Sabiduría Fraguada

Sabiduría Fraguada
Sabiduría FraguadaNameSabiduría Fraguada
FamilyWeapon, Claymore
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack42.4
Substat TypeElemental Mastery
Base Substat36
Weapon AffixPensamiento floreciente
Affix DescriptionAl causar una reacción de Electrocargado, Electrocargado Lunar, Florecimiento o Florecimiento Lunar, restaura 12 pts. de Energía Elemental y la Maestría Elemental aumenta en 60 pts. durante 15 s. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 s y se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.
DescriptionSegún las leyendas de cierta tribu, esta es una espada de defensa propia que los herreros del Pueblo de los Manantiales hicieron a medida para un niño que iba a emprender un viaje muy lejano. Este ejemplar parece ser una réplica de la gran espada de esa historia.
Weapon Ascension Materials
Decadencia del Sagrado Señor delirante
Fragmento de caparazón agrietado por el frío
Condensado extramarino
Desconsuelo del Sagrado Señor delirante
Fragmento de caparazón con calor residual
Fragmento extramarino
Esplendor del Sagrado Señor delirante
Fragmento de caparazón prismaflamígero
Cristalización cromática
Máscara divina del Sagrado Señor delirante

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Obtained From
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Weapon Stats

LvAtkBonus EMMaterialsTotal Materials
142.436
20108.9363.61
Decadencia del Sagrado Señor delirante3
Fragmento de caparazón agrietado por el frío3
Condensado extramarino2
Mora5000
Decadencia del Sagrado Señor delirante3
Fragmento de caparazón agrietado por el frío3
Condensado extramarino2
Mora5000
20+134.8363.61
40204.8392.7
Desconsuelo del Sagrado Señor delirante3
Fragmento de caparazón agrietado por el frío12
Condensado extramarino8
Mora15000
Decadencia del Sagrado Señor delirante3
Fragmento de caparazón agrietado por el frío15
Condensado extramarino10
Mora20000
Desconsuelo del Sagrado Señor delirante3
40+230.8392.7
50265.86107.24
Desconsuelo del Sagrado Señor delirante6
Fragmento de caparazón con calor residual6
Fragmento extramarino6
Mora20000
Decadencia del Sagrado Señor delirante3
Fragmento de caparazón agrietado por el frío15
Condensado extramarino10
Mora40000
Desconsuelo del Sagrado Señor delirante9
Fragmento de caparazón con calor residual6
Fragmento extramarino6
50+291.76107.24
60326.78121.79
Esplendor del Sagrado Señor delirante3
Fragmento de caparazón con calor residual12
Fragmento extramarino9
Mora30000
Decadencia del Sagrado Señor delirante3
Fragmento de caparazón agrietado por el frío15
Condensado extramarino10
Mora70000
Desconsuelo del Sagrado Señor delirante9
Fragmento de caparazón con calor residual18
Fragmento extramarino15
Esplendor del Sagrado Señor delirante3
60+352.68121.79
70387.66136.3
Esplendor del Sagrado Señor delirante6
Fragmento de caparazón prismaflamígero9
Cristalización cromática6
Mora35000
Decadencia del Sagrado Señor delirante3
Fragmento de caparazón agrietado por el frío15
Condensado extramarino10
Mora105K
Desconsuelo del Sagrado Señor delirante9
Fragmento de caparazón con calor residual18
Fragmento extramarino15
Esplendor del Sagrado Señor delirante9
Fragmento de caparazón prismaflamígero9
Cristalización cromática6
70+413.66136.3
80448.68150.84
Máscara divina del Sagrado Señor delirante4
Fragmento de caparazón prismaflamígero18
Cristalización cromática12
Mora45000
Decadencia del Sagrado Señor delirante3
Fragmento de caparazón agrietado por el frío15
Condensado extramarino10
Mora150K
Desconsuelo del Sagrado Señor delirante9
Fragmento de caparazón con calor residual18
Fragmento extramarino15
Esplendor del Sagrado Señor delirante9
Fragmento de caparazón prismaflamígero27
Cristalización cromática18
Máscara divina del Sagrado Señor delirante4
80+474.58150.84
90509.61165.38

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Al causar una reacción de Electrocargado, Electrocargado Lunar, Florecimiento o Florecimiento Lunar, restaura 12 pts. de Energía Elemental y la Maestría Elemental aumenta en 60 pts. durante 15 s. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 s y se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.
2Al causar una reacción de Electrocargado, Electrocargado Lunar, Florecimiento o Florecimiento Lunar, restaura 15 pts. de Energía Elemental y la Maestría Elemental aumenta en 75 pts. durante 15 s. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 s y se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.
Sabiduría Fraguada
Mora1000
3Al causar una reacción de Electrocargado, Electrocargado Lunar, Florecimiento o Florecimiento Lunar, restaura 18 pts. de Energía Elemental y la Maestría Elemental aumenta en 90 pts. durante 15 s. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 s y se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.
Sabiduría Fraguada
Mora2000
4Al causar una reacción de Electrocargado, Electrocargado Lunar, Florecimiento o Florecimiento Lunar, restaura 21 pts. de Energía Elemental y la Maestría Elemental aumenta en 105 pts. durante 15 s. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 s y se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.
Sabiduría Fraguada
Mora4000
5Al causar una reacción de Electrocargado, Electrocargado Lunar, Florecimiento o Florecimiento Lunar, restaura 24 pts. de Energía Elemental y la Maestría Elemental aumenta en 120 pts. durante 15 s. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 s y se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.
Sabiduría Fraguada
Mora8000

Item Story


Existía una tradición en la tribu a la que pertenecía el necio que gritó a la noche en tiempos antiguos.
Según esa tradición, cuando la llama del horno se tornaba de color rojo escarlata, el descendiente que estaba a punto de emprender un largo viaje se sentaba en una esquina de la casa del herrero.
Este, que procedía de una tierra montañosa, provocaba un gran estruendo al hacer añicos los minerales con su martillo de hierro.
Con la mano con la que no usaba muleta, el anciano herrero, que ya tenía problemas de movilidad, sacó de un cesto de bambú su antigua colección de objetos, y exclamó:

“¡Vamos, Akamai! ¡Hoy seguro que encontraremos un depósito de minerales o un tesoro increíble!”.
“¡Sí, Kau Kau! Si lo conseguimos, ¡nos convertiremos en esos cazadores de tesoros de los que hablan los pergaminos!”.
Los dos jóvenes del Pueblo de los Manantiales juraron que viajarían por toda Natlan.
Para ellos, su espíritu explorador era como un don que les habían otorgado las Wayob.
La historia de la isla misteriosa y el héroe resonaba fuertemente en sus pechos.
Así pues, ambos jóvenes se embarcaron en un viaje de aventuras con el fin de realizar un peregrinaje por su propio pie.

Sin embargo, en las historias legendarias de los héroes nunca se mencionan las desgracias a las que estos se suelen enfrentar.
Y ¿dónde se ha visto un lugar en el mundo que esté repleto de tesoros que esperan ser encontrados?
La mayoría de los minerales que extrajeron no eran más que vetas de lo más comunes y ordinarias.
Pero ¿y qué importaba? Al fin y al cabo, para ellos, la minería era un placer en sí mismo.
A la luz de una hoguera nocturna, alzaron las piedras que habían recogido y recordaron las escenas y la emoción que sintieron en el momento.
Una de las piedras se la habían arrebatado a un Tepetlisaurio arrogante mientras caminaban por una cordillera rebosante de minerales.
La otra la consiguieron cerca de una poza de aguas termales, cuando se desprendió de un peñasco a causa de un amigo borracho que se había tropezado.
Por su parte, la solitaria piedra cubierta de ceniza la encontraron en el precipicio de una antigua ciudad que había sido destruida por las llamas.
Al ver su aspecto tan magnífico, los dos transeúntes curiosos se la llevaron sin ninguna contemplación.

Ahora, los herreros ya han abierto y templado cada una de las rocas, de modo que las historias del pasado han vuelto a la vida a través de los recuerdos.
Cuando se enteraron de que el descendiente de Akamai quería seguir los pasos de su padre, decidieron utilizar estas piedras como material con el que forjarle una espada antes de que emprendiera su marcha.
Después de todo, ellos sabían mejor que nadie los peligros y los riesgos de un viaje.
Una vez que terminaron de fraguar la gran espada, Akamai y Kau Kau se la regalaron al joven viajero:

“Que los recuerdos del pasado los acompañen en su viaje.
Ahora que el padre no puede embarcarse en esta larga travesía junto a ustedes, el pasado fluirá como la sangre hacia una nueva era, igual que una llama inextinguible que pasa de generación en generación a través de rituales imperecederos”.

Obtained From

Event

IconNameRewardReward (Total)Ver
¡Verano, sol, un resort de vacaciones!
¡Verano, sol, un resort de vacaciones!
Protogema
Corona de la sabiduría
Sabiduría Fraguada
Aventura ardorosa
Recuerdos de un largo viaje
Filosofía de la contienda
Ingenio del héroe
Esencia bendita
Indecisión del corazón sacrificial ardiente
Mineral de refinamiento místico
Mora
Sabiduría Fraguada1
Aventura ardorosa1
Protogema900
Médula cristalina del errante4
Recuerdos de un largo viaje1
Filosofía de la contienda2
Altavoz baileferviente: Impacto sensorial1
Filosofía de las brasas2
Jefe Rocaobstinada1
Filosofía del conflicto2
Caja de regalo pictórica1
Esencia bendita6
Corona de la sabiduría1
Ingenio del héroe51
Fiebre estival1600
Guía de la contienda6
Mora840K
Mineral de refinamiento místico60
Guía de las brasas6
Guía del conflicto6
Ungüento bendito9
Indecisión del corazón sacrificial ardiente9
Desconsuelo del Sagrado Señor delirante9
Presentimiento espiritista vientonocturno9
5.8.0
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25 responses to “Sabiduría Fraguada”

  1. guess this means a new hydro claymore is coming soon? all the reactions in the passive are hydro-based

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  2. it is the weapon for aino, the free 4star hydro claymore girl in 6.0 enabling lunar reactions for overworld puzzles

      
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    • I believe Flame-Forged Insight is meant to be Aino’s BiS weapon, and hints that likely designed to be a support character.

      Since Flame-Forged is a 5.8 event weapon, we will probably get a craftable Claymore in 6.0 which will be slightly weaker that will also be meant for Aino.

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      • the craftable claymore is 454 atk, 61,3% er, gain 60em for 12s after triggering a reaction, +60em with more lunar characters in the team, works off field.
        i guess these values are r1, so 120+120 at r5.

        now it depends if 61,3% er is better than 12 flat energy per 15s and how many new characters you get.

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  3. You know, it doesn’t say anywhere that the wielder has to be the one triggering the reaction. It could open up some other possibilities for it like on a burgeon Dehya or something.

      
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    • yeah that could work. too bad burgeon in general is just bad at the moment. even full em thoma or dehya burgeon will struggle to clear high level content. but could definitely be useful for lower ranked accounts

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    • When an effect doesn’t say “when teammates do x”, by default only the wielder can trigger it. Similarly by default effects can only be triggered on-field, unless it says “this effect can also trigger off-field”.

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  4. this weapon looks so good, the problem is the passive is still yet to be used by someone. If only weapon layering exist in this game.

      
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    • Kaveh or Sayu (in a EC team), potentially Beidou in a hyperbloom team if she triggers EC before the dendro aura takes over (Not EM Beidou since she can’t trigger hyperbloom so you’d use Kuki/Raiden for that, but Beidou can benefit from the EM to trigger aggravate)

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  5. AIGHT AIGHT I SMELL KAVEH WEAPON LETS GOOOO
    24 energy is perfect, his burst drops to 56 energy whichsounds double with doble dendro and substats
    Over 280 em, hell yeah
    The 15s cooldown also fits with him since thats about the time of his rotation in nilou bloom teams!
    ALso its an event weapon, free R5!

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    • I had the same thought, this would I dictate a new lunar element, which reacts with hydro/electro.
      Sounds crazy, I had to look twice to be sure I didn’t misread.

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      • inefa up electrocharged reaction not very new réaction just up damage multiplier for electro charged

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    • No you are right. Electro-Charged, Lunar-Charged, and Bloom are require hydro. And Lunar-charged especially have to be triggered by Ineffa, who seemed to be electro polearm. This seems to be a weapon for future hydro character who will team up well with Ineffa.

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      • I wouldn’t hold my breath. Hoyo loves flooding the weapon pool with unusable garbage meant for nobody.

        I’m sure we’ll get a hydro claymore wielder before end-of-service, but their kit could have a million things that don’t work with this. DEF scaling, quirky mechanics that prevent energy regen like Bond of Life does to health, Kokomi-style stat suppression of EM, team lock for Vape specialization, dedicated Chasca support, etc.

        Unless they’re coming in 6.0, I’d say this weapon isn’t intended for anybody but existing Electro and Dendro claymores.

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        • even then, the only charas i see this being “useful” on is beidou/kaveh

          Dori is moreso for quicken/quickbloom. Kinich is self explanatory. And razor is dead in a ditch

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          • I’d say only Kaveh: Beidou likes ER and ATK much more than EM for electrocharge.

    • i thought the same.

      but it could also be for 2 different element chars: electro and dendro, similar to lions roar and dragons bane.
      or even for anemo.

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    • Hydro, Elektro or Dendro User.
      Such as:

      Kaveh, Beidou, Razor, Kinich and Dori.

      Guess that weapon suits Kaveh well.
      Also future character with Lunar-Charged damage (Like Ineffa)

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      • Ineffa is polearm user.
        It’s either for new upcoming electro charged DPS in 6.0 or new 4* we don’t know about.

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        • Yes. I know. Just wanted to meantion, that Ineffa uses the new mechanic. Not that she ist a claymore user.

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