Inscrição do Marcador de Fronteira

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Inscrição do Marcador de Fronteira
Inscrição do Marcador de Fronteira1
Rarstr
Non-Codex Series, loc_fam_book_family_6969343
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Inscrição do Marcador de FronteiraNameInscrição do Marcador de Fronteira
Type (Ingame)Item de Missão
FamilyNon-Codex Series, loc_fam_book_family_6969343
RarityRaritystr
Sou o ancião dos Filhos dos Ecos, Traore, e deixo essa inscrição aqui.
Sou o contador de histórias dos Filhos dos Ecos, Traore, e deixo essa inscrição aqui.
Sou o escudo e lança dos Filhos dos Ecos, Traore, e deixo essa inscrição aqui.
Para transmitir àqueles que vierem depois, para buscar instruções dos ancestrais e do Wayob e para suavizar minhas atuais rugas.

Aqui deixo três bênçãos:

A primeira é para meus amigos de longe.
Bebamos mais um copo, Sylvania e Irizar, que guiaram a enchente negra aqui, ao local do selo...
Vocês não desejam que eu declare seus atos como "heroísmo", pois vocês viam apenas como seu dever. Vocês prefeririam ser conhecidos como covardes, bandidos ou um espinho do nosso lado, que vocês fiquem cada vez mais vigilantes, como um pulgão que morde um Sauriano.
Como contador de histórias, prometi a vocês, porém devo contar a verdade aqui.
Para todo sempre, vocês serão heróis que lutaram ao lado de nossa tribo, os irmãos dos Filhos dos Ecos.

A segunda é para os valentes que foram sacrificados.
Bebamos mais um copo, meus guerreiros, pois somos iluminados pelo Deus Incandescente e guiados pelo nosso Chefe Sundjatta, e não macularemos seus grandes nomes.
Oramos para o espírito de Waxaklahun Ubah Kan, o louco que roubou o fogo da garganta do grande dragão. A ele, oferecemos voluntariamente nossas mortes e vidas, que ele possa bloquear a magia arcana do Abismo com glifos radiantes.
Como ancião, abençoo os guerreiros. Que um dia possamos ser livres.
Que cada morte seja significante, pois toda vida tem um lugar para voltar.

A terceira é para aqueles que vierem depois e lerem essa inscrição.
Bebamos mais um copo, aqueles que vierem depois, por nossa esperança, por nosso futuro.
Se estiver lendo isso, saiba que a situação é grave, mas que não é hora para temer.
Como escudo e lança da tribo, abençoo vocês.
Saibam bem que fortalezas forjadas com sacrifícios de carne e sangue não podem se sustentar para sempre, e a única verdadeira imortalidade é o espírito indômito.
Que vocês possam conquistar a vitória final.

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Type (Ingame)Item de Missão
Familyloc_fam_book_family_6969343, Non-Codex Series
RarityRaritystr
Sou o ancião dos Filhos dos Ecos, Traore, e deixo essa inscrição aqui.
Sou o contador de histórias dos Filhos dos Ecos, Traore, e deixo essa inscrição aqui.
Sou o escudo e lança dos Filhos dos Ecos, Traore, e deixo essa inscrição aqui.
Para transmitir àqueles que vierem depois, para buscar instruções dos ancestrais e do Wayob e para suavizar minhas atuais rugas.

Aqui deixo três bênçãos:

A primeira é para meus amigos de longe.
Bebamos mais um copo, Sylvania e Irizar, que guiaram a enchente negra aqui, ao local do selo...
Vocês não desejam que eu declare seus atos como "heroísmo", pois vocês viam apenas como seu dever. Vocês prefeririam ser conhecidos como covardes, bandidos ou um espinho do nosso lado, que vocês fiquem cada vez mais vigilantes, como um pulgão que morde um Sauriano.
Como contador de histórias, prometi a vocês, porém devo contar a verdade aqui.
Para todo sempre, vocês serão heróis que lutaram ao lado de nossa tribo, os irmãos dos Filhos dos Ecos.

A segunda é para os valentes que foram sacrificados.
Bebamos mais um copo, meus guerreiros, pois somos iluminados pelo Deus Incandescente e guiados pelo nosso Chefe Sundjatta, e não macularemos seus grandes nomes.
Oramos para o espírito de Waxaklahun Ubah Kan, o louco que roubou o fogo da garganta do grande dragão. A ele, oferecemos voluntariamente nossas mortes e vidas, que ele possa bloquear a magia arcana do Abismo com glifos radiantes.
Como ancião, abençoo os guerreiros. Que um dia possamos ser livres.
Que cada morte seja significante, pois toda vida tem um lugar para voltar.

A terceira é para aqueles que vierem depois e lerem essa inscrição.
Bebamos mais um copo, aqueles que vierem depois, por nossa esperança, por nosso futuro.
Se estiver lendo isso, saiba que a situação é grave, mas que não é hora para temer.
Como escudo e lança da tribo, abençoo vocês.
Saibam bem que fortalezas forjadas com sacrifícios de carne e sangue não podem se sustentar para sempre, e a única verdadeira imortalidade é o espírito indômito.
Que vocês possam conquistar a vitória final.

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Type (Ingame)Item de Missão
Familyloc_fam_book_family_6969343, Non-Codex Series
RarityRaritystr
Finalmente, esse caderno velho está sendo útil!
Meu plano original era orientar pessoalmente os novatos e mostrá-los como o grafite é feito. Esse caderno deve ser deixado para algum gênio poder usá-lo para aprender sozinho, independentemente de quando esse gênio finalmente apareça!
Então, parabéns em se tornar um gênio do grafite, conhecido por ninguém menos do que eu!
Embora você, como as coisas estão, possa nunca ter tocado num spray nem sequer ter pintado um único grafite... Mas, talvez, um dia, você será mestre da arte, admirado por todos!
Além disso, as coisas nesse caderno não são tão complexas. E também, para um gênio, tudo que você precisa é uma pequena dica para fazer a criatividade trabalhar a todo vapor.
Aviso: Todos os pontos-chave aqui não são representativos de todos os artistas de grafite em Natlan. Tudo que discuto é minha própria arte avant-garde.
Até mesmo na Aliança do Grafite, temos mestres de todos os estilos, e cada tipo de arte é incrivelmente extensivo! Se você quiser estudar outros estilos também, sem problema, você tem tempo.
E agora, de volta ao assunto.
Soube que nações como Liyue e Fontaine têm suas próprias escolas artísticas amadurecidas, com métodos de pintura estritos. Pintar para eles é uma disciplina real.
Mas não somos tão sérios em Natlan quando o assunto é grafite! Ninguém vai criticar suas pinceladas por serem abaixo do padrão, ou dizer que suas formas estão erradas enquanto estiver pintando com tinta spray.
Não importa quem sejam ou de onde venham qualquer um pode pegar uma lata de spray, e contanto que não cause problemas para mais ninguém, podem então começar a fazer grafite em qualquer superfície plana que encontrarem.
...
Agora, vamos falar sobre a origem do grafite — "Gravuras de Flogisto", totens de energia, símbolos de batalha e proteção...
Grafite é um tipo de pintura que expressa seus pensamentos, um reflexo das emoções mais simples e puras do seu coração.
Então, como pode ter adivinhado, o primeiro passo é encontrar a forma e cor das "emoções".
É por isso que eu sempre peço que iniciantes usem seus próprios olhos para testemunhar as condições naturais e costumes locais em Natlan, para entender as formas e paletas presentes.
Essa é a única maneira de fazer criações ainda mais profundas e transformar nossos pensamentos mais íntimos em grafites poderosos.
Por exemplo, se você quiser inspirar guerreiros de lutar contra o Abismo, só repetir calmamente as palavras "Você consegue!" não é nem um pouco forte o suficiente.
Nós servimos frequentemente bebidas aos guerreiros, bebemos com eles, cantamos com eles, dançamos com eles como se ninguém estivesse vendo e amaldiçoamos as crias do abismo até cansar com eles! Colocar tudo para fora os faz se sentir melhor, e eles estarão mais tranquilos quando batalharem!
Ao grafitar com o tema de guerreiros resistindo ao Abismo, você precisa fazer nossa terra natal parecer incomparavelmente radiante e colorida — dê aos guerreiros um brilho tão forte quanto o do sol.
Digamos que o brilho natural das cores de Natlan é mais ou menos 15 na realidade. Então você tem que dar o seu melhor para encontrar tintas que usem ingredientes incríveis e aumentar o brilho das cores da nossa terra natal e dos guerreiros até 50.
E quanto aos inimigos no lado do Abismo, eles geralmente ganham azuis e roxos escuros, vários cinzas... Muitas cores escuras diferentes.
Digamos que o brilho das suas cores de verdade sejam mais ou menos 10. No seu grafite, o nível de brilho deve ser em torno de 2 a 3.
E se você quiser pintar sombras, não precisa se preocupar com os tons de cinza. Só comprima tudo em preto.
Assim, a intensa justaposição das cores incorporará seu grafite com as qualidades básicas necessárias para atrair a atenção das pessoas e expressar seus sentimentos de uma maneira simples e clara!
Você deveria estar mais ciente de que a maioria das pessoas gasta apenas 30 segundos ou menos olhando para uma dada pintura, quem dirá um grafite na parede ao lado de uma estrada.
Enquanto uma pintura que usa técnicas tradicionais e enfatiza cores autênticas com iluminação complexa e sombras realistas é certamente bastante elegante, é algo completamente diferente de grafite.
...
Tudo bem, agora que você entende tudo, sua nova prioridade é pintar um grafite da "Guerra da Guarda Noturna", escalada para mostrar centenas de pessoas. Só para praticar.
Brincadeirinha.
Cores intensas não são suficientes. Você tem que conseguir pintar formas extremamente exageradas com linhas explodindo com tensão, mas garantir que tudo permaneça reconhecível.
Se algo parece reto, faça ser reto como se tivesse sido feito usando uma régua.
Se tiver chifres, faça-os afiados como facas. Aterrorizantes!
Se uma figura for dinâmica, como se estivessem se preparando para sacar a arma, então desenhe a pessoa com uma curva flexível, como um arco completamente puxado...
No processo de lutar contra todos os tipos de inimigos, você deve ter se acostumado com o combate, balançando os braços e brandindo sua arma incontáveis vezes.
Quando você vê um inimigo fazendo um movimento maluco, você se importa com o pescoço ou lombar dele? Você já pensou que seus movimentos poderiam ser ainda mais exagerados?
Enfim, no meu estilo de grafite, quanto mais extrema a pose — ou devo dizer, "dinâmica" — mais vale a pena tentar.
Afinal, todos estão acostumados com realismo e esteticismo em obras de arte. Esses dois estilos amadureceram por eras, e são tão comuns quanto poeira.
Um dos elementos do "avant-garde" e "vanguarda" é encontrar métodos de expressão que ninguém tentou antes!
Lembre-se! Exagere nos contornos ao extremo e coloque o máximo de tensão que puder!
...
Isso é praticamente tudo que precisa ser dito sobre os dois pontos-chave.
Quanto aos detalhes, como quão atraente esteticamente a proporção das características faciais é, ou quão precisas são as formas dos objetos... Não se deixe levar pelos detalhes, quando estiver começando. Há tempo suficiente para você praticar enquanto pinta!
Comece com a expressão "avant-garde", desenvolva sua habilidade de criar uma composição geral, então encontre o que funcionar melhor para você, uma pintura por vez!
Já basta por ora. Quando ao próximo ponto-chave, vou economizar os detalhes para a próxima fase.
Se você encontrar algum problema difícil no processo de prática, fique à vontade para ir à sede da Aliança do Grafite nos Mestres do Vento Noturno e me encontrar!

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