Sangonomiya Kokomi

Sangonomiya Kokomi
Sangonomiya KokomiNameSangonomiya Kokomi
loc_gcg_name_hashSangonomiya Kokomi · Perle de connaissance
loc_gcg_card_name_hashSangonomiya Kokomi
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loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_HYDRO
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Sangonomiya Kokomi
Sangonomiya Kokomi
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Coffret de tamakushi
Coffret de tamakushi
loc_gcg_sourceReward for inviting Sangonomiya Kokomi to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
DescriptionUne carte pour le jeu de table, l'Invocation des Sept. Elle est résistante et une méthode d'impression spéciale a été utilisée pour son illustration, ce qui lui donne une apparence vraiment exquise.
loc_gcg_desc_hashPour surmonter l'adversité, il faut s'y préparer.

loc_cgc_card_effect

1 2 Forme de l'eau
Inflige 1 {PLURAL#1|pt|pts} de DGT Hydro.
3 Serment de Kurage
$[K202|s4] au personnage et invoque une $[C112051|s2].
3 2 Ascension de la néréide
Inflige 2 {PLURAL#2|pt|pts} de DGT Hydro, soigne tous vos personnages pour 1 pt et accorde une $[C112052|s2] au personnage.

DGT Hydro
Applique l'élément Hydro et peut déclencher les réactions élémentaires :
Évaporation : DGT actuels +2
Électrocution : DGT actuels +1 et inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses autres que la cible
Gel : DGT actuels +1 et immobilise la cible pendant la manche actuelle (Peut être annulé en avance en subissant des DGT physiques ou Pyro, mais DGT +2)
Fleurissement : DGT actuels +1 et crée un noyau Dendro qui augmente le prochain coup de DGT Pyro ou Électro de 2

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