Xilonen

Xilonen
XilonenNameXilonen
TitleIm Feuer geschmiedete Seele
OccupationNanatzcayan
AssociationNATLAN
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Sword
ElementElement Geo
Day of Birth13
Month of Birth3
Vision (Introduced)Geo
Constellation (Introduced)Panthera Ocelota
Chinese Seuyu弭洋
Japanese Seuyuファイルーズあい
English SeuyuBeth Curry
Korean SeuyuKim I-an
DescriptionAls Namenschmiedin von Nanatzcayan ist sie besonders geschickt darin, ein gutes Gleichgewicht zwischen der schweren Verantwortung ihres Berufs und einem angenehmen Leben zu finden.
Character Ascension Materials
Prithiva-Topas-Splitter
Prithiva-Topas-Bruchstück
Prithiva-Topas-Brocken
Prithiva-Topas
Energiekern mit mysteriösen goldenen Inschriften
Brillante Chrysantheme
Holzpfeife des Wächters
Eisenpfeife des Kriegers
Goldpfeife des Saurierkriegers
Skill Ascension Materials
Lehren der „Verbrennung“
Anleitung zur „Verbrennung“
Philosophie der „Verbrennung“
Mushin-Abgrundspiegel
Krone der Weisheit

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus DefMaterialsTotal Materials
196621.4172.395.0%50.0%0%
20250555.55187.795.0%50.0%0%
Prithiva-Topas-Splitter1
Brillante Chrysantheme3
Holzpfeife des Wächters3
Mora20000
Prithiva-Topas-Splitter1
Brillante Chrysantheme3
Holzpfeife des Wächters3
Mora20000
20+333373.9249.865.0%50.0%0%
404987110.58373.885.0%50.0%0%
Prithiva-Topas-Bruchstück3
Energiekern mit mysteriösen goldenen Inschriften2
Brillante Chrysantheme10
Holzpfeife des Wächters15
Mora40000
Prithiva-Topas-Splitter1
Brillante Chrysantheme13
Holzpfeife des Wächters18
Mora60000
Prithiva-Topas-Bruchstück3
Energiekern mit mysteriösen goldenen Inschriften2
40+5576123.63417.985.0%50.0%9.0%
506415142.24480.895.0%50.0%9.0%
Prithiva-Topas-Bruchstück6
Energiekern mit mysteriösen goldenen Inschriften4
Brillante Chrysantheme20
Eisenpfeife des Kriegers12
Mora60000
Prithiva-Topas-Splitter1
Brillante Chrysantheme33
Holzpfeife des Wächters18
Mora120K
Prithiva-Topas-Bruchstück9
Energiekern mit mysteriösen goldenen Inschriften6
Eisenpfeife des Kriegers12
50+7199159.63539.75.0%50.0%18.0%
608047178.43603.265.0%50.0%18.0%
Prithiva-Topas-Brocken3
Energiekern mit mysteriösen goldenen Inschriften8
Brillante Chrysantheme30
Eisenpfeife des Kriegers18
Mora80000
Prithiva-Topas-Splitter1
Brillante Chrysantheme63
Holzpfeife des Wächters18
Mora200K
Prithiva-Topas-Bruchstück9
Energiekern mit mysteriösen goldenen Inschriften14
Eisenpfeife des Kriegers30
Prithiva-Topas-Brocken3
60+8636191.47647.365.0%50.0%18.0%
709491210.44711.55.0%50.0%18.0%
Prithiva-Topas-Brocken6
Energiekern mit mysteriösen goldenen Inschriften12
Brillante Chrysantheme45
Goldpfeife des Saurierkriegers12
Mora100K
Prithiva-Topas-Splitter1
Brillante Chrysantheme108
Holzpfeife des Wächters18
Mora300K
Prithiva-Topas-Bruchstück9
Energiekern mit mysteriösen goldenen Inschriften26
Eisenpfeife des Kriegers30
Prithiva-Topas-Brocken9
Goldpfeife des Saurierkriegers12
70+10079223.49755.615.0%50.0%27.0%
8010945242.68820.475.0%50.0%27.0%
Prithiva-Topas6
Energiekern mit mysteriösen goldenen Inschriften20
Brillante Chrysantheme60
Goldpfeife des Saurierkriegers24
Mora120K
Prithiva-Topas-Splitter1
Brillante Chrysantheme168
Holzpfeife des Wächters18
Mora420K
Prithiva-Topas-Bruchstück9
Energiekern mit mysteriösen goldenen Inschriften46
Eisenpfeife des Kriegers30
Prithiva-Topas-Brocken9
Goldpfeife des Saurierkriegers36
Prithiva-Topas6
80+11533255.72864.585.0%50.0%36.0%
9012405275.06929.955.0%50.0%36.0%

Skills

Active Skils

Standardangriff: Ehecatls GebrüllStandardangriff: Ehecatls Gebrüll
Standardangriff
Führt bis zu 3 Schwerthiebe hintereinander aus.

Heftiger Schlag
Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer und führt einen Vorwärtstritt aus.

Angriff aus dem Fall
Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn basierend auf Xilonens VTD an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.

Nachtseelensegen – Klingenjägerin
Im Zustand „Nachtseelensegen“ wechselt Xilonen in den Modus „Klingenjägerin“, in dem Xilonen mit ihrem Standardangriff bis zu 4 Tritte mittels ihrer Klingen-Rollschuhe ausführen, aber keinen heftigen Schlag einsetzen kann.
Beim Ausführen von Standardangriffen und Angriffen aus dem Fall in diesem Modus wird auf Basis von Xilonens VTD mit Nachtseelen versehener Geo-Schaden verursacht, der nicht von anderen Elementen überdeckt werden kann.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
SCH Phase 151.79%56.01%60.22%66.25%70.46%75.28%81.9%88.53%95.15%102.38%109.61%116.83%124.06%131.29%138.51%
SCH Phase 227.37% + 27.37%29.6% + 29.6%31.83% + 31.83%35.01% + 35.01%37.24% + 37.24%39.79% + 39.79%43.29% + 43.29%46.79% + 46.79%50.29% + 50.29%54.11% + 54.11%57.93% + 57.93%61.75% + 61.75%65.57% + 65.57%69.39% + 69.39%73.21% + 73.21%
SCH Phase 372.95%78.89%84.83%93.31%99.25%106.03%115.36%124.69%134.02%144.2%154.38%164.56%174.74%184.92%195.1%
SCH heftiger Schläge91.33%98.77%106.2%116.82%124.25%132.75%144.43%156.11%167.8%180.54%193.28%206.03%218.77%231.52%244.26%
Ausdauerverbrauch heftiger Schläge20 Punkte20 Punkte20 Punkte20 Punkte20 Punkte20 Punkte20 Punkte20 Punkte20 Punkte20 Punkte20 Punkte20 Punkte20 Punkte20 Punkte20 Punkte
SCH beim Fallen63.93% VTD69.14% VTD74.34% VTD81.77% VTD86.98% VTD92.93% VTD101.1% VTD109.28% VTD117.46% VTD126.38% VTD135.3% VTD144.22% VTD153.14% VTD162.06% VTD170.98% VTD
SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe127.84% / 159.68% VTD138.24% / 172.67% VTD148.65% / 185.67% VTD163.51% / 204.24% VTD173.92% / 217.23% VTD185.81% / 232.09% VTD202.16% / 252.51% VTD218.51% / 272.93% VTD234.86% / 293.36% VTD252.7% / 315.64% VTD270.54% / 337.92% VTD288.38% / 360.2% VTD306.22% / 382.48% VTD324.05% / 404.76% VTD341.89% / 427.04% VTD
SCH Klingenjägerin Phase 156.02% VTD60.58% VTD65.14% VTD71.66% VTD76.22% VTD81.43% VTD88.59% VTD95.76% VTD102.92% VTD110.74% VTD118.56% VTD126.38% VTD134.19% VTD142.01% VTD149.83% VTD
SCH Klingenjägerin Phase 255.05% VTD59.53% VTD64.01% VTD70.41% VTD74.89% VTD80.01% VTD87.05% VTD94.09% VTD101.13% VTD108.82% VTD116.5% VTD124.18% VTD131.86% VTD139.54% VTD147.22% VTD
SCH Klingenjägerin Phase 365.82% VTD71.17% VTD76.53% VTD84.18% VTD89.54% VTD95.66% VTD104.08% VTD112.5% VTD120.92% VTD130.1% VTD139.28% VTD148.47% VTD157.65% VTD166.84% VTD176.02% VTD
SCH Klingenjägerin Phase 486.03% VTD93.03% VTD100.03% VTD110.04% VTD117.04% VTD125.04% VTD136.04% VTD147.05% VTD158.05% VTD170.05% VTD182.06% VTD194.06% VTD206.07% VTD218.07% VTD230.07% VTD
Yohuals KratzerYohuals Kratzer
Lass den Rhythmus der Leidenschaft im ganzen Land erklingen! Xilonen wechselt in ihre Rollschuhe für Hochgeschwindigkeitskämpfe, stürzt sich eine gewisse Länge nach vorn und verursacht dabei mit Nachtseelen versehenen Geo-Schaden basierend auf ihrer VTD.
Verleiht Xilonen nach dem Anwenden dieser Fähigkeit 45 Nachtseelenpunkte und wechselt in den Zustand „Nachtseelensegen“, wodurch der Klingenjägerin-Modus aktiv wird.

Urtonsampler
Xilonen besitzt 3 Sampler, die je nach Elementartyp der anderen Truppenmitglieder unterschiedliche Klangmerkmale aufweisen können und bei Aktivierung den jeweiligen Elementar-WDS der Gegner in der Nähe verringern.
Der anfänglich aufgezeichnete Urton in jedem Sampler ist vom Geo-Element und für jedes Truppenmitglied, das vom Pyro-/Hydro-/Kryo-/Elektro-Element ist, wechselt 1 Geo-Sampler zu dem entsprechenden Element.
Wenn sich Xilonen im Zustand „Nachtseelensegen“ befindet, bleiben die Geo-Sampler, die sie trägt, durchgehend aktiv. Nach dem Freischalten ihres passiven Talents „Netotiliztlis Echos“ kann Xilonen die Effekte dieses passiven Talents auslösen, um für sich selbst Nachtseelenpunkte wiederherzustellen. Wenn ihre Nachtseelenpunkte den Höchstwert erreichen, verbraucht Xilonen die gesamten Nachtseelenpunkte, um so die von ihr getragenen 3 Sampler zu aktivieren, hält 15 s.
Wenn die Sampler aktiv sind, wird der entsprechende Elementar-WDS der Gegner in der Nähe verringert. Sampler-Effekte desselben Elementartyps können nicht gestapelt werden. Diese Effekte können auch ausgelöst werden, wenn sich Xilonen inaktiv in der Truppe befindet.

Nachtseelensegen – Xilonen
Verbraucht fortlaufend Nachtseelenpunkte. Wenn diese aufgebraucht sind oder wenn die Fähigkeit erneut eingesetzt wird, endet der Nachtseelensegen-Zustand von Xilonen. Dieser Zustand hat die folgenden Eigenschaften:
· Wechselt in den Klingenjägerin-Modus, wodurch Xilonens Bewegungsgeschwindigkeit sowie Klettergeschwindigkeit erhöht werden und sie beim Klettern Hochgeschwindigkeitssprünge in Ozelot-Form ausführen kann.
· Der Zustand „Nachtseelensegen“ von Xilonen hat folgende Einschränkungen: Wenn sich Xilonen in diesem Zustand befindet, haben ihre Nachtseelenpunkte ein Zeitlimit von 9 s. Wenn dieses Limit überschritten wird, werden ihre Nachtseelenpunkte sofort aufgebraucht.

Wenn Xilonens Nachtseelenpunkte aufgebraucht sind, während sie sich im Zustand „Nachtseelensegen“ befindet, kann sie keine Nachtseelenpunkte mehr über das passive Talent „Netotiliztlis Echos“ erzeugen.

Das Edelsteinhandwerk und das Abmischen von Tönen haben in gewisser Weise ähnliche Prinzipien: Unreinheiten herausfiltern und nur die strahlendsten Dinge zurückbehalten.
Xilonen ist jedoch nicht wählerisch, was beides angeht. Schließlich genießt sie beides sehr!
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Vorstoß-SCH179.2% VTD192.64% VTD206.08% VTD224% VTD237.44% VTD250.88% VTD268.8% VTD286.72% VTD304.64% VTD322.56% VTD340.48% VTD358.4% VTD380.8% VTD403.2% VTD425.6% VTD
Verringerung des Elementar-WDS9%12%15%18%21%24%27%30%33%36%39%42%45%48%51%
Aktivierungsdauer des Samplers15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Zeitlimit der Nachtseelenpunkte9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s
Max. Nachtseelenpunkte90 Punkte90 Punkte90 Punkte90 Punkte90 Punkte90 Punkte90 Punkte90 Punkte90 Punkte90 Punkte90 Punkte90 Punkte90 Punkte90 Punkte90 Punkte
Abklingzeit7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s
Ozelot-Rhythmus!Ozelot-Rhythmus!
Aktiviert den Phlogiston-Stereo-Mixer (Tragbare Version) mit voller Leistung und verursacht dabei basierend auf Xilonens VTD mit Nachtseelen versehenen Geo-Flächenschaden.

Außerdem werden die folgenden Effekte auf der Grundlage der verschiedenen Urtonsampler ausgelöst:
· Wenn Xilonen mindestens 2 Sampler hat, die eine Elementarumwandlung durchlaufen haben, spielt sie einen wogenden Rhythmus, der den aktiven Figuren in der Nähe in regelmäßigen Abständen LP basierend auf ihrer VTD wiederherstellt.
· Wenn Xilonen weniger als 2 Sampler hat, die eine Elementarumwandlung durchlaufen haben, startet sie einen feurigen Rhythmus, der zwei zusätzliche Takte abspielt, die mit Nachtseelen versehenen Geo-Flächenschaden basierend auf ihrer VTD verursachen.

„Also gut, machen wir erst einmal eine Pause!“
„Keine Sorge, ich habe die Rhythmen von vorhin aufgenommen. Mal sehen, was dabei herauskommt, wenn wir unsere Rhythmen mischen, ja?“
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Fähigkeits-SCH281.28% VTD302.38% VTD323.47% VTD351.6% VTD372.7% VTD393.79% VTD421.92% VTD450.05% VTD478.18% VTD506.3% VTD534.43% VTD562.56% VTD597.72% VTD632.88% VTD668.04% VTD
Fortlaufende Heilung104% VTD + 500.74111.8% VTD + 550.82119.6% VTD + 605.07130% VTD + 663.5137.8% VTD + 726.1145.6% VTD + 792.88156% VTD + 863.82166.4% VTD + 938.94176.8% VTD + 1018.24187.2% VTD + 1101.71197.6% VTD + 1189.35208% VTD + 1281.16221% VTD + 1377.15234% VTD + 1477.31247% VTD + 1581.65
Dauer des wogenden Rhythmus12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s
SCH zusätzlichen Takts281.28% VTD302.38% VTD323.47% VTD351.6% VTD372.7% VTD393.79% VTD421.92% VTD450.05% VTD478.18% VTD506.3% VTD534.43% VTD562.56% VTD597.72% VTD632.88% VTD668.04% VTD
Abklingzeit15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Elementarenergie606060606060606060606060606060

Passive Skills

Tepeilhuitl-TourTepeilhuitl-Tour
Stellt beim Auslösen der Nachtseelen-Übertragung 15 Punkte Phlogiston wieder her.
Geschenk des Nachtreichs – Segen des SchmiedefeuersGeschenk des Nachtreichs – Segen des Schmiedefeuers
Nachdem ihre Nachtseelenpunkte aufgebraucht sind, wechselt Xilonen zum Verbrauch von Phlogiston, um ihren „Nachtseelensegen“ aufrechtzuerhalten.
Bei Aufenthalt in einem Gebiet mit Phlogiston-Mechanismus in Natlan kann die Nachtseelen-Übertragung – Xilonen verwendet werden. Wenn die aktuelle Figur gerade rennt, klettert, sich in einem Bewegungsmodus befindet, der durch bestimmte Talente ausgelöst wird, oder sich in einer bestimmten Höhe in der Luft befindet, wird beim Wechsel zu Xilonen Folgendes ausgelöst: Xilonen tritt in den Zustand des Nachtseelensegens ein und erhält 20 Nachtseelenpunkte. In diesem Fall haben Xilonens Nachtseelenpunkte ein Zeitlimit von 4 s. Wenn dieses Limit überschritten wird, werden ihre Nachtseelenpunkte sofort aufgebraucht. Wenn innerhalb des Zeitlimits Yohuals Kratzer eingesetzt wurde, wird das Zeitlimit um 9 s verlängert. 10 s Abklingzeit für das Auslösen der Nachtseelen-Übertragung innerhalb der eigenen Truppe.

Außerdem verbraucht Xilonen keine Ausdauer, wenn sie im Zustand „Nachtseelensegen“ in Natlan klettert.
Netotiliztlis EchosNetotiliztlis Echos
Während Xilonen sich im Zustand „Nachtseelensegen“ befindet:
· Sollte sie mindestens 2 Sampler haben, die eine Elementarumwandlung durchlaufen haben, erhält sie 35 Nachtseelenpunkte, sobald sie einen Gegner mit Standardangriffen oder Angriffen aus dem Fall trifft, 0,1 s Abklingzeit.
· Sollte sie weniger als 2 Sampler haben, die eine Elementarumwandlung durchlaufen haben, erhöht dies den durch Standardangriffe und Angriffe aus dem Fall verursachten Schaden um 30 %.
Tragbare gepanzerte SchutzhülleTragbare gepanzerte Schutzhülle
Löst, wenn sich Xilonen im Zustand „Nachtseelensegen“ befindet und ihre Nachtseelenpunkte den Höchstwert erreichen, einen Effekt aus, der dem ihres Nachtseelenaufbruchs entspricht, 14 s Abklingzeit.
Erhöht außerdem Xilonens VTD 15 s lang um 20 %, wenn ein Truppenmitglied in der Nähe den Nachtseelenaufbruch auslöst.

Constellations

Dem sorglosen Schlafen gewidmete UrlaubstageDem sorglosen Schlafen gewidmete Urlaubstage
Verringert den Verbrauch von Nachtseelenpunkten sowie Phlogiston durch Xilonens Nachtseelensegen um 30 % und verlängert das Zeitlimit der Nachtseelenpunkte um 45 %.
Erhöht außerdem beim Aktivieren des „Urtonsamplers“ von Xilonen den Unterbrechungs-WDS der aktuellen Truppenmitglieder in der Nähe.
Der glühenden Wildnis gewidmetes QuintettDer glühenden Wildnis gewidmetes Quintett
Die von Xilonen getragenen Geo-Sampler bleiben durchgehend aktiv. Verleiht außerdem beim Aktivieren des „Urtonsamplers“ von Xilonen den Truppenmitgliedern in der Nähe mit denselben Elementartypen der Sampler einen Bonuseffekt des entsprechenden Elementartyps basierend auf den Elementartypen der aktivierten Sampler:
· Geo: Erhöht den verursachten Schaden um 50 %.
· Pyro: Erhöht den ANG um 45 %.
· Hydro: Erhöht die max. LP um 45 %.
· Kryo: Erhöht den KSCH um 60 %.
· Elektro: Stellt 25 Punkte Elementarenergie wieder her und verringert die Abklingzeit der Spezialfähigkeit um 6 s.
Der Sonnenhitze gewidmete ParadeDer Sonnenhitze gewidmete Parade
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Yohuals Kratzer um 3.
Höchststufe 15.
Dem Nachmittag gewidmete TraumblumenDem Nachmittag gewidmete Traumblumen
Nachdem Xilonen Yohuals Kratzer eingesetzt hat, verleiht sie allen Truppenmitgliedern in der Nähe den 15 s anhaltenden Effekt „Glorreicher Segen“.
Erhöht den von den Figuren mit „Glorreicher Segen“ mit Standardangriffen, heftigen Schlägen und Angriffen aus dem Fall verursachten Schaden um 65 % von Xilonens VTD. Dieser Effekt wird aufgehoben, wenn er 6-mal ausgelöst wurde oder die Wirkungsdauer abgelaufen ist.
Wenn mehrere Gegner gleichzeitig getroffen werden, richtet sich die Anzahl der Auslösungen nach der Anzahl der getroffenen Gegner. Die Zählungen der Auslösungen für jedes Truppenmitglied mit „Glorreicher Segen“ werden unabhängig voneinander berechnet.
Dem Zwielicht gewidmeter RhythmusDem Zwielicht gewidmeter Rhythmus
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Ozelot-Rhythmus! um 3.
Höchststufe 15.
Der ewigen Nacht gewidmeter KarnevalDer ewigen Nacht gewidmeter Karneval
Wenn Xilonen sich im Zustand „Nachtseelensegen“ befindet und rennt, springt, Standardangriffe oder Angriffe aus dem Fall einsetzt, erhält sie den Segen der unvergänglichen Nacht, der sie die Beschränkungen des Nachtseelensegens ignorieren lässt und den von ihren Standardangriffen und Angriffen aus dem Fall verursachten Schaden erhöht, hält 5 s.
Während der Wirkungsdauer:
· Der Countdown für das Zeitlimit der Nachtseelenpunkte von Xilonen wird angehalten. Xilonens Nachtseelenpunkte, Phlogiston und Ausdauer nehmen nicht ab, und wenn ihre Nachtseelenpunkte den Höchstwert erreichen, endet auch der Zustand des Nachtseelensegens nicht.
· Erhöht den von Xilonens Standardangriffen und Angriffen aus dem Fall im Zustand „Nachtseelensegen“ verursachten Schaden um 300 % von Xilonens VTD.
· Stellt alle 1,5 s allen Truppenmitgliedern in der Nähe LP in Höhe von 120 % von Xilonens VTD wieder her.
15 s Abklingzeit für das Erhalten des Segens der unvergänglichen Nacht.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
loc_combat_sound_1000010
loc_combat_sound_1000011
loc_combat_sound_1000012
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
loc_combat_sound_1000500
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Schön, dich kennenzulernen.
Gespräch – Grünpflanzen
Gespräch – Pause
Gespräch – Schmiedearbeiten
Wenn es regnet ...
Wenn es schneit ...
Wie sonnig ...
In der Wüste ...
Guten Morgen ...
Guten Tag.
Guten Abend.
Gute Nacht.
Über Xilonen – Ausgleich zwischen Arbeit und Freizeit
Über Xilonen – Langsam
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über uns – Wie man schmiedet
Über uns – Segen
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar
Über das „Göttliche Auge“ ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Willst du mir etwas mitteilen?
Interessante Vorkommnisse ...
Über Kachina
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Mualani ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Chasca ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Mavuika ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Kinich ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Citlali ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Ifa ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Ororon ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Iansan ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Ich will mehr über Xilonen erfahren I
Ich will mehr über Xilonen erfahren II
* Ab Freundschaftsstufe 3 verfügbar
Ich will mehr über Xilonen erfahren III
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Ich will mehr über Xilonen erfahren IV
* Ab Freundschaftsstufe 5 verfügbar
Ich will mehr über Xilonen erfahren V
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar
Xilonens Hobbys ...
Xilonens Sorgen ...
Was sie so mag ...
Was sie nicht mag ...
Geschenk erhalten I
Geschenk erhalten II
Geschenk erhalten III
Dein Geburtstag ...
Gedanken über den Aufstieg – Beginn
* Ab Aufstiegsstufe 1 verfügbar
Gedanken über den Aufstieg – Fortschritt
* Ab Aufstiegsstufe 2 verfügbar
Gedanken über den Aufstieg – Höhepunkt
* Ab Aufstiegsstufe 4 verfügbar
Gedanken über den Aufstieg – Ende
* Ab Aufstiegsstufe 6 verfügbar
Elementarfähigkeit I
Elementarfähigkeit II
Elementarfähigkeit III
Spezialfähigkeit I
Spezialfähigkeit II
Spezialfähigkeit III
Truhe öffnen I
Truhe öffnen II
Truhe öffnen III
Niedrige LP I
Niedrige LP II
Niedrige LP III
Verbündeter hat niedrige LP I
Verbündeter hat niedrige LP II
Ohnmächtig I
Ohnmächtig II
Ohnmächtig III
Leichten Treffer erlitten I
Schweren Treffer erlitten I
Truppenbeitritt I
Truppenbeitritt II
Truppenbeitritt III

Stories

TitleText
FigurendetailsXilonens herausragende Schmiedekünste und ihr Titel als „Namenschmiedin“ sind in ganz Natlan bekannt.
Viele kommen von nah und fern, um ihr hervorragendes Können zu würdigen. Einige hoffen, sie mit dem Schmieden von Waffen beauftragen zu können, während andere nur das Antlitz dieser tollen Namensschmiedin sehen wollen, um noch lange über diese Begegnung sprechen zu können.
Aber Xilonen ist es völlig egal, was ihre Kunden denken. Egal, was für lächerliche, ausgefallene Titel andere ihr geben, vor all den Ehrungen und Auszeichnungen ist sie in erster Linie eine Handwerkerin. Alles, was sie tun muss, ist, das Erz zu veredeln und es beharrlich Schlag für Schlag in seine endgültige Form zu hämmern, ganz nach den Wünschen der Kunden. Ein guter Ruf wird die Schläge ihres Hammers auf den Amboss nicht verstärken und ein schlechter Ruf wird die Kohlen in ihrem Ofen nicht abkühlen lassen.
Doch wenn ein Kunde ihre Werkstatt betritt, wird er nicht von der Hitze des Ofens empfangen, sondern von einem langen Formular, das ausgefüllt werden muss.
„Ich nehme den Auftrag gern an. Aber zuerst müssen wir die Details klären.
Effektiv kommunizieren, effektiv arbeiten. Komm, lass uns erst einmal darüber sprechen, was du wirklich willst.“
Figurenhintergrund 1In den Augen der meisten Menschen in Natlan ist das Härten von Märchen und das Schmieden antiker Namen die höchste Pflicht.
Der erhabene Geist und die zahllosen Heldentaten, die die antiken Namen verkörpern, bilden das Fundament, auf dem Natlan errichtet ist.
Als Hersteller antiker Namen ist es nur natürlich, dass die Namenschmiede in der Vorstellung des Volkes mit allen möglichen fantasievollen Ideen im Zusammenhang mit diesen Namen assoziiert werden.
Einige beschreiben sie als einsame Asketen, die ihren Geist durch mühsames Training vervollkommnen, andere als kampferprobte Veteranen, die den Ruhm und die Narben zahlloser Schlachten tragen. Wieder andere beschreiben sie als Auserwählte mit außergewöhnlichem Talent, die ihr Wissen aus geheimnisvollen Quellen bezogen haben und die Last auf sich nehmen, Namen zu schmieden ...
Ganz zu schweigen von denen, die von einem vom Wayob persönlich auserwählten Helden sprechen, der gesegnet durch die Führung des Wayob eine scheinbar endlose Reihe von mythischen Prüfungen durchlief, mächtige Feinde in hoher Zahl besiegte und am Ende der Reise endlich die Antwort fand, die lange in seinem Herzen verborgen war ...
„Xilonen, sind die Geschichten wahr? Bekommen die Namenschmiede so ihre Macht?!“
Als es einer Schar neugieriger junger Kinder der Echos schließlich gelang, Xilonen, die derzeitige Namenschmiedin, ausfindig zu machen, die sich für ein Nachmittagsschläfchen in den Baumwipfeln versteckt hatte, gähnte diese und antwortete in einem ungehaltenen Ton:
„Das Schmieden antiker Namen ist vor allem eine Frage der Technik.“
„Hä? Aber ...“
„Das bedeutet, dass es darauf ankommt, fleißig zu lernen und das Gelernte dann in die Tat umzusetzen.“
Doch noch bevor sie ihre weisen Worte zu Ende sprechen konnte, waren die Kinder bereits mit unzufriedenen Schmollmienen davongerannt. Ihre wilden, aber einfachen Vorstellungen waren enttäuscht worden und krachten zu Boden wie ein Korb gefüllt mit Obsidian. Bis ihnen eine ähnliche Idee einfiel, die ihre Fantasie wiederbelebte und sie in die Wolken entführte, würden sie weiter lernen, ob sie nun wollten oder nicht.
„Ach, ich hab euch doch nur die Wahrheit gesagt ...“
Die Namenschmiedin legte sich zurück in den Schatten der üppigen Vegetation, die das Sonnenlicht abschirmte. Dies war der perfekte Ort für ein Nickerchen und die nächste halbe Stunde würde mehr als genug sein, um sich zu erholen und die schweren Aufgaben, die auf sie warteten, in Angriff zu nehmen.
„Die einzige Möglichkeit, diese Geschichten wahr werden zu lassen, besteht darin, davor fleißig zu lernen.“
* Ab Freundschaftsstufe 2 verfügbar
Figurenhintergrund 2Wenn es um die Ausbildung bezüglich antiker Namen geht, ist Xilonen nur an der rein technischen Seite der Dinge interessiert.
Wie man die wirksamsten Phlogiston-Kerblinien erstellt, wie man verschiedene Geräte mit Phlogiston betreibt, wie man Änderungen an bestehenden Gravurdiagrammen vornimmt ...
Immer, wenn der Unterricht begann, konnten ihre Mitschüler nicht einfach nicht ihre Augen offen halten, die Müdigkeit überkam sie schnell. Einer nach dem anderen sackte auf dem Schreibtisch zusammen und schlief ein.
Irgendwann war Xilonen die einzige Schülerin, die noch wach war. Unter dem anerkennenden Blick ihres Lehrers hob sie sogar ihr Notizbuch und stellte Fragen.
„Benötigen Phlogiston-Kerblinien fließendes Phlogiston, um zu funktionieren? Wenn ich in ein Becken mit reinem Phlogiston tauchen würde, würden sich die Gravurdiagramme auf meinem Körper aktivieren, abschalten oder explodieren?“
„Existiert Phlogiston in einem gasförmigen Zustand? Wenn ja, was wäre, wenn ich einen Schornstein damit füllen und ein Stück Fleisch von oben fallen lassen würde? Wie hoch müsste der Schornstein und wie dicht müsste das Phlogiston sein, damit das Fleisch perfekt gegart ist, wenn es den Boden erreicht?“
„Wenn der Verlust von etwa zwanzig Prozent der Körperflüssigkeit für den Menschen lebensbedrohliche Folgen haben kann, wie viel Phlogiston müsste dann ein Fackelparasolpilz verlieren, bevor er verdorrt oder seine Wärme verliert?“
Auch wenn diese Fragen manchem als scharfsinnig, ja sogar etwas seltsam erscheinen mochten, so störten sie Teyiz, die berühmte Namenschmiedin, nicht. Sie fand nicht im Geringsten, dass Xilonen sie stellte, um sie zu ärgern.
Die hochgeschätzte Teyiz war einfach nur erstaunt, dass Xilonen die Geduld hatte, diesen langweiligen Unterricht zu ertragen.
Die meisten Kinder hatten kein Interesse an dem Ganzen und zogen es vor, im Unterricht von den Ältesten Legenden über die Helden der verschiedenen Stämme zu hören. Sie stellten sich vor, wie diese Helden zu sein, übersprangen all die Mühsal und den Schmerz und strebten stattdessen direkt nach Ruhm und Ehre.
Xilonen hingegen hatte kein Interesse an diesen Geschichten. Doch um sicherzustellen, dass sie ihre Prüfungen in diesen Fächern bestand, „bestach“ sie ihre Klassenkameraden mit Milchbonbons und brachte sie dazu, ihr ihre Notizen zu leihen. Dann schrieb sie alles ab und zwang sich, alles auswendig zu lernen ... und das alles nur, um eine Note zu bekommen, die nicht auffiel.
Ihre Stärke und ihre Leidenschaft lagen nicht in leeren Fantasien, sondern in präzisen Axiomen und Gleichungen. Für sie waren das die Dinge, die künftigen Generationen zugute kommen würden. Das waren die Dinge, die es wert waren, gelernt zu werden.
Was diese Geschichten anbelangt ... Nun, sie waren weder genau noch prägnant, in ihnen fehlten sowohl Definitionen als auch Axiome und sie waren einfach zu durcheinander, als dass man ihnen folgen könnte. Abgesehen davon, dass sie ihr Punkte in den Prüfungen einbrachten, hatten sie keinen Wert für sie.
Obwohl Teyiz von all dem wusste, entschied sie sich, Xilonen nicht gleich aufzuhalten und zurechtzuweisen.
Aber als die nächste Unterrichtsstunde begann und Xilonen eine ihrer üblichen Ausreden vorbringen wollte, wie Bauchschmerzen, Schwindel oder eine Erkältung, durchschaute Teyiz alles.
„Ich hatte das auch mal gedacht, Xilonen.“
Mit diesen Worten wandte sich die freundliche Namenschmiedin an ihre Schülerin und tätschelte das Notizbuch mit den Gleichungen, das sie in der Hand hielt.
„Denk aber daran: Für uns Namenschmiede sind Geschichten und Gleichungen im Grunde ein und dasselbe.“
* Ab Freundschaftsstufe 3 verfügbar
Figurenhintergrund 3In ihren Klassen saßen die Kinder im Kreis um Teyiz die Namenschmiedin und lauschten ihren Geschichten über die Helden und ihre Taten.
Sundjatta, Menilek und zahllose andere Helden, die sich erhoben, um für Natlan zu kämpfen und ihr Leben im Namen von Gerechtigkeit und Tugend zu lassen.
Die Kinder waren völlig gefesselt. Obwohl sie ähnliche Geschichten schon in Büchern gelesen hatten, war die Art und Weise, wie Teyiz sie erzählte, viel detaillierter und lebendiger.
Es gab einen Helden, der einen Stalaktiten abbrach und ihn als Speer benutzte, um das Auge eines Ungeheuers zu durchbohren, und einen anderen, der eine tiefe Schlucht nur mit einem einzigen Seil überquerte, um einen bösen Drachen zu verfolgen ...
Viele spannende Details erweckten diese Helden zum Leben und ließen sie in den Köpfen der Kinder zu Fleisch und Blut werden.
Doch eine Fülle an Details schafft mehr Raum für Widersprüche.
Das erste Kind, das aufschaute und die Erzählerin herausforderte, war ein kleiner Junge, der viele Bücher gelesen und viele Fragen hatte.
„Verzeihung, Frau Lehrerin, ich habe eine Frage. In den Aufzeichnungen, die ich gelesen habe, ging dieser Held in Begleitung seiner Gefährten auf die Jagd. Warum ist er dann in der Geschichte jetzt allein?“
Teyiz antwortete ruhig:
„Diese Version habe ich auch gelesen. Was glaubst du, welche die Wahrheit eher beschreibt?“
Der Junge blinzelte und antwortete:
„Ich ... äh ... Ich hab das eben so gelesen.“
Die alte Namenschmiedin lachte und antwortete dann geduldig:
„Dann stellst du den Wahrheitsgehalt meiner Geschichte auf der Grundlage einer reinen Meinung in Frage, ohne Beweise oder Belege für deine Behauptungen zu haben.“
Der Junge, der sich immer noch weigerte, seine Niederlage einzugestehen, blähte seine Brust auf und sagte:
„Geschichten ... Wie kann es Beweise für Geschichten geben? Es gibt so viele Geschichten auf der Welt, dass es unmöglich wäre, für alle davon Beweise zu finden.“
Da die meisten Geschichten und Legenden mündlich weitergegeben werden, ist es unvermeidlich, dass sie sich mit der Zeit verändern und weiterentwickeln. Selbst ein und dieselbe Geschichte, ein und derselbe Held können von den Erzählern verschiedener Stämme völlig unterschiedlich dargestellt werden.
Xilonen, die nun schon eine ganze Weile zugehört hatte, schloss gelangweilt die Augen und begann erneut, in ihrem Kopf Formeln durchzurechnen. Dass es keine Ordnung in diesen Geschichten gab, fasste ihre Meinung zu diesem Thema schon perfekt zusammen, und so kam sie zu dem Schluss, dass es keine weitere Aufmerksamkeit wert war.
Zu ihrer Überraschung nickte Teyiz, um ihre Zustimmung zu der Antwort des Jungen zu bekunden, und sagte dann:
„Du hast vollkommen recht. Natlan ist wie in Meer von Heldenlegenden und vielleicht gibt es wirklich keine Möglichkeit, all die Geschichten zu überprüfen.“
„Durch Generationen mündlicher Überlieferung wurden zahllose Geschichten verdreht oder übertrieben dargestellt, wobei die großen Leistungen einer Person in den Vordergrund gestellt und die einer anderen heimlich heruntergespielt wurden ...“
„Aber eines Tages werdet ihr diejenigen sein, die den Schmiedehammer in der Hand halten, und ihr werdet die Heldentaten der Gefallenen zu antiken Namen schmieden.“
„Wenn dieser Tag kommt, wenn die Heldentaten, die du einkerben sollst, ebenfalls Gegenstand zahlloser unbewiesener Erzählungen sind und im Mittelpunkt ungezügelter Kontroversen und Debatten stehen ...“
„Wie wollt ihr dann mit dem Hammer zuschlagen? Wie wollt ihr wissen, für welche Version ihr euch entscheiden sollt?“
Obwohl sie kurz zuvor noch gelacht hatten, ließ die plötzliche Last dieser Verantwortung die Kinder verstummen.
„Legenden sind nach bestimmten Mustern aufgebaut und Geschichten haben ihre Moral.“
„Ihr habt viele Geschichten gehört und auch viele Geweberollen gelesen.“
„Jetzt ist es Zeit für euren nächsten Unterricht.“
Ganz leicht öffnete Xilonen ihre Augen.
Wenn man Geschichten aus einem solchen Blickwinkel betrachtet, dachte sie, dann steckte vielleicht mehr in ihnen, als sie bisher geglaubt hatte.
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Figurenhintergrund 4Der Unterricht ging weiter.
Unter ihrer Anleitung wühlten sich die Kinder mit frustrierten Gesichtern durch ein Meer von Büchern und Geweberollen und lasen die Heldengeschichten wieder und wieder, und zwar dieselben, die sie schon hundert- oder gar tausendmal gehört hatten. Sie durchkämmten jedes Detail, in der Hoffnung, Hinweise zu finden, die diese Geschichten mit anderen Aufzeichnungen verknüpfen könnten, und versuchten, eine grobe, aber nachvollziehbare Beweiskette aufzustellen, um ihre Glaubwürdigkeit zu beweisen.
Die Kinder, für die diese Geschichten früher eine Quelle unendlicher Spannung und Unterhaltung waren, überlegten nun, wie sie dem Unterricht entgehen könnten.
„Wenn wir so weitermachen, werde ich nie wieder eine Geschichte lesen wollen ...“
„Ja, nicht wahr? Alles muss auf dem Boden der Tatsachen bleiben! Es ist so langweilig, wenn kein Platz für Fantasie ist!“
„Wie kommt es, dass du dich so dafür interessierst, Xilonen? Warst du nicht diejenige, die es am meisten verabscheute, Geschichten zu lesen?“
Xilonens Klassenkameraden sahen sie verwundert an und beobachteten, wie der Stapel von Notizen vor ihrer klugen Freundin immer höher wurde. Es war, als wäre sie ein anderer Mensch geworden.
„Es ist nicht so, dass ich nicht gern Geschichten lese. Ich lese nur nicht gern Geschichten, die nicht mit Beweisen untermauert sind.“
Dies antwortete Xilonen recht lässig und stützte ihr Kinn träge auf ihre Handfläche.
Die Vorstellungskraft ist ein bisschen wie die Brise, die durch die Klippen weht, leicht, kühl und allgegenwärtig. Doch niemand kann die Form des Windes genau bestimmen, noch kann man ihn zwingen, an seiner Seite zu bleiben.
Aber wenn man eine Stelle finden, an der der Wind herabsinkt, und ihn in etwas Dunkles, Hartes und Stummes wie Stein verwandeln könnte, eine Möglichkeit, formlose Geschichten zu etwas Greifbarem zu schmieden ... Für Xilonen hatte ein solches Gedankenexperiment durchaus seinen Reiz.
Aber im Grunde ihres Herzens wollte Xilonen keine Namenschmiedin werden. Sie hatte weder Interesse daran, flüchtige Brisen einzufangen, noch konnte sie die Motivation aufbringen, schwere Steine herumzuschleppen.
„Ich will keine antiken Namen schmieden. Es gibt so viele Leute im Stamm. Warum findet ihr nicht einfach jemand anderen, der das macht?“
Xilonen hatte ihren Vater oft bei der Arbeit beobachtet. Er lächelte immer, wenn er mit anderen über Geschäfte sprach, aber wenn es an der Zeit war, den Hammer zu schwingen, nahm sein Gesicht einen grimmigen Ausdruck an. Die Arbeit schien den Menschen immer ihre Energie zu rauben und sie sowohl geistig als auch körperlich zu erschöpfen.
„Papa, warum bist du ein Namenschmied geworden? Du musst doch einen ziemlich wichtigen Grund gehabt haben?“
„Nicht wirklich, keinen besonders wichtigen. Ich dachte nur, dass Menschen, die sich Geschichten anhören, die Verantwortung haben, sie auch an andere weiterzugeben“, erwiderte ihr Vater, während er seinen Hammer weglegte und sich den Schweiß von der Stirn wischte.
„Aber gäbe es nicht viel einfachere Wege, das zu tun? Man könnte die Geschichten einfach auf eine Geweberolle schreiben oder sie in Stein meißeln.“
„Ja, an sich ist das Weitergeben von Geschichten eine einfache Sache.“
Ihre Mutter holte einen Kamm hervor und machte sich bereit, Xilonen eine neue Frisur zu verpassen.
„Aber nicht jeder ist bereit, wahre Geschichten weiterzugeben.“
„Und was ist mit Frau Teyiz?“
„Sie ... ist eine der wenigen, die dazu bereit sind.“
* Ab Freundschaftsstufe 5 verfügbar
Figurenhintergrund 5Die Beerdigung von Teyiz fand auf einem niedrigen Berg außerhalb der Stammessiedlung statt. Für ihre Stammesangehörigen kam das Ableben dieser Namenschmiedin nicht überraschend.
Sie war alt geworden und erzählte denjenigen, die sich um sie kümmerten, oft, dass sie das Flüstern des Wayob in ihren Träumen hören konnte.
Aber sie sagte, dass sie noch nicht gehen könnte, da es noch Dinge gäbe, die sie weitergeben müsste, und zwar nur an die richtige Person. Sie konnte dem Ruf des Wayob nicht folgen, bevor dieser Zeitpunkt gekommen war.
„... Mit dem Blut der Berge, im Auge der Schlucht.“
„Mögen unsere Unreinheiten im Feuer gereinigt werden, damit unsere Seelen dorthin zurückkehren können.“
Mit diesen Worten ließ Xilonen die Fackel los und der Scheiterhaufen begann zu lodern.
Sie blieb die ganze Nacht dort. Am nächsten Morgen füllte sie die Asche ihrer Lehrerin in eine Urne und stellte sie in die Höhle, von der sie immer gesprochen hatte.
Doch in der Welt da draußen wehte die Geschichte von Teyiz wie ein wilder Wind durch das Tal.
Einer behauptete zum Beispiel, er sei von Teyiz selbst in das wahre Handwerk des Schmiedens antiker Namen eingeweiht worden und legte als Beweis ein von ihr signiertes Buch vor. Ein anderer behauptete, sie habe ihm ihre Werkstatt überlassen und zeigte den Schlüssel als Beweis. Aber Xilonen kümmerte sich nicht um solch kleinliches Gezänk und derartige Manöver zum persönlichen Vorteil. Was sie mehr beunruhigte, waren die heimtückischen Lügen.
„Offenbar hat Teyiz, als sie die Geschichten unserer Helden lehrte, manchmal deren Wahrheitsgehalt infrage gestellt ...“
„Das hast du also auch gehört? Ach du meine Güte ... Das ist zwar eine akademische Frage, aber was ist mit den Kindern? Besteht da nicht die Gefahr, dass sie in die Irre geführt werden?“
„Genau das habe ich auch gedacht! Und ich habe auch gehört, dass Teyiz sich in ihrer Jugend mit nichts anderem beschäftigt hat als mit technischer Forschung. Sollte so jemand wirklich unseren jungen Leuten beibringen, wie man antike Namen richtig schmiedet? Hmm ...“
Durch Mund-zu-Mund-Propaganda wurde Teyiz’ Geschichte bis zur Unkenntlichkeit verdreht: In einem Moment wurde sie als Ausbund an Tugend und Selbstlosigkeit dargestellt, im nächsten als bösartige Intrigantin mit nichts als Hintergedanken. In einer Version war sie die Heldin, in der nächsten ein kleiner Schurke.
Wenn Menschen es nicht schaffen, den Wind einzufangen, fangen sie stattdessen an, selbst eine Vielzahl von Kästchen zu schaffen, und behaupten dann, der Wind sei so, wie sie ihn geformt haben.
Aber die wahre Geschichte wird und kann immer nur dieser dunkle, schwere Stein sein.
Am nächsten Tag waren die Stammesangehörigen schockiert, als sie sahen, dass die sonst so entspannte Xilonen wie ausgewechselt wirkte. Wie von einer unendlichen Energie getrieben, reiste sie durch das ganze Gebiet der Kinder der Echos, befragte jeden, der mit Teyiz in Verbindung stand, und prüfte jedes Dokument, das sie finden konnte und in dem der Name ihrer alten Lehrerin erwähnt wurde. Doch das war Xilonen nicht genug. Sie verließ den Stamm, befragte Boten von den Nachkommen der Baumkrone, traf sich mit Musikern von den Menschen der Quellen, bat um Zugang zu den Geweberollen der Meister des Nachtwinds, erklomm die Klippen des Blumenfeder-Klans und trat sogar durch die Tore des Kollektivs der Fülle. Mit äußerster Strenge und Sorgfalt zeichnete Xilonen jede einzelne Spur, die Teyiz in der Welt hinterlassen hatte, akribisch auf.
Diese Dokumente waren nicht nur alles, was sie brauchte, um die verleumderischen Geschichten und böswilligen Gerüchte über Teyiz zu widerlegen, sie reichten auch aus, um die seltsamen Titel zu verwerfen, die einige ihr verliehen hatten.
Was Xilonen zurücklassen wollte, war eine echte, makellose Version von Teyiz.
Nur makellose Erze von höchster Festigkeit können veredelt, geschmiedet und schließlich zu etwas gehärtet werden, das es wert ist, der Nachwelt überliefert zu werden.
...
„Xilonen, warum hast du dich überhaupt dazu entschlossen, Namenschmiedin zu werden? Das sieht alles so anstrengend aus ...“
Xilonens Hammerschläge ertönten laut, während ihre Lehrlinge sie beobachteten und ihr Kinn in die Handflächen stützten.
Xilonen hielt einen Moment inne, um sich den Schweiß von der Stirn zu wischen.
„Das habe ich gar nicht. Aber mein Vater, meine Mutter, meine Lehrerin ... Sie alle haben es vor mir getan. Welche Wahl hatte ich also?“
„Außerdem ...“
Sie hob ihren Hammer noch einmal an.
„Irgendjemand muss doch hier die Verantwortung für das Erzählen all der Geschichten übernehmen, oder?“
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar
„Tanzspaßbühne“Wenn sie die Wahl hätte, würde Xilonen jederzeit die Herstellung komplizierter praktischer Werkzeuge dem Schmieden antiker Namen vorziehen. Dinge wie Sprühgeräte für komprimiertes Phlogiston, mit denen man Phlogiston-Kerblinien aus der Ferne erstellen kann, mit Phlogiston betriebene Flügel, die vertikales Starten und Landen ermöglichen, und sogar überdimensionale für eine ganz bestimmte Person angefertigte Scharfschützengewehre ...
Doch von ihren vielen Erfindungen ist diejenige, die die Kinder der Echos am besten kennen, zweifellos ihre speziell modifizierte „Tanzspaßbühne“.
Damals hatte gerade der neuste Bohrertanzwettbewerb begonnen. Die Tänzer betraten nacheinander die Bühne. Die brennende Intensität ihrer Bewegungen und der Takt waren so heiß wie flüssige Lava und versetzte sowohl das Publikum als auch die Tänzer selbst in einen Zustand großer Erregung.
Doch gerade als der Wettbewerb seinen Höhepunkt erreichte, spielte die alte Tanzspaßbühne plötzlich verrückt. Der Rhythmus und der Ton gerieten durcheinander und verursachten stechende Geräusche, die einen Tänzer, der gerade eine besonders schwierige Bewegung versuchte, fast auf die Nase fallen ließen. Unten hielten sich die Zuschauer die Ohren mit den Händen zu.
Gerade als sich der Bühnentechniker am Kopf zu kratzen begann, weil er nicht wusste, wie er diese peinliche Situation wieder in den Griff bekommen sollte, wurde die Musik plötzlich leiser. Die Tanzspaßbühne war wieder in Betrieb, und als eine träge Stimme „Eins, zwei, drei, Test“ sagte, richtete sich die Aufmerksamkeit des Publikums auf Xilonen, die in der einen Hand ein Bündel von Drähten hielt und in der anderen ihr Kinn aufstützte.
„Test, Test ... Könnt ihr mich alle hören?“
Fast instinktiv nickten die Tänzer ihr zu.
„Gut. Dann können wir ja anfangen.“ Xilonen ließ die Drähte auf den Boden fallen und gab dem mit großen Augen dastehenden Techniker einen Klaps auf die Schultern, als sie an ihm vorbeimarschierte.
„Die nächste Melodie kannst du auch mir überlassen.“
„Xilonen, du ... du weißt, wie man damit umgeht?!“
„Hör einfach zu.“
Kaum hatte sie zu Ende gesprochen, ertönte von der Bühne eine neue Melodie, die stärker war als alle anderen zuvor. Nach einem Moment fassungsloser Stille brach das Publikum in Jubel aus und juchzte noch enthusiastischer als zuvor.
Als der tägliche Bohrertanzwettbewerb zu Ende ging, stattete der Veranstalter Xilonen einen offiziellen Besuch ab, in der Hoffnung, sie davon überzeugen zu können, die Doppelrolle als Ausrüstungsberaterin und Spezial-DJ des Bohrertanzwettbewerbs zu übernehmen.
Xilonen lehnte jedoch sowohl die Vergütung als auch die Position selbst ab und erklärte sich lediglich bereit, die Tanzspaßbühne und die dazugehörigen Geräte in ihrer Freizeit umzubauen.
Am Ende des Gesprächs kratzte sich der Veranstalter am Kopf und fragte:
„Xilonen, keiner von uns hatte eine Ahnung, dass du so ein guter DJ bist ... Wo hast du das gelernt?“
„Ich hab ein bisschen was aufgeschnappt, als ich bei den Menschen der Quellen das Pressen von Schallplatten gelernt habe, aber ich war so beschäftigt, dass ich nie die Gelegenheit hatte, es auszuprobieren. Hast du Lust? Ich kann dir was beibringen?“
„Nein, nein, nein, da würde eh nichts hängen bleiben ...“, antwortete der Veranstalter und wies die Idee mit einer energischen Handbewegung zurück. „Aber im Ernst, willst du denn gar keine Gegenleistung? Das ist so eine große Angelegenheit und du bist auch immer so beschäftigt.“
„Also ... Mir würde da schon etwas einfallen, wenn du nichts dagegen hast.“
„Was immer du möchtest!“
„Wenn ich mal keine antiken Namen mehr schmieden muss, kann ich bei euch als Vollzeit-DJ arbeiten? Würde das gehen?“
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Göttliches AugeWie genau schlägt man das erste Mal den Hammer?
Als Xilonen zum ersten Mal einen antiken Namen schmiedete, zögerte ihre Hand am Schmiedehammer, weil sie nicht wusste, wie sie zuschlagen sollte.
Xilonen hatte viel darüber gelesen und alle Vorbereitungen für das Schmieden eines antiken Namens getroffen. Ein paar Tage vorher war sie dem Abbautrupp ihres Stamms in die Berge gefolgt, hatte das beste Erz herausgesucht und ihren Vater gebeten, die Schmiede so umzubauen, dass sie mehr Phlogiston aufnehmen und somit ein stärkeres, heißeres Feuer entfachen könnte, ein Feuer, das stark genug wäre, jedes Erz zu schmelzen. Außerdem hatte sie alle Phlogiston-Kerblinien in der Schmiede neu eingekerbt, sodass jeder Funke, der während des Schmiedevorgangs aus der Werkstatt sprühte, unter ihrer Kontrolle war.
Also gut, Xilonen, alles war bereit. Nun war es an der Zeit, mit dem Hammer zuzuschlagen. Wo sollte der erste Schlag aber landen? Welches Muster sollte das Objekt haben? Wie oft sollte sie zuschlagen?
In der Werkstatt herrschte Stille, das Feuer selbst wagte nicht zu knistern, um die Handwerkerin nicht zu stören.
Xilonen legte den Schmiedehammer beiseite und nahm stattdessen einen Kamm in die Hand, der aus den Zähnen eines wilden Tieres gefertigt war. Sie rieb ihn, bis er glatt und warm wurde, und das lodernde Schmiedefeuer spiegelte sich auf ihm und ließ alles viel weicher erscheinen.
Seine frühere Besitzerin war eine freundliche alte Dame, die Xilonen, wenn diese faulenzte, dazu brachte, wieder zu lernen, indem sie Xilonen ihre Haare kämmte.
Sie flocht Xilonen sogar hübsche Zöpfe, die so kompliziert waren, dass sogar Xilonens Mutter sie lange untersuchte, bis sie letztendlich die alte Dame um Hilfe bat. Schließlich mochte Xilonen diese hübschen Zöpfe.
Die Geschichte der alten Namenschmiedin Teyiz kam Xilonen in den Sinn, eine Geschichte, die sie selbst zusammengetragen hatte, und nun sollte sie selbst daraus einen Namen schmieden.
Das Vibrieren des Schmiedehammers beim Aufschlagen durchbrach die Stille, als Xilonen den Hammer mit Präzision und Kraft nach unten schnellen ließ, ohne auch nur einen Hauch der Geschichte auszulassen. Selbst formlose Winde würden an diesem Punkt vor Xilonen haltmachen und als Material zum Schmieden verwendet werden.
Nachdem die letzte Spur Phlogiston verbrannt war, erlosch die Flamme des Ofens und ein brandneuer antiker Name hatte Gestalt angenommen.
Die Geschichte von Teyiz wurde in den Namen gegossen und kein Teil der Geschichte würde mehr verzerrt dargestellt werden.
Wem der Wayob den Namen letzten Endes gewähren würde, darüber sollte sich der Wayob selbst Gedanken machen.
Xilonen stand auf, klopfte sich die Kleidung ab und begann, die Werkstatt aufzuräumen. Sie bückte sich noch einmal und warf einen Teil des unbenutzten Erzes in den Korb, denn es war von hoher Qualität, sodass es sich auf jeden Fall noch zum Schmieden anderer Dinge eignen würde.
„Also, was gibt es zum Abendessen? Hatte Mama nicht gesagt, dass sie heute Abend Fisch zubereiten wollte?“
Eins, zwei, drei ... Die Erzbrocken flogen nacheinander in den Korb.
Xilonen, deren Aufmerksamkeit voll und ganz auf das bevorstehende leckere Essen gerichtet war, bemerkte nicht, dass das vierte golden glänzende Stück „Erz“ in ihrer Hand etwas anders zu sein schien.
Mit einem Klirren landete so auch das „Göttliche Auge“ gehorsam im Erzkorb, wurde darin von Xilonen aus der Werkstatt getragen und ohne weitere Gedanken davor abgestellt.
Xilonen summte vor sich hin, als sie zum Essen ging, sie würde dieses besondere „Erz“ erst bei ihrem nächsten Auftrag in der Schmiede finden.
Dies war ein Geschenk, in dem große Verantwortung lag.
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar

451 responses to “Xilonen”

  1. but imagine that c2 as a team buff… maybe it’ve been to broken
    if that buff goes to every element of the party for respective elements it’s like the missing party buff we don’t have
    it’s a real pity they didn’t do it, because it could enocourage creating different teams instead of the same old ones
    unless you’re weird and/or your units are broken, you’ll never do 2 geo 2 electro for instance, but like this, if both geo and electro have 25 less cost and 50% more damage it’s a different game

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  2. her c2 is very storng and nobody can deny
    BUT
    it’s just a bullshit, and more conditional that it may seem
    because HP doesn’t benefit hydro atk scalers
    ATK doesn’t benefit HP pyro scalers
    CRIT is good but it means when you don’t crit it doesnt increase a shit
    and ER+Cd red. to electro is ofc good, but it’s not dmg.
    and anemo and dendro are not elemetns in this game ofc…

    = a general DMG bonus for EVERY element without condition would’ve been better to me

    they’re starting to become a LITTLE more intelligent, but still below average iq, because after 4 years we still don’t have any reactions or at least special interaction between geo-anemo, and 2 years adding dendro
    what should we wait for?

      
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    • wow, general damage increase so creative. like xilonen, sig and her artifact set didn’t provide enough damage increase and it will not be so diluted not to mention boring.

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    • -The only Hydro carry that does not take advantage of HP is Childe (Mona neither, but her main use is not to deal damage). Absolutely everyone else benefits.
      -There are no HP pyro scalers in the game. If you mean Hu Tao, she transforms % HP into Atk, but her damage still depends on Atk.
      -The statement about the crit has caused me brain damage. “Xilo C2 so bad, she increases the crit dmg, but if there is no crit it does not increase anything.” In addition to making it easier for you to build your cryo carry, she obviously increases the damage even though you don’t have a 100% critprob.
      -“Having the ultimate before (and being able to use it more times) does not increase the damage”. WOW
      -One of the best supports in the game for PECH+Geo doesnt buff the two elements that she is not designed to buff. What a tragedy

      And this guy dares to talk about “below average iq”

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        • So you give a speech about Xilo’s C2, using a mix of misconceptions of game mechanics/lack of basic logic, you get corrected and instead of staying quiet and learn, you come here quickly to answer something idiotic like a 7 yo with ADHD.
          Yes, it seems that I (like most of the planet) am too smart for you, but more for your shortcomings than for my virtues.

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  3. with c6 xilonen she has replaced baizhu in my furina team, and even in mono geo her c6 healing is still active on elemental skill use

      
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    • as a non english native, every time i read this crap “haver” i wonder why natives don’t correct these people.
      idk if this word will become accepted a day, considering how much it’s repeated but to me it’s horrifying
      do you all forget the fkn word “owner”? or even possessor is less cringe that a fkn haver of this ass, which also mean a totally different thing

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      • Hey do you need some help? the use of the word is more a figure of speech more than anything else with a consensus on its implied meaning being apparent to the group of people in the know how.

        And no possessor sounds much worse since it implies a level of infatuation and that makes you sound desperate or degenerate.

        I just think you need to take a step away from the English language its clearly too much for you to handle

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      • As a native English speaker, I don’t care about what slang people are using.
        Best get used to it because there’s no better way to ensure slang sticks around than trying to stop people from using it, Hay is for horses and all that jazz.

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