Erläuterung zum Test – Standardtest: Erste Runde

Erläuterung zum Test – Standardtest: Erste Runde
Erläuterung zum Test – Standardtest: Erste RundeNameErläuterung zum Test – Standardtest: Erste Runde
CategoryEinführung zum Spiel
Amount of Tips6
DescriptionBei den Herausforderungen von „Kugelrundes Kreuzfeuer“ musst du mit dem ferngesteuerten Geschützpodest auf Schleime schießen. Je mehr du innerhalb der vorgegebenen Zeit besiegst, desto höher ist deine Testpunktzahl.
Große Schleime sind schwieriger zu besiegen, geben aber mehr Punkte, sobald sie einmal besiegt sind.

Table of Content
Tip #1
Tip #2
Tip #3
Tip #4
Tip #5
Tip #6

Tip #1

Bei den Herausforderungen von „Kugelrundes Kreuzfeuer“ musst du mit dem ferngesteuerten Geschützpodest auf Schleime schießen. Je mehr du innerhalb der vorgegebenen Zeit besiegst, desto höher ist deine Testpunktzahl.
Große Schleime sind schwieriger zu besiegen, geben aber mehr Punkte, sobald sie einmal besiegt sind.

Tip #2

Die Linie zwischen Figur und Geschützpodest bestimmt die Richtung, in die das Geschützpodest zielt. Du kannst die Zielrichtung anpassen, indem du die Figur bewegst.

Tip #3

Durch Drücken der Abschusstaste kannst du das Geschützpodest fernsteuern und das aktuell geladene Geschoss in die Zielrichtung abfeuern. Nach jedem Schuss wird das Geschützpodest mit dem nächsten zufälligen Elementargeschoss beladen. Dieses Geschoss kann entweder vom Elektro-, Pyro- oder Kryo-Element sein. Beobachte die Farbe der Visierlinie, um den Elementartyp des Geschosses zu bestätigen.

Tip #4

Wenn Elementargeschosse verschiedene Schleime treffen, fügen sie ihnen Schaden des entsprechenden Elements zu und verursachen besondere Effekte.
„Hochspannungseffekt“: Löst eine Explosion aus, die Gegner in der Nähe wegschleudert.
„Gletschereffekt“: Verursacht großflächigen Kryo-Schaden sowie physischen Schaden und verringert den WDS gegen alle Elemente der Gegner.
„Schmelzeffekt“: Verstärkt den diesmaligen Angriff enorm, erhöht die Angriffsreichweite und verursacht zusätzlichen physischen Schaden.
Beim Treffen von Schleimen mit demselben Element wird kein Effekt ausgelöst, da die Schleime dagegen immun sind.

Tip #5

Das Geschützpodest lädt sich mit der Zeit auf. Sobald genügend Energie vorhanden ist, kannst du dich dem Geschützpodest nähern und die Energie verbrauchen, um ein kraftvolles Durchstoßgeschoss abzufeuern.
Das Geschützpodest kann nur Energie für bis zu zwei Durchstoßgeschosse speichern.

Tip #6

In diesem Test wird ein mechanisches Gerät namens „Unendliche Feuerkraft“ hinzugefügt, das zur Unterstützung des Tests verwendet werden kann.
Nachdem „Unendliche Feuerkraft“ von einem beliebigen Geschoss getroffen wurde, schaltet das Geschützpodest auf fortlaufendes Abfeuern von Spezialgeschossen um, die Gegnern physischen Schaden zufügen. Diese Umschaltung dauert 6 s.
Wenn dieses Gerät eine bestimmte Zeit lang nicht getroffen wird, verliert es seine Wirkung.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton