas que Mualani lembrava tinha uma atmosfera muito relaxada, e eles viviam vidas tranquilas, nunca com pressa demais. Quando os grandes kahunas concordavam em discutir uma questão importante ou outra, eles geralmente tomavam um bom banho nas fontes termais primeiro, então desfrutavam de alguns lanches com leite antes de finalmente começar lentamente os negócios de verdade. Até a música popular na tribo tendia a ser bem tranquila e relaxante. Ouvir essas histórias de campos de batalha distantes enquanto criança, a confusa Mualani já fez essa pergunta a um ancião encarregado de servir como guardião: "O Abismo é um inimigo poderoso? Então por que ninguém parece nervoso?" O ancião gargalhou e alisou a cabeça de Mualani. "Não é tão assustador assim. Quando você crescer, você também vai conseguir derrotá-lo." Mualani ainda estava um pouco confusa, mas não era uma preocupação muito urgente, então ela colocou de lado em sua mente por enquanto e continuou crescendo, sem se importar com nada. Até uma noite, quando o Abismo atacou de repente a tribo dela. Mualani testemunhou com os próprios olhos como os guardiões lutavam com os monstros e entendeu finalmente que a vida tranquila que ela sempre teve não era para ser levada levianamente. Seguindo os anciões da tribo, ela aprendeu lentamente os caminhos da batalha. Sua longa experiência com esportes aquáticos garantiram que ela tivesse capacidades físicas fenomenais, tornando ela como um tubarão em investida durante as batalhas. Depois, ela organizou uma equipe para participar na Peregrinação do Retorno da Chama Sagrada, mas a equipe que ela formou era composta em sua maioria por iniciantes, eles foram derrotados rapidamente na fase de equipes. Seus companheiros de equipe ficaram bem tristes, mas Mualani estava tão animada como sempre: "Conseguimos participar de algumas rodadas com os profissionais! Isso já é irado! Além disso, conseguimos muita experiência, então vamos nos sair ainda melhor da próxima vez!" E exatamente como ela disse, eles melhoraram constantemente cada vez que participaram, até que finalmente, eles conquistaram os louros e o direito de participar na Guerra da Guarda Noturna. Então, a impressão dela dos inimigos do Abismo ainda era a mesma das memórias daquela noite todos aqueles anos atrás: imensos, poderosos e imbatíveis. Mas quando ela os enfrentou ao lado de seus companheiros, ela descobriu inesperadamente que conseguia derrotá-los, um após o outro. "Parece que hoje é meu dia de sorte, eu não encontrei nada forte demais." Essa "sorte" nunca a deixou e ela participou em três Guerras da Guarda Noturna, e foi vitoriosa em todas as três, jamais precisando ser ressuscitada. Cada vez que ela retornava triunfante, a tribo fazia uma festança nas fontes termais. As crianças que ouviam os contos das experiências dela corriam até ela e imploravam que ela as ensinasse técnicas de luta. "Eu quero ser um guerreiro incrível que nem você também!" Olhando para seus rostos inocentes, Mualani se lembrou da própria infância e de como ela também havia feito perguntas aos anciões. Ela sorriu e balançou as mãos. "O Abismo não é tão assustador, sabe! Vocês deviam se divertir agora — guardem essa coisa de luta para quando estiverem grandes!" "Ah, certo! Deixem eu ensinar a vocês como surfar da próxima vez!" * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
"Prancha Tubarão" | Uma vez, quando Mualani estava surfando, ela encontrou um tubarão-de-água-doce. Embora estivesse longe dela inicialmente, se aproximou dela rápida e silenciosamente, antes de sair da superfície repentinamente, seus dentes afiados refletindo a luz do sol com um brilho frio. "Haha, você também tá aqui pra surfar?" Mualani deu agilmente a volta, mudando de direção rapidamente e esquivando de seus ataques. Ela aumentou a velocidade, aumentando a distância entre eles: "Nesse caso, vamos apostar uma corrida!" Aceitando o desafio dela, o tubarão a perseguiu implacavelmente conforme Mualani ia mais rápido com tudo que tinha, com a espuma formando uma longa pista de corrida branca para eles. Conforme se aproximavam da costa, o tubarão se virou em fúria, sua caçada fracassada. Mualani, não muito distante, acenou de volta para ele: "Vamos brincar de novo na próxima vez!" Mais tarde, ela encontrou o mesmo desafiante naquelas águas. Mualani deu o nome de "Tutuba", e os dois apostaram corrida repetidamente. Nas primeiras rodadas, Mualani era mais rápida, mas o tubarão não ficou para trás e diminuiu gradualmente a distância, até que finalmente ele a pegou. Mas naquela vez, ele não a mordeu, mas balançou seu corpo elegantemente, anunciando ser o vitorioso. "Você venceu essa! Ok, aqui está sua recompensa prometida." Mualani o alimentou com Peixe Desidratado que havia comprado e alisou suas nadadeiras. Eles se tornaram verdadeiros amigos de surfe. Até que um dia, após eles terminarem de brincar, Tutuba rodeou ela algumas vezes, então balançou a nadadeira da sua cauda, nadando na direção do pôr-do-sol. Mualani acenou como geralmente fazia, mas quando ela voltou ao seu velho local de surfe, ela não viu aquele formato arredondado e veloz que ela normalmente via. Mualani sabia que qualquer encontro não é nada além de parte de uma jornada, e que todos eventualmente encontram seus destinos. Mesmo assim, isso não quer dizer que a felicidade que eles compartilharam deveria desaparecer. Então, pensando bem, Mualani pegou um pedaço de papel e começou a desenhar. Duas semanas depois, ela entregou o design da "Prancha Tubarão" a uma artesão que ela conhecia. As nadadeiras de Tutuba eram duras, mas sua cauda era flexível. Para conseguir isso, ela escolheu os materiais cuidadosamente, também recriando a textura da pele de Tutuba, até reproduzindo como seus dentes se juntavam. Quanto ao esquema de cores, ele naturalmente tinha que ser chamativo para todos que viram Tutuba lembrarem como ele se parecia! Assim, com seu novo equipamento, Mualani foi o centro das atenções mais uma vez. Em meio aos gritos fervorosos, o "Prancha Tubarão" foi eventualmente produzida em massa e vendida ao público — embora, naturalmente, aquela versão não pode morder. Quando Mualani surfa, ela ocasionalmente se pergunta quando será a próxima vez que apostará corrida com Tutuba. Afinal, Mualani quer mesmo saber quem é mais veloz: Prancha Tubarão ou Tutuba. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Visão | Mualani entenderia profundamente mais tarde o que o Nome Antigo "Umoja" significava, porém, sua percepção pessoal dele começou a mudar de verdade no que foi — inicialmente — uma noite perfeitamente pacífica muitos anos antes. Naquela noite, já era meia-noite quando a agitada festa nas termas ela e seus amigos começava a se acalmar. Todos ainda estavam se banhando com a alegria quando um som alto ao longe quebrou o silêncio. Foi completamente fora de lugar e ficou ainda mais em destaque pela tranquilidade anterior da noite. Todos estavam se olhando inquietamente, incertos do que acontecera. Então, Atea, que estava em patrulha, se apressou: "Todos vocês, saiam e fiquem em segurança! É um ataque do Abismo!" A cena explodiu imediatamente em caos, enquanto todos se preparavam para fugir, mas Mualani levantou sua mão: "Atea! Eu quero ficar e ajudar!" Após Mualani se oferecer, os outros começaram a se dispor lentamente, esperando contribuir com o que pudessem. "Não, nenhum de vocês tem experiência de combate. É perigoso demais ficarem aqui. Batalhas não são brincadeiras." Mas a determinação de Mualani também não era de brincadeira. Como membro da tribo, ela não achava que devia ficar de fora. "Deve ter jeitos da gente poder ajudar fora lutando." Conforme Mualani dizia isso, ela olhou de volta para aqueles amigos familiares que também escolheram ficar— Os pés de Illapa tinham asas e ele era um corredor incrivelmente rápido. Ele poderia alertar residentes próximos. Olanta tinha um físico poderosos e uma boa visão, sendo perfeita para ajudar em patrulha, enquanto Yana já fora salva-vidas e conhecia técnicas de primeiros socorros, então ela podia ajudar numa posição de apoio... "E quanto a mim," Mualani pisou na prancha de surfe, seu orgulho, "Minha velocidade é imbatível, vou aonde eu for necessária!" Os companheiros dela concordaram e Atea tinha coisas melhores a fazer do que tentar impedi-los, então ela os orientou a cuidarem uns dos outros e se colocarem em segurança. "Nesse caso, Mualani, venha comigo encontrar os Portais do Abismo." ... Mualani seguiu o Caminho Espiritual, verificando a área ao redor da tribo e confirmando os locais dos Portais do Abismo. Cada vez que ela encontrava um, ela repassava a informação aos guardiões enquanto lutavam. Havia um Portal que estava despejando um número excessivo de monstros, e os guerreiros estavam em uma batalha dura contra eles. Quando Mualani finalmente conseguiu encontrar reforços, o campo de batalha já estava queimado e escurecido. A lâmina de Atea brilhou, sua ponta afiada cortando profundamente o corpo de um monstro, exatamente enquanto outro monstro se preparava para golpeá-la por trás. "Cuidado!" Mualani gritou com todas as forças enquanto acelerava em direção ao monstro, colidindo com ele durante seu salto e rolando pelo chão — mas no processo, ela ficou completamente exposta. Tendo sido desafiado, o monstro se virou e levantou suas garras afiadas para Mualani. Ela se encolheu e ficou tensa, mas o ataque nunca veio. Sangue quente espirrou em seu rosto, enquanto a aço afiado de Atea perfurava perfeitamente o coração dele. ... A batalha brutal durou até o amanhecer. Quando eles finalmente confirmaram que todos os Portais do Abismo foram selados, Mualani seguiu Atea e os guardiões, retornando exausta à tribo. Mualani percebeu que todos estavam feridos de alguma maneira. Alguns já haviam feito primeiros socorros de emergência, enrolando feridas com bandagens. Em comparação, tendo sido protegida por todos, ela tinha apenas alguns arranhões. Um novo sentimento preencheu seu coração, arrependimento misturando com o sentimento de desafio, uma determinação para não aceitar meramente esse resultado. "Se ao menos eu tivesse sido mais rápida, eu poderia ter ajudado mais." Ela cerrou seus punhos e decidiu. Ela iria procurar os guerreiros da tribo para aprender como lutar. Foi apenas após Atea levar Mualani de volta para casa que seus pais ansiosos, preocupados a noite toda, descobriram que ela retornara do campo de batalha. "Ela é mesmo uma menina corajosa." Antes de sair, Atea alisou a bochecha dela. ... Naquele dia, Mualani sonhou por muito tempo. Se o rosto dela não tivesse batido em algo muito duro quando ela rolou na cama, ela poderia ter dormido ainda mais. Ao abrir os olhos, ela sentiu esse objeto duro em sua mão — uma Visão clara como um cristal. Seguindo os raios do sol passando pela janela, ela acariciou a Visão com sua palma, inspecionando-a cuidadosa e repetidamente para garantir que não era algum brinquedo que seus pais compraram para ela. "Esse é o espólio por vencer minha primeira luta? Isso é o que eu chamo de sorte!" * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
168 responses to “Mualani”
How strong is her sig over the new craftable catalyst? And what’s currently theorized to be her best teams with the available characters released thus far?
If there’s any old player, instead of talking about damage, let’s talk about farming.
I personally decided I won’t do anything before the archon, and I’ll farm for her only in this region.
I’ve grown very tired of it, and like many other old players, who farmed for many units, it’s time to stop. I can’t think to farm every domain every time, with this super shit of rng.
I know that most of the community won’t care about, and that’s why without drama things never change. That’s the only possibility to be heard, especially from a company who doesnt give a shit of his community – and the ultimate proof is, just see how many trivial things they change, everything but important things. They change resin cap, and they don’t change how slow replenishes; they change artifact inventory, but they don’t change drops, etc. Just to pretend they’re doign something, and idiots maybe will sersiously take it as they fake to do, because the average user is a teen and doesn’t even realize this horrible manipulation.
To me this will always remains the game with the highest potential I’ve ever seen, totally ruined by this disgusting rules, which do everything to make players tired. I don’t want to farm again, and I won’t pull either. Most of people “should” do it, if we want that those assholes change this rng shit. Keep pulling, keep loving, and things will never change
lol
I swear we had this discussion before
we could assume there’s a reason for that, idk something like maybe the sentiment is felt by a significant vocal portion of the community? who could know
And I agree every time
Hoyo will change nothing and instead make things worse in each new game they release because it gets spenders refreshing resin
I dont understand what’s the point of your complaints and your demand.
I play since day 1
I never farm min max artifact
yet, I can do all contents, finish them all.
You don’t have to min max build every character
You don’t need to min max everything in the game to do any contents in the game. If you really want to min max, then bear the difficulty.
Think better.
you may be day 1 but you definitely can’t read
nobody is talking about minmax
farming is just boring and bad in this game
you simp and “think” all you want for hoyo
it’s the truth
deal with it
OP can do your comment: deal with it.
The reason that he got tired or artifact is boring is most likely because he has been doing farming minmax artifact for so long time that he got burnout, where I never farming that much, just until I get decent artifact, this doesn’t make me burnout even after playing for almost 4 years.
You are probably doing the same thing with him. It’s okay.
Deal with it or you can simply uninstall the game.
nah, you should deal with it, and stop doing dumbass assumptions
I have the most cope ass builds, farming is ass
my hu tao literally has 20 cr because no artifact rolled cr on any of their upgrade and i didn’t get a cr piece, i havent bothered farming since she can already clear with that, i just wait for good abyss cards and reset if needed
again, the farming in this game is ass, that’s why i dont even bother to upgrade my hu tao or many of my other characters, deal with it or simply stop replying with such stupid takes
also, the reason why my tao can clear is because team building does matter in this game, and she’s one of the few characters that also has some skill expression in terms of her combo to maximise damage
that is something i like from this game
i like the combat and especially the reaction system
i also like the style and animations
the story is alright, may not be good enough for me to love it, but also not bad enough for me to hate it
there’s a lot of things i like and/or tolerate from this game, things aren’t simply black and white, deal with it, i aint uninstalling simply because of one thing that sucks, one that could be better and people like you are the reason devs dont make it better
stop simping for everything, if it’s bad it’s bad, deal with it
You don’t understand the point of the OP’s complaints, yet you don’t ask for it to be explained. And in the true spirit of ignorance, you respond to the post anyway, without even understanding because you can’t be fast enough to carry on with your white-knighting defense of what has become a boring and outdated routine in the game.
You are over here telling other people how they should play and enjoy the game on their own but I don’t suspect that you’re the type of person who will take kindly to that same type of advice if someone was giving it to you. Why should anyone listen to you telling them how you think they should play the game? Why should anyone silence their own legitimate informed concerns about the game, just because you ask them to?
Just like how you’re saying that players don’t need to min-max everything (which, in case you didn’t realise was not the point of the OP), you don’t need to come here and tell people how to play the game. It’s that simple.
I’d tell you to follow your own advice and think better next time, but clearly you’re incapable of that, as is the majority of the sheep that play genshin and suck the teats of the game’s major social media channels like starving imbeciles. Can’t think for themselves so they just go with the flow.
I am not telling people how to play.
I am simply telling what makes him feels like that toward the game.
Clearly you simply just hate the game and won’t understand how simple my comment is (about the game).
No surprise though, this is the reason why Genshin players are infamous for being so toxic. They demand for themselves too much cause they think they are alone is the developer who knows what is the best for Genshin.
I won’t be surprise too if he ask the game to simply just give him feature to exactly craft artifact with mainstats and substats that he wants, including max stats. And obviously he doesn’t understand wholefully what is the whole purpose and context of resin concept in this game.
You’re quite literally telling people how to play and spend their playtime.
You’re also literally assuming how they feel about THE ENTIRE GAME only because of artifact farming??
Your comments are simple alright, and everyone with three working braincells can understand how stupid you are, since you literally start your first comment saying you can’t even understand the simplicity that is OPs comment.
He didn’t make any demand, and the people OP was talking about is you, and everyone that acts like you.
Just shut up and go simp hoyo somewhere else, people are toxic because they’re tired of imbeciles like you being so annoying about any of the valid criticisms of the game, to people like you hoyo can do no wrong and everything is perfect and everyone should be happy being drip-fed breadcrumbs.
Unfortunately, things don’t work like that in the real world.
Oh and by the way, that possibility of the artifact crafting feature you crying about? yeah something like that is coming next patch, who would’ve thunked? I wonder, what could possibly be the reason? The devs know better after all, and endless grind for little to no reward surely is better than that, right? This totally wouldn’t make the game better in any way shape or form (that was sarcasm, clarifying if your dumbass head couldn’t pick it).
You’re the one who should think before simping mindlessly.
Going on a domain for 2-3 months for no EM mainstat piece is so cool!! what a good concept the devs have of fun with this system!! <– you, probably.
The game doesn't suck, the artifact farming does, not really that difficult to understand unless it had to be someone as braindead as you.
Stop conflating criticism with hate, people don't "Clearly hate the game" because of one aspect, we want the game to be better because we like it, otherwise we wouldn't even care to be on this leaks site reading and making comments and would instead go on and play some other things like WuWa or ToF (which are both way worse than Genshin) and if you can't understand something as simple as that then it's your issue, but maybe I'd respect you a little if you made at least some effort to understand instead of complaining about any criticism, and even more if you stopped telling people to "think better"/"bear the difficulty"/"uninstall", because those ones are just outright stupid and solve nothing.
People go out of their way to play this game in such a way to make it feel like a tedious chore, then complain about it at every chance they get. If you don’t like farming the same domain over and over again for weeks or months on end, then the obvious solution is simply not to do that. There’s a variety of things you can be using your resin for each day, and there’s no reason to focus on rushing to “finish” a single character, often while leaving numerous others neglected. The game becomes a lot more enjoyable if you go around doing different things, and changing up your party in-between runs, and I honestly think they nerf your drop rates for good artifacts and such when you repeatedly do the same thing using the same characters over and over again, to encourage people to play the game in a less monotonous way.
And these are likely the same people who use guides and maps to “efficiently” burn through the game’s new content within the first days of it getting released, then complain that there’s nothing to do most of the time, instead of taking their time with the content, so that there’s always the option of having something interesting to do in between their usual daily activities.
They are not “playing and enjoying the game on their own” as it clearly doesn’t sound as if they are actually enjoying it, or at least not enjoying that part of the game. So it makes perfect sense for people to offer advice on how to make the game more enjoyable for them. One shouldn’t expect the developers to be responsible for changing the game to suit the playstyle of a subset of players who obsess over playing it in the most monotonous way possible. That’s not to say the game’s design is perfect by any means, but many of these issues are largely self-inflicted.
why is it that you people always like to assume that every person discontent with farming is a tryhard? like is no one ever allowed to criticize or complain?
whenever i go to hoyolab to do check ins, i see some post of someone posting about their artifact luck, and everyone there tends to agree that it sucks most of the time
sure, they dont “complain” in the same way that people do here, just make funny posts on the forum site, but a lot of them are very casual players, and they can also notice how bad it is
you won’t find many casuals here since it’s a leaks and database site, so of course people really invested with the game tends to gravitate towards places like this, but man, that doesn’t mean everyone is
i havent 100% a zone ever since enkanomiya, and even i can tell how bad farming is, especially if doing what you said, ive tried to farm different things different days and all i get is literally 0 reward, because there’s no such thing as nerfed rates, or rather, they always are bad
y’all just like to be blind to the real issue and love to blame shift
That part about nerfed drop rates is the most stupid thing I’ve ever read in a long time
If they did that they 100% would tell you and have an indicator of how lower it is, because that’d help them sell different characters lol, but that would also fuck over newer players with no characters so that’s probably why they don’t do it.
You just saying shit without thinking of any of the side effects that such actions would have
And then you topped it off saying one shouldn’t expect devs to be responsible for changing the game, like bro that’s literally their job lmfao, is there a lore reason for your brain damage??
mualani getting nerf because they want to protect their neuvilette is just so tiring and immature.
its almost as if they dont want powerful characters in the game (then why release neuvi in his current state???)
Mualani got better stats: OMG POWERCREEP!! IN MY GENSHIN IMPACT!!?? SHIT GAME!!
Mualani got nerfs: OMG THEY WANT TO PROTECT NEUV!! FAVORITISM!!! SHIT GAME!!
theres second to none powercreep in genshin and there are no signs it will change, the issue is that instead of making mualani a strong option if you dont have neuvilette its possible that they make her into a complete garbage unit like cyno
Assuming similar uptimes, originally Mualani’s scaling/second (SPS) is around 1.2x Neuv, on top of having higher base HP and being able to vape 100% of her damage (Neuv can vape at most 50% if you are lucky with timer shenanigans). Now their SPS is about the same.
thing is, they don’t have similar uptimes at all
v2 changes
E – Surfshark Wavebreaker:
* Nerfed.
* Sharky’s Bite DMG decreased to 22.6% from 52.0%.
* Wave Momentum DMG Bonus decreased to 11.3% from 13.0%.
* Sharky’s Surging Bite Additional DMG Bonus increased to 56.5% from 39.0%
P1 – Heat-Resistant Freshwater Floater
* Nightsoul Point gain from picking up a Floater decreased to 22 from 25.
P4 – The Key Is To Keep Smiling! (NEW; translated from CN title)
* While in an area with Phlogiston Device(s) within Natlan, interacting with certain harvestables will regenerate 15 Phlogiston. In certain areas in Natlan Displays the location of nearby resources unique to Natlan on the mini-map.
C2 – Mualani, Going All Out!
* Effect changed
* NEW: Mualani gains 2 of Surfshark Wavebreaker’s Wave Momentum stacks when she enters Nightsoul’s Blessing. She will gain 1 stack when obtaining a Floater. [Additionally, aside from pre-existing Nightsoul point regeneration, Mualani will also restore 20 Nightsoul points in the 4s after she obtains a Floater.] Must first unlock the Passive Talent “Heat-Resistant Freshwater Floater.”
* OLD: Mualani gains 2 of Surfshark Wavebreaker’s Wave Momentum stacks when she enters Nightsoul’s Blessing. She will gain 1 stack when obtaining a Floater. [Additionally, the maximum number of Floaters she can generate through Sharky’s Surging Bites in a single use of Nightsoul’s Blessing is increased to 2.] Must first unlock the Passive Talent “Heat-Resistant Freshwater Floater.”
Rip those nerfs were quite harsh.
Save for her or pull Emilie? I don’t like her design, unlike Emilie, but she seems strong x-x
if you dont like her dont pull lol I have been able to easily manage my abyss full stars nilouless neuviletteless arlecchinoless alhtaithamless ayakaless navialess childeless
Emilie will be strong ._.
lol.
pull what you likes bro
Do you have Neuvilette? If yes, she is not needed: they hold similar position as hydro catalyst which you should avoid in new abyss. If no, and strength is your priority consideration, she might outweigh Emilie (questionable prior release). Basically you only pull a card at its first release for strength, cuz depreciation takes place as soon as a card is released, not when you pull it out from the banner.
Emilie is extremely strong, she’s just niche and needs a specific team. If you don’t like the character, simply don’t pull them. If you want Mualani for damage, just use Neuv instead if you already have him, if you want Emilie more, just build a burn team for her.
“extremely” lol
In Natlan, less clothes = shorter cooldown, it would seem.
So if I strip Kinich…?
so from what i understand, a ‘nightsoul burst’ is an additional bit of damage similar to pneumousia that triggers whenever a char in nightsoul’s blessing deals elemental dmg? and cd is affected by no. of natlanians in the party?
also, i wish they gave details as to what actions consume nightsoul points and how much they consume, like how they did with kinich
Nightsoul burst does no damage, it just triggers certain effects, otherwise you’re correct. Cooldown is still unkown afaik.
For Mualani she drains nightsoul while on her shark. It last 6s so must be 10 drain per second.
nightsoul burst CD was revealed to be 18/12/9s at 1/2/3 party members
You guys have no idea how much I love her idle animations 😀
BABY SHARK DODO DODODODO, BABY SHARK DODO DODODODO, BABY SHARK DODO DODODODO, BABY SHARK.
MOMY SHARK DODO DODODODO, MOMY SHARK DODO DODODODO, MOMY SHARK DODO DODODODO, MOMY SHARK. DADDY SHARK DODO DODODODO, DADDY SHARK DODO DODODODO, DADDY SHARK DODO DODODODO, DADDY SHARK.
Her calc’d dmg per na is pretty much what ganyu kazuha burnmelt does per ca when everything goes right
She does seem easier to use tho, but with a bit less attacks than what ganyu can do