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Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus Def | Materials | Total Materials |
1 | 966 | 21.41 | 72.39 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2505 | 55.55 | 187.79 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 3333 | 73.9 | 249.86 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 4987 | 110.58 | 373.88 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 5576 | 123.63 | 417.98 | 5.0% | 50.0% | 9.0% | ||
50 | 6415 | 142.24 | 480.89 | 5.0% | 50.0% | 9.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 7199 | 159.63 | 539.7 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
60 | 8047 | 178.43 | 603.26 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 8636 | 191.47 | 647.36 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
70 | 9491 | 210.44 | 711.5 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 10079 | 223.49 | 755.61 | 5.0% | 50.0% | 27.0% | ||
80 | 10945 | 242.68 | 820.47 | 5.0% | 50.0% | 27.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 11533 | 255.72 | 864.58 | 5.0% | 50.0% | 36.0% | ||
90 | 12405 | 275.06 | 929.95 | 5.0% | 50.0% | 36.0% |
Skills
Active Skils
![]() | Rugido de Ehecatl | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Faz até 3 golpes consecutivos. Consome uma certa quantidade de Stamina para fazer um chute em frente. Se lança do ar para atacar o chão, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando Dano em AdE durante o impacto com base na DEF de Xilonen. Quando está no estado Bênção do Espírito da Noite, Xilonen troca para o modo Lâmina Giratória. Nesse estado, o Ataque Normal de Xilonen é convertido para Patins Cortantes, fazendo até 4 chutes consecutivos, e não podendo mais fazer Ataques Carregados. Nesse estado, ao fazer um Ataque Normal e Imersivo, converterá eles para causar | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Arranhão de Yohual | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Deixe os ritmos da paixão soarem pela terra! Xilonen troca para lâminas rápidas de combate e avança para frente, causando Depois de lançar, Xilonen obtém 45 pontos de Espírito da Noite e entra no estado Bênção do Espírito da Noite. Nesse estado, Xilonen troca para o modo Lâmina Giratória. Xilonen possui três Dispositivos de Amostra, e pode mostrar Notas diferentes com base nos Tipos Elementais dos membros da equipe, e ao ativar reduz a RES do Elemento correspondente do inimigo. O início registrado dos três Dispositivos de Amostra é Quando está no estado Bênção do Espírito da Noite, a Amostra da Origem Quando Amostra da Origem é ativada, reduz a RES dos Elementos correspondentes dos inimigos próximos. Efeitos de Amostras da Origem com Tipos Elementais iguais não acumulam. Esse efeito pode ser desencadeado quando Xilonen não é a personagem ativa. Consome pontos de Espírito da Noite continuamente. Quando os pontos de Espírito da Noite acabarem, ou quando lançar novamente, o estado Bênção do Espírito da Noite de Xilonen acabará. O estado Bênção do Espírito da Noite possui as seguintes características: · Troca para o modo Lâmina Giratória, aumentando a Veloc. Mov. e Veloc. de Escalada de Xilonen. Ao escalar, pode usar sua forma de Ocelote para fazer um salto alto rápido. · O estado Bênção do Espírito da Noite de Xilonen possui os seguintes limites: quando está nele, os pontos de Espírito da Noite de Xilonen possuem um limite de 9s. Ao ultrapassarem esse limite, serão imediatamente deduzidos. Quando está no estado Benção do Espírito da Noite e os pontos de Espírito da Noite acabarem, Xilonen não poderá gerar pontos de Espírito da Noite através do Talento Passivo "Ecos de Netotiliztli". De certa forma, criar joias e fazer mix de música possuem princípios similares: filtrar as impurezas e reter só o que há de mais radiante Xilonen não é muito exigente para escolher isso nos dois. Ela gosta bastante! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Ritmo Ocelotlicue! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ativa o Mixer Estéreo de Flogisto (Edição Portátil) na potência máxima, causando Além disso, desencadeia os seguintes efeitos com base nos tipos de Amostra da Origem: · Quando possui pelo menos 2 Amostras da Origem que passaram por Conversão Elemental: Xilonen toca o ritmo "Solta a Alegria": regenera Vida para os personagens próximos ativos periodicamente, a quantidade regenerada é baseada na DEF de Xilonen. · Ao possuir menos de 2 Amostras da Origem que passaram por Conversão Elemental: Xilonen toca o ritmo "Pipoco", solta duas batidas adicionais, causando "Certo, vamos pausar aqui!" "Tranquilo, gravei essas batidas. Vamos ver o que vai sair quando fizermos o mix dos ritmos, beleza?" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | Presente do Reino da Noite: Bênção das Chamas Forjadas |
Depois que os pontos de Espírito da Noite de Xilonen acabarem, ela mudará para consumir Flogisto para manter a Bênção do Espírito da Noite. Enquanto estiver numa área de Natlan com Dispositivos de Flogisto, ela pode usar Transmissão do Espírito da Noite: Xilonen. Quando o personagem ativo estiver correndo, escalando, sob um estado especial de movimento de um Talento ou em uma certa altura no ar, trocar para Xilonen como personagem ativa desencadeará: Xilonen entra no estado Bênção do Espírito da Noite e obtém 20 pontos de Espírito da Noite. Quando nessa situação, os pontos de Espírito da Noite de Xilonen possuem um limite de 4s. Depois de ultrapassarem esse tempo, os pontos de Espírito da Noite de Xilonen serão imediatamente exauridos. Depois de lançar Além disso, quando está em Natlan e no estado Bênção do Espírito da Noite, Xilonen não consumirá Stamina ao escalar. |
![]() | Ecos de Netotiliztli |
Enquanto estiver no estado de Bênção do Espírito da Noite: · Se Xilonen tiver pelo menos 2 Amostras da Origem que tiveram Conversão Elemental, ela ganha 35 pontos de Espírito da Noite quando seus Ataques Normais ou Imersivos atingirem os oponentes. Pode ser ativado uma vez a cada 0.1s. · Se Xilonen tiver menos de 2 Amostras da Origem que tiveram Conversão Elemental, seus Ataques Normais e Imersivos causam 30% a mais de Dano. |
![]() | Bainha Armada Portátil |
Quando está no estado Bênção do Espírito da Noite e quando os pontos de Espírito da Noite de Xilonen alcançam o valor máximo, desencadeia um efeito igual a Explosão do Espírito da Noite uma vez. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 14s. Além disso, quando um membro próximo da equipe desencadeia Explosão do Espírito da Noite, aumenta a DEF de Xilonen em 20% por 15s. |
![]() | Tour de Tepeilhuitl |
Ativar Transmissão do Espírito da Noite regenera 15 de Flogisto. |
Constellations
![]() | Férias Sabáticas |
Reduz o consumo de pontos de Espírito da Noite e de Flogisto do estado Bênção do Espírito da Noite de Xilonen em 30%, e prolonga a duração dos pontos de Espírito da Noite em 45%. Além disso, quando ativa Amostra da Origem de Xilonen, aumenta RES contra Interrupção dos membros próximos ativos da equipe. |
![]() | Mix Chiucue |
A Amostra · · · · · |
![]() | Patrulha de Tonalpuhualli |
Aumenta o nível do O nível máximo de elevação é 15. |
![]() | Sonho de Suchitl |
Depois que Xilonen lançar Personagens que possuem "Bênção Gloriosa" ganham um aumento de Dano em seus Ataques Normal, Carregados e Imersivos de 65% da DEF de Xilonen. Esse efeito é removido depois de surtir efeito 6 vezes ou quando a duração acabar. Ao atingir mais de um inimigo simultaneamente, consumirá vezes de surtimento de efeito de acordo com a quantidade de inimigos atingida. A contagem de surtimentos de efeitos é contada separadamente para os personagens da equipe que possuem "Bênção Gloriosa". |
![]() | Estilo de Tlaltecuhtli |
Aumenta o nível do O nível máximo de elevação é 15. |
![]() | Carnaval da Noite Eterna |
Quando Xilonen está no estado de Bênção do Espírito da Noite, ao correr, saltar ou usar Ataques Normais, ou Imersivos, ela ganhará a Bênção da Noite Eterna, ignorando as limitações de seu estado de Bênção do Espírito da Noite e aumentando o Dano causado por seus Ataques Normais e Imersivos por 5s. Durante esse tempo: · O cronômetro de limite de tempo da Bênção do Espírito da Noite será pausado. Os pontos de Espírito da Noite de Xilonen, Flogisto e Stamina não diminuirão, e quando seus pontos de Espírito da Noite atingirem o máximo, seu estado de Bênção do Espírito da Noite também não terminará. · Xilonen causa 300% de sua DEF como aumento de Dano de Ataque Normal e Imersivo enquanto estiver no estado de Bênção do Espírito da Noite. · Ela cura os membros da equipe próximos em 120% de sua DEF a cada 1.5s. Ela pode ganhar 1 Bênção da Noite Eterna uma vez a cada 15s. |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
loc_combat_sound_1000010 | ||||
loc_combat_sound_1000011 | ||||
loc_combat_sound_1000012 | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
loc_combat_sound_1000500 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Olá... | |
Bate-papo - Plantas | |
Bate-papo - Hora do Descanso | |
Bate-papo - Trabalho na Forja | |
Quando Está Chovendo... | |
Quando Está Nevando... | |
Quando Faz Sol... | |
No Deserto... | |
Bom Dia... | |
Boa tarde... | |
Boa Noite... | |
Boa noite... | |
Sobre Xilonen - Equilíbrio Entre Vida Profissional e Pessoal | |
Sobre Xilonen - Preguiça | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Nós - A Forja | |
Sobre Nós - Bençãos | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
Sobre a Visão... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Algo para Compartilhar... | |
Coisas Interessantes... | |
Sobre Kachina... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Mualani... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Chasca... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Mavuika... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Kinich... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Citlali... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Ifa... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Ororon... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Iansan... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Mais Sobre Xilonen - I | |
Mais Sobre Xilonen - II | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3 |
Mais Sobre Xilonen - III | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Mais Sobre Xilonen - IV | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5 |
Mais Sobre Xilonen - V | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
Passatempo de Xilonen | |
Preocupações de Xilonen | |
Comida Favorita... | |
Comida que Odeia... | |
Recebendo Presentes — I | |
Recebendo Presentes — II | |
Recebendo Presentes — III | |
Aniversário... | |
Sentimentos sobre a Ascensão - Introdução | * Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.1 |
Sentimentos sobre a Ascensão - Desenvolvimento | * Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.2 |
Sentimentos sobre a Ascensão - Auge | * Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.4 |
Sentimentos sobre a Ascensão - Conclusão | * Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.6 |
Habilidade Elemental - I | |
Habilidade Elemental - II | |
Habilidade Elemental - III | |
Supremo - I | |
Supremo - II | |
Supremo - III | |
Abrir Baú do Tesouro - I | |
Abrir Baú do Tesouro - II | |
Abrir Baú do Tesouro - III | |
Vida Baixa - I | |
Vida Baixa - II | |
Vida Baixa - III | |
Aliado com Vida baixa - I | |
Aliado com Vida baixa - II | |
Derrotado - I | |
Derrotado - II | |
Derrotado - III | |
Ataque Leve Sofrido - I | |
Ataque Pesado Sofrido - I | |
Entrando na Equipe - I | |
Entrando na Equipe - II | |
Entrando na Equipe - III |
Stories
Title | Text |
Informações do Personagem | Todos em Natlan conhecem Xilonen pelas suas incríveis habilidades de forja e sua fama como Forjadora de Nome. Muitos vêm de longe para prestar respeito às suas incríveis habilidades. Alguns esperam pedir comissões a ela para forjar algumas armas para eles, enquanto outros apenas buscam vislumbrar essa grande ferreira, de modo que eles possam ter informações de grande interesse para conversar. Mas Xilonen não se importa nem um pouco sobre o que seus clientes pensam. Não importa que tipo de título ridículo e pomposo as pessoas dão a ela, antes de todas as honras e elogios, ela é, acima de tudo, uma artesã. Tudo que ela precisa fazer é refinar o minério, e com precisão e firmeza, martelá-lo até sua forma final, um golpe de cada vez, de acordo com os requisitos do cliente. Reputação não irá fortalecer os golpes de seu martelo contra a bigorna, nem a difamação esfriará as brasas de sua fornalha. Porém, quando um cliente pisa em sua oficina, não é o calor da fornalha que o recebe, mas um formulário gigantesco com várias partes em branco que precisam ser preenchidas. "Fico feliz em aceitar sua comissão. Mas primeiro, precisamos resolver os detalhes." "Comunicação eficiente, significa trabalho eficiente. Vamos lá, vamos falar sobre o que você quer." |
História 1 | Aos olhos da maioria das pessoas de Natlan, refinar histórias e lançar Nomes Antigos é um dever incomparável. O espírito sublime e os inúmeros feitos heroicos que os Nomes Antigos incorporam servem como a própria base sobre a qual Natlan fica. Como os lançadores de Nomes Antigos, é apenas natural que Forjadores de Nomes tenham sido investidos com todos os tipos de ideias fantasiosas relacionadas a esses Nomes na imaginação popular. Alguns os descrevem como acéticos solitários que se aprimoram através da solidão e do treino árduo; outros como veteranos de batalha que carregam a glória e cicatrizes de inúmeras batalhas; outros como escolhidos de talento extraordinário que, tendo obtido seu conhecimento de fontes misteriosas, assumiram o fardo de forjar Nomes... Oh, e sem falar daqueles que falam de um pessoalmente escolhido pelo Wayob — um herói que, abençoado pela orientação de Wayob, passou por uma série aparentemente interminável de julgamentos míticos, derrotando inimigos poderosos e, no final da jornada, descobriu finalmente a resposta há muito enterrada em seu coração... "Xilonen, essas histórias são reais? É assim que os Forjadores de Nome ganham seus poderes!?" Quando um grupo de crianças dos Filhos dos Ecos conseguiu encontrar Xilonen, a Forjadora de Nome atual, que havia se escondido no topo das árvores para tirar uma soneca da tarde, bocejou e respondeu com um tom de resignação: "Primeiro de tudo, forjar Nomes Antigos é questão de técnica." "Hã? Mas..." "O que significa que a chave é estudar bastante, então colocar o que você aprendeu em prática." Mas antes mesmo dela sequer conseguir terminar de compartilhar suas palavras de sabedoria, as crianças já haviam saído correndo com suas caras emburradas. Suas imaginações extravagantes, porém simples, haviam sido frustradas, caindo no chão como um balão sobrecarregado por uma cesta de obsidiana. Até que outra ideia semelhante viesse a elas, revivendo suas fantasias e levando-as para as nuvens, elas continuariam a aprender — por vontade própria ou não. "Arg, não é como se eu estivesse mentindo..." A Forjadora de Nome voltou a se deitar, protegida da luz do sol por um dossel de vegetação exuberante. Esse era o lugar perfeito para uma soneca, e a próxima meia hora seria mais do que suficiente para ela recarregar suas energias, pronta para enfrentar as tarefas pesadas que a aguardavam. "A única forma de alguém conseguir fazer com que essas histórias se tornem realidade é estudando bastante primeiro..." * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.2 |
História 2 | Quando se trata de aprendizado acadêmico sobre Nomes Antigos, Xilonen está interessada apenas no lado puramente técnico das coisas. Como criar as Gravuras de Flogisto mais eficientes, como alimentar vários dispositivos usando Flogisto, como fazer modificações em diagramas de gravação já existentes... Sempre que essas aulas começavam, seus colegas de classe não conseguiam evitar começar a cochilar, suas pálpebras pesadas de sono. Um por um, eles se inclinavam sobre as mesas e caíam no sono. Eventualmente, Xilonen seria a única estudante ainda acordada. Sob o olhar aprovador de sua tutora, ela até levantava seu caderno e fazia perguntas. "As Gravuras de Flogisto exigem Flogisto em movimento para operar? Se eu mergulhasse em uma piscina de Flogisto puro, os diagramas de gravação no meu corpo seriam ativados, desligados ou explodiriam?" "O Flogisto existe em estado gasoso? Se sim, então imagine que eu enchesse uma chaminé com ele e deixasse cair um pedaço de carne do topo — quão alta a chaminé teria que ser, e quão denso o Flogisto, para que a carne fosse perfeitamente cozida quando chegasse ao fundo?" "Se perder cerca de 20% do fluido corporal pode ter consequências fatais para os humanos, então quanto Flogisto um Cogumelo Castiçal precisaria perder antes de murchar ou perder seu calor?" Embora essas perguntas possam parecer incisivas, até um pouco peculiares, elas não incomodavam Teyiz, a renomada Forjadora de Nome, que de forma alguma pensava que Xilonen as fazia para causar problemas. A altamente respeitada Teyiz simplesmente se maravilhava com a paciência de Xilonen em suportar aulas tão monótonas. A maioria das crianças não tinha interesse nesse tipo de coisa, preferindo aulas onde os anciãos contavam lendas sobre os heróis das várias tribos. Elas se imaginavam como aqueles heróis, pulando todas as dificuldades e dores, e indo direto para a fama e a glória. Xilonen, por outro lado, não tinha interesse nessas histórias. No entanto, para garantir que passasse nas provas desses assuntos, ela "subornava" seus colegas de classe com balas de leite, pedindo que emprestassem suas anotações. Ela copiava tudo, forçando-se a memorizar — tudo isso apenas para conseguir uma nota que não chamasse atenção. Sua força e paixão não estavam em fantasias vazias, mas sim em axiomas e equações precisas. Para ela, essas eram as coisas que beneficiariam as futuras gerações; essas eram as coisas que valiam a pena estudar. Quanto a essas histórias... Bem, elas não eram nem precisas, nem concisas, careciam de definições e axiomas, além de serem simplesmente caóticas demais para acompanhar. Além de somar pontos em suas provas, elas não tinham valor nenhum para ela. Apesar de ver tudo isso, Teyiz optou por não interromper imediatamente Xilonen, nem a repreendeu. Mas quando a próxima aula estava prestes a começar, e Xilonen se preparava para dar uma de suas desculpas habituais — como ter dor de estômago, sentir tontura ou estar gripada — Teyiz rebatia todas. "Eu costumava pensar da mesma forma que você, Xilonen." Assim falou a gentil Forjadora de Nome para sua aluna, dando um tapinha no caderno de equações que segurava. "Mas lembre-se — para nós, Forjadoras de Nome, histórias e equações são, essencialmente, o mesmo." * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3 |
História 3 | Nas aulas, as crianças se sentavam em círculo ao redor de Teyiz, a Forjadora de Nome, ouvindo suas histórias sobre os heróis e seus feitos. Sundjatta, Menilek e inúmeros outros heróis que se ergueram para lutar por Natlan, sacrificando suas vidas em nome da justiça e da virtude. As crianças estavam completamente cativadas. Embora já tivessem lido histórias semelhantes em livros antes, a forma como Teyiz as contava era muito mais detalhada e muito mais vívida. Havia um herói que derrubou uma estalactite, usando-a como lança para perfurar o olho de um monstro; e outro que atravessou um desfiladeiro profundo com nada além de uma única corda, perseguindo sozinho um dragão maligno... Camada sobre camada de detalhes emocionantes davam vida a esses heróis, tornando-os carne e osso nas mentes das crianças. Mas uma abundância de detalhes cria maior possibilidade de contradição. A primeira criança a levantar a cabeça e desafiar a contadora de histórias foi um menino que havia lido muitos livros e tinha muitas perguntas. "Com licença, senhora, tenho uma pergunta. Nos registros que eu li, esse herói foi caçar na companhia de seus companheiros. Mas na sua história, ele está sozinho. Por quê?" Teyiz respondeu gentilmente: "Eu também li essa versão. Então, qual você acha que está mais próxima da verdade?" Piscando, o menino respondeu: "Eu... Ahh... Bem, isso é o que eu li..." A idosa Forjadora de Nome riu, então respondeu pacientemente: "Então você está desafiando a verdade da minha história com base em pura opinião, sem nenhuma prova ou evidência para sustentar suas afirmações." A criança, ainda se recusando a admitir derrota, estufou o peito e respondeu: "Histórias... Como pode haver evidências para histórias? Há tantas por aí no mundo, seria impossível provar todas elas." Afinal, a maioria das histórias e lendas é transmitida de boca em boca, então, com o tempo, é inevitável que mudem e evoluam. Até a mesma história ou o mesmo herói pode acabar sendo retratado de maneiras totalmente diferentes pelos contadores de histórias de diferentes tribos. Xilonen, que vinha ouvindo há algum tempo, fechou os olhos de tédio e começou a calcular um novo conjunto de fórmulas em sua mente. A ideia de que não havia ordem a ser encontrada resumia bem sua visão sobre o assunto e, assim, concluiu que não valia a pena dar mais atenção. Para sua surpresa, Teyiz acenou com a cabeça em aprovação à resposta do menino e disse: "Você falou a verdade. Natlan é um oceano de lendas heroicas e talvez realmente não haja uma maneira de verificar tais histórias." "Através de gerações de tradição oral, incontáveis histórias foram alteradas ou exageradas, focando nos grandes feitos de uma pessoa enquanto diminuem secretamente os de outra..." "Mas um dia, será você que segurará o martelo da forja e será você o encarregado de forjar os feitos heroicos dos caídos em Nomes Antigos." "Quando esse dia chegar, se os feitos heroicos que você deve gravar forem igualmente o assunto de incontáveis histórias não verificadas e o foco de controvérsias e debates intermináveis..." "Como então você golpeará o martelo? Como saberá em qual versão se basear?" Apesar de terem rido há poucos momentos, o peso repentino dessa responsabilidade fez as crianças ficarem em silêncio. "As lendas têm seus padrões, e as histórias também têm suas verdades." "Você já ouviu muitas histórias, assim como já leu muitos pergaminhos." "Agora, é hora da próxima aula." Muito sutilmente, Xilonen abriu os olhos. Se as histórias fossem abordadas sob esse ângulo, ela pensou, talvez houvesse mais sobre elas do que Xilonen lhes dava crédito. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
História 4 | As aulas continuaram. Sob orientação dela, as crianças enfrentavam uma maré de livros e pergaminhos, suas expressões franzidas de frustração relendo as histórias heroicas repetidas — as mesmas que, na verdade, já tinham ouvido centenas, até milhares de vezes antes. Elas analisavam cada detalhe na esperança de encontrar conexões que ligassem essas histórias a outros registros, tentando adicionar uma cadeia de evidências, mesmo que rudimentar, para provar sua credibilidade. As crianças, que antes achavam essas mesmas histórias uma fonte infinita de empolgação e entretenimento, agora se viam buscando maneiras de evitar as aulas. "Se continuarmos estudando assim, eu não vou querer ler outra história... nunca mais!" "Pois é, né? Tudo tem que ser tão... pé no chão! É tão chato quando não tem espaço para a imaginação!" "Como é que você está tão interessada nisso, Xilonen? Não era você quem mais odiava ler histórias?" Os colegas de Xilonen olhavam para ela com curiosidade, observando enquanto a pilha de anotações na frente de sua amiga esperta crescia cada vez mais. Era como se ela tivesse se tornado uma pessoa diferente. "Não é que eu não goste de ler histórias. Eu só não gosto de ler histórias que não têm provas para sustentá-las." Xilonen respondeu com um ar de indiferença, apoiando preguiçosamente o queixo na palma da mão. A imaginação é um pouco como a brisa que sopra pelos penhascos — leve, fresca e está em toda parte. Mas ninguém consegue prender a forma do vento, nem o forçar a ficar do seu lado. Mas se houvesse uma maneira de trazer o vento para baixo e transformá-lo em algo escuro, duro e silencioso como uma pedra; um jeito de forjar histórias sem forma em algo tangível... Para Xilonen, um experimento mental assim tinha um certo apelo. Mas, no fundo do coração, Xilonen não queria se tornar uma Forjadora de Nome. Ela não tinha interesse em capturar brisas passageiras, nem conseguia reunir a motivação para carregar pedras pesadas. "Eu não quero forjar Nomes Antigos. Há tantas pessoas na tribo — por que você não encontra outra pessoa para fazer isso?" Xilonen observava seu pai trabalhando com frequência. Ele sempre tinha um grande sorriso no rosto quando conversava com outras pessoas sobre negócios, mas quando chegava a hora de começar a balançar o martelo, sua expressão naturalmente se tornava séria. O trabalho sempre parecia drenar a energia das pessoas, deixando-as exaustas tanto mental quanto fisicamente. "Papai, por que você se tornou um Forjador de Nome? Você deve ter tido uma razão bem importante, né?" "Na verdade, não, nada particularmente importante. Eu só pensei que as pessoas que ouvem histórias... Têm a responsabilidade de passá-las adiante também." Seu pai respondeu enquanto colocava o martelo de lado, enxugando o suor da testa. "Mas não haveria maneiras muito mais simples de fazer isso? Você poderia simplesmente escrever as histórias em um pergaminho, ou gravá-las na pedra." "Sim, passar histórias adiante é, por si só, algo simples." Sua mãe pegou um pente, preparando-se para fazer um novo penteado em Xilonen. "Mas nem todo mundo está disposto a passar histórias verdadeiras adiante." "E a Srta. Teyiz?" "Ela... é uma das poucas que estão dispostas a fazer isso." * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5 |
História 5 | O funeral de Teyiz foi realizado em uma colina baixa fora da tribo. A partida desta Forjadora de Nome já era algo esperado por todos. Ela já estava velha e frequentemente dizia às pessoas que cuidavam dela que podia ouvir o Wayob sussurrando para ela em seus sonhos. Mas ela ainda não podia partir, havia palavras que precisavam ser deixadas com a pessoa certa. Antes disso, ela não poderia responder ao chamado do Wayob. "...Sangue da montanha, olhos da ravina." "Queimem as impurezas, almas reunidas no abismo de fogo." A tocha foi lançada das mãos de Xilonen e a pira funerária acendeu. Ela permaneceu ali por toda a noite e, na manhã seguinte, recolheu as cinzas da professora em uma urna, colocando-a na caverna da qual sempre falava. Mas fora da caverna, a história de Teyiz começou a se espalhar como o vento descontrolado que percorre os vales. Uma pessoa, por exemplo, alegava que fora iniciada na verdadeira arte de forja de Nomes Antigos pela própria Teyiz, produzindo um livro assinado por ela como prova. Outra disse que ela havia deixado sua oficina para ela, mostrando a chave como prova. Mas Xilonen não se preocupava com essas discussões mesquinhas, tais manobras para ganho pessoal. O que a preocupada mais profundamente eram as mentiras mais insidiosas. "Ouvi dizer que Teyiz, às vezes, questionava a veracidade das histórias de heróis nas aulas..." Você também ouviu isso? Eu também... Ah, embora seja apenas uma questão acadêmica, isso não estaria confundindo as crianças?" "Sim, sim, eu ouvi que, quando jovem, Teyiz estava focada apenas em pesquisa técnica pura. Uma pessoa assim ensinando a forja dos nomes antigos... hmm..." Nas conversas que corriam de boca em boca, a história de Teyiz era distorcida e transformada. Às vezes, ela era uma grande heroína altruísta; outras, uma pessoa com segundas intenções. Num momento era vista como uma heroína e logo se tornava uma vilã mesquinha. As pessoas, incapazes de capturar o vento, criaram caixas de todas as formas e alegaram que o vento tinha aquela forma. Mas a verdadeira história sempre será — só pode ser — aquela pedra pesada e escura. No dia seguinte, o povo da tribo ficou surpreso ao ver que a geralmente preguiçosa Xilonen parecia uma pessoa diferente. Como se estivesse cheia de energia infinita, ela percorreu toda a tribo dos "Filhos dos Ecos", entrevistando todos os que tinham alguma ligação com Teyiz, consultando todos os documentos relacionados a ela. Isso não foi o suficiente para parar Xilonen. Ela saiu da tribo, consultou os mensageiros dos Descendentes das Copas, visitou os músicos do Povo das Termas, pediu aos Mestres do Vento Noturno permissão para acessar os teares, escalou os penhascos do Clã das Plumas de Flores e entrou nos portões do Coletivo da Fartura... Toda marca deixada por Teyiz no mundo foi registrada por ela. Esses dados eram suficientes para Xilonen refutar qualquer calúnia ou difamação contra Teyiz, além de desfazer os estranhos títulos que haviam sido atribuídos a ela. O que Xilonen queria deixar era uma Teyiz verdadeira e sem erros. Somente uma pedra sem rachaduras, com a força mais sólida, pode ser temperada e forjada, refinada ao longo do tempo. ... "Xilonen, por que você quis ser uma Forjadora de Nome? Parece tão cansativo..." O som do martelo ecoou e os aprendizes que observavam Xilonen forjar perguntaram enquanto apoiavam o queixo nas mãos. Xilonen parou de martelar e enxugou o suor. "Eu também não queria ser uma Forjadora de Nome, mas o que eu poderia fazer se meu pai, minha mãe e minha professora foram? Eu tinha escolha?" "Além disso..." Xilonen levantou o martelo novamente. "Alguém tem que assumir a responsabilidade de contar as histórias, não é?" * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
"Palco de Batalha de Dança" | Em vez de forjar "Nomes Antigos", Xilonen prefere criar ferramentas engenhosas e práticas. Por exemplo, um compressor de Flogisto capaz de registrar e emitir Flogisto à distância; asas propulsoras que sobem e descem verticalmente usando Flogisto como fonte de energia e até um rifle de precisão gigante, feito sob medida para alguém específico... Mas entre suas muitas invenções, a mais conhecida pelos "Filhos dos Ecos" é a versão modificada por ela do "Palco de Batalha de Dança". Naquela ocasião, a nova edição do torneio "Dança da Broca" acabara de começar e os dançarinos subiam ao palco um após o outro. As danças intensas e os ritmos quente como lava agitavam tanto os artistas quanto o público. Porém, no momento de maior euforia da competição, o antigo "Palco de Batalha de Dança" subitamente descontrolou-se. O ritmo e o som da música ficaram completamente caóticos, com estrondos musicais agudos que quase fizeram um dançarino, prestes a executar um movimento complicado, tropeçar. A plateia também se viu tapando os ouvidos com força. Enquanto o músico responsável pelo controle do palco ficava sem saber o que fazer, a música repentinamente estabilizou-se e o "Palco de Batalha de Dança" se reativou, acompanhado por uma preguiçosa voz de teste de som. As pessoas viram Xilonen com vários cabos numa mão e apoiando o queixo na outra. "Testando, 1, 2, 3... Alô, som... Conseguem me ouvir?" Os dançarinos acenaram reflexivamente com a cabeça. "Ótimo, se conseguem ouvir, então vamos começar." Xilonen largou os cabos no chão e deu um tapinha no músico, que piscava confuso. "A partir de agora, eu controlo a melodia." "Xilonen, você... você sabe usar as controladoras?" "Escuta aí." Assim que as palavras saíram de sua boca, uma melodia poderosa e sem precedentes tomou conta do palco e, após um breve momento de surpresa, o público explodiu em aplausos ainda mais calorosos que antes. Quando o torneio "Dança da Broca" chegou ao fim, os organizadores foram oficialmente visitar Xilonen para convidá-la a ser a consultora de equipamento e DJ especial do evento, oferecendo uma recompensa generosa. Mas Xilonen recusou tanto o pagamento quanto o título, concordando apenas em, quando tivesse tempo livre, melhorar o "Palco de Batalha de Dança" e outros dispositivos relacionados. Ao fim da conversa, o organizador coçou a cabeça e perguntou: "Xilonen, a gente não sabia que você era tão boa com as controladoras de som... Onde você aprendeu?" "Quando fui ao Povo das Termas pedir dicas sobre gravação de discos, aproveitei e aprendi algumas técnicas de DJ. Com tanto trabalho, nunca tive muito tempo para praticar. Quer aprender? Eu ensino." "Não, não, eu nunca conseguiria..." O organizador sacudiu as mãos. "Mas você realmente não quer nada? Foi um trabalhão e você já está sempre ocupada..." "Hm... Na verdade, eu tenho um pedido. Gostaria que você considerasse." "Pode dizer! Pode dizer!" "Quando eu não precisar mais forjar Nomes Antigos, que tal me deixar ser uma DJ oficial do seu evento?" * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Visão | Como dar a primeira martelada? Quando Xilonen forjou o "Nome Antigo" pela primeira vez, sua mão que segurava o martelo hesitou sem saber como desferir o golpe. Xilonen leu muitos materiais e se preparou para forjar o Nome Antigo. Ela havia acompanhado a equipe de mineração da tribo até as montanhas alguns dias atrás e encontrou o melhor minério de qualidade, além de ter pedido ao seu pai para modificar a fornalha, de modo que ela pudesse comportar mais Flogisto, acendendo um fogo mais forte e mais ardente, capaz de derreter qualquer minério. Ela também regravou todos os diagramas de Gravura de Flogisto na oficina, garantindo que, durante todo o processo de forja, cada faísca que saltasse naquela oficina estivesse sob seu controle. Tudo bem, Xilonen, está tudo pronto, agora é hora de desferir o golpe. Onde deve ser a primeira martelada? Qual padrão será forjado? Quantas vezes ela deve martelar? O silêncio tomou conta da oficina, e até mesmo o fogo da fornalha não ousava crepitar, com medo de interromper a artesã. Xilonen abaixou o martelo e, em vez disso, segurou um pente feito de dente de fera. O pente era liso e macio ao toque, e as chamas ardentes refletiam nele, parecendo bem mais suaves. Sua antiga dona era uma velhinha bondosa. Sempre que Xilonen tentava se esquivar das responsabilidades, ela a convencia a voltar aos estudos com a promessa de pentear seu cabelo. Ela também fazia lindas tranças para Xilonen, tranças tão complexas que até a mãe de Xilonen estudou-as por um tempo, mas, no final, teve que pedir à senhora que ensinasse o método — afinal, Xilonen adorava esse tipo de trança. A história da Forjadora de Nome Teyiz surgiu na mente de Xilonen. Era uma história que ela mesma coletou e, agora, ela a forjaria com suas próprias mãos. O estrondo do martelo dispersou o silêncio. Quando Xilonen desferiu o golpe, foi com precisão e força, sem deixar escapar nem o menor fragmento da história, mesmo que fossem ventos intangíveis, pois, naquele momento, eles estariam sob o controle de Xilonen, prontos para serem forjados. Quando o último resquício de Flogisto se esgotou, o fogo se apagou e um Nome Antigo completamente novo havia tomado forma. A história de Teyiz foi esculpida, sem possibilidade de distorção ou erro. Quanto a quem será concedido este presente pelo Wayob... bem, que o Wayob se preocupe com isso. Xilonen se levantou, sacudiu as roupas e começou a arrumar a oficina. Ela se abaixou e colocou alguns dos minérios não utilizados em um cesto. Eram de excelente qualidade e certamente seriam úteis para fabricar outras coisas. "Hmm, o que será que eu vou comer depois? Será que minha mãe disse que faria peixe para o jantar hoje...?" Uma pedra, duas pedras, três pedras... Os minérios foram colocados no cesto, um a um. Com sua atenção completamente desviada para o jantar, Xilonen não percebeu que o quarto minério amarelado que ela segurava parecia um pouco peculiar. Com um tilintar, a "Visão" também foi colocada no cesto de minérios, sendo levada para fora da oficina por Xilonen, que a largou casualmente do lado de fora. Xilonen foi cantarolando para o jantar. Na próxima vez que ela trabalhar na forja, descobrirá esse "minério" especial. Este é um presente, e também uma responsabilidade. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
456 responses to “Xilonen”
I don’t understand her gameplay. It feels like i need to do basic attacks, but i wanted to know if she works with DPSs that stay long on field….like Wriothesley
E -> 2 normal attacks -> swap to DPS. Buffs last 15 seconds.
Thank you very much. Good luck on your next pulls!
Xilonen come to brazil 💖
v3 changes
Q:
* Reverted back to normal. No more 15 Energy Burst and 1200% Additional DMG lol
P4:
* Effect changed
* OLD: When triggering Nightsoul Transmission, regenerates 10 Phlogiston and increases the movement SPD of characters in your party by 15% for 10s. This effect cannot stack.
* NEW: When triggering Nightsoul Transmission, regenerates 15 Phlogiston.
C2:
* When in C2, Xilonen’s Geo Source Samples are now always active.
* Geo Effect from Source Sample changed to “DMG dealt +40%” from “CRIT Rate 30%”.
The Q changes never existed in the first place, they were a translation error.
yesssssss, I think the changes to the C2 to Geo Damage Bonus from Crit Rate was done specifically to nerf Navia. Losing the Crit rate bonus is huge since Navia does most of her damage from her two shotgun blasts per rotation.
Xilonen isn’t that much bettet than Chiori or Zhong Li now as Geo partners to Navia.
that’s a win for f2p actually, or at least those ones tempeted to pull for constellation
that 30% rate was the main thing i saw, but if it becomes 40% it loses all its value
my navia lost her personal c2 switched to xilonen, which is way better than 40% damage. my 100% rate is lost!
thank you shittoyo for being retard as always! now my primos are safe at c0
hahahe idiots
good for you, my navia is already at 91% crit rate, so additional 30% crit is a total waste anyway
to try switch to crit dmg hat as almost everyone do, and unless a 270CV value build, you’ll never overcap crit rate as you say
the average build with her weapon is 60/70 rate and 200/220 damage, if you reach 90 rate you have a low damage and that’s why you have your build and, on the opposite, we can get her c2
switch? there’s no need to switch because i already i used CRIT DAMAGE circlet. and fyi my navia have 2.1k atk with 228% crit damage, so her damage isn’t low at all
dude, you can get those crit rate from artifact sub stats or weapon, having 100% crit cate is kinda overkill tbh, changing to damage dealt was obliviously better for more damage buff when most players already have well build navia
Actually sad to see the movement speed buff stripped. I know it doesn’t mean much to the ‘meta’ but movement speed buffs are really nice in and out of combat quality of life.
this one sentence really confuses me “Xilonen can trigger these effects even when off-field.”. it suggests to me that she does not lose her points when switched out, stays in nightsoul belssing and is somehow even able to get points with hits while off-field? does she have to be the one hitting the enemies? what does the sentence refer to otherwise?
(please don’t make assumptions and present them as truth otherwise mention it with sth. like “I think..”, thanks!)
oh nvm. I think I found the anwser by myself and didn‘t see the paragraph as a whole. „trigger“ referse to enemies nearby getting res shreded that would make way more sense.
So does this mean no off-field nightsoul blessing (like mualani)?
The quoted phrase continues grammatically from the previous phrase “*Source Sample effects* of the same Elemental Type cannot stack. Xilonen can trigger *these effects* even when off-field.”
What main stats does she need? Def Def Def? Def Def Heal, ER Def Heal?
er/def-def-def for support build
def-geo damage-cr/cdm for dps build
I don’t think she needs ER, since her kit seems to be more skill oriented. I’d say def/def/def or def/def/heal. both should work fine in theory, but idk for sure until she releases
You know, all her DEF scaling is for her Damage and her Heal. All her support abilities doesn’t scale at all, so i thought maybe it will be better to have ER for more frequent ulti. To stack furina faster etc.
does anyone know why genshin GI calculator always has data before genshin aspirine? i find the latter WAY better than the first one (I can swtich chara for exaple without losing everything, and that’s so stupid on genshin GI…) but every time we have to way at least untile that chara’s release…
You can set up GI DMG Calculator to save characters
And Aspirine doesn’t update until the final beta update usually, gidc updates with the betas
i wonder how long that bullshit 15 energy cost will remain here
Until the EN data gets fixed
would 4pc husk or 4pc obsidian codex be better for dps??
Im not 100% sure but I think husk more damage and obsidian for more consistency.
dunno if she still has a geo sample when 3 other elements are in your team and what sample hast priority but as long as there is one geo sample -> without c2 obsidian and with c2 husk otherwise you overcap crate soon or later. better having crate, cdmg and def% in your substats than only cdmg and def% and especially with circlet.
She always keeps 1 geo sample for herself
I understand that there is a lot of excitement over Xilonen promise as a support character, but I do feel that her potential as a Main DPS is being underestimated.
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After looking over her kit and checking the earlier comments on her page, I see a main DPS Xilonen has two main playstyles:
1. Mono-Geo Normal Attacker
2. Plunge Attacker with Xianyun
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Normal/Auto Attack Xilonen is the more typical build. Most of her damage would come from her auto attacks while in the Blade Roller mode from her skill (which gets a 30% damage bonus when in a Mono Geo team). Still, her burst would also a good source of her damage due to it hitting 3 times (essentially triple the damage of her support build in exchange for having no healing. I will assume that simply attacking does not drain her Nightsoul points faster and that it will be fairly typical for her to say in her Blade Roller mode for the full 9 second duration (at C0).
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For teammates:
Gorou is mandatory because his flat defense bonus giving a strong boost to Xiolnen’s damage. His other buffs (particularly the Bonus Geo Damage, minor healing form C4, and Geo Crit Damage at C6) is crucial in assuring Xilonen will be able to maximize her damage.
Her second teammate would be a flex Geo Unit:
A Sub DPS :
Albedo and Chiori as 5* characters will give the most raw damage.
Kachina, who contributes noticeably less damage but can use the Cinder City Set to give an additional 40% Geo Damage bonus to Xilonen.
Ningguang does more damage than Kachina with her skill and burst and can give a 12% Geo Damage bonus if Xilonen runs through her shield.
A Support:
Zhong Li, for his shield and additional resistance shred
Yun Jin, to buff Xilonen’s normal attacks
The third teammate could either be another of the above Geo Units not being used or a PECH (Pyro, Electro, Cyro, or Hydro) flex unit.
I believe such a team would be *roughly equivalent to Itto in terms of raw damage. Itto would probably have better AOE damage while Xilonen woulds be more single target. But they are probably would be close enough that it would be difficult to ascertain a clear edge to one or the other.
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The Plunge Attack Style is more restrictive but would have a higher damage ceiling, as a Xilonen plunge attack does around twice the damage of Xilonen’s normal attacks, with more AOE.
For teammates, Gorou is again mandatory, but so is Xianyun to allow Xilonen to use plunge attacks. The last slot would be a flex slot, but Furina would be the best choice.
The Plunge Attacker style would have a higher damage ceiling, being closer in strength to Navia than Itto. One issue is that this team is a worse variant of Xiao’s best team (Xiao, Faruzan, Xianyun, and Furina) but it would be a tad cheaper as Gorou’s C6 is not mandatory.
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For Best Artifacts Sets there are to main options:
Obsidian Codex is the best one since it is the Natlan Main DPS set. The 40% crit rate and 15% all-damage bonus is hard to pass up.
Husk of Opulent Dreams is the other artifact set. Has the advantage of being older (so it may already be farmed with good sub-stats already) and can be strongboxed. However, the additional defense it gives is less valuable since Xilonen already gets a lot of Defense from her other sources.
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For Xilonen’s weapons:
BiS for Mono-Geo Normal Attacker would be Uraku Misugiri (Chiori’s Signature). Xilonen loves the massive Crit Damage % the Normal Attack DMG increase. She can still make use of the Elemental Skill DMG increase since her skill does do damage upon activation, so the increase is not wasted. The additional defense also helps.
Peak Patrol Song (Xilonen’s Signature) is BiS for the Plunge Attack and probably second best for the Normal Attacker. The increases in Normal and Plunge attack crit rate and crit damage will be useful and maxing it out (or getting close to it) should be doable. The elemental damage bonus for teammates will be less useful for Main DPS Xilonen, but as long as the team has at least one strong Sub0DPS character it will not be wasted.
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Other 5* weapons:
Mistsplitter would be a good option for both variants (although the Plunge Attacker will need to do a normal attack occasional to trigger one of the elemental bonus damage stacks. The sub stat being crit damage is a positive, although it is lower than Uraku Misugiri.
Haran Geppaku would be good for the Normal Attacker, but be wary of overcapping on Crit Rate with this weapon if Obsidian Codex is being used and if C2 is active for Xilonen.
PJC is another good weapon for both variant, but has even higher crit rate, so again caution to make sure crit rate is not going over 100%.
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4* and 3* weapons:
The battle pass weapon Black Sword is probably the best 4* option for the Normal Attacker, particularly at R5, due to the large Normal attack bonus (40%). The healing properties are unfortunately mostly wasted since that scales off attack. It is a Crit Rate weapon, so caution is advised to prevent an overcap.
Flute of Ezpitzal is tailor made for Xilonen thanks to all the defense it gives and since it is craftable it should be the primary option for FTP players.
The 3* Harbinger of Dawn is an intriguing option due to it’s Crit Damage Sub stat and crit rate effect, but it basically mandates a shield, and over capping on crit rate can still be an issue. But it is at least a cheap option if nothing else is available.
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In, conclusion, barring major changes in the beta period, Xilonen seems set to surpass the Geo Archon himself as the best Geo character upon her release. While this entirely based of her supportive playstyle, Main DPS Xilonen should be very viable for players who actually want to see her onfield.
The difference between main dps and support is night and day, she contributes more as a support. Not doing so would result in a huge dps loss and it will feel wasteful
i think using kachina with scroll set would warrant an off-field PECH teammate to proc the crystallize reaction and activate the geo bonus. a mono geo would only work if the enemies have an existing elemental aura to trigger the crystallize and activate the 4pc effect of the artifact. a c6 thoma or c6 candace would do the job, and can also provide normal attack damage bonus for xilonen.
have you considered the massive 506% + 1200% def on her burst (if it does count as one instance, then it will be 506% + 2400%). also 5s cd and 15 energy. is this real?
she can burst twice during nightsoul if it is.
one ardent beat is close to a Navia Nuke, but its AoE.
team is Kachina Gorou Xilonen (hopefully Mavuika) to reach 3 natlan character. the team make sense. it has a niche for shield bosses (the geo bosses). the 4th slot should be a claymore for more blunt attacks.
it seems many will pull Xilo and Mavuika, kachina is free, just pray for gorou c6 (likely in Xilonen Chiori banner).
I see this because Navia can almost one shot wayob’s white shield (with full charged E), and wayob white shield act similar to geo shield. We have 2 shield bosses and they both like to be in abyss together when there is a geo character banner. (anti gravity fontaine local legend and the horse statue).
using geo is way faster than overload. if one have Navia than rather use Navia Xilo Bennett flex for these situations.
The 1200% DEF, 5s CD and 15 Energy thing is not real. It’s a data error from the EN localisation. She still has 60 Energy and a 15s CD, and she still deals 506% + 506% Skill DMG with Burst. The CHS version has the right data, though.
Hopefully they’ll fix it by Monday, but assume her v1 Elemental Burst stats for now.
Here’s why I think Xilonen dps is a bad idea for meta: Just use Itto
You are free to use whichever character you like. DPS Xilonen can still clear most of the content genshin throws at you but I am pretty sure no dps xilonen variant can top itto in terms of DPS
1st: lets look at both their scalings. Itto scales off of atk, converts his def to atk, while xilonen is only def. This essentially means that itto will always have 2x more atk than xilonen’s def. Hence, for fair comparison, xilonen’s 506% burst dmg is a bit less than half of Ushi’s damage (Ushi scaling at max lvl is 552%). The additional beat take it to 1.5 times Ushi damage, but Ushi CD is 10s, while xilonen burst CD is 15s. That means itto’s E skill has slightly higher damage than xilonen’s burst skill
Same can be applied to normal attacks and plunge attacks scalings for xilonen. Gotta halve them to be able to compare to itto’s multiplyers. Itto’s 1 charged attack deals slighlty more damage than xilonen’s 1st 3 Normal attacks combined, or 1.5 of xilonen’s plunge which is pretty bad. This is not considering itto’s final slash which is basically double of all these numbers. However, this calculation is done without buffers in mind. Lets look at the buffer options you mentioned
1st thing, I’m going to ignore gorou here because he’s used for both itto and xilonen, so no need to bring him in this comparison (unless…). The difference lies in xianyun + furina, yunjin/chiori/kachina + Zhongli. 1 thing I’d like to mention that you may have skipped over is that the new artifact only gives DMG bonus if there is a reaction related to the artifact holder’s element. So if you run kachina, you have to run a PECH unit too. The best option for it is again, furina & xianyun combo but that is when our boy gorou comes in clutch for itto (no space for gorou in kachina xilonen team). So lets forget kachina here.
The elephant in the room is the chiori + zhongli combo vs furina + xianyun combo. Here’s what chiori + zhongli give you:
– More geo RES shred
– Insane additional geo damage onto already negative geo res enemies
Here’s what furina + xianyun give you:
– Teamwide DMG increase (only xilonen makes real use of it anyway)
– Increased plunge DMG (to raise plunge damage to maybe same as 1 itto’s charged attack)
– Moderate off field dmg
There is a clear winner here if you ask me. Furina + Xianyun can maybe raise xilonen’s 1 plunge damage beyond 1 itto’s slash, but the difference there is overturned by chiori’s own damage potential. Furina’s off field dmg is no match for chiori. And again, once Itto releases that final stack charged attack, he can take the lead again. This is not considering animation lengths, if you consider animation lengths, itto is again much faster than plunge spam.
That leaves yunjin. Yunjin team building is a bit clunky. We have already established that plunge spam is worse than mono geo. If you go xilonen mono geo with yunjin, the best team I can think of is Xilonen, yunjin, gorou, flex geo. Flex geo can be zhongli or albedo. Zhongli boosts xilonen damage, albedo is a 2nd source of damage. No chiori here because this team doesn’t have a construct. Going zhongli route will be a huge dps loss in exchange for sustenance, going albedo will be a decent dps in exchange to little or no sustenance.
Yunjin can raise xilonen dmg so that her 1st 3 normal attacks go slightly above itto’s 1 slash, which is very comparable specially considering her c6. The difference again comes down to chiori vs yunjin or chiori vs albedo. In both cases, chiori is a clear winner.
Hence I conclude, for DMG only: Itto mono geo > mono geo xilonen > xilonen plunge
Here is a more interesting thought for xilonen team: Xilonen, Zhongli, Chiori, Albedo. I hate using albedo, but until we get another off field geo dps, albedo will have to do. The idea for this team revolves around enemies having negative geo res while xilonen is on field, boosting chiori and albedo damage off the charts
This analysis is really helpful for my DPS Xilonen needs… I have no desire to pull or use Itto or Noelle so rn it’s either Xilonen or Ningguang (i have C6)… I wonder whether Xilonen-supported Ningguang (Furina+Bennett) or onfield Xilonen herself will be better… I do think you forgot something though, Xilonen only starts with 45 Nightsoul points to enable her infusion & Geo shred and has no way to get more outside Natlan without 2 PECH teammates (hence why Navia/Ningguang want Furina+Bennett) – i believe it drains at a consistent rate of 1 point per second, so in both mono Geo and Xianyun, thats only 4.5s infusion or Geo shred… Meaning we might have to go Mika+Furina or something to give her 9s of normal attacks…
While i really want to use on-field Xilonen due to not wanting Itto, not wanting to use Noelle, not having Navia and finding (C6) Ningguang underwhelming, i think you overlooked that since Xilonen can’t increase her infusion/geo shred (Nightsoul Blessing) duration without Phlogiston or 2 PECH samples/teammates, both Xianyun plunge and mono geo Xilonen (even as a support) won’t work for longer than 4.5 seconds… She could work if you use Mika+Furina for NAs or swap Gorou for a PECH off-field DPS/shielder in plunge though? And she’ll work as a geo support for Navia/Ningguang with Furina+Bennett still…
So 1 thing you might be overlooking is that if xilonen has 2 PECH units, her nightsoul state ends after 2 NAs outside Natlan. Her skill states that once her nightsoul points hit maximum, she consumes all of them to activate samples, hence, exitting the nightsoul state (outside natlan). I am not sure about her nightsoul consumption information so I don’t know if 4.5s duration is accurate, but if it is then yes that does sound a bit concerning for her onfield dps role
Someone, I appreciate the feedback you and others have given to my post on dPS Xilonen. I admit alot of what I said is speculation based on what I know, and I did not try to do any actual calculations.
I know Itto actually scales of attack. However, players are obviously going to focus on defense due to the burst’s defense to attack conversion. So it’s probably closer to about 1.5x, rather than 2x attack for itto compared to defense for Xilonen. Also her natural Geo defense shred should help make up for stat deficit.
Even if Xilonen is closer in DPS output to C6 Noelle (without Furina), than Itto,that would still make her a decent Main DPS for end game content. But until she is finished and officially released, what I say is still mostly speculation.
It is all speculation ofcourse, but atleast it is deterministic & not probabilistic.
I would argue that its closer to 2x than 1.5x for itto scaling stat anyway because itto benefits from both atk% and def% from main/sub artifact stats and weapon buffs. Mine can easily reach 4k atk, and I expect xilonen’s to be around 2-2.5k max. I will admit that I overlooked her own geo res shred. For that, let us consider a typical 30% elemental res mob. With itto, it will drop dmg by 0.9, for xilonen, it will increase dmg by 1.13. the difference is roughly 25%, so all xilonen multipliers will be 25% stronger, raising the comparison to 1.25 to 2 or 1 to 1.6 for 2x itto scaling or 1 to 1.2 for 1.5x itto scaling
And yes, I did mention that she is definitely viable and can be used for abyss as onfield dps, I still doubt if she can top itto
Not up to date with her kit, but are people saying she’s bad in a Mono Geo team with Itto exaggerating it? Her burst scaling seems pretty big on Mono Geo, and the healing also seems redundant for the team.
not to mention her C2 give CRIT Rate for Geo sample.
They are not. Best she does in mono geo is replace Itto himself.
Her burst dmg multipliyer is low. I think the 1200% def thingy is a mistranslation as pointed out in a different comment. Same for that 5 second CD & 15 energy cost. Before this change, the multiplyer for additional beats was same as the Skill DMG multiplyer, which is more balanced and not very powerful in terms of dps
Also, she doesn’t heal in mono geo anyway
In a triple geo+Furina team the only healer is Gorou so Furina’s ult doesn’t stack very fast
She’s still an improvement but it feels like they really don’t want Itto and Furina together
Noelle suffers a lot less from this because she heals the team herself
genshin community exaggerating is a safe bet as far as im concerned.
i cant imagine this character being bad in any comp other than dendro/anemo comp.
go itto>gorou>xilonen>zhongli and just be happy.
She does shred geo in mono team but the problem is it only applies to her. if you don’t fill up her nightsoul she doesn’t give team buffs. you have to fill up nightsoul to apply geo shred to the rest of team. Her Burst only heals in PHEC team meaning in mono geo you would still need zhongli.
Her C1 doesn’t buff team but she will extend her nightsoul state longer.
Her C2 is actually a really big buff but if she leaves field she can’t apply 30% crit rate to mono geo because it require she activate sampler.
30% crit means you can swap out circlet for 60% crit dmg.
C3 Adds +3 talent for E skill and don’t forget, she can’t activate geo shred to team but herself.
C4 i think it will rework, 65% of xilonen DEF% converts to normal/charge attacks for entire team for only 6 hits. good dmg for my c6 itto but still kinda disappointing only 6 enhanced hits.
C5 levels up burst by 3 talents(remember she does not heal in mono geo)
C6 boost her normal dmg.
Her weapon buffs team by doing normal attacks that will give 25% elemental dmg, her weapon will work in mono geo. I feel if you R5 xilonen weapon better value for mono geo instead of going for constellations.
most of her supportive capabilities disabled in mono geo. I really wish hoyo made a geo character that supports mono and rainbow teams where everyone wins. As a mono geo main i am high disappointed but at least doing better than physical and cryo lol. hoyo basically neglected physical.
Forgot to mention, her artifact can work in mono geo team no PHEC required. Here is how…just attack enemies like slimes or fatui shields. they have an elemental aura applied to them by default. the second piece of the puzzle, if you hit them you create a crystalize reaction and bound to get the 40% geo dmg bonus if you do reaction with kachina or xilonen