Kampftraining

Kampftraining
KampftrainingNameKampftraining
CategoryEinführung zum Spiel
Amount of Tips3
DescriptionIn dem Lager des Kampftrainings gibt es eine Ködervorrichtung. Der Köder startet in einem Zustand der „Kältequelle“ und verströmt Kälte, die die Geschwindigkeit erhöht, mit der sich bittere Kälte bei den Figuren ansammelt. Außerdem verleiht sie Gegnern in der Nähe in bestimmten Zeitabständen einen Kryo-Bonus, der ihre Überlebensfähigkeit erhöht.

Table of Content
Tip #1
Tip #2
Tip #3

Tip #1

In dem Lager des Kampftrainings gibt es eine Ködervorrichtung. Der Köder startet in einem Zustand der „Kältequelle“ und verströmt Kälte, die die Geschwindigkeit erhöht, mit der sich bittere Kälte bei den Figuren ansammelt. Außerdem verleiht sie Gegnern in der Nähe in bestimmten Zeitabständen einen Kryo-Bonus, der ihre Überlebensfähigkeit erhöht.

Tip #2

Es gibt drei Vorrichtungen rund um den Köder. Wenn Figuren einen tiefroten Quarz tragen und diese Vorrichtungen angreifen, werden die Vorrichtungen aktiviert. Nach der Aktivierung aller drei Vorrichtungen wird der Zustand des Köders auf „Wärmequelle“ geändert, die die Anhäufung von „bitterer Kälte“ der Figuren aufhebt. Den tiefroten Quarz kannst du in der Nähe des Köders finden.

Tip #3

Wenn der Köder in den Zustand „Wärmequelle“ wechselt, bevor die Herausforderung beginnt, erhalten Figuren während der Herausforderung außerdem die folgenden Boni:
· Stellt aktuellen Figuren in der Nähe in bestimmten zeitlichen Abständen eine bestimmte Menge an Elementarenergie wieder her.
· Setzt, wenn Gegner von der tiefroten Quarz tragenden Figur getroffen werden, die gesamte Energie des tiefroten Quarzes auf einen Schlag frei, löst eine Druckwelle an der Stelle der Gegner aus und verursacht damit Pyro-Flächenschaden. Du kannst den tiefroten Quarz auch erhalten, indem du bestimmte Monster besiegst.

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