Tempête de coups de tonnerre

Tempête de coups de tonnerre
Tempête de coups de tonnerreNameTempête de coups de tonnerre
loc_gcg_name_hashBeidou : Tempête de coups de tonnerre
loc_gcg_card_name_hashTempête de coups de tonnerre
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_tagsGCG_TAG_TALENT
GCG_TAG_SLOWLY
loc_gcg_golden_variant
Tempête de coups de tonnerre
Tempête de coups de tonnerre
loc_gcg_sourceReward for inviting Beidou to a duel at The Cat's Tail and achieving all corresponding challenge objectives
DescriptionUne carte pour le jeu de table, l'Invocation des Sept. Elle est résistante et une méthode d'impression spéciale a été utilisée pour son illustration, ce qui lui donne une apparence vraiment exquise.
loc_gcg_desc_hashLe tonnerre qui gronde va bien avec l'orage qui hurle !
loc_gcg_card_desc_hashAction de combat|s1:Actions de combat|s2:action de combat|s3:actions de combat : Lorsque votre personnage actif est Beidou, équipe cette carte.
Une fois Beidou équipée de cette carte, utilise immédiatement Invocation des marées une fois.
Lorsque Beidou, équipée de cette carte, a utilisé Conquête des marées : L'attaque normale de Beidou dépense 1 dé d' Élément neutre|s1: Éléments neutres|s2: élément neutre|s3: éléments neutres en moins pendant la manche. (Déclenché 2 fois maximum)
(Votre deck doit contenir Beidou pour pouvoir y ajouter cette carte)
Élément neutre|s1: Éléments neutres|s2: élément neutre|s3: éléments neutres
Vous pouvez dépenser des dés élémentaires de n'importe quel élément pour payer ce type de coût.

Action de combat|s1:Actions de combat|s2:action de combat|s3:actions de combat
Après que vous terminez 1 action de combat, c'est au tour de votre adversaire.
Jouer une carte de votre main contenant cette règle est considéré comme une action de combat, et non pas comme une action rapide.

loc_cgc_card_effect

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton