![Émilie](/img/emilie_099_100.webp?x46552)
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritDMG% | Materials | Total Materials |
1 | 1056 | 26.07 | 56.84 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2740 | 67.62 | 147.44 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 3646 | 89.97 | 196.17 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5455 | 134.62 | 293.54 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 6099 | 150.5 | 328.17 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
50 | 7016 | 173.16 | 377.56 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 7874 | 194.33 | 423.73 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
60 | 8802 | 217.22 | 473.63 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 9445 | 233.1 | 508.26 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
70 | 10381 | 256.19 | 558.62 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 11025 | 272.07 | 593.25 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
80 | 11971 | 295.43 | 644.17 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 12615 | 311.31 | 678.8 | 5.0% | 50.0% | 38.4% | ||
90 | 13568 | 334.85 | 730.13 | 5.0% | 50.0% | 38.4% |
Skills
Active Skils
![]() | Ataque Normal: Lanza fantasmal (modificada) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Realiza hasta 4 ataques rápidos con lanza. Consume una cierta cantidad de Aguante para realizar un ataque hacia arriba. Se lanza desde el aire para golpear el suelo, dañando a los enemigos cercanos e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Colección de fragancias | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Crea un perfume lumidulce que inflige ·Cada cierto tiempo, dispara una “eau de rosée” a los enemigos cercanos para infligirles ·Cuando un enemigo cercano esté quemado, emitirá una fragancia. El perfume lumidulce recogerá las fragancias cercanas y, tras recoger dos, subirá de nivel, de manera que al disparar una eau de rosée, disparará otra adicional y aumentará el daño infligido con dichos ataques. ·Solo puede existir un perfume lumidulce creado por Émilie. El perfume empieza con nivel 1 y, como máximo, puede aumentar a nivel 2. Cuando Émilie crea un perfume lumidulce de esta forma, cada cierto tiempo cae frente a ella misma una espina halitoespiritual que atraviesa a los enemigos y les inflige El mundo consiste en una armonía interminable de fragancias, colores y canciones. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Representación perfumada | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Transforma en energía Dendro pura las fragancias recogidas en su perfume para crear un perfume lumidulce de nivel 3 y destruir los que ya hay creados. Mientras el perfume lumidulce de nivel 3 está activo, no recogerá las fragancias cercanas, sino que hará caer continuamente gotas rociofragantes que atacan a los enemigos situados en su AdE para infligirles Cuando la duración de este efecto termine, se volverá a crear un perfume lumidulce de nivel 1. Si al usar Representación perfumada se destruye un perfume lumidulce que ya había recogido fragancias, el nuevo perfume que se cree heredará las fragancias y el nivel del anterior. Mientras Da igual cuál sea el perfume, en cuanto entre en contacto con el aire, su fragancia cambiará con el paso del tiempo hasta fundirse entre los murmullos del viento y las plantas. En cierto sentido, nadie puede disfrutar del mismo perfume. Lo mismo ocurre con los demás seres vivos. Por tanto, se podría decir que un perfume es una representación de la vida misma. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | Aroma ambiental |
Aumenta en un 36% el daño que inflige Émilie contra los enemigos quemados, pero reduce en un 90% el daño que inflige contra los enemigos afectados por Aceleración. |
![]() | Fragancia persistente |
Por cada dos |
![]() | Rectificación |
Cuando en el campo de batalla haya algún perfume lumidulce creado por Émilie, aumenta en un 85% la |
Constellations
![]() | Lixiviación |
Aumenta en un 10% el daño de Además, cuando un personaje cercano del equipo causa una reacción de Quemadura contra un enemigo o inflige |
![]() | Mezcla lumilago |
Cuando el perfume lumidulce creado por Émilie recoja una fragancia, ella obtiene una carga del efecto de “mixtura”, el cual aumenta en un 18% el ATQ de Émilie durante 10 s. Este efecto puede acumularse hasta 2 veces y la duración de cada acumulación se calcula de manera independiente. |
![]() | Esencia aromatizante |
Aumenta el nivel de habilidad de Puede ser aumentado hasta Niv. 15. |
![]() | Pasión lumidulce |
La duración de |
![]() | Perfume rociopuro |
Aumenta el nivel de habilidad de Puede ser aumentado hasta Niv. 15. |
![]() | Sillage jazmimpoluto |
Al usar Mientras este efecto esté activo, cuando Émilie ejecute un Ataque Normal o Cargado, se crea una fragancia, el daño de sus Ataques Normales y Cargados se transforma en El efecto de sillage se elimina cuando se hayan creado 4 fragancias o al terminar su duración, y solo se puede obtener una vez cada 12 s. |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
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Stories
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238 responses to “Émilie”
really, if that c2 doesn’t change i want a standing ovation for hoyo
i can’t believe they want such “mediocre” constellation, after those good ones we’ve got till now
i mean, 36% atk is nice, but it doesnt sound like a fontanian standard, especially considering her pyro team and, what a strange thing?, benney’s buff
with him, that atk bonus becomes very marginal, and def negligible
If there will be Pyro unit like Nilou but for Burning – maybe she will play.
gonna pair her with eula, chongyun (nobless), and thoma. hope will works, can finally seeing eula again after afk from 2.7
i played eula for hyperbloom team, and it’s good as alhaitam quickbloom
i dont get why people keep saying she’s super strong
she’s quite good for sure, but nothing exceptional, and now they leaked a decent gameplay with still a too good build, we can better understand her damage which is, i repeat, good, but for sure not in SS tier. I’d say mid-low S overall
no need to say that she’ll never replace nahida as dendro applier, consequently it’s needed to create a gap between them
i hope she makes my burn teams be godlike
It gonna be lit at best.
Wish they’d stop putting arbitrary limitations on limited 5*s’ C6 perks. Let players enjoy achieving that milestone instead of putting redundant usage limitations and unnecessary cool-downs on the C6, especially when it’s an elemental infusion that unlocks a new playstyle. As if that would just be too heinous. This is coming from a C6 Furina owner.
What next? Pyro Archon’s C6 enables Pyro infusion that scales highly off whatever, but can only be used 5 times within ~10 seconds with x cool-down, etc. Just let the character thrive from their C6 perk.
UWAAAH OH NO THEY MAKE ME PLAY THE GAME AND USE MY BRAIN CELLS AFTER I GAVE THEM SO MUCH MONEY NOO! HOW DARE THEY NOT GIVING ME “GOD MODE” BUTTON, TOYOTA COROLLA RAV4 AND FULL INVULNERABILITY AFTER I PULLED FOR C6 NOOOOOOO
Seriously, C6 on modern characters makes possible to use your favourite support on field or your favourite DPS to have new playstyle and it’s not like squaring the dps or something like that. I think it’s pretty good, and if you’re a whale, you’re rewarded with completely new playstyle, and it’s not like ten times stronger than others
idk man, her C6 is pretty unremarkable already. I don’t see how removing the otherwise redundant cooldown to is bad or makes her unbelievably overpowered.
Both her skill and burst already have cooldowns upwards of 12 seconds so, this clearly only exists so you can’t skill or burst after 5 seconds of doing the other. But 10 seconds of infused dendro damage you can’t really quicken isn’t game breaking so I see no reason for that cooldown to be there.
Nice try. Show Hoyo your edginess so they can pay you.
True, if one going C6 on a 5star one might as well be game breaking.
so since vaping with pyro chars is kinda impossible with her and she does not work with cheffreuse she is basically a sub dps for pure pyro teams, burgeon teams and burnvape/melt teams. I’m glad I don’t have to fear missing out on her for my arle and I can save for natlan. 🙂
pyro unit in disguise
there consecutive female 4*
Poison. The closest thing to poison in this game is burning. Bennett Kazuha Emilie + one more. This 3 already have enough damage. Kinda crazy in AoE.
Nahida for crits on the burning and more em.
Heizou (party EM buff) or Xaingling (Pyro buff/shred) as the last member to increase the burning.
You don’t need EM buff that much. Put an actually dmg-useful character there.