Colección de fragancias

Colección de fragancias
Colección de fraganciasRelated to Character
Émilie
Émilie
DescriptionCrea un perfume lumidulce que inflige Daño Dendro en el AdE.

Perfume lumidulce
·Cada cierto tiempo, dispara una “eau de rosée” a los enemigos cercanos para infligirles Daño Dendro.
·Cuando un enemigo cercano esté quemado, emitirá una fragancia. Solo se puede crear una fragancia cada 2 s de esta manera. El perfume lumidulce recogerá las fragancias cercanas y, tras recoger dos, subirá de nivel, de manera que al disparar una eau de rosée, disparará otra adicional y aumentará tanto el daño infligido como el AdE de dichos ataques.
·Solo puede existir un perfume lumidulce creado por Émilie. El perfume empieza con nivel 1 y, como máximo, puede aumentar a nivel 2. Si un perfume lumidulce activo no recoge ninguna fragancia en 8 s, volverá a nivel 1.

Arjé: pneuma
Cuando Émilie crea un perfume lumidulce de esta forma, cada cierto tiempo cae frente a ella misma una espina halitoespiritual que atraviesa a los enemigos y les inflige Daño Dendro cargado de energía pneuma.

El mundo consiste en una armonía interminable de fragancias, colores y canciones.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de habilidad47.08%50.61%54.14%58.85%62.38%65.91%70.62%75.33%80.04%84.74%89.45%94.16%100.05%105.93%111.82%
Daño de perfume lumidulce niv. 139.6%42.57%45.54%49.5%52.47%55.44%59.4%63.36%67.32%71.28%75.24%79.2%84.15%89.1%94.05%
Daño de perfume lumidulce niv. 284% ×290.3% ×296.6% ×2105% ×2111.3% ×2117.6% ×2126% ×2134.4% ×2142.8% ×2151.2% ×2159.6% ×2168% ×2178.5% ×2189% ×2199.5% ×2
Duración de perfume lumidulce22 s22 s22 s22 s22 s22 s22 s22 s22 s22 s22 s22 s22 s22 s22 s
Daño de espina halitoespiritual38.52%41.41%44.3%48.15%51.04%53.93%57.78%61.63%65.48%69.34%73.19%77.04%81.86%86.67%91.49%
Intervalo de espina halitoespiritual10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
TdE de la habilidad14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s

One response to “Colección de fragancias”

  1. > ·Fires of (sic) Puffs of Puredew at nearby opponents at intervals, dealing Dendro DMG.
    > ·If nearby opponents are Burning, they will give off Scents at intervals.

    The specific details of “at intervals” is going to determine whether it’s a shitty ability or a great ability.
    I am going to assume it’s similar to Kokomi’s jellyfish for now, which means it should be decent.

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