Name | Zaubertrankseminar | |
Category | Einführung zum Spiel | |
Related to event | Zaubertrankseminar | |
Amount of Tips | 4 | |
Description | Du kannst in jedem Experiment der Aktion „Zaubertrankseminar“ die Phase frei wählen, die du bestreiten möchtest, damit du deine Herausforderungsreihenfolge planen kannst. Jedes Mal, wenn du eine Phase beendest, erhöht sich der Schwierigkeitsgrad der restlichen Phasen in diesem Experiment deutlich. Wenn du „Experiment zurücksetzen“ wählst, wird der Schwierigkeitsgrad der Phase auf den Standardwert zurückgesetzt und dein Fortschritt der Herausforderung wird gelöscht. |
Table of Content |
Tip #1 |
Tip #2 |
Tip #3 |
Tip #4 |
Tip #1
Du kannst in jedem Experiment der Aktion „Zaubertrankseminar“ die Phase frei wählen, die du bestreiten möchtest, damit du deine Herausforderungsreihenfolge planen kannst. Jedes Mal, wenn du eine Phase beendest, erhöht sich der Schwierigkeitsgrad der restlichen Phasen in diesem Experiment deutlich. Wenn du „Experiment zurücksetzen“ wählst, wird der Schwierigkeitsgrad der Phase auf den Standardwert zurückgesetzt und dein Fortschritt der Herausforderung wird gelöscht. |
Tip #2
In der Herausforderung jeder Phase kann eine Truppe aus höchstens 4 Mitgliedern bestehen. Wenn du Figuren zum Probieren verwendest, kannst du den entsprechenden elementaren Einklang nicht aktivieren. Wenn du nach einer Herausforderung „Fortschritt speichern“ wählst, werden die diesmal verwendeten Figuren in den Bereitschaftsmodus versetzt und können nicht mehr am Kampf teilnehmen. Schließe eine weitere Phase ab und wähle erneut „Fortschritt speichern“, damit die Figuren im Bereitschaftsmodus wieder am Kampf teilnehmen können. Wenn du „Experiment zurücksetzen“ wählst, werden alle Figuren in diesem Experiment nicht mehr im Bereitschaftsmodus sein. |
Tip #3
In der Herausforderung jeder Phase kann die eingesetzte Truppe mit maximal 3 Zaubertränken ausgerüstet werden. Sobald die Herausforderung abgeschlossen ist und „Fortschritt speichern“ ausgewählt wurde, werden die Zaubertränke, die die eingesetzte Truppe benutzt hat, gesperrt und können in dieser Prüfung nicht mehr verwendet werden. Wähle „Experiment zurücksetzen“, um alle Zaubertränke wieder freizuschalten. |
Tip #4
Du musst alle Gegner innerhalb der vorgegebenen Zeit besiegen, um die Herausforderung jeder Phase abzuschließen. Sobald die Herausforderung abgeschlossen ist, wird deine Punktzahl anhand der verbleibenden Zeit berechnet und du erhältst „Abzeichen“, die du zum Freischalten von Belohnungen verwenden kannst. |
So I ask: what am I supposed to do with my R5 Talking Stick now? Is it just a very expensive joke? ...