Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritDMG% | Materials | Total Materials |
1 | 977 | 27.93 | 61.62 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2535 | 72.45 | 159.85 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3373 | 96.4 | 212.69 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5046 | 144.24 | 318.26 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 5642 | 161.25 | 355.8 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
50 | 6491 | 185.53 | 409.35 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7285 | 208.21 | 459.41 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
60 | 8143 | 232.73 | 513.52 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 8738 | 249.75 | 551.06 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
70 | 9604 | 274.49 | 605.66 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10199 | 291.51 | 643.2 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
80 | 11074 | 316.53 | 698.42 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 11670 | 333.55 | 735.96 | 5.0% | 50.0% | 38.4% | ||
90 | 12552 | 358.77 | 791.61 | 5.0% | 50.0% | 38.4% |
Skills
Active Skils
Standardangriff: Flammengewebtes Leben | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Führt bis zu 4 Schwünge mit dem Schwert hintereinander aus. Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer und führt einen besonders kraftvollen „Glühenden Sonnenhieb“ nach vorn aus. Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Moment des Benennens | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Unter Berufung auf ihre Autorität über den „Krieg“ beschwört Mavuika die Allfeuerrüstung, die über die menschliche Archon-Linie weitergegeben wurde, und verursacht dabei mit Nachtseelen versehenen Stellt nach dem Auslösen alle Nachtseelenpunkte von Mavuika wieder her und versetzt sie in den Zustand des „Nachtseelensegens“. Je nachdem, ob gedrückt oder gedrückt gehalten wird, erscheint die Allfeuerrüstung in anderer Form. „Göttlicher Name entfesselt“: Die Allfeuerrüstung manifestiert sich als Ring des Sengenden Glanzes, der der aktuellen Figur folgt und in regelmäßigen Abständen die in der Nähe befindlichen Gegner angreift und mit Nachtseelen versehenen „Antiker Name entfesselt“: Die Allfeuerrüstung manifestiert sich als Flammenreiter. In diesem Zustand kann Mavuika den Flammenreiter mit hoher Geschwindigkeit reiten oder sein verstecktes Hilfsantriebsmodul aktivieren, um vorübergehend verschiedene Geländetypen zu durchqueren und in der Luft zu gleiten. Mavuikas Standardangriffe, heftige Schläge und Angriffe aus dem Fall werden außerdem so umgewandelt, dass sie mit Nachtseelen versehenen Wenn Mavuika sich im Zustand „Nachtseelensegen“ befindet, kann durch Drücken der Elementarfähigkeit die Form der Allfeuerrüstung geändert werden. Die Allfeuerrüstung verschwindet, sobald Mavuikas Zustand des „Nachtseelensegens“ endet. Verbraucht fortlaufend Nachtseelenpunkte gemäß der Form der Allfeuerrüstung. Der Zustand „Nachtseelensegen“ von Mavuika endet, sobald ihre Nachtseelenpunkte aufgebraucht wurden. Wenn du Mavuika sagen würdest, dass Fahrzeuge wie der Flammenreiter in einer anderen Welt Nummernschilder zur Identifizierung benötigen, wäre sie auch glücklich: „Also, mein Reiter ist ja der Einzige, den es überhaupt gibt. Insofern darf ich mir mein Nummernschild doch selbst aussuchen, oder?“ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Stunde brennender Himmel | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lass die inneren Stimmen des Volkes den göttlichen Thron im Himmel erreichen. Wenn Mavuika mindestens 50 % Kampfgeist hat, kann sie diesen verbrauchen, um ihre Spezialfähigkeit auszulösen. Mavuika kann Kampfgeist auf folgende Weisen erhalten: · Im Kampf werden die von den Truppenmitgliedern in der Nähe verbrauchten Nachtseelenpunkte in Kampfgeist umgewandelt. · Wenn die Standardangriffe von Truppenmitgliedern in der Nähe Gegner treffen, erhält Mavuika 1,5 Punkte Kampfgeist. 0,1 s Abklingzeit. Nach dem Einsatz dieser Fähigkeit erhält Mavuika 10 Nachtseelenpunkte und tritt in den Zustand „Nachtseelensegen“ ein. Sie reitet auf ihrem Flammenreiter hoch in die Luft und setzt einen mächtigen Sonnensturz-Hieb gegen Gegner auf dem Boden ein, der mit Nachtseelen versehenen Mavuika verbraucht keine Nachtseelenpunkte während der Wirkungsdauer und ihr Unterbrechungs-WDS wird erhöht. Erhöht außerdem gemäß dem Kampfgeist beim Auslösen den durch den Sonnensturz-Hieb sowie die Standardangriffe und heftigen Schläge im „Antiker Name entfesselt“-Zustand verursachten Schaden. Der Zustand „Schmelztiegel von Tod und Leben“ verschwindet, sobald Mavuika das Schlachtfeld verlässt. „... Aber dieses Mal will ich den Kreislauf durchbrechen und uns für immer von diesem Schicksal befreien.“ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
Finsternis zersetzendes Flammenlicht | |
Verkürzt die Abklingzeit zum Auslösen der Nachtseelen-Übertragung in der Truppe um 20 %. |
Geschenk des Nachtreichs – Erschöpfungsmodus | |
Nachdem ihre Nachtseelenpunkte aufgebraucht sind, wechselt Mavuika zum Verbrauch von Phlogiston, um ihr „Allfeuerrüstung – Flammenreiter“ aufrechtzuerhalten. Beim Aufenthalt in einem Gebiet mit Phlogiston-Mechanismus in Natlan kann die Nachtseelen-Übertragung – Mavuika verwendet werden. Wenn die aktuelle Figur gerade rennt, klettert, schwimmt, sich in einem Bewegungsmodus befindet, der durch bestimmte Talente ausgelöst wird, oder sich auf einer bestimmten Höhe in der Luft befindet, wird beim Wechsel zu Mavuika Folgendes ausgelöst: Mavuika tritt in den Zustand des Nachtseelensegens ein und erhält 50 % ihrer maximalen Nachtseelenpunkte. 10 s Abklingzeit für das Auslösen der Nachtseelen-Übertragung innerhalb der eigenen Truppe. |
Geschenk der flammenden Blumen | |
Erhöht Mavuikas ANG 10 s lang um 30 %, wenn ein Truppenmitglied in der Nähe den Nachtseelenaufbruch auslöst. |
„Kiongozi“ | |
Erhöht nach dem Auslösen der Spezialfähigkeit |
Constellations
Explikation des Nachtherrschers | |
Erhöht Mavuikas maximale Nachtseelenpunkte auf 120 Punkte und ihre Effizienz beim Erhalten von Kampfgeist um 25 %. Erhöht außerdem Mavuikas ANG für 8 s um 40 %, nachdem sie Kampfgeist erhalten hat. |
Aschfahler Preis | |
Erhöht Mavuikas Basis-ANG im Nachtseelensegen-Zustand um 200 Punkte und verleiht ihr gemäß der Form der Allfeuerrüstung den entsprechenden Effekt: · Ring des Sengenden Glanzes: Verringert die VTD in der Nähe befindlicher Gegner um 20 %. · Flammenreiter: Erhöht den durch Mavuikas Standardangriffe, heftige Schläge sowie den Sonnensturz-Hieb der Spezialfähigkeit |
Brennende Sonne | |
Erhöht die Stufe der Spezialfähigkeit Höchststufe 15. |
Entschlossenheit der Anführerin | |
Verstärkt den Effekt des passiven Talents „Kiongozi“: Der Schadenbonus, der nach dem Einsetzen der Spezialfähigkeit Das passive Talent „Kiongozi“ muss zuerst freigeschaltet werden. |
Bedeutung der Wahrheit | |
Erhöht die Stufe der Elementarfähigkeit Höchststufe 15. |
„Der Name der Menschheit“ entfesselt | |
Verleiht der Allfeuerrüstung der Elementarfähigkeit · Ring des Sengenden Glanzes: Wenn der Angriff des Rings des Sengenden Glanzes einen Gegner trifft, stürzt ein Flammenreiter in den getroffenen Gegner und verursacht mit Nachtseelen versehenen · Flammenreiter: Wenn Mavuika auf dem Flammenreiter reitet, beschwört sie einen ihr fortlaufend folgenden „Ring des Sengenden Glanzes – Brennende Vision“, der die VTD der in der Nähe befindlichen Gegner um 20 % verringert sowie ihnen alle 3 s einmal mit Nachtseelen versehenen Wenn Mavuika auf dem Flammenreiter reitet und sich nicht im Kampf befindet, erhält sie, wenn ihre Nachtseelenpunkte auf 5 Punkte fallen, 80 Nachtseelenpunkte, 15 s Abklingzeit. |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
loc_combat_sound_1000003 | ||||
loc_combat_sound_1000016 | ||||
loc_combat_sound_1000017 | ||||
loc_combat_sound_1000018 | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
loc_combat_sound_1000212 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
loc_combat_sound_1000500 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Schön, dich kennenzulernen. | |
Gespräch – Abenteuer | |
Gespräch – Erfahrungen | |
Gespräch – Phototaxis | |
Wenn es schneit ... | |
Wie sonnig ... | |
Es hat aufgehört zu regnen ... | |
In der Wüste ... | |
Guten Morgen. | |
Guten Tag. | |
Guten Abend. | |
Gute Nacht. | |
Über Mavuika – Frisur | |
Über Mavuika – Botschaft | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Über uns – Seite an Seite kämpfen | * Nach Abschluss von „Glühende Ode der Auferstehung“ verfügbar |
Über uns – Antiker Name | * Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar |
Über das „Göttliche Auge“ ... | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Willst du mir etwas mitteilen? | |
Interessante Vorkommnisse ... | |
Über Xilonen ... | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Über Citlali ... | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Über Chasca ... | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Über Ororon ... | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Über Iansan – Ins Visier geraten | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Über Iansan – Sich selbst beweisen | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Über Mualani ... | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Über Kinich ... | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Über Kachina ... | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Über Varesa ... | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Über Ifa ... | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Über „Capitano“ ... | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Über die sieben Archonten ... | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Ich will mehr über Mavuika erfahren I | |
Ich will mehr über Mavuika erfahren II | * Ab Freundschaftsstufe 3 verfügbar |
Ich will mehr über Mavuika erfahren III | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Ich will mehr über Mavuika erfahren IV | * Ab Freundschaftsstufe 5 verfügbar |
Ich will mehr über Mavuika erfahren V | * Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar |
Mavuikas Hobbys ... | |
Mavuikas Sorgen ... | |
Was sie so mag ... | |
Was sie nicht mag ... | |
Geschenk erhalten I | |
Geschenk erhalten II | |
Geschenk erhalten III | |
Dein Geburtstag ... | |
Gedanken über den Aufstieg – Beginn | * Ab Aufstiegsstufe 1 verfügbar |
Gedanken über den Aufstieg – Fortschritt | * Ab Aufstiegsstufe 2 verfügbar |
Gedanken über den Aufstieg – Höhepunkt | * Ab Aufstiegsstufe 4 verfügbar |
Gedanken über den Aufstieg – Ende | * Ab Aufstiegsstufe 6 verfügbar |
Elementarfähigkeit I | |
Elementarfähigkeit II | |
Elementarfähigkeit III | |
Elementarfähigkeit IV | |
Elementarfähigkeit V | |
Elementarfähigkeit VI | |
Spezialfähigkeit I | |
Spezialfähigkeit II | |
Spezialfähigkeit III | |
Truhe öffnen I | |
Truhe öffnen II | |
Truhe öffnen III | |
Niedrige LP I | |
Niedrige LP II | |
Niedrige LP III | |
Verbündeter hat niedrige LP I | |
Verbündeter hat niedrige LP II | |
Ohnmächtig I | |
Ohnmächtig II | |
Ohnmächtig III | |
Schweren Treffer erlitten I | |
Truppenbeitritt I | |
Truppenbeitritt II | |
Truppenbeitritt III |
Stories
Title | Text |
Figurendetails | Wenn jemand den Namen „Mavuika“ erwähnt, werden die Bewohner von Natlan nicht mit ihrem Lob geizen, denn sie hat sich als qualifiziert und respektabel erwiesen, sei es als Anführerin oder Archon. Sie ist der Inbegriff der Stärke in Natlan und sie hat auch die entsprechende Haltung. Selbst neu angekommene Reisende müssen sie nur in der Arena des heiligen Feuers sprechen hören, um zu wissen, dass sie die Bezeichnung als „Sonne“ verdient. Sie ist äußerst würdevoll, aber keine niemals ein Lächeln aufsetzende Herrscherin, deren Handlungen ebenso gut in Stein gemeißelt sein könnten. In informellen Situationen ist sie eine enthusiastische und freundliche große Schwester, immer bereit zu plaudern und immer offen für vernünftige Vorschläge. Am Vorabend der Pilgerreise zur Rückkehr des heiligen Feuers ist das Gasthaus „Zur Müdigkeit“ oft voll mit ausgelassenen Feiernden. Hier taucht Mavuika oft auf, um mit allen Karten zu spielen oder Lieder zu singen, ohne sich daran zu stören, wenn ein Betrunkener sie mit Wein bekleckert. Schließlich sind solche Vorfälle nicht weiter schlimm für jemanden, der sein Haar zum Trocknen in Flammen aufgehen lassen kann. Also kein Grund, sich die Stimmung verderben zu lassen. Aber wenn die Person beabsichtigt, ein Wetttrinken zu veranstalten, wird Mavuikas Wunsch zu gewinnen aufflammen. Da es sich nun um eine Art Schlacht handelt, gibt es keinen Raum für Rückzug oder Kapitulation. Der Sieger wird so oder so bestimmt. Ihre Gewohnheiten sind seit ihrer Zeit als Archon unverändert geblieben, was es ihr ermöglicht hat, viele Freunde unter den Stämmen zu finden. Doch nicht jeder weiß, wie man damit angemessen umgeht. Manche geben sich sogar der Illusion hin, dass sie ihre Freundschaft mit einem Archon, der keine Allüren hat, zu ihrem eigenen Vorteil nutzen können. Seltsamerweise haben solche Leute noch nie größeren Ärger verursacht, obwohl es sie wie Sand am Meer gibt, denn Mavuika hat noch nie auf irgendwelche lächerlichen Bitten reagiert. Ein ernster, eisiger Blick von ihr genügt, um solche Leute das Weite suchen zu lassen. Der Anblick dieser immerzu glühenden Pupillen, die dennoch einen so eisigen Blick werfen, weckt diese Dummköpfe im Handumdrehen auf und macht ihnen klar, dass Mavuika immer noch das Oberhaupt eines Reiches ist, eine Gottheit an oberster Stelle. Ein Mitarbeiter aus der Kammer des Sprechers schlug ihr einmal vor, solche Belästigungen zumindest in geringem Maße zu bestrafen, damit es nicht zu einer endlosen Reihe von Vorfällen käme, aber sie weigerte sich. „Ein Archon zu sein, zeugt von Status und Macht und es ist ein spirituelles Symbol. Aber es ist nicht das, was mein ‚Ich‘ ausmacht.“ |
Figurenhintergrund 1 | Theoretisch kann jeder in Natlan zum Pyro-Archon werden, sofern er während einer Pilgerreise beweist, dass er der mächtigste Krieger seiner Zeit ist. Daher haben sich die Herrscher dieses Reichs in Persönlichkeit und Stil bisher stark voneinander unterschieden. Einige verehrten Macht und Stärke und schätzten Ergebnisse. Für sie war jeder Preis akzeptabel, solange sie ihre Ziele erreichen konnten. Mavuika ist genau das Gegenteil. In den Augen anderer ist sie zweifellos die typische Perfektionistin: Die Dinge müssen nicht nur gut gemacht werden, sondern auch gut aussehen. Das Streben nach Qualität und Vollständigkeit ist nur menschlich, aber es braucht Zeit. Und Mavuika hat ein paar Theorien für diejenigen, die glauben, dass ein solcher Ansatz ineffizient sei. Erstens: In dieser Welt gibt es keine Ereignisse, die für sich allein stehen. Ein Blick nach vorn hat Auswirkungen und eine Rückwärtsentwicklung hat Konsequenzen. Der Mensch ist nicht in der Lage, die gesamte Kette der Ereignisse zu analysieren. Alles, was er tun kann, ist, mit jedem einzelnen Ereignis so gut wie möglich umzugehen, um keine versteckten Fallstricke zu hinterlassen. Zweitens: Alle vergangenen Ereignisse werden zu wertvollen Erfahrungen. Erfolge dienen als Referenzen, Misserfolge als Lektionen. Aber wenn man sie vernachlässigt, bleiben nur Warnungen, die gleichen Fehler nicht erneut zu begehen. Aber abgesehen von diesen beiden Ideen hat Mavuika auch einen sehr wichtigen Grund für ihren Ansatz, den sie nur selten erwähnt, nämlich „Spaß“. Sie hat eine breite Palette von Hobbys und verfügt über unvergleichliche Fähigkeiten in den verschiedenen Sportarten und Spielen, die bei den Stämmen beliebt sind, aber ein Satz fasst ihr Interesse daran zusammen: Sie liebt es, sich zu verbessern. Als sie zum Beispiel zu klettern lernte, prägte sie sich jede Bewegung ihres Trainers ein und erkundigte sich detailliert nach jeder einzelnen Bewegung. Ihr nächster Schritt war es zu üben, und zwar richtig viel. Ihr Körper sollte sich den Trick hinter jeder Bewegung merken und sie langsam immer schneller ausführen. Sie bat sogar Leute, mit Kameras den gesamten Prozess aufzuzeichnen, um später eventuelle Fehler oder Momente, in denen ihre Bewegungen nicht flüssig genug waren, besser studieren zu können. Sie sprach auch mit ihrem Trainer über Probleme, die sie lösen musste, und nutzte verschiedene Werkzeuge und Geräte, um mehrere mögliche Lösungen aufzulisten und auszuprobieren, bevor sie sich für die beste unter ihnen entschied. Auf diese Weise perfektionierte Mavuika ihre Kletterfähigkeiten in kürzester Zeit und ihre Fragen wurden für ihren Trainer immer schwieriger zu beantworten, sodass sich ihre Beziehung schließlich von der eines Lehrers und eines Schülers zu der von Kletterliebhabern wandelte, die sich über ihr gemeinsames Handwerk unterhielten. In anderen Bereichen gab es sogar noch übertriebenere Fälle, in denen zum Beispiel Mavuika nach nur einem Jahr des Lernens „Experten“ mit drei bis vier Jahrzehnten Erfahrung übertraf. Der Grund dafür war einfach: Es ist leicht, etwas aufzubauen, aber es ist schwer, den Fortschritt aufrechtzuerhalten. Wenn sich die Erinnerungen erst einmal festgesetzt haben, wird man leicht selbstzufrieden und selbstgefällig, sodass man aufhört nachzudenken. Eine Sache, die Mavuika verabscheut, sind Wiederholungen: Wenn eine Tat, die man schon einmal getan hat, noch einmal getan werden muss, dann muss sie in irgendeiner Weise anders sein, sei es, dass man etwas Neues ausprobiert oder dass man seine Handlungen überdenkt und optimiert. Für die meisten Menschen ist es jedoch schwierig, den Aufwand zu erkennen, der dahintersteckt, und so wird ihr rascher Fortschritt oft ihrem Talent zugeschrieben. Darüber kann sie nur bitter lächeln, denn wer auf dieser Welt wurde schon mit einem solchen Übermaß an Talent geboren? „Bei der Verbesserung geht es unweigerlich darum, die ‚Techniken‘, die zu verbessern sind, zu erfassen und hart daran zu arbeiten, sie zu beherrschen.“ * Ab Freundschaftsstufe 2 verfügbar |
Figurenhintergrund 2 | Mavuika erweckt den Eindruck, äußerst gern draußen unterwegs zu sein. Wenn sie nicht gerade bei der Arbeit oder beim Training ist, kann man sie an allen möglichen Orten sehen, wo sie sich verschiedenen extremen Herausforderungen stellt. Aber die Menschen übersehen oft, dass sie auch die Geduld hat, sich hinzusetzen und sich lange mit Dingen wie dem Lesen von Büchern und Geweberollen zu beschäftigen. Ihr anderes großes Hobby für drinnen ist das Lösen von Rätseln, ganz gleich, ob es sich dabei um logisches Denken oder Mustererkennung handelt oder ob der Inhalt aus Bildern, Zahlen oder sogar Geschichten besteht. All diese Dinge lassen sie schnell in einer ganz eigenen Welt versinken. Nachdem sie ihre Zeit damit verbracht hat, Schlussfolgerungen zu machen und Entscheidungen zu treffen, würde sie diese Rätsel sogar nach Qualität, Schwierigkeit und Angemessenheit bewerten, sodass ihre Rätselfreunde einen verlässlichen Standard haben, auf den sie sich in Zukunft beziehen können. Dieses Hobby birgt jedoch auch ein Problem. Rätselspiele sind in der Regel ein einmaliges Vergnügen und haben keinen Wiederspielwert und Mavuika neigt dazu, sie allzu schnell zu lösen, schneller sogar als die Fähigkeit derjenigen, die diese Rätsel entwickeln, neue zu schaffen. So behält Mavuika zwar alle neuen Rätsel im Auge, die auf den Markt kommen, holt aber auch bereits gelöste Rätsel hervor und fügt ihnen verschiedene Schwierigkeitselemente oder komplexe Einschränkungen hinzu. Wenn sie beispielsweise ein Puzzle zusammensetzt, schränkt sie sich selbst ein, indem sie die von ihr ausgewählten Puzzleteile umdreht, sobald sie sie ablegt, sodass sie nur sehen kann, ob das Bild korrekt ist, nachdem sie alle Teile zusamengefügt hat. Oder wenn das Rätsel verlangt, mehrere ineinandergehängte Metallteile voneinander zu trennen, befestigt sie eines davon auf dem Tisch und schränkt so die Anzahl der Richtungen ein, in denen sie die Teile viel zu leicht auseinanderziehen könnte, sodass sie Alternativen in Betracht ziehen muss. Das macht sie nicht nur bei Metall, sondern auch bei Knotenrätseln so. Im Laufe der Zeit hat sie die verschiedenen Spielherausforderungen, die sie sich ausgedacht hat, und die Rätselbewertungen, die sie abgegeben hat, zu einer äußerst wertvollen Sammlung von empfohlenen Rätseln zusammengestellt. Zunächst veröffentlichte sie diese Materialien in der Kammer des Sprechers in der Hoffnung, dass ihre Rätselfreunde diese Rätsel ausprobieren würden, aber auch dass sie das eher nischenhafte Publikum für solche Rätsel erweitern könnte. Doch die, die den Nutzen dieser Informationen am schnellsten erkannten, waren diejenigen, die Rätsel professionell vertrieben. Mit der Empfehlung des Pyro-Archons höchstpersönlich begannen sie, ihre Werke damit zu vermarkten. Dieser Ansatz führte jedoch zu einigen Streitigkeiten, da Mavuikas Sammlungen nur ihre persönlichen Vorlieben widerspiegelten, während die Bandbreite des ästhetischen Geschmacks der Menschen in Wahrheit viel größer ist. Nach diesem Vorfall stellte Mavuika ihre Sammlung nicht mehr öffentlich aus. Aber wenn man sich wirklich zu ihren Rätselfreunden zählt, kann man immer noch in die Kammer des Sprechers gehen und sie darum bitten, sie einen Blick hineinwerfen zu lassen. Allerdings mit dem Vorbehalt, dass man sich erst als Experte beweisen muss, indem man ein zufällig von einem Mitarbeiter aus Mavuikas Sammlung ausgewähltes Rätsel löst. * Ab Freundschaftsstufe 3 verfügbar |
Figurenhintergrund 3 | Mavuika wurde in einer ganz gewöhnlichen Familie bei den Nachkommen der Baumkrone geboren. Ihre Mutter war kühn und leidenschaftlich, aber unvorsichtig, während ihr Vater sachkundig, aber wortkarg war. Die beiden gerieten nach ihrer Heirat ständig aneinander. Die Geburt ihres Kindes veränderte alles: Mavuika war wie eine kleine, reine, brennende Sonne, die unablässig Strahlen der Wärme in alle Richtungen warf und die Distanz und die Finsternis, die zwischen ihnen lag, rücksichtslos wegbrannte. Die junge Mavuika war neugierig auf alles, was diese Welt zu bieten hat, und wann immer ihr Vater ihre Fragen beantwortete, erntete er ihren verehrenden Blick und ihr aufrichtiges Lächeln, wodurch er allmählich die Freude an der Kommunikation mit anderen und am Austausch seiner Gedanken lernte. Mavuika lernte nicht nur von ihrem Vater, sondern drängte ihre Mutter dazu, sie zu Abenteuern mitzunehmen, bei denen sie immer vorpreschte und ihre Mutter fast zu Tode erschreckte. Durch wiederholte Ereignisse wurde ihrer Mutter klar, wie unangemessen ihr eigenes rücksichtsloses Verhalten in den Augen der anderen gewesen sein musste. Mavuika lernte schneller als jedes andere Kind in ihrem Alter und schon bald konnte sie dank des Wissens, das sie von ihrem Vater erlangt hatte, die Unbesonnenheit ihrer Mutter aufzeigen und dank der Erfahrungen, die sie mit ihrer Mutter gemacht hatte, das allzu idealistische Denken ihres Vaters aufzeigen. Wie eine Brücke stand sie zwischen zwei Menschen, die zunächst kaum miteinander sprechen konnten, und löste langsam die vielen Widersprüche und Missverständnisse auf, die sich im Laufe der Zeit angesammelt hatten. Wenn ihr Vater sie in den Kampfkünsten unterrichtete, gab ihre Mutter ihr von der Seite aus Tipps, und wenn ihre Mutter ihr beibrachte, wie man Saurier zähmt, kam auch ihr Vater mit. Aber was Mavuika wirklich voranbrachte, war die Geburt eines weiteren Engels im Haus: ihrer Schwester Hine. Vielleicht lag es daran, dass Mavuika bereits wichtige Aufgaben in den Beziehungen der Familie übernommen hatte, dass sie sich schnell daran gewöhnte, eine ältere Schwester zu sein, und allmählich alles, was sie von ihren Eltern gelernt hatte, an Hine weitergab. Hine zu erziehen war alles andere als ein sorgenfreier Vorgang. Manchmal war sie frech, manchmal still, aber nicht gerade gehorsam, was den anderen drei Familienmitgliedern am Tisch so manchen Seufzer entlockte. Aber auch diese Momente waren von Wärme erfüllt. Einmal, als Mavuika und ihr Vater sie unterrichteten, stellte Hine eine Frage: „Wenn alle Pyro-Archonten nur Menschen sind, wie können wir dann sicher sein, dass alle bereit sind, uns zu beschützen?“ „Gerade weil es alle ganz normale Menschen sind, brauchen wir solche Schutzgarantien nicht.“ „Papa, du sprichst schon wieder in Rätseln. Ich weiß nicht, was du damit meinst.“ „Dann frag deine Schwester. Sie wird das schon längst herausgefunden haben.“ Mavuika lächelte nur, umarmte ihre Schwester und tätschelte ihr den Kopf. Sie sagte dazu nichts mehr. * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Figurenhintergrund 4 | Vor fünfhundert Jahren führte Mavuikas Plan zur Rettung Natlans zu deutlichen Meinungsverschiedenheiten, als sie ihn den Häuptlingen und Elitekriegern vorstellte. Einige waren der Meinung, dass der Verlust eines so bedeutenden Anführers und Kriegers wie Mavuika nicht hinnehmbar wäre, da es keine Zukunft geben könnte, wenn ein Widerstand schon in der Gegenwart nicht möglich wäre. Am Ende ließen sich die meisten jedoch von Mavuika oder den verschiedenen Stammeshäuptlingen überreden, denn dies war der einzige Plan, der Aussicht auf Erfolg bot, auch wenn er im Moment sehr riskant erschien und die Chancen auf Erfolg gering waren. Die Krieger besuchten gemeinsam Mavuikas Kammer des Sprechers und boten ihre wichtigsten Habseligkeiten an, um sie im Notfall als „Treibstoff“ zu verwenden. Diese tapferen Menschen waren stolz auf dieses notwendige Opfer und zögerten nicht im Geringsten, aber Mavuika rief jeden von ihnen zurück, als sie gerade gehen wollten, bot ihnen ein heißes Getränk an und hörte ihnen zu, wie sie die Geschichte hinter diesen Gegenständen erzählten. Sie wollte und musste diese Geschichten mit in die Zukunft nehmen, denn Erinnerungen können die Zeit überdauern, wo die menschliche Lebensspanne versagt. Und auch wenn diese Gegenstände die Zukunft nicht überdauern, so können doch diejenigen, von denen sie stammen, die siegreiche Morgendämmerung an der Seite der Menschen der Zukunft begrüßen, solange ihre Geschichten noch besungen werden. So sprachen sie alle, sowohl Freunde von Mavuika als auch weniger bekannte Krieger, frei in der Kammer des Sprechers, rühmten sich manchmal ihrer heldenhaften Taten und vergossen mitunter Tränen über das Ableben von Verwandten und Freunden. Jedes Stück wurde gut gepflegt und aufbewahrt. Ihre Zahl hat in den letzten fünfhundert Jahren nur noch zugenommen. Aber nur wenige tranken den letzten Schluck ihres Getränks aus, nachdem sie ihre Geschichte erzählt hatten, hielten einen Moment inne und fragten dann Mavuika, ob sie ähnliche Anekdoten zu erzählen hätte. Mit einem Lächeln im Gesicht erzählte sie von ihren Eltern, Hine und ihren beiden schelmischen Yumkasauriern, den Dingen, die ihr in der Zeit, die sie zu verlieren drohte, am meisten am Herzen lagen. „Das sind doch alles wichtige Dinge, hach ...“ „Nein. All das hat aufgehört, wichtig zu sein, als wir uns für diesen Plan entschieden haben, sogar ich.“ * Ab Freundschaftsstufe 5 verfügbar |
Figurenhintergrund 5 | Mavuika stellte sich ihren Plan, den Abgrund zu bekämpfen, immer als eine lange Reise vor und sich selbst als Abenteurerin, die ihrem vorbestimmten Ziel mit einem voll bepackten Rucksack entgegenmarschiert. Erinnerungen und Liebe waren die Vorräte, die sie mitbrachte, und sie würden ihr helfen, Wirrungen und Einsamkeit zu überstehen. Sie würde diesen Weg in einer Welt manifestieren, in die sie durch Meditation gelangte. In der Ferne erschien ein hoher Turm, auf dessen Spitze das heilige Feuer brannte, das ihren Weg erleuchtete und ihr die Richtung wies. Niemand wusste, wohin es gehen sollte, und niemand wusste, wie weit die Reise wäre, doch während das Gepäck immer leichter wurde, dehnte sich der Weg mit jedem Schritt, den Mavuika machte, weiter aus. Leb wohl, sagte Atea zu ihr, wie auch Tenoch, ihre Mutter und ihre Schwester. Leb wohl, sagten auch Sundjatta, Burkina und Wanjiru. Der Weg zum Sieg war keinesfalls gesichert. Vielmehr wurde er von zahllosen Helden aus Vergangenheit und Gegenwart geschmiedet. Statt als ihr „Retter“ zog es Mavuika also vor, als ihre „Vertreterin“ bezeichnet zu werden. Doch das allein reichte nicht aus. Bei ihrer Reise ging es nicht um Buße, die nur Willenskraft erforderte, sondern auch um Entscheidungen und Weisheit. Fünfhundert Jahre zuvor hätte sie niemals so ausgeprägte Variablen wie die Reisende(den Reisenden) oder Capitano vorhersehen können, aber als sie von ihnen erfuhr, brauchte sie nur einen Moment zu überlegen, bevor sie beschloss, sie in ihren Plan einzubeziehen. Neben allen anderen Erwägungen, die sie aufgrund der gegebenen Lage angestellt haben mag, spielte die Tatsache, dass die beiden ähnliche Charakterzüge wie sie aufwiesen, eine wichtige Rolle bei dieser Entscheidung. Wären ihre Positionen nicht im Weg gewesen, hätte sie sich nichts sehnlicher gewünscht, als dass sich die drei beim Grillen mit Getränken zusammensetzten und über ihre Reisen sprächen. Schließlich können diejenigen, die gleichermaßen auf Reise sind und keinen festen Wohnsitz haben, am besten miteinander sprechen und einander verstehen. Aber sie verstand auch die Hindernisse, die sich ihr in den Weg stellten. Nach einer so weiten Reise war es nur natürlich, dass man keine Müdigkeit oder Schwäche zeigen wollte. Das galt auch für sie. Sie konnte mit einem Lächeln Geschichten über ihre Kameraden oder ihre Familie erzählen, aber selten konnte sie über die Traurigkeit sprechen, die durch diese glücklichen Momente in den Fluss der Zeit gesät worden war, und sie konnte auch nicht ihren längst geleerten Rucksack herausholen, auf ihn zeigen und darüber sprechen, wie er den Zustand ihres Herzens widerspiegelte. Sie konnte nicht, sie wollte nicht und sie brauchte es auch nicht. So hielt sie schließlich einen angemessenen Abstand. Alle Menschen brauchten den Jubel und den fließenden Wein der Siegesfeste, genauso wie sie die einsame Stille brauchten, wenn der Jubel verklungen war. In diesem Zeitalter klopfte vielleicht nur eine Person in diesen letzten, unpassenden Momenten an ihre Tür, und das war Citlali. Vielleicht lag es an ihrer Vorliebe für Alkohol, vielleicht waren sie auch einfach nur geeignete Trinkkumpel. * Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar |
Flammenreiter | In Notfällen entscheidet die Geschwindigkeit über Leben und Tod. Mavuika war sich dessen wohl bewusst und hatte schon lange die Idee, ein leistungsfähiges Fahrzeug zu entwerfen. Es musste sowohl schnell als auch robust sein, damit es bei hohen Geschwindigkeiten unter keinen Umständen beschädigt werden konnte. Es musste die unterschiedlichsten Geländeformen durchqueren können, von Klippen über die Wasseroberfläche bis hin zum Himmel, denn in kritischen Situationen ist eine gerade Strecke immer der schnellste Weg. Außerdem musste es über eine ausreichende Sprengkraft verfügen, damit es im Bedarfsfall als Waffe eingesetzt werden konnte. Im Falle eines Angriffs aus dem Abgrund hätte man eh nicht die Zeit, sich mit Monstern herumzuschlagen. Dann musste es ausreichend kompatibel mit der Pyro-Kraft sein, sodass sie es mit einer einfachen Handbewegung herbeirufen konnte. „Dies sind meine Anforderungen. Das liegt doch im Rahmen deiner Möglichkeiten, oder, Xilonen?“ „Wie bitte?“ Jedes einzelne dieser Kriterien wäre für sich genommen schwer zu erfüllen. Zusammengenommen war die Aufgabe wirklich ungeheuerlich. Selbst Xilonen hielt Mavuika ob eines solchen Unterfangens für nicht mehr ganz richtig im Kopf. Aber Mavuika war nicht nur mit einer Bitte gekommen, sondern auch mit Ideen zur Lösung der Probleme. Schon lange hatte sie Natlan nach allen möglichen seltsam geformten Quellapparaten durchforstet, die noch nicht vom Abgrund korrumpiert worden waren, sowie nach verschiedenen Bauplänen unbekannter Herkunft. In der fernen Vergangenheit hatten auch die alten Drachen versucht, gegen den Abgrund zu kämpfen. Ihre Methoden waren außerordentlich brutal und deshalb hatten sie viele mächtige Geräte gebaut, die auf roher Gewalt beruhten, um den Sieg zu erringen. Genau diese Baupläne hatte Mavuika von Hand kopiert und mitgebracht. Wenn es gelänge, die Geheimnisse hinter diesen Bauplänen zu lüften, die Logik bereits existierender Geräte zu verstehen und die nützlichen Teile zu zerlegen, bevor sie wieder zusammengesetzt werden ... Nachdem sie die Dinge bis zu diesem Punkt überdacht hatte, blickte Xilonen zu Mavuikas lächelndem Gesicht auf und wusste, dass sie keinen Grund mehr hatte, sich zu weigern, und sie wollte es auch nicht. Welcher Handwerker würde sich freiwillig ein so großartiges Werk entgehen lassen? Also taten sich die beiden zusammen, um die Geheimnisse der Quellapparate zu ergründen. Dabei stellten sie fest, dass ihre ursprüngliche Idee zu einfach gedacht war. Es war unmöglich, alle Schlüsselkomponenten, die sie brauchten, aus vorhandenem Material zu gewinnen. Die Lösung bestand also darin, die besagten Teile mit moderner Handwerkskunst unabhängig voneinander herzustellen und die beiden Elemente miteinander zu kombinieren, ein Vorgang, der viele Überhitzungen und Explosionen mit sich brachte, um das Kompatibilitätsproblem der Quellapparate mit der Pyro-Kraft zu lösen. Nach langer Entwicklungsarbeit war der Prototyp des Flammenreiters endlich fertig. Niemand hatte je zuvor eine solch bestialische, mächtige Kreation gesehen, und so wurde er unter großem Beifall enthüllt. Auf diese Weise erhielt der Anführer von Natlan eine weitere garantierte Quelle der Stärke. Erwähnenswert ist auch die Tatsache, dass Xilonen die Teilnahme an der anschließenden Fahrzeugtestphase mit der Begründung ablehnte, sie habe „vergessen, einen zweiten Helm herzustellen“. Hinter Mavuika auf diesem Ding zu sitzen, könnte eine ziemlich schwindelerregende Erfahrung sein. * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Göttliches Auge | Als Mavuika noch sehr jung war, hatte sie noch keine vollständige Vorstellung von Leben und Tod. Zu dieser Zeit errang ihr Vater den Sieg bei der Pilgerreise und sollte bald ein glorreiches Abenteuer antreten. In der Kultur und Tradition Natlans bedeutet dieses Privileg, ein Held zu werden, und Mavuika war sehr stolz auf ihren Vater, weil er es geschafft hatte. Als ihr Vater kam, um sich zu verabschieden, konnte sie daher die Beunruhigung im Gesicht ihrer Mutter nicht ganz verstehen. Kriege der Nachtwächter, in denen alle Entsandten umkamen, waren sehr selten, und selbst wenn einige von ihnen fielen, wurde ihr Lebensfeuer durch die Ode der Auferstehung wieder entfacht, solange die entsandte Einheit den Sieg errang. Endlich kam die Nachricht vom Sieg in die Arena. Es waren drei Tage und Nächte harter Kämpfe gewesen, die drei von sieben Kriegern, darunter Mavuikas Vater, das Leben gekostet hatten. Obwohl sie etwas besorgt war, wusste Mavuika, dass die Zeremonie der Auferstehung einem Siegesfest gleichkam. Ihr Vater würde aus dem heiligen Feuer zu ihnen zurückkehren, genau wie sie es in Erinnerung hatte, und sie würden wieder vereint sein. Doch wider Erwarten war ihr Vater von Kopf bis Fuß mit Wunden übersät, so sehr, dass er nicht einmal mehr stehen konnte. Die Ode der Auferstehung konnte das Leben wiederentfachen, aber nur die tödliche Wunde konnte rückgängig gemacht werden, nicht aber die, die sich im Laufe des Kampfes angesammelt hatten. Genau diese Zermürbung und der langwierige Kampf hatten ihren Vater zu Fall gebracht. Es war das erste Mal, dass Mavuika ihren Vater so geschwächt sah, das erste Mal, dass sie den Blick des „Todes“ spürte. Er war also etwas, das man respektieren und fürchten musste, selbst wenn man den Schutz der Ode genoss. Mavuika, die selten in ihrem Leben geweint hat, hielt auch dieses Mal ihre Tränen zurück. Sie senkte einfach schweigend ihren Kopf und ergriff die Hand ihres Vaters, der in seinem Krankenbett lag, wobei ihr Herz in Wahrheit mehr mit Bedauern als mit Traurigkeit erfüllt war. Ihr Vater nahm ihre Gedanken wahr und sagte ihr, dass dies die Wahrheit des „Krieges“ sei, dass alle den Tod fürchteten, aber dass einige immer wieder hervortreten würden, um das zu verteidigen, was ihnen am Herzen läge. Aber für Kinder sind viele Dinge nicht so selbstverständlich und sie verstand nicht, warum ihr Vater und alle anderen Erwachsenen bereit waren, die Pflicht des Krieges zu übernehmen. „Wenn der Krieg unvermeidlich ist, möchte ich ihm ein Ende setzen.“ Mavuikas Augen funkelten wie Flammen, als sie sprach, und ihre Eltern sahen sich an, als es ihnen langsam dämmerte. Sie hatten es nicht eilig, diesen Gedanken wegen der „Naivität“ ihrer Tochter zu verleugnen. Stattdessen nickten sie. Die Anerkennung ihrer Eltern bestärkte sie in ihrer anfänglichen Entschlossenheit und so ruhte der Blick der Götter auf ihr. Obwohl sie später viele Geheimnisse und mehr über die Krise erfuhr, in der Natlan steckte, zweifelte sie nie an dem Vertrauen in den Augen ihrer Eltern. Sie glaubte, dass nur sie dazu in der Lage war, nicht nur weil sie „Kiongozi“ war, sondern auch, weil sie die Tochter ihrer Eltern war, ihr ganzer Stolz. Sie war eine Tochter der Nachkommen der Baumkrone, eine Tochter von Natlan. * Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar |
668 responses to “Mavuika”
Does Mavuika got bug, small nerf or something after release?
Yesterday I play her C2R1 talent lvl 6/6/8 with kazuha-benneth-citlaliC0R1 against Cryo Regisvine and deal 1,380k melt multiple times just repeating same combo over and over, but somehow today with same team, same build, same combo, same talent level and no change at all just like yesterday, she only deal 1,250k melt again and again. I tried multiple times but can’t get exact same result like yesterday. Even looking at her stats before-after weapon, artifact, team buff and it just exactly same as yesterday.
except before i return doing the exact thing like yesterday, today i use food and elixir boost and deal around 1,450k melt then after all boost runs out i do exactly like yesterday but she deal only 1,250k melt as i mention.
is it bug from the boost or something else? do you guys experience the same thing?
Welp, after everything said and done my premium all C0R1 team for her can Burst around 880K with Level 8 Skill.
So far, the most damage done in my 4 years and the setup not even that hard. The problem we thought about Codex is proved to be relieved.
If you don’t use her Skill and immedietly use her burst, she still got a tiny bit of nightsoul blessing point and still ‘Consume’ them even if the point are not reduced.
Hence she can used codex 100% uptime just fine.
I hit my first 7 digits dmg thanks to her. Yep, 1 million+ dmg 🙂
In case you’re struggling to pick between Mavuika and Arlecchino’s next banner, here are my thoughts:
I got both Arlecchino (PJWS) and Mavuika (WGS) at similar levels of investment, and honestly? They’re quite equal damage-wise, one is better in one type of teams, the other is better in another.
Since comparing the damage of these two won’t lead us anywhere, I think comfort-wise (imo it is the actual important parameter in this game) Arlecchino wins. Her rotations are more comfortable and more forgiving since she doesn’t lose the pyro infusion when switching characters and her team options are also more ample.
If I had to recommend one of the two to a new player or someone who urgently needs a pyro DPS, I would recommend Arlecchino. But that’s just meta, pull whoever you like more yourself.
I would still recommend Mavuika over Arle even though she do less damage.
Because she is more futureproof than Arle. You can still use her as buffer/sub-dps the moment her damage fall off, while Arle will immediately benched just like Hutao.
Happy to get both characters and Citlali with captured radiance and Mavuika weapon, now I can save in peace for Furina (3rd time is the victory)
6th time in a row lost f***** 5050 at 75+. f*** this game. have had f***** enough.
dont give up, you still can get with early pity
damn bro. 6 times in a row. that’s rough.
this was me for miyabi in zzz, i uninstalled as soon as i saw trash neko
I won 50/50 on Mavuika and also won the sun claymore. Womp womp womp
Heh, I quit ZZZ after I didn’t get a single pre-softpity 5-star. Some website showed me that I was unluckier than 99.9% of all players and then I noped out when Burnice released.
Literally me (except that one time I got Qiqi in 4 rolls).
Uhh… that’s literally impossible because of how capturing radiance works. If you lose two 50/50s in a row, your odds get bumped up to 75/25 for the next one, and then if you lose a third time in a row your next 50/50 is a guarantee instead.
This is not possible. Starting 5.0, there’s a new wishing system called Capturing Radiance. You’ll guaranteed to win 50:50 after your 3rd lost.
C3 Mavuika or C1 Citlali? Witch one better?
I’m already C2 R1 Mav and C0 R1 Citl also currently guaranteed for my last 500 pull and kinda don’t care with next banner and next patch banner.
i had the same thing, i went for c1 caitl, that passive works on everything lol, funny enough it makes mav lvl6 basic attack talent hit for 12k wtf??
save for xilonen
Do not go for C3 right no get a good ass support for her. I have her at C2 right now so trust me that’s more than enough.
About the free choices of weapons, the mondstadt event claymore with EM is good on her
The fontaine one gives a lot of ATK, but ER as stat…
We have the natlan craftable but if you already have it on R5 and use it with kinich doesnt look right to craft the same weapon at R5 again
Fontaine crafted claymore. Gives attack and more attack when healed. If you run her with a shielder, then the first BP claymore is also great, even at low rank.
I’ve been testing Mav for a while. Here’s my current report using her as a main DPS:
Team I used is : Mav, Furina/Mona, Xilonen, Bennet. : I made sure Mav’s Fighting Spirit STARTS AT 0.
Mav talents are 6 6 6 right now (don’t level her Atk talent it’s useless)
Rotation test is: Mav’s TapE > Xilonen’s E2N > Bennet’s EQ > Mona/Furina’s QE > Mav’s Q + Spin till run out: Then repeat
Mav uses Wolf’s grave stone , All other chars use Fav to make sure they can ult every rotation(or at least less than 7 seconds to refill burst)
Mav’s Ult vape is about 420K with monaQ not terrible, i’m sure melt with citlali must be much better. (Mona also use Instructor set)
Mav Spin seems to vap about 2-3 times with furina and mona E at around 110k each
Normal spin dmg is about 47-55K each
The good:
– -Xilonen as the lone Natlan is VERY ENOUGH : 1 Mav’s tap E + 1 Xilonen’s E2N give about 170-180 Fighting spirit EVERY rotation :
(80 from Mav E, 10 MavQ , 80 Xilonene? I’m not sure about when and where consumption happened but Mav’s Fighting spirit ALWAYS at 170-180 Right before I use Mav’s Q)
– -The AOE and dmg is pretty nice, and her spin always get into bennet buff.
– -She’s pretty easy to play.
– -Seems like she got 100% interruption resistance. never got knock around by big hit so far. But you CAN dodge during spin just so you know, it will cost you 1 spin dmg each time tho.
– – can actually move around to reposition while spinning.
The bad:
– -What if I don’t use Xilonen and no other natlan, what happen: well.. uh ….Hmm not great.. but not as terrible as I expected? but still not great.
Team tested : Mav, Kazuha, Mona, Bennett
Starting with 0 fighting spirit : The rotation WILL NEED you to do Mav’s E+spin and a few Normal attak(about 10 secs to make sure you get enough fighing spirit)
then Bennet’s EQ >Kazuha E (Don’t use Q as it mess up your Vape)> Mona/Furina’s QE > Mav’s Q. (You can try to weave in Mav’s E just before Mav’sQ for extra spirit next rotation)
And you only refilled about 100-120 fighting Spirit. and the dmg is certainly lower. : for reference with xilonen I got 55k spin dmg while using Kazuha I got about 44k spin dmg. Ult dmg vape also is 420k vs 387k. Also Kazuha buff and debuff may run out sooner than Xilonen.
The next rotation is a little better tho if you manage to weave in Mav’s E just before Q, so This rotation is a bit faster (like extra 4-6 seconds instead of 10 secs of full spin.)
You are better off playing xiangling for sure with no natlan support or if you want to use natlan that is not xilonen/Citlali.
– -Spinning can be quite dizzying, no joke here. I have to sort of un-focus my eyes a little when she spin around. Don’t focus your eye to follow her movement.
– – Cam vertical angle is lock during the spin. might be a bit hard to see flying enemies.
– – Due to her bike, flames and cam angle, she sorta overlaps enemies sometime making it hard to see their atk coming.
overall her performance is more than good enough at C0 if and only if you have/getting either citlali or xilonen (Just one is enough for decent performance)
i don’t think her C1 or an extra natlan is needed.
How’s your experience with Mav?
i think anyone who says mav feels alright without xilo is turbo coping and need to cool off for a min, i think she is borderline mandatory. After using her c0 with caitl c0, mav ult is always at 180+, also if you fek up ur rotation or ur stunned xilo can just clutch up fast for 200 stacks and u can wipe the screen after. Also reaction mav is honestly the way to go 100%
reaction mav is certainly the way to go indeed.
and yeah xilonen generate 80 fighting spirit within a few seconds. it feels so different from the rest of natlan char.
Not really. I am currently in the experimenting phase, but my Mav-Charlotte-Furina-Citlali team works just as well.
If you do it right, Xilonen’s E2N gives 90 (her max Nightsoul) +3 (2N) + points she would consume during 2N, which means EQ2N it gives 100+ fighting spirit as nightsoul is also consumed during Q animation, and plus a few NAs the Ult will be full. Citlali alone can also supply FS if using Sac, which allows her to do EQE (in whatever order) and generate 111 FS in total. But yeah if Mav is C0 and has no other natlan on team, she’s basically stuck with either half Ult, or 2 E per Ult (which is probably weaker than half Ult unless facing enemies with strict damage windows).
which team is better?
mavuika-xilonen-citlali-bennett
or
mavuika-xilonen-citlali-sucrose
both are good,
I don’t have citlali but i tried mavuika-xilonen-mona/furina-sucrose/bennet
I tried : Mav’s E -> Xilonen’s E+2N -> sucrose’s E -> furina/Mona Q,E
good news is Xilonens doesn’t eat all pyro aura, so sucrose still get to swirl no problem.
I use wolf grave stone so Sucrose gave me more dmg than bennet.
if you use S1 for Mavuika and use EM sand then bennet might be better for you
I think citlali is more worth than her weapon os cons if we are talking about dmg
C2 is more valuable than Citlali for all teams for her off field roles, plus comparable to Citlali teams with Furina instead. C2 > Citlali > R1 imo if you already have Furina and Xilonen (which a lot of people do)
You’re talking about 3 copies of a limited character, which equals to 500+ pulls vs 1 Citlali
Correct, though im thinking of trying for her c1, just to not be stuck with only natlan units for eternity.. but for citlali vs her sig, obviously citlali.
I mean being stuck with Natlan characters isn’t a bad thing. Xilonen is a broken support that will probably never be replaced while Citlali is a good sustain. Both are better than a lot of units