カーヴェ

カーヴェ
カーヴェNameカーヴェ
loc_gcg_name_hash天穹之镜·卡维
loc_gcg_card_name_hashカーヴェ
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_DENDRO
GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE
GCG_TAG_NATION_SUMERU
loc_gcg_golden_variant
カーヴェ
カーヴェ
loc_gcg_required_by_card
積算士の技巧
積算士の技巧
loc_gcg_sourceReward for inviting Kaveh to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with him
Description「七聖召喚」というボードゲームのカード。丈夫に作られており、カードスキンの挿絵はどんな特殊な方法で印刷されているのかは知らないが、とても精巧なものだ。
loc_gcg_desc_hash体悟、仁爱与识美之知。

loc_cgc_card_effect

1 2 円規定則
物理ダメージ2与える。
3 精緻なる絵図
草元素ダメージ2与え、炸裂スキャンJP0Hを生成する。
3 2 ムカルナスの描像
造成3 草元素ダメージ,本角色附属メラックの助けJP0H,生成2层炸裂スキャンJP0H

メラックの助けJP0H
キャラの「通常攻撃」の与えるダメージ+1、かつ 物理ダメージ 草元素ダメージへと変わる。
キャラが通常攻撃を発動した後、迸发扫描を生成する。
継続ラウンド数:2JP0H

炸裂スキャンJP0H
双方がアクションをする前に、味方のフィールドに草原核または豊穣の核が存在する場合、その使用可能回数-1、味方デッキの一番上のカードを1枚舍弃する。その後、舍弃したカードの元素サイコロのコスト+1の 草元素ダメージを与える。
使用可能回数:1(最大3回まで重ねられる)JP0H

草原核
味方が相手の出撃キャラに 炎元素ダメージ 雷元素ダメージを与えた時、ダメージ+2。
使用可能回数:1

豊穣の核
エンドフェーズ: 草元素ダメージを2与える。
使用可能回数:1(最大3まで重ねられる)
味方がラウンド終了宣言をする時、このカードの使用可能回数が2以上の場合、 草元素ダメージを2与える。(使用可能回数の消費が必要)

物理ダメージ
物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。

草元素ダメージ
草元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを2アップできる「草原核」を生成する
燃焼:ダメージ+1、ラウンド終了時に炎元素ダメージを1与える「燃焼烈焔」を生成する(使用可能回数1回、最大2回まで重ね掛け可能)
原激化:ダメージ+1、次の草元素または雷元素ダメージを2回まで+1できる「激化領域」を生成する

使用可能回数
このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。

継続ラウンド数
各ラウンドのエンドフェーズで、継続ラウンド数が1マイナスされます。
継続ラウンド数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。

舍弃
通过行动牌或角色技能的效果,将行动牌从手牌或牌库中弃置。

迸发扫描
双方选择行动前:如果我方场上存在草原核或丰穰之核,则使其可用次数-1,并舍弃我方牌库顶的1张卡牌。然后,造成所舍弃卡牌的元素骰费用+1的 草元素伤害。
可用次数:1(可叠加,最多叠加到3次)

物理ダメージ
物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。

炎元素ダメージ
炎元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
溶解:ダメージ+2
蒸発:ダメージ+2
過負荷:ダメージ+2、目標を強制的に次のキャラにチェンジさせる
燃焼:ダメージ+1、ラウンド終了時に炎元素ダメージを1与える「燃焼烈焔」を生成する(使用可能回数1回、最大2まで重ねられる)

雷元素ダメージ
雷元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
過負荷:ダメージ+2、目標を強制的に次のキャラにチェンジさせる
超電導:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
原激化:ダメージ+1、次の草元素または雷元素ダメージを2回まで+1できる「激化領域」を生成する

草元素ダメージ
草元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを2アップできる「草原核」を生成する
燃焼:ダメージ+1、ラウンド終了時に炎元素ダメージを1与える「燃焼烈焔」を生成する(使用可能回数1回、最大2回まで重ね掛け可能)
原激化:ダメージ+1、次の草元素または雷元素ダメージを2回まで+1できる「激化領域」を生成する

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