Émilie

Émilie
ÉmilieNameÉmilie
TitleSpur der tausend Düfte
OccupationHof von Fontaine
AssociationFONTAINE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Polearm
ElementElement Dendro
Day of Birth22
Month of Birth9
Vision (Introduced)Dendro
Constellation (Introduced)Pomum de Ambra
Chinese Seuyu木子橙
Japanese Seuyu日笠陽子
English SeuyuAmber Aviles
Korean SeuyuKwon Da-ye
DescriptionEine Parfümeurin aus Fontaine, die gerne Geheimnisse in Fläschchen abfüllt.
Character Ascension Materials
Nagadus-Smaragd-Splitter
Nagadus-Smaragd-Bruchstück
Nagadus-Smaragd-Brocken
Nagadus-Smaragd
Fragment einer goldenen Melodie
Seeschimmer-Maiglöckchen
Greifendes Zahnrad
Mechanisches Stirnrad
Neuartiges Uhrwerk-Zahnrad
Skill Ascension Materials
Lehren der „Ordnung“
Anleitung zur „Ordnung“
Philosophie der „Ordnung“
Seidene Feder
Krone der Weisheit

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
1105626.0756.845.0%50.0%0%
20274067.62147.445.0%50.0%0%
Nagadus-Smaragd-Splitter1
Seeschimmer-Maiglöckchen3
Greifendes Zahnrad3
Mora20000
Nagadus-Smaragd-Splitter1
Seeschimmer-Maiglöckchen3
Greifendes Zahnrad3
Mora20000
20+364689.97196.175.0%50.0%0%
405455134.62293.545.0%50.0%0%
Nagadus-Smaragd-Bruchstück3
Fragment einer goldenen Melodie2
Seeschimmer-Maiglöckchen10
Greifendes Zahnrad15
Mora40000
Nagadus-Smaragd-Splitter1
Seeschimmer-Maiglöckchen13
Greifendes Zahnrad18
Mora60000
Nagadus-Smaragd-Bruchstück3
Fragment einer goldenen Melodie2
40+6099150.5328.175.0%50.0%9.6%
507016173.16377.565.0%50.0%9.6%
Nagadus-Smaragd-Bruchstück6
Fragment einer goldenen Melodie4
Seeschimmer-Maiglöckchen20
Mechanisches Stirnrad12
Mora60000
Nagadus-Smaragd-Splitter1
Seeschimmer-Maiglöckchen33
Greifendes Zahnrad18
Mora120K
Nagadus-Smaragd-Bruchstück9
Fragment einer goldenen Melodie6
Mechanisches Stirnrad12
50+7874194.33423.735.0%50.0%19.2%
608802217.22473.635.0%50.0%19.2%
Nagadus-Smaragd-Brocken3
Fragment einer goldenen Melodie8
Seeschimmer-Maiglöckchen30
Mechanisches Stirnrad18
Mora80000
Nagadus-Smaragd-Splitter1
Seeschimmer-Maiglöckchen63
Greifendes Zahnrad18
Mora200K
Nagadus-Smaragd-Bruchstück9
Fragment einer goldenen Melodie14
Mechanisches Stirnrad30
Nagadus-Smaragd-Brocken3
60+9445233.1508.265.0%50.0%19.2%
7010381256.19558.625.0%50.0%19.2%
Nagadus-Smaragd-Brocken6
Fragment einer goldenen Melodie12
Seeschimmer-Maiglöckchen45
Neuartiges Uhrwerk-Zahnrad12
Mora100K
Nagadus-Smaragd-Splitter1
Seeschimmer-Maiglöckchen108
Greifendes Zahnrad18
Mora300K
Nagadus-Smaragd-Bruchstück9
Fragment einer goldenen Melodie26
Mechanisches Stirnrad30
Nagadus-Smaragd-Brocken9
Neuartiges Uhrwerk-Zahnrad12
70+11025272.07593.255.0%50.0%28.8%
8011971295.43644.175.0%50.0%28.8%
Nagadus-Smaragd6
Fragment einer goldenen Melodie20
Seeschimmer-Maiglöckchen60
Neuartiges Uhrwerk-Zahnrad24
Mora120K
Nagadus-Smaragd-Splitter1
Seeschimmer-Maiglöckchen168
Greifendes Zahnrad18
Mora420K
Nagadus-Smaragd-Bruchstück9
Fragment einer goldenen Melodie46
Mechanisches Stirnrad30
Nagadus-Smaragd-Brocken9
Neuartiges Uhrwerk-Zahnrad36
Nagadus-Smaragd6
80+12615311.31678.85.0%50.0%38.4%
9013568334.85730.135.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

Standardangriff: Schattenjagd-Speer – ModifiziertStandardangriff: Schattenjagd-Speer – Modifiziert
Standardangriff
Führt bis zu 4 Lanzenstiche hintereinander aus.

Heftiger Schlag
Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer und führt einen Angriff nach oben aus.

Angriff aus dem Fall
Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
SCH Phase 148.56%52.51%56.47%62.11%66.07%70.58%76.79%83.01%89.22%95.99%102.77%109.54%116.32%123.1%129.87%
SCH Phase 244.9%48.55%52.2%57.42%61.08%65.26%71%76.74%82.48%88.75%95.01%101.28%107.54%113.8%120.07%
SCH Phase 359.3%64.13%68.95%75.85%80.68%86.19%93.78%101.36%108.95%117.22%125.5%133.77%142.05%150.32%158.59%
SCH Phase 475.1%81.22%87.33%96.06%102.17%109.16%118.77%128.37%137.98%148.46%158.94%169.42%179.9%190.38%200.86%
SCH heftiger Schläge91.33%98.77%106.2%116.82%124.25%132.75%144.43%156.11%167.8%180.54%193.28%206.03%218.77%231.52%244.26%
Ausdauerverbrauch heftiger Schläge25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte
SCH beim Fallen63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Essenzsammlung und DuftmischungEssenzsammlung und Duftmischung
Erschafft eine Laterne des sanften Lichts und verursacht dabei Dendro-Flächenschaden.

Laterne des sanften Lichts
· Schießt in regelmäßigen Abständen „Tautropfen des Wohlgeruchs“ auf Gegner in der Nähe ab und verursacht Dendro-Schaden.
· Die Gegner in der Nähe erzeugen in regelmäßigen Abständen „Essenz“, wenn sie sich im Zustand „In Flammen“ befinden. Auf diese Weise kann alle 2 s bis zu eine „Essenz“ erzeugt werden. Die Laterne des sanften Lichts sammelt die Essenzen aus der Nähe ein. Nachdem die Laterne des sanften Lichts zwei Essenzen gesammelt hat, wird ihre Stufe erhöht, wodurch beim Abfeuern ein zusätzlicher Tautropfen des Wohlgeruchs abgefeuert wird und der mit den oben genannten Angriffen verursachte Schaden sowie ihre Reichweite erhöht werden.
· Es kann gleichzeitig nur eine von Émilie selbst erschaffene Laterne des sanften Lichts existieren. Die anfängliche Stufe der Laterne des sanften Lichts beim Erschaffen beträgt 1, die Höchststufe 2. Sollte keine „Essenz“ innerhalb von 8 s gesammelt werden, während die Laterne des sanften Lichts auf dem Feld ist, wird deren Stufe wieder auf Stufe 1 zurückgesetzt.

Arkhe: Pneuma
Erzeugt nach Erschaffen der Laterne des sanften Lichts von Émilie auf die oben genannte Weise in gewissen Zeitabständen einen Geisterstachel, der auf Gegner herabfällt, diese durchbohrt und mit Pneuma versehenen Dendro-Schaden verursacht.

„Der Anblick unserer irdischen Welt ist wie ein harmonisches Bild, das aus unzähligen Düften, Farben und Gesängen besteht.“
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Fähigkeits-SCH47.08%50.61%54.14%58.85%62.38%65.91%70.62%75.33%80.04%84.74%89.45%94.16%100.05%105.93%111.82%
Angriffs-SCH Laterne des sanften Lichts – Phase 139.6%42.57%45.54%49.5%52.47%55.44%59.4%63.36%67.32%71.28%75.24%79.2%84.15%89.1%94.05%
Angriffs-SCH Laterne des sanften Lichts – Phase 284% ×290.3% ×296.6% ×2105% ×2111.3% ×2117.6% ×2126% ×2134.4% ×2142.8% ×2151.2% ×2159.6% ×2168% ×2178.5% ×2189% ×2199.5% ×2
Dauer der Laterne des sanften Lichts22 s22 s22 s22 s22 s22 s22 s22 s22 s22 s22 s22 s22 s22 s22 s
Geisterstachel-SCH38.52%41.41%44.3%48.15%51.04%53.93%57.78%61.63%65.48%69.34%73.19%77.04%81.86%86.67%91.49%
Geisterstachel-Intervall10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
Abklingzeit14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s
Manifestation der driftenden EssenzenManifestation der driftenden Essenzen
Wandelt die Düfte, die sich in der Laterne des sanften Lichts sammeln, in reine Dendro-Kraft um, lagert dabei die vorhandene Laterne des sanften Lichts ein und erschafft eine Laterne des sanften Lichts – Stufe 3.
Während der Wirkungsdauer sammelt die Laterne des sanften Lichts – Stufe 3 keine Essenzen in der Nähe. Stattdessen wird fortlaufend Dufttau herabfallen, der Gegner in Reichweite angreift und Dendro-Schaden verursacht. Lässt während der Wirkungsdauer alle 0,3 s einen Dufttau fallen. Jeder Gegner kann alle 0,7 s nur einmal als Ziel gewählt werden.
Erschafft am Ende der Wirkungsdauer eine Laterne des sanften Lichts – Stufe 1. Wenn eine Laterne des sanften Lichts beim Auslösen der Fähigkeit „Manifestation der driftenden Essenzen“ eingelagert wurde, wird diese erneut platziert und deren Dauer zurückgesetzt.
Während der Wirkungsdauer von „Manifestation der driftenden Essenzen“ erzeugt die Elementarfähigkeit „Essenzsammlung und Duftmischung“ keine Laterne des sanften Lichts.

Unabhängig von der Art des Parfüms verändert sich der Duft im Laufe der Zeit, sobald er mit Luft in Kontakt kommt, und löst sich schließlich im Wind und dem Rauschen des Grases auf. In gewissem Sinne trägt niemand jemals das gleiche Parfüm mehrmals.
Das gilt auch für den Lebensweg aller Wesen. Daher kann man vielleicht sagen, dass Parfüm die Interpretation des Lebens selbst ist.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Angriffs-SCH Laterne des sanften Lichts – Phase 3217.2%233.49%249.78%271.5%287.79%304.08%325.8%347.52%369.24%390.96%412.68%434.4%461.55%488.7%515.85%
Dauer der Laterne des sanften Lichts – Phase 32.8 s2.8 s2.8 s2.8 s2.8 s2.8 s2.8 s2.8 s2.8 s2.8 s2.8 s2.8 s2.8 s2.8 s2.8 s
Abklingzeit13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s
Elementarenergie505050505050505050505050505050

Passive Skills

Extraktion der DüfteExtraktion der Düfte
Erhöht den Pyro-WDS gegen den durch die Reaktion „In Flammen“ verursachten Schaden aller Truppenmitglieder in der Nähe um 85 %, wenn eine von Émilie selbst erschaffene Laterne des sanften Lichts auf dem Feld ist.
Nachklingender WohlgeruchNachklingender Wohlgeruch
Für je zwei Essenzen, die gesammelt wurden, wird die Laterne des sanften Lichts – Stufe 2 diese verbrauchen und einen Duft des klaren Taus abscheiden, der Gegnern Dendro-Flächenschaden in Höhe von 600 % von Émilies ANG zufügt. Dieser Schaden gilt nicht als Schaden der Elementarfähigkeit.
RektifizierenRektifizieren
Erhöht den von Émilie an Gegnern im Zustand „In Flammen“ verursachten Schaden für je 1.000 Punkte ANG um 15 %. Auf diese Weise kann der Schaden um bis zu 36 % erhöht werden.

Constellations

Auslaugung leichter DüfteAuslaugung leichter Düfte
Erhöht den durch die Fähigkeit „Essenzsammlung und Duftmischung“ und den Duft des klaren Taus des passiven Talents „Nachklingender Wohlgeruch“ verursachten Schaden um 20 %. Das passive Talent „Nachklingender Wohlgeruch“ muss für das Letztere zuerst freigeschaltet werden.
Wenn Truppenmitglieder in der Nähe an Gegnern die Reaktion „In Flammen“ auslösen oder den im Zustand „In Flammen“ befindlichen Gegnern Dendro-Schaden zufügen, wird außerdem eine zusätzliche Essenz erschaffen, 2,9 s Abklingzeit.
Angeruch der SeebriseAngeruch der Seebrise
Verringert den Dendro-WDS des Gegners 10 s lang um 30 %, wenn dieser von „Essenzsammlung und Duftmischung“, „Manifestation der driftenden Essenzen“ oder Duft des klaren Taus des passiven Talents „Nachklingender Wohlgeruch“ (muss zuerst freigeschaltet werden) getroffen wird.
Exquisite EssenzExquisite Essenz
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Essenzsammlung und Duftmischung um 3.
Höchststufe 15.
Lumidouce-HerzLumidouce-Herz
Verlängert die Dauer von „Manifestation der driftenden Essenzen“ um 2 s. Das Intervall zwischen der Auswahl eines Gegners als Ziel für Dufttau wird um 0,3 s verringert.
Reintau-DuftReintau-Duft
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Manifestation der driftenden Essenzen um 3.
Höchststufe 15.
Marcotte-SpurMarcotte-Spur
Beim Auslösen von Essenzsammlung und Duftmischung oder Manifestation der driftenden Essenzen erhält Émilie 5 s lang den Effekt „Verweilender Duft“.
Wandelt während der Wirkungsdauer den mit Émilies Standardangriffen und heftigen Schlägen verursachten Schaden zu Dendro-Schaden, der nicht von anderen Elementen überdeckt werden kann, und erhöht den damit verursachten Schaden um 300 % von Émilies ANG. Erschafft außerdem nach dem Ausführen der Standardangriffe oder heftigen Schläge eine Essenz.

Der Effekt „Verweilender Duft“ wird aufgehoben, nachdem 4 Essenzen auf diese Weise erzeugt worden sind oder die Wirkungsdauer abgelaufen ist. 12 s Abklingzeit für das Erhalten des Effektes „Verweilender Duft“.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Schön, dich kennenzulernen.
Gespräch – Inspiration
Gespräch – Parfümfächer
Gespräch – Zeitung
Wenn es regnet ...
Wenn es blitzt ...
Wenn es schneit ...
Wie sonnig ...
In der Wüste ...
Guten Morgen ...
Guten Tag.
Guten Abend.
Gute Nacht.
Über Émilie – Konversationen
Über Émilie – Tatortreinigerin
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über uns – Empfehlung
Über uns – Besichtigung
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar
Über das „Göttliche Auge“ ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Willst du mir etwas mitteilen?
Interessante Vorkommnisse ...
* Nach Abschluss von „Im Abgrund widerhallendes Requiem“ verfügbar
Über Chevreuse ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Chiori ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Charlotte ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Clorinde ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Sigewinne ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Neuvillette ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Wriothesley ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Tighnari ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Ich will mehr über Émilie erfahren I
Ich will mehr über Émilie erfahren II
* Ab Freundschaftsstufe 3 verfügbar
Ich will mehr über Émilie erfahren III
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Ich will mehr über Émilie erfahren IV
* Ab Freundschaftsstufe 5 verfügbar
Ich will mehr über Émilie erfahren V
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar
Émilies Hobby ...
Émilies Sorgen ...
Was sie so mag ...
Was sie nicht mag ...
Geschenk erhalten I
Geschenk erhalten II
Geschenk erhalten III
Dein Geburtstag ...
Gedanken über den Aufstieg – Beginn
* Ab Aufstiegsstufe 1 verfügbar
Gedanken über den Aufstieg – Fortschritt
* Ab Aufstiegsstufe 2 verfügbar
Gedanken über den Aufstieg – Höhepunkt
* Ab Aufstiegsstufe 4 verfügbar
Gedanken über den Aufstieg – Ende
* Ab Aufstiegsstufe 6 verfügbar
Elementarfähigkeit I
Elementarfähigkeit II
Elementarfähigkeit III
Spezialfähigkeit I
Spezialfähigkeit II
Spezialfähigkeit III
Truhe öffnen I
Truhe öffnen II
Truhe öffnen III
Niedrige LP I
Niedrige LP II
Niedrige LP III
Verbündeter hat niedrige LP I
Verbündeter hat niedrige LP II
Ohnmächtig I
Ohnmächtig II
Ohnmächtig III
Leichten Treffer erlitten I
Schweren Treffer erlitten I
Schweren Treffer erlitten II
Truppenbeitritt I
Truppenbeitritt II
Truppenbeitritt III

Stories

TitleText
FigurendetailsÜber eine Flasche Parfüm kann man sich sehr lange unterhalten.
Man kann von seinem Duft sprechen: Wie seine Kopfnote die Aufmerksamkeit auf sich zieht, bevor sie mit dem Anwender verschmilzt, um schließlich in einen anhaltenden Duft überzugehen.
Man könnte über die Absichten bei seiner Zusammensetzung sprechen: Soll es die Stimmung heben oder eine verführerische Mystik verbreiten?
Man könnte sogar über seine Verwendung diskutieren: Würde man mit diesem Duft zu einem gesellschaftlichen Ball gehen oder würde er besser eine private Verabredung bereichern?
Émilie findet solche Dinge, die mit der Wahl des Parfüms zusammenhängen, diskussionswürdig. Im Vergleich dazu ist die genaue Identität des Parfümeurs völlig unwichtig.
Leider lassen sich die Ansichten der Kunden und beliebte Trends nicht so leicht ändern. Die Herdenmentalität, die sich nach Stabilität sehnt, führt oft dazu, dass die Menschen lieber bei bekannten Marken oder Parfümeuren einkaufen, denn so macht man selten etwas falsch.
Ruhm ist also ein zweischneidiges Schwert. Je berühmter man ist, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, negative Meinungen zu hören, und viele sind schnell erschöpft, wenn sie sich auf so dünnem Eis bewegen.
Doch Émilie, die in Fontaines Parfümbranche berühmt ist, scheint das nicht zu stören.
Ihre Produkte sind frei und spontan. Sie kümmert sich überhaupt nicht um ihre Entwürfe, denn ihre eigentliche Beschäftigung liegt woanders.
Figurenhintergrund 1Nachdem Émilie dem Mitglied der Maison Gardiennage ihre unterschriebenen und abgestempelten Auftragsdokumente und die Vertraulichkeitsvereinbarung zur Einsichtnahme übergeben hat, steigt sie über die Absperrung und betritt den Tatort.
Sie hat bereits die wichtigsten Informationen über den Fall erhalten: die Anzahl der Verstorbenen, den Zustand der Leichen und den Umfang der erforderlichen Aufräumarbeiten. Was andere Details des Falles betrifft, so ist sie weder neugierig noch geneigt, weitere Fragen zu stellen.
Die Leichen sind bereits entfernt. Die stark beschädigten Gegenstände werden weggeschafft. Und so inspiziert sie den Bereich akribisch, macht sich gedanklich Notizen zu Dingen, die leicht übersehen werden könnten, oder zu Bereichen, die die Reinigung erschweren und daher besondere Sorgfalt erfordern.
Sie hat schon viele solcher Tatorte gesehen und konnte mit der Zeit die Abfolge der Ereignisse in groben Zügen nachvollziehen: anhand der Blutspuren, die die Richtung anzeigen, der Spuren, die menschliche Körper hinterlassen und der Art und Weise, wie Gegenstände fallen.
Doch das ist nicht ihr Metier. In äußerst seltenen Fällen wird sie gebeten, diese Erfahrung zu nutzen, um der Maison Gardiennage bei der Nachstellung von Ereignissen am Tatort zu helfen. Aber dies ist kein solcher Fall. Dieser Fall ist bereits geklärt und als „Tatortreinigerin“ muss sie nur noch die letzten Vorkehrungen treffen.
Also legt sie schweigend ihre Schutzausrüstung und die Schutzbrille an und macht sich an die Arbeit. Alles läuft gut. Die Chemikalien lösen Rost, dunkelbraune und sogar schwarze Flecken auf und waschen sie weg, während klebriges Gewebe und scharfe Splitter separat entfernt werden. Der erschütternde Anblick und die schrecklichen Gerüche werden entfernt wie Farben, die falsch auf die Leinwand aufgetragen wurden.
Schließlich bittet sie das Mitglied der Maison Gardiennage, das die ganze Zeit draußen gewartet hat, wieder herein. Es bedankt und verabschiedet sich von ihr, bevor es die Absperrung manuell entfernt.
Émilie bleibt stumm, während sie sich wieder in ihr ursprüngliches Gewand kleidet. Sie kann nicht anders, als daran zu denken, dass die Verstorbenen zwar schon begraben wurden, während ihre Angehörigen zusahen, aber Teile von ihnen gerade erst zur Ruhe gebracht wurden.
Sie rückt ihren Hut zurecht, nickt mit dem Kopf in Richtung des nun sauberen Raums und verabschiedet sich von diesen Menschen, die sie gar nicht kennt, als ob auch sie einen kleinen Anteil an deren Beerdigung gehabt hätte.
* Ab Freundschaftsstufe 2 verfügbar
Figurenhintergrund 2Bestimmten Schulen der Psychologie zufolge kümmern sich kreative Typen noch weniger als andere um die Ordnung oder Organisation ihrer Habseligkeiten. Kurze Passagen mit solchen Persönlichkeitsanalysen zieren die Ecken der Zeitschriften und Boulevardblätter von Fontaine und sie wiederholen sich sogar alle paar Tage, als ob die Redakteure glaubten, dass die Menschen ihr Verständnis von sich selbst aus solchen Fragmenten zusammenschusterten – und natürlich auch, dass sie ein mangelhaftes Gedächtnis hätten.
Es handelt sich dabei eindeutig um Klischees, denn niemand würde behaupten, dass es Émilie an Kreativität mangle, so blitzblank ihr Haus auch ist. Die Behauptung, dass es einer so berühmten Parfümeurin trotz ihrer Bescheidenheit an Fantasie fehle, wäre eine pauschale Verleugnung des Parfümeurberufs in Fontaine in seiner Gesamtheit.
Aber Émilies Wohnung ist, wenn überhaupt, übermäßig sauber. Nur wenige Möbel stehen auf dem gut sichtbaren Boden und die meisten Gegenstände sind sorgfältig in hermetisch abgeriegelten Fächern verstaut. Man merkt kaum, dass hier jemand wohnt. Selbst Freunde, die gelegentlich zu Besuch kommen, wie beispielsweise Chiori, fragen sie unumwunden, ob es sich um eine Zwangsstörung handele.
Émilie lacht dann nur und sagt: „Ich muss das doch so machen.“
Ihre Wohnung ist nicht groß, aber in ihr gibt es zwei Werkstätten, eine für die Parfümerie und die andere für das Mischen der Chemikalien, die sie für ihre Arbeit benötigt. Keiner der beiden Bereiche ist für eine willkürliche Platzierung geeignet und so musste Émilie, obwohl sie die tägliche Plackerei nicht liebt, langsam die strenge Kunst des organisierten Verstauens und Aufbewahrens erlernen und gewohnheitsmäßig klare Grenzen zwischen den verschiedenen Aspekten ihres Lebens ziehen.
Diese furchterregende Disziplin hat sie mit Leichtigkeit gemeistert. So, wie man gefährliche Reagenzien in verschiedene Fläschchen füllt, so schafft sie Kreationen in einer Flasche und führt Verfeinerungen in einer anderen durch.
* Ab Freundschaftsstufe 3 verfügbar
Figurenhintergrund 3Wenn sie nichts weiter zu tun hat, geht Émilie oft zu ihren Eltern zum Abendessen.
Ihr Vater ist Mitglied beim Maréchaussée-Phantom, während ihre Mutter in der Gerichtsmedizin arbeitet. Sie laden oft Kollegen als Gäste ein, sowohl Menschen als auch Melusinen. Wie man sich vorstellen kann, geht es in diesem ganz normal aussehenden Wohnzimmer oft um alle möglichen nicht so normalen Themen.
Die Art und Weise, wie Émilie aufgewachsen ist, ist relativ normal im Vergleich zu diesen Themen.
Als Kinder in ihrem Alter noch Bilderbücher lasen, las Émilie bereits die Arbeitstexte ihrer Mutter. Schon bald war sie von den Geheimnissen chemischer Reaktionen fasziniert und begann, das entsprechende Wissen offiziell zu studieren. Und was könnte sie mit solch nützlichen Fähigkeiten anfangen? Vielleicht in der Forensik arbeiten? Dies schlug ihr Vater jedenfalls vor.
Eine solche Arbeit wäre jedoch immer mit einer gewissen Gefahr verbunden, daher wäre es am besten, wenn sie von ihm ein wenig Selbstverteidigung lernte, bevor sie dort mitmachte.
Noch lange Zeit danach arbeitete Émilie auf dieses Ziel hin.
Aber eines Tages öffneten ihre Eltern vor dem Essen eine Flasche Rotwein und beklagten, was an diesem Tag geschehen war.
Die Aufgabe des Maréchaussée-Phantoms war es, die Wahrheit herauszufinden, aber sobald das erledigt war, wurde der Rest des Problems den Hinterbliebenen überlassen. Aber was sollen die Eltern mit dem Tatort machen, an dem ihr Kind Selbstmord begangen hat und den Teppich mit seinem Blut getränkt hat, nachdem die Ermittler, die zur Untersuchung geschickt wurden, es lediglich als Selbstmord eingestuft haben und dann gegangen sind?
Unabhängig von der Absicht, die man verfolgt, sind chemische Reaktionen in ihrem Wesen miteinander verbunden, ebenso wie menschliche Gefühle.
Vielleicht ... Vielleicht könnte sie ja helfen.
Und was Émilie dachte, tat sie auch. Sie nannte ihren Beruf „Tatortreiniger“ und wandelte die Chemikalien, die sie ursprünglich für Tests verwenden wollte, so ab, dass sie zu Reinigungsmitteln wurden, die alles wegwischen konnten, was an den Tatorten übrig blieb.
Natürlich kann die Umgebung selbst zwar wieder gereinigt werden, der Schmerz aber kann nicht einfach ausgelöscht werden. Dennoch kann Émilie die Last der Hinterbliebenen teilen, damit sie sie nicht allein tragen müssen.
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Figurenhintergrund 4Das Leben ist ungerecht und nicht alle haben den Luxus, ihren Hobbys nachgehen zu können. Émilie schätzt daher solche Gelegenheiten sehr.
Das Sammeln von Parfüms war einst das Hobby ihrer Mutter, aber ihre Arbeit zwang sie dazu, die Parfüms nur selten zu benutzen, und so wurden diese erstklassigen Düfte schließlich zu Émilies Schätzen. Sie liebte die glänzenden Flakons und die klaren Flüssigkeiten darin und genoss die geheimnisvollen Reaktionen zwischen den verschiedenen Düften.
Später war sie aufgrund dieses Hobbys auch sehr angetan von Reisen, um Materialien zu sammeln.
Sie hat schneebedeckte Berge erklommen, die nur wenige überquert haben, und sich durch die überfüllten Märkte anderer Regionen gezwängt. Düfte sind formlos und werden daher leicht übersehen, aber sie sind ein notwendiger Bestandteil des Lebens eines jeden Menschen. Die meisten Menschen haben in dieser Hinsicht etwas unterschiedliche Vorlieben, aber Émilie akzeptiert alle. Gute, schlechte, einfache, komplexe, Émilie kategorisiert sie alle in ihrem Herzen und sie bilden für sie eine Brücke zum Verständnis dieser Welt.
So gesehen sind Düfte kein Luxus, sondern eine Sache, die die Menschen ganz natürlich genießen können ... und das sollten Parfüms auch sein.
Natürlich spricht dies sehr gegen den Markttrend. Dass diese kristallenen, edelsteinähnlichen Produkte ins grelle Rampenlicht gestellt und zu hohen Preisen verkauft werden, scheint da draußen fast selbstverständlich zu sein.
Émilie ist und bleibt eine Hobbykünstlerin und kann als solche diesen Zustand nicht selbst ändern. So haben viele ihrer Werke nie die Regale der Geschäfte erreicht. Als eine, die selbst in der Natur arbeitet, hat sie einmal ein Parfüm gegen Insekten und Schweiß entworfen, was sich aber bei weitem nicht als romantisch erwiesen hat. Sie hat auch ein Parfüm speziell für Melusinen entwickelt, das ihnen gefallen würde, aber die Menschen schienen nicht bereit zu sein, es zu kaufen.
Darüber war sie allerdings nicht sehr enttäuscht. Dass sie ihre Produkte direkt denjenigen bringen konnte, die sie brauchten, reichte für sie vollkommen.
Natürlich bedauerte sie einige Dinge sehr. Zum Beispiel hält das Risiko, dass Haustiere ihre Chemikalien versehentlich umstoßen oder aufnehmen könnten, sie davon ab, sich ihren Wunsch zu erfüllen und eins zu halten, was sie darauf beschränkt, mit den Hündchen anderer Leute im Park zu spielen.
Natürlich muss sie auch vermeiden, Parfüm zu tragen, wenn sie sich mit ihnen trifft. Tiere haben schließlich empfindliche Nasen und sie möchte gern gut mit ihnen auskommen.
* Ab Freundschaftsstufe 5 verfügbar
Figurenhintergrund 5Menschen schlagen oft zusammenfassende Regeln vor, um bestimmte Phänomene zu erklären.
Bei ihrer Arbeit als Tatortreinigerin stieß Émilie auf große Mengen menschlichen Gewebes, das zum Teil von Menschen aus Fontaine stammte, zum Teil aber auch nicht. Da sie die entsprechenden Reinigungsmittel sorgfältig vorbereitete, entdeckte sie allmählich, dass sich die menschlichen Gewebestrukturen der Leute aus Fontaine immer ein wenig von denen anderer Gebiete unterschieden.
Bei ihren heimlichen Nachforschungen entdeckte sie etwas Seltsames, das nur wenigen hätte auffallen können, und selbst dann könnten sie nur vermuten, dass dies mit den besonderen Wasser- und Bodenverhältnissen in Fontaine zusammenhing. Schließlich hatten die Menschen an manchen Orten mehr Haarausfall, während die Menschen an anderen Orten von Natur aus schlankere Finger hatten ... Alles nur eine Frage des Lebens in einer bestimmten Umgebung.
Émilie akzeptierte diese Erklärung vorläufig, spürte aber, dass die Wahrheit vielleicht nicht so einfach war.
Aber nachdem die „Prophezeiung“ in Erfüllung gegangen war, erhielt sie einige Reinigungsaufträge, nur um festzustellen, dass die Unterschiede, die einst zwischen den Menschen aus Fontaine und anderen Regionen herrschten, in der Stille verschwunden waren, wie Wasser zwischen den Fingern verrinnt. Es war am Ende so, als hätte es sie nie gegeben.
Nach reiflicher Überlegung beschloss Émilie, eine Antwort zu suchen.
Sie besuchte den Obersten Richter Neuvillette, von dem es hieß, er habe einst in der Opéra Épiclèse ausführlich über den Ursprung der Menschen in Fontaine gesprochen, und erzählte ihm von ihren Zweifeln.
Er überlegte einen Moment, bevor er ihr sagte: „Die Menschen in Fontaine sind jetzt echte Menschen.“
„Sind jetzt“, sagte er. Bei der Erfüllung der Prophezeiung muss also tatsächlich eine Veränderung eingetreten sein.
Das reichte ihr. Sie brauchte keine weiteren Details, nur eine Bestätigung. Sie spürte bereits, dass die Details eine Schwelle darstellten, die ein normaler Mensch wie sie nicht überschreiten sollte. Bei ihrer Arbeit für die Maison Gardiennage hatte sie viele große und kleine Vertraulichkeitsvereinbarungen unterzeichnet, aber es bedurfte keines Dokuments, um sie wissen zu lassen, dass Schweigen in diesem Fall das Beste war.
Vielleicht war das in Wahrheit gar nicht so schlimm. Ihr Leben wurde nicht beeinträchtigt, die Dinge waren jetzt sogar einfacher, da ihre Mixturen keine Unterscheidung aufgrund regionaler Unterschiede mehr benötigten.
Und so bewahrte sie dieses Geheimnis, in dem sie all die Freuden und Sorgen, die Wiedersehen und die Abschiede tief in ihrem Herzen festhielt.
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar
„Nach wahren Ereignissen“Chevreuse, Truppenführerin der Sonderpatrouille für Sicherheit und Überwachung, schätzte Émilie als einen „unromantischen Menschen“ ein.
Dies ist natürlich eine weitere stereotype Erwartung, die die Leute an Parfümeure haben, und Émilie antwortete darauf mit einer ernsthaften Erklärung: Sobald ein Parfüm auf dem Markt ist, liegt es nicht mehr am Parfümeur selbst, es zu analysieren, sondern am Käufer. Sie selbst mag in dem Marcotte-Duft einen Hauch ihrer Kindheit erkennen, aber andere mögen Liebe, Belebung und vielleicht sogar Bedauern empfinden. Ein Mensch reagiert auf jeden Gegenstand auf der Grundlage seiner Erfahrungen und in solchen Dingen kann es keine absolute Regel geben. Wenn der Parfümeur den Prozess der Duftentwicklung nicht ernst nimmt, sondern stattdessen der romantischen Farbe eines bestimmten Ortes und bestimmter Gefühle nachjagt, kann das Ergebnis dennoch unerwünscht sein.
„Und deshalb nimmst du Zeitungsausschnitte? Um die Erfahrungen der Menschen zu sammeln?“, fragte Chevreuse.
„Gewissermaßen ja“, dachte Émilie bei sich. Natürlich hatte sie die Zeitungsausschnitte nicht zu genau diesem Zweck gemacht. Es gehörte einfach zu ihren Lesegewohnheiten, denn sie interessierte sich mehr für reale Geschehnisse als für die konstruierten Erzählungen von Romanen.
Von diesen Auszügen war die überwiegende Mehrheit seriöse Berichterstattung und der Rest könnte in eine Liste der „Zehn unglaublichsten Situationen des Jahrzehnts“ passen und so als Stoff für Gespräche zwischen Émilie und ihren Freunden dienen.
Was Chevreuse betrifft, so war sie eine begeisterte Leserin von Romanen.
Nach dieser Logik schien es, als sei die Truppenführerin der Sonderpatrouille für Sicherheit und Überwachung eher eine Romantikerin. Doch während Chevreuses große Liebe Krimis waren, war sie von deren emotionalen Verstrickungen ziemlich verwirrt. Stattdessen sprach sie oft über die Aufteilung der Verantwortung darin.
So romantisch ist das auch wieder nicht.
So unterschiedlich ihre Interessen auch sein mögen, so ähnlich sind sich ihre Gedankengänge: eine Tatsache, die erklärt, wie sie Freunde wurden.
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Göttliches AugeÉmilie erhält oft Reinigungsaufträge, wenn die Fälle abgeschlossen sind, und wenn sie eintrifft, ist außer der offiziellen Wache niemand mehr da, sodass sie ihre Arbeit in Ruhe erledigen kann.
Aber manchmal ist es am Tatort nicht so still.
Nach einem gewissen Vorfall sah sie, wie die Verwandte des Opfers benommen vor der Absperrung herumlaufen. Es handelte sich um eine junge Frau, deren Augen wie leblose Hüllen aussahen, leer und verloren, aber nicht bereit, sich zu entfernen.
In Wahrheit war dies kein Hindernis für Émilies Arbeit. Sie hätte einfach ihre Papiere vorzeigen, den Bereich betreten und ihre Aufräumarbeiten abschließen können. Das war alles, was ihre Pflicht verlangte, nicht mehr und nicht weniger.
Dennoch zögerte sie. Sie grüßte den Ermittler, der Wache hielt, und ging auf die verlorene Seele zu.
In den nächsten Stunden saß sie schweigend an der Seite der Frau, während diese Geschichten erzählte, die sie und der Verstorbene einst gemeinsam erlebt hatten. Émilie antwortete nicht allzu viel. Sie hielt lediglich der Frau die Hand, während die Geschichte weiterging, bis auch die letzten ängstlichen Gedanken und besorgten Worte erschöpft waren, bis nur noch einsame Trauer übrig blieb.
Dieser Schmerz war unvermeidlich. Das war alles, was sie tun konnte.
Diese Verzögerung führte dazu, dass sie ihre Arbeit erst sehr spät beendete, und als sie ihre Werkzeuge und Chemikalien verstaute, spähte nur noch ein schwaches Licht durch das Fenster, genau richtig, um den Schimmer des Göttlichen Auges hervorzuheben.
Von jenem Tag an setzte sie sich nie wieder eine zeitliche Grenze für ihre Arbeit und ließ immer viel Zeit für andere Angelegenheiten. Wenn jemand ein offenes Ohr brauchte, war sie da, um zuzuhören.
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar

354 responses to “Émilie”

  1. A little calculation, if I build full ATK with a 4* weapon, her ATK is about 2400, with x600% that is 14400, and crit dmg of 130% (I have already built it) then it is 33120, with 36% from talent. , it is 45043 and 50% from Item is 67564 , so she can deal over 67000 with Cleardew Cologne with a F2P set.
    And Lumidouce Case lv2 deals 151% and 130% Crit Dmg which is 8335 and 36% from talent which is 11335 + 50% from Item which is 17002 and x2 it.
    If I Build her with another support char that reduces dendro resistance, the damage will be even bigger.
    Yes she is very good

      
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    • Hey man, you’re forgetting about enemy defence as well as enemy resistance. Standard enemy defence will reduce damage by ~50% and resistance will reduce it by an additional 10%. This results in the 600% nuke from her talent amounting to 30,404 (67564*0.5*0.9). Still pretty good though!

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  2. Lord have mercy, early Dendro Sasuke kit leaks are saying he’s a Burn/Bloom based main DPS…

    Boutta pull a fast one and pull Emilie + his signature to give him a comfortable Burn team. Still a bit awkward in the artifacts area, since Kitchen (affectionate nickname because im praying his damage is COOKING) probably wants the 5.0 sets, and I’ve already settled on Emilie’s UR set.

    If I can get C2 Emilie I will die happy. Then I could pretend Deepwood doesn’t exist, more space for cooler setups.

    The Ideal “Burning” setup in the future *might* be (assuming everyone is C0):
    Kinich (Main DPS with 5.0 set for free DMG and Crit Rate)
    Emilie (Sub DPS with UR set)
    Pyro Flex (Ideally using Deepwood)
    Natlan Flex (Using 5.0 Buffing set, because the DMG% boosts are great if accurate)

      
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    • The thing is Emilie not is even needed to play Kinich, she is just take advantage of burning team to increase her own dmg. Can just pair him with 2 pyro (Benny + 1 filler until Pyro Archon) & Furina for best result.

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      • Oh I know, I’m just into “themed” teams. If I had Nilou, i’d force my C1 Kaveh to be her designated Bloom Driver-Slave.

        Also I’m getting really tired of Benny and XL. I’m giving them a dang break, even if Natlan fails to give us any alternatives.

        Plus Benny with a super mobile char like Kinich sounds like WAY too much work. Bro is gonna be slipping and sliding out of that field. Dehya’s field is bigger than Benny’s, and Kinich slipped out of that one often too, going off the Beta gameplay.

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    • Thingy is that Nahida can do that because of how Burning and Burgeon work, even at C0, and given that mostly she is built with Deepwood, she can apply Dendro RES shred. And the Pharmaceutical doesn’t fall behind either. I guess that until the Archon is release, Dehya will be her best team member.

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  3. Is she supposed be played in a team with only dendro/pyro/anemo teams or is she more of a burn/melt enabler?

      
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    • O-O Oh… Is a character focusing on burning reactions is able to be a melt enabler… Well Well. Let me say no. You are welcome.

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    • They’re still not up. Maybe they’re that upset that she isn’t the “Lavender Lady” design.
      Kinich’s animations are already up, and probably the other two’s as well. Haven’t looked yet.

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      • Already Day idfk and and her gameplay videos are still not up on this site. What even is Honey Hunter Dodogama Admin Creator Omnipresent All-Knowing Entity Manifestation Thing doing at this rate? I know I shouldn’t whine about something minuscule like this, but that last thing I want is to see what her animations are on this site.

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  4. Emilie will probably be a good support for Kinich (dendo claymore main dps).
    [Kinich, Emilie, Bennet, Xiangling]

      
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    • Don’t jump into conclusions just yet, we don’t know what his kit does. All we got so far is that he “jumps in the air” and that’s it, but he probably isn’t a 5* Gaming (imagine) or something along those lines.

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    • I have some chatter on the internet stating that Kinich will be focused on burning and burgeon, which if that is the case would make Emilie a good character to pair with. The current Dendro main DPS units (Alhaitham, Tighnari and Kaveh) are poor fits for burning and burgeon, so it would make sense for Kinich to focus on those two reactions.

      However, Ham and Cheese stated that we need to wait for the 5.0 beta details to come out before we can be sure. Before the Beta, characters are subject to change quite significantly and leaks are less reliable for characters in an earlier stage of development.

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  5. is there any recent gameplay leak guys? on both emiliemains and youtube i don’t see anything…
    sigh

      
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    • What to leak? Her gameplay is so barebones. You just press E to create a circle impact then switch kekw

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        • If every other pre-release character is evidence to go by, we’re better off relying on calculations and spreadsheets when trying to figure out damage. Beta/Private server footage tends to be inaccurate or outright broken.

          Plus… she *is* kind of straighforward as far as rotations and teams. Put her in a team that has reasonable burning uptime (Burgeon, Mono-Pyro, Burn-Melt, etc) and you get an off-field turret with some eye-popping damage output.

          Plus in some betas, we don’t get much footage past the initial coverage because nothing monumental has changed. She’s gotten some great updates, yes, but nothing that requires a big resurgence of visual testing. Her status as a Pro-Burning Off-field DPS is just about the same as ever.

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        • that’s been done since the first beta and if you can’t understand it by now you’re probably braindead

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  6. well just my personal opinion cuz I’m not very fond of character that can’t be played in more ways. So her core dmg is still dendro, but she needs constant off-field and burning to maximize her effectiveness. Not many characters fits in this category beside herself as main and a few other that is versatile like Bennet and Nahida which I believe are a must in her team (one to boost atk and burning, and nahida deepwood set to shred dendro resistance regularly). She kinda play a role similarly to Yae Miko, but dendro – main DPS but off-field. However, Yae is more versatile tho in either aggravate team or spread team, and even overload cheveruse team – one of the best off-field dps.

      
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    • I agree, her basic skill dmg is so low and her burning buffs are so busted it’s riddiculous. Sure, that’s exactly what they aim for, but it also means that if in new endgame mode you’ll get dendro and no pyro characters there would be no reason to take her. Of course it won’t happen next patch, but one day probably will, cuz genshin game designers tend to forget quickly about that kind of things.
      On the other hand Natlan can be focused on burning or burning then other reactions (but there she probably wouldn’t reach full buffs).

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    • You’re not supposed to use her in pure burning teams. You’re supposed to use her as a flex slot in Neuvilette teams, Aggravate/Spread teams and Melt teams. Her best teams will be Neuvilette vape, Clorinde/Cyno aggrevate (replace the anemo character with a Pyro character), BurnMelt Wriothesely/Ganyu, and Spread Alhaitham with C6 Fischl.

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      • “You’re not supposed to use her in pure burning teams” You kinda are tho

        Her application is so bad that in vape teams it’s not gonna be enough on anyone not named Neuvillete because his application is also ass
        On melt she’s only good for a Wrio double pyro, again because his application is also ass, Ganyu being able to burst with Nahida is actually really good, compared to being unable to with Emilie.

        Application doesn’t matter much in aggravate or spread teams, especially when she isn’t reaction dependant with those multipliers (except for the burning part but you get the gist), I’ll give her that, so thank god they removed that stupid part of the passive that nerfed her when interacting with electro, but she definitely wasn’t supposed to work in these teams, given the fact that they created that passive in the first place. Also replacing anemo for pyro is good only for Emilie, not the rest of the team. We’ll see how well these perform but are probably just sidegrades if not downgrades.

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      • by “pure burning team” are u meaning a team focused on burning dmg? cause if so, then yes, you’re right she’s not meant for that. but she’s also not supposed to be used in teams where they need high dendro application to allow characters to trigger melt/vape. and her application is barely good enough for a burnload comp. and burnload doesn’t work with double dendro because they need high electro application to keep a quicken aura, and the only off field electro applier that has enough is fischl. and a lot of that application is tied to having an electro onfielder.
        “you’re not supposed to use her in pure burning teams” yes you are. you have it switch you aren’t supposed to use her in burnload (or the aggravate comps), burnmelt, or vape, but you can.

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    • She doesn’t necessarily want Nahida. If Nahida is in the team, it kinda invalidates the 85% burning dmg reduction since Nahida will mainly trigger burning with her high Em scaling, and lets be honest, Nahida’s Trikarma purification does poor damage without aggravate. So the idea instead would be for Deepwood to be on a pyro applicator, be it Thoma, Dehya, or Xiangling with a boatlaod of ER and Fav, then Emilie on her Signature artifact set. Bennett is not necessary for her either. Emilie can’t use Bennett’s atk buff 100% unless she is onfield majority of the time, and thats only worth doing if C6 Bennett is owned. Noblesse and Tenacity have more uptime on off-field Emilie than Bennett’s buff.

      Emilie is basically off-field Navia or the Yae Miko of dendro as you phrased it. Or she is basically Burning Chiori.

      You don’t need another dendro applicator. You just need high consistent pyro application instead. Emilie own’t be triggering burning like Nahida will since her TKP sets off on elemental reactions triggering. Instead, burning will be owned by the pyro applicator. Deepwood Xiangling and Thoma are likely to be used in the teams funnily enough.

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  7. I think this unit is overbuffed. Decent dendro application, debuffs, 600% nuke, huge summon radius. The only thing you may dislike is burn reaction. But I think it’s not bad because of how strong she is herself. Pretty interesting and strong unit unleashing a ton of new compositions. Looking forward to play her.

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  8. stupid people keep ask the same shit

    while me wants to ask: if she doesn’t snapshot, what’s the best way to max her dmg? I can leave her on field, but every time I swap she loses potential buff, let me guess one oh yes bennet very suprising face. Considering I have him c6 since ages, It could be interesting using her as main dps, but since she obv. has dendro goblet, her normal atk won’t be that great…
    idk but to me this is her clear weakness. She’s very strong and maybe that’s why they didnt want her to snapshot. Or maybe again, they’ll make a natlan chara who will buff the whole team, even offield charas…

      
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    • snapshotting is pretty uncommon now, and you can see how broken it is on early characters like Xiangling
      Bennett is designed to only buff the on field character so atk scaling characters being able to snapshot makes him better than he should reasonably.
      If there’s a character to have sky-high teamwide atk buffs it’s likely to be the pyro archon, not random boy from mondstadt
      Emilie doesn’t exactly struggle for atk anyway with 334 base atk, plenty of atk boosting polearms, very likely pyro resonance and an 18% atk on her best artifact set

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    • TotM, Noblesse Oblige, Deepwoods Memories on other charas, intended set on her. Double Pyro, double Dendro.
      Bennet with Freedom sworn, Dehya with Wolfs gravestone, Nahida with Thrilling Tales of Dragon Slayers and keep Emillie onfield?

      As you can see, I went full ATK bonus, I don’t think it’s optimal, just did it for fun, but maybe you’ll be able to make something out of it.

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      • Why you double Dendro for? It is not even helping her case. You can give Deepwoods to any random. Her best team is actually an Overload with Chevreuse/Bennet to max her dmg.

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