Mil Sóis Ardentes

Mil Sóis Ardentes
Mil Sóis ArdentesNameMil Sóis Ardentes
FamilyWeapon, Claymore
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack49.14
Substat TypeCritical Rate %
Base Substat2.4%
Weapon AffixO Poente Reacende o Amanhecer
Affix DescriptionAo lançar a Habilidade Elemental ou Habilidade Elemental, obtém Benção da Chama Sagrada, aumentando o Dano CRIT em 24% e o ATQ em 32% por 6s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 10s. No período de Bênção da Chama Sagrada, quando causar Dano com Ataque Normal ou Carregado, prolonga a duração de Bênção da Chama Sagrada em 2s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez por segundo, prolongando a duração até 6s. Além disso, quando está no estado Bênção do Espírito da Noite, aumenta o efeito de Bênção da Chama Sagrada em 50%, e não reduz a duração quando o personagem que estiver com essa arma equipada não estiver ativo.
Description0
Weapon Ascension Materials
Terror do Sacrifício do Coração Flamejante
Eixo da Fonte Secreta
Presa Juvenil
Hesitação do Sacrifício do Coração Flamejante
Revestimento da Fonte Secreta
Presa Veterana
Determinação do Sacrifício do Coração Flamejante
Coração da Fonte Secreta
Presa Tirana
Esplendor do Sacrifício do Coração Flamejante

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritRate%MaterialsTotal Materials
149.142.4%
20144.914.24%
Terror do Sacrifício do Coração Flamejante5
Eixo da Fonte Secreta5
Presa Juvenil3
Mora10000
Terror do Sacrifício do Coração Flamejante5
Eixo da Fonte Secreta5
Presa Juvenil3
Mora10000
20+176.014.24%
40285.936.18%
Hesitação do Sacrifício do Coração Flamejante5
Eixo da Fonte Secreta18
Presa Juvenil12
Mora20000
Terror do Sacrifício do Coração Flamejante5
Eixo da Fonte Secreta23
Presa Juvenil15
Mora30000
Hesitação do Sacrifício do Coração Flamejante5
40+317.036.18%
50374.427.15%
Hesitação do Sacrifício do Coração Flamejante9
Revestimento da Fonte Secreta9
Presa Veterana9
Mora30000
Terror do Sacrifício do Coração Flamejante5
Eixo da Fonte Secreta23
Presa Juvenil15
Mora60000
Hesitação do Sacrifício do Coração Flamejante14
Revestimento da Fonte Secreta9
Presa Veterana9
50+405.627.15%
60464.398.12%
Determinação do Sacrifício do Coração Flamejante5
Revestimento da Fonte Secreta18
Presa Veterana14
Mora45000
Terror do Sacrifício do Coração Flamejante5
Eixo da Fonte Secreta23
Presa Juvenil15
Mora105K
Hesitação do Sacrifício do Coração Flamejante14
Revestimento da Fonte Secreta27
Presa Veterana23
Determinação do Sacrifício do Coração Flamejante5
60+495.498.12%
70555.399.09%
Determinação do Sacrifício do Coração Flamejante9
Coração da Fonte Secreta14
Presa Tirana9
Mora55000
Terror do Sacrifício do Coração Flamejante5
Eixo da Fonte Secreta23
Presa Juvenil15
Mora160K
Hesitação do Sacrifício do Coração Flamejante14
Revestimento da Fonte Secreta27
Presa Veterana23
Determinação do Sacrifício do Coração Flamejante14
Coração da Fonte Secreta14
Presa Tirana9
70+586.499.09%
80647.5210.06%
Esplendor do Sacrifício do Coração Flamejante6
Coração da Fonte Secreta27
Presa Tirana18
Mora65000
Terror do Sacrifício do Coração Flamejante5
Eixo da Fonte Secreta23
Presa Juvenil15
Mora225K
Hesitação do Sacrifício do Coração Flamejante14
Revestimento da Fonte Secreta27
Presa Veterana23
Determinação do Sacrifício do Coração Flamejante14
Coração da Fonte Secreta41
Presa Tirana27
Esplendor do Sacrifício do Coração Flamejante6
80+678.6210.06%
90740.5811.03%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Ao lançar a Habilidade Elemental ou Habilidade Elemental, obtém Benção da Chama Sagrada, aumentando o Dano CRIT em 24% e o ATQ em 32% por 6s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 10s. No período de Bênção da Chama Sagrada, quando causar Dano com Ataque Normal ou Carregado, prolonga a duração de Bênção da Chama Sagrada em 2s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez por segundo, prolongando a duração até 6s. Além disso, quando está no estado Bênção do Espírito da Noite, aumenta o efeito de Bênção da Chama Sagrada em 50%, e não reduz a duração quando o personagem que estiver com essa arma equipada não estiver ativo.
2Ao lançar a Habilidade Elemental ou Habilidade Elemental, obtém Benção da Chama Sagrada, aumentando o Dano CRIT em 30% e o ATQ em 40% por 6s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 10s. No período de Bênção da Chama Sagrada, quando causar Dano com Ataque Normal ou Carregado, prolonga a duração de Bênção da Chama Sagrada em 2s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez por segundo, prolongando a duração até 6s. Além disso, quando está no estado Bênção do Espírito da Noite, aumenta o efeito de Bênção da Chama Sagrada em 50%, e não reduz a duração quando o personagem que estiver com essa arma equipada não estiver ativo.
Mil Sóis Ardentes
Mora2000
3Ao lançar a Habilidade Elemental ou Habilidade Elemental, obtém Benção da Chama Sagrada, aumentando o Dano CRIT em 36% e o ATQ em 48% por 6s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 10s. No período de Bênção da Chama Sagrada, quando causar Dano com Ataque Normal ou Carregado, prolonga a duração de Bênção da Chama Sagrada em 2s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez por segundo, prolongando a duração até 6s. Além disso, quando está no estado Bênção do Espírito da Noite, aumenta o efeito de Bênção da Chama Sagrada em 50%, e não reduz a duração quando o personagem que estiver com essa arma equipada não estiver ativo.
Mil Sóis Ardentes
Mora4000
4Ao lançar a Habilidade Elemental ou Habilidade Elemental, obtém Benção da Chama Sagrada, aumentando o Dano CRIT em 42% e o ATQ em 56% por 6s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 10s. No período de Bênção da Chama Sagrada, quando causar Dano com Ataque Normal ou Carregado, prolonga a duração de Bênção da Chama Sagrada em 2s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez por segundo, prolongando a duração até 6s. Além disso, quando está no estado Bênção do Espírito da Noite, aumenta o efeito de Bênção da Chama Sagrada em 50%, e não reduz a duração quando o personagem que estiver com essa arma equipada não estiver ativo.
Mil Sóis Ardentes
Mora8000
5Ao lançar a Habilidade Elemental ou Habilidade Elemental, obtém Benção da Chama Sagrada, aumentando o Dano CRIT em 48% e o ATQ em 64% por 6s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 10s. No período de Bênção da Chama Sagrada, quando causar Dano com Ataque Normal ou Carregado, prolonga a duração de Bênção da Chama Sagrada em 2s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez por segundo, prolongando a duração até 6s. Além disso, quando está no estado Bênção do Espírito da Noite, aumenta o efeito de Bênção da Chama Sagrada em 50%, e não reduz a duração quando o personagem que estiver com essa arma equipada não estiver ativo.
Mil Sóis Ardentes
Mora16000

22 responses to “Mil Sóis Ardentes”

  1. Well Bless the Suns and ignite the world! Cause this is practically universal for every ATK scaling claymore user

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    • The only thing he would get is… cri dmg 24 and cri rate 11. He’s not scaling on atk and high base is wasted on him.

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        • Really ? You put Atk sand instead of Def sand ? And why does his best in slot increase Def instead of Atk ?

          Oh and his skill also scaling from def too. I got his Bis but it’s look like I need to change it to WGS and using Atk sands then, thanks you.

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          • To clear the confusion. Itto’s dmg actually scales on Attack. He works similarly to Noelle in which using burst converts defense to attack. It is the reason why Itto wants defense so he can convert it to attack. Unlike Noelle, Itto has a passive that increases his CA dmg based on his Def.
            So the OG commenter is correct that Itto is able to use the weapon and its passive albeit using his BiS weapon is more-likely better but Mavuika’s weapon is absolutely versatile.

  2. Ok so, with Natlan blessing you’ll get, a base atk for 740, cri rate 11, cri dmg 36 and atk 48. That’s… kinda OP I think ?

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  3. BRO HOW THE FUCK YOU WANT ME TO EQUIP CRIT STAT WEAPONS IN NATLAN?! My only good fucking Obsidian artifact set GIVES 100,4% critrate…. (I get no cr.dmg headpiece ever) WITHOUT A 4PIECE +40% BONUS and gives barely any fucking crit damage AAAAAAAAA, “SOD’s LAW” MY ASSS

      
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      • maybe reading can solve your problem my guy
        the buff can be extended up to 12s by only using na or ca. with only 10s cd , you still get 100% uptime duration of the passive

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        • Maybe reading can also solve your problem since he’s right, the weapon gives an addition 50% of the effect (crit dmg & attk%). So if you have nightsoul, you’d get 24% crit dmg + 12% crit dmg & 32% attack + 16% attack. Without, you’ll get only the 24% crit dmg & 32% attack. (As of 11/20/24)

          Get the facts straight before you go on the attack.

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