Varka

Varka
VarkaNameVarka
TitleChevalier de Borée
OccupationOrdre de Favonius
AssociationMONDSTADT
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Claymore
ElementElement Anemo
Day of Birth17
Month of Birth2
Vision (Introduced)Anémo
Constellation (Introduced)Lupus Majoris
Chinese Seuyu郝祥海
Japanese Seuyu杉田智和
English SeuyuJoseph May
Korean SeuyuPark Sang-hoon
DescriptionLe Grand Maître de l’Ordre de Favonius, le Chevalier de Borée et le protecteur de Mondstadt.
Character Ascension Materials
Éclat de turquoise vayuda
Fragment de turquoise vayuda
Morceau de turquoise vayuda
Pierre de turquoise vayuda
Queue coupée prismatique
Baie à crochet
Arbre de transmission cassé
Arbre de transmission renforcé
Arbre de transmission raffiné
Skill Ascension Materials
Enseignement de la Liberté
Guide de la Liberté
Philosophie de la Liberté
Échantillon ascensionné : Tour
Couronne de la sagesse

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
198227.4661.925.0%50.0%0%
20254771.24160.635.0%50.0%0%
Éclat de turquoise vayuda1
0
Baie à crochet3
Arbre de transmission cassé3
Mora20000
Éclat de turquoise vayuda1
0
Baie à crochet3
Arbre de transmission cassé3
Mora20000
20+338994.79213.735.0%50.0%0%
405071141.84319.85.0%50.0%0%
Fragment de turquoise vayuda3
Queue coupée prismatique2
Baie à crochet10
Arbre de transmission cassé15
Mora40000
Éclat de turquoise vayuda1
0
Baie à crochet13
Arbre de transmission cassé18
Mora60000
Fragment de turquoise vayuda3
Queue coupée prismatique2
40+5669158.57357.535.0%50.0%9.6%
506523182.43411.345.0%50.0%9.6%
Fragment de turquoise vayuda6
Queue coupée prismatique4
Baie à crochet20
Arbre de transmission renforcé12
Mora60000
Éclat de turquoise vayuda1
0
Baie à crochet33
Arbre de transmission cassé18
Mora120K
Fragment de turquoise vayuda9
Queue coupée prismatique6
Arbre de transmission renforcé12
50+7320204.74461.645.0%50.0%19.2%
608182228.85516.015.0%50.0%19.2%
Morceau de turquoise vayuda3
Queue coupée prismatique8
Baie à crochet30
Arbre de transmission renforcé18
Mora80000
Éclat de turquoise vayuda1
0
Baie à crochet63
Arbre de transmission cassé18
Mora200K
Fragment de turquoise vayuda9
Queue coupée prismatique14
Arbre de transmission renforcé30
Morceau de turquoise vayuda3
60+8780245.58553.745.0%50.0%19.2%
709650269.92608.65.0%50.0%19.2%
Morceau de turquoise vayuda6
Queue coupée prismatique12
Baie à crochet45
Arbre de transmission raffiné12
Mora100K
Éclat de turquoise vayuda1
0
Baie à crochet108
Arbre de transmission cassé18
Mora300K
Fragment de turquoise vayuda9
Queue coupée prismatique26
Arbre de transmission renforcé30
Morceau de turquoise vayuda9
Arbre de transmission raffiné12
70+10249286.65646.335.0%50.0%28.8%
8011128311.26701.815.0%50.0%28.8%
Pierre de turquoise vayuda6
Queue coupée prismatique20
Baie à crochet60
Arbre de transmission raffiné24
Mora120K
Éclat de turquoise vayuda1
0
Baie à crochet168
Arbre de transmission cassé18
Mora420K
Fragment de turquoise vayuda9
Queue coupée prismatique46
Arbre de transmission renforcé30
Morceau de turquoise vayuda9
Arbre de transmission raffiné36
Pierre de turquoise vayuda6
80+11727327.99739.545.0%50.0%38.4%
9012613352.79795.455.0%50.0%38.4%
90+12613352.79795.455.0%50.0%38.4%
10013510432.16851.995.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

Escrime de Favonius - Valse radieuseEscrime de Favonius - Valse radieuse
Attaque normale
Imite une ancienne valse chevaleresque pour enchaîner jusqu'à 5 coups avec ses lames.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour foncer en avant et exécuter une attaque puissante avec deux lames.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT 1er coup65.46%70.79%76.12%83.73%89.06%95.15%103.52%111.89%120.26%129.4%138.53%147.67%156.8%165.93%175.07%
DGT 2e coup23.99% + 44.55%25.94% + 48.18%27.89% + 51.8%30.68% + 56.98%32.64% + 60.61%34.87% + 64.75%37.94% + 70.45%41% + 76.15%44.07% + 81.85%47.42% + 88.06%50.77% + 94.28%54.11% + 100.5%57.46% + 106.71%60.81% + 112.93%64.16% + 119.15%
DGT 3e coup32.44% + 60.24%35.08% + 65.14%37.72% + 70.05%41.49% + 77.05%44.13% + 81.95%47.15% + 87.56%51.29% + 95.26%55.44% + 102.97%59.59% + 110.67%64.12% + 119.08%68.64% + 127.48%73.17% + 135.89%77.7% + 144.29%82.22% + 152.7%86.75% + 161.1%
DGT 4e coup55.43% + 29.85%59.94% + 32.28%64.46% + 34.71%70.9% + 38.18%75.41% + 40.61%80.57% + 43.38%87.66% + 47.2%94.75% + 51.02%101.84% + 54.84%109.57% + 59%117.31% + 63.17%125.04% + 67.33%132.78% + 71.5%140.51% + 75.66%148.25% + 79.83%
DGT 5e coup69.75% + 37.56%75.43% + 40.61%81.1% + 43.67%89.21% + 48.04%94.89% + 51.1%101.38% + 54.59%110.3% + 59.39%119.22% + 64.2%128.15% + 69%137.88% + 74.24%147.61% + 79.48%157.34% + 84.72%167.08% + 89.96%176.81% + 95.2%186.54% + 100.44%
DGT attaque chargée85.64% + 46.11%92.61% + 49.87%99.58% + 53.62%109.54% + 58.98%116.51% + 62.74%124.48% + 67.03%135.43% + 72.92%146.38% + 78.82%157.34% + 84.72%169.29% + 91.15%181.24% + 97.59%193.19% + 104.02%205.13% + 110.46%217.08% + 116.89%229.03% + 123.33%
Coût d'endurance attaque chargée50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts50 pts
DGT durant la chute74.59%80.66%86.73%95.4%101.47%108.41%117.95%127.49%137.03%147.44%157.85%168.26%178.66%189.07%199.48%
DGT Chute basse/élevée149.14% / 186.29%161.28% / 201.45%173.42% / 216.62%190.77% / 238.28%202.91% / 253.44%216.78% / 270.77%235.86% / 294.6%254.93% / 318.42%274.01% / 342.25%294.82% / 368.25%315.63% / 394.24%336.44% / 420.23%357.25% / 446.23%378.06% / 472.22%398.87% / 498.21%
Exécution liée au ventExécution liée au vent
Varka déchaîne la véritable essence de l'escrime de Favonius avec une puissance absolue, différents effets se produisant selon la méthode de déclenchement :

Appui simple
Varka bondit en avant et frappe d'un seul mouvement fluide, infligeant des DGT Anémo de zone et activant son mode Charge de tempête.
Pendant sa charge de tempête, les DGT infligés par les attaques normales et chargées de Varka augmentent, Varka ne peut plus effectuer d'attaques plongeantes, et les deux lames de ses attaques normales et chargées infligent chacune des DGT élémentaires ne pouvant pas être enchantés selon les éléments des personnages de l'équipe.
De plus, si l'équipe contient un personnage Pyro, Hydro, Électro ou Cryo pendant sa charge de tempête, la compétence élémentaire Exécution liée au vent de Varka est convertie en la compétence élémentaire spéciale Ascension des quatre vents, infligeant des DGT élémentaires correspondants et des DGT Anémo. Varka peut également consommer le nombre d'utilisations de sa compétence élémentaire spéciale Ascension des quatre vents pour effectuer une attaque chargée spéciale Dévoreur azur qui ne consomme pas d'endurance et inflige des DGT élémentaires correspondants et des DGT Anémo.

Appui long
Après une période de charge, Varka effectue un bond en avant, la durée de la charge déterminant la distance du saut.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT compétence278.4%299.28%320.16%348%368.88%389.76%417.6%445.44%473.28%501.12%528.96%556.8%591.6%626.4%661.2%
TdR appui simple16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s
TdR appui long8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s
Durée de charge de tempête12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s
DGT 1er coup (charge de tempête)81.82%88.48%95.15%104.66%111.32%118.93%129.4%139.86%150.33%161.75%173.16%184.58%196%207.42%218.83%
DGT 2e coup (charge de tempête)29.99% + 55.69%32.43% + 60.22%34.87% + 64.75%38.35% + 71.23%40.79% + 75.76%43.58% + 80.94%47.42% + 88.06%51.25% + 95.19%55.09% + 102.31%59.27% + 110.08%63.46% + 117.85%67.64% + 125.62%71.83% + 133.39%76.01% + 141.16%80.19% + 148.93%
DGT 3e coup (charge de tempête)40.55% + 75.3%43.85% + 81.43%47.15% + 87.56%51.86% + 96.31%55.16% + 102.44%58.93% + 109.45%64.12% + 119.08%69.3% + 128.71%74.49% + 138.34%80.15% + 148.85%85.81% + 159.35%91.46% + 169.86%97.12% + 180.37%102.78% + 190.87%108.44% + 201.38%
DGT 4e coup (charge de tempête)69.29% + 37.31%74.93% + 40.35%80.57% + 43.38%88.63% + 47.72%94.27% + 50.76%100.71% + 54.23%109.57% + 59%118.44% + 63.77%127.3% + 68.55%136.97% + 73.75%146.64% + 78.96%156.3% + 84.16%165.97% + 89.37%175.64% + 94.58%185.31% + 99.78%
DGT 5e coup (charge de tempête)87.19% + 46.95%94.28% + 50.77%101.38% + 54.59%111.52% + 60.05%118.62% + 63.87%126.73% + 68.24%137.88% + 74.24%149.03% + 80.25%160.18% + 86.25%172.35% + 92.8%184.51% + 99.35%196.68% + 105.9%208.84% + 112.45%221.01% + 119.01%233.18% + 125.56%
DGT attaque chargée (charge de tempête)107.05% + 57.64%115.76% + 62.33%124.48% + 67.03%136.92% + 73.73%145.64% + 78.42%155.59% + 83.78%169.29% + 91.15%182.98% + 98.53%196.67% + 105.9%211.61% + 113.94%226.54% + 121.99%241.48% + 130.03%256.42% + 138.07%271.36% + 146.11%286.29% + 154.16%
DGT Ascension des quatre vents175.76% + 94.64%188.94% + 101.74%202.12% + 108.84%219.7% + 118.3%232.88% + 125.4%246.06% + 132.5%263.64% + 141.96%281.22% + 151.42%298.79% + 160.89%316.37% + 170.35%333.94% + 179.82%351.52% + 189.28%373.49% + 201.11%395.46% + 212.94%417.43% + 224.77%
DGT Dévoreur azur93.6% ×2 + 50.4% ×2100.62% ×2 + 54.18% ×2107.64% ×2 + 57.96% ×2117% ×2 + 63% ×2124.02% ×2 + 66.78% ×2131.04% ×2 + 70.56% ×2140.4% ×2 + 75.6% ×2149.76% ×2 + 80.64% ×2159.12% ×2 + 85.68% ×2168.48% ×2 + 90.72% ×2177.84% ×2 + 95.76% ×2187.2% ×2 + 100.8% ×2198.9% ×2 + 107.1% ×2210.6% ×2 + 113.4% ×2222.3% ×2 + 119.7% ×2
TdR d'Ascension des quatre vents11 s11 s11 s11 s11 s11 s11 s11 s11 s11 s11 s11 s11 s11 s11 s
Avatar du vent du nordAvatar du vent du nord
Au nom du plus grand Chevalier de Borée, Varka lance une puissante attaque de double taillade vers l'avant, infligeant deux fois des DGT Anémo.
Si l'équipe contient un personnage Pyro, Hydro, Électro ou Cryo, la première taillade est convertie pour infliger des DGT élémentaires selon l'ordre de priorité des éléments concernés.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT 1er coup de capacité336.96%362.23%387.5%421.2%446.47%471.74%505.44%539.14%572.83%606.53%640.22%673.92%716.04%758.16%800.28%
DGT 2e coup de capacité181.44%195.05%208.66%226.8%240.41%254.02%272.16%290.3%308.45%326.59%344.74%362.88%385.56%408.24%430.92%
Temps de recharge15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Énergie élémentaire606060606060606060606060606060

Passive Skills

Péan du vent de retourPéan du vent de retour
Chaque personnage de Mondstadt dans l'équipe diminue le TdR de la version déclenchée avec un appui long de la compétence élémentaire Exécution liée au vent de 5 %.
Cet effet ne s'applique pas dans les donjons, dans les Donjons de la conquête et dans les Profondeurs spiralées.
Marche du vent d'aubeMarche du vent d'aube
Lorsque l'équipe contient un personnage Pyro, Hydro, Électro ou Cryo, chaque tranche de 1 000 pts d'ATQ de Varka lui accorde un bonus de DGT Anémo et de l'élément correspondant, selon ce même ordre de priorité, de 10 % (un seul des éléments mentionnés précédemment peut bénéficier d'un bonus de DGT de cette manière), un bonus maximum de 25 % pouvant être obtenu de cette manière.

De plus, si l'équipe contient au moins 2 personnages Anémo ou au moins 2 personnages d'un élément identique parmi les éléments Pyro, Hydro, Électro et Cryo, les attaques normales, les attaques chargées, les attaques chargées spéciales Dévoreur azur et les compétences élémentaires spéciales Ascension des quatre vents que Varka utilise pendant sa charge de tempête infligent des DGT d'une valeur équivalant à 140 % des DGT d'origine. Si l'équipe contient au moins 2 personnages Anémo et au moins 2 personnages d'un élément identique parmi les éléments Pyro, Hydro, Électro et Cryo, cet effet passe à 220 %.
Avant-garde du ventAvant-garde du vent
Lorsqu'un membre de l'équipe à proximité déclenche une réaction de Dispersion, Varka obtient un cumul de serment de croc azur, augmentant les DGT de ses attaques normales, de ses attaques chargées, de ses attaques chargées spéciales Dévoreur azur et de ses compétences élémentaires spéciales Ascension des quatre vents de 7,5 % pendant 8 s, cet effet pouvant être cumulé 4 fois maximum. Chaque personnage peut accorder un cumul de serment de croc azur toutes les secondes à Varka de cette manière.
Veillée des sorcières : Retour de l'aubeVeillée des sorcières : Retour de l'aube
Après avoir terminé le devoir de la sorcière « Question sans titre », Varka devient un personnage héxère. Si l'équipe contient au moins 2 personnages héxères, elle bénéficie de l'effet Hexerei : Rituel secret qui améliore les personnages héxères.

Hexerei : Rituel secret
La compétence élémentaire spéciale Ascension des quatre vents est renforcée : lorsque Varka touche un ennemi avec une attaque normale pendant sa charge de tempête, le TdR d'Ascension des quatre vents diminue maintenant de 1 s.

Constellations

« Viens, mon ami, dansons la valse sous la douce lueur de la lune. »« Viens, mon ami, dansons la valse sous la douce lueur de la lune. »
Varka obtient une utilisation supplémentaire de sa compétence élémentaire spéciale Ascension des quatre vents lorsqu'il active sa charge de tempête.
De plus, Varka obtient l'effet Libation lyrique pendant sa charge de tempête : cet effet est consommé en utilisant la compétence élémentaire spéciale Ascension des quatre vents ou en effectuant l'attaque chargée spéciale Dévoreur azur pour que les DGT d'Ascension des quatre vents ou de Dévoreur azur soient d'une valeur équivalant à 200 % des DGT d'origine.
« Au lever du jour, notre voyage prendra son envol. »« Au lever du jour, notre voyage prendra son envol. »
En utilisant la compétence élémentaire spéciale Ascension des quatre vents et en effectuant l'attaque chargée spéciale Dévoreur azur, Varka déclenche une attaque supplémentaire infligeant des DGT Anémo de zone d'une valeur équivalant à 800 % de son ATQ.
« Ô ami, ne bois pas ce vin amer qui fait couler des larmes de douleur. »« Ô ami, ne bois pas ce vin amer qui fait couler des larmes de douleur. »
Niveau d'aptitude {LINK#S11282}Exécution liée au vent +3.
Niveau max : 15
« Car personne ne peut nous priver de notre liberté de chanter... »« Car personne ne peut nous priver de notre liberté de chanter... »
Lorsque Varka déclenche une réaction de Dispersion, tous les personnages de l'équipe à proximité bénéficient d'un bonus de DGT Anémo et de l'élément correspondant de 20 % pendant 10 s.
« Remplis la coupe de bon vin, car les tyrans vont et viennent. »« Remplis la coupe de bon vin, car les tyrans vont et viennent. »
Niveau d'aptitude {LINK#S11285}Avatar du vent du nord +3.
Niveau max : 15
« Ô Mondstadt bien-aimée, tu brilleras à jamais avec constance. »« Ô Mondstadt bien-aimée, tu brilleras à jamais avec constance. »
La charge de tempête est renforcée :
· Pendant un court moment après avoir utilisé sa compétence élémentaire spéciale Ascension des quatre vents, Varka peut utiliser sa compétence élémentaire avec un appui simple ou son attaque normale avec un appui long pour déclencher une fois supplémentaire une attaque chargée spéciale Dévoreur azur sans consommer d'utilisation d'Ascension des quatre vents.
· Pendant un court moment après avoir effectué son attaque chargée spéciale Dévoreur azur, Varka peut utiliser sa compétence élémentaire avec un appui simple pour déclencher une fois supplémentaire Ascension des quatre vents sans consommer d'utilisation d'Ascension des quatre vents.
Lorsque vous déclenchez une fois supplémentaire une attaque chargée spéciale Dévoreur azur ou une compétence élémentaire spéciale Ascension des quatre vents de ces manières, les effets mentionnés ci-dessus ne peuvent pas être déclenchés.

De plus, l'effet du serment de croc azur de l'aptitude d'élévation {LINK#P1282201}Avant-garde du vent est renforcé : chaque cumul de serment de croc azur augmente également les DGT CRIT de Varka de 20 %.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
loc_combat_sound_1000037
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
loc_combat_sound_1000223
loc_combat_sound_1000224
loc_combat_sound_1000225
loc_combat_sound_1000226
loc_combat_sound_1000227
loc_combat_sound_1000228
loc_combat_sound_1000229
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Première rencontre...
Bavardage - Boissons
Bavardage - Armes
Bavardage - Repos
Après la pluie...
Quand il neige...
Le vent souffle fort...
Au réveil...
À l'heure du déjeuner...
Le soir...
La nuit...
À propos de Varka - Chevalier de Borée
À propos de Varka - L'expédition
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de nous - Étrangers
* Terminez « Chanson du dragon et de la liberté ».
À propos de nous - Attraper le vent
* Débloqué au Niv. d'affinité 6
À propos de l'œil divin...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Quelque chose à partager - Les Quatre Vents
Détails intéressants - Chats et chiens
À propos de Venti...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Razor...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Rosalia...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Diluc...
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TitleText
Info. personnageC'était dans les tavernes animées que l'on raconte les histoires de Varka. Elles commençaient presque toujours par le récit extraordinaire de sa naissance.
Certains affirmaient qu'alors que celui destiné à devenir un héros était encore dans le berceau, deux serpents venimeux cherchèrent à le tuer. Pourtant, le nourrisson, qui n'avait pas encore un mois, les saisit, un dans chaque main, et les jeta hors de son berceau comme s'il s'agissait de simples jouets. Et ce fut ainsi, disait-on, qu'il comprit le secret du maniement des lames jumelles !
Certains disaient qu'à l'heure même de sa naissance, un vent glacial venant du nord, tel qu'on n'en avait pas vu à Mondstadt depuis un siècle, déchira les cieux ensoleillés. Des profondeurs du Territoire des loups s'élevèrent des cris de loups qui se répondaient les uns les autres, une déclaration que le « Vent du Nord » se lèverait à nouveau pour reprendre sa place en tant que plus puissant des Quatre Vents !
Certains murmuraient qu'il était un chevalier de naissance, un enfant chéri par le destin, destiné à la grandeur dès son premier souffle... Ces murmures, bien entendu, n'étaient que des bruits de taverne.
À Mondstadt, il n'y avait pas de serpents maléfiques qui s'en prenaient aux nouveau-nés avec leur venin, ni de meutes de loups qui hurlaient sans raison.
Ces récits n'étaient que les balivernes enjôleuses des bardes de taverne qui, avec moult effets dramatiques, tissaient des épopées de destinées grandioses et tragiques pour divertir.
Toutes les légendes ne naissaient pas de débuts légendaires, pas plus que chaque mythe n'était guidé par la main d'une divinité.
Par un jour des plus ordinaires, sans le moindre souffle de vent ni la moindre goutte de pluie, dans un foyer ni pauvre ni prospère, Varka vint au monde de la façon la plus ordinaire qui soit.
Aucun danger ne se manifesta, aucun présage ne se fit sentir. Il grandit ensuite comme n'importe quel autre enfant de Mondstadt.
En écoutant les bardes conter les récits de chevaliers et de dieux, il rêvait du jour où il pourrait charger sur un champ de bataille, tout comme les héros de ces légendes.
Pourtant, lorsque les récits prenaient fin et que les enfants s'en allaient par deux ou trois, lui s'attardait toujours avec questions...
« Pourquoi les héros sont-ils toujours issus d'une ancienne lignée, ou bénis par la faveur des divinités du passé ? »
Les bardes ne pouvaient qu'offrir un sourire gêné et répondre : « C'est comme ça que les histoires ont toujours été racontées. »
« Dans ce cas, qui a fondé ces anciennes lignées ? Qui a béni les dieux avant qu'ils n'obtiennent leur divinité ? »
À ce stade, la plupart des bardes se taisaient. Quelques-uns disaient de faire des recherches à la bibliothèque de l'Ordre de Favonius.
« On ne peut pas chercher ces réponses dans les histoires, mais dans l'Histoire. »
D'autres encore, lassés par de telles questions, montraient l'étendue sauvage sans fin au-delà des remparts de la cité...
« Comment veux-tu que je sache ? Je ne suis qu'un barde ! Demande à Barbatos ! »
...
De nombreuses années plus tard, lorsque Varka devint enfin un nouveau « chevalier légendaire » et le héros de sa propre histoire, il comprit enfin le dilemme des bardes.
La réalité ne demandait aucune justification, tandis qu'un récit devait convaincre l'auditoire.
Pour un auditeur ordinaire, il était presque impossible de s'imaginer comment un mortel, non issu d'une lignée ancienne ou qui n'avait pas de faveur divine, pouvait devenir une légende, avec pour seule arme des efforts assidus et une volonté inébranlable.
Histoire du personnage 1Lorsqu'un Varka encore jeune participa pour la première fois aux examens préparatoires de chevalier, il renversa littéralement tous les examinateurs. Autrement dit, il les envoya au tapis.
Alors qu'il était débordant de confiance, prêt à recevoir sa nomination officielle en tant que chevalier, une lettre de refus arriva, brisant tous ses rêves jusqu'au dernier.
« À l'attention de Varka : Tout d'abord, nous tenons à vous exprimer notre sincère reconnaissance pour votre participation à cette évaluation. Vos capacités ainsi que votre aspiration à devenir chevalier nous ont impressionnés. »
« Cependant, après mûre réflexion et examen approfondi, nous avons le regret de vous informer que... »
Avant même qu'il puisse finir de lire le reste de la lettre, Varka la froissa en boule et la jeta dans la corbeille. Il attrapa ensuite un bout de papier pour planifier son prochain coup.
Le soir même, Valentine, ancien Grand Maître et précédent Chevalier du Croc de Lion, fut attaqué par un assaillant alors qu'il rentrait chez lui après avoir bu un verre.
Tous ses accompagnateurs ayant été mis hors de combat, Valentine se retrouva seul face à l'assaillant, à la fois impressionné et sans voix.
Impressionné, car l'assaillant était bien plus compétent qu'il ne l'avait imaginé. Sa capacité à planifier et exécuter cette embuscade en moins d'une demi-journée était tout simplement stupéfiante.
Sans voix, à cause de la déclaration absurde de l'assaillant : si l'Ordre de Favonius ne peut même pas protéger leur Grand Maître, comment peut-il protéger Mondstadt ? Autant lui confier le travail !
« Tu n'as... pas fini de lire la lettre que je t'ai écrite ? » « Hein ? Qui lit une lettre de refus jusqu'au bout ? » « Je mets toujours la partie importante dans le post-scriptum. »
Heureusement, Valentine avait déjà l'intention de s'entretenir avec Varka en personne, comme indiqué dans son post-scriptum. Mais la rapidité avec laquelle Varka transformait ses pensées en action avait considérablement avancé leur rencontre.
Ainsi, après avoir réveillé les serviteurs et présenté ses excuses à chacun d'eux, Varka suivit Valentine pour un second verre et pour entendre les raisons de son refus.
Autour d'un verre, les deux hommes discutèrent longuement, mais tout se résumait à quelque chose de très simple : le vent, né libre, ne devrait pas être enfermé trop tôt dans les murs d'une ville.
Valentine pensait que, plutôt que de monter la garde à Mondstadt ou de patrouiller aux alentours, Varka devait s'aventurer vers des nations lointaines et des territoires inexplorés.
Comme le dit l'adage : « Ce n'est qu'en s'entraînant à jouer mille mélodies que le barde arrive à créer un accord extraordinaire. Ce n'est qu'en étudiant mille lames que le forgeron arrive à forger une lame légendaire. »
« En plus, si on te laissait assis à un bureau pendant trois ans... Non, trois mois, tu finirais par démissionner ! »
Face à cette observation perspicace de Valentine, Varka éclata de rire et avala sa gorgée de vin en disant : « Trois jours, tout au plus. »
« J'espère que tu trouveras une raison d'être chevalier », dit Valentine, son sourire devenant sérieux. « Pas par idéalisme, ni pour une quelconque raison tirée d'un conte de barde. Une fois que tu auras trouvé cette raison, reviens à la Cité de Mondstadt. »
Dès le lendemain, Varka partit en voyage pour découvrir ce qui pourrait amener un vent libre à se contenter de demeurer entre les murs d'une cité... et à devenir un « chevalier ».
« ... même si un jour, tu te retrouverais à faire le travail que tu détestes, jour après jour, pour être chevalier. »
Porté par la brise salée du Port de Dornman, le jeune homme plissa les yeux face au soleil levant et se remémora une fois de plus les conseils solennels du vieux chevalier.
« ... même si un jour, tu devais sacrifier la gloire et la fierté qui te sont les plus chères, pour préserver ce titre. »
* Débloqué au Niv. d'affinité 2
Histoire du personnage 2Nulle patrie n'existait, jusqu'à ce que d'autres terres en tracent les contours.
Nulle nostalgie n'existait avant que des adieux ne la nomment.
...
Tandis que Seamus Pegg recopiait ce bref verset dans son carnet, Varka s'accroupit près du feu de camp pour faire chauffer du vin.
« Si tu veux mon avis, tu devrais vraiment venir à Mondstadt. Avec ton talent pour le chant et les mots, tu ferais sensation chez nous ! »
« On verra bien. » Seamus accepta la tasse que lui tendait Varka et haussa les épaules d'un air évasif. « ... Au moins, ce vin de dent-de-lion dont tu m'as parlé a l'air de valoir le coup. »
Deux aventuriers en devenir, loin de leurs terres natales respectives, se croisèrent par une nuit d'hiver dans une contrée lointaine.
À cette époque, Varka avait déjà voyagé à travers de nombreuses nations.
Il avait vu les monstres les plus féroces se rassembler et s'établir dans les montagnes, soulever de gigantesques vagues sur les mers, mais aussi les humains les plus courageux, armés de simples lances et d'armures ordinaires, oser affronter des hordes d'ennemis pour protéger leur patrie. Les Millelithes, les forces de l'ordre... Des peuples différents, dans des nations différentes, sous des noms différents, incarnaient un esprit similaire.
Hélas, un voile ténu semblait toujours le séparer de la réponse qu'il cherchait. Après toutes ces années loin de chez lui, seule la nostalgie de sa terre natale ne cessait de l'envahir.
Le jeune maître Crepus était-il revenu pour reprendre le domaine vinicole familial, ou avait-il réalisé son rêve de devenir chevalier ?
Et Frederica, qui ne trouvait personne à son goût, avait-elle fini par jeter son dévolu sur un heureux élu durant toutes ces années ?
Eroch qui aimait tant me reprendre sur tel ou tel manquement au code des chevaliers était-il devenu un peu plus conciliant aujourd'hui ?
Le vin de sa nation avait-il toujours le même goût que dans ses souvenirs ? Sa famille pensait-elle aussi souvent à lui qu'il pensait à elle...?
« Si tu veux tant savoir, tu n'as qu'à rentrer chez toi », interrompit Seamus sans ménager les lamentations de Varka. « Tu n'es pas comme moi, toi. Je n'ai plus personne qui compte pour moi à Nod-Krai. »
« Rentrer ? Mais je dois encore trouver la réponse à ma question... »
« Ces gens dont tu viens de parler, ils ne peuvent pas te servir de réponse ? »
Varka resta sans voix, sans même boire la gorgée qu'il portait à ses lèvres. Le voile semblait s'être déchiré brutalement dans son cœur.
Sa « patrie » n'était qu'un concept abstrait. Il n'y avait jamais eu besoin de devenir « chevalier » pour quelque idéal grandiose.
Mais... comment avait-il pu mettre autant d'années à comprendre quelque chose d'aussi simple ? Les autres allaient-ils se moquer de lui quand il rentrerait ?
L'éveil d'un héros ne devrait-il pas s'accompagner d'un événement légendaire, puis d'un retour triomphal dans un moment épique ? Ce n'était pas ce qui se passait dans les histoires !
Peut-être que la vérité n'était pas aussi simple que les gens le pensaient ? Il fallait d'abord quitter sa terre pour en avoir la nostalgie...
Comme s'il avait deviné les pensées confuses de Varka, Seamus toussa légèrement et referma le carnet qu'il tenait dans ses mains.
« Ahem... Bon, si tu as tant besoin d'une raison, alors considère que ton travail est de m'emmener à Mondstadt. En plus, je voulais voir à quoi ressemble Freder... Je veux dire, ce vin de dent-de-lion dont tu n'arrêtes pas de parler ! Je veux voir s'il est vraiment aussi légendaire que tu le dis ! »
* Débloqué au Niv. d'affinité 3
Histoire du personnage 3Depuis qu'il a officiellement hérité du titre de Chevalier de Borée, Varka est resté invaincu dans toutes les campagnes qu'il a menées.
Si le Croc de Lion était une bénédiction d'abondance pour la terre, Borée incarnait la fierté d'une puissance immense. Que ce soient les bandits aux crimes innombrables, les démons ravageant les contrées ou même l'Abîme rampant dans l'ombre, tous s'effondraient sous les assauts tranchants du Vent du Nord.
Après plusieurs expéditions, toutes les menaces notables du territoire furent éradiquées, et Mondstadt connut alors une ère de paix sans précédent.
La paix semblait si facile à obtenir que certaines voix commencèrent à la considérer comme un état normal et permanent. Selon elles, en temps de paix, les chevaliers devaient relâcher leur vigilance et s'occuper de retrouver les chats ou de surveiller les chiens...
Devenu « Grand Maître », Varka ignora ces critiques et continua de préparer la prochaine expédition.
Ses expériences d'aventure passées lui rappelaient constamment que la paix actuelle n'était que fortuite et que l'absence de crise visible ne signifiait pas qu'il n'y en avait aucune.
L'Abîme continuait de gangrener le nord, des monstres rôdaient toujours sous les vagues. Durin résidait toujours dans les montagnes enneigées, Ursa n'était que profondément endormi... N'importe lequel d'entre eux pouvait briser la paix fragile pour laquelle ils s'étaient battus.
Ses prédécesseurs qui l'avaient autrefois guidé ont tous vieilli : le Chevalier du Croc de Lion Valentine, le capitaine de cavalerie Feroux, le capitaine de l'unité à distance Adorno... De plus, la nouvelle génération de chevaliers avait encore beaucoup à apprendre
Varka savait pertinemment qu'un jour, il ne serait plus à son apogée avec l'âge.
Pour le bien de tous, il espérait faire gagner du temps aux générations futures. En tant que guerrier, il souhaitait affronter des adversaires plus redoutables au sommet de sa puissance.
Ainsi, après avoir confié les affaires courantes de Mondstadt aux vétérans de l'Ordre ainsi qu'à Eroch, l'inspecteur nommé par Valentine, Varka se lança dans une nouvelle expédition.
... Mais cette fois-ci, Varka connut sa plus cuisante défaite.
Dans son éclat aveuglant, le chevalier restait aveugle à sa propre ombre, où la jalousie et la malveillance avaient commencé à naître.
Varka ne s'était jamais rendu compte que, dès le jour de son retour à Mondstadt et de son entrée dans l'Ordre de Favonius, la graine de la corruption avait déjà germé dans le cœur d'Eroch.
Lorsque la voix de Dottore lui murmura à l'oreille, lui promettant un pouvoir et une autorité sans pareils, la part d'obscurité d'Eroch déferla comme un torrent.
Un vaurien qui passait son temps à paresser dehors serait devenu le plus puissant « Chevalier de Borée » de tous les temps ?
Un fou qui n'avait jamais respecté le code de la chevalerie, aurait l'autorité sur tous les autres chevaliers ?
Les obsessions déformées et le passage du temps pouvaient transformer des amis en ennemis, aussi simplement que le vent changeait de direction.
L'inspecteur, qui aurait dû protéger l'ordre à la place de Varka, piétinait toute justice et toute équité.
Eroch, qui fut chargé de veiller à l'intégrité du sceau, réveilla l'antique créature endormie pour se partager le pouvoir venu du ciel avec Dottore.
Alors que Varka venait de vaincre une nouvelle fois un ennemi redoutable, repoussant la menace loin de Mondstadt, il reçut de l'arrière une terrible nouvelle : son vieil ami Crepu était mort au combat, et l'inspecteur Eroch les avait trahi.
Varka ramena immédiatement ses troupes et s'empressa d'éliminer les partisans d'Eroch... mais les blessures qu'Eroch avait infligées à Mondstadt en quelques années étaient déjà bien trop profondes.
Acculé par Varka, Eroch mit fin à ses jours dans un éclat de rire retentissant.
Ce rire, bien que sans paroles, se moquait clairement du « Chevalier de Borée invincible », du « Grand Maître qui rivalisait avec les dieux » :
« Regarde, tu échoues aussi, et tu fais des erreurs.
Tu n'es... qu'un simple mortel en fin de compte. »
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Histoire du personnage 4Peu importe à quel point une seule personne pouvait être redoutable, même si sa force rivalisait avec celle des dieux, elle ne pouvait pas tout protéger.
Le monde était si vaste qu'il y aurait toujours des recoins invisibles. Les affaires qui s'y produisent étaient si imprévisibles qu'il y aurait toujours des conspirations inattendues.
La liberté et la paix de Mondstadt n'avaient pas été acquises facilement. Les protéger n'était pas une tâche qu'une seule personne ou une seule divinité pouvait accomplir seule. Personne n'était jamais trop préparé.
Ce fut la raison pour laquelle l'Ordre de Favonius devait se moderniser pour rester à la hauteur.
L'unité à distance devait être équipée de nouvelles armes à feu pour compenser leur manque de puissance, l'unité de soutien devait développer de nouvelles fortifications pour s'adapter aux évolutions du champ de bataille...
Inutile de compter sur un ou deux héros exceptionnels, l'évolution des tactiques et des équipements pouvait apporter des avantages concrets au combat et à la survie de chaque chevalier.
Ce fut la raison pour laquelle l'Ordre de Favonius devait avoir un héritage durable.
La nouvelle génération de chevaliers qu'il avait vue grandir commençait à voler de ses propres ailes, et nombre d'entre eux devinrent les nouveaux piliers de l'Ordre.
Mais certains ne comprenaient pas encore vraiment la signification du titre de chevalier, et n'étaient pas prêts à en assumer le poids, tout comme Varka à ses débuts.
Ce fut la raison pour laquelle Mondstadt avait besoin d'alliés solides et fiables.
Grâce à la recommandation de l'Archon Anémo, Varka se présenta à la table de la Conférence tripartite et tenta, par des propos rusés et astucieux, de convaincre la sorcière qui transcendait la logique du monde.
« Jamais je n'aurais imaginé qu'un « chevalier » pouvait aussi bien parler. J'ai bien cru que Barbatos lui soufflait ses répliques. » Ce fut ainsi qu'Alice commenta la performance de Varka.
Les sorcières finirent par apposer leur signature sur le pacte. Peut-être que ce n'était pas ses paroles qui les avaient convaincues... et qu'elles avaient leurs propres raisons ?
Mais grâce à cette alliance, l'avenir de Mondstadt fut déjà plus sûr.
...
Conformément au pacte, l'épreuve créée par les sorcières fut enfin achevée. Varka, qui ne s'était pas détendu depuis longtemps, pouvait enfin mettre de côté toutes ses obligations mondaines et se battre à cœur joie.
Au terme de l'épreuve, les sorcières proposèrent au chevalier de faire un vœu, mais ce dernier n'avait plus rien à demander : la cité qu'il voulait défendre fut protégée, et il obtiendrait par lui-même la force qu'il désirait.
Ce fut ainsi que Varka demanda sur un coup de tête s'il pouvait jeter un œil au disque d'eau de Barbeloth... Seulement pour satisfaire une curiosité soudaine.
Avant même que l'excitation de la bataille ne retombe, Varka aperçut un fragment du destin dans le reflet du disque d'eau.
C'était à la fois une vision de gloire et de souffrance infinie.
Il se vit accomplir les légendes auxquelles il aspirait dans son enfance, combattre de véritables dragons, surpasser ses propres limites dans des batailles sanglantes, et devenir le héros de ses rêves sous les acclamations de la foule.
Il vit aussi la calamité noire se répandre sur les terres de Nod-Krai et de Snezhnaya, et entendit les lamentations de ceux qu'il n'avait jamais rencontrés, venues des profondeurs des plaines enneigées.
Pourquoi devenir chevalier ? Jeune, Varka s'était donné une réponse : pour protéger ceux qu'il aimait et ceux qui l'aimaient en retour.
Mais aujourd'hui, le destin lui posait une question bien plus cruelle : un chevalier devait-il aussi se battre pour protéger des gens qui ne connaissaient même pas son nom ?
Si le destin avait eu l'audace de montrer son jeu, pourquoi ne pas jouer la main qu'il avait reçue ? Même si une ombre planait sur l'avenir Mondstadt, pourquoi devait-il abandonner ses rêves maintenant pour se précipiter vers le nord ?
Il n'y avait aucune raison d'hésiter. Le Vent du Nord indiscipliné n'avait jamais été porté autre chose que ses propres caprices. Tous les enfants de Mondstadt, nés libres, avaient la même réponse dans leur cœur.
« On ne s'inclinera devant aucun tyran... même si c'est le destin ! »
* Débloqué au Niv. d'affinité 5
Histoire du personnage 5Il existait de nombreuses façons de profiter de la Troupe de plateau, un jeu populaire dans de nombreuses nations. Même le corps expéditionnaire y jouait, en organisant des parties pendant ses heures de loisirs pour favoriser le développement de la réflexion stratégiques chez les chevaliers.
Les puristes considéraient que l'interprétation et la narration étaient au cœur du jeu, mais tout jeu avait ses règles. Dès qu'il y en avait, il y avait aussi des joueurs cherchant à les exploiter au maximum.
« Mon personnage est un chevalier droit et bon, mais il a autrefois croisé le chemin d'une épée démoniaque ! Pour contenir son aura maléfique, il est obligé de la porter sur lui en permanence... »
« Je ne suis qu'un simple barde, mais j'ai entendu parler de nombreux secrets magiques dans les ragots des tavernes de province... »
Pour aller plus loin, il y avait aussi des gens qui commençaient à comparer les différents « personnages » entre eux.
« Un Maître du Qi de haut niveau peut attaquer cinq fois en un seul tour ? Et sauter sur les toits d'un bond ? C'est beaucoup trop fort ! »
« Mais si jamais on tombe sur un sorcier, on se fait massacrer sans rien pouvoir faire ! Les utilisateurs de magie capables de chambouler la nature sont bien plus puissants ! »
« Mais non, mais non, regarde cette ligne : le barde vaillant peut lancer des sorts tout en attaquant, et si on combine avec ces classes de prestige... non seulement il peut lancer des sorts, mais il peut aussi attaquer plus de vingt fois par tour ! »
« Tu exploites une faille dans les règles ! » « Ce n'est pas ma faute si ce sont les règles ! »
Sur la table de simulation du corps expéditionnaire, face à de telles impasses, toutes les disputes finissaient toujours par la même phrase :
« Grand Maître, qu'en pensez-vous ? »
Varka, en tant que « Grand Maître » et « meneur de jeu », donna une réponse très directe :
« Ekbert, ton Maître du Qi est piégé entre six murs invisibles. » « Urgh ! »
« Winfried, un Élémentosaure abyssal t'a traîné sous l'eau, tu ne peux plus lancer de sorts maintenant. » « Gloups ! »
« Leifhelm... selon les règles, tu peux attaquer et lancer des sorts en même temps. » « Hah ! Je savais bien que j'étais le plus fort ! »
« Maintenant, tu affrontes une bête gigantesque capable de renvoyer ces sorts. Bon courage pour la combattre. »
Après plusieurs lamentations, les personnages des trois chevaliers furent tous « éliminés ».
« ... La force d'une seule personne est limitée, mais les menaces auxquelles nous devons faire face sont infinies. Heureusement, qu'on joue à un jeu et pas face à l'Abîme. »
Varka fit tomber sans pitié la dernière pièce représentant un personnage.
« La prochaine fois, pensez à bien examiner les ennemis et à répartir les rôles avant de foncer sur le champ de bataille ! Même Lohen sait que la « Troupe de plateau » n'est pas un jeu auquel on joue seul ! »
...
Avec leur existence éphémère et leur savoir limité, les humains ne pouvaient affronter les innombrables ennemis qui se dressaient devant eux tous seuls.
Ce n'était qu'en rassemblant ces flammes dispersées, chacune éclairant ce qui se trouve devant elle, que leurs lueurs convergeraient pour finalement rivaliser avec l'éclat des étoiles et de la lune.
« L'âme d'un dieu n'est pas un don pour toi, mais un poison mortel... La puissance de l'humanité se paie au prix d'un dur labeur, es-tu certain de vouloir faire cela ? »
À la veille du départ de l'expédition, le Seigneur du Territoire des loups posa cette question au chevalier qui lui rendait visite.
« Les gens capables de tuer le dieu du Vent du Nord ne manquent pas, je ne suis qu'un parmi tant d'autres. »
Varka souria comme à son habitude, comme si ce qu'il s'apprêtait à affronter n'était qu'une banalité.
« Mais ceux en mesure « répondre » au dieu du Vent du Nord, depuis la nuit des temps, n'ont été que les Chevaliers de Borée, non ? »
« ... Tu as l'air d'avoir changé. »
Le Loup du Nord ferma les yeux, comme s'il revoyait ce jeune chevalier fougueux qui, dans sa quête d'atteindre le sommet de la puissance, l'avait défié encore et encore.
« Autrefois, tu n'aurais jamais sacrifié ta force de cette manière. »
« Parce que j'ai désormais quelque chose de plus précieux à protéger que ma force. »
La lumière de l'aube traversa les branches et la brume du Territoire des loups, se posant sur l'armure du chevalier. Ce n'était peut-être qu'une illusion, mais le vent de la campagne semblait porter des voix venues de loin, depuis la cité.
Les rires des enfants, les grondements affectueux des aînés. Le martèlement sur l'enclume, le tintement des verres de vin. Les bannières claquaient au vent, les chevaliers étaient alignés en rangs.
« D'ailleurs, ma « force »... »
Varka caressa sa grande épée marquée par les épreuves, puis une fois de plus, la hissa sur son épaule.
« ... est alimentée par chaque personne derrière moi. »
* Débloqué au Niv. d'affinité 6
Mélodie du retour du loupOn racontait que le chevalier connu sous le nom de Borée fredonnait la même chanson dans la taverne chaque fois qu'il revenait d'une chasse aux monstres.
L'origine de cette chanson, tout comme le nom du chevalier, s'était perdue dans les méandres du temps. Il s'agissait peut-être d'un écho qu'il avait ramené d'une contrée lointaine, d'une mélodie qu'il avait entendue par hasard portée par le vent, ou encore d'un air composé par un musicien démuni que le chevalier avait sauvé et qui lui avait offert cette ballade en guise de récompense.
Quoi qu'il en soit, cette mélodie plaisait manifestement beaucoup au chevalier, qui la fredonnait des milliers de fois sans jamais s'en lasser. Comme il le faisait à son retour de la chasse aux monstres, avec le temps, les clients de la taverne savaient que le chevalier était revenu victorieux dès qu'ils entendaient cet air. Les habitants de la cité savaient que les hordes de monstres à l'extérieur des remparts avaient été vaincues.
Plus tard, le compagnon du chevalier resta à jamais dans la nation du vent, et le chevalier lui-même s'engagea sur une nouvelle route. La mélodie sembla sombrer dans l'oubli.
Par la suite, le fils du forgeron du nom de Ravenwood brandit à nouveau la lourde épée sous le nom du « Borée », et la foule en liesse entonna une fois de plus le chant célébrant le retour du chevalier.
Ainsi, cette mélodie resta à jamais à Mondstadt, tout comme le nom de « Borée ». Transmise de génération en génération par les bardes, elle donna naissance à une multitude de versions du récit et à d'innombrables légendes.
La légende racontait que les troupes d'Arundolyn, le « Lion de la Lumière », chantaient jadis un hymne de victoire retentissant alors qu'ils balayaient le nord pour éliminer les calamités qui affligeaient les terres.
Selon la légende, Rostam le « Jeune Loup » écoutait une douce mélodie nocturne sous la lumière des étoiles avant de s'endormir paisiblement.
Ainsi, les paroles de cette mélodie s'allongèrent de plus en plus, comme une épopée héroïque dont on ne verrait jamais la fin.
...
C'était la première expédition de Varka après être devenu Grand Maître. Comme le voulait la tradition, les chevaliers se rassemblèrent sur le terrain d'entraînement et chantèrent des chants anciens pour prier pour une victoire et un retour sans encombre.
Après avoir conclu la mobilisation par un bref discours, Varka ouvrit la porte de son bureau et découvrit qu'on avait déposé un coffret-cadeau large et long sur la table.
« L'épée secondaire que vous utilisiez ne peut plus être réparée, non ? Autant la remplacer par une nouvelle dès maintenant. »
« Avec votre style de combat à l'épée, même la meilleure lame finira toujours par s'user... On espère qu'elle tiendra un peu plus longtemps entre vos mains.
« Ah, et joyeux anniversaire. Vous ne vous en souvenez peut-être pas, mais nous ne l'avons pas oublié. »
En retournant la lettre, on pouvait voir une signature et un post-scriptum au dos.
« Seamus, Frederica, Valentine et tous les chevaliers de l'Ordre de Favonius. »
« Nous avons aussi longuement débattu du nom à donner à cette épée, sans parvenir à un consensus. Autant laisser son propriétaire en décider. »
Sur le terrain d'entraînement, les chants des chevaliers ne s'étaient pas encore tus. Malgré les hauts murs, leurs voix demeuraient parfaitement audibles.
Serrant fermement la poignée d'acier de son épée, il la pointa vers la lumière lointaine de la lune par la fenêtre. Les poèmes et les chants sans fin résonnent dans le cœur de Varka :
Triomphe ! Pour la justice, pour l'éternelle chevalerie !
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Œil divinMême sans œil divin, l'humanité est toujours capable d'accomplir des exploits monumentaux.
Le roi humain de Natlan a mené ses héros vers le trône divin, le génie de Fontaine a jadis déchiffré le monde grâce à la numérologie, et les maîtres de Liyue ont dominé le monde par la lance et l'épée.
Au fil des innombrables années, parmi d'innombrables foules, naissent toujours des anomalies qui transcendent la logique des choses.
À Mondstadt, il y eut jadis un chevalier dépourvu d'œil divin qui, par la seule force de sa puissance et de sa vitesse, atteignit les sommets de la maîtrise martiale. Il créa une danse de l'épée digne des dieux en maniant une épée à deux mains et une épée longue.
Mais un tel prodige doté d'une aptitude aussi exceptionnelle relevait d'une pure coïncidence. Depuis la disparition du Lion de Lumière, Mondstadt n'avait plus connu de personne dotée d'un tel talent. Même le « Chevalier parfait », en qui le « Jeune Loup » et le « Lion de Lumière » plaçaient tant d'espoirs, s'est lui aussi lancé dans une quête sanglante avant même d'avoir maîtrisé la danse des épées.
Parmi les chevaliers des générations suivantes, nombreux furent ceux qui, comme eux, maîtrisèrent l'épée à deux mains et l'épée longue, mais aucun ne parvint jamais à manier les deux avec autant d'aisance simultanément.
...
Lorsque cette question fut posée à Varka, même lui se retrouva dans l'embarras :
Il ne manquait pas de force pour rivaliser avec celle du Lion de Lumière, mais il s'aperçut rapidement que manier deux épées simultanément exigeait non seulement une force exceptionnelle, mais aussi une technique remarquable. Sans cela, même en forçant, il se retrouvait constamment en difficulté, incapable de coordonner ses mouvements, perdant en efficacité d'un côté en voulant compenser de l'autre. Pour lui, cela était finalement moins rapide que de se contenter d'une seule épée.
Dans les archives de l'Ordre de Favonius, les études consacrées à cette danse des épées ne contenaient aucune description de la technique. De toute évidence, les prédécesseurs de Varka étaient tellement concentrés sur sa férocité qu'ils en avaient sous-estimé la finesse.
Mais peu importe, plus personne parmi les humains ne connaissait l'intégralité de cette danse des épées, mais au Territoire des loups se trouvait quelqu'un qui avait peut-être été témoin de la splendeur du Lion de lumière à son apogée.
À l'époque, le chevalier, encore jeune et impétueux, faisait toujours ce qui lui passait par la tête : il prit une cruche de vin, accrocha deux épées à son dos et s'en alla dans la forêt.
...
Un jour, deux jours, le Loup du Nord hurlait sans répit, et Varka hurlait également avec lui sous les coups.
Trois jours, quatre jours, les hurlements se firent de plus en plus rares, et le contact des lames contre les griffes et les crocs résonnait de plus en plus clairement.
Même dans les milliers d'années de mémoire du Loup du Nord, un tel individu pouvait être considéré comme extrêmement rare.
Il avait réussi l'épreuve, mais il continuait de charger encore et encore. Bien qu'il eût obtenu la reconnaissance d'une divinité, il refusait toujours de reconnaître sa propre maîtrise de l'épée.
Mais une autre question taraudait également le Loup du Nord.
Après un nouvel affrontement où les deux adversaires s'étaient montrés de force égale, le Loup du Nord tourna son regard vers le chevalier qui, à côté de lui, buvait un alcool fort à grandes gorgées.
« Humain... Ta force a atteint sa maturité, ta conviction est un feu ardent... En cet âge, le titre de Borée t'appartient de droit. » Le Loup du Nord resta silencieux pendant un moment. « ... Pourquoi le regard des cieux ne s'est-il pas encore posé sur toi ? »
« Le regard des cieux ? ... Ah, vous parlez de l'œil divin ? Le voilà. »
Varka haussa les épaules et sortit de derrière sa taille une gemme aux reflets irisés.
« Je crois que c'est apparu dans mon verre quand je buvais un jour... ou peut-être que je l'ai trouvé dans un butin après une aventure ? »
« Depuis tout ce temps ? Pourquoi n'as-tu pas utilisé son pouvoir ? »
« Si Arundolyn a créé sa danse de l'épée sans œil divin, je dois le faire dans les mêmes conditions. »
Varka se releva tranquillement, détendit ses épaules, puis saisit à nouveau ses deux épées.
« Enfin... avez-vous fini de vous reposer, Seigneur des loups ? »
Ses deux épées se croisèrent. Pour la première fois depuis longtemps, l'œil divin à sa ceinture brilla d'une lumière éclatante.
« Maintenant, je vais le surpasser ! »
Apprendre, hériter, puis surpasser.
Depuis la nuit des temps, c'est ce que l'humanité fait de mieux.
* Débloqué au Niv. d'affinité 6

92 responses to “Varka”

  1. There might be a new set of hexerei artifact for suporting comes out in 6.6, together with Nicole. So i’m not worried about Varka’s damage at all.

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  2. c6 r1 varka (c6 durin/bennet/c2 venti) vs c6 r1 zibai (c6 columbina c6 illuga c6 gorou)

    440k dps vs 500k dps on average

    I am actually OK with this. Varka can slide into hydro/cryo/electro teams too don’t forget. With the right supports (present and future) you can make him work in a lot of different ways. Flexibility means something in this very inflexible meta we are in.
    Scales really well with attack speed buffs so there might be some interesting builds come out

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  3. Watch and learn kids, Hoyo are masters of the art called: “Fumbling the bag for a badass/edgy & powerful archatype & its audience”

    Sorry nobody lifts in China, the 0.1% that does seems to just eat roids & looses braincells and the rest 99% are femboys so they dont know how to produce, design and sell a strong character that is built in their 20s to 30s or uses any level of armor (Dehya, Varka, Itto noodle arms.) Also East didn’t believed you could sell a game without bland, spineless selfinsert soy young boy MC before Jin from Ghost of Tsushima popped off there. (At least FFXVI got the memo) and we know how corporate and safe HOYO plays and operates, of course they didnt had the balls.

    Meanwhile the most popualar worldwide consumed genres are still Shonen and Seinen (Kaisen, dragonz bawls, Berserk, dandadan, CSM etc, with MC ALWAYS having some muscle monster or jacked man install/form) – RIDDLE ME FUCKING THIS, JOKER. These stupid ahh mfs are allergic to income… They have immense uncaptured audience of women that would thirst over it and if you make the kits cool enough the drip cool enough and wfx and lore cool enough the people would FIND a reason to make it work themselves. & Wold pull & play that too, i dont get it. If pros outweight the cons why not.

    First his design was mediocre, with ASSymetric half armor leftowers with somehow light brown/orange colors for an anemo, then his element is not fitting the idea at all, and the nail is his kit and VFX aint shit either, so what do we have, a not cool enough looking character to capture the audience that likes the archetype. And not strong enough to grab a wider pulling audience, or meta slaves.

    Story and characterisation are fine, but bro he aint allat in practice.

      
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    • Some popular characters aren’t really that cool or visually impressive but sell a lot because they are the centerpiece of the story and carried by lore. On the other hand in terms of meta some players may pull for a NPC looking character if its game breaking enough. We will see, only time will tell.

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    • yapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyapyap: “yapyapyapyapyapyapyapyapyap/yapyapyapyapyapyapyapyap”

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  4. Off-topic question. Should I get Varka or just wait for Chasca rerun, last anemo on-fielder I got is Wanderer and I don’t have Xiao, and I want something different, especially when taking Imagnarium Theatre in mind.

      
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    • Even Chasca wont doing too impressive without cons/ weapon investment. If you seeking a “meta” Anemo, there is none atm. Skip both & borrow c6 dps from whale in Theater 😅

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  5. he is male char guys, gender equality exists in teyvat, the fact is there if u can see read and think

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  6. I have been playing Genshin Impact since Day 1, and Varka will be the first character I pull for purely based on appeal (a rare opportunity to play as a middle-aged man in an anime-inspired video game, as someone middle-aged myself).

    Obviously I have a bias towards him, but after following the discourse on him, I don’t believe that he is “bad” character. The only 5* characters that I personally viewed as “bad” upon their initial release were Dehya, Hydro Traveler, and Mizuki.

    I acknowledge that at a base level, he seems like a “mediocre” character. Sigewinne is the closest comparison I can think of to Varka in his initial state.

    —————————————
    His biggest issue at C0 seems to be his lack of a good free-to-play weapon and very limited team options. His best teams at C0R0 is looking to be Columbina/Ineffa Wheelchair or Anemo/Pyro with Bennett, Durin, and Venti being all mandatory teammates to do acceptable damage in end game content. He can’t reliably use Tidal Shadow because Bennett cannot overheal, and none of the other free to play weapons seem to be any good.

    ———————————————
    However, it does seem that investment does solve many of his issues. His signature weapon is looking like to be the biggest increase in damage (relative to free to play options) for any character so far, and his C1 and C2 seem to further bolster his damage numbers.

    ——————————————-

    At C2R1, Varka seems to finally become a complete character. He starts to scale alot better from offensive buffs from his teammates. This makes Hydro, Electro, and Cyro teams more viable while giving more flexibility teammate options for Pyro teams. Ultimately we need to see if there are any changes done to Varka before he hits the live server, but I’m going to guess that his power level will be around late Fontaine/early Natlan.

    This is all before we get future characters that will help support Varka. For example:

    I am guessing that Nicole will be both a shielder and a Hexerei damage buffer. Flat bonus damage (like Shenhe quills) being the best since all of the Hexerei main DPS character do many small hits in their rotation. It’s possible other characters could open

    If Lohen is a Hexerei character he could be a much needed Cyro option for Varka.

    And possibly others.
    ——————————-

    Needless to say, Varka will still be poor pull value when compared against the Moonsign DPS characters (especially Zibai who does better damage than C2R1 Varka when she is at C0R0 with only 4* teammates). However poor value does not equate to being a bad character.

    ———————
    I’m looking forward to when we start getting footage from content creators who have access to the preview servers, and how much those findings match what we have been seeing throughout the beta.

      
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    • i have no life: i invest emotionally in anime character pretending this is “love”, because im too pathetic to understand my condition and seek a therapist

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    • “However poor value does not equate to being a bad character.”

      This litteraly DOES mean that.
      The definition is in value.

      Dont get me wrong, Varka is a pull on my end too. Yet I have no illusion.
      His kit on all fronts is underwelming to any other new 5* in the patch. Making him in general “a bad character”
      The problem is, people think Nicole or another character will “save him”, guess who had the same vibe? xiao and look at what happend back then who no one plays now.

      RN, its wiser to just skip him and “IF” Nicole or a 6.x character fixes his issue’s. Get him on the rerun..
      But yea.. its a massive dissapointment for me.

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      • Value does not equate to power level, though there can be a correlation. Most carries by default aren’t high value, but they can be very strong. One example is how in Nod Krai you can get just the supports and have pretty good teams that don’t rely on an extra pull. Another example would be if you already have a Nod Krai carry, which makes the other carries’ value drop further.

        Not to speak on Varka’s power level, everyone’s views on him can be slightly different. Someone might view him as plain bad, someone else as just okay, it’s all in the eye of the beholder since everyone has different standards. His value is most definitely particularly low for a carry, however.

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    • Glad for you. I like the Dante archetype but, daaaamn… Just DAAAAAAMN… I know all and any gachaslop devs/companies play favourites with their characters, but still not having an ironclad character, and the one to closely being the one in a FK FANTASY SET GAME, is this dude teased since 1.0, however cool he is, with THAT kit. I can’t tell i’m positive.

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  7. Well he is worse than I thight lol. To bad they ruined one of the coolest chaaracters. Pretty much just basic normal attack spammer with low numbers.
    At least Mavuika can hot over a Mill on Burst and be an crazy on and off field DPS. Really sad to see such a cool character being this bad in the current Meta. Yes you can
    use him in the Spirla Abyss (good luck with 12) and Stygian is pretty much over for him, low numbers, low dmg…

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