Kaveh

Kaveh
KavehNameKaveh
TitleReflet empyréen
OccupationStudio de design indépendant
AssociationSUMERU
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Claymore
ElementElement Dendro
Day of Birth9
Month of Birth7
Vision (Introduced)Dendro
Constellation (Introduced)Paradisaea
Chinese Seuyu刘三木
Japanese Seuyu内田雄馬
English SeuyuBen Balmaceda
Korean SeuyuLee Jeong-min
DescriptionUn célèbre architecte de Sumeru, excessivement préoccupé par bon nombre de choses. Prônant l'esthétisme, il est troublé par la réalité.
Character Ascension Materials
Éclat d'émeraude nagadus
Fragment d'émeraude nagadus
Morceau d'émeraude nagadus
Pierre d'émeraude nagadus
Liane d'oblitération
Fleur funéraire
Spores de Fongus
Pollen fluorescent
Poussière cristalline de sporange
Skill Ascension Materials
Enseignement de l'Ingénuité
Guide de l'Ingénuité
Philosophie de l'Ingénuité
Floraison première de l'oasis
Couronne de la sagesse

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus EMMaterialsTotal Materials
1100319.5962.955.0%50.0%0%
20257750.32161.715.0%50.0%0%
Éclat d'émeraude nagadus1
Fleur funéraire3
Spores de Fongus3
Mora20000
Éclat d'émeraude nagadus1
Fleur funéraire3
Spores de Fongus3
Mora20000
20+332664.96208.745.0%50.0%0%
40498297.3312.665.0%50.0%0%
Fragment d'émeraude nagadus3
Liane d'oblitération2
Fleur funéraire10
Spores de Fongus15
Mora40000
Éclat d'émeraude nagadus1
Fleur funéraire13
Spores de Fongus18
Mora60000
Fragment d'émeraude nagadus3
Liane d'oblitération2
40+5514107.7346.085.0%50.0%24
506343123.88398.075.0%50.0%24
Fragment d'émeraude nagadus6
Liane d'oblitération4
Fleur funéraire20
Pollen fluorescent12
Mora60000
Éclat d'émeraude nagadus1
Fleur funéraire33
Spores de Fongus18
Mora120K
Fragment d'émeraude nagadus9
Liane d'oblitération6
Pollen fluorescent12
50+7052137.74442.625.0%50.0%48
607881153.92494.625.0%50.0%48
Morceau d'émeraude nagadus3
Liane d'oblitération8
Fleur funéraire30
Pollen fluorescent18
Mora80000
Éclat d'émeraude nagadus1
Fleur funéraire63
Spores de Fongus18
Mora200K
Fragment d'émeraude nagadus9
Liane d'oblitération14
Pollen fluorescent30
Morceau d'émeraude nagadus3
60+8413164.32528.035.0%50.0%48
709241180.48579.965.0%50.0%48
Morceau d'émeraude nagadus6
Liane d'oblitération12
Fleur funéraire45
Poussière cristalline de sporange12
Mora100K
Éclat d'émeraude nagadus1
Fleur funéraire108
Spores de Fongus18
Mora300K
Fragment d'émeraude nagadus9
Liane d'oblitération26
Pollen fluorescent30
Morceau d'émeraude nagadus9
Poussière cristalline de sporange12
70+9773190.88613.375.0%50.0%72
8010602207.06665.375.0%50.0%72
Pierre d'émeraude nagadus6
Liane d'oblitération20
Fleur funéraire60
Poussière cristalline de sporange24
Mora120K
Éclat d'émeraude nagadus1
Fleur funéraire168
Spores de Fongus18
Mora420K
Fragment d'émeraude nagadus9
Liane d'oblitération46
Pollen fluorescent30
Morceau d'émeraude nagadus9
Poussière cristalline de sporange36
Pierre d'émeraude nagadus6
80+11134217.46698.785.0%50.0%96
9011962233.64750.775.0%50.0%96

Skills

Active Skils

Attaque normale : Configuration schématiqueAttaque normale : Configuration schématique
Attaque normale
Utilise Mehrak pour enchaîner jusqu'à 4 attaques.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance de façon continue pour exécuter une succession d'entailles aussi rapides que tranchantes.
L'attaque chargée se termine sur un coup puissant.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT 1er coup76.19%82.39%88.59%97.45%103.65%110.74%120.48%130.22%139.97%150.6%161.23%171.86%182.49%193.12%203.75%
DGT 2e coup69.64%75.31%80.98%89.07%94.74%101.22%110.13%119.03%127.94%137.66%147.37%157.09%166.81%176.53%186.24%
DGT 3e coup84.26%91.12%97.98%107.78%114.63%122.47%133.25%144.03%154.81%166.56%178.32%190.08%201.83%213.59%225.35%
DGT 4e coup102.69%111.05%119.41%131.35%139.7%149.26%162.39%175.53%188.66%202.99%217.32%231.65%245.97%260.3%274.63%
DGT enchaînement attaque chargée53.15%57.47%61.8%67.98%72.31%77.25%84.05%90.85%97.64%105.06%112.48%119.89%127.31%134.72%142.14%
DGT coup final attaque chargée96.15%103.97%111.8%122.98%130.81%139.75%152.05%164.35%176.64%190.06%203.48%216.89%230.31%243.72%257.14%
Coût d'endurance attaque chargée40 pts / s40 pts / s40 pts / s40 pts / s40 pts / s40 pts / s40 pts / s40 pts / s40 pts / s40 pts / s40 pts / s40 pts / s40 pts / s40 pts / s40 pts / s
Durée max5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s
DGT durant la chute74.59%80.66%86.73%95.4%101.47%108.41%117.95%127.49%137.03%147.44%157.85%168.26%178.66%189.07%199.48%
DGT chute basse/élevée149.14% / 186.29%161.28% / 201.45%173.42% / 216.62%190.77% / 238.28%202.91% / 253.44%216.78% / 270.77%235.86% / 294.6%254.93% / 318.42%274.01% / 342.25%294.82% / 368.25%315.63% / 394.24%336.44% / 420.23%357.25% / 446.23%378.06% / 472.22%398.87% / 498.21%
Ingéniosité artistiqueIngéniosité artistique
Utilise l'énergie de cartographie de Mehrak à des fins offensives, déclenchant un balayage radial qui inflige des DGT Dendro de zone et scanne tous les noyaux Dendro dans sa zone d'effet pour les faire éclater immédiatement.

Mehrak a été créé en modifiant une technologie ancienne et peut avoir d'autres fonctions en dehors de la cartographie...
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT compétence204%219.3%234.6%255%270.3%285.6%306%326.4%346.8%367.2%387.6%408%433.5%459%484.5%
Temps de recharge6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s6 s
Dôme peintDôme peint
Libère complètement l'énergie de Mehrak et crée un carroyage de topographie, infligeant des DGT Dendro de zone aux ennemis à l'intérieur, faisant éclater immédiatement tous les noyaux Dendro dans la zone d'effet et renforçant les capacités de combat de Kaveh pendant un certain temps :
· Augmente la portée des attaques normales, chargées et plongeantes de Kaveh et convertit ses DGT d'attaque en DGT Dendro ne pouvant pas être enchantés.
· Augmente les DGT infligés lors de l'éclatement des noyaux Dendro créés par vos personnages dans l'équipe grâce aux réactions de Fleurissement.
· Augmente la RÉS à l'interruption de Kaveh.
Ces effets cessent lorsque Kaveh quitte le champ de bataille.

« Chaque style de construction comprend la vision du monde unique de l'architecte, et sous cet angle, on peut dire que les bâtiments eux-mêmes sont des coalescences de souvenirs humains. »
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT compétence160%172%184%200%212%224%240%256%272%288%304%320%340%360%380%
Durée12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s
Bonus DGT éclatement de noyau Dendro27.49%29.55%31.61%34.36%36.42%38.48%41.23%43.98%46.73%49.48%52.23%54.98%58.41%61.85%65.28%
Temps de recharge20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s
Énergie élémentaire808080808080808080808080808080

Passive Skills

Finesse d'un financierFinesse d'un financier
Lors de la fabrication de décorations de type paysage, bâtiment ou enceinte, une partie des matériaux est récupérée.
Responsabilité d'un créateurResponsabilité d'un créateur
Lorsque des DGT infligés par un noyau Dendro (incluant Bourgeonnement et Exubérance) touchent Kaveh, il récupère des PV d'une valeur équivalant à 300 % de sa maîtrise élémentaire. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,5 s.
Extravagance d'un artisanExtravagance d'un artisan
Pendant la durée de Dôme peint, la maîtrise élémentaire de Kaveh augmente de 25 pts après avoir touché un ennemi avec une attaque normale, chargée ou plongeante. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,1 s et cumulé 4 fois maximum.
Cet effet est annulé lorsque les effets de Dôme peint prennent fin.

Constellations

Salutation de la grande porteSalutation de la grande porte
Pendant 3 s après avoir utilisé Ingéniosité artistique, la RÉS Dendro de Kaveh augmente de 50 % et son bonus de soins reçus de 25 %.
Grâce du sentier royalGrâce du sentier royal
La VIT d'attaque des attaques normales de Kaveh augmente de 15 % pendant la durée de Dôme peint.
Encens de la tour d'orEncens de la tour d'or
Niveau d'aptitude Dôme peint +3.
Niveau max : 15
Banquet des cent piliersBanquet des cent piliers
Les DGT infligés par l'éclatement des noyaux Dendro générés lorsque Kaveh déclenche une réaction de Fleurissement augmentent de 60 %.
Entreposage du saint ancienEntreposage du saint ancien
Niveau d'aptitude Ingéniosité artistique +3.
Niveau max : 15
Idéal du jardin célesteIdéal du jardin céleste
Pendant la durée de Dôme peint, lorsque Kaveh touche un ennemi avec une attaque normale, chargée ou plongeante, une lumière du pairidaeza est libérée à l'emplacement de ce dernier, infligeant des DGT Dendro de zone d'une valeur équivalant à 61,8 % de l'ATQ de Kaveh et faisant éclater tous les noyaux Dendro dans la zone d'effet. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 s.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Première rencontre...
Bavardage - Beauté
Bavardage - Décontraction
Bavardage - Dernières touches
Quand il pleut...
Quand le tonnerre gronde...
Quand il neige...
Il fait bon dehors...
Dans le désert...
Au réveil...
À l'heure du déjeuner...
Le soir...
La nuit...
À propos de Kaveh - Expertise
À propos de Kaveh - Art
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de nous - Appréciation
À propos de nous - Idéaux
* Débloqué au Niv. d'affinité 6
À propos de l'œil divin...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Quelque chose à partager ?
Détails intéressants...
À propos de la Rani Kusanali...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos d'Alhaitham - Tempérament
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos d'Alhaitham - C'est compliqué
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Tighnari...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Dori...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Cyno...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Collei...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Nilou...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Faruzan...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Connaître Kaveh (1)
Connaître Kaveh (2)
* Débloqué au Niv. d'affinité 3
Connaître Kaveh (3)
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Connaître Kaveh (4)
* Débloqué au Niv. d'affinité 5
Connaître Kaveh (5)
* Débloqué au Niv. d'affinité 6
Les loisirs de Kaveh...
Les problèmes de Kaveh...
Plats préférés...
Plats détestés...
Cadeau reçu (1)
Cadeau reçu (2)
Cadeau reçu (3)
Anniversaire...
Affinité faible
* Atteignez la phase d'élévation 1.
Affinité moyenne
* Atteignez la phase d'élévation 2.
Affinité élevée
* Atteignez la phase d'élévation 4.
Affinité max
* Atteignez la phase d'élévation 6.
Compétence élémentaire (1)
Compétence élémentaire (2)
Compétence élémentaire (3)
Déchaînement élémentaire (1)
Déchaînement élémentaire (2)
Déchaînement élémentaire (3)
Ouverture de coffre (1)
Ouverture de coffre (2)
Ouverture de coffre (3)
PV faibles (1)
PV faibles (2)
PV faibles (3)
Compagnon avec PV faibles (1)
Compagnon avec PV faibles (2)
K.O. (1)
K.O. (2)
K.O. (3)
Attaque puissante subie (1)
Attaque puissante subie (2)
Ajout dans l'équipe (1)
Ajout dans l'équipe (2)
Ajout dans l'équipe (3)

Stories

TitleText
Info. personnageSumeru est une nation qui regorge d'individus talentueux, les désigneurs sont légion et le choix ne manque pas. Quant aux architectes, un seul nom vient généralement à l'esprit des gens : « Kaveh ».
Considéré comme l'étoile du Kshahrewar, cet ancien diplômé du darshan a été nommé le plus grand architecte des dernières décennies. Cependant, ce surnom laisse Kaveh indifférent.
Les titres et surnoms élogieux sont une forme de reconnaissance, mais également des chaînes qui l'emprisonnent. À ce jour, ses déboires financiers restent sa plus grande honte. Une personne ordinaire n'aurait pas de mal à admettre cette situation, mais ce n'est pas le cas d'un architecte renommé. Avouer cette vérité équivaudrait à voir sa réputation sombrer. Pour sauver les apparences, Kaveh évite ce sujet et fait semblant de continuer à vivre comme si de rien n'était.
Ses capacités de désigneur et ses prouesses esthétiques amènent les gens à croire en son talent et à sa mascarade.
Après tout, un architecte d'exception comme Kaveh ne pourrait pas avoir ce genre de problème, non ?
Histoire du personnage 1Aujourd'hui encore, les étudiants du Kshahrewar parlent encore de Kaveh, leur prédécesseur. Pour eux, il s'agit d'un génie inégalé depuis les dernières décennies et un architecte extraordinaire. Les travaux exceptionnels de Kaveh lui ont permis de graver son nom dans les annales de l'Académie. Si vous tombez sur un étudiant de son darshan, il n'est pas exclu que vous deviez l'écouter s'émerveiller devant les exploits de son aîné : la conception de l'entièreté du Palais d'Alcazarzaray, la rénovation du phare emblématique du Port Ormos, la reconception des ascenseurs et dispositifs de transport des cargos de ce même port, sa méthode de réaménagement écologique de l'espace, etc.
Tous ces accomplissements ont fait de Kaveh le synonyme de la réussite dans le domaine de l'architecture et de la conception. Nombreux sont les confrères qui rêvent d'avoir le même parcours : celui d'un brillant étudiant que l'on a invité à travailler pour des agences de constructions prestigieuses après avoir obtenu son diplôme, avant de se mettre à son compte quelques années plus tard.
Tous les récits de sa vie par des personnes qui ne le connaissent pas s'arrêtent ici en général. Personne ne connaît la vérité derrière ces histoires, que Kaveh lui-même essaye de dissimuler. Le talent dont il fait preuve dans son domaine est véritable, mais sa vie est malheureusement loin d'être aussi parfaite.
Kaveh résumerait ses expériences passées de la façon suivante : les malentendus sont des problèmes inévitables. Il arrive aux gens de manquer de présence d'esprit ou se conformer de manière rigide aux étiquettes. Par exemple, ils considèrent que les désigneurs sont des individus qui gagnent des moras en un claquement de doigts et qui deviennent célèbres rien qu'avec quelques coups de crayon. À leurs yeux, un artiste représente tout d'abord un individu fainéant, égocentrique dont l'humeur alterne entre déprime et nervosité, et qui aime donner des ordres.
Kaveh ne correspond pas à cette description. Ses projets prennent beaucoup plus que quelques coups de crayon à terminer et il fait preuve d'un grand sérieux dans son travail. Il s'habille de manière élégante et sophistiquée, mais n'accepte pas seulement ses missions selon la rémunération qu'il peut en tirer. L'architecte est bien plus sensible aux principes de l'art par rapport au Sumérien moyen : selon lui, l'art est la source de toute conception, pour laquelle il ne faut pas sacrifier l'ergonomie et la praticité en cours de route. Kaveh est prêt à faire quelques compromis pour rester fidèle à cette vision : sur son temps de repos, les décorations... ou même sa propre rémunération.
Après des années de travail, il avait enfin réussi à terminer le Palais d'Alcazarzaray. Son nom était sur toutes les lèvres et ses collègues ne tarissaient pas d'éloges sur cette demeure qui se situait sur la cime d'un grand arbre, impressionnés par l'imagination hors du commun de l'architecte. Ils étaient fascinés par l'alliance de la structure architecturale avec une touche d'humanité, résultant d'un artisanat luxueux qui permet au bâtiment de s'imposer par sa grandeur et son élégance dans la zone montagneuse dans laquelle il se situe. Personne n'oserait dire que le Palais d'Alcazarzaray était autre chose qu'un pari réussi.
Hélas, ses collègues ignoraient que ce projet avait complètement ruiné Kaveh financièrement. Cette situation découlait des compromis qu'il avait réalisés pour le respect de ses principes et une accumulation de problèmes. C'est une vérité que Kaveh a réussi à cacher, tout comme les difficultés qu'il a rencontrées avant de réussir.
* Débloqué au Niv. d'affinité 2
Histoire du personnage 2Kaveh naquit dans une famille classique de chercheurs à Sumeru. Son père faisait partie du Rtawahist et occupait un poste à l'Académie, tandis que sa mère était une célèbre architecte diplômée du Kshahrewar, tout comme il le serait plus tard dans sa vie. Sous leur influence, le petit Kaveh s'intéressa à l'architecture dès son plus tendre âge. Ils se trouvaient souvent dans le séjour de leur maison quand leur fils jouait avec les blocs qu'ils lui avaient achetés.
Leurs interactions passaient souvent de mots, mais ils demeuraient unis en tant que famille. Ce fut à cette époque que Kaveh se fit son idée de la notion de foyer.
Hélas, les temps heureux ne durèrent pas longtemps. Avant son entrée à l'Académie, le père participa au tournoi interdarshan de l'Académie sur les encouragements de Kaveh. Le tournoi n'était pas si difficile en soi, mais le père l'avait perdu de peu malgré ses grandes chances de le remporter et fut porté disparu peu de temps ensuite.
Les mauvaises nouvelles se firent savoir assez vite : il était décédé dans un accident dans le désert. Son fils et sa femme furent bouleversés par cet événement soudain. La mère de Kaveh fut dévastée par cette perte. D'une nature très sensible, elle connut une période d'anxiété et de dépression. À chaque fois qu'il fermait les yeux, le jeune Kaveh voyait l'image de son père souriant qui lui promettait de ramener quelque chose avant de franchir le pas de la porte. S'il s'était tu, son père n'aurait jamais participé au tournoi et serait encore parmi eux à l'instant présent. Il avait beau le vouloir très fort, mais le passé ne pouvait être changé. La mort de son père, la détresse de sa mère... Tout cela s'était produit à cause de mots qu'il ne pouvait plus retirer. À partir de ce jour-là, il fut rongé par cette culpabilité.
Sa mère décrivait son époux comme un homme au grand cœur et affirmait qu'elle était heureuse de partager sa vie avec lui. Elle ne sourit plus jamais après sa disparition. Le foyer chaleureux et lumineux que Kaveh connaissait se transforma en un endroit froid et rempli de solitude. Il voyait souvent sa mère assise en silence sur le canapé, les yeux rivés sur ses mains tremblantes. Elle ne pouvait plus rien dessiner, ni même formuler de pensée cohérente. Kaveh avait l'impression d'être écrasé au sol par une main géante et se demandait souvent si sa famille aurait connu un tout autre destin s'il n'avait pas été là.
Il ne pouvait pas faire grand-chose en raison de son jeune âge, mais s'efforçait de tenir compagnie à sa mère et de la soutenir du mieux qu'il pouvait par culpabilité, tout en gardant le sourire.
Pendant cette période, Kaveh atteignit également l'âge d'aller à l'école et intégra le Kshahrewar après avoir réussi ses examens d'admission à l'Académie. Il passa donc moins de temps en compagnie de sa mère, qui entreprit un voyage à Fontaine pour apaiser son âme. Elle reçut une offre d'emploi là-bas et en informa son fils à son retour à Sumeru. Kaveh vivrait tout seul quand elle ne sera plus là, mais accepta de la laisser partir et lui dit au revoir lors de son dernier jour à Sumeru.
Il regarda le bateau filer vers l'horizon pendant longtemps après son départ du port. Sa mère lui manquerait terriblement, mais il fallait qu'elle parte de cet endroit qui lui inspirait la douleur. Kaveh n'avoua jamais se sentir seul pour ne pas lui faire de la peine. Il lui assurait être assez grand pour vivre indépendamment. Tant pis s'il se réveillait en pleine nuit à cause de la solitude, de la douleur ou des souvenirs de sa famille brisée. C'était sa punition pour avoir incité son père à participer au tournoi. Après tout, il était responsable du malheur de ses parents et devait en subir les conséquences.
Cet état d'esprit suivit Kaveh toute sa vie. L'histoire de sa famille lui permit d'éprouver de la sollicitude pour autrui et lui enleva toute capacité de faire du mal à quiconque. Des années plus tard, il se retrouva prisonnier de sa personnalité et de ses idéaux, désirant apporter son aide à toute personne qui le lui demandait, sans être capable de refuser. Sa culpabilité demeure, malgré ses bonnes actions. Pour cette raison, il ne peut pas exister uniquement sur la bonne volonté, pensant souvent qu'il devrait être puni lorsqu'il fait des choix, et trouve un certain réconfort dans la douleur.
Si Kaveh était une sculpture, il serait une statue sans défaut apparent qui s'effondrerait complètement dès la découverte de son point faible.
* Débloqué au Niv. d'affinité 3
Histoire du personnage 3Après avoir obtenu son diplôme, Kaveh apporta son aide à un projet de groupe auquel participaient des étudiants de son darshan dont les tuteurs étaient différents. En tant que membre du groupe chargé du design, le travail dépendait beaucoup de lui. C'était une personne têtue (selon ses propres dires) qui consacrait toute son énergie à ses projets pendant deux ans, jusqu'à même faire la part des autres.
Une fois qu'il avait obtenu assez d'expérience professionnelle, Kaveh laissa ces travaux collectifs pour travailler seul, en attirant une clientèle qui appréciait son style. Certains lui demandèrent de concevoir des bâtiments, ce qui marqua tout simplement le début de sa carrière. Le jeune architecte avait réussi à mettre de côté une somme considérable de moras grâce à son travail acharné, mais il dut affronter des difficultés peu de temps après. Le marché avait des exigences complètement différentes de celles de ses cours : plus pragmatiques et ostentatoires. Il était beaucoup plus difficile de satisfaire les demandes de ses clients que celles de son tuteur. Les tendances stylistiques de l'Académie lui mettaient également des bâtons dans les roues. Kaveh se rendit compte que la carrière qu'il souhaitait et ses idéaux ne seraient pas faciles à atteindre, comme le dirait une certaine personne.
Les écoles de pensées et les opinions des chercheurs étaient en constante évolution. Beaucoup d'entre eux étaient ouverts à l'autocritique et à la remise en question, l'amélioration et le changement des facteurs sociaux facilitant ce genre de réflexion. Ainsi, ce qui était autrefois vénéré pouvait soudainement devenir l'objet de critiques, à l'instar des livres physiques ou l'art.
Cependant, personne d'autre que ceux qui s'étaient consacrés à l'art ne connaissait mieux le sort subi par les artistes à Sumeru. Avec l'importance de plus en plus grandissante de la réussite académique, les chercheurs finirent par accorder plus d'attention aux sciences pures et aux compétences pratiques. Les six sages radicalisèrent même leurs propos en déclarant que l'art était « inutile », une idée qui se propagea très vite dans la société. Ceux qui avaient une carrière professionnelle artistique furent marginalisés et les disciplines qui avaient des liens avec l'art s'en débarrassèrent progressivement.
Kaveh se retrouvait parfois mêlé à des projets d'ingénierie qui étaient très simplifiés pour la plupart. Il avait beau proposer de splendides plans de conception, mais ceux-ci furent souvent rejetés car ils étaient « plein d'éléments superficiels et futiles » ou que le projet ne demandait que des bâtiments fonctionnels. L'objectif premier de Kaveh était de trouver un compromis entre fonctionnalité et esthétique pour offrir des plans de qualité. Hélas, plus personne ne voulait lui accorder de liberté artistique, maintenant que l'art fut relégué au rang de plaisanterie. Sa valeur et sa nécessité furent nullifiées par la société. Kaveh s'opposait fermement à ces opinions, car il estimait que l'architecture était un art. Malheureusement, son travail demandait un soutien technique et des investissements financiers. Il ne pouvait donc pas y échapper ni s'exprimer ouvertement sur le sujet par crainte de répercussions sur un trop grand nombre de personnes.
Étant donné que rien n'allait dans sa direction aussi bien sur le plan professionnel que sur celui de l'accomplissement de ses rêves, Kaveh s'accorda de longues vacances. Une fois de retour chez lui, il reçut un courrier inattendu de Fontaine : sa mère avait trouvé quelqu'un avec qui elle souhaitait partager sa vie. Son fils était sa seule famille, et ce fut avec enthousiasme et un peu d'appréhension qu'elle lui annonça son remariage.
Kaveh lui répondit et lui fit part de ses félicitations. Il proposa même de se rendre à Fontaine pour assister à la cérémonie de mariage. Cette dernière était simple avec peu d'invités présents. Kaveh était heureux de revoir le sourire de sa mère, mais se sentit également profondément perdu ensuite.
Elle lui laissa tous ses biens à Sumeru. Trois jours plus tard, à son retour, il réalisa à quel point sa maison était vide. Le simple fait de s'asseoir sur le canapé le remplissait d'une solitude infinie. Kaveh avait suivi le conseil que tous les sages chercheurs donnaient : « Faites la bonne action, peu importe les conséquences ».
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Histoire du personnage 4Le mécontentement de Kaveh par rapport à l'état actuel de la société ne fit que s'intensifier par le temps qu'il passait dans l'industrie du bâtiment. Ce fut à ce moment-là que sa vie prit un tournant : le Seigneur Sangemah Bay, un riche commerçant, lui demanda de lui construire sa résidence privée.
Ce « seigneur » était plutôt célèbre, mais Kaveh n'avait aucune idée que son nom était Dori, ni de l'étendue de son pouvoir et de sa richesse, jusqu'à leur première rencontre. Elle souhaitait simplement une grande demeure extravagante. Kaveh l'interrogea sur le style souhaité et d'autres détails, mais elle ne semblait pas y accorder une grande attention. Il avait connu beaucoup de clients excentriques, mais Dori était quand même bien particulière. Elle faisait ses affaires sans se préoccuper de l'avis des chercheurs, et souhaitait la construction de son manoir dans un endroit reculé pour des raisons « commerciales », disait-elle à Kaveh. Dissuadé de poser trop de questions, il fut encouragé à se contenter de créer une demeure la plus impressionnante possible. Elle lui laissa carte blanche en ce qui concernait l'aspect esthétique par désintérêt.
Kaveh se rendit compte que cette mission était une opportunité à ne pas rater. Ce projet de construction de résidence sans restriction lui permettrait de s'y consacrer pleinement sans brider sa créativité. La partie A apportait les ressources, tandis que la partie B proposait son travail en échange. Les affaires marchaient de cette manière, n'est-ce pas ? Investi par une soudaine vigueur, Kaveh se mit à travailler corps et âme sur ses plans et conseilla à Dori d'y apporter ses modifications. Une commerçante de son acabit ne pouvait pas simplement vivre dans les montagnes. Pour marquer les annales, cette résidence se devait d'être d'une beauté légendaire ! La présence d'un jardin était indispensable et ses fleurs, choisies avec soin sur l'avis de botanistes professionnels. Le concept devait être plein d'audace, avec un plan stable. La demeure avait besoin d'être ergonomique avant tout et demandait la construction d'entrepôts et de lieux de repos sur une base luxuriante. Quant à son emplacement... Les falaises des montagnes au nord semblaient idéales. Le Seigneur Sangemah Bay se réveillerait tous les matins devant le plus beau paysage que la nature pouvait offrir.
Dori eut beau lui dire de ne pas construire la résidence près des falaises, mais, poussé par sa passion pour l'ingénierie et l'esthétique, Kaveh était décidé à la convaincre du contraire. Le chantier commença alors en apothéose et se poursuivit jour et nuit sous la supervision de l'architecte.
Hélas, tout ne se déroula pas comme prévu. Kaveh avait tout anticipé lors du choix de l'emplacement du bâtiment ou presque : il ne s'attendait pas à ce que la siccité s'étende aussi rapidement cette année-là. Les travaux étaient terminés à 70 % lorsque la siccité se répandit silencieusement dans la nuit pour tout détruire sur son passage. Kaveh fut dévasté de voir sa création saccagée et Dori, qui accourut après avoir appris la nouvelle, demanda sa démission du projet. Bien que les gardes forestiers dispersèrent rapidement la siccité, les bâtiments étaient irrécupérables.
Conscient qu'il s'agissait d'une mission qui ne se représenterait pas deux fois, l'architecte supplia la commerçante de le laisser terminer le Palais d'Alcazarzaray. Dori ne se fit pas prier de rappeler à Kaveh sa responsabilité dans ce fiasco : c'était lui qui avait insisté pour changer d'emplacement. Le bâtiment était désormais détruit, emportant l'argent investi avec lui. Comment ce projet pouvait-il continuer ? Qui compenserait l'argent perdu en cas de reconstruction ?
Kaveh s'assit sur les ruines de son œuvre et passa la nuit à réfléchir aux options qui s'offraient à lui : il avait des économies, ainsi que la maison que ses parents lui avaient léguée. Cette maison fut autrefois son foyer, mais il ne s'agissait plus que d'un endroit vide maintenant. En tant qu'architecte, il savait mieux que quiconque qu'une maison sans habitants n'était pas un foyer. Ce n'était qu'un bâtiment.
Kaveh retourna à la Ville de Sumeru aux aurores et vendit la résidence de ses parents. Avec l'argent de cette vente, ses économies et les fonds que Dori avait bien voulu lui accorder pour la conception du palais, il réussit à réunir 70 % du capital nécessaire. Dori lui avança le reste.
La construction du Palais d'Alcazarzaray fut achevée lors d'une belle journée ensoleillée. Kaveh avait sacrifié tout ce qu'il possédait pour créer cet édifice légendaire qui ne lui appartenait pas du tout. Il ne gagna pas le moindre mora et devait une énorme somme d'argent à sa cliente pour avoir dépassé légèrement le budget alloué lors de ce deuxième chantier. Kaveh protesta, mais il savait au fond de lui qu'il avait effectivement une dette envers Dori. Son cœur fut à nouveau rongé par la culpabilité et le rusé Seigneur Sangemah Bay vit tout de suite que l'architecte n'avait pas accepté de payer pour la dédommager, mais dans le but de rester fidèle à ses idéaux.
S'il voulait dilapider sa fortune dans cette démarche, pourquoi l'en empêcher ? Cette mission d'architecture n'était qu'une affaire, tandis que les convictions n'avaient pas de prix. Kaveh devint sans domicile fixe par la suite, mais cette histoire sera pour une autre fois...
* Débloqué au Niv. d'affinité 5
Histoire du personnage 5Après avoir tout perdu, Kaveh se sentit déprimé pendant un certain temps. Le Palais d'Alcazarzaray avait brièvement rebouché le trou dans son cœur qui avait été creusé par de nombreuses choses. Malheureusement, cet événement lui prouva une fois de plus qu'il était impossible d'atteindre ses idéaux, peu importe le sacrifice. Il était désorienté à présent, dans ce monde où il était impossible de survivre sans argent. Kaveh avait l'habitude de faire comme si de rien n'était depuis son plus jeune âge et ne souhaitait pas que ses collègues sachent qu'il était sans le sou après la vente de tous ses biens. Il se rendit dans une taverne pour commander quelques bouteilles et bavarder un peu, afin de se consoler. Ivre après la première bouteille, Kaveh s'effondra sur la table et se réveilla dans la même position plus tard.
Lambad, le patron de la taverne, lui avait réservé une place et offert quelques verres par gentillesse. En guise de remerciement, l'architecte l'aida à réaménager la salle du premier étage. Kaveh voyait parfois ses amis de l'Académie et prétendait trouver de l'inspiration pour son travail en buvant à la taverne. Il passa presque dix jours à jouer cette comédie et ce fut pendant cette période qu'il croisa un ami qu'il n'appelait plus comme tel.
Lorsqu'il est question des vieux amis de Kaveh, on pense très souvent à Alhaitham du darshan de l'Haravatat et l'actuel scribe de l'Académie. Alhaitham rejoignit l'Académie à un âge tardif par rapport à ses pairs, mais ses résultats scolaires surpassaient de loin ceux des autres. Personne ne savait qui il était ou où il se trouvait, seulement qu'il avait de bonnes notes. Même les vieux chercheurs du Kshahrewar hochaient la tête en entendant le nom de ce jeune homme extrêmement intelligent, avec qui il était difficile de s'entendre. À cette époque, Kaveh venait de dire au revoir à sa mère et vivait seul. Il lui arrivait de voir son camarade à la bibliothèque et l'aborda un jour par curiosité. Ce fut ainsi qu'il fit la connaissance d'Alhaitham, le génie de l'Haravatat. Cependant, Kaveh prit conscience que la bonne volonté ne suffisait pas pour devenir ami avec cet individu extrêmement talentueux et intelligent qui était son cadet de deux ans. Tout les opposait : personnalité, sociabilité, domaine scolaire et convictions.
La vie étudiante de Kaveh était pleine de bons souvenirs, à l'exception de ce projet de groupe sur lequel ils avaient travaillé tous les deux. Chacun reconnaissait l'expertise de l'autre et les deux décidèrent de mener des recherches sur les anciens bâtiments et la linguistique. Kaveh suggéra à Alhaitham de proposer le sujet. D'autres étudiants participaient au groupe à ses débuts, mais avec le temps, ils n'arrivaient plus à suivre. C'était la première fois que Kaveh était confronté à une différence d'aptitude aussi visible. L'Académie faisait une corrélation extrême entre le talent et les ressources, ce n'était un secret pour personne. Comme Alhaitham le disait si bien, tout était question de talent et d'un peu de travail acharné. Les personnes ordinaires et les génies étaient séparés par certaines réalités et ne devaient pas être forcés d'intégrer un groupe auquel ils n'appartenaient pas. Cependant, Kaveh estimait fermement que ce n'était que le résultat d'obstacles et que tout le monde était capable de sagesse. Il aidait les autres étudiants avec leur travail pour éviter qu'ils ne jettent l'éponge, ce qui ajouta de grandes responsabilités sur ses épaules. Alhaitham ne démordait pas et trouvait la pensée de Kaveh trop idéaliste. Le milieu académique n'était pas caritatif et la réalité resterait la même, malgré toute l'aide apportée. Cette divergence d'opinions fut la source de tension entre les deux jeunes hommes.
Enfin vint le jour où il ne restait que deux personnes sur le projet : Alhaitham et Kaveh. Leurs différends s'accumulèrent progressivement avant de faire exploser la situation. Kaveh considérait Alhaitham comme un égoïste, il était certain que son camarade serait plus apprécié s'il avait la gentillesse d'aider les autres de temps en temps. Quant à Alhaitham, il fit remarquer à Kaveh qu'il fuyait la réalité en étant idéaliste à ce point et que cela lui causerait du tort un jour. L'origine du problème était tout simplement du sentiment de culpabilité dont il n'arrivait pas à se défaire. À ce moment, Kaveh perçut une once de vérité dans les mots de son meilleur ami. Alhaitham lui avait énoncé un fait qu'il n'arrivait pas à voir en face. La réalité le rattrapait pour la première fois, si bien qu'il affirma regretter d'être devenu l'ami d'une personne aussi intelligente.
La rupture fut brutale entre les deux amis. Alhaitham retira son nom de ce travail, tandis que Kaveh le déchira dans un accès de fureur... avant de recoller les morceaux en regrettant son acte. Il sentait qu'il ne parviendrait pas à changer l'avis de son camarade et l'inverse était tout aussi vrai.
Plus tard, Alhaitham et Kaveh entrèrent souvent en conflit dans les pages des journaux académiques, l'un critiquant la perspective de l'autre. Quelle ironie, quand l'on sait que leur travail sur l'analyse des runes et la philosophie architecturale des ruines de la civilisation du roi Deshret avait fait avancer la recherche. Celui-ci permit de déchiffrer de nombreux textes importants en comblant la méconnaissance de la logique grammaticale de certaines langues perdues. Il contribua également à améliorer les structures de maison sur des terrains particuliers à Sumeru, pour le plus grand bonheur des habitants des zones reculées. Pour encourager le projet, l'Académie attribua un site pour les recherches, mais le manque de ressources humaines et les divergences d'opinions des chercheurs clés menèrent à son abandon.
L'échec devint un thème récurrent dans la vie de Kaveh. Au fil des années, la réalité l'accabla encore et toujours et il fut forcé d'admettre que son entêtement n'était pas forcément une bonne chose. Les paroles de son ami prirent tout leur sens quand il se retrouva fauché comme les blés. Une personne qui souhaitait monter vers le jardin du paradis tomberait à sa mort en essayant de gravir des marches qui n'existaient pas. À la différence d'Alhaitham, Kaveh était un génie qui avait besoin d'être entouré par crainte de l'exclusion.
Kaveh fut très étonné de voir Alhaitham à la taverne après tant d'années. Il était venu acheter de l'alcool par hasard et se rendit compte immédiatement de l'état déplorable de Kaveh. Malmené par la vie, l'architecte déversa tous ses problèmes. Il ne pouvait plus se voiler la face. Et puis, quel était l'intérêt de cacher sa situation à cet ancien ami ? Il se lamenta sur de nombreux sujets et s'arrêta de parler au beau milieu de la nuit quand ils quittèrent la taverne, ses yeux apercevant au loin cet endroit qu'il appelait autrefois sa maison. Alhaitham écouta Kaveh jusqu'à la fin et vit une fois de plus à travers lui, en lui posant une question difficile : « As-tu réalisé tes idéaux ? »
Seule la réalité pouvait forcer un chercheur à admettre ses torts, mais Kaveh ne savait pas ce qu'il devait considérer comme réel et souhaitait une illusion si belle qu'il pouvait rester prisonnier, au point de s'y perdre. Il restait convaincu que ses idéaux n'étaient pas mauvais en eux-mêmes, mais que le problème résidait dans sa façon de les faire respecter.
Il ne fallait pas renoncer : même si les bonnes actions étaient accomplies pour compenser quelque chose, elles auraient quand même du sens pour certains. Certes, il était peut-être impossible de réaliser ses idéaux, mais cela ne voulait pas dire que personne ne pouvait y aspirer.
Certains faits lui paraissaient tout de même surréalistes. Il vivait chez son ami, car il n'avait nulle part où aller. Celui-ci transforma ce centre de recherche que l'Académie leur avait proposé autrefois en maison et cela ne serait jamais arrivé si Kaveh n'avait pas cédé son droit de propriété dessus... Alhaitham ne faisait jamais rien par bonté de cœur non plus. Kaveh le savait très bien, mais il ne pouvait pas s'empêcher de proposer de participer aux tâches ménagères par culpabilité... pour s'en charger complètement par la suite. Cela était sûrement pénible pour quelqu'un qui était au fond du trou, mais il s'agissait également de la preuve qu'un ami qui ne pouvait pas changer était le pilier le plus stable de son passé. Rationalité et sensibilité, langage et architecture, savoir et sentiments... Toutes ces choses qui ne peuvent pas se mélanger entre elles sont comme les deux côtés d'un miroir, et même d'un monde entier.
* Débloqué au Niv. d'affinité 6
Vieux cahier de croquisUn vieux cahier de croquis épais avec une couverture en cuir. Il ne contient pas seulement des gribouillis, mais aussi des collages. Son propriétaire a dû l'utiliser comme carnet de souvenirs.
Page 1 : « Bases du croquis architectural », Faranak. Note : « Le livre de ma mère. C'est moi ou la couverture semble un peu délavée ? ».
Page 15 : un dessin simple qui représente une personne tombant dans des sables mouvants. Il était caché par les pages précédentes et suivantes qui étaient collées à lui.
Note : « Père... Pardonnez-moi. Je ne sais pas ce que je devrais écrire pour... Je vous en prie, pardonnez-moi. »
Page 26 : un formulaire de demande pour un sujet de recherche. Note : « C'est un beau départ. Il est difficile de trouver un collaborateur aussi intelligent. »
Page 31 : quelques notes académiques et des croquis architecturaux. Note : « Nos points de vue sont convergents, et il ne leur manque rien. » Cette ligne a été rayée.
« Nos points de vue sont contradictoires, mais c'est de la contradiction que naissent les hypothèses et les idées. »
Page 42 : la couverture d'une thèse qui a été déchirée, puis recollée. Pas de note associée.
Page 47 : un extrait d'une publication scolaire. Le titre original est inconnu, et le texte qui en a été tiré est le suivant :
« Les égoïstes ne peuvent manifestement pas comprendre la finalité de la sagesse ! Même si chacun peut prétendre à une place dans ce grand temple du savoir, il est important de réaliser que ce sont les êtres humains, et non la connaissance, qui donnent forme à notre monde. Sans véhicule, la connaissance ne peut avoir de foyer. Les valeurs universelles sont nommées ainsi parce qu'elles ont une certaine valeur intrinsèque, et les mettre en question ne signifie pas que des points de vue minoritaires émergeront. Par exemple, en esthétique, la beauté est un concept objectif qui existe dans l'esprit des hommes. Elle ne perd pas sa valeur simplement parce que certaines personnes ne peuvent pas la comprendre. »
« L'étroitesse d'esprit du chercheur se manifeste lorsqu'il se considère comme un réceptacle glorifié. Sachez que la réalité existe en dehors de toute préoccupation des individus. La logique qui régit notre monde coexiste avec la nature, c'est un fait qui ne changera pas, qu'on le comprenne ou non. Pareillement, une croyance excessive en la réalité objective traduit un manque de foi dans le sujet et la manière dont celui-ci se manifeste. En outre, une personne suffisamment sûre d'elle n'aura pas besoin d'utiliser constamment des formes d'adresse plurielles, telle que « nous ». Je peux affirmer que ma seule parole est suffisante pour donner du crédit à ce point de vue. »
Page 56 : un croquis de l'Académie dessiné à la main. Note : « Je ne reviendrai probablement pas travailler ici, mais j'espère pouvoir y revenir un jour en tant qu'intervenant pour participer à des conférences. »
Les 20 pages qui suivent sont remplies d'emplois du temps et de notes accompagnant des images. Le texte commence avec une écriture soignée qui devient peu à peu chaotique : cela montre que l'auteur a de moins en moins de temps et qu'il a dû être occupé par son travail.
Page 85 : un croquis trop beau pour être appelé ainsi. Il semble s'agir d'une première version d'une œuvre grandiose représentant un grand édifice. Note : « Réalisable, mais nécessite beaucoup trop de ressources. Il faudra réfléchir aux détails. »
Page 91 : des gribouillages désordonnés, que l'on trouve un peu partout sur la page. Pas de note.
Page 92 : un certificat de transfert de propriété. Note : « Cela peut sembler impulsif de ma part, mais je ne peux pas laisser passer cette opportunité qui suscite en moi un grand espoir. J'espère que tout se déroulera bien. »
Page 101 : quelques petits gribouillages. Note : « C'est fichu ! Je n'arrive pas à le dessiner. Je ne dessinerai pas demain. »
Page 107 : des images d'architecture d'intérieur. Il semble que ce soit le deuxième étage de la Taverne de Lambad. Note : « N'arriverai-je jamais à faire mieux que ça ? »
Page 112 : un registre de loyers. Note : « On ne peut pas dire que c'est une mauvaise chose... Mais comment ai-je pu en arriver là ? Ce type ne m'a certainement pas accueilli chez lui sans raison... Enfin bon, qu'est-ce que je pourrais faire pour lui ? »
Page 115 : un projet de boîte à outils. Note : « J'ai donné à cette boîte à outils le nom de Mehrak. C'est un terme qui signifie « petite lumière ». J'espère avant toute chose qu'elle sera capable de comprendre tout ce que je lui dis. »
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Œil divinPendant ses années d'étudiant, Kaveh partait souvent en excursion avec ses camarades pour mener des recherches dans des ruines. Bien que de par leur jeune âge, ils ne pouvaient s'aventurer trop profondément à l'intérieur des tombeaux, leurs accomplissements n'étaient pas à sous-estimer.
Malgré tout, l'exploration des ruines comporte toujours son lot de risques, même pour les chercheurs les plus chevronnés. Lors d'une expédition, ce groupe d'étudiants s'est retrouvé dans une situation plutôt périlleuse : la cavité dans laquelle ils se trouvaient s'effondra, et, si Kaveh n'avait pas poussé de toutes ses forces deux de ses camarades pour les faire sortir du tombeau, ces derniers auraient bien pu ne pas survivre. Quant à Kaveh, s'il s'était sorti du danger avec quelques égratignures, il fut incapable d'empêcher le changement de point de vue qui se produisait chez ses compagnons. Il pensait aider les autres à accomplir des choses, alors qu'en réalité, la plus grande partie de ces jeunes gens était en train de remettre en question leurs capacités, et, considérant que celles-ci n'étaient pas à la hauteur des circonstances actuelles, ils finirent par se retirer du projet.
Kaveh avait connaissance de l'existence des yeux divins, et il pensait que ceux-ci se manifestaient lors de situations critiques. Pourtant, même alors que sa vie était menacée, il n'obtint pas le regard des divinités ; ce n'est que grâce à ses efforts acharnés qu'il parvint à secourir toutes ces personnes.
Plusieurs années plus tard, Kaveh obtint son diplôme et quitta l'Académie pour entrer dans le monde du travail. Il ne pensait plus à ces histoires d'yeux divins ni ne se préoccupait de savoir à quel genre de personne ceux-ci étaient accordés. Il avait entendu dire que seules les personnes qui avaient des rêves pouvaient obtenir le regard des divinités ; peut-être ne faisait-il pas partie d'elles.
Par la suite, sa vie était aussi calme et monotone qu'un cours d'eau. Il était occupé par ses conceptions, et se retrouva même débordé pendant un temps. Son art n'était pas reconnu, ce qui l'épuisait. Sa mère avait fondé une nouvelle famille à Fontaine, lui laissant la maison ainsi que les autres biens familiaux... Pour lui, ce n'était que des choses anodines auxquelles il ne pouvait rien changer.
Puis, vint un jour où le Palais d'Alcazarzaray d'alors fut démoli par l'apparition soudaine d'une zone de siccité. Au milieu des ruines de cet édifice, Kaveh réfléchit toute la nuit. Il lui prit subitement l'idée de tout abandonner pour se jeter corps et âme à la poursuite du rêve qui se trouvait devant ses yeux. Ainsi, il rentra chez lui et se renseigna immédiatement sur les procédures à engager auprès des institutions compétentes. Par chance, le commerce allait de bon train ces jours-ci, et il ne fallut qu'une demi-journée à Kaveh pour vendre sa maison. Le pactole obtenu pourrait lui servir de fonds pour son nouveau chantier.
Après avoir réglé une multitude de détails, Kaveh retourna pour la dernière fois dans la vieille demeure qui lui avait servi de foyer toutes ces années. Il construisit une version simplifiée du Palais d'Alcazarzaray avec des biscuits, qu'il plaça dans une assiette et recouvrit de sirop et de yaourt, constituant un magnifique dessert sucré.
Ce n'était pas un plat difficile à réaliser : Kaveh l'avait appris de son père quand il était petit, même s'il avait arrêté de le préparer après le décès de ce dernier. Ce jour-là, c'était sa ferveur inopinée qui lui avait donné envie de goûter à nouveau à ces saveurs du passé.
Ce n'était pas non plus son mets préféré, mais il ressentit une certaine amertume lorsqu'il fut obligé de briser le palais de biscuits pour l'entamer.
Au milieu des biscuits effrités, il trouva un œil divin étincelant qui reposait tranquillement.
Kaveh le regarda, sans trop arriver à croire ce qu'il voyait. Après quelques années de retard, il s'était enfin présenté devant lui, rayonnant de splendeur tel un royaume merveilleux dans les cieux. Fort heureusement, il était bien plus à sa portée que ne l'était son rêve.
* Débloqué au Niv. d'affinité 6

218 responses to “Kaveh”

  1. His interruption resistance is pretty nuts, honestly. I guess my previous onfielders have tended to go flying pretty quickly, but not this guy! I use him in the Dragonspine domain (with Xingqiu, Yaoyao, and Nilou) and he doesn’t flinch once from that Lawachurl. Just facetanks everything and takes it and that abyss mage out in less than 30 seconds.

      
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  2. I didn’t pull a single Kaveh on the Baihzu banner. But oddly enough I got him on the standard banner after his banner ended.
    The rate up is a lie. I even got a Yaoyao on Kaveh’s banner. I hope pulling for Kirara doesn’t turn out the same way.

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  3. The fact that he can facetank bloom makes him pretty much the face of bloom now unless you’re using a 5 star with Nilou, like Nahida or Althy. Nilou, XQ/Yelan, Baizhu/YaoYao, and Kaveh makes for an insane team. If you don’t have Nilou, you can pair him with XQ and Kazuha. I think he needs C6 though. He really shines when you have that.

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  4. Dont get me wrong-will 3 crown him and I think he’s cool but he’s just so bad to play. I cant even say budget alhaitham since he doesn’t even come close to his multipliers. He really doesn’t have any team where he is an actual improvement in it-at least collei is meta for nilou if you can play her well but that wont stop me from playing dripped kaveh with wgs

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  5. C0 Kaveh confirmed to be a better dendro for Nilou teams than the dendro archon, who is now useless. Perverts in crisis mode.

      
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    • ONLY for Nilou, my Nahida team without both of em could deals damage more than em, LMAO

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