灵生盘枝心
灵生盘枝心Name灵生盘枝心
Type (Ingame)角色与武器培养素材
FamilyWeapon Ascension Item, Wep Secondary Ascension Material, Crafted Item
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Item Source (Ingame)60级以上荒野树妖掉落
星尘兑换:兑换后合成
占位-可合成数量:{0}
Description树妖在回归沉寂前掉落的枝节。
完整生长出晶石核心的枝节,其中蕴含着不会轻易消失的生命力。如果现在将之埋在土地之中,恐怕很快就能生长出新的树妖吧。

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Jeune arbre segmenté
Jeune arbre segmentéRegular
Mora
Berserker
Instructeur
Exilé
Berserker
Instructeur
Exilé
Médecin itinérant
Doyen des esprits sylvestres vigoureux
Doyen des esprits sylvestres vigoureuxElite
Mora
Berserker
Instructeur
Exilé
Berserker
Instructeur
Exilé
Médecin itinérant
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Recipe

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灵生盘枝心
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0
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Mora125
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Échange astral
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
Arme de forge
Arme de forge4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73Atk%6%Déclencher une réaction élémentaire augmente la maîtrise élémentaire du personnage de 64 pts pendant 12 s. De plus, déclencher une réaction d'Astroconduction ou d'Astrodispersion augmente également l'ATQ de 16 % pendant 12 s. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Arme de forge
Arme de forge4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73EM24Déclencher une réaction élémentaire accorde 4 pts d'énergie élémentaire, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 9 s. De plus, déclencher une réaction d'Astroconduction ou d'Astrodispersion augmente également l'ATQ de 20 % pendant 12 s. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme n'est pas déployé.
Arme de forge
Arme de forge4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4Def%11.26%Utiliser une compétence élémentaire augmente la maîtrise élémentaire de 120 pts pendant 12 s.
Plume hivernale du lac blanc
Plume hivernale du lac blanc5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
47.54CrR%4.8%Le prélude commence lorsque le personnage équipé de l'arme a infligé des DGT de compétence élémentaire à un ennemi, accordant l'effet Prélude : augmente l'ATQ de 8 % pendant 8 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,1 s. Avec 3 cumuls de prélude, la performance atteint son apogée, accordant au personnage équipé de l'arme l'effet Final : augmente les DGT CRIT infligés par les réactions stellaires de 40 % et accorde 4 pts d'énergie élémentaire à chaque réaction stellaire déclenchée ou instance de DGT de réaction stellaire infligés, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 3,5 s, même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
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