La voie du chasseur

La voie du chasseur
La voie du chasseurNameLa voie du chasseur
FamilyWeapon, Bow
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack44.34
Substat TypeCritical Rate %
Base Substat9.6%
Weapon AffixArrivée du sentier bestial
Affix DescriptionAccorde un bonus de DGT élémentaires de 12 %. Lorsqu’une attaque chargée a touché un ennemi, l’effet Chasse infatigable est accordé, augmentant les DGT d’attaque chargée d’une valeur équivalant à 160 % de la maîtrise élémentaire. Cet effet disparaît après 10 s ou après 12 attaques chargées. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 s.
DescriptionCet arc doré a été réalisé à l’aide de branches blanches précieuses. Il a abattu d’innombrables bêtes méchantes qui tentaient de s’infiltrer dans les bois.
Weapon Ascension Materials
Dernier écho du pouvoir brûlant
Noyau fongique inactivé
Satin rouge délavé
Éclat subsistant du pouvoir brûlant
Noyau fongique dormant
Soie rouge brodée
Rêve dominant du pouvoir brûlant
Noyau fongique robuste
Brocart rouge luxueux
Passé glorieux du pouvoir brûlant

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritRate%MaterialsTotal Materials
144.349.6%
20110.1716.96%
Dernier écho du pouvoir brûlant5
Noyau fongique inactivé5
Satin rouge délavé3
Mora10000
Dernier écho du pouvoir brûlant5
Noyau fongique inactivé5
Satin rouge délavé3
Mora10000
20+141.2716.96%
40209.8224.72%
Éclat subsistant du pouvoir brûlant5
Noyau fongique inactivé18
Satin rouge délavé12
Mora20000
Dernier écho du pouvoir brûlant5
Noyau fongique inactivé23
Satin rouge délavé15
Mora30000
Éclat subsistant du pouvoir brûlant5
40+240.9224.72%
50275.4628.6%
Éclat subsistant du pouvoir brûlant9
Noyau fongique dormant9
Soie rouge brodée9
Mora30000
Dernier écho du pouvoir brûlant5
Noyau fongique inactivé23
Satin rouge délavé15
Mora60000
Éclat subsistant du pouvoir brûlant14
Noyau fongique dormant9
Soie rouge brodée9
50+306.6628.6%
60341.4632.48%
Rêve dominant du pouvoir brûlant5
Noyau fongique dormant18
Soie rouge brodée14
Mora45000
Dernier écho du pouvoir brûlant5
Noyau fongique inactivé23
Satin rouge délavé15
Mora105K
Éclat subsistant du pouvoir brûlant14
Noyau fongique dormant27
Soie rouge brodée23
Rêve dominant du pouvoir brûlant5
60+372.5632.48%
70407.8136.35%
Rêve dominant du pouvoir brûlant9
Noyau fongique robuste14
Brocart rouge luxueux9
Mora55000
Dernier écho du pouvoir brûlant5
Noyau fongique inactivé23
Satin rouge délavé15
Mora160K
Éclat subsistant du pouvoir brûlant14
Noyau fongique dormant27
Soie rouge brodée23
Rêve dominant du pouvoir brûlant14
Noyau fongique robuste14
Brocart rouge luxueux9
70+438.9136.35%
80474.5540.22%
Passé glorieux du pouvoir brûlant6
Noyau fongique robuste27
Brocart rouge luxueux18
Mora65000
Dernier écho du pouvoir brûlant5
Noyau fongique inactivé23
Satin rouge délavé15
Mora225K
Éclat subsistant du pouvoir brûlant14
Noyau fongique dormant27
Soie rouge brodée23
Rêve dominant du pouvoir brûlant14
Noyau fongique robuste41
Brocart rouge luxueux27
Passé glorieux du pouvoir brûlant6
80+505.6540.22%
90541.8344.1%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Accorde un bonus de DGT élémentaires de 12 %. Lorsqu'une attaque chargée a touché un ennemi, l'effet Chasse infatigable est accordé, augmentant les DGT d'attaque chargée d'une valeur équivalant à 160 % de la maîtrise élémentaire. Cet effet disparaît après 10 s ou après 12 attaques chargées. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 s.
2Accorde un bonus de DGT élémentaires de 15 %. Lorsqu'une attaque chargée a touché un ennemi, l'effet Chasse infatigable est accordé, augmentant les DGT d'attaque chargée d'une valeur équivalant à 200 % de la maîtrise élémentaire. Cet effet disparaît après 10 s ou après 12 attaques chargées. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 s.
La voie du chasseur
Mora2000
3Accorde un bonus de DGT élémentaires de 18 %. Lorsqu'une attaque chargée a touché un ennemi, l'effet Chasse infatigable est accordé, augmentant les DGT d'attaque chargée d'une valeur équivalant à 240 % de la maîtrise élémentaire. Cet effet disparaît après 10 s ou après 12 attaques chargées. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 s.
La voie du chasseur
Mora4000
4Accorde un bonus de DGT élémentaires de 21 %. Lorsqu'une attaque chargée a touché un ennemi, l'effet Chasse infatigable est accordé, augmentant les DGT d'attaque chargée d'une valeur équivalant à 280 % de la maîtrise élémentaire. Cet effet disparaît après 10 s ou après 12 attaques chargées. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 s.
La voie du chasseur
Mora8000
5Accorde un bonus de DGT élémentaires de 24 %. Lorsqu'une attaque chargée a touché un ennemi, l'effet Chasse infatigable est accordé, augmentant les DGT d'attaque chargée d'une valeur équivalant à 320 % de la maîtrise élémentaire. Cet effet disparaît après 10 s ou après 12 attaques chargées. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 s.
La voie du chasseur
Mora16000

Item Story


Un arc de chasse doré fabriqué à partir d'une branche pâle. Il porte la bénédiction de la forêt.
Les arbres qui produisent ce type de branche d'un blanc pur sont très rares.
La bénédiction était autrefois couverte de sang noir, une impureté qui fut nettoyée par la suite.

Une chasseuse chassant des bêtes ténébreuses. Sa chasse semblait ne jamais finir.
Elle passait de nombreuses nuits à attendre sous des tas de feuilles mortes, et de nombreux jours à rester allongée sous de la chair et à faire semblant de dormir.
Tout cela pour parvenir à tirer une flèche dans le cœur de sa cible. Puis elle commença à chercher une nouvelle proie.

Le temps passa, et la chasseuse ne s'inquiétait plus que le vent ne la trahisse en transportant son odeur vers sa proie.
Elle n'utilisait plus de fleurs sauvages vertes pour dissimuler son odeur d'humaine...
Car son odeur était devenue semblable à celle des bêtes sauvages.

Elle avait oublié la langue des hommes bien avant de devenir chasseuse.
Dans cette traque sans fin, elle avait oublié le temps, le soleil et la lune...
Ainsi que le terrain de chasse sans limites qui lui avait été promis.
Même le garçon aveugle qui l'avait trouvée, lui avait donné son arc fabriqué à partir d'une branche pâle,
Et l'avait poussée à chasser les créatures noires,
Disparut également de sa mémoire alors que son esprit était absorbé par la chasse.

« Les personnes souillées par le sang ne trouveront jamais les terrains de chasse verdoyants et sans limites de l'au-delà. »
« Non, maître. C'est ce monde rempli de bêtes féroces qui est mon terrain de chasse... »

En se regardant dans l'eau claire et éclairée par la lune, la chasseuse réalisa qu'elle était devenue un monstre sauvage sans s'en rendre compte.
Elle était stupéfaite quand elle aperçut le reflet du chevalier noir et la pointe de son épée, celui-ci l'ayant retrouvée en suivant les traces laissées par les bêtes...

« Ce n'est rien de plus qu'un monstre médusé par la vision de la lune dans l'eau. Il doit être éliminé. »
« Comme c'est étrange. Pendant un moment, j'ai cru que c'était une jeune fille perdue dans la forêt... »

« Je vais continuer d'avancer vers l'ouest, pour la justice... et pour expier mon crime, celui d'avoir transformé un être humain en bête sauvage. »

66 responses to “La voie du chasseur”

    • No, this is a terrible bow for Childe. Childe isn’t really based off of charged attacks so a bow like this on him would be using him at low potential. Plenty of other good bows for him. Could possibly be viable on Ganyu, Amber though.

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      • his charged attack has one of the highest ratios in the game, hits twice, and charges faster than most ranged attacks.

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  1. I wanted to pull this just because how beautiful this looks. I’ve never fall in love to a weapon before. And the fact that bow is my less favourite weapon. I still want it.

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  2. that is actual bullshit. it adds flat damage to the attack scaling portion not % value of the stat. are joking lol. yunjin would turn every unit into a normal attack main dps if what you propose is true.

      
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    • You are saying bullshit. This flat damage is added to base dmg in formula and it scales with dmg bonus%, crits etc. It works like redhorn. Dont post stupid comments if you dont know how weapon works

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  3. Might finally build crit venti, all elemental dmg bonus is perfect for absorption, jade cutter level crit rate means we can go crit DMG headpiece, EM interaction is just a bonus but I wonder if c1 applies it 3 times equally. Still run VV

      
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    • the secondary CA are based on the damage of the original arrow, which is pretty good since it means his CA doesn’t take up 3 procs of the buff every time he uses it. also, if you use a physical shotgun build you can get a lot of mileage out of this and it might be better to go with wanderer’s troupe or the new dreamer’s artifact set since you won’t be doing as much anemo damage.

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  4. so if tighnari have 200 em charged attack dmg will be increased just by 320 dmg? (at r1) is it a joke?

      
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    • you want 500 EM at least , so it translates to 800 dmg . so 800 dmg + factor in crit dmg+ dendro dmg + his talent that increases charge shot dmg = the damage you’ll get . i unno math but i think thats the formula

      so its whatever number you get , it applies to every tiny arrow his charge shot shoots

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    • I guess so, but that damage is still affected by resistances (or lack thereof), crit rate and crit damage, any elemntal bonuses (since it’s a dendro attack) etc. If I’m not mistaken, you’ll want a lot of EM for Tighnari, too

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    • 12 hits every 10 sec are 1.2 hits/sec. with 200 em it’s 320*1.2=384dmg*0,45(resi and the enemy is your level)=~173 dmg/sec.
      now lets say you have 100% crate, 300% cdmg and 100% motion value ->173*4*2=1384 dmg/sec. with 1000 em it’s 1384*5=6920 dmg/sec(with godlike stats but unbuffed BUT you cannot atk buff it so..). yes, this effect is a joke at least for end builds. this weapon is only usefull as a statstick

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    • forgot tighnari’s ascention isn’t crit it’s dendro dmg so good luck at getting 100:300 😀

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    • Anything that increases normal/charged attack damage increases the atk scaling not final damage, so these comments are wrong. it would increase a charged attack from like 200% atk to like 840% atk at 400 em, and it applies individually to each of tighnari’s wreath arrows, increasing each one from around 80% atk to 720% atk. since it lasts for 12 shots and tighnari gets 3 charged attacks for free thatll land like 15 charged shots total in a couple seconds, dealing around 9000% of your attack for the short time the buff is active? Thats before reactions, crit, def or other buffs but thats a lot. most things in genshin do not add onto your final damage so i would keep that in mind when looking at this.

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      • That is completely wrong what you are saying
        If you have 400em you get 640 flat bonus dmg at r1
        The 640 dmg then gets added to the ability base dmg

        Let’s take the lvl 10 clusterbloom arrow as an example (~70%) with 1000 atk (700 base dmg) then 1 clusterbloom arrow deals 1340dmg.
        That is your base dmg. The base dmg then gets multiplied by your %dmg bonus and if it crits you can factor in your crit dmg

        https://genshin-impact.fandom.com/wiki/Damage

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  5. i just wanna have 100% crit rate on my ganyu and this bow seems good enough on her, i will prob roll for it after i watch some ppl test it first

      
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    • Lowest base atk 5* and the highest secondary stat.
      You can find similar traits in for example jadecutter and Aqua Simulacra

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