![Mualani](/img/mualani_102_100.webp?x32851)
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 1182 | 14.15 | 44.39 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 3066 | 36.71 | 115.16 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 4080 | 48.84 | 153.22 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 6105 | 73.08 | 229.27 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 6825 | 81.7 | 256.31 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ||
50 | 7852 | 94.0 | 294.89 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 8813 | 105.49 | 330.95 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
60 | 9850 | 117.92 | 369.93 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 10571 | 126.54 | 396.98 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
70 | 11618 | 139.08 | 436.31 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 12338 | 147.7 | 463.36 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
80 | 13397 | 160.38 | 503.13 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 14117 | 169.0 | 530.18 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
90 | 15185 | 181.78 | 570.27 | 5.0% | 50.0% | 19.2% |
Skills
Active Skils
![]() | Attacco normale: Trattamento rinfrescante | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sferra fino a 3 attacchi d'acqua che infliggono Consuma una determinata quantità di vigore per scagliare in aria un Gonfiotto che infligge Accumulando la forza di Hydro, Mualani si scaglia contro il suolo da mezz'aria, danneggiando tutti gli avversari lungo la sua traiettoria. Infligge | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Squalo spaccaonde | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sfruttando la sua padronanza della velocità, delle onde e dell'acqua, Mualani è in grado di surfare ovunque e in qualsiasi momento. Dopo aver usato la sua abilità, Mualani ottiene 60 punti Anima della Notte ed entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte. Consuma costantemente punti Anima della Notte. Quando vengono consumati tutti o l'abilità viene usata nuovamente, lo stato di Grazia dell'Anima della Notte termina. Lo stato prevede quanto segue: · Mualani sale sulla sua Tavola Sharky, aumentando la sua VEL di movimento e la resistenza all'interruzione. Mualani può spostarsi sulle superfici acquatiche e sul Flogisto liquido, non subendo DAN dal contatto con quest'ultimo; · gli attacchi normali vengono convertiti in Morsi di Sharky che infliggono · quando Mualani entra in contatto con i nemici, li contrassegna con un Marchio della Preda e ottiene 1 accumulo di Slancio ondoso, fino a un massimo di 3. È possibile ottenere dal medesimo avversario 1 accumulo ogni 0,7 s. Quando Mualani usa il Morso di Sharky, i DAN inflitti aumentano in base agli accumuli di Slancio ondoso. Se possiede 3 accumuli, il Morso di Sharky si converte in Morso impetuoso di Sharky, che aumenta ulteriormente i DAN e rimuove tutti gli accumuli una volta colpito un avversario. Quando il Morso di Sharky colpisce un avversario affetto dal Marchio della Preda, il Marchio viene rimosso, e Mualani lancia dei Missili squalosi a un massimo di 5 avversari vicini contrassegnati da un Marchio della Preda, infliggendo DAN pari all'attuale iterazione del Morso di Sharky e rimuovendo tutti i Marchi. Se il numero di obiettivi del Morso di Sharky e dei Missili squalosi è maggiore di 1, i DAN inflitti diminuiscono fino a un 72% dei DAN originali quando sono presenti almeno 3 obiettivi. Innanzitutto, Sharky è uno squalo d'acqua dolce, oltre a essere una tavola da surf. E poi, potrà anche non aver bisogno di nutrirsi, ma i suoi morsi fanno molto, molto male. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Squaloscoppio ondapazza | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lancia un Super Missile squaloso a ricerca che infligge Mualani ha scelto di usare questo grido di battaglia, nel lanciare il suo Missile squaloso, essendo la perfetta combinazione tra l'esplosivo ardore della passione e le rilassanti atmosfere tipiche delle sorgenti termali. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | Il segreto è nel sorriso! |
Quando si trova in un'area di Natlan dove sono presenti dei Meccanismi flogistici, interagire con alcuni materiali da raccolta ripristina 15 punti Flogisto. Inoltre, la posizione delle |
![]() | Dono del Reame notturno: Creste e ventri |
Dopo aver esaurito i punti Anima della Notte, Mualani consuma il Flogisto per conservare la sua Grazia dell'Anima della Notte. Se si trova in un'area di Natlan dove sono presenti uno o più Meccanismi flogistici, può usare Trasmissione dell'Anima della Notte: Mualani. Quando il personaggio attivo sta eseguendo uno Scatto, sta nuotando o compiendo un movimento causato da determinati talenti, oppure è sospeso in aria a una certa altezza, passare il controllo a Mualani attiva il seguente effetto: Mualani entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte e ottiene 40 punti Anima della Notte. Trasmissione dell'Anima della Notte può attivarsi una volta ogni 10 s all'interno del tuo gruppo. Inoltre, il consumo di punti Anima della Notte o di Flogisto quando Mualani si sposta sulle superfici acquatiche e sul Flogisto liquido durante la Grazia dell'Anima della Notte diminuisce di un 75% quando si trova a Natlan; quando si trova al di fuori di Natlan, invece, il consumo di punti Anima della Notte diminuisce di un 35%. |
![]() | Gonfiotto d'acqua dolce termoresistente |
Quando Sharky colpisce un avversario con un Morso impetuoso, genera nelle vicinanze un Gonfiotto da raccogliere, che ridona 20 punti Anima della Notte a Mualani. È possibile creare solo 2 Gonfiotti in questo modo nel corso della medesima iterazione di Grazia dell'Anima della Notte. |
![]() | La migliore guida di Natlan |
Dopo che un membro vicino del gruppo innesca un Impeto dell'Anima della Notte, Mualani ottiene un accumulo di Gesta del Solcaonde della durata di 20 s, fino a un massimo di 3 accumuli. Quando Mualani usa |
Constellations
![]() | La placida "Meztli"... |
Dopo aver attivato lo stato di Grazia dell'Anima della Notte, i DAN inflitti dal primo Morso impetuoso di Sharky e dai relativi Missili squalosi aumentano di un 66% dei PS max di Mualani. Questa iterazione di DAN aumentati è soggetta alle medesime regole di riduzione di Inoltre, quando non è in combattimento, lo stato di Grazia dell'Anima della Notte di Mualani consuma un 30% di Flogisto e di punti Anima della Notte in meno. |
![]() | Mualani darà il meglio di sé! |
Mualani ottiene 2 accumuli di Slancio ondoso di In più, quando raccoglie 2 Gonfiotti nella medesima iterazione di Grazia dell'Anima della Notte, Mualani riceve 12 punti Anima della Notte aggiuntivi nell'arco di 2 s. Quest'effetto richiede il talento passivo Gonfiotto d'acqua dolce termoresistente. |
![]() | Surfare su mari di gioia |
Aumenta di 3 il livello di Il livello di potenziamento massimo è 15. |
![]() | Gonfiotti per Sharky |
L'energia di Mualani si ripristina di 8 quando raccoglie un Gonfiotto. Richiede il talento passivo Gonfiotto d'acqua dolce termoresistente. In più, i DAN inflitti da |
![]() | Tavole da surf in promozione! |
Aumenta di 3 il livello di Il livello di potenziamento massimo è 15. |
![]() | Spirito del Popolo delle Sorgenti |
L'aumento di DAN derivante dalla costellazione "La placida 'Meztli'..." non è più limitato a un'unica attivazione durante lo stato di Grazia dell'Anima della Notte. |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
loc_combat_sound_1000500 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Presentazione | |
Dialogo: Uscire | |
Dialogo: Cavalcare l'onda | |
Dialogo: Unità | |
Quando piove | |
Quando tuona | |
Quando nevica | |
Quando spunta il sole | |
Quando soffia il vento | |
Nel deserto | |
Buongiorno | |
Buon pomeriggio | |
Buonasera | |
Buonanotte | |
A proposito di Mualani: Prodotto di punta | |
A proposito di Mualani: Danza | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
A proposito di noi: Saluti | |
A proposito di noi: Fiducia | * Si sblocca al liv. amicizia 6 |
A proposito della Visione | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
Qualcosa da condividere | |
Curiosità | |
A proposito di Mavuika | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
A proposito di Kachina | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
A proposito di Kinich | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
A proposito di Chasca | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
A proposito di Citlali | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
A proposito di Iansan | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
A proposito di Xilonen | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
A proposito di Ifa | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
Altro su Mualani (1) | |
Altro su Mualani (2) | * Si sblocca al liv. amicizia 3 |
Altro su Mualani (3) | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
Altro su Mualani (4) | * Si sblocca al liv. amicizia 5 |
Altro su Mualani (5) | * Si sblocca al liv. amicizia 6 |
Gli hobby di Mualani | |
I guai di Mualani | |
Cibo preferito | |
Cibo meno amato | * Completa Una pietra nera sotto una bianca. |
Ricevere un regalo (1) | |
Ricevere un regalo (2) | |
Ricevere un regalo (3) | |
Compleanno | |
Pensieri sull'ascensione: Introduzione | * Si sblocca con la fase d'ascensione 1 |
Pensieri sull'ascensione: Crescendo | * Si sblocca con la fase d'ascensione 2 |
Pensieri sull'ascensione: Culmine | * Si sblocca con la fase d'ascensione 4 |
Pensieri sull'ascensione: Conclusione | * Si sblocca con la fase d'ascensione 6 |
Abilità elementale (1) | |
Abilità elementale (2) | |
Abilità elementale (3) | |
Abilità elementale (4) | |
Abilità elementale (5) | |
Abilità elementale (6) | |
Tripudio elementale (1) | |
Tripudio elementale (2) | |
Tripudio elementale (3) | |
Inizio Scatto (1) | |
Inizio Scatto (2) | |
Apertura baule (1) | |
Apertura baule (2) | |
Apertura baule (3) | |
PS bassi (1) | |
PS bassi (2) | |
PS bassi (3) | |
PS bassi alleato (1) | |
PS bassi alleato (2) | |
Fuori combattimento (1) | |
Fuori combattimento (2) | |
Fuori combattimento (3) | |
Danni da colpo leggero (1) | |
Danni da colpo pesante (1) | |
Danni da colpo pesante (2) | |
Unione al gruppo (1) | |
Unione al gruppo (2) | |
Unione al gruppo (3) |
Stories
Title | Text |
Informazioni sul personaggio | Se un viaggiatore in visita per la prima volta al Popolo delle Sorgenti volesse cimentarsi in uno degli sport acquatici tipici del luogo (come nuoto, surf, immersione, pallanuoto e quant'altro), tutti gli consiglierebbero di rivolgersi a Mualani. Tutti, nessuno escluso. Mualani lavora al Gonfiotto pacioccone, un negozio specializzato in articoli per sport acquatici. I suoi articoli sono progettati con perizia e sfoggiano un'eccellente qualità produttiva, e lei stessa possiede vastissime conoscenze dovute alla sua abilità come guida. Non solo è in grado di consigliare ai clienti i colori e gli stili "di miglior auspicio", ma può raccomandare anche le sorgenti termali migliori o i posti più adatti dove fare il bagno al mare, garantendo a tutti una gita piacevole e rilassante, fatta di luoghi e panorami stupendi. Gli avventurieri appassionati di esplorazioni, che invece sono interessati a cercare tesori all'interno dei domini, invitano Mualani a far loro da guida... sempre che siano disposti a sganciare qualche Mora in più. In quanto guida esperta della nuova generazione, le sue conoscenze della natura e la sua esperienza come guida sono impareggiabili. Che i suoi clienti desiderino solo giungere alla meta sani e salvi o che vogliano godersi un viaggio pieno di sorprese ed emozioni, Mualani non li lascerà mai delusi. "L'aspetto più importante di un viaggio è goderselo appieno! Il secondo aspetto più importante, invece, è scegliere il momento più propizio per partire!" |
Storia del personaggio (1) | Chiunque trascorra qualsiasi periodo di tempo con il Popolo delle Sorgenti, che si tratti di residenti o di turisti, tende a restare di stucco a causa di una certa ragazza. Sei al mare, stai prendendo il sole, quando all'improvviso senti da lontano uno "Wooohoooooo!!!!!" che si avvicina a tutta velocità, mentre una ragazza surfa letteralmente sulla cresta di un'onda verso la riva, atterrando infine sulla spiaggia alzando una quantità inenarrabile di sabbia. Stai guardando una partita di beach volley, e un'esile ragazza lancia delle urla d'incoraggiamento ai suoi compagni di squadra prima di scattare in piedi un secondo dopo, rimandando la palla dall'altra parte del campo mentre le tue urla di emozione risuonano in armonia con le onde. O ancora, ti invitano a una festività locale con un gruppo di ospiti venuti lì per la prima volta, che parlano a bassa voce e con l'aria un po' tesa... e a un certo punto arriva lei, col passo deciso di una superstar, che sale sul palco e annuncia a pieni polmoni: "Andiamo, gente, non siate timidi! C'è la musica! Forza, balliamo!" Detto questo, si lancia al centro della pista da ballo e inizia a muoversi a ritmo di musica, mentre le persone attorno a lei si uniscono a lei una dopo l'altra, lasciandosi contagiare dal suo entusiasmo... Cerchi di chiedere in giro chi sia quella ragazza e subito ricevi una risposta: Mualani. In seguito, quando vai a comprare dell'attrezzatura sportiva, rivedi quel viso raggiante all'interno del negozio. Quando avevi varcato la soglia, intendevi solo comprare una tavola da surf, ma hai finito con l'apprendere tutti i luoghi dove trovare le varie sorgenti termali del Popolo delle Sorgenti e le diverse esperienze che offrono, vari trucchetti da sapere quando si surfa, e ovviamente dove trovare i suoi piccoli compagni Koholasauri. "Sai, in realtà ti ho già vista", tenti di dirle. "Oh, wow, non avevo capito che eri una mia vecchia conoscenza! In tal caso, per stavolta ti faccio il 40% di sconto. E, se vuoi delle lezioni di surf, sono a tua disposizione!" Il tuo piano iniziale era sdraiarti e rilassarti per qualche giorno, ma alla fine hai soggiornato presso la tribù del Popolo delle Sorgenti per mesi. E col passare del tempo tu e Mualani avete fatto amicizia. Un giorno, presa(preso) dalla curiosità, le hai chiesto perché è sempre così entusiasta, sia quando parla con gli amici sia con alcuni estranei. "Già, diciamo che... Al mondo esistono due tipi di persone: gli amici che già conosci e quelli che non hai ancora incontrato". Mualani riflette per un secondo sulle proprie parole, poi ti rivolge un gran sorriso. * Si sblocca al liv. amicizia 2 |
Storia del personaggio (2) | I genitori di Mualani sono entrambi dei mercanti di successo. Non solo hanno creato una rete commerciale in tutta Natlan, ma hanno anche stretto accordi con dei mercanti stranieri. Da piccola, i suoi genitori erano sempre impegnati a far fiorire le loro relazioni commerciali, e a volte non tornavano a casa per settimane. Così, Mualani se ne andava in giro per la città con il suo cucciolo o passava il tempo con gli altri bambini della tribù a cimentarsi con ogni sorta di sport acquatico. Durante le vacanze, però, la sua famiglia decorava sempre la casa e organizzava una gran cena per festeggiare. Durante una di queste occasioni, Mualani chiese loro se poteva aiutarli rendendosi utile in qualche modo. Così facendo, avrebbero avuto più tempo da trascorrere insieme come una famiglia. "Molti grandi dicono che ho la personalità che serve per fare affari!", disse Mualani. La madre era dell'opinione che sua figlia dovesse provare esperienze diverse e vedere tanti posti prima di decidere cosa voleva fare. Suo padre aggiunse che non sarebbe stato un problema per lei unirsi all'impresa di famiglia più avanti, nel caso avesse deciso di diventare una mercante come loro, ma anche che l'avrebbero supportata in qualsiasi cammino avrebbe deciso d'intraprendere. Alla fine, Mualani viaggiò molto, saltando liberamente da un picco all'altro e percorrendo ogni valle di Natlan come un uccellino. Molti dei panorami che vide erano incantevoli, ma come succede ai gabbiani, la cui casa è in riva al mare, anche a lei spesso mancava l'odore salmastro della brezza marina. Così fece ritorno e iniziò a praticare sport acquatici di ogni tipo, studiando a fondo l'attrezzatura che veniva utilizzata. Non era del tutto soddisfatta degli articoli disponibili in commercio, così cominciò a imparare come modificarli manualmente da sola, per poi riverniciarli con dei colori portafortuna e dei motivi che davano agli oggetti un tocco di personalità. Le sue modifiche diventarono di moda: ogni volta che cambiava qualcosa della sua attrezzatura, tutti gli altri la seguivano a ruota. Mualani era più che felice di assecondare tali richieste, e col tempo divenne una fornitrice di attrezzature sportive, guadagnando una discreta somma. Fin dalla sua apertura, il Gonfiotto Pacioccone è stato un luogo di ritrovo per gli appassionati di sport acquatici. Naturalmente alcuni sono più interessati allo sport in sé, mentre altri più all'attrezzatura. In ogni caso, pian piano Mualani ha sperimentato la gioia di gestire un'attività: i sorrisi sui volti delle persone quando ricevono l'attrezzatura che vogliono brilla più intensamente dell'oro. È davvero questo ciò che vuole Mualani? Se lo si chiede a lei, la sua risposta è: "Ehi, la vita è un viaggio, e finché ci sono dei bei paesaggi, perché non goderseli? Non bisogna avere fretta di decidere la destinazione, soprattutto quando la strada è lunga, perché è lì che sta il divertimento!" * Si sblocca al liv. amicizia 3 |
Storia del personaggio (3) | In passato, Mualani non pianificava mai suoi viaggi. Quando arrivava in un posto, faceva un giro nei dintorni, chiacchierava con la gente del posto, chiedeva loro cosa c'era di divertente da fare da quelle parti, dove mangiare o quali erano le usanze locali, dopodiché decideva sul momento cosa fare quel giorno. Se qualcuno le faceva una buona impressione, lo invitava a unirsi a lei. Questo solitamente creava in una combriccola molto animata o un gruppo per le escursioni. Con la dovuta calma, in breve tempo Mualani avrebbe saputo elencare "i luoghi e i panorami che conoscono solo la gente del posto conosce" bene quanto gli stessi abitanti del luogo. A volte, capitava che altri turisti si rivolgessero a lei per chiedere indicazioni, e non appena la sentivano esporre tutte le sue conoscenze sulla zona, non c'era da stupirsi che la scambiassero per una guida e si offrissero di pagarla per il suo servizio. A quel punto Mualani iniziava a scuotere le mani ripetendo: "Una guida deve assicurare la sicurezza dei viaggiatori che accompagna, e io decisamente non sono qualificata! E poi... sono appena arrivata qui anch'io!" Ma le vere abilità di Mualani si potevano osservare quando i suoi amici venivano a trovarla al Popolo delle Sorgenti. Alcuni di loro infatti dicevano che Mualani fosse una guida nata, e altri una volta le hanno detto: "Quando sarai diventata una guida, portaci a vedere delle rovine dei draghi in cui non ha mai messo piede anima viva! Magari troviamo qualche bel bottino!" A Mualani sembrava un'idea del tutto fattibile, così il giorno dopo andò a cercare Nuu, la famosa guida, e chiedendogli di poter imparare da lui. Voleva sapere quali fossero le abilità che una guida deve padroneggiare. Dopo qualche secondo di riflessione, Nuu le diede questa risposta: "In primis, devi padroneggiare le tecniche di sopravvivenza nella natura. Devi conoscere il comportamento degli animali selvatici, come usare e cucinare le piante comuni e come scegliere un posto per accamparsi. Poi devi conoscere bene il posto. Devi saper predire la direzione delle maree e l'intervallo di tempo tra le eruzioni. Devi anche essere stata tu stessa sul posto in precedenza, devi aver attraversato canyon, grotte e vulcani. Direi che in circa tre anni saresti pronta per iniziare l'apprendimento". Mualani stava per alzare i tacchi e andarsene, ma poi ci ripensò. In effetti voleva visitare molti posti che normalmente non avrebbe mai visitato, così pagò una quota elevatissima per studiare come guida. Sebbene Nuu le avesse detto chiaramente che arrivare a destinazione sana e salva era l'aspetto più importante, Mualani non riusciva mai a resistere alla curiosità di scoprire cosa c'era dietro la prossima curva. In fondo, poteva esserci qualche immenso tesoro che aspettava solo di essere trovato. Fu per questo che le capitò ogni genere di incidente, come quella volta in cui corse per sbaglio nel bel mezzo di un nido di Koholasauri. O quando cade all'interno di una buca nascosta nell'erba. Ma Mualani non si preoccupava di situazioni del genere. Per lei, prendere la strada sbagliata serviva a capire qual era il cammino giusto. Senza contare che, a volte, le sue disavventure portavano a dei colpi di fortuna, come trovare un minerale sconosciuto sepolto da chissà quanto in fondo a un fosso. Anche dopo essere diventata una guida ufficiale, ha sempre continuato a rammentare le parole del suo maestro, pianificando di conseguenza gli itinerari più sicuri e affidabili per i viaggiatori. Certo è che un viaggio senza "fortunati incidenti" di percorso è come un rotolo alle mele senza le mele. E questo Mualani non poteva assolutamente accettarlo. Una volta, mentre accompagnava dei turisti su un altopiano che regalava un panorama molto vasto, suggerì di fare una foto di gruppo. Tutti i presenti si misero in posa e scelsero che espressione fare. Proprio mentre Mualani alzava la Fotokamera per inquadrare il gruppo, un vulcano eruttò improvvisamente in lontananza. Mualani premette il pulsante di scatto in quel preciso momento, per poi esultare vedendo la foto risultante. "Uno scatto perfetto! Sono stata bravissima! Ho calcolato alla perfezione il miglior punto in cui posizionarci!" Proprio in quel momento, un boato disegnò uno sguardo di apprensione sui volti dei turisti. Ma Mualani li rassicurò: "Tranquilli, da questa distanza siamo totalmente al sicuro! Tra poco ci saranno altre piccole eruzioni, uno spettacolo senza pari! Accomodatevi pure e godetevelo!" Ecco il tipo di guida affidabile che è Mualani: di quelle che ti fanno raggiungere la destinazione in sicurezza anche nel bel mezzo di eventi mozzafiato. Il suo unico rammarico, tuttavia, è di non aver ancora trovato neanche una reliquia Saurica da vendere a buon prezzo. * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
Storia del personaggio (4) | "Daaaai, ti preeeeego, devi predirmi il futuro per questa escursione!" Mentre urlava, Mualani aveva il corpo totalmente riversato sulla porta. "Ti paaago!" "Trovati qualcun altro!" Citlali, la somma sacerdotessa dei Maestri del Vento della Notte che aveva lasciato la sua tribù per darsi all'eremitaggio, era chiusa in casa dall'altra parte della porta, simmetricamente appoggiata a essa come Mualani. Devi solo accompagnare della gente a fare una passeggiata, quali pericoli potresti mai incontrare? Smettila di farti tanti problemi, ragazzina!" Con solo la porta di Citlali a separarle, l'epica discussione tra le due andò avanti per diverso tempo. Solo quando la padrona di casa minacciò Mualani di farle pagare la porta per intero, qualora l'avesse buttata giù, tornò a regnare la pace. Ma a Mualani non bastava di certo così poco per scoraggiarsi. Alla visita successiva, portò una cesta stracolma di cibo: polpette di legumi fritte con gamberetti, stufato di carne abbrustolita, Saurocracker... Sebbene Citlali non avesse la minima intenzione di intrattenere degli ospiti (cioè, più che altro non aveva voglia di ripulire dopo), per amore del cibo la fece entrare. Dopo che Citlali ebbe mangiato e bevuto a sazietà, Mualani cercò di battere il ferro finché era ancora caldo sfruttando il buonumore della somma sacerdotessa, e partì alla carica: "Di', hai saputo che deve uscire un nuovo volume della serie 'I Guerrieri del Miraggio"? Citlali non si scompose di un millimetro. "In quanto lettrice accanita che può orgogliosamente autodefinirsi un'enciclopedia semovente, certo che lo so". "Ebbene, i miei prossimi clienti verranno in visita a Natlan per trovare l'ispirazione. Sono autori e redattori della Casa editrice Yae... Oh, magari potrei chiedere loro di regalarmi una copia di una qualche opera ancora inedita!" "Ahem! Le terre di Natlan sono pervase da un'atmosfera di mistero e ignoto. Tutti dobbiamo onorare la notte e il fuoco. Ma per stavolta farò un'eccezione e scruterò nel tuo futuro". ... "Se mai dovessi trovarti a un bivio, scegli il cammino di destra". Quella fu la rivelazione che il Vento della Notte portò alla mente della meditabonda Citlali. "Hai fatto bene a venire da me, Mualani. Se non ti avessi avvertito, le conseguenze sarebbero state nefaste". Prima di partire, Mualani ricontrollò la mappa. La strada per arrivare a destinazione doveva essere solo una; tuttavia, quando il gruppo raggiunse l'interno del vulcano, si ritrovarono davanti un bivio che non compariva sulla mappa. Era evidente che l'attività vulcanica avesse già modificato il terreno della zona. Seguendo il consiglio di Citlali, Mualani riuscì a condurre l'intero gruppo a destinazione senza incidenti. Proprio come previsto! Da quel giorno in poi, Mualani ha sempre parlato di Citlali come della "migliore degli anziani", portandole regali d'ogni tipo ogni volta che aveva bisogno di "consigli di vita". È da quando ha iniziato a rivolgersi a lei che la frequenza con cui Mualani menziona la "buona" e la "cattiva" sorte è aumentata. Ancora oggi, le due si fanno la guerra dai due lati opposti della porta. Se mai Citlali dovesse fare un passo falso e ritrovarsi in svantaggio, Mualani ne approfitterebbe per irrompere in casa sua da uno spiraglio della porta. * Si sblocca al liv. amicizia 5 |
Storia del personaggio (5) | La guerra tra Natlan e l'Abisso è durata secoli. Come la maggior parte dei cittadini di Natlan, Mualani era cresciuta a pane e storie degli eroi leggendari della sua nazione. Ma la vita che aveva vissuto non assomigliava per niente a quella riportata nei rotoli di tessuto, piena di pericoli ed emozioni. Il Popolo delle Sorgenti che Mualani ricordava era tranquillo e viveva una vita piacevole e spensierata. Quando i grandi kahuna si accordavano per discutere di una questione importante, facevano prima un bel bagno rilassante nelle sorgenti termali, dopodiché si gustavano uno spuntino accompagnato da un buon bicchiere di latte e, alla fine di tutto, si riunivano placidamente per parlare dell'argomento. Anche la musica tradizionale della tribù era molto calma e suadente. Avendo udito le storie di quei lontani campi di battaglia con le sue orecchie di bambina, Mualani espresse le sue perplessità a un anziano incaricato di fare da guardiano: "L'Abisso è un nemico pericoloso? Se sì, allora perché nessuno sembra impaurito?" L'anziano rise accarezzando la testa a Mualani. "Non fa poi così paura. Quando tu e gli altri bambini sarete grandi, anche voi potrete sconfiggerlo". Mualani era ancora un po' confusa, ma non le premeva più di tanto approfondire la questione, per cui se ne dimenticò e andò avanti con la sua vita, crescendo senza alcuna preoccupazione al mondo... Poi, una notte, d'improvviso l'Abisso attaccò la sua tribù. Mualani fu testimone dell'impegno dei guardiani nel combattere i mostri, e finalmente capì che la vita spensierata che aveva sempre vissuto fino a quel momento non doveva essere data per scontata. Dagli anziani della tribù apprese l'arte del combattimento. La sua ampia esperienza negli sport acquatici le aveva dato un vantaggio fisico eccezionale, e in battaglia era un vero e proprio squalo. Tempo dopo, Mualani mise insieme una squadra per partecipare al Pellegrinaggio del ritorno della Fiamma sacra, ma essendo composta perlopiù da novellini, venne quasi subito eliminata nella prima fase del torneo. I suoi compagni erano piuttosto abbattuti, mentre lei era sprizzante di energie come sempre: "Ehi, siamo riusciti a combattere per qualche turno contro dei professionisti! È un bel traguardo! E abbiamo fatto esperienza, così la prossima volta raggiungeremo un risultato ancora migliore!" E, proprio come aveva detto, ogni volta che partecipavano ottenevano un risultato sempre migliore, fino a quando non vinsero il torneo e si garantirono il diritto di prendere parte alle Guerre dei Guardanotte. All'epoca, la sua idea dell'Abisso era ancora la stessa di quella fatidica notte di tanti anni prima: un'entità immensa, potente e inarrestabile. Ma, quando lei e i suoi compagni si ritrovarono faccia a faccia con i nemici, scoprì sorprendentemente di riuscire a eliminarli uno dopo l'altro. "A quanto pare è la mia giornata fortunata, non è stato così faticoso". Da allora, per lei ogni giornata si rivelò "fortunata". Partecipò a tre Guerre dei Guardanotte, vincendole tutte, senza aver mai avuto bisogno di essere resuscitata. Ogni volta che tornava trionfante, la tribù organizzava una gigantesca festa alle sorgenti termali. I bambini che avevano sentito parlare delle sue esperienze correvano da lei pregandola di insegnare loro le sue tecniche di combattimento. "Anch'io voglio essere un guerriero fantastico come te!" Guardando i loro visi innocenti, Mualani si ricordava della sua infanzia e di come anche lei poneva domande ai più anziani. "Sapete, l'Abisso non è poi così spaventoso! Ora su, andate a divertirvi e lasciate il combattimento a quando sarete più grandi! Oh, giusto! Ricordatemi di insegnarvi a surfare, la prossima volta!" * Si sblocca al liv. amicizia 6 |
"Tavola Sharky" | Una volta, mentre Mualani stava surfando, s'imbatté in uno squalo d'acqua dolce. Sebbene inizialmente fosse lontano, le si avvicinò rapido e silenzioso, sbucando improvvisamente in superficie mostrando i suoi denti aguzzi, che riflettevano la luce del sole con un freddo luccichio. "Ahah, anche tu qui per cavalcare le onde?", disse Mualani schivando agilmente il suo attacco. Aumentò la velocità e con essa la distanza tra loro due: "Quand'è così, vediamo chi è più veloce!" Lo squalo sembrò accettare la sfida e si mise a inseguirla incessantemente; lei, intanto, era sempre più veloce, e i suoi schizzi tracciavano una lunga scia bianca simile a una pista. All'avvicinarsi della costa, lo squalo tornò indietro furioso: la sua caccia era fallita. Mualani, non lontano da lui, gli fece un cenno di saluto con la mano: "Ci vediamo alla prossima!" Tempo dopo, lo incontrò nuovamente sempre in quelle stesse acque. Mualani lo soprannominò Sharky, e i due si inseguirono tante e tante volte ancora. Le prime due, fu Mualani la più veloce, ma Sharky non era da meno, e ben presto riuscì a diminuire la distanza tra loro, fin quando un giorno la raggiunse. In quell'occasione, però, non la addentò, limitandosi a scuotere elegantemente il suo corpo paffuto, come ad autoproclamarsi vincitore. "Ok, stavolta hai vinto tu! Ecco il premio che ti avevo promesso". Mualani gli diede da mangiare il pesce essiccato che aveva comprato e gli grattò le pinne. I due divennero compagni di surf. Un giorno, però, alla fine della sessione di giochi, Sharky le girò attorno un paio di volte, agitò la pinna caudale e si diresse infine verso il sole che tramontava. Mualani rispose salutandolo con la mano come sempre, ma quando tornò nuovamente al suo solito posto dove surfava, non vide nessuna figura tondeggiante sfrecciare veloce come al solito. Sapeva che ogni incontro è solo una parte del viaggio e che tutti prima o poi trovano una destinazione da raggiungere. Ma ciò non significa che la felicità condivisa fino a quel momento sia destinata a sparire. Mentre ci pensava, Mualani estrasse un pezzo di carta e iniziò a disegnare. Due settimane dopo, consegnò il disegno della "Tavola Sharky" a un artigiano di sua conoscenza. Doveva avere le pinne dure e la coda flessibile. Per realizzarla, scelse meticolosamente i materiali, avendo cura di ricreare la consistenza della pelle di Sharky e addirittura i denti che si incastravano perfettamente tra di loro. Per quanto riguarda lo schema cromatico, doveva essere ovviamente bello da vedere, così che chiunque avesse visto la tavola avrebbe saputo com'era Sharky! E così, con la sua nuova tavola, Mualani fu di nuovo al centro dell'attenzione. In mezzo alle urla di emozione, la Tavola Sharky venne infine messa in produzione e venduta al pubblico... Ovviamente, si tratta della versione che non morde! Quando surfa, a volte Mualani si chiede quando potrà di nuovo cimentarsi nelle sue gare di velocità con Sharky. Dopotutto, Mualani ci tiene davvero tanto a sapere chi è il più veloce tra lui e la tavola da surf che porta il suo nome. * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
Visione | Mualani avrebbe compreso appieno il significato del Nome antico "Umoja" solo in un secondo momento. La sua percezione iniziale di tale Nome antico iniziò in quella che, in un primo momento, sembrava una placida notte di molti anni prima. Era già mezzanotte passata, e la festa alle sorgenti termali organizzata da Mualani e dai suoi esuberanti amici si avviava verso la sua naturale conclusione. Tutti erano ancora immersi nel godimento della festa quando un frastuono lontano squarciò il silenzio. Nessuno se l'aspettava, specie dopo una serata così tranquilla. Tutti si guardarono l'un l'altro con inquietudine, incerti su cosa fosse accaduto. Improvvisamente, arrivò Atea, appena tornata dalla perlustrazione, gridando: "Via, andate via! L'Abisso ci attacca!" Un attimo dopo scoppiò il caos, e tutti tentarono di mettersi in fuga. Tutti tranne Mualani, che alzò la mano e disse: "Atea! Io resto, voglio dare una mano!" Dopo le parole di Mualani, altri iniziarono lentamente a imitarla, offrendosi di aiutare come potevano. "Assolutamente no! Nessuno di voi ha esperienza di combattimento. È troppo pericoloso per voi restare qui. La battaglia non è un gioco". Ma nemmeno la determinazione di Mualani lo era. In quanto membro della tribù, non riteneva di doverne restare fuori. "Ci sarà qualcos'altro che possiamo fare per aiutarti, a parte combattere". Mentre pronunciava quelle parole, Mualani si voltò a guardare quegli amici che avevano deciso di rimanere. Irapa aveva le ali ai piedi, era un velocista coi fiocchi. Poteva andare ad avvisare i cittadini lì vicino. Ollanta aveva un fisico molto atletico e un'ottima vista, utili per aiutare nella perlustrazione. Yana era stata una bagnina e conosceva le tecniche di primo soccorso, per cui poteva offrire supporto occupandosi dei feriti... "Per quanto riguarda me", disse Mualani mentre montava sulla sua tavola da surf, suo orgoglio e sua gioia, "nessuno mi batte in velocità. Posso raggiungere qualunque luogo in caso di bisogno!" I suoi compagni annuirono. Atea aveva ben altro da fare che tentare di fermarli, così diede loro ordine di prendersi cura gli uni degli altri e di dare assoluta priorità alla propria sicurezza. "In tal caso, Mualani, tu verrai con me a cercare il Pilone dell'Abisso". ... Mualani seguì gli Spirisentieri per perlustrare l'area intorno alla tribù e localizzare i Piloni dell'Abisso. Ogni volta che ne trovava uno, trasmetteva l'informazione ai guardiani che combattevano. C'era un Pilone da cui fuoriusciva una smisurata quantità di mostri, e i guerrieri erano bloccati in una dura lotta contro di essi. Quando Mualani arrivò finalmente con i rinforzi, il campo di battaglia era già bruciato e annerito. La lama di Atea brillava. Il suo filo tagliente penetrò nel corpo di un mostro, proprio nel momento in cui un altro dietro di lei si preparava a colpire. "Attenta!" Mualani gridò a squarciagola, accelerò verso il mostro e si scontrò contro di esso a mezz'aria, scaraventandolo a terra. Questa sua avventatezza, però, l'aveva lasciata esposta. Sentendosi sfidato, il mostro si girò e protese i suoi letali artigli verso la ragazza. Mualani indietreggiò e si irrigidì, ma l'attaccò non la sfiorò. Sentì del sangue caldo imbrattarle la faccia, la lama di Atea aveva trafitto il corpo del mostro trapassandogli il cuore. ... L'estenuante battaglia durò fino all'alba. Quando venne confermato che tutti i Piloni dell'Abisso erano stati sigillati, Mualani seguì Atea e gli altri guardiani fino alla tribù. Vide che tutti, chi più chi meno, erano rimasti feriti. Alcuni avevano già ricevuto le cure di primo soccorso, con le bende che fasciavano le loro ferite. Essendo stata protetta da tutti gli altri, a confronto i suoi erano solo dei graffietti. Sentì il cuore colmarsi di un sentimento nuovo, come di rimorso mescolato a sprezzo, una volontà di non accettare un risultato simile: "Se fossi stata più veloce, avrei potuto rendermi più utile". Serrò i pugni e si fece una promessa: avrebbe imparato a combattere dai membri della tribù. I suoi genitori, che erano stati in ansia tutta la notte, appresero che la loro figlia era stata sul campo di battaglia solo dopo che Atea l'ebbe riportata a casa. "È una ragazza davvero coraggiosa". Prima di congedarsi, Atea le diede un buffetto sulla guancia e se ne andò. ... Quel giorno, Mualani fece un lungo sogno. Se, nel girarsi sul letto, non avesse piantato la faccia su qualcosa di duro, probabilmente avrebbe dormito anche di più. Aprì gli occhi e tastò l'oggetto duro che aveva in mano. Era una Visione dall'aspetto cristallino. Seguendo i raggi del sole che filtravano dalla finestra, accarezzò l'oggetto che teneva nel palmo della mano, scrutandolo attentamente per assicurarsi che non fosse un giocattolo regalatole dai suoi genitori. "Un bottino per la mia prima vittoria in battaglia? Questa sì che è una fortuna!" * Si sblocca al liv. amicizia 6 |
168 responses to “Mualani”
How strong is her sig over the new craftable catalyst? And what’s currently theorized to be her best teams with the available characters released thus far?
If there’s any old player, instead of talking about damage, let’s talk about farming.
I personally decided I won’t do anything before the archon, and I’ll farm for her only in this region.
I’ve grown very tired of it, and like many other old players, who farmed for many units, it’s time to stop. I can’t think to farm every domain every time, with this super shit of rng.
I know that most of the community won’t care about, and that’s why without drama things never change. That’s the only possibility to be heard, especially from a company who doesnt give a shit of his community – and the ultimate proof is, just see how many trivial things they change, everything but important things. They change resin cap, and they don’t change how slow replenishes; they change artifact inventory, but they don’t change drops, etc. Just to pretend they’re doign something, and idiots maybe will sersiously take it as they fake to do, because the average user is a teen and doesn’t even realize this horrible manipulation.
To me this will always remains the game with the highest potential I’ve ever seen, totally ruined by this disgusting rules, which do everything to make players tired. I don’t want to farm again, and I won’t pull either. Most of people “should” do it, if we want that those assholes change this rng shit. Keep pulling, keep loving, and things will never change
lol
I swear we had this discussion before
we could assume there’s a reason for that, idk something like maybe the sentiment is felt by a significant vocal portion of the community? who could know
And I agree every time
Hoyo will change nothing and instead make things worse in each new game they release because it gets spenders refreshing resin
I dont understand what’s the point of your complaints and your demand.
I play since day 1
I never farm min max artifact
yet, I can do all contents, finish them all.
You don’t have to min max build every character
You don’t need to min max everything in the game to do any contents in the game. If you really want to min max, then bear the difficulty.
Think better.
you may be day 1 but you definitely can’t read
nobody is talking about minmax
farming is just boring and bad in this game
you simp and “think” all you want for hoyo
it’s the truth
deal with it
OP can do your comment: deal with it.
The reason that he got tired or artifact is boring is most likely because he has been doing farming minmax artifact for so long time that he got burnout, where I never farming that much, just until I get decent artifact, this doesn’t make me burnout even after playing for almost 4 years.
You are probably doing the same thing with him. It’s okay.
Deal with it or you can simply uninstall the game.
nah, you should deal with it, and stop doing dumbass assumptions
I have the most cope ass builds, farming is ass
my hu tao literally has 20 cr because no artifact rolled cr on any of their upgrade and i didn’t get a cr piece, i havent bothered farming since she can already clear with that, i just wait for good abyss cards and reset if needed
again, the farming in this game is ass, that’s why i dont even bother to upgrade my hu tao or many of my other characters, deal with it or simply stop replying with such stupid takes
also, the reason why my tao can clear is because team building does matter in this game, and she’s one of the few characters that also has some skill expression in terms of her combo to maximise damage
that is something i like from this game
i like the combat and especially the reaction system
i also like the style and animations
the story is alright, may not be good enough for me to love it, but also not bad enough for me to hate it
there’s a lot of things i like and/or tolerate from this game, things aren’t simply black and white, deal with it, i aint uninstalling simply because of one thing that sucks, one that could be better and people like you are the reason devs dont make it better
stop simping for everything, if it’s bad it’s bad, deal with it
You don’t understand the point of the OP’s complaints, yet you don’t ask for it to be explained. And in the true spirit of ignorance, you respond to the post anyway, without even understanding because you can’t be fast enough to carry on with your white-knighting defense of what has become a boring and outdated routine in the game.
You are over here telling other people how they should play and enjoy the game on their own but I don’t suspect that you’re the type of person who will take kindly to that same type of advice if someone was giving it to you. Why should anyone listen to you telling them how you think they should play the game? Why should anyone silence their own legitimate informed concerns about the game, just because you ask them to?
Just like how you’re saying that players don’t need to min-max everything (which, in case you didn’t realise was not the point of the OP), you don’t need to come here and tell people how to play the game. It’s that simple.
I’d tell you to follow your own advice and think better next time, but clearly you’re incapable of that, as is the majority of the sheep that play genshin and suck the teats of the game’s major social media channels like starving imbeciles. Can’t think for themselves so they just go with the flow.
I am not telling people how to play.
I am simply telling what makes him feels like that toward the game.
Clearly you simply just hate the game and won’t understand how simple my comment is (about the game).
No surprise though, this is the reason why Genshin players are infamous for being so toxic. They demand for themselves too much cause they think they are alone is the developer who knows what is the best for Genshin.
I won’t be surprise too if he ask the game to simply just give him feature to exactly craft artifact with mainstats and substats that he wants, including max stats. And obviously he doesn’t understand wholefully what is the whole purpose and context of resin concept in this game.
You’re quite literally telling people how to play and spend their playtime.
You’re also literally assuming how they feel about THE ENTIRE GAME only because of artifact farming??
Your comments are simple alright, and everyone with three working braincells can understand how stupid you are, since you literally start your first comment saying you can’t even understand the simplicity that is OPs comment.
He didn’t make any demand, and the people OP was talking about is you, and everyone that acts like you.
Just shut up and go simp hoyo somewhere else, people are toxic because they’re tired of imbeciles like you being so annoying about any of the valid criticisms of the game, to people like you hoyo can do no wrong and everything is perfect and everyone should be happy being drip-fed breadcrumbs.
Unfortunately, things don’t work like that in the real world.
Oh and by the way, that possibility of the artifact crafting feature you crying about? yeah something like that is coming next patch, who would’ve thunked? I wonder, what could possibly be the reason? The devs know better after all, and endless grind for little to no reward surely is better than that, right? This totally wouldn’t make the game better in any way shape or form (that was sarcasm, clarifying if your dumbass head couldn’t pick it).
You’re the one who should think before simping mindlessly.
Going on a domain for 2-3 months for no EM mainstat piece is so cool!! what a good concept the devs have of fun with this system!! <– you, probably.
The game doesn't suck, the artifact farming does, not really that difficult to understand unless it had to be someone as braindead as you.
Stop conflating criticism with hate, people don't "Clearly hate the game" because of one aspect, we want the game to be better because we like it, otherwise we wouldn't even care to be on this leaks site reading and making comments and would instead go on and play some other things like WuWa or ToF (which are both way worse than Genshin) and if you can't understand something as simple as that then it's your issue, but maybe I'd respect you a little if you made at least some effort to understand instead of complaining about any criticism, and even more if you stopped telling people to "think better"/"bear the difficulty"/"uninstall", because those ones are just outright stupid and solve nothing.
People go out of their way to play this game in such a way to make it feel like a tedious chore, then complain about it at every chance they get. If you don’t like farming the same domain over and over again for weeks or months on end, then the obvious solution is simply not to do that. There’s a variety of things you can be using your resin for each day, and there’s no reason to focus on rushing to “finish” a single character, often while leaving numerous others neglected. The game becomes a lot more enjoyable if you go around doing different things, and changing up your party in-between runs, and I honestly think they nerf your drop rates for good artifacts and such when you repeatedly do the same thing using the same characters over and over again, to encourage people to play the game in a less monotonous way.
And these are likely the same people who use guides and maps to “efficiently” burn through the game’s new content within the first days of it getting released, then complain that there’s nothing to do most of the time, instead of taking their time with the content, so that there’s always the option of having something interesting to do in between their usual daily activities.
They are not “playing and enjoying the game on their own” as it clearly doesn’t sound as if they are actually enjoying it, or at least not enjoying that part of the game. So it makes perfect sense for people to offer advice on how to make the game more enjoyable for them. One shouldn’t expect the developers to be responsible for changing the game to suit the playstyle of a subset of players who obsess over playing it in the most monotonous way possible. That’s not to say the game’s design is perfect by any means, but many of these issues are largely self-inflicted.
why is it that you people always like to assume that every person discontent with farming is a tryhard? like is no one ever allowed to criticize or complain?
whenever i go to hoyolab to do check ins, i see some post of someone posting about their artifact luck, and everyone there tends to agree that it sucks most of the time
sure, they dont “complain” in the same way that people do here, just make funny posts on the forum site, but a lot of them are very casual players, and they can also notice how bad it is
you won’t find many casuals here since it’s a leaks and database site, so of course people really invested with the game tends to gravitate towards places like this, but man, that doesn’t mean everyone is
i havent 100% a zone ever since enkanomiya, and even i can tell how bad farming is, especially if doing what you said, ive tried to farm different things different days and all i get is literally 0 reward, because there’s no such thing as nerfed rates, or rather, they always are bad
y’all just like to be blind to the real issue and love to blame shift
That part about nerfed drop rates is the most stupid thing I’ve ever read in a long time
If they did that they 100% would tell you and have an indicator of how lower it is, because that’d help them sell different characters lol, but that would also fuck over newer players with no characters so that’s probably why they don’t do it.
You just saying shit without thinking of any of the side effects that such actions would have
And then you topped it off saying one shouldn’t expect devs to be responsible for changing the game, like bro that’s literally their job lmfao, is there a lore reason for your brain damage??
mualani getting nerf because they want to protect their neuvilette is just so tiring and immature.
its almost as if they dont want powerful characters in the game (then why release neuvi in his current state???)
Mualani got better stats: OMG POWERCREEP!! IN MY GENSHIN IMPACT!!?? SHIT GAME!!
Mualani got nerfs: OMG THEY WANT TO PROTECT NEUV!! FAVORITISM!!! SHIT GAME!!
theres second to none powercreep in genshin and there are no signs it will change, the issue is that instead of making mualani a strong option if you dont have neuvilette its possible that they make her into a complete garbage unit like cyno
Assuming similar uptimes, originally Mualani’s scaling/second (SPS) is around 1.2x Neuv, on top of having higher base HP and being able to vape 100% of her damage (Neuv can vape at most 50% if you are lucky with timer shenanigans). Now their SPS is about the same.
thing is, they don’t have similar uptimes at all
v2 changes
E – Surfshark Wavebreaker:
* Nerfed.
* Sharky’s Bite DMG decreased to 22.6% from 52.0%.
* Wave Momentum DMG Bonus decreased to 11.3% from 13.0%.
* Sharky’s Surging Bite Additional DMG Bonus increased to 56.5% from 39.0%
P1 – Heat-Resistant Freshwater Floater
* Nightsoul Point gain from picking up a Floater decreased to 22 from 25.
P4 – The Key Is To Keep Smiling! (NEW; translated from CN title)
* While in an area with Phlogiston Device(s) within Natlan, interacting with certain harvestables will regenerate 15 Phlogiston. In certain areas in Natlan Displays the location of nearby resources unique to Natlan on the mini-map.
C2 – Mualani, Going All Out!
* Effect changed
* NEW: Mualani gains 2 of Surfshark Wavebreaker’s Wave Momentum stacks when she enters Nightsoul’s Blessing. She will gain 1 stack when obtaining a Floater. [Additionally, aside from pre-existing Nightsoul point regeneration, Mualani will also restore 20 Nightsoul points in the 4s after she obtains a Floater.] Must first unlock the Passive Talent “Heat-Resistant Freshwater Floater.”
* OLD: Mualani gains 2 of Surfshark Wavebreaker’s Wave Momentum stacks when she enters Nightsoul’s Blessing. She will gain 1 stack when obtaining a Floater. [Additionally, the maximum number of Floaters she can generate through Sharky’s Surging Bites in a single use of Nightsoul’s Blessing is increased to 2.] Must first unlock the Passive Talent “Heat-Resistant Freshwater Floater.”
Rip those nerfs were quite harsh.
Save for her or pull Emilie? I don’t like her design, unlike Emilie, but she seems strong x-x
if you dont like her dont pull lol I have been able to easily manage my abyss full stars nilouless neuviletteless arlecchinoless alhtaithamless ayakaless navialess childeless
Emilie will be strong ._.
lol.
pull what you likes bro
Do you have Neuvilette? If yes, she is not needed: they hold similar position as hydro catalyst which you should avoid in new abyss. If no, and strength is your priority consideration, she might outweigh Emilie (questionable prior release). Basically you only pull a card at its first release for strength, cuz depreciation takes place as soon as a card is released, not when you pull it out from the banner.
Emilie is extremely strong, she’s just niche and needs a specific team. If you don’t like the character, simply don’t pull them. If you want Mualani for damage, just use Neuv instead if you already have him, if you want Emilie more, just build a burn team for her.
“extremely” lol
In Natlan, less clothes = shorter cooldown, it would seem.
So if I strip Kinich…?
so from what i understand, a ‘nightsoul burst’ is an additional bit of damage similar to pneumousia that triggers whenever a char in nightsoul’s blessing deals elemental dmg? and cd is affected by no. of natlanians in the party?
also, i wish they gave details as to what actions consume nightsoul points and how much they consume, like how they did with kinich
Nightsoul burst does no damage, it just triggers certain effects, otherwise you’re correct. Cooldown is still unkown afaik.
For Mualani she drains nightsoul while on her shark. It last 6s so must be 10 drain per second.
nightsoul burst CD was revealed to be 18/12/9s at 1/2/3 party members
You guys have no idea how much I love her idle animations 😀
BABY SHARK DODO DODODODO, BABY SHARK DODO DODODODO, BABY SHARK DODO DODODODO, BABY SHARK.
MOMY SHARK DODO DODODODO, MOMY SHARK DODO DODODODO, MOMY SHARK DODO DODODODO, MOMY SHARK. DADDY SHARK DODO DODODODO, DADDY SHARK DODO DODODODO, DADDY SHARK DODO DODODODO, DADDY SHARK.
Her calc’d dmg per na is pretty much what ganyu kazuha burnmelt does per ca when everything goes right
She does seem easier to use tho, but with a bit less attacks than what ganyu can do