Fließende Reinheit

Fließende Reinheit
Fließende ReinheitNameFließende Reinheit
FamilyCrafted Item, Weapon, Catalyst
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack43.73
Substat TypeAttack %
Base Substat6%
Weapon AffixUnvollendetes Meisterwerk
Affix DescriptionErhöht beim Auslösen der Elementarfähigkeit den Elementar-SCH-Bonus aller Elemente um 8 %, hält 15 s. Es entsteht gleichzeitig ein Eid des Lebens mit einem Basiswert in Höhe von 24 % der max. LP. 10 s Abklingzeit. Wenn der Eid des Lebens entfernt wird, wird der Elementar-SCH-Bonus aller Elemente pro 1.000 Punkte entfernter Summe um jeweils 2 %, max. 12 %, erhöht. Hält 15 s.
DescriptionEine seltsam geformte Sammlung von Stücken. Enthält unter anderem alle von Coppelius verfasste Werke.
Weapon Ascension Materials
Rückstand reinen heiligen Taus
Risskern
Transozeanische Perle
Sublimation reinen heiligen Taus
Außerweltliche Synapse
Transozeanischer Brocken
Quelle reinen heiligen Taus
Außerweltlicher Lebenskern
Xenochromatischer Kristall
Essenz reinen heiligen Taus

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Obtained From
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus Atk%MaterialsTotal Materials
143.736.0%
20118.5710.6%
Rückstand reinen heiligen Taus3
Risskern3
Transozeanische Perle2
Mora5000
Rückstand reinen heiligen Taus3
Risskern3
Transozeanische Perle2
Mora5000
20+144.4710.6%
40225.9915.45%
Sublimation reinen heiligen Taus3
Risskern12
Transozeanische Perle8
Mora15000
Rückstand reinen heiligen Taus3
Risskern15
Transozeanische Perle10
Mora20000
Sublimation reinen heiligen Taus3
40+251.9915.45%
50293.3617.87%
Sublimation reinen heiligen Taus6
Außerweltliche Synapse6
Transozeanischer Brocken6
Mora20000
Rückstand reinen heiligen Taus3
Risskern15
Transozeanische Perle10
Mora40000
Sublimation reinen heiligen Taus9
Außerweltliche Synapse6
Transozeanischer Brocken6
50+319.2617.87%
60360.920.3%
Quelle reinen heiligen Taus3
Außerweltliche Synapse12
Transozeanischer Brocken9
Mora30000
Rückstand reinen heiligen Taus3
Risskern15
Transozeanische Perle10
Mora70000
Sublimation reinen heiligen Taus9
Außerweltliche Synapse18
Transozeanischer Brocken15
Quelle reinen heiligen Taus3
60+386.820.3%
70428.6922.72%
Quelle reinen heiligen Taus6
Außerweltlicher Lebenskern9
Xenochromatischer Kristall6
Mora35000
Rückstand reinen heiligen Taus3
Risskern15
Transozeanische Perle10
Mora105K
Sublimation reinen heiligen Taus9
Außerweltliche Synapse18
Transozeanischer Brocken15
Quelle reinen heiligen Taus9
Außerweltlicher Lebenskern9
Xenochromatischer Kristall6
70+454.6922.72%
80496.7225.14%
Essenz reinen heiligen Taus4
Außerweltlicher Lebenskern18
Xenochromatischer Kristall12
Mora45000
Rückstand reinen heiligen Taus3
Risskern15
Transozeanische Perle10
Mora150K
Sublimation reinen heiligen Taus9
Außerweltliche Synapse18
Transozeanischer Brocken15
Quelle reinen heiligen Taus9
Außerweltlicher Lebenskern27
Xenochromatischer Kristall18
Essenz reinen heiligen Taus4
80+522.6225.14%
90564.7827.56%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Erhöht beim Auslösen der Elementarfähigkeit den Elementar-SCH-Bonus aller Elemente um 8 %, hält 15 s. Es entsteht gleichzeitig ein Eid des Lebens mit einem Basiswert in Höhe von 24 % der max. LP. 10 s Abklingzeit. Wenn der Eid des Lebens entfernt wird, wird der Elementar-SCH-Bonus aller Elemente pro 1.000 Punkte entfernter Summe um jeweils 2 %, max. 12 %, erhöht. Hält 15 s.
2Erhöht beim Auslösen der Elementarfähigkeit den Elementar-SCH-Bonus aller Elemente um 10 %, hält 15 s. Es entsteht gleichzeitig ein Eid des Lebens mit einem Basiswert in Höhe von 24 % der max. LP. 10 s Abklingzeit. Wenn der Eid des Lebens entfernt wird, wird der Elementar-SCH-Bonus aller Elemente pro 1.000 Punkte entfernter Summe um jeweils 2,5 %, max. 15 %, erhöht. Hält 15 s.
Fließende Reinheit
Mora1000
3Erhöht beim Auslösen der Elementarfähigkeit den Elementar-SCH-Bonus aller Elemente um 12 %, hält 15 s. Es entsteht gleichzeitig ein Eid des Lebens mit einem Basiswert in Höhe von 24 % der max. LP. 10 s Abklingzeit. Wenn der Eid des Lebens entfernt wird, wird der Elementar-SCH-Bonus aller Elemente pro 1.000 Punkte entfernter Summe um jeweils 3 %, max. 18 %, erhöht. Hält 15 s.
Fließende Reinheit
Mora2000
4Erhöht beim Auslösen der Elementarfähigkeit den Elementar-SCH-Bonus aller Elemente um 14 %, hält 15 s. Es entsteht gleichzeitig ein Eid des Lebens mit einem Basiswert in Höhe von 24 % der max. LP. 10 s Abklingzeit. Wenn der Eid des Lebens entfernt wird, wird der Elementar-SCH-Bonus aller Elemente pro 1.000 Punkte entfernter Summe um jeweils 3,5 %, max. 21 %, erhöht. Hält 15 s.
Fließende Reinheit
Mora4000
5Erhöht beim Auslösen der Elementarfähigkeit den Elementar-SCH-Bonus aller Elemente um 16 %, hält 15 s. Es entsteht gleichzeitig ein Eid des Lebens mit einem Basiswert in Höhe von 24 % der max. LP. 10 s Abklingzeit. Wenn der Eid des Lebens entfernt wird, wird der Elementar-SCH-Bonus aller Elemente pro 1.000 Punkte entfernter Summe um jeweils 4 %, max. 24 %, erhöht. Hält 15 s.
Fließende Reinheit
Mora8000

Obtained From

Recipe

IconNameRecipe
Fließende Reinheit
Fließende Reinheit
Unbearbeiteter Katalysator des Kernlands1
+
Kondessenz-Kristall50
+
Brocken weißes Eisen50
+
Mora500
+
10s
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Unlocked By

IconNameFamilyRecipe
Bauplan: Fließende Reinheit
Bauplan: Fließende ReinheitForging Recipe, Recipe
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20 responses to “Fließende Reinheit”

    • You can use this one but need to activate E 2 times of 10 sec apart from each one before healing to get the max bonus of 6 stacks since Wanderer life is low.
      Healing after one single E gives me only 3 stacks of elem. dmg bonus

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  1. it could actually work on kokomi
    Not best choice, no need to say, but if nothing better it’s fine

      
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    • If it had an HP% stat instead of atk% it would actually be really nice for her, outside of some energy problems for her, but those can be worked around. Too bad the way it is now.

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    • u need healing to get the second passive.

      at refine 5, u need 25.000HP for maximum passive.

      example:

      Bond of Life (24%) of 20000 HP is 4800 (this is heal u need for get the maximum).

      u got passive (elemental dmg) 4% by 1000HP.

      then 4800 Point (Bond of life) x 1000 == 4.8

      4.8 x 4% (second passive) = 19.2% Elemental DMG Bonus

      so u got 16% + 19.2% elemental dmg bonus for 20000 HP of character.

      and you need 4800 heal point for that.

      CMIIW

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      • So the weapon damages you after using a skill and and then you need to heal back up? And the healing requirement is always 6000HP to cap the buff? Is that how this works?

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  2. WTF of description is that, I don’t want to become a philosopher to understand the hyperuranic idea behind that fkn plato’s mind who wrote that

      
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  3. Sooo… you want around 24000 hp to get max effect and a healing source that can do 6000 or so a pop. So one kokomi jelly fish tick essentially… question is who wants this… dps Barbara? I mean it’s 40% element up potentially indefinitely if you keep healing them after a skill use… electro charge team Heizou with koko fish?

      
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    • Looks like f2p Wanderer option if you want something more consistent than Widsith, since EM buff is not that good for him. Also Ningguang I guess?

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      • Faruzan C6 + Artifact already gives 99,9% anemo Dmg bonus
        You can get 40% more anemo dmg bonus at R5 stacking 2 Es 10 secs apart before healing if Wanderer max life is below 24k but i think it is better to invest in Normal atk Dmg CR or CD.
        Another major problem is that Bennet does not work as a support with this Catalyst since the bond is not removed if life is above 70% siince there is no healing.
        The bond can reach full life bar before giving any buff and you lose a lot of healing potential when needed.
        This is a serious Bennett Nerf for all new weapons that have this new mechanic

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    • If you can heal him fast enough to pop the bubble quickly, it will be a decent Widsith alternative for Wanderer.
      But with no crit stats on the weapon, you’d need some godly artifacts already for it to be better than Widsith.

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