Mavuika

Mavuika
MavuikaNameMavuika
TitleFlamme embrasant la nuit
OccupationHuitztlans
AssociationNATLAN
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Claymore
ElementElement Pyro
Day of Birth28
Month of Birth8
Vision (Introduced)Pyro
Constellation (Introduced)Sol Invictus
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Vision (Discovered)Pyro
Constellation (Discovered)Sol Invictus
Description测试角色
Character Ascension Materials
Éclat d'agate agnidus
Fragment d'agate agnidus
Morceau d'agate agnidus
Pierre d'agate agnidus
Noyau source aux motifs dorés secrets
Pourprinfleur fanée
Sifflet en bois de sentinelle
Sifflet en métal de guerrier
Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens
Skill Ascension Materials
Enseignement de la Compétition
Guide de la Compétition
Philosophie de la Compétition
???
Couronne de la sagesse

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
197727.9361.625.0%50.0%0%
20253572.45159.855.0%50.0%0%
Éclat d'agate agnidus1
Pourprinfleur fanée3
Sifflet en bois de sentinelle3
Mora20000
Éclat d'agate agnidus1
Pourprinfleur fanée3
Sifflet en bois de sentinelle3
Mora20000
20+337396.4212.695.0%50.0%0%
405046144.24318.265.0%50.0%0%
Fragment d'agate agnidus3
Noyau source aux motifs dorés secrets2
Pourprinfleur fanée10
Sifflet en bois de sentinelle15
Mora40000
Éclat d'agate agnidus1
Pourprinfleur fanée13
Sifflet en bois de sentinelle18
Mora60000
Fragment d'agate agnidus3
Noyau source aux motifs dorés secrets2
40+5642161.25355.85.0%50.0%9.6%
506491185.53409.355.0%50.0%9.6%
Fragment d'agate agnidus6
Noyau source aux motifs dorés secrets4
Pourprinfleur fanée20
Sifflet en métal de guerrier12
Mora60000
Éclat d'agate agnidus1
Pourprinfleur fanée33
Sifflet en bois de sentinelle18
Mora120K
Fragment d'agate agnidus9
Noyau source aux motifs dorés secrets6
Sifflet en métal de guerrier12
50+7285208.21459.415.0%50.0%19.2%
608143232.73513.525.0%50.0%19.2%
Morceau d'agate agnidus3
Noyau source aux motifs dorés secrets8
Pourprinfleur fanée30
Sifflet en métal de guerrier18
Mora80000
Éclat d'agate agnidus1
Pourprinfleur fanée63
Sifflet en bois de sentinelle18
Mora200K
Fragment d'agate agnidus9
Noyau source aux motifs dorés secrets14
Sifflet en métal de guerrier30
Morceau d'agate agnidus3
60+8738249.75551.065.0%50.0%19.2%
709604274.49605.665.0%50.0%19.2%
Morceau d'agate agnidus6
Noyau source aux motifs dorés secrets12
Pourprinfleur fanée45
Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens12
Mora100K
Éclat d'agate agnidus1
Pourprinfleur fanée108
Sifflet en bois de sentinelle18
Mora300K
Fragment d'agate agnidus9
Noyau source aux motifs dorés secrets26
Sifflet en métal de guerrier30
Morceau d'agate agnidus9
Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens12
70+10199291.51643.25.0%50.0%28.8%
8011074316.53698.425.0%50.0%28.8%
Pierre d'agate agnidus6
Noyau source aux motifs dorés secrets20
Pourprinfleur fanée60
Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens24
Mora120K
Éclat d'agate agnidus1
Pourprinfleur fanée168
Sifflet en bois de sentinelle18
Mora420K
Fragment d'agate agnidus9
Noyau source aux motifs dorés secrets46
Sifflet en métal de guerrier30
Morceau d'agate agnidus9
Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens36
Pierre d'agate agnidus6
80+11670333.55735.965.0%50.0%38.4%
9012552358.77791.615.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

Attaque normale : Flammes tissant la vieAttaque normale : Flammes tissant la vie
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 4 coups d'épée.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour exécuter une splendide coupure particulièrement puissante vers l'avant.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT 1er coup80.04%86.55%93.06%102.37%108.88%116.33%126.57%136.8%147.04%158.21%169.38%180.54%191.71%202.88%214.05%
DGT 2e coup36.48% ×239.45% ×242.42% ×246.66% ×249.63% ×253.02% ×257.69% ×262.36% ×267.02% ×272.11% ×277.2% ×282.29% ×287.38% ×292.47% ×297.56% ×2
DGT 3e coup33.22% ×335.93% ×338.63% ×342.49% ×345.2% ×348.29% ×352.54% ×356.79% ×361.04% ×365.67% ×370.31% ×374.95% ×379.58% ×384.22% ×388.85% ×3
DGT 4e coup116.19%125.65%135.11%148.62%158.08%168.89%183.75%198.61%213.47%229.68%245.9%262.11%278.32%294.54%310.75%
DGT attaque chargée193.84%209.62%225.4%247.94%263.72%281.75%306.54%331.34%356.13%383.18%410.23%437.28%464.32%491.37%518.42%
Coût d'endurance attaque chargée50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts
DGT durant la chute74.59%80.66%86.73%95.4%101.47%108.41%117.95%127.49%137.03%147.44%157.85%168.26%178.66%189.07%199.48%
DGT chute basse/élevée149.14% / 186.29%161.28% / 201.45%173.42% / 216.62%190.77% / 238.28%202.91% / 253.44%216.78% / 270.77%235.86% / 294.6%254.93% / 318.42%274.01% / 342.25%294.82% / 368.25%315.63% / 394.24%336.44% / 420.23%357.25% / 446.23%378.06% / 472.22%398.87% / 498.21%
Moment nommantMoment nommant
Faisant appel à son autorité sur les conflits, Mavuika invoque les armements tout-feu transmis par les Archons humains, infligeant des DGT Pyro infusés de noctâme.
Après utilisation, Mavuika restaure ses points de noctâme jusqu'à la limite et entre dans l'état Bénédiction noctâme.

Armements tout-feu
Les armements tout-feu prennent différentes formes selon la méthode de déclenchement :

Appui simple
Délivrance du nom divin : les armements tout-feu se manifestent sous la forme d'un anneau de rayonnement brûlant qui suit le personnage déployé et attaque les ennemis proches de façon intermittente, infligeant des DGT Pyro infusés de noctâme.

Appui long
Délivrance du nom ancien : les armements tout-feu se manifestent sous la forme d'une moto, la flambécane. Dans cet état, Mavuika peut piloter sa flambécane pour se déplacer à toute vitesse ou activer son module de propulsion de secours caché pour traverser temporairement divers types de terrain et planer momentanément dans les airs. De plus, les attaques normales, chargées et plongeantes de Mavuika sont converties pour infliger des DGT Pyro infusés de noctâme ne pouvant pas être enchantés. Finalement, le sprint inflige également des DGT Pyro infusés de noctâme aux ennemis en chemin.

Lorsque Mavuika bénéficie d'une bénédiction noctâme, utiliser sa compétence élémentaire avec un appui simple permet de basculer entre les formes des armements tout-feu. Les armements tout-feu disparaissent lorsque la bénédiction noctâme de Mavuika prend fin.

Bénédiction noctâme : Mavuika
La bénédiction noctâme de Mavuika consomme de façon continue ses points de noctâme selon la forme des armements tout-feu et prend fin une fois les points épuisés.

Si vous disiez à Mavuika que les motos comme la sienne nécessitent des plaques d'immatriculation pour être identifiées dans un autre monde, cela la rendrait heureuse :
« C'est la seule qui existe ici. Donc, je peux choisir mon numéro de plaque, non ? »
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT compétence74.4%79.98%85.56%93%98.58%104.16%111.6%119.04%126.48%133.92%141.36%148.8%158.1%167.4%176.7%
DGT anneau de rayonnement brûlant128%137.6%147.2%160%169.6%179.2%192%204.8%217.6%230.4%243.2%256%272%288%304%
Intervalle d'attaques d'anneau de rayonnement brûlant2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s2 s
Attaque normale de flambécane (DGT 1er coup)57.26%61.93%66.59%73.25%77.91%83.23%90.56%97.88%105.21%113.2%121.19%129.18%137.17%145.16%153.15%
Attaque normale de flambécane (DGT 2e coup)59.13%63.95%68.76%75.63%80.45%85.95%93.51%101.08%108.64%116.89%125.14%133.39%141.64%149.89%158.15%
Attaque normale de flambécane (DGT 3e coup)69.99%75.68%81.38%89.52%95.21%101.73%110.68%119.63%128.58%138.35%148.11%157.88%167.64%177.41%187.17%
Attaque normale de flambécane (DGT 4e coup)69.7%75.38%81.05%89.16%94.83%101.32%110.23%119.15%128.06%137.79%147.51%157.24%166.97%176.69%186.42%
Attaque normale de flambécane (DGT 5e coup)91%98.41%105.82%116.4%123.81%132.27%143.91%155.55%167.19%179.89%192.59%205.29%217.99%230.68%243.38%
DGT de sprint de flambécane80.84%87.42%94%103.4%109.98%117.5%127.84%138.18%148.52%159.8%171.08%182.36%193.64%204.92%216.2%
DGT enchaînement attaque chargée de flambécane98.9%106.95%115%126.5%134.55%143.75%156.4%169.05%181.7%195.5%209.3%223.1%236.9%250.7%264.5%
DGT finaux attaque chargée de flambécane137.6%148.8%160%176%187.2%200%217.6%235.2%252.8%272%291.2%310.4%329.6%348.8%368%
DGT chute de flambécane159.96%172.98%186%204.6%217.62%232.5%252.96%273.42%293.88%316.2%338.52%360.84%383.16%405.48%427.8%
Limite de noctâme80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts80 pts
Temps de recharge15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Heure des cieux brûlantsHeure des cieux brûlants
Permet aux voix intérieures du peuple d'atteindre le trône divin dans les cieux.
Le déchaînement élémentaire de Mavuika ne se repose pas sur l'énergie élémentaire, mais sur la ferveur guerrière.

Ferveur guerrière
Lorsque Mavuika a au moins 50 % de ferveur guerrière, elle peut la consommer entièrement pour déclencher son déchaînement élémentaire.
Mavuika peut obtenir de la ferveur guerrière des façons suivantes :
· En combat, les points de noctâme consommés par les membres de l'équipe à proximité sont convertis en ferveur guerrière.
· Lorsque l'attaque normale d'un membre de l'équipe à proximité touche un ennemi, Mavuika obtient 1,5 pt de ferveur guerrière, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 0,1 s.

Après utilisation, Mavuika obtient 10 pts de noctâme, entre dans l'état Bénédiction noctâme, bondit dans les airs sur sa flambécane et effectue une puissante coupe solaire en direction des ennemis sur le sol afin d'infliger des DGT Pyro de zone infusés de noctâme et d'entrer dans l'état Creuset mortel.

Creuset mortel
Pendant la durée, les différentes actions de Mavuika ne consomment plus de points de noctâme et sa RÉS à l'interruption augmente. De plus, les DGT infligés par sa coupe solaire et les attaques normales et chargées lors de « Délivrance du nom ancien » augmentent selon sa ferveur guerrière lors de l'utilisation de la capacité.
L'état Creuset mortel cesse lorsque Mavuika quitte le champ de bataille.

« ... Mais cette fois, je briserai ce destin de mes propres mains. »
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT compétence444.8%478.16%511.52%556%589.36%622.72%667.2%711.68%756.16%800.64%845.12%889.6%945.2%1000.8%1056.4%
Durée de creuset mortel7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s
Bonus de DGT coupe solaire/{param3:F1P} ATQ par point de ferveur guerrière
Bonus de DGT attaque normale de flambécane/{param4:F2P} ATQ par point de ferveur guerrière
Bonus de DGT attaque chargée de flambécane/{param5:F2P} ATQ par point de ferveur guerrière
Temps de recharge18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s
Limite de ferveur guerrière200200200200200200200200200200200200200200200
Énergie de dieu de la guerre200200200200200200200200200200200200200200200

Passive Skills

Brillance brisant la nuitBrillance brisant la nuit
Le TdR de la transmission noctâme de l'équipe diminue de 20 %.
Don de la nuit : Mode épuiséDon de la nuit : Mode épuisé
Après avoir épuisé ses points de noctâme, Mavuika change pour consommer du phlogistique afin de maintenir la flambécane de ses armements tout-feu.
Dans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, la transmission noctâme « Mavuika » peut être utilisée. Lorsque le personnage déployé sprinte, escalade, nage, est en plein mouvement provoqué par une aptitude particulière ou est à une certaine hauteur dans les airs, le déploiement de Mavuika déclenche l'effet suivant : Mavuika entre dans l'état Bénédiction noctâme et obtient 50 % de ses points de noctâme maximum. La transmission noctâme peut être déclenchée une fois toutes les 10 s par votre équipe.
Cadeau de fleurs enflamméesCadeau de fleurs enflammées
Lorsqu'un membre de l'équipe à proximité déclenche une éruption noctâme, l'ATQ de Mavuika augmente de 30 % pendant 10 s.
KiongoziKiongozi
Après avoir utilisé le déchaînement élémentaire Heure des cieux brûlants, chaque point de ferveur guerrière lors de l'utilisation augmente les DGT infligés par le personnage déployé de l'équipe de 0,2 %, les DGT pouvant être augmentés d'un maximum de 40 % de cette manière. Cet effet dure 20 s, puis diminue progressivement jusqu'à atteindre 0.

Constellations

Confession du seigneur de la nuitConfession du seigneur de la nuit
Les points de noctâme maximum de Mavuika augmentent à 120 et son taux d'obtention de ferveur guerrière augmentent de 25 %.
De plus, son ATQ augmente de 40 % pendant 8 s après avoir obtenu de la ferveur guerrière.
Prix des braises cendréesPrix des braises cendrées
Lorsque Mavuika bénéficie d'une bénédiction noctâme, son ATQ de base augmente de 200 pts et elle obtient les effets suivants selon la forme de ses armements tout-feu :
· Anneau de rayonnement brûlant : la DÉF des ennemis proches diminue de 20 %.
· Flambécane : les DGT infligés par ses attaques normales, ses attaques chargées et la coupe solaire de son déchaînement élémentaire Heure des cieux brûlants augmentent respectivement d'une valeur équivalant à 60 %, 90 % et 120 % de son ATQ.
Soleil du feu brûlantSoleil du feu brûlant
Niveau d'aptitude Heure des cieux brûlants +3.
Niveau max : 15
Détermination de la meneuseDétermination de la meneuse
L'effet de l'aptitude passive « Kiongozi » est amélioré :
L'augmentation de DGT obtenue après avoir utilisé le déchaînement élémentaire Heure des cieux brûlants ne diminue plus avec le temps, et un bonus supplémentaire de DGT de 10 % est obtenu.
L'aptitude passive « Kiongozi » doit être déjà débloquée.
Signification de la vérité authentiqueSignification de la vérité authentique
Niveau d'aptitude Moment nommant +3.
Niveau max : 15
Délivrance du nom de l'humanitéDélivrance du nom de l'humanité
Les armements tout-feu de la compétence élémentaire Moment nommant sont renforcés :
· Anneau de rayonnement brûlant : lorsqu'un anneau touche un ennemi, une flambécane heurte ce dernier pour infliger des DGT Pyro de zone infusés de noctâme d'une valeur équivalant à 200 % de l'ATQ.
· Flambécane : lorsque Mavuika pilote sa flambécane, elle invoque un anneau enflammé de rayonnement brûlant qui la suit, ce dernier diminuant la DÉF des ennemis proches de 20 % et infligeant des DGT Pyro de zone infusés de noctâme d'une valeur équivalant à 400 % de l'ATQ aux ennemis proches une fois toutes les 3 s, et la capacité de Mavuika à traverser divers types de terrain est améliorée davantage.

De plus, lorsque les points de noctâme de Mavuika tombent à 5, elle en récupère 80 si elle est sur sa flambécane et pas en combat, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 15 s.

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
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Stories

TitleText
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412 responses to “Mavuika”

  1. I dont get all this hate on her kit when her skill still does off-field pyro dps and pyro application every 2 sec, people literally made raiden EM a thing despite her not having any EM scaling on her kit. Pyro has a lot of use, the fact that mavuika also can be used in all exploration along with her relatively decent kit is good even outside natlan tbh. People are just complaining for the sake of it at this point smh

      
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    • There’s always a bit (or a lot) of undue complaining. But I’ve also learned to sift through the garbage and find the very legitimate complaints that are usually there.

      Some complaints that I think have merit:
      – yet another on-field Pyro DPS
      – over-simple kit: charge attack forever
      – parts of the kit are locked to Natlan, so that your characters feel weaker in the Abyss and will feel weaker when we leave Natlan.

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    • All other complaints aside: I’m just disappointed that she doesn’t apply Pyro to herself. Her hair isn’t ON fire, it IS fire!

      Based on the Talking Stick, I fully expected the Pyro archon to not only be a claymore user, but also apply pyro to themselves. If she’s not going to use it, who will??

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  2. Even if she powercreep arlecchino she is not powercreeping xiangling and bennet, thats the point. Who cares if pyro dps are powercreeping themselves in a game that supports and sub dps are the most valuable characters²

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  3. arlecchino instantly powercreeped lmao
    happy to not pull for dps es i do not care just bc of the meta

      
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  4. I’m kinda bummed by the fact that she’s just another Pyro DPS (with a lot of mobility outside of combat, but still just a Pyro DPS) that suffer from Bennet’s circle impact syndrome (something she herself should have broken) and feels super restricted in team composition (something that will improve with more Natlan characters, but i think will still kinda suck).
    Furina got more of an actual Archon treatment (rightfully so), and she technically isn’t an Archon…

      
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    • same.
      I am not an Archon collector but I do pull for them if their supporting abilities help my favorite DPSes. I was hoping Mavuika will either finally replaced Bennett or Xiangling. the dev just deliver nothing.
      easy skip for me. I already have Arlecchino anyway. I’d rather c1 or even c2 her than getting Mavuika.

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  5. Is she gonna out damage Knave? Obviously. But is she gonna OUTLIVE Knave and other pyro dps? No lol. Her teams are lock with Xilonen , Bennet and last spot is also fixed with a Natlan. There are only three confirmed upcoming Natlan characters, two of them are 4* and they probably won’t save her.
    Mavuika is kinda like premium Dilue, good on release, falls off as the updates continue.

      
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    • Bruh, she already with high atk stat, Bennet useless for her, Mavuika + Xilonen and 2 open spots.
      Stop shit talking man

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      • Xiao is also with high atk stat, so what? Bennett is not useless for her lol, he’s one of her best supports. And even then, how exactly this changes the fact, that she will not be able outlive Arle and other pyro DPS with such ridiculous restriction in her kit, when without Xilonen you will not be able to fulfill her burst properly (especially during the fact, that all Natlan charas except Xilonen, Citlali, Kachina, who’s just a dead weight and Ororon, who wants EC teams anyway)? Natlan will end, Natlan charas will end, this stupid nightsoul mechanic will end, but the hard restriction will stay with Mavuika forever.
        Who do you think will feel better in the future: the unit, whos ONLY team restriction is inability to use Furina, or the unit, that locked to a specific limited five-star character, without which you will see Mavuika’s burst once in a decade?
        And before you think about it: NO. Not EVERYONE has Xilonen (and a major part of skippers are Mavuika’s waiters, who skipped her for Mavuika just to find out, that this archon is hardly locked to Xilonen) and not everyone want her, you know, but want Mavuika.
        Oh, and the fact that Mav is just an another pyro DPS, she will be powercreeped in like 5-7 patches by another shiny pyro 5-star on-field DPS.
        This character doesn’t have a long run like the other Archons due to both her role (mostly) and the strict limitations of the team and it’s a fact.

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        • Okay, and even if she is C6? She will crept soon?
          And what u think about C6 Chasca’s long run? Cuz that u can switch elements, somekind gamechanger, no?

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      • You can use her with just Xilonen if you don’t mind not having max stack and only 170 stacks max. But the fact that you need a specific character to normally play Mavuika make her lifespan short and lower her pull value than other archons as they are polar opposite to her, enabling more teams and giving huge lift to many characters including underwhelming ones while she just there being Diluc 2.0. Also, tell me one support that can replace bennet in her team.

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    • 100%, she will pop off initally and everyone will be like “where are all the doomposters”. 6 months down the line and with the new region on the horizon she will be forgotten.

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    • This the type of shit people write on every release.
      Who remembers 3* Fischl Raiden?
      Who remembers Kazuha a worse Sucrose?
      Doomposter brainrot

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    • Even if she powercreep arlecchino she is not powercreeping xiangling and bennet, thats the point. Who cares if pyro dps are powercreeping themselves in a game that supports and sub dps are the most valuable characters

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  6. I’ve been seeing people saying Mavuika is gonna powercreep Arlecchino and that’s just not happening.

    1st of all, powercreep is barely a thing in genshin and even if it happens, it needs to be a big difference in damage. Mavuika isn’t gonna have crazy higher numbers than Arlecchino.

    2nd of all, higher numbers are nothing compared to how much more versatile and comfortable Arlecchino is to play.

    Mavuika’s alternative ult thing that requires no energy is just even worse than being burst reliant. Energy issues are solved with batteries, favonius weapons and ER. Meanwhile Mavuika has none of that and you’re just forced to get her stacks.

    And then there’s Arlecchino who’s not even burst reliant, she just needs her skill and that’s it.

    And then team building. Arlecchino has access to so many supports. She can vape, melt, overload with Chevruse, mono pyro. You can freely switch between characters during combat for consistent buffs. While Mavuika is stuck with Natlan characters. Who are almost all DAMAGE DEALERS.

    It’s actually crazy how much more restricted Mavuika is, and she’s the archon.

      
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    • Omg, man she plays with Xilonen, and that’s enough points for her ult.
      2 free spots, u can also ez play melt, vape, mono pyro with her, stop shit posting.

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    • But ER reliance is worse in Natlan and with Natlan enemies than before. Natlan has all the counters against burst dependent characters. First, lets introduce to you the Wayob Manifestations. THey will suck out the energy of not one, but your whole team, unlike the bathysmal vishaps. On top of that, the shield it generates during that energy absorption phase prevents any fav proccs on it. All energy that is to be gained during that phase is sapped away. So not even batteries can save your team.

      Following that is the abyssal mimics, Tenebrous Papilla and tenebrous Mimosa, which negate your fav passives while its abyss shield is up.

      So while you feel that fighting spirit dependence is worse, energy dependence is gonna be a lot worse off as those type of enemies become more dominant in exploration and abyss. Have you even played during the time of low-tide high-tide leyline disorder? That was a curse to international teams and it really worsened the rotations.

      Also, Mavuika has an advantage over Arlecchino in overload and access to Furina. Abyss will favor Mavuika far more than Arlecchino with the abyssal enemies considering they deal damage through shields based on max HP% so cant even be reduced via Arlecchino talent, and Mavuika can deal nightsoul-aligned damage. This is like the anti-Zhongli agenda and its gonna hurt Arlecchino too.

      Mavuika teams will also have advantaged overload teams with using Ororon who can use Cinder City, have better AoE (to res shred multiple targets via overload), and taunt enemies for grouping. This is also applicable for overvape, where Ororon could buff both hydro and pyro via Cinder City. Mavuika is also more synergy with Furina which is an advantage, especially with her AoE vs Arlecchino and her ST hydro teammates Yelan and Xingqiu and Furina does a lot more damage than C6 Candace. She also has more AoE. Yes, she be spinning as a circle impact yet her final hit of her charged attack has large AoE, as much as Dehya’s fist in her burst punching state.

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  7. kinda lame how she never actually sits on the bike, she just hovers over it on optimal sex position. gotta display that butt I guess.

      
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    • i don’t even know why would they add a motorcycle in genshin when there’s better choices that fit with genshin theme.
      like a phoenix maybe? a fire wings on her back or boots?

      i thought chasca with her flying gun is already weird enough

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