| Staff of the Scarlet Sands | 5 | 44.34 | CrR% | 9.6% | Mendapatkan Bonus ATK berdasarkan 52% Elemental Mastery Karakter yang mengenakan. Saat Elemental Skill mengenai musuh, akan menghasilkan efek Dream of the Scarlet Sands yang bertahan 10 detik: Mendapatkan Bonus ATK berdasarkan 28% Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, efek ini dapat ditumpuk sampai 3 lapis. | |
| Wandering Evenstar | 4 | 42.4 | EM | 36 | Efek berikut akan dihasilkan setiap 10 detik: Meningkatkan ATK Karakter ini berdasarkan 24% Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, sementara anggota party lain di sekitar mendapatkan peningkatan ATK sebesar 30% dari peningkatan tersebut, bertahan selama 12 detik. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. | |
| Fruit of Fulfillment | 4 | 42.4 | ER% | 10% | Setelah memicu Reaksi Elemental, akan mendapatkan efek "Wax and Wane" yang meningkatkan 24 poin Elemental Mastery, namun mengurangi 5% ATK. Satu lapis efek "Wax and Wane" bisa didapatkan setiap 0,3 detik. Efek ini dapat ditumpuk maksimum sebanyak 5 lapis. Satu lapis efek ini akan hilang setiap 6 detik saat tidak memicu Reaksi Elemental. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. | |
| Jadefall's Splendor | 5 | 45.94 | HP% | 10.8% | Selama 3 detik setelah melancarkan Elemental Burst atau menciptakan Perisai, akan mendapatkan efek Primordial Jade Regalia: Memulihkan 4,5 poin Energy setiap 2,5 detik dan meningkatkan Elemental DMG Bonus sesuai elemen Karakter yang mengenakan sebesar 0,3% untuk setiap 1.000 poin Max HP Karakter yang mengenakan, hingga maksimum 12%. Efek Primordial Jade Regalia tetap aktif meskipun Karakter yang mengenakan ada di dalam party, namun tidak berada di medan pertempuran. | |
| A Thousand Floating Dreams | 5 | 44.34 | EM | 57.6 | Setiap Karakter lain dalam party akan memberikan efek buff kepada pengguna senjata ini berdasarkan apakah jenis elemen-elemen mereka sama dengan pengguna senjata ini atau tidak. Jika elemennya sama: Elemental Mastery meningkat 32 poin; Jika elemennya berbeda: meningkatkan 10% Bonus DMG Elemental untuk tipe elemen pengguna senjata ini. Setiap jenis dari efek di atas dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Selain itu, Elemental Mastery Karakter lain di dalam party yang berada di sekitar (selain daripada pengguna senjata ini) meningkat 40 poin. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk. | |
| Tulaytullah's Remembrance | 5 | 47.54 | CrD% | 9.6% | Normal Attack SPD meningkat 10%; Setelah melancarkan Elemental Skill, DMG yang diakibatkan Normal Attack meningkat 4,8% setiap detiknya selama 14 detik. Setelah Normal Attack mengenai musuh, DMG yang diakibatkan Normal Attack meningkat 9,6%. Efek peningkatan ini bisa terpicu setiap 0,3 detik sekali. Selama durasi, peningkatan DMG Normal Attack yang bisa didapatkan melalui efek yang disebutkan di atas adalah maksimum sebesar 48%. Saat Karakter meninggalkan medan pertempuran, efek ini akan dihapus. Melancarkan Elemental Skill sekali lagi akan menghapus efek yang sudah ada sebelumnya. | |
| End of the Line | 4 | 42.4 | ER% | 10% | Setelah melancarkan Elemental Skill, akan mendapatkan efek "Flowrider": Saat serangan mengenai musuh, akan mengakibatkan DMG Area sebesar 80% ATK. Efek ini akan dihapus setelah 15 detik atau setelah memicu DMG Area sebanyak 3 kali. DMG Area dari "Flowrider" dapat diakibatkan dengan cara ini setiap 2 detik, sementara "Flowrider" dapat terpicu setiap 12 detik. | |
| Scion of the Blazing Sun | 4 | 43.73 | CrR% | 4% | Setelah Charged Attack mengenai musuh, akan memanggil Sunfire Arrow yang mengakibatkan DMG sebesar 60% ATK terhadap musuh yang terkena serangan dan akan memberikan efek Heartsearer yang bertahan selama 10 detik terhadap musuh yang menerima Sunfire Arrow tersebut. DMG Charged Attack Karakter yang mengenakan meningkat 28% terhadap musuh yang berada dalam status Heartsearer. Sunfire Arrow dapat terpicu sekali setiap 10 detik. | |
|
did you count the 50/50 lose?