Yoimiya

Yoimiya
YoimiyaNameYoimiya
TitleFlamme gambadante
OccupationFeux de Naganohara
AssociationINAZUMA
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Bow
ElementElement Pyro
Day of Birth21
Month of Birth6
Vision (Introduced)Pyro
Constellation (Introduced)Carassius Auratus
Chinese Seuyu金娜
Japanese Seuyu植田佳奈
English SeuyuJenny Yokobori
Korean SeuyuPark Shin-hee
DescriptionPropriétaire des « Feux de Naganohara ». Connue sous le nom de « Reine du festival d'été », elle excelle dans son art de créer des feux d'artifice qui symbolisent les espoirs et les rêves des gens.
Character Ascension Materials
Éclat d'agate agnidus
Fragment d'agate agnidus
Morceau d'agate agnidus
Pierre d'agate agnidus
Perle brûlante
Herbe à sanglots
Parchemin divinatoire
Parchemin sigillé
Parchemin maudit
Skill Ascension Materials
Enseignement de l'Éphémère
Guide de l'Éphémère
Philosophie de l'Éphémère
Couronne du roi-dragon
Couronne de la sagesse

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritRate%MaterialsTotal Materials
179125.1447.865.0%50.0%0%
20205365.21124.165.0%50.0%0%
Éclat d'agate agnidus1
Herbe à sanglots3
Parchemin divinatoire3
Mora20000
Éclat d'agate agnidus1
Herbe à sanglots3
Parchemin divinatoire3
Mora20000
20+273186.76165.25.0%50.0%0%
404086129.82247.195.0%50.0%0%
Fragment d'agate agnidus3
Perle brûlante2
Herbe à sanglots10
Parchemin divinatoire15
Mora40000
Éclat d'agate agnidus1
Herbe à sanglots13
Parchemin divinatoire18
Mora60000
Fragment d'agate agnidus3
Perle brûlante2
40+4568145.13276.355.0%50.0%4.8%
505256166.97317.945.0%50.0%4.8%
Fragment d'agate agnidus6
Perle brûlante4
Herbe à sanglots20
Parchemin sigillé12
Mora60000
Éclat d'agate agnidus1
Herbe à sanglots33
Parchemin divinatoire18
Mora120K
Fragment d'agate agnidus9
Perle brûlante6
Parchemin sigillé12
50+5899187.39356.825.0%50.0%9.6%
606593209.46398.855.0%50.0%9.6%
Morceau d'agate agnidus3
Perle brûlante8
Herbe à sanglots30
Parchemin sigillé18
Mora80000
Éclat d'agate agnidus1
Herbe à sanglots63
Parchemin divinatoire18
Mora200K
Fragment d'agate agnidus9
Perle brûlante14
Parchemin sigillé30
Morceau d'agate agnidus3
60+7076224.77428.015.0%50.0%9.6%
707777247.04470.425.0%50.0%9.6%
Morceau d'agate agnidus6
Perle brûlante12
Herbe à sanglots45
Parchemin maudit12
Mora100K
Éclat d'agate agnidus1
Herbe à sanglots108
Parchemin divinatoire18
Mora300K
Fragment d'agate agnidus9
Perle brûlante26
Parchemin sigillé30
Morceau d'agate agnidus9
Parchemin maudit12
70+8259262.36499.585.0%50.0%14.4%
808968284.88542.465.0%50.0%14.4%
Pierre d'agate agnidus6
Perle brûlante20
Herbe à sanglots60
Parchemin maudit24
Mora120K
Éclat d'agate agnidus1
Herbe à sanglots168
Parchemin divinatoire18
Mora420K
Fragment d'agate agnidus9
Perle brûlante46
Parchemin sigillé30
Morceau d'agate agnidus9
Parchemin maudit36
Pierre d'agate agnidus6
80+9450300.19571.625.0%50.0%19.2%
9010164322.89614.845.0%50.0%19.2%

Skills

Active Skils

Attaque normale : Flambée pyrotechniqueAttaque normale : Flambée pyrotechnique
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 5 tirs consécutifs.

Attaque chargée
Effectue un tir visé plus précis et infligeant davantage de DGT.
En visant, des flammes viennent se concentrer sur le carreau de la flèche avant d'être tirées lors de l'attaque. L'effet varie selon le nombre de charges :
· 1 charge : Tire une flèche enflammée qui inflige des DGT Pyro.
· 2 charges : Génère jusqu'à 3 flèches chercheuses en fonction du temps de charge, qui sont libérées lors du tir visé. Les flèches suivent les ennemis proches, et infligent lorsqu'elles touchent des DGT Pyro.

Attaque plongeante
Tire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, infligeant des DGT de zone à l'impact.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT 1er coup35.64% ×238.07% ×240.5% ×243.74% ×246.17% ×249.01% ×252.65% ×256.3% ×259.94% ×263.59% ×267.23% ×270.88% ×274.52% ×278.17% ×281.81% ×2
DGT 2e coup68.38%73.04%77.7%83.92%88.58%94.02%101.01%108%115%121.99%128.98%135.98%142.97%149.96%156.95%
DGT 3e coup88.89%94.95%101.01%109.09%115.15%122.22%131.31%140.4%149.49%158.59%167.68%176.77%185.86%194.95%204.04%
DGT 4e coup46.42% ×249.59% ×252.75% ×256.97% ×260.14% ×263.83% ×268.58% ×273.32% ×278.07% ×282.82% ×287.57% ×292.31% ×297.06% ×2101.81% ×2106.56% ×2
DGT 5e coup105.86%113.08%120.3%129.92%137.14%145.56%156.39%167.22%178.04%188.87%199.7%210.53%221.35%232.18%243.01%
DGT tir visé43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%92.82%98.94%105.06%111.18%117.3%
DGT tir visé (pleine charge)124%133.3%142.6%155%164.3%173.6%186%198.4%210.8%223.2%235.6%248%263.5%279%294.5%
DGT flèche chercheuse16.4%17.63%18.86%20.5%21.73%22.96%24.6%26.24%27.88%29.52%31.16%32.8%34.85%36.9%38.95%
DGT durant la chute56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
DGT chute basse/élevée113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Danse du feu « Niwabi »Danse du feu « Niwabi »
Yoimiya brandit un cierge magique, s'entourant d'un champ de salpêtres.

Niwabi Enshou
Pendant la durée de cette aptitude, les flèches tirées lors de l'attaque normale de Yoimiya sont des flèches enflammées, infligeant davantage de DGT, et dont les DGT sont convertis en DGT Pyro. Pendant cette période, le second niveau de charge de son attaque normale Flambée pyrotechnique ne génère pas de flèches chercheuses.

L'effet s'arrête lorsque Yoimiya quitte le champ de bataille.

Le « Niwabi » est une sorte de feux d'artifice à base d'encens inventé par Yoimiya, qui ne requiert aucune formation ou préparation préalable, ce qui le rend particulièrement populaire. Après plusieurs incidents, la Commission administrative a interdit l'usage du « Niwabi » dans l'enceinte de la ville, mais il arrive encore que de discrètes étincelles illuminent la nuit. Vues des hauteurs, on dirait de petites étoiles filantes.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT flèche enflammée137.91% DGT d'attaque normale140.18% DGT d'attaque normale142.45% DGT d'attaque normale145.4% DGT d'attaque normale147.67% DGT d'attaque normale149.94% DGT d'attaque normale152.89% DGT d'attaque normale155.84% DGT d'attaque normale158.79% DGT d'attaque normale161.74% DGT d'attaque normale164.7% DGT d'attaque normale167.65% DGT d'attaque normale170.6% DGT d'attaque normale173.55% DGT d'attaque normale176.5% DGT d'attaque normale
Durée10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
Temps de recharge18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s
Saxifrage RyuukinSaxifrage Ryuukin
Yoimiya s'élance dans les airs avec sa création originale, le « Saxifrage Ryuukin » et tire des roquettes flamboyantes pleines de surprises, qui infligent des DGT Pyro de zone, et marquent un ennemi d'une « Flamme Ryuukin ».

Flamme Ryuukin
Les attaques normales, chargées et plongeantes, les compétences élémentaires et les déchaînements élémentaires de tous les personnages de l'équipe (hormis Yoimiya) génèrent une explosion lorsqu'elles touchent un ennemi marqué d'une Flamme Ryuukin, infligeant des DGT Pyro de zone.
Lorsqu'un ennemi marqué d'une Flamme Ryuukin est vaincu avant la fin de l'effet, ce dernier est transféré à un ennemi proche qui hérite de la durée restante.

Il est possible de générer ainsi une explosion une fois toutes les 2 s. Quand Yoimiya est vaincue, l'effet Flammes Ryuukin généré par ses compétences prend fin.

Les feux d'artifice sont les étoiles créées par l'homme, comètes destinées aux cieux. Et même si elle n'est qu'éphémère, la lumière qu'ils génèrent peut demeurer longtemps dans le cœur des hommes.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT compétence127.2%136.74%146.28%159%168.54%178.08%190.8%203.52%216.24%228.96%241.68%254.4%270.3%286.2%302.1%
DGT explosion de la Flamme Ryuukin122%131.15%140.3%152.5%161.65%170.8%183%195.2%207.4%219.6%231.8%244%259.25%274.5%289.75%
Durée10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
Temps de recharge15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Énergie élémentaire606060606060606060606060606060

Passive Skills

Rentabilisation maximumRentabilisation maximum
Lors de la fabrication de décorations de type aménagement, ornement ou paysage, une partie des matériaux est récupérée.
Tour de passe-passeTour de passe-passe
Tant que Danse du feu « Niwabi » est active, les attaques normales de Yoimiya augmentent son bonus de DGT Pyro de 2 %. Cet effet dure 3 s et peut être cumulé 10 fois maximum.
Aube d'une nuit d'étéAube d'une nuit d'été
Lorsque Yoimiya libère Saxifrage Ryuukin, l'ATQ de tous les autres personnages de l'équipe (hormis Yoimiya) augmente de 10 % pendant 15 s. De plus, chaque cumul de l'aptitude passive « Tour de passe-passe » que Yoimiya possède lorsqu'elle exécute Saxifrage d'or augmente ce bonus d'ATQ de 1 %.

Constellations

Agate RyuukinAgate Ryuukin
Prolonge la durée de la Flamme Ryuukin générée par Saxifrage Ryuukin de 4 s.
De plus, lorsqu'un ennemi affecté par Flamme Ryuukin est vaincu pendant la durée de l'effet, l'ATQ de Yoimiya augmente de 20 % pendant 20 s.
Procession de feux de joieProcession de feux de joie
Lorsque les DGT Pyro infligés par Yoimiya résultent en un coup CRIT, cette dernière obtient pendant 6 s un bonus de DGT Pyro de 25 %.
Cet effet s'applique également lorsque Yoimiya fait partie de l'équipe mais n'est pas déployée.
Flammes ingénieusesFlammes ingénieuses
Niveau d'aptitude Danse du feu « Niwabi » +3.
Niveau max : 15
Pro de la pyrotechniePro de la pyrotechnie
Diminue le TdR de Danse du feu « Niwabi » de 1,2 s lorsque Flamme Ryuukin de Yoimiya déclenche une explosion.
Nuit d'un festival d'étéNuit d'un festival d'été
Niveau d'aptitude Saxifrage Ryuukin +3.
Niveau max : 15
Pluie de météores de NaganoharaPluie de météores de Naganohara
Tant que Danse du feu « Niwabi » est active, les attaques normales de Yoimiya ont 50 % de chances de libérer une flèche enflammée supplémentaire qui inflige 60 % des DGT d'origine. Ces DGT sont considérés comme des DGT d'attaque normale.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Compétence élémentaire (1)
Compétence élémentaire (2)
Compétence élémentaire (3)
Déchaînement élémentaire (1)
Déchaînement élémentaire (2)
Déchaînement élémentaire (3)
Utilisation de planeur (1)
Ouverture de coffre (1)
Ouverture de coffre (2)
Ouverture de coffre (3)
PV faibles (1)
PV faibles (2)
PV faibles (3)
Compagnon avec PV faibles (1)
Compagnon avec PV faibles (2)
K.O. (1)
K.O. (2)
K.O. (3)
Attaque légère subie (1)
Attaque puissante subie (1)
Ajout dans l'équipe (1)
Ajout dans l'équipe (2)
Ajout dans l'équipe (3)
Première rencontre...
Bavardage - Feux d'artifice
Bavardage - Raconter une histoire
Bavardage - Poisson rouge
Quand il pleut...
Quand il neige...
Il fait bon dehors...
Le vent souffle fort...
Au réveil...
À l'heure du déjeuner...
Le soir...
La nuit...
À propos de Yoimiya - Affaires de famille
À propos de Yoimiya - Parler
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de nous - Pierre, feuille, ciseaux
À propos de nous - Amitié
* Débloqué au Niv. d'affinité 6
À propos de l'œil divin...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Quelque chose à partager - Festival des lanternes
Quelque chose à partager - Cycle
Quelque chose à partager - Taches lumineuses
Détails intéressants...
À propos de Beidou...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de la Shogun Raiden...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Kamisato Ayaka - Sérieux
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Kamisato Ayaka - Baignade
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Thomas...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Yae Miko...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos d'Arataki Itto - Défis
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos d'Arataki Itto - Gang d'Arataki
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Kaedehara Kazuha...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Kujou Sara...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Sayu...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Klee...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Kirara...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Connaître Yoimiya (1)
Connaître Yoimiya (2)
* Débloqué au Niv. d'affinité 3
Connaître Yoimiya (3)
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Connaître Yoimiya (4)
* Débloqué au Niv. d'affinité 5
Connaître Yoimiya (5)
* Débloqué au Niv. d'affinité 6
Les loisirs de Yoimiya - Jouer
Les loisirs de Yoimiya - Imitation
Les problèmes de Yoimiya...
Plats préférés...
Plats détestés...
Cadeau reçu (1)
Cadeau reçu (2)
Cadeau reçu (3)
Anniversaire...
Affinité faible
* Atteignez la phase d'élévation 1.
Affinité moyenne
* Atteignez la phase d'élévation 2.
Affinité élevée
* Atteignez la phase d'élévation 4.
Affinité max
* Atteignez la phase d'élévation 6.

Stories

TitleText
Info. personnageLe nom de Yoimiya est connu de tous à Hanamizaka.
Elle est la meilleure experte en feux d'artifice d'Inazuma, surnommée « Reine du festival d'été ».
Yoimiya a hérité des connaissances de Naganohara, elle peut donc donner aux feux d'artifice des formes improbables et fantastiques, apportant aux spectateurs une expérience totalement unique.
En dehors de son statut d'artisane, elle reste comme une grande sœur héroïne dans l'esprit de nombreux enfants. Aux yeux de ces jeunes fans, peu importe l'importance du problème, Yoimiya a toujours une solution.
Que ce soit une peur sortie de l'imagination ou la morosité d'une froide réalité, Yoimiya la fera disparaître grâce à ses feux d'artifice remplis de magie.
Ce ne sont pas seulement les enfants qui peuvent être aidés, mais aussi ceux qui sont disposés à exprimer leurs problèmes. Yoimiya sera là pour vaincre leurs peurs et leurs dangers.
De magnifiques feux d'artifice, des étincelles qui réchauffent, des lumières remplies d'enthousiasme, tous sont dans les mains de Yoimiya. Son sourire éclatant inspirera toujours ceux qui voyagent avec elle, et les guidera sur la voie à suivre.
Histoire du personnage 1Les feux d'artifice d'Inazuma sont le symbole que l'été est arrivé.
Parmi les diverses célébrations tenues régulièrement, de nombreuses activités se succèdent et seul le feu d'artifice est un spectacle qui se tient constamment.
C'est pourquoi il y a plus de cent ans, la Commission culturelle, sous couvert du thème de la commémoration, a organisé un feu d'artifice tellement incroyable qu'il rendit les yeux des spectateurs étourdis.
L'organisation du feu d'artifice fut confiée à la famille la plus célèbre et experte en feux d'artifice depuis des générations, et c'est là l'origine du Festival de feux d'artifice de Naganohara.
Depuis lors, les feux d'artifice sont devenus populaires et le Festival de feux d'artifice de Naganohara s'est progressivement transformé en un événement impliquant tous les habitants.
Chaque personne peut y choisir un feu d'artifice qu'il aime et le déclencher, et la patronne des Feux de Naganohara choisit ensuite le meilleur moment pour donner au public le plus beau spectacle qui soit.
L'année où Yoimiya prit la direction du magasin, la première cérémonie fut déjà époustouflante.
La veille de ce feu d'artifice, Kamisato Ayaka dit à Yoimiya : « Son Excellence verra également le spectacle, alors assurez-vous d'ajouter l'emblème de Son Excellence, le Mitsudomoe Électro. »
Yoimiya lui répondit avec confiance : « Haha, attendez de voir ça ! »
Avant le spectacle, Yoimiya parcourut chaque recoin de la cité pour déposer des milliers de tubes de feux d'artifice. En guise de conclusion de fin, les feux formèrent dans le ciel un immense défilement d'images représentant la Cité d'Inazuma.
Pourtant, Ayaka n'avait vu nulle part dans le feu d'artifice l'emblème vital, et elle pensait que c'était une erreur de Yoimiya.
Après avoir posé la question à Yoimiya, elle comprit que cette dernière avait utilisé un tour de perspective.
En contemplant le feu d'artifice depuis le Tenshukaku, les feux formaient l'emblème de la Shogun Raiden, immense, clair et bien ordonné. Il y avait même de la dentelle en guise de décoration pour l'encadrer.
Comment Yoimiya aurait-elle pu faire une erreur pendant son feu d'artifice ? Elle remporta les éloges du peuple et de la Shogun en même temps, ce spectacle rentrant à jamais dans la mémoire de tous.
Avec Yoimiya, Inazuma ne manque jamais de feux d'artifice en été. Son surnom de Reine du festival d'été est né de cela.
* Débloqué au Niv. d'affinité 2
Histoire du personnage 2Les feux d'artifice de Naganohara sont très appréciés. La boutique étant toujours très animée, les gens n'osent pas entrer simplement pour regarder, par peur de gêner les affaires.
Au contraire, Yoimiya adore tellement discuter avec des gens que l'on pourrait qualifier cela de passion. N'avoir personne à qui parler l'empêcherait même de bien se concentrer.
Le but d'entreprendre une longue conversation avec un client est de comprendre son humeur et ses pensées, afin de réaliser le meilleur feu d'artifice possible. Cependant, Yoimiya s'autorise, comme récompense, à prendre un thé en compagnie de celui-ci après avoir livré la marchandise, pour discuter de tout et de rien. Quand cela n'est pas assez, elle se met à bavarder chaleureusement avec les habitants du quartier sur le chemin du retour en leur offrant des petits cadeaux, avant de recevoir quelques encas en retour.
Yoimiya sait toujours quand écouter et quand parler dans une conversation.
Elle ne se répète pas, ne tient pas de propos déplacés et ne paraît pas indifférente, mais pas trop investie non plus. Une fois le thé terminé, tout le monde repart de bonne humeur.
Ses voisins étant tous des gens ordinaires, leurs vies n'ont souvent rien de très palpitant. Parfois, il lui arrive d'entendre la même histoire racontée par plusieurs personnes différentes, mais cela ne la dérange pas vraiment.
Yoimiya apprécie simplement le fait de pouvoir parler avec d'autres gens, même si on parle de la même chose. De plus, chaque personne possède un point de vue différent sur un même sujet.
Après avoir repris le magasin de feux d'artifice, Yoimiya s'entend de plus en plus avec son voisinage. Beaucoup de personnes âgées considèrent Yoimiya comme leur amie, et malgré la grande différence d'âge, l'invitent chez eux pour discuter des nombreux festivals des années précédentes. Certains parents lui demandent son aide pour faire la médiatrice auprès de leurs enfants et n'hésitent pas à lui parler de leurs tracas familiaux du quotidien. Les jeunes voient Yoimiya comme une grande sœur, et ils l'aident à transporter des matériaux lourds destinés à la fabrication des feux d'artifice, en espérant qu'elle puisse terminer son travail plus tôt et s'amuser avec eux.
Selon ses dires : « Les mots ont une puissance unique, tout peut être résolu en parlant ! »
* Débloqué au Niv. d'affinité 3
Histoire du personnage 3Les artisans qui recherchent la perfection sont souvent rigoureux et disciplinés, mais Yoimiya est une exception : elle se laisse beaucoup de liberté et ne travaille pas à des horaires fixes.
Il lui arrive de travailler jusqu'à très tard la nuit, car elle a trop discuté pendant la journée. Le sentiment d'accomplissement qu'elle ressent, une fois son travail terminé, lui donne la force de monter très en hauteur pour regarder le soleil se lever. Les nuages rouges et dorés qui flottent à travers le ciel lui donnent de l'inspiration et de nouvelles idées de feux d'artifice la prennent, tout comme l'envie de dormir...
Les voisins la trouvent souvent en train de dormir sur des toits, sur des branches d'arbres ou sur des roues à aubes arrêtées. Parfois, elle s'écroule, puis regarde, d'un air fatigué, ses rêves et les étoiles dorées s'éloigner dans le ciel.
Fort heureusement, Yoimiya n'a jamais eu de blessures sérieuses suite à cela, seulement des petits bleus ou des égratignures qu'elle a appris à soigner.
Ce n'est pas rare de la voir dormir jusqu'à minuit, avant de se réveiller pour régler toutes sortes d'affaires avec enthousiasme, pour finalement sortir faire un tour.
Cette promenade peut se transformer en aventure ou en test de bravoure, avec des amis ou sans, selon son humeur.
Vivre sa vie comme elle l'entend lui procure un sentiment de bien-être et de liberté. Il est possible de la voir à tout moment. Yoimiya affirme d'ailleurs que cette liberté rend sa vie bien plus intéressante.
Bien évidemment, elle fait preuve de sérieux à l'approche des festivals, car son véritable travail est de livrer un beau spectacle en temps et en heure.
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Histoire du personnage 4Les Feux de Naganohara, hormis vendre des feux d'artifice, vendent aussi de jolis souvenirs. On peut dire que ces souvenirs sont la deuxième vocation de Yoimiya.
Les souvenirs sur les étagères sont très variés ; certains, importés et offerts par Beidou, deviennent, après avoir été bien retravaillés, des œuvres artisanales originales ; d'autres sont les produits de l'imagination débordante et des mains habiles de Yoimiya.
Des billes chinoises avec des pétales qui éclosent après une collision ; des toupies joyeuses qui émettent des chants d'oiseaux lorsqu'elles tournent frénétiquement ; des libellules multicolores qui s'envolent dans les airs et n'arrêtent pas de changer de couleur ; mais aussi des véhicules scarabutos qui n'eurent pas vraiment de succès. L'inspiration pour ces jouets vient de la culture populaire.
Ses jouets ne sont pas seulement aimés par les enfants, beaucoup d'adultes les apprécient aussi. Même le chef du gang Arataki vient spécialement pour acheter des souvenirs fabriqués par Yoimiya, pour les utiliser ensuite lors de joutes contre ses rivaux.
Les souvenirs fabriqués par Yoimiya ne sont pas seulement des jouets. Ajoutez-y un peu d'ingéniosité, et ils peuvent devenir utiles dans la vie de tous les jours. Le plus représentatif est la spirale répulsive, un anneau rempli d'agents de combustion et d'épices, qui, lorsqu'il est allumé et suspendu dans les airs, chasse les moustiques.
Certains voisins tiennent en haute estime le savoir-faire de Yoimiya et lui demandent souvent de venir les aider. Bien que Yoimiya leur répète que « le magasin de feux d'artifice n'est pas un magasin à tout faire, je ne peux pas faire tout ce que vous me demandez », à chaque fois qu'elle reçoit une demande, elle fait toujours de son mieux pour aider, même si le travail d'une journée ne peut acheter que quelques collations, Yoimiya s'en satisfait pleinement. Après tout, tous les habitants de Hanamizaka sont les amis de Yoimiya.
* Débloqué au Niv. d'affinité 5
Histoire du personnage 5« Les arcs-en-ciel deviennent feux d'artifice, ils connaissent mes souhaits ; mes souhaits s'élèvent dans le ciel, et à travers la nuit se manifestent. »
Cette ballade sans nom a une très longue histoire. Ces dernières années cependant, les enfants ont mal compris son sens, pensant qu'en cherchant des trésors brillants, ils pourraient les échanger contre des feux d'artifice de Yoimiya, espérant ainsi les allumer pour réaliser leurs souhaits dans le futur.
C'est pourquoi les enfants de Hanamizaka aiment chanter cette chanson en cherchant des trésors brillants pour les apporter, pleins d'espoirs, à Yoimiya.
Yoimiya était confuse, mais après avoir écouté l'interprétation des enfants, elle accepta leurs demandes, et donna son opinion bien spéciale : les arcs-en-ciel évoqués dans la ballade ne représentent pas des trésors brillants ; il faut juste que Yoimiya les considère comme assez brillants. Peu importe que ce soit des pierres colorées ou des coquillages de plage, Yoimiya les accepte tous et fera des splendides feux d'artifice comme prévu.
Si les enfants trouvent vraiment des objets de valeur, alors Yoimiya les refuse en disant qu'ils sont trop ordinaires, et cherche avec les enfants les propriétaires des objets perdus.
Peu importe que l'objet soit brillant ou pas, ce n'est pas important. L'essentiel est que les enfants aient une conviction, qu'ils pensent qu'échanger des feux d'artifice contre des arcs-en-ciel, cela existe.
Même si cela semble très enfantin, Yoimiya fait de son mieux pour protéger les rêves des enfants.
« Les choses auxquelles on croit fortement en tant qu'enfant, nos histoires vécues, toutes deviendront des trésors irremplaçables. »
Les livres des légendes d'Inazuma sont pleins des images suivantes : l'espiègle grand démon mujina, le majestueux guerrier shiba, ou encore le mystérieux oiseau origami...
Ces démons sont décrits comme mignons et joueurs, probablement dans cette intention.
Les enfants qui entourent Yoimiya peuvent profiter de leur vie même s'ils habitent dans un pays renfermé sur lui-même.
L'énergie et le cœur d'enfant de Yoimiya sont tels un feu d'artifice et les étoiles qui brillent dans le ciel.
* Débloqué au Niv. d'affinité 6
Boite à bonbons de Yoimiya - « Perle sucrée »Lors de chaque festival, Yoimiya collectionne toutes sortes de bonbons, en plus de goûter aux spécialités culinaires de chaque étal. Elle les emballe soigneusement et les garde dans sa petite boite à bonbons.
Cette dernière est rouge, en forme de boule, avec des cordons élégants et de petits accessoires qui ressemblent à ceux qu'elle porte dans ses cheveux.
À chaque heureux événement, Yoimiya prend un bonbon de sa boîte pour le manger. Elle en partage également avec des amis ou des enfants.
Ses voisins confondent si souvent sa boite à bonbons avec les accessoires qu'elle porte dans ses cheveux qu'ils lui ont donné un surnom : « Perle sucrée ».
La vitesse avec laquelle cette boîte se vide sert d'indicateur de bonheur plutôt fiable.
Moins il y a de bonbons à l'intérieur, et plus Yoimiya est heureuse.
Quand elle est occupée, il lui arrive de placer par inadvertance la boîte à bonbons sur sa tête, avant de s'en rendre compte à la fin de la journée.
Cela lui a donné l'idée de les porter de façon interchangeable.
« Est-ce que mon accessoire à cheveux contient des bonbons aujourd'hui ? Celui qui a la bonne réponse peut prendre le bonbon qu'il veut ! »
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Œil divinYoimiya peut parler avec ferveur et assurance à tout moment, et ce n'est que lorsqu'un feu d'artifice commence qu'elle devient silencieuse et lève la tête pour contempler la magnifique vue dans le ciel.
On dit souvent que les feux d'artifice sont éphémères. Mais il suffit qu'ils soient beaux pour qu'ils restent dans le cœur des gens.
Les gens qui vous accompagnent pour profiter de ces feux d'artifice seront marqués par la beauté du spectacle, et cela deviendra un merveilleux souvenir à vie.
En regardant le même feu d'artifice des années après, c'est un sentiment intense qui frappe la personne.
Une telle chose n'est-elle donc pas éternelle ?
La recette unique des feux d'artifice de Naganohara existe spécialement à cet effet.
Intégrer l'affection et le désir dans un magnifique feu d'artifice peut transformer une chose éphémère en quelque chose d'éternel. C'est aussi pour cela que Yoimiya fait ce travail.
Un soir d'été après avoir repris les Feux de Naganohara, Yoimiya ne dormait toujours pas alors qu'il était déjà très tard. Au lever du soleil, elle continuait toujours de travailler.
Soudain un bruit léger se fit entendre... Une chose rougeâtre tomba doucement dans un Tube de tir.
Au début, Yoimiya utilisait cet œil divin comme outil lui servant à allumer des feux. Heureusement, son père s'en aperçut et lui expliqua l'importance de cet objet.
Le petit œil divin pouvait apporter un pouvoir d'une puissance incroyable. En plus de protéger les enfants et d'éloigner les monstres, à quoi peut-il bien servir ?
Yoimiya pensait que pour elle, une artisane de feu d'artifice qui aspire à une vie heureuse, il ne pourrait pas être d'une grande utilité.
Depuis lors, le temps est passé bien vite, et Yoimiya a appris à encore mieux contrôler les flammes. Elle est également plus à l'aise pour faire des feux d'artifice.
Parfois, elle se demande : même une personne ordinaire comme moi peut obtenir la reconnaissance des Archons ? Pourquoi donc ? Les Archons aiment-ils les feux d'artifice ?
* Débloqué au Niv. d'affinité 6

28 responses to “Yoimiya”

  1. Pretty wild how they gave her a unique charge attack but never do anything with it. Hell, they even disable it in her skill state. As it stands, it’s a nearly useless but still pretty unique and fun attack. It doesn’t ruin anything or hold her back, either. Just there to be pretty I guess.

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  2. I got c1 yoimia on 3.7. Built her with skyward harp and signature artifacts, 62-240 cr-cd. my yoimia team has zhongli, c6 bennet, yelan with r1 elegy.
    she suffers heavily on multitarget scenes. In single target cases she outperforms many teams on certain cases. On last 3.7 abyss which was meant for her I could clear chamber 12 more easily and faster with nahida aggregate and ayaka freeze except that 12-2 electro manifestation room.

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