Turbulente Wasserschlacht

Turbulente Wasserschlacht
Turbulente WasserschlachtNameTurbulente Wasserschlacht
CategoryEinführung zum Spiel
Amount of Tips7
DescriptionEine Attraktion, die ihre Inspiration anscheinend vom Stachelkrokodil hat. Dient einzig dem Vergnügen und verschießt absolut sichere Hydro-Munition.
Wenn die Wasserkanone abgefeuert wird, verbraucht sie eine bestimmte Menge an Munition. Sobald sie leer geschossen ist, dauert es eine gewisse Zeit, bis sie automatisch nachgeladen wurde. Du kannst sie aber auch zum richtigen Zeitpunkt manuell nachladen.
Die Empfindlichkeit der Wasserkanone kann in den „Einstellungen“ unter „Steuerung“, „Horizontale und Vertikale Kameraempfindlichkeit (Modus für gezielte Schüsse)“ eingestellt werden.

Table of Content
Tip #1
Tip #2
Tip #3
Tip #4
Tip #5
Tip #6
Tip #7

Tip #1

Eine Attraktion, die ihre Inspiration anscheinend vom Stachelkrokodil hat. Dient einzig dem Vergnügen und verschießt absolut sichere Hydro-Munition.
Wenn die Wasserkanone abgefeuert wird, verbraucht sie eine bestimmte Menge an Munition. Sobald sie leer geschossen ist, dauert es eine gewisse Zeit, bis sie automatisch nachgeladen wurde. Du kannst sie aber auch zum richtigen Zeitpunkt manuell nachladen.
Die Empfindlichkeit der Wasserkanone kann in den „Einstellungen“ unter „Steuerung“, „Horizontale und Vertikale Kameraempfindlichkeit (Modus für gezielte Schüsse)“ eingestellt werden.

Tip #2

Diese Attraktion bietet eine große Auswahl an Zielbällen: den Ni-Na-Normalball, den Ball der geringen Übermacht, den Chaos-überall-Ball, den Ich-nehm-euch-alle-mit-Ball, den Superduper-Feuerball, den Mächtigen Gegnerball und den Lad-mal-nach-Ball.
Unter „Details zum Level“ kannst du dich zu den Effekten der einzelnen Bälle informieren.

Tip #3

Triff mehrmals hintereinander innerhalb einer bestimmten Zeit den Zielball; so entsteht eine Trefferserie. Diese aufrechtzuerhalten ist der Schlüssel zu einer hohen Punktzahl ...

Tip #4

Nach der Zerstörung von „Ni-Na-Normalbällen“ und „Bällen der geringen Übermacht“ erhältst du Punkte.
Nach der Zerstörung des „Ich-nehm-euch-alle-mit-Balls“ kommt es zu einer Explosion, die anderen Zielbällen in dessen Nähe Schaden zufügt.

Tip #5

Nach der Zerstörung des „Chaos-überall-Balls“ wird dir eine bestimmte Menge an Punkten abgezogen und deine aktuelle Kombo beendet.

Tip #6

Zerstöre „Superduper-Feuerbälle“, um in den Zustand „Superduper-Feuer“ einzutreten. In diesem erhält die „Krokokanone“ folgende Effekte:
Unbegrenzte Munition für eine bestimmte Zeit.
Trifft die abgefeuerte Munition auf den Zielball, verursacht sie Schaden in einem noch großflächigeren Bereich.
Triffst du den Chaos-überall-Ball, haben dessen Maluseffekte keinen Einfluss auf dich.

Tip #7

Der „mächtige Gegnerball“ ist aus einem ganz speziellen Material gefertigt, welches extrem widerstandsfähig ist. Es bedarf mehrerer Treffer, um ihn zu zerstören.
Jedes Mal, wenn du diesen Ball triffst, erhältst du eine kleine Menge an Punkten. Zerstöre ihn und dich erwartet ein wahrer Punkteregen.

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