Émilie

Émilie
ÉmilieNameÉmilie
TitleSpur der tausend Düfte
OccupationHof von Fontaine
AssociationFONTAINE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Polearm
ElementElement Dendro
Day of Birth22
Month of Birth9
Vision (Introduced)Dendro
Constellation (Introduced)Pomum de Ambra
Chinese Seuyu木子橙
Japanese Seuyu日笠陽子
English SeuyuAmber Aviles
Korean SeuyuKwon Da-ye
DescriptionEine Parfümeurin aus Fontaine, die gerne Geheimnisse in Fläschchen abfüllt.
Character Ascension Materials
Nagadus-Smaragd-Splitter
Nagadus-Smaragd-Bruchstück
Nagadus-Smaragd-Brocken
Nagadus-Smaragd
Fragment einer goldenen Melodie
Seeschimmer-Maiglöckchen
Greifendes Zahnrad
Mechanisches Stirnrad
Neuartiges Uhrwerk-Zahnrad
Skill Ascension Materials
Lehren der „Ordnung“
Anleitung zur „Ordnung“
Philosophie der „Ordnung“
Seidene Feder
Krone der Weisheit

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
1105626.0756.845.0%50.0%0%
20274067.62147.445.0%50.0%0%
Nagadus-Smaragd-Splitter1
Seeschimmer-Maiglöckchen3
Greifendes Zahnrad3
Mora20000
Nagadus-Smaragd-Splitter1
Seeschimmer-Maiglöckchen3
Greifendes Zahnrad3
Mora20000
20+364689.97196.175.0%50.0%0%
405455134.62293.545.0%50.0%0%
Nagadus-Smaragd-Bruchstück3
Fragment einer goldenen Melodie2
Seeschimmer-Maiglöckchen10
Greifendes Zahnrad15
Mora40000
Nagadus-Smaragd-Splitter1
Seeschimmer-Maiglöckchen13
Greifendes Zahnrad18
Mora60000
Nagadus-Smaragd-Bruchstück3
Fragment einer goldenen Melodie2
40+6099150.5328.175.0%50.0%9.6%
507016173.16377.565.0%50.0%9.6%
Nagadus-Smaragd-Bruchstück6
Fragment einer goldenen Melodie4
Seeschimmer-Maiglöckchen20
Mechanisches Stirnrad12
Mora60000
Nagadus-Smaragd-Splitter1
Seeschimmer-Maiglöckchen33
Greifendes Zahnrad18
Mora120K
Nagadus-Smaragd-Bruchstück9
Fragment einer goldenen Melodie6
Mechanisches Stirnrad12
50+7874194.33423.735.0%50.0%19.2%
608802217.22473.635.0%50.0%19.2%
Nagadus-Smaragd-Brocken3
Fragment einer goldenen Melodie8
Seeschimmer-Maiglöckchen30
Mechanisches Stirnrad18
Mora80000
Nagadus-Smaragd-Splitter1
Seeschimmer-Maiglöckchen63
Greifendes Zahnrad18
Mora200K
Nagadus-Smaragd-Bruchstück9
Fragment einer goldenen Melodie14
Mechanisches Stirnrad30
Nagadus-Smaragd-Brocken3
60+9445233.1508.265.0%50.0%19.2%
7010381256.19558.625.0%50.0%19.2%
Nagadus-Smaragd-Brocken6
Fragment einer goldenen Melodie12
Seeschimmer-Maiglöckchen45
Neuartiges Uhrwerk-Zahnrad12
Mora100K
Nagadus-Smaragd-Splitter1
Seeschimmer-Maiglöckchen108
Greifendes Zahnrad18
Mora300K
Nagadus-Smaragd-Bruchstück9
Fragment einer goldenen Melodie26
Mechanisches Stirnrad30
Nagadus-Smaragd-Brocken9
Neuartiges Uhrwerk-Zahnrad12
70+11025272.07593.255.0%50.0%28.8%
8011971295.43644.175.0%50.0%28.8%
Nagadus-Smaragd6
Fragment einer goldenen Melodie20
Seeschimmer-Maiglöckchen60
Neuartiges Uhrwerk-Zahnrad24
Mora120K
Nagadus-Smaragd-Splitter1
Seeschimmer-Maiglöckchen168
Greifendes Zahnrad18
Mora420K
Nagadus-Smaragd-Bruchstück9
Fragment einer goldenen Melodie46
Mechanisches Stirnrad30
Nagadus-Smaragd-Brocken9
Neuartiges Uhrwerk-Zahnrad36
Nagadus-Smaragd6
80+12615311.31678.85.0%50.0%38.4%
9013568334.85730.135.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

Standardangriff: Schattenjagd-Speer – ModifiziertStandardangriff: Schattenjagd-Speer – Modifiziert
Standardangriff
Führt bis zu 4 Lanzenstiche hintereinander aus.

Heftiger Schlag
Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer und führt einen Angriff nach oben aus.

Angriff aus dem Fall
Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
SCH Phase 148.56%52.51%56.47%62.11%66.07%70.58%76.79%83.01%89.22%95.99%102.77%109.54%116.32%123.1%129.87%
SCH Phase 244.9%48.55%52.2%57.42%61.08%65.26%71%76.74%82.48%88.75%95.01%101.28%107.54%113.8%120.07%
SCH Phase 359.3%64.13%68.95%75.85%80.68%86.19%93.78%101.36%108.95%117.22%125.5%133.77%142.05%150.32%158.59%
SCH Phase 475.1%81.22%87.33%96.06%102.17%109.16%118.77%128.37%137.98%148.46%158.94%169.42%179.9%190.38%200.86%
SCH heftiger Schläge91.33%98.77%106.2%116.82%124.25%132.75%144.43%156.11%167.8%180.54%193.28%206.03%218.77%231.52%244.26%
Ausdauerverbrauch heftiger Schläge25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte
SCH beim Fallen63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Essenzsammlung und DuftmischungEssenzsammlung und Duftmischung
Erschafft eine Laterne des sanften Lichts und verursacht dabei Dendro-Flächenschaden.

Laterne des sanften Lichts
· Schießt in regelmäßigen Abständen „Tautropfen des Wohlgeruchs“ auf Gegner in der Nähe ab und verursacht Dendro-Schaden.
· Die Gegner in der Nähe erzeugen in regelmäßigen Abständen „Essenz“, wenn sie sich im Zustand „In Flammen“ befinden. Auf diese Weise kann alle 2 s bis zu eine „Essenz“ erzeugt werden. Die Laterne des sanften Lichts sammelt die Essenzen aus der Nähe ein. Nachdem die Laterne des sanften Lichts zwei Essenzen gesammelt hat, wird ihre Stufe erhöht, wodurch beim Abfeuern ein zusätzlicher Tautropfen des Wohlgeruchs abgefeuert wird und der mit den oben genannten Angriffen verursachte Schaden sowie ihre Reichweite erhöht werden.
· Es kann gleichzeitig nur eine von Émilie selbst erschaffene Laterne des sanften Lichts existieren. Die anfängliche Stufe der Laterne des sanften Lichts beim Erschaffen beträgt 1, die Höchststufe 2. Sollte keine „Essenz“ innerhalb von 8 s gesammelt werden, während die Laterne des sanften Lichts auf dem Feld ist, wird deren Stufe wieder auf Stufe 1 zurückgesetzt.

Arkhe: Pneuma
Erzeugt nach Erschaffen der Laterne des sanften Lichts von Émilie auf die oben genannte Weise in gewissen Zeitabständen einen Geisterstachel, der auf Gegner herabfällt, diese durchbohrt und mit Pneuma versehenen Dendro-Schaden verursacht.

„Der Anblick unserer irdischen Welt ist wie ein harmonisches Bild, das aus unzähligen Düften, Farben und Gesängen besteht.“
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Fähigkeits-SCH47.08%50.61%54.14%58.85%62.38%65.91%70.62%75.33%80.04%84.74%89.45%94.16%100.05%105.93%111.82%
Angriffs-SCH Laterne des sanften Lichts – Phase 139.6%42.57%45.54%49.5%52.47%55.44%59.4%63.36%67.32%71.28%75.24%79.2%84.15%89.1%94.05%
Angriffs-SCH Laterne des sanften Lichts – Phase 284% ×290.3% ×296.6% ×2105% ×2111.3% ×2117.6% ×2126% ×2134.4% ×2142.8% ×2151.2% ×2159.6% ×2168% ×2178.5% ×2189% ×2199.5% ×2
Dauer der Laterne des sanften Lichts22 s22 s22 s22 s22 s22 s22 s22 s22 s22 s22 s22 s22 s22 s22 s
Geisterstachel-SCH38.52%41.41%44.3%48.15%51.04%53.93%57.78%61.63%65.48%69.34%73.19%77.04%81.86%86.67%91.49%
Geisterstachel-Intervall10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
Abklingzeit14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s
Manifestation der driftenden EssenzenManifestation der driftenden Essenzen
Wandelt die Düfte, die sich in der Laterne des sanften Lichts sammeln, in reine Dendro-Kraft um, lagert dabei die vorhandene Laterne des sanften Lichts ein und erschafft eine Laterne des sanften Lichts – Stufe 3.
Während der Wirkungsdauer sammelt die Laterne des sanften Lichts – Stufe 3 keine Essenzen in der Nähe. Stattdessen wird fortlaufend Dufttau herabfallen, der Gegner in Reichweite angreift und Dendro-Schaden verursacht. Lässt während der Wirkungsdauer alle 0,3 s einen Dufttau fallen. Jeder Gegner kann alle 0,7 s nur einmal als Ziel gewählt werden.
Erschafft am Ende der Wirkungsdauer eine Laterne des sanften Lichts – Stufe 1. Wenn eine Laterne des sanften Lichts beim Auslösen der Fähigkeit „Manifestation der driftenden Essenzen“ eingelagert wurde, wird diese erneut platziert und deren Dauer zurückgesetzt.
Während der Wirkungsdauer von „Manifestation der driftenden Essenzen“ erzeugt die Elementarfähigkeit „Essenzsammlung und Duftmischung“ keine Laterne des sanften Lichts.

Unabhängig von der Art des Parfüms verändert sich der Duft im Laufe der Zeit, sobald er mit Luft in Kontakt kommt, und löst sich schließlich im Wind und dem Rauschen des Grases auf. In gewissem Sinne trägt niemand jemals das gleiche Parfüm mehrmals.
Das gilt auch für den Lebensweg aller Wesen. Daher kann man vielleicht sagen, dass Parfüm die Interpretation des Lebens selbst ist.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Angriffs-SCH Laterne des sanften Lichts – Phase 3217.2%233.49%249.78%271.5%287.79%304.08%325.8%347.52%369.24%390.96%412.68%434.4%461.55%488.7%515.85%
Dauer der Laterne des sanften Lichts – Phase 32.8 s2.8 s2.8 s2.8 s2.8 s2.8 s2.8 s2.8 s2.8 s2.8 s2.8 s2.8 s2.8 s2.8 s2.8 s
Abklingzeit13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s
Elementarenergie505050505050505050505050505050

Passive Skills

Extraktion der DüfteExtraktion der Düfte
Erhöht den Pyro-WDS gegen den durch die Reaktion „In Flammen“ verursachten Schaden aller Truppenmitglieder in der Nähe um 85 %, wenn eine von Émilie selbst erschaffene Laterne des sanften Lichts auf dem Feld ist.
Nachklingender WohlgeruchNachklingender Wohlgeruch
Für je zwei Essenzen, die gesammelt wurden, wird die Laterne des sanften Lichts – Stufe 2 diese verbrauchen und einen Duft des klaren Taus abscheiden, der Gegnern Dendro-Flächenschaden in Höhe von 600 % von Émilies ANG zufügt. Dieser Schaden gilt nicht als Schaden der Elementarfähigkeit.
RektifizierenRektifizieren
Erhöht den von Émilie an Gegnern im Zustand „In Flammen“ verursachten Schaden für je 1.000 Punkte ANG um 15 %. Auf diese Weise kann der Schaden um bis zu 36 % erhöht werden.

Constellations

Auslaugung leichter DüfteAuslaugung leichter Düfte
Erhöht den durch die Fähigkeit „Essenzsammlung und Duftmischung“ und den Duft des klaren Taus des passiven Talents „Nachklingender Wohlgeruch“ verursachten Schaden um 20 %. Das passive Talent „Nachklingender Wohlgeruch“ muss für das Letztere zuerst freigeschaltet werden.
Wenn Truppenmitglieder in der Nähe an Gegnern die Reaktion „In Flammen“ auslösen oder den im Zustand „In Flammen“ befindlichen Gegnern Dendro-Schaden zufügen, wird außerdem eine zusätzliche Essenz erschaffen, 2,9 s Abklingzeit.
Angeruch der SeebriseAngeruch der Seebrise
Verringert den Dendro-WDS des Gegners 10 s lang um 30 %, wenn dieser von „Essenzsammlung und Duftmischung“, „Manifestation der driftenden Essenzen“ oder Duft des klaren Taus des passiven Talents „Nachklingender Wohlgeruch“ (muss zuerst freigeschaltet werden) getroffen wird.
Exquisite EssenzExquisite Essenz
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Essenzsammlung und Duftmischung um 3.
Höchststufe 15.
Lumidouce-HerzLumidouce-Herz
Verlängert die Dauer von „Manifestation der driftenden Essenzen“ um 2 s. Das Intervall zwischen der Auswahl eines Gegners als Ziel für Dufttau wird um 0,3 s verringert.
Reintau-DuftReintau-Duft
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Manifestation der driftenden Essenzen um 3.
Höchststufe 15.
Marcotte-SpurMarcotte-Spur
Beim Auslösen von Essenzsammlung und Duftmischung oder Manifestation der driftenden Essenzen erhält Émilie 5 s lang den Effekt „Verweilender Duft“.
Wandelt während der Wirkungsdauer den mit Émilies Standardangriffen und heftigen Schlägen verursachten Schaden zu Dendro-Schaden, der nicht von anderen Elementen überdeckt werden kann, und erhöht den damit verursachten Schaden um 300 % von Émilies ANG. Erschafft außerdem nach dem Ausführen der Standardangriffe oder heftigen Schläge eine Essenz.

Der Effekt „Verweilender Duft“ wird aufgehoben, nachdem 4 Essenzen auf diese Weise erzeugt worden sind oder die Wirkungsdauer abgelaufen ist. 12 s Abklingzeit für das Erhalten des Effektes „Verweilender Duft“.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Schön, dich kennenzulernen.
Gespräch – Inspiration
Gespräch – Parfümfächer
Gespräch – Zeitung
Wenn es regnet ...
Wenn es blitzt ...
Wenn es schneit ...
Wie sonnig ...
In der Wüste ...
Guten Morgen ...
Guten Tag.
Guten Abend.
Gute Nacht.
Über Émilie – Konversationen
Über Émilie – Tatortreinigerin
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über uns – Empfehlung
Über uns – Besichtigung
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar
Über das „Göttliche Auge“ ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Willst du mir etwas mitteilen?
Interessante Vorkommnisse ...
* Nach Abschluss von „Im Abgrund widerhallendes Requiem“ verfügbar
Über Chevreuse ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Chiori ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Charlotte ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Clorinde ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Sigewinne ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Neuvillette ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Wriothesley ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Tighnari ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Ich will mehr über Émilie erfahren I
Ich will mehr über Émilie erfahren II
* Ab Freundschaftsstufe 3 verfügbar
Ich will mehr über Émilie erfahren III
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Ich will mehr über Émilie erfahren IV
* Ab Freundschaftsstufe 5 verfügbar
Ich will mehr über Émilie erfahren V
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar
Émilies Hobby ...
Émilies Sorgen ...
Was sie so mag ...
Was sie nicht mag ...
Geschenk erhalten I
Geschenk erhalten II
Geschenk erhalten III
Dein Geburtstag ...
Gedanken über den Aufstieg – Beginn
* Ab Aufstiegsstufe 1 verfügbar
Gedanken über den Aufstieg – Fortschritt
* Ab Aufstiegsstufe 2 verfügbar
Gedanken über den Aufstieg – Höhepunkt
* Ab Aufstiegsstufe 4 verfügbar
Gedanken über den Aufstieg – Ende
* Ab Aufstiegsstufe 6 verfügbar
Elementarfähigkeit I
Elementarfähigkeit II
Elementarfähigkeit III
Spezialfähigkeit I
Spezialfähigkeit II
Spezialfähigkeit III
Truhe öffnen I
Truhe öffnen II
Truhe öffnen III
Niedrige LP I
Niedrige LP II
Niedrige LP III
Verbündeter hat niedrige LP I
Verbündeter hat niedrige LP II
Ohnmächtig I
Ohnmächtig II
Ohnmächtig III
Leichten Treffer erlitten I
Schweren Treffer erlitten I
Schweren Treffer erlitten II
Truppenbeitritt I
Truppenbeitritt II
Truppenbeitritt III

Stories

TitleText
FigurendetailsÜber eine Flasche Parfüm kann man sich sehr lange unterhalten.
Man kann von seinem Duft sprechen: Wie seine Kopfnote die Aufmerksamkeit auf sich zieht, bevor sie mit dem Anwender verschmilzt, um schließlich in einen anhaltenden Duft überzugehen.
Man könnte über die Absichten bei seiner Zusammensetzung sprechen: Soll es die Stimmung heben oder eine verführerische Mystik verbreiten?
Man könnte sogar über seine Verwendung diskutieren: Würde man mit diesem Duft zu einem gesellschaftlichen Ball gehen oder würde er besser eine private Verabredung bereichern?
Émilie findet solche Dinge, die mit der Wahl des Parfüms zusammenhängen, diskussionswürdig. Im Vergleich dazu ist die genaue Identität des Parfümeurs völlig unwichtig.
Leider lassen sich die Ansichten der Kunden und beliebte Trends nicht so leicht ändern. Die Herdenmentalität, die sich nach Stabilität sehnt, führt oft dazu, dass die Menschen lieber bei bekannten Marken oder Parfümeuren einkaufen, denn so macht man selten etwas falsch.
Ruhm ist also ein zweischneidiges Schwert. Je berühmter man ist, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, negative Meinungen zu hören, und viele sind schnell erschöpft, wenn sie sich auf so dünnem Eis bewegen.
Doch Émilie, die in Fontaines Parfümbranche berühmt ist, scheint das nicht zu stören.
Ihre Produkte sind frei und spontan. Sie kümmert sich überhaupt nicht um ihre Entwürfe, denn ihre eigentliche Beschäftigung liegt woanders.
Figurenhintergrund 1Nachdem Émilie dem Mitglied der Maison Gardiennage ihre unterschriebenen und abgestempelten Auftragsdokumente und die Vertraulichkeitsvereinbarung zur Einsichtnahme übergeben hat, steigt sie über die Absperrung und betritt den Tatort.
Sie hat bereits die wichtigsten Informationen über den Fall erhalten: die Anzahl der Verstorbenen, den Zustand der Leichen und den Umfang der erforderlichen Aufräumarbeiten. Was andere Details des Falles betrifft, so ist sie weder neugierig noch geneigt, weitere Fragen zu stellen.
Die Leichen sind bereits entfernt. Die stark beschädigten Gegenstände werden weggeschafft. Und so inspiziert sie den Bereich akribisch, macht sich gedanklich Notizen zu Dingen, die leicht übersehen werden könnten, oder zu Bereichen, die die Reinigung erschweren und daher besondere Sorgfalt erfordern.
Sie hat schon viele solcher Tatorte gesehen und konnte mit der Zeit die Abfolge der Ereignisse in groben Zügen nachvollziehen: anhand der Blutspuren, die die Richtung anzeigen, der Spuren, die menschliche Körper hinterlassen und der Art und Weise, wie Gegenstände fallen.
Doch das ist nicht ihr Metier. In äußerst seltenen Fällen wird sie gebeten, diese Erfahrung zu nutzen, um der Maison Gardiennage bei der Nachstellung von Ereignissen am Tatort zu helfen. Aber dies ist kein solcher Fall. Dieser Fall ist bereits geklärt und als „Tatortreinigerin“ muss sie nur noch die letzten Vorkehrungen treffen.
Also legt sie schweigend ihre Schutzausrüstung und die Schutzbrille an und macht sich an die Arbeit. Alles läuft gut. Die Chemikalien lösen Rost, dunkelbraune und sogar schwarze Flecken auf und waschen sie weg, während klebriges Gewebe und scharfe Splitter separat entfernt werden. Der erschütternde Anblick und die schrecklichen Gerüche werden entfernt wie Farben, die falsch auf die Leinwand aufgetragen wurden.
Schließlich bittet sie das Mitglied der Maison Gardiennage, das die ganze Zeit draußen gewartet hat, wieder herein. Es bedankt und verabschiedet sich von ihr, bevor es die Absperrung manuell entfernt.
Émilie bleibt stumm, während sie sich wieder in ihr ursprüngliches Gewand kleidet. Sie kann nicht anders, als daran zu denken, dass die Verstorbenen zwar schon begraben wurden, während ihre Angehörigen zusahen, aber Teile von ihnen gerade erst zur Ruhe gebracht wurden.
Sie rückt ihren Hut zurecht, nickt mit dem Kopf in Richtung des nun sauberen Raums und verabschiedet sich von diesen Menschen, die sie gar nicht kennt, als ob auch sie einen kleinen Anteil an deren Beerdigung gehabt hätte.
* Ab Freundschaftsstufe 2 verfügbar
Figurenhintergrund 2Bestimmten Schulen der Psychologie zufolge kümmern sich kreative Typen noch weniger als andere um die Ordnung oder Organisation ihrer Habseligkeiten. Kurze Passagen mit solchen Persönlichkeitsanalysen zieren die Ecken der Zeitschriften und Boulevardblätter von Fontaine und sie wiederholen sich sogar alle paar Tage, als ob die Redakteure glaubten, dass die Menschen ihr Verständnis von sich selbst aus solchen Fragmenten zusammenschusterten – und natürlich auch, dass sie ein mangelhaftes Gedächtnis hätten.
Es handelt sich dabei eindeutig um Klischees, denn niemand würde behaupten, dass es Émilie an Kreativität mangle, so blitzblank ihr Haus auch ist. Die Behauptung, dass es einer so berühmten Parfümeurin trotz ihrer Bescheidenheit an Fantasie fehle, wäre eine pauschale Verleugnung des Parfümeurberufs in Fontaine in seiner Gesamtheit.
Aber Émilies Wohnung ist, wenn überhaupt, übermäßig sauber. Nur wenige Möbel stehen auf dem gut sichtbaren Boden und die meisten Gegenstände sind sorgfältig in hermetisch abgeriegelten Fächern verstaut. Man merkt kaum, dass hier jemand wohnt. Selbst Freunde, die gelegentlich zu Besuch kommen, wie beispielsweise Chiori, fragen sie unumwunden, ob es sich um eine Zwangsstörung handele.
Émilie lacht dann nur und sagt: „Ich muss das doch so machen.“
Ihre Wohnung ist nicht groß, aber in ihr gibt es zwei Werkstätten, eine für die Parfümerie und die andere für das Mischen der Chemikalien, die sie für ihre Arbeit benötigt. Keiner der beiden Bereiche ist für eine willkürliche Platzierung geeignet und so musste Émilie, obwohl sie die tägliche Plackerei nicht liebt, langsam die strenge Kunst des organisierten Verstauens und Aufbewahrens erlernen und gewohnheitsmäßig klare Grenzen zwischen den verschiedenen Aspekten ihres Lebens ziehen.
Diese furchterregende Disziplin hat sie mit Leichtigkeit gemeistert. So, wie man gefährliche Reagenzien in verschiedene Fläschchen füllt, so schafft sie Kreationen in einer Flasche und führt Verfeinerungen in einer anderen durch.
* Ab Freundschaftsstufe 3 verfügbar
Figurenhintergrund 3Wenn sie nichts weiter zu tun hat, geht Émilie oft zu ihren Eltern zum Abendessen.
Ihr Vater ist Mitglied beim Maréchaussée-Phantom, während ihre Mutter in der Gerichtsmedizin arbeitet. Sie laden oft Kollegen als Gäste ein, sowohl Menschen als auch Melusinen. Wie man sich vorstellen kann, geht es in diesem ganz normal aussehenden Wohnzimmer oft um alle möglichen nicht so normalen Themen.
Die Art und Weise, wie Émilie aufgewachsen ist, ist relativ normal im Vergleich zu diesen Themen.
Als Kinder in ihrem Alter noch Bilderbücher lasen, las Émilie bereits die Arbeitstexte ihrer Mutter. Schon bald war sie von den Geheimnissen chemischer Reaktionen fasziniert und begann, das entsprechende Wissen offiziell zu studieren. Und was könnte sie mit solch nützlichen Fähigkeiten anfangen? Vielleicht in der Forensik arbeiten? Dies schlug ihr Vater jedenfalls vor.
Eine solche Arbeit wäre jedoch immer mit einer gewissen Gefahr verbunden, daher wäre es am besten, wenn sie von ihm ein wenig Selbstverteidigung lernte, bevor sie dort mitmachte.
Noch lange Zeit danach arbeitete Émilie auf dieses Ziel hin.
Aber eines Tages öffneten ihre Eltern vor dem Essen eine Flasche Rotwein und beklagten, was an diesem Tag geschehen war.
Die Aufgabe des Maréchaussée-Phantoms war es, die Wahrheit herauszufinden, aber sobald das erledigt war, wurde der Rest des Problems den Hinterbliebenen überlassen. Aber was sollen die Eltern mit dem Tatort machen, an dem ihr Kind Selbstmord begangen hat und den Teppich mit seinem Blut getränkt hat, nachdem die Ermittler, die zur Untersuchung geschickt wurden, es lediglich als Selbstmord eingestuft haben und dann gegangen sind?
Unabhängig von der Absicht, die man verfolgt, sind chemische Reaktionen in ihrem Wesen miteinander verbunden, ebenso wie menschliche Gefühle.
Vielleicht ... Vielleicht könnte sie ja helfen.
Und was Émilie dachte, tat sie auch. Sie nannte ihren Beruf „Tatortreiniger“ und wandelte die Chemikalien, die sie ursprünglich für Tests verwenden wollte, so ab, dass sie zu Reinigungsmitteln wurden, die alles wegwischen konnten, was an den Tatorten übrig blieb.
Natürlich kann die Umgebung selbst zwar wieder gereinigt werden, der Schmerz aber kann nicht einfach ausgelöscht werden. Dennoch kann Émilie die Last der Hinterbliebenen teilen, damit sie sie nicht allein tragen müssen.
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Figurenhintergrund 4Das Leben ist ungerecht und nicht alle haben den Luxus, ihren Hobbys nachgehen zu können. Émilie schätzt daher solche Gelegenheiten sehr.
Das Sammeln von Parfüms war einst das Hobby ihrer Mutter, aber ihre Arbeit zwang sie dazu, die Parfüms nur selten zu benutzen, und so wurden diese erstklassigen Düfte schließlich zu Émilies Schätzen. Sie liebte die glänzenden Flakons und die klaren Flüssigkeiten darin und genoss die geheimnisvollen Reaktionen zwischen den verschiedenen Düften.
Später war sie aufgrund dieses Hobbys auch sehr angetan von Reisen, um Materialien zu sammeln.
Sie hat schneebedeckte Berge erklommen, die nur wenige überquert haben, und sich durch die überfüllten Märkte anderer Regionen gezwängt. Düfte sind formlos und werden daher leicht übersehen, aber sie sind ein notwendiger Bestandteil des Lebens eines jeden Menschen. Die meisten Menschen haben in dieser Hinsicht etwas unterschiedliche Vorlieben, aber Émilie akzeptiert alle. Gute, schlechte, einfache, komplexe, Émilie kategorisiert sie alle in ihrem Herzen und sie bilden für sie eine Brücke zum Verständnis dieser Welt.
So gesehen sind Düfte kein Luxus, sondern eine Sache, die die Menschen ganz natürlich genießen können ... und das sollten Parfüms auch sein.
Natürlich spricht dies sehr gegen den Markttrend. Dass diese kristallenen, edelsteinähnlichen Produkte ins grelle Rampenlicht gestellt und zu hohen Preisen verkauft werden, scheint da draußen fast selbstverständlich zu sein.
Émilie ist und bleibt eine Hobbykünstlerin und kann als solche diesen Zustand nicht selbst ändern. So haben viele ihrer Werke nie die Regale der Geschäfte erreicht. Als eine, die selbst in der Natur arbeitet, hat sie einmal ein Parfüm gegen Insekten und Schweiß entworfen, was sich aber bei weitem nicht als romantisch erwiesen hat. Sie hat auch ein Parfüm speziell für Melusinen entwickelt, das ihnen gefallen würde, aber die Menschen schienen nicht bereit zu sein, es zu kaufen.
Darüber war sie allerdings nicht sehr enttäuscht. Dass sie ihre Produkte direkt denjenigen bringen konnte, die sie brauchten, reichte für sie vollkommen.
Natürlich bedauerte sie einige Dinge sehr. Zum Beispiel hält das Risiko, dass Haustiere ihre Chemikalien versehentlich umstoßen oder aufnehmen könnten, sie davon ab, sich ihren Wunsch zu erfüllen und eins zu halten, was sie darauf beschränkt, mit den Hündchen anderer Leute im Park zu spielen.
Natürlich muss sie auch vermeiden, Parfüm zu tragen, wenn sie sich mit ihnen trifft. Tiere haben schließlich empfindliche Nasen und sie möchte gern gut mit ihnen auskommen.
* Ab Freundschaftsstufe 5 verfügbar
Figurenhintergrund 5Menschen schlagen oft zusammenfassende Regeln vor, um bestimmte Phänomene zu erklären.
Bei ihrer Arbeit als Tatortreinigerin stieß Émilie auf große Mengen menschlichen Gewebes, das zum Teil von Menschen aus Fontaine stammte, zum Teil aber auch nicht. Da sie die entsprechenden Reinigungsmittel sorgfältig vorbereitete, entdeckte sie allmählich, dass sich die menschlichen Gewebestrukturen der Leute aus Fontaine immer ein wenig von denen anderer Gebiete unterschieden.
Bei ihren heimlichen Nachforschungen entdeckte sie etwas Seltsames, das nur wenigen hätte auffallen können, und selbst dann könnten sie nur vermuten, dass dies mit den besonderen Wasser- und Bodenverhältnissen in Fontaine zusammenhing. Schließlich hatten die Menschen an manchen Orten mehr Haarausfall, während die Menschen an anderen Orten von Natur aus schlankere Finger hatten ... Alles nur eine Frage des Lebens in einer bestimmten Umgebung.
Émilie akzeptierte diese Erklärung vorläufig, spürte aber, dass die Wahrheit vielleicht nicht so einfach war.
Aber nachdem die „Prophezeiung“ in Erfüllung gegangen war, erhielt sie einige Reinigungsaufträge, nur um festzustellen, dass die Unterschiede, die einst zwischen den Menschen aus Fontaine und anderen Regionen herrschten, in der Stille verschwunden waren, wie Wasser zwischen den Fingern verrinnt. Es war am Ende so, als hätte es sie nie gegeben.
Nach reiflicher Überlegung beschloss Émilie, eine Antwort zu suchen.
Sie besuchte den Obersten Richter Neuvillette, von dem es hieß, er habe einst in der Opéra Épiclèse ausführlich über den Ursprung der Menschen in Fontaine gesprochen, und erzählte ihm von ihren Zweifeln.
Er überlegte einen Moment, bevor er ihr sagte: „Die Menschen in Fontaine sind jetzt echte Menschen.“
„Sind jetzt“, sagte er. Bei der Erfüllung der Prophezeiung muss also tatsächlich eine Veränderung eingetreten sein.
Das reichte ihr. Sie brauchte keine weiteren Details, nur eine Bestätigung. Sie spürte bereits, dass die Details eine Schwelle darstellten, die ein normaler Mensch wie sie nicht überschreiten sollte. Bei ihrer Arbeit für die Maison Gardiennage hatte sie viele große und kleine Vertraulichkeitsvereinbarungen unterzeichnet, aber es bedurfte keines Dokuments, um sie wissen zu lassen, dass Schweigen in diesem Fall das Beste war.
Vielleicht war das in Wahrheit gar nicht so schlimm. Ihr Leben wurde nicht beeinträchtigt, die Dinge waren jetzt sogar einfacher, da ihre Mixturen keine Unterscheidung aufgrund regionaler Unterschiede mehr benötigten.
Und so bewahrte sie dieses Geheimnis, in dem sie all die Freuden und Sorgen, die Wiedersehen und die Abschiede tief in ihrem Herzen festhielt.
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar
„Nach wahren Ereignissen“Chevreuse, Truppenführerin der Sonderpatrouille für Sicherheit und Überwachung, schätzte Émilie als einen „unromantischen Menschen“ ein.
Dies ist natürlich eine weitere stereotype Erwartung, die die Leute an Parfümeure haben, und Émilie antwortete darauf mit einer ernsthaften Erklärung: Sobald ein Parfüm auf dem Markt ist, liegt es nicht mehr am Parfümeur selbst, es zu analysieren, sondern am Käufer. Sie selbst mag in dem Marcotte-Duft einen Hauch ihrer Kindheit erkennen, aber andere mögen Liebe, Belebung und vielleicht sogar Bedauern empfinden. Ein Mensch reagiert auf jeden Gegenstand auf der Grundlage seiner Erfahrungen und in solchen Dingen kann es keine absolute Regel geben. Wenn der Parfümeur den Prozess der Duftentwicklung nicht ernst nimmt, sondern stattdessen der romantischen Farbe eines bestimmten Ortes und bestimmter Gefühle nachjagt, kann das Ergebnis dennoch unerwünscht sein.
„Und deshalb nimmst du Zeitungsausschnitte? Um die Erfahrungen der Menschen zu sammeln?“, fragte Chevreuse.
„Gewissermaßen ja“, dachte Émilie bei sich. Natürlich hatte sie die Zeitungsausschnitte nicht zu genau diesem Zweck gemacht. Es gehörte einfach zu ihren Lesegewohnheiten, denn sie interessierte sich mehr für reale Geschehnisse als für die konstruierten Erzählungen von Romanen.
Von diesen Auszügen war die überwiegende Mehrheit seriöse Berichterstattung und der Rest könnte in eine Liste der „Zehn unglaublichsten Situationen des Jahrzehnts“ passen und so als Stoff für Gespräche zwischen Émilie und ihren Freunden dienen.
Was Chevreuse betrifft, so war sie eine begeisterte Leserin von Romanen.
Nach dieser Logik schien es, als sei die Truppenführerin der Sonderpatrouille für Sicherheit und Überwachung eher eine Romantikerin. Doch während Chevreuses große Liebe Krimis waren, war sie von deren emotionalen Verstrickungen ziemlich verwirrt. Stattdessen sprach sie oft über die Aufteilung der Verantwortung darin.
So romantisch ist das auch wieder nicht.
So unterschiedlich ihre Interessen auch sein mögen, so ähnlich sind sich ihre Gedankengänge: eine Tatsache, die erklärt, wie sie Freunde wurden.
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Göttliches AugeÉmilie erhält oft Reinigungsaufträge, wenn die Fälle abgeschlossen sind, und wenn sie eintrifft, ist außer der offiziellen Wache niemand mehr da, sodass sie ihre Arbeit in Ruhe erledigen kann.
Aber manchmal ist es am Tatort nicht so still.
Nach einem gewissen Vorfall sah sie, wie die Verwandte des Opfers benommen vor der Absperrung herumlaufen. Es handelte sich um eine junge Frau, deren Augen wie leblose Hüllen aussahen, leer und verloren, aber nicht bereit, sich zu entfernen.
In Wahrheit war dies kein Hindernis für Émilies Arbeit. Sie hätte einfach ihre Papiere vorzeigen, den Bereich betreten und ihre Aufräumarbeiten abschließen können. Das war alles, was ihre Pflicht verlangte, nicht mehr und nicht weniger.
Dennoch zögerte sie. Sie grüßte den Ermittler, der Wache hielt, und ging auf die verlorene Seele zu.
In den nächsten Stunden saß sie schweigend an der Seite der Frau, während diese Geschichten erzählte, die sie und der Verstorbene einst gemeinsam erlebt hatten. Émilie antwortete nicht allzu viel. Sie hielt lediglich der Frau die Hand, während die Geschichte weiterging, bis auch die letzten ängstlichen Gedanken und besorgten Worte erschöpft waren, bis nur noch einsame Trauer übrig blieb.
Dieser Schmerz war unvermeidlich. Das war alles, was sie tun konnte.
Diese Verzögerung führte dazu, dass sie ihre Arbeit erst sehr spät beendete, und als sie ihre Werkzeuge und Chemikalien verstaute, spähte nur noch ein schwaches Licht durch das Fenster, genau richtig, um den Schimmer des Göttlichen Auges hervorzuheben.
Von jenem Tag an setzte sie sich nie wieder eine zeitliche Grenze für ihre Arbeit und ließ immer viel Zeit für andere Angelegenheiten. Wenn jemand ein offenes Ohr brauchte, war sie da, um zuzuhören.
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar

354 responses to “Émilie”

  1. Alright, here me out. Here’s a strong Mualani team- Mualani, Dehya on Deepwood, Gilded Dreams on Nahida, and Emilie (Unfinished Reverie). It makes the most sense out of the elemental resonances and you get EM for Mualani vapes.. Nahida is on gilded dreams to reach the 1000 EM cap to transfer 250 EM to Mualani. She can be the holder of Prototype Amber for healing. Dehya on deepwood to res shred dendro for Emilie’s damage. Nahida will retain the burning aura so the burning damage will be at its highest naturally, but Dehya and Emilie will nullify that burning damage.

    I think it is a pretty solid team. Dehya’s simply the match stick to get the fire started while Nahida and Emilie provide kindling.

      
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    • Better a cryo dps than a hydro dps. Hydro is gonna make bloom cores whether you like it or not, and unless you go full EM Dehya, all that EM on Mualani is going to waste. Vaporize is gonna be inconsistent esp since you can only have one instance of forward vape whereas reverse vape (vape with pyro) can do up to two times every ICD. Your plan only works with cryo as it doesn’t react with dendro.

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      • lol so I hate to be the one to tell you this, but i battle tested this team myself and it’s not true at all. On burning, Mualani triggers vaporize more often than she does bloom. Not only that, but when she does trigger bloom it doesn’t actually trigger the cores, usually leaving them on the field. Which Dehya can reuse her skill to trigger burgeon and start to process all over again. You’re more likely to actually have 100% uptime on burning thanks yo Dehya rather than really having to worry about the bloom cores.

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  2. I decided to get C2 & R1 Emilie and paired her with a pretty good Unfinished Reverie Artifact set that I had farmed, and I consider her quite strong as a Sub DPS character.

    Mechanically, Emilie seems similar in function to Yae Miko and Chiori: All 3 are limited 5-star characters that derive their most of their damage from a Skill that auto attacks mostly single target, but with a wide range. All 3 also can get 100% uptime for the skill.

    The primary attacks from the skills (Yae Miko’s 3 Sessho Sakuras, Chiori’s 2 Tamato Dolls, and Emilie Level 2 Lumidouce Case) do similar raw damage.

    I would consider Emilie to be the best out of the 3. Yae Miko can get bonus reaction damage from aggravate, hyper-bloom. electro charged, and overload, so she technically has the highest damage ceiling, but she has major QoL issue due to requiring rather lengthy field time to set up her skill and burst. Chiori is let down by being a Geo character and outside of Navia teams crystalize is pretty pointless. Whlile the burning reaction itself is quite weak, it does give Emilie some team variety as the burning reaction can help enable essentially mono-pyro teams or be used in combination with other reactions like melt or vaporize. The A1 passive is pretty great for Emilie as well.

    I think Emilie’s major limitation (besides needing the burning reaction) is that her 3* and 4* weapon options are quite limited. Yae Miko has multiple 4* weapons she can use (Widsth, Hakushin Ring, Mappa Mare, the event Oathsworn Eye to name a few) while Chiori can use Harbinger of Dawn, the old event weapon Cinnibar Spindle, and in 5.0 the craftable Flute of Ezpitzal)

    Emilie doesn’t have any good craftable polearms to use. Deathmatch and Missive Windspear are her best 4* weapons but the former is from the paid battle pass and the latter a limited event weapon. So that pretty much leaves Favonious Lance as the best weapon for most free to play players, which isn’t ideal.

    In sum, I feel that with good investment Emilie is quite strong (my Emilie, on crit, does about 16k damage per Case 2 shot, about 58K from AI passive, about 39 K per hit from the burst) but she is noticeably weaker without her signature weapon.

    She is almost certainly going to be a BiS teammate for Kinich when he releases in 5.0, but I look forward to Emilie becoming even more powerful as additional Natlan characters come out.

      
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    • since you invested to c2 r1, you should note miko an chiori’s constellations as well. miko has the most busted constellations in the game. she has no restrictions. no set number of hits, no time limit, no need for her burst so less field time. she is the only c6 that can keep doing dmg forever with no energy. sadly, emilie and chiori just get some on field time after c6.

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