Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritDMG% | Materials | Total Materials |
1 | 1020 | 26.63 | 59.53 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2646 | 69.07 | 154.42 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3521 | 91.9 | 205.47 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5268 | 137.51 | 307.44 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 5889 | 153.73 | 343.71 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
50 | 6776 | 176.87 | 395.44 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7604 | 198.49 | 443.8 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
60 | 8500 | 221.87 | 496.07 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 9121 | 238.09 | 532.34 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
70 | 10025 | 261.68 | 585.08 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10647 | 277.9 | 621.35 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
80 | 11561 | 301.76 | 674.69 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 12182 | 317.98 | 710.96 | 5.0% | 50.0% | 38.4% | ||
90 | 13103 | 342.03 | 764.71 | 5.0% | 50.0% | 38.4% |
Skills
Active Skils
Attacco normale: Invito alla decapitazione | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sferra fino a 6 colpi di lancia consecutivi. Consuma una data quantità di vigore per compiere uno scatto verso un avversario vicino e colpirlo una volta. Tenendo premuto, Arlecchino consuma vigore per muoversi ad alta velocità per una durata massima di 5 s. Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto. Quando Arlecchino possiede un Legame vitale pari o superiore a un 30% dei suoi PS max, entra nello stato di Maschera della morte rossa, e i DAN inflitti dai suoi attacchi normali, caricati e in picchiata vengono convertiti in Se Arlecchino è in stato di Maschera della morte rossa, i suoi attacchi normali infliggono DAN aggiuntivi in base al suo ATT moltiplicato per una data percentuale del suo Legame vitale attuale. Ciascun attacco consuma un 7,5% del Legame vitale in questione. Il consumo del Legame vitale di Arlecchino può verificarsi una volta ogni 0,03 s. Quando il Legame vitale viene consumato in questo modo, il TdR di Cenere alla cenere si riduce di 0,8 s. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Cenere alla cenere | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Evoca la Fiamma della Luna cruenta, infliggendo Agli avversari colpiti dal suddetto attacco viene applicata una Direttiva del debito di sangue. · Ciascuna Direttiva ha una durata di 30 s, e ogni 5 s infligge all'avversario 1 iterazione di · Quando usa un attacco caricato o il Tripudio elementale Ascesa della Luna cruenta, Arlecchino assorbe e dissolve le Direttive del debito di sangue nelle vicinanze. Ciascuna Direttiva assorbita le conferisce un Legame vitale pari a un 65% dei suoi PS max. · Entro 35 s dall'utilizzo dell'abilità elementale, il valore massimo del Legame vitale che Arlecchino può ottenere tramite le Direttive del debito di sangue è pari a un 145% dei suoi PS max. Usare nuovamente l'abilità elementale in questo lasso di tempo reimposta il conteggio della durata e il limite massimo del Legame vitale che Arlecchino può ricevere dalle Direttive del debito di sangue. Dal suo punto di vista, non tutti i chicchi di grano che cadono sulla terra sono destinati a diventare delle spighe. Coloro che provano a ostacolarla, invece, sono destinati a fare da nutrimento ai fiori, una volta ridotti in cenere. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Ascesa della Luna cruenta | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Arlecchino dispiega le sue immense e cruente ali fiammeggianti, assorbendo e dissolvendo le Direttive del debito di sangue circostanti e infliggendo È pensiero comune a Teyvat che le fasi lunari, a eccezione della luna piena, siano metafore di presagi nefasti, usate solo da chi pratica l'alchimia e l'astrologia. Più volte ella aveva visto nei suoi sogni quella luna cremisi. Erano forse profezie di disastri imminenti? In effetti è così, ma a subire tali catastrofi non sarebbe stata lei, bensì coloro che avrebbero osato scatenare la sua ira. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
Cognizione della Luna cruenta | |
In combattimento, Arlecchino ottiene un 40% di |
Agonia rivendicata | |
Le · Quando Arlecchino sconfigge un avversario affetto da una Direttiva, riceve un Legame vitale pari a un 130% dei suoi PS max. · 5 s dopo l'applicazione di una Direttiva, quest'ultima si potenzia per diventare un'Ingiunzione del debito di sangue. Quando viene assorbita, conferisce ad Arlecchino un 130% di Legame vitale. Un Legame vitale creato nei modi sopra descritti non può superare il valore limite originale del Legame vitale derivante da |
Egida della forza | |
Arlecchino ottiene un 1% di RES fisica e a tutti gli elementi per ogni 100 di ATT superiore a 1.000. L'aumento di RES massimo che è possibile ottenere in questo modo è pari a un 20%. |
Constellations
"Sono io a sopportare ogni interesse o rappresaglia..." | |
Il valore dell'incremento di Maschera della morte rossa sale di un ulteriore 100%. Inoltre, quando Arlecchino sferra attacchi normali sotto l'influsso di Maschera della morte rossa, la sua resistenza all'interruzione aumenta. |
"Sono io a conferire ogni punizione o ricompensa..." | |
Quando vengono applicate, le Quando Arlecchino assorbe un'Ingiunzione, sprigiona una Fiamma della Luna cruenta di fronte a sé che infligge Richiede il talento passivo Agonia rivendicata. |
"Diventerai un nuovo membro della nostra famiglia..." | |
Aumenta di 3 il livello di Il livello di potenziamento massimo è 15. |
"D'ora in avanti, amatevi e proteggetevi l'un l'altro..." | |
Quando Arlecchino assorbe una Direttiva del debito di sangue, il TdR di |
"Nella solitudine, siamo come spoglie esanimi..." | |
Aumenta di 3 il livello di Il livello di potenziamento massimo è 15. |
"Da oggi in poi, potremo gioire insieme di una nuova vita." | |
I DAN da Per 20 s dopo aver usato Cenere alla cenere, il tasso di CRIT e i DAN da CRIT dell'attacco normale e del Tripudio elementale di Arlecchino aumentano rispettivamente di un 10% e di un 70%. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 15 s. |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
loc_gallery_vid_combat
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Presentazione | |
Dialogo: Occhi | |
Dialogo: Casa | |
Dialogo: Soffiata | |
Quando tuona | |
Quando nevica | |
Quando spunta il sole | |
Quando soffia il vento | |
Buongiorno | |
Buon pomeriggio | |
Buonasera | |
Buonanotte | |
A proposito di Arlecchino: Consapevolezza | |
A proposito di Arlecchino: Sangue freddo | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
A proposito di noi: Compromessi | |
A proposito di noi: Ospite | * Si sblocca al liv. amicizia 6 |
A proposito della Visione | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
Qualcosa da condividere | |
Curiosità: Aurora | |
Curiosità: Ragni | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
A proposito di Lyney | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
A proposito di Lynette | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
A proposito di Freminet | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
A proposito di Neuvillette | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
A proposito di Furina | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
A proposito della Tsaritsa | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
A proposito del Giullare | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
A proposito del Condottiero | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
A proposito del Luminare | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
A proposito della Damigella | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
A proposito del Gallo | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
A proposito della Marionetta | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
A proposito dell'Affarista | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
A proposito della Gentildonna | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
A proposito del Principe | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
Altro su Arlecchino (1) | |
Altro su Arlecchino (2) | * Si sblocca al liv. amicizia 3 |
Altro su Arlecchino (3) | * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
Altro su Arlecchino (4) | * Si sblocca al liv. amicizia 5 |
Altro su Arlecchino (5) | * Si sblocca al liv. amicizia 6 |
Gli hobby di Arlecchino | |
I guai di Arlecchino | * Completa La maschera della colpa |
Cibo preferito | |
Cibo meno amato | |
Ricevere un regalo (1) | |
Ricevere un regalo (2) | |
Ricevere un regalo (3) | |
Compleanno | |
Pensieri sull'ascensione: Introduzione | * Si sblocca con la fase d'ascensione 1 |
Pensieri sull'ascensione: Crescendo | * Si sblocca con la fase d'ascensione 2 |
Pensieri sull'ascensione: Culmine | * Si sblocca con la fase d'ascensione 4 |
Pensieri sull'ascensione: Conclusione | * Si sblocca con la fase d'ascensione 6 |
Abilità elementale (1) | |
Abilità elementale (2) | |
Abilità elementale (3) | |
Tripudio elementale (1) | |
Tripudio elementale (2) | |
Tripudio elementale (3) | |
Apertura baule (1) | |
Apertura baule (2) | |
Apertura baule (3) | |
PS bassi (1) | |
PS bassi (2) | |
PS bassi (3) | |
PS bassi alleato (1) | |
PS bassi alleato (2) | |
Fuori combattimento (1) | |
Fuori combattimento (2) | |
Fuori combattimento (3) | |
Danni da colpo pesante (1) | |
Danni da colpo pesante (2) | |
Unione al gruppo (1) | |
Unione al gruppo (2) | |
Unione al gruppo (3) |
Stories
Title | Text |
Informazioni sul personaggio | L'Hotel Bouffes d'Été, situato nel Passage Vasari, è un edificio grazioso, con muri puliti e finestre luccicanti, ed è frequentato ogni giorno da bimbi ben vestiti e ben educati. A differenza di altre magioni di paragonabile bellezza presenti nella Corte di Fontaine, la persona a cui è intestata la proprietà non abita al suo interno. In effetti, nessuno nel vicinato ha mai sentito parlare di essa. La firma sulla documentazione relativa non è che una falsa identità: il vero potere è nelle mani di qualcun altro. Se si potesse sentire al di là delle porte chiuse dell'Hotel, si udirebbero i bambini sussurrare un particolare appellativo: "Padre". Ogni volta che si parla di questa persona, alcuni si voltano adoranti, altri rimangono paralizzati dal terrore, altri ancora assumono un'aria imperscrutabile, combattuta; nessuno, tuttavia, manca di mostrare rispetto. I bambini fanno parte di un'organizzazione conosciuta come la Casa del Focolare, e come tali appartengono ai Fatui. Questo posto è una casa per gli orfani di tutto il mondo, e il lussuoso hotel non è che uno dei volti della Casa. Per quanto riguarda questo fantomatico "Padre", altri non è che Arlecchino, la Fantesca, attualmente la Quarta dei Messaggeri dei Fatui, nonché padrona di tale luogo. I Fatui, così come questa Messaggera, hanno una reputazione contrastante. Ma, per la maggior parte di questi bambini, "Padre" è la figura più importante della loro vita. "La presenza del 'Padre' è ciò che rende questo luogo una vera 'casa'." |
Storia del personaggio (1) | Chiunque abbia avuto a che fare con la Fantesca ha provato sulla sua pelle l'invisibile e opprimente peso che ella emana. La Fantesca guida con facilità ogni conversazione: pochi riescono a tenere celati i segreti che hanno nel cuore quando si trovano a fissare quegli occhi inconfondibili. Nel suo essere implacabile, riesce a risolvere qualsiasi questione con la parola e la risata, risultando tanto premurosa da lasciare il posto in condizioni migliori di come l'ha trovato, per non traumatizzare gli altri. Ma a renderla pericolosa non è niente di tutto ciò. In fondo, l'origine di ogni paura è sempre e soltanto l'"ignoto". Nemmeno i bambini, che parlano quotidianamente con lei, possono dire di capire i suoi passatempi o i suoi gusti, né cosa le passi per la testa quando il suo sguardo si perde verso il mare. Ogni agosto si spremono le meningi per prepararle un regalo di compleanno, ma ogni volta la sua reazione resta praticamente sempre la stessa. Così è stato fino all'anno scorso, quando Freminet si spaventò a causa di una lucertola saltata giù dal soffitto. La piccola "invasora" fu acciuffata dallo sguardo acuto e dalla mano lesta di Lynette, la quale la bloccò sul tavolo grazie a una ciotola che aveva afferrato con uno scatto felino. La Fantesca, appena tornata, pensò che la ciotola e la lucertola fossero il regalo per lei. Il giorno successivo, quando Lyney entrò nell'ufficio del "Padre" per consegnare una relazione, intravide in una scatola con del cibo una figura familiare. A quella temperatura e a quell'umidità, la lucertola sembrava proprio essere a proprio agio. A quanto pare, il "Padre" aveva esperienza nell'accudire dei rettili. Quando la Fantesca sollevò la tazza di tè, Lyney distolse immediatamente lo sguardo dalla lucertola, ma è un episodio che gli sarebbe rimasto in testa molto a lungo. Dopotutto, per i bambini ogni scusa è buona per potersi avvicinare al loro "Padre". Nei giorni successivi, Lyney, Lynette e Freminet si misero in cerca di ogni informazione relativa all'accudimento delle lucertole, nella speranza di poter scambiare due parole con il "Padre" durante il loro prossimo incontro. Tuttavia, un paio di giorni dopo, quando Lyney tornò nell'ufficio della Fantesca, la scatola era vuota. "'Padre'... Cos'è successo alla lucertola?" "Ha cercato di sollevare più volte il coperchio della scatola, per cui le ho ridato la libertà. Il nostro rapporto è stato breve, ma la vita ha voluto così." La voce della Fantesca era del tutto calma. Vedendo lo sguardo confuso di Lyney, indicò un uccellino che beccava sul davanzale. "Ah, dimenticavo. Poco dopo essersene andata, la lucertola è diventata il pranzo di quello lì, che a quanto pare è tornato per far il bis... Mandalo via." * Si sblocca al liv. amicizia 2 |
Storia del personaggio (2) | La vanità è una caratteristica dell'essere umano. I figli adolescenti cominciano gradualmente a conoscere la bellezza e la semplicità: iniziano a indossare accessori di nascosto e a tagliarsi le doppie punte dei capelli con le forbici. Il "Padre" non fa caso a questi comportamenti ribelli di minor conto, e non interviene per fermarli. Ma se una bambina dovesse rivelare la sua posizione durante un'operazione notturna a causa di una collana che porta indosso, il "Padre" non potrebbe passarci sopra: una simile condotta richiede un intervento diretto da parte sua. Così Arlecchino entrò nella camera della fanciulla con una graziosissima borsa in mano. La collana era già stata appoggiata sul tavolo, e la bimba, tutta tremante, era ferma in piedi accanto a esso. Sapeva di aver fatto un errore. Arlecchino afferrò la collana e la scrutò attentamente, per poi farla passare attorno al collo immacolato della piccola. Poi le scostò le ciocche bionde dietro le orecchie. "Oh, ti sei fatta i buchi da sola". Prese dalla borsa un nastro di velluto e un paio di orecchini decorati con pietre preziose: col nastro le legò i capelli, dopodiché le infilò gli orecchini nei lobi delle orecchie. Infine, le afferrò delicatamente le spalle e l'accompagnò davanti allo specchio. La fanciulla riflessa era come un bocciolo di rosa adornato di gemme. La sua bellezza splendeva oltre la timidezza delle sue guance rosse. "È normale esser vanitosi alla tua età, ma non lasciare che questi ninnoli alimentino la tua vanità e offuschino il tuo intelletto." "Chiedo scusa, 'Padre'", disse la bimba con evidente ansia e paura. "Non capiterà mai più, lo giuro..." Ma lo specchio mostrava solo l'irriducibile calma e il sorriso apparentemente limpido sul volto di Arlecchino. "Shhh... Non ti agitare. La gente desidera sempre ciò che non può avere. Non serve abbellire i propri ricordi con i rimpianti. Indossali. Una volta che ti ci sarai abituata, capirai che qualsiasi gemma, per quanto sopraffina, non è altro che un oggetto freddo e senza vita. Ti assegno un nuovo compito: capire da dove nascono le tue emozioni. Dominale. Sfruttale. E non esserne mai schiava." * Si sblocca al liv. amicizia 3 |
Storia del personaggio (3) | Prima che il "Padre" riscrivesse le regole, la Casa del Focolare aveva tutt'altro aspetto. La Fantesca precedente si chiamava Crucabena. Ovviamente quasi nessuno pronunciava quel nome. Tutti i bambini si rivolgevano a lei come "Madre". E Crucabena sembrava perfetta: aveva un sorriso dolce, modi gentili, una devozione scrupolosa alla famiglia e non era mai a corto di storie da raccontare ai bambini. Eppure, proprio quelle storie avrebbero fatto gelare il sangue a chiunque avesse ricevuto un'educazione ordinaria... Raccontava di atrocità inenarrabili come se fossero favole innocenti, portando i membri della Casa a massacrarsi a vicenda, per poi conferire al vincitore il titolo di "re". Si definiva una madre, ma non ha mai considerato quel Focolare come la sua casa. Gli innumerevoli sacrifici non erano per lei che un dilettevole esperimento. ... Prima di assumere il titolo di "Fantesca" e cambiare il proprio nome in Arlecchino, la giovane ragazza si chiamava Peruere. Era un'orfana. Nessuno sapeva chi fossero i suoi veri genitori, ma, esattamente come tutti gli altri bambini della Casa del Focolare, era una dei "figli" della "Madre". In tanti sapevano che "Madre" aveva una predilezione per Peruere, e teneva addirittura più a lei che alla sua vera figlia, Clervie. È per questo che molti si chiedono come abbia potuto Peruere ripagare tanta premura con un sontuoso omicidio. I folli esperimenti di Crucabena avevano luogo lontano da occhi indiscreti, perciò ovviamente quasi nessuno ne era al corrente. Così, Peruere venne etichettata con l'epiteto di "matricida", e la sua follia divenne nota a tutti. ... Persino dopo che le acque si furono calmate, Peruere, fattasi conoscere nel frattempo come Arlecchino, non diede alcuna spiegazione. Non solo assecondò le voci su di sé, ma, anzi, le alimentò di nascosto. Sia nei panni da diplomatica, sia in quelli da assassina, ella trae vantaggio dall'osservare gli altri rimanendo nell'ombra. Nel luogo dove fu uccisa la "Madre" ora vi è una pietra tombale con un epitaffio scritto di suo pugno: "Qui è sepolta l'ultima luce del crepuscolo. Qui viene accolta l'alba ventura." * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
Storia del personaggio (4) | Arlecchino ha sempre affermato di essere fontainiana, in modo da nascondere le sue origini e occultare la verità col fuoco. In realtà, aveva imparato fin da piccola a controllare una strana fiamma. Questo suscitò la curiosità di molti, visto che nella sua "famiglia" nessuno era a conoscenza di un tale potere. Tuttavia, in giovane età, non le sembrava tanto un'abilità di cui vantarsi quanto più un'orrenda maledizione. Ogni volta che abbassava la guardia, il suo potere divampava, divorandole il corpo. Prima le dita, poi i palmi, poi gli avambracci... I segni neri erano simili a quelli lasciati dal carbone, e davano al suo corpo un aspetto simile a legna bruciata. Fu allora che ebbe un vago presagio: se quelle bruciature avessero oltrepassato la spalle arrivando fino al cuore, lei avrebbe subito un "cambiamento". Forse fu allora che il destino le porse la mano. ... Anche senza considerare la corrosione, la fiamma ha finito col procurarle anche altri problemi. Coloro che vengono inceneriti da tali fiamme lasciano delle "immagini residue". Talvolta non sono che frammenti di memoria; altre volte assumono dei colori abbacinanti. All'aumentare di coloro che sono caduti per mano sua, Arlecchino ha iniziato a sentire numerose voci. Urla, recriminazioni e lamenti diretti verso di lei la svegliavano dai suoi sogni, ma col tempo ci ha fatto l'abitudine. In fondo, i sogni che ricorda con piacere sono pochi, dato che la maggior parte di essi riguarda la luna cremisi e terre desolate. In pochi e saltuari casi, queste immagini residue erano abbastanza definite da assumere i contorni di un "individuo cosciente". Naturalmente non erano neanche lontanamente speciali come l'"ombra di Clervie", ma comparivano comunque al fianco di Arlecchino, scacciando le voci e regalandole un momento di tregua. Come i bambini quando giocano, esse si riunivano e si allontanavano a loro piacimento. Arlecchino ricordava chi erano state in vita, ma non le ha mai chiamate per nome. * Si sblocca al liv. amicizia 5 |
Storia del personaggio (5) | Dopo aver incontrato la Tsaritsa, ricevuto un'Illusione ed ereditato il nome "Arlecchino", alla giovane Fantesca venne concessa un'udienza individuale con il suo superiore. L'espressione del direttore Pierrot rimaneva per metà nascosta dalla sua maschera. "Lo so che nutri ancora insoddisfazione e dubbio. Pertanto, risponderò a cinque tue domande sul mondo... o su te stessa. Non serve che tu richieda garanzie da parte mia, puoi fare domande sui nostri programmi, sui nostri principi o sugli ideali di Sua Maestà. Sono tutti temi su cui posso rispondere senza riserva alcuna." Arlecchino non si fidava completamente della sincerità del Giullare. "Allora permettimi una dichiarazione: io aborro qualsiasi offuscamento o mistificazione, così come i giochi di parole e le falsità." "Davvero prudente da parte tua. In tal caso, lascia che risponda alla prima domanda che ti turba: perché ti abbiamo scelta, e perché hai accettato? 'L'ingenuo muore per i suoi ideali, ma noi siamo disposti a sopportare anche l'esistenza più meschina pur di raggiungere i nostri obiettivi.'" ... "Terza domanda. Cosa rappresentano i miei sogni ricorrenti sulla luna cremisi e i miei poteri?" "Ho prestato i miei servizi durante l'ultima dinastia di un antico regno sotterraneo. Il suo nome dinastico era 'Eclissi', e prima di esso vi era la 'Luna Cremisi'. Per quanto riguarda i segreti antecedenti alla tua nascita... Ti suggerisco di acquistare un libro chiamato 'Hleobranto Innamorato'. Non leggevo racconti del genere durante il mio perfezionamento accademico, e stato il caso a farmelo trovare. Le circostanze ivi descritte potrebbero sembrare capziose, ma i dettagli fondamentali sono molto accurati." ... "Quinta domanda. Che ne sarà di me e dei membri della Casa del Focolare quando tutto ciò finirà?" "Sarò sincero. Nessuno di voi ha spazio nei miei ideali, poiché il mio unico intento è perorare la 'virtù della follia'. Ma ti garantisco che la nostra Tsaritsa sarà di nuovo una dea che ama ogni essere umano, e nei suoi ideali i desideri di tutte le genti verranno esauditi." Questa "virtù della follia" era, ovviamente, un'espressione aperta a mille interpretazioni, ma lei accettò comunque la risposta. Il Giullare aveva dato cinque risposte alle sue cinque domande, e la nebbia che offuscava i suoi occhi iniziava a dissiparsi. "Arlecchino." Pierrot la chiamò mentre si stava allontanando, e lei si voltò nuovamente verso di lui. "Invece di soffermarti sullo stato attuale del mondo, rifletti su quali dovrebbero essere i suoi sviluppi più auspicabili." L'unica sua risposta fu il rumore dei suoi passi che si allontanavano. * Si sblocca al liv. amicizia 6 |
Marelle | La Casa del Focolare si serve di molte parole in codice per garantire la segretezza e la sicurezza delle operazioni, e il termine "Marelle" fu scelto dalla Fantesca in persona. "Marelle" deriva da un gioco per bambini molto popolare a Fontaine. Esso consiste nel disegnare una sequenza di caselle numerate sul terreno, sulle quali il giocatore deve saltare seguendo un ordine specifico dopo aver lanciato su una di esse un sacchetto di sabbia. Nessuno sa da quando tempo questo gioco si sia diffuso, né chi ne abbia stabilito le regole, ma a tutti i bambini del Focolare è capitato di essere trascinati dai più grandi a giocarci. Salti a piè leggero, risate fragorose... I ricordi legati a "Marelle" sono sempre splendidi come il bacio di un sole radioso. I bambini rimasero quindi molto perplessi nello scoprire che il "Padre" non sapeva se assegnare alla parola il significato di "riposo" o di "pericolo". Non avevano idea che, nella Casa precedente, Marelle non era affatto un gioco. In quei giorni, i bambini saltavano nelle diverse caselle sotto gli occhi vigili degli adulti. Non dovevano assolutamente saltare fuori dalle linee né rallentare il ritmo. Le punizioni per dei salti mal calibrati non mai venivano nemmeno discusse, dato che all'esterno delle caselle si ergevano file di spade puntate verso l'alto. E coloro che perdevano l'equilibrio, che non avevano più resistenza o che per la paura mettevano il piede in fallo... Tantissime furono le vittime cadute al di là delle linee, e le memorie di quel tremendo passato sono ancora conservate nel suolo dal colore rosso scuro. All'epoca, nessuno avrebbe associato un gioco così cruento all'idea di "riposo"; anzi, erano in pochi a parlarne senza trasalire. Eppure, dopo un momento di esitazione, quel giorno Arlecchino scelse "riposo" come significato della parola in codice. Marelle non veniva più associato al "pericolo", ma evocava solo volti sorridenti. La cosa migliore era che quei ricordi infelici avvelenassero solo il suo, di cuore. Il sangue e la polvere vanno assolutamente cancellati. Non è forse un dovere degli adulti mostrare ai bambini la prospettiva di un futuro più roseo? * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
Visione | Arlecchino ha molte fonti di potere. L'antica Fiamma della Luna cruenta brucia dentro di lei, e il sangue nobile nelle sue vene è tanto una maledizione quanto una benedizione: questo fu il suo primo aiuto. La misericordiosa Tsaritsa perdonò il suo matricidio e le concesse un'Illusione, prova del favore reale e medaglia d'onore. Era la terza volta che otteneva una fonte di potere. In mezzo a questi due episodi, la ragazza che rispondeva al nome di "Peruere" aveva ottenuto anche una Visione. Quando Clervie era ancora in vita, Peruere aveva discusso con lei l'idea di assassinare la "Madre". Forse a causa della scarsa fiducia in sé stessa, o forse a causa del legame familiare che la incatenava alla "Madre", Clervie rifiutò di collaborare con lei. Il destino di Clervie si compì quando venne attraversata da un'algida lama. La sua fu tuttavia una morte felice, perché le aveva finalmente permesso di trovare la libertà. Ma per Peruere, che tra le due era sopravvissuta, la ruota del fato aveva appena iniziato a girare. L'esperimento per la selezione di un "re" si era concluso, ma le ambizioni della "Madre" non si erano placate. Peruere decise pertanto di mettere in pratica da sola il piano che aveva escogitato tempo prima. Da quel giorno, valutò in silenzio il divario che separava lei dalla "Madre". Le sue abilità in combattimento erano il frutto della tutela della "Madre", e la forza che scorreva nella sua stirpe si palesava davanti agli occhi della sua genitrice. Cosa poteva essere una bambina davanti agli adulti se non un innocuo uccellino, ancorché più tenace degli altri? Ma se c'era una cosa che una vita piena di tormenti le aveva insegnato, era a non arrendersi mai. Pertanto, Peruere si perfezionò costantemente, anche se ciò significava ricoprirsi il corpo di ferite a causa delle costanti battaglie, anche se le sue braccia erano completamente macchiate di nero per via della fiamma cruenta, che non era ancora in grado di controllare appieno. Poi, in una notte rischiarata dalla luna, una Visione giunse a lei senza preavviso o presagio alcuno. La Visione dalla forma rotonda si allineò perfettamente con la luna, e la sfavillante gemma fece assumere al pallido astro una tonalità color cremisi. Era il suo desiderio? O era solo il frutto di giorni e notti di pensieri incessanti? Sapeva che le risposte a quelle domande non sarebbero mai arrivate, così decise di accantonarle. Si limitò a nascondere la Visione vicino al suo cuore, per poi inviare alla "Madre" una "piacevole sorpresina". In quanto Messaggera dei Fatui, Arlecchino non si inchina davanti a nessuna divinità, eppure sa come prendersi cura della sua Visione, nonostante rappresenti l'istituzione dei Sette. Ai suoi occhi, la Visione è la prova tangibile della sua vittoria sul fato, e di come ha strappato a esso il controllo sul suo futuro. * Si sblocca al liv. amicizia 6 |
1,669 responses to “Arlecchino”
OUTFIT FAILED! I don’t really care about how strong she is, Genshin is easy casual no-endgame farm simulation anyways. Story, minigames and WAIFU is all I care about. NOW her story is fine, but DAAAMNNN her outfit design is SO BORING, specially her pants, like… Chiori needs to tailor a new outfit for this mommy or she won’t see no primos from me. She is top 5 of worst designs in the game.
🤝🤝🤝
It all comes down to preferences, but to me, she is the first actually good-looking female character in the game who doesn’t expose their underwear
That’s true about the underwear, and yes, art is very subjective. imho, the jacket is confusing to the eye, and the pants are dull to the eye. Too bad she doesn’t have a second free outfit like rosaria or jean. I like the design Arlecchino wears in the boss fight in her ultimate form better.
She’s a woman who has real pants and real sleeves
That’s enough for me
Oh also the lady Maria inspirations in her VFX, her and Clorinde are my favorite female Genshin designs
Her VFX are awesome! Hope Clorinde’s will be equally great. And (maybe) both on-field, we get to enjoy a lot of those effects!
you must hate the game then😂
No I just generally prefer the male characters 🥰
You must hate the game then because all the females are with sexualized outfits to some degree or just coping with this one😂
You didn’t have to say the same thing twice pal
rare to read such a well made bullshit bro
So… I can hear a compliment there. Thanks I guess 😅
Just say that you like a leader one it would be more believable
I honestly don’t get want you mean… Is this related to what I wrote?
*lewder i meant
Oh I understand now, sorry 😀 well, just because something is more believable doesn’t mean it’s true.
oh name some leader ones please.🌝 I mean lewder one
Not everyone prefers sexualized outfits.
Just like how I like professional looking outfits significantly more than sexualized ones.
Professional looking outfits just feel/seem more appropriate for taking on battles.
But then again, it’s heavily subjective.
Fair enough, though, I think 90% of the characters aren’t well equipped for battle. Also, sending children into battle? idk…
Oh, also, it’s less about her being not sexualized enough (interesting ppl tend to assume that’s my main concern). I might have not been clear enough. It’s not about her not being “hot” enough, its about the design itself. Her pants have not many patterns, and the color seam washed-out to me. In her ultimate boss form the pants are much darker and have this dark red glow. That’s what I mean. Her not showing skin it’s my problem.
No dear… that IS you having a problem with her not being sexualized. Women do not exist to show skin, let her look how she wants, her design is perfect.
I agree with you about the showing skin part. I don’t like the weekly boss form because they opened the vest, breaking her full suit design, being closer to random sexy waifu who show cleavage.
But not everyone have to like her design. I prefer YunJin design and YunJin doesn’t show skin either.
Her colors aren’t the palette I like the moste. The only part I like a lot in her outfit is the cool low part of her pants. To me, she isn’t perfect peak of design masterpiece. Everyone their own taste.
All in all, she will only wear what HYV wants =3
UPS, one could say its a freudian slip 😀 BUT I meant “Her not showing skin ISN’T my problem” … sorry for the confusion!
true her outfit is lame.
Agree, lame af. And the model is pretty flat, like an NPC.
Hey, we have gamebanana 😉
Wtf
well what’s sure and quite evident for me is: she’s clearly meant to be better against mobs.
If by defeating an opponent she get’s a whopping BOL no way she’ll shine in that scenario rather than against bosses
Yes she will shine the most vs mobs but she will more than enough for bosses too
She shines in any situation with more than a single enemy
But with mobs she won’t even need to try
Against mobs would just be cherry on top and do whatever stuff u wanted, however against bosses, i imagine the rotation kinda go like:-
e skill -> swap to other characters and do stuff -> 5s should have been passed at this point, swap back Father get the 70% BOL (debt) instead of usual 40% (directives) -> exhaust all BOL (roughly 8 attacks) -> q burst (it reset e skill cd) -> e skill -> swap to other characters and do stuff -> repeat ….
Which is part of the reason her signature weapon is debatable whether it worth the draw, since it allow her to do more normal attacks during “exhaust all BOL” steps (roughly 12 attacks).
Regardless in either situation, Father doesnt need to stay too long on-field anyway, so long u can chain ur rotation perfectly with sub dps.
Hi your info is pretty outdated
Her A single blood debt due fives 130% BoL and she can perform 19 NAs with that
Also burst resetting skill CD is only really useful because she can EQE for more healing, her skill CD will be over by the end of a rotation anyway due to NAs cutting the CD
I see..because i used the info on this site page, so probably they did not update yet
If so then yeah, provided they did not change the data again right before release, that should be suffice to address the issue on single target mob/boss.
So.
How good is Father?
Like overall, In my 4 years of playing I still don’t have any 5 star main dps character other than Diluc.
Very strong
Maybe not top 3 but I’d say top 5
Very squishy though
Thoma looking kinda sexy right now
who were the 2nd, 3rd 4rth… human to walk on the moon? 🌝 see? nobody remembers
This logic just baffles me lol. It’s like our options are either use the number 1 DPS or just quit the game cuz why bother playing this casual gacha if you’re not using the CURRENT top dps? (and before you come at me with WhErE dId I sAy ThAt?! let’s not pretend you’re not heavily implying it :D)
I should come here more often. Y’all are funnier than the star rail folks.
Not the og commenter but this is funny af. You know you put words in his mouth, but still coping “I know you didn’t say that but yEs YoU dO!” Genshin fandom is cringe and this shows.
This commenter (or the name at least since they’re anonymous they may be a different person) always says no one compares to Neuvilette and isn’t worth using
And his comment implies no one remembers anyone but the number 1 character
It’s not putting words in their mouth
Walked on the moon?
No one’s walked on the moon yet, much less anyone who claimed to be on that joke of a “moon lander”
Keep up
the stars and the sky, it’s all a giant hoax, a lie
…and bold of you to assume this.
C0R0 Arlecchino absolutely has the potential to deal top tier damage, its not a bold assumption
Add any vertical investment and she spikes up massively
… and bold of you to assume this.
For sure nobody will beat Neuvillette at least until the next region
and I swear to god that I’m fkn curious to see what kind of horrenouds monster they have to create to surpass him
a unit like that should’ve been in the last region, not now
but arle is definitely a very good shot, and a sort of hybrid between yomi and hu tao, both playstyle and strenght
low SS or high S at c0, and no doubt high SS at c2
Nah, 3 years have passed. It was only natural that this was going to happen, and happened not once nor twice, but THRICE (Neuvillette, Furina, Navia).
Arlecchino is going to be the way they are going to nerf Furina like it happened with no ATK scaling units for Bennett, let’s see how it goes.
At C2-C3 She is a top 2 DPS forget what anybody else says
ahh yesss…. C2-C3, obviously everyone gonna pull passing C0
So when is the Arlecchino mewing guide coming out?
🤫🧏
incoming abyss cycle probably: damage -90% without bond of life status
When has anything pre floor 12 ever been hard anyway?
I have never once looked at Abyss ley lines and it’s been easy enough
1.5, the Heralds with Slowing Waters
I didn’t play the game between 1.3-2.1
it should be – “Fatui harbingers have a 200% increased na, ca, skill and ultimate dmg” so that these arle simps can finally trash talk neuvillete, hutao, xiangling… their wet fuckin dream😂
If that was the blessing I’d just be seeing how high I can push Childe’s ult
and then get mad at Childe mains because Childe outperformed her
they just have too many characters to get mad at no matter what/how the abyss is😂
Funny how most of the people mad aren’t the Arlecchino mains
funny where are these arleccijo mains?!
Praying for Chevreuse on Arle’s banner (also I want fischl to be there)
i want, lyney, chevreuse, xiangling or xinqgiu(but xingqiu already in neuv banner)
only for get some cons (i play from the start my xiang and xingqiu c2)
Man that’s sad. Do you pull for 5 stars cons? or weapons? because that’s the oy thing that could lit your 4 stars cons specially the 1.0 ones lol
Smart choice. Lyney already proven 2b pretty strong. Arlecchino is just copium yoimia 2.0 < xiangling
People who preach Xiangling cannot have fun playing this game
unless it’s international then I’ll accept it
I’m not sadist. Definition of fun is different for me than it is to u
god hears you , but is there a precendent for a 4* coming back after 1 version ?
Quickest I believe was Noelle running in 1.4 and 1.5, both first halves, so only a single banner in between. Even with the smaller pool back then, she jumped the queue in front of 7 other characters out of 13 (not including herself, and Yanfei who debuted on that banner).
For me is enough Chevy everyone else could be even free wish for the C6
Same. Have her as C1 and I want to double down on the Overload 😀
Only thing is, Chevy can’t unlock her full potential with Arlecchino cause Arlecchino can’t be healed to get the C6 buff.
Her C6 buff applies even if no actual healing occurs
I made the same misconception before
It isn’t Chevreuse. D: Its Xiangling. OPPA Xiangling secret fatui harbinger? IDK. Looks like Chevreuse may be another Faruzan/Gorou banner sich. So Chevreuse linked with electro carries like Clorinde perhaps or Raiden.
I wasn’t around when the Raiden comment section was up, and before it was wiped with a site update. Is this one here worse or “better” than it? Because jesus some of you are rabid.
Man Raiden one… good old times… Arlecchino pages are half good half toxic so i dont know
Have a look at Dehya’s since that one is still up
I didn’t ask to see just any shitstorm in general. I am asking the veterans of the Raiden Waifu Wars if the Arly Arguments hold a candle to it. I only know what the RWW were like through secondhand accounts. Sure the Dehya page is a hot mess but for different reasons than the Raiden page was.
Raiden Waifu Wars… I was there Gandalf. I was there 3000 years ago when there were no tabs, so you had to long scroll all the way down to reach out the comment section…
TL;DR tbh I think Arle has it worse. 🙁 The toxicity level here is so damn high, that I’d rather stay on Honey Star Rail than Honey Genshin, and I say this as a “veteran”.
Back then, “doomposters” vs “worshipers” actually battled it with numbers, lore explanation, etc. I remember there were some good debate about her skill damage, burst duration, team comp/rotations, etc. People actually dropped links and stuff. There were some invasions from Childe’s Internationals and Ayaka stans, with Ganyu catching strays (cryo supremacists civil war lol, yes it happened on Raiden’s page). Also I remember back then there were debates about her outfit, her name (“if you call her Baal then you are retarded”), etc.
But the most important, WE ACTUALLY IGNORED THE TROLLS. Obvious dumb comments would get zero reply. I remember there was an account (anon?) that was dedicated to comment “stop feeding the troll” under those obvious troll comments. Such a good, civilized times.
IMO Star Rail Honey comment section is the closest thing we have to the RWW era comment section. I hope things would get better when Clorinde arrive but Idk…
I haven’t heard her called Baal in so long
I remember everyone called her it on release, idk whether they actually thought she was or just liked the name
https://youtu.be/cfBmuZDuYsY?si=2hEDHNjXjYIazpcz Dedicated to all Doomposters, she is really caring about your opinions yeah 🤭
why would you post the same shit twice
Because coping hard melted his brain 😂
You mean he had brains?! :0
Now that you ask me, i’m not too sure 🤷♂️
Imagine insulting a person because of a missclik, thanks you are not actually toxic.
Damn arlecchino got that sharp jawline
Damn Arlecchino got that sharp jawline
Yikes. She’s not gonna fuck you bro.
Looks like someone just got mugged 🤫🧏
mogged* 💀
Who ever said i wanna fuck some pixels? Wake up 🤫🧏
https://youtu.be/cfBmuZDuYsY?si=2hEDHNjXjYIazpcz
Dedicate to all Doomposters, she is really caring about your opinions yeah 🤭
certainly one of the betas of all time