カーヴェ

カーヴェ
カーヴェNameカーヴェ
loc_gcg_name_hash天穹の鏡·カーヴェ
loc_gcg_card_name_hash幻影カードスキン
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_DENDRO
GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE
GCG_TAG_NATION_SUMERU
loc_gcg_silver_variant
カーヴェ
カーヴェ
loc_gcg_sourceReward for inviting Kaveh to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with him
Description「七聖召喚」で獲得できるカードスキン。どんな方法で印刷されているのかは知らないが、異なる角度からカードスキンを眺めると、絵柄が微妙に違って見えるようだ…
loc_gcg_desc_hash仁愛と体験と美の認識。

Table of Content
loc_cgc_card_effect
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loc_cgc_card_effect

1 2 円規定則
物理ダメージ2与える。
3 精緻なる絵図
草元素ダメージ2与え、炸裂スキャンを生成する。
3 2 ムカルナスの描像
草元素ダメージ3与え、このキャラにメラックアシストを付与し、炸裂スキャンを2層生成する。

メラックアシスト
キャラの「通常攻撃」の与えるダメージ+1、かつ 物理ダメージ 草元素ダメージへと変わる。
キャラが通常攻撃を発動した後、炸裂スキャンを生成する。
継続ラウンド数:2

炸裂スキャン
双方がアクションをする前に、味方のフィールドに草原核または豊穣の核が存在する場合、その使用可能回数-1、味方デッキの一番上のカードを1枚破棄する。その後、破棄したカードの元素サイコロの初期コスト+1の 草元素ダメージを与える。
使用可能回数:1(最大3まで重ねられる)

草原核
味方が相手の出撃キャラに 炎元素ダメージ 雷元素ダメージを与えた時、ダメージ+2。
使用可能回数:1

豊穣の核
エンドフェーズ: 草元素ダメージを2与える。
使用可能回数:1(最大3まで重ねられる)
味方がラウンド終了宣言をする時、このカードの使用可能回数が2以上の場合、 草元素ダメージを2与える。(使用可能回数の消費が必要)

物理ダメージ
物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。

草元素ダメージ
草元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを2アップできる「草原核」を生成する
燃焼:ダメージ+1、ラウンド終了時に炎元素ダメージを1与える「燃焼烈焔」を生成する(使用可能回数1回、最大2回まで重ね掛け可能)
原激化:ダメージ+1、次の草元素または雷元素ダメージを2回まで+1できる「激化領域」を生成する

使用可能回数
このカードの効果が発動された後、使用可能回数が1回消費されます。
使用可能回数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。

炸裂スキャン
双方がアクションをする前に、味方のフィールドに草原核または豊穣の核が存在した場合、その使用可能回数-1。そして、味方デッキの一番上のカードを1枚破棄する。その後、破棄したカードの元素サイコロのコスト+1の 草元素ダメージを与える。
使用可能回数:1(最大3つまで重ねられる)

破棄
アクションカードまたはキャラのスキル効果によって、手札またはデッキからアクションカードを破棄する。

継続ラウンド数
各ラウンドのエンドフェーズで、継続ラウンド数が1マイナスされます。
継続ラウンド数が尽きてしまうと、このカードは直ちに破棄されます。

物理ダメージ
物理ダメージは元素付着させたり、元素反応を起こしたりはしません。

炎元素ダメージ
炎元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
溶解:ダメージ+2
蒸発:ダメージ+2
過負荷:ダメージ+2、目標を強制的に次のキャラにチェンジさせる
燃焼:ダメージ+1、ラウンド終了時に炎元素ダメージを1与える「燃焼烈焔」を生成する(使用可能回数1回、最大2まで重ねられる)

雷元素ダメージ
雷元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
過負荷:ダメージ+2、目標を強制的に次のキャラにチェンジさせる
超電導:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
感電:ダメージ+1、目標以外の相手チーム全員に貫通ダメージを1与える
原激化:ダメージ+1、次の草元素または雷元素ダメージを2回まで+1できる「激化領域」を生成する

草元素ダメージ
草元素付着では、以下の元素反応を起こすことができます。
開花:ダメージ+1、次の炎元素または雷元素ダメージを2アップできる「草原核」を生成する
燃焼:ダメージ+1、ラウンド終了時に炎元素ダメージを1与える「燃焼烈焔」を生成する(使用可能回数1回、最大2回まで重ね掛け可能)
原激化:ダメージ+1、次の草元素または雷元素ダメージを2回まで+1できる「激化領域」を生成する

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