Sigewinne

Sigewinne
SigewinneNameSigewinne
TitleMerveilleuse fille-dragonne
OccupationForteresse de Méropide
AssociationFONTAINE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Bow
ElementElement Hydro
Day of Birth30
Month of Birth3
Vision (Introduced)Hydro
Constellation (Introduced)Nereides
Chinese Seuyu赵爽
Japanese Seuyu木野日菜
English SeuyuSarah Williams
Korean SeuyuKim Chae-rin
DescriptionL’infirmière en chef mélusine de la Forteresse de Méropide. Elle s’occupe de tous les prisonniers de manière équitable.
Character Ascension Materials
Éclat de lazurite varunada
Fragment de lazurite varunada
Morceau de lazurite varunada
Pierre de lazurite varunada
Eau n'ayant pas transcendé
Fleur romaritime
Perle transocéanique
Morceau transocéanique
Cristal xénochromatique
Skill Ascension Materials
Enseignement de l'Équité
Guide de l'Équité
Philosophie de l'Équité
Œil de tourbillon sans lumière
Couronne de la sagesse

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus HP%MaterialsTotal Materials
1103914.9938.895.0%50.0%0%
20269538.88100.885.0%50.0%0%
Éclat de lazurite varunada1
0
Fleur romaritime3
Perle transocéanique3
Mora20000
Éclat de lazurite varunada1
0
Fleur romaritime3
Perle transocéanique3
Mora20000
20+358651.73134.225.0%50.0%0%
40536677.41200.845.0%50.0%0%
Fragment de lazurite varunada3
Eau n'ayant pas transcendé2
Fleur romaritime10
Perle transocéanique15
Mora40000
Éclat de lazurite varunada1
0
Fleur romaritime13
Perle transocéanique18
Mora60000
Fragment de lazurite varunada3
Eau n'ayant pas transcendé2
40+599986.54224.535.0%50.0%7.2%
50690299.57258.335.0%50.0%7.2%
Fragment de lazurite varunada6
Eau n'ayant pas transcendé4
Fleur romaritime20
Morceau transocéanique12
Mora60000
Éclat de lazurite varunada1
0
Fleur romaritime33
Perle transocéanique18
Mora120K
Fragment de lazurite varunada9
Eau n'ayant pas transcendé6
Morceau transocéanique12
50+7747111.74289.925.0%50.0%14.4%
608659124.9324.065.0%50.0%14.4%
Morceau de lazurite varunada3
Eau n'ayant pas transcendé8
Fleur romaritime30
Morceau transocéanique18
Mora80000
Éclat de lazurite varunada1
0
Fleur romaritime63
Perle transocéanique18
Mora200K
Fragment de lazurite varunada9
Eau n'ayant pas transcendé14
Morceau transocéanique30
Morceau de lazurite varunada3
60+9292134.03347.765.0%50.0%14.4%
7010213147.31382.215.0%50.0%14.4%
Morceau de lazurite varunada6
Eau n'ayant pas transcendé12
Fleur romaritime45
Cristal xénochromatique12
Mora100K
Éclat de lazurite varunada1
0
Fleur romaritime108
Perle transocéanique18
Mora300K
Fragment de lazurite varunada9
Eau n'ayant pas transcendé26
Morceau transocéanique30
Morceau de lazurite varunada9
Cristal xénochromatique12
70+10846156.44405.915.0%50.0%21.6%
8011777169.87440.755.0%50.0%21.6%
Pierre de lazurite varunada6
Eau n'ayant pas transcendé20
Fleur romaritime60
Cristal xénochromatique24
Mora120K
Éclat de lazurite varunada1
0
Fleur romaritime168
Perle transocéanique18
Mora420K
Fragment de lazurite varunada9
Eau n'ayant pas transcendé46
Morceau transocéanique30
Morceau de lazurite varunada9
Cristal xénochromatique36
Pierre de lazurite varunada6
80+12410179.0464.445.0%50.0%28.8%
9013348192.54499.565.0%50.0%28.8%
90+13348192.54499.565.0%50.0%28.8%
10014297235.86535.075.0%50.0%28.8%

Skills

Active Skils

Traitement cibléTraitement ciblé
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 3 attaques consécutives.

Attaque chargée
Effectue un tir visé plus précis infligeant davantage de DGT.
Lors de la visée, la flèche se charge en élément Hydro. Une fois la charge terminée, Sigewinne tire à intervalles réguliers des mini-délicabulles qui se déplacent lentement vers la cible, infligeant des DGT Hydro. En relâchant, une flèche imprégnée de la puissance des torrents inflige des DGT Hydro à l'ennemi touché.

Attaque plongeante
Tire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, infligeant des DGT de zone à l'impact.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT 1er coup52.61%56.9%61.18%67.3%71.58%76.47%83.2%89.93%96.66%104%111.35%118.69%126.03%133.37%140.71%
DGT 2e coup51.07%55.23%59.39%65.32%69.48%74.23%80.76%87.3%93.83%100.95%108.08%115.21%122.33%129.46%136.59%
DGT 3e coup78.29%84.66%91.04%100.14%106.51%113.8%123.81%133.82%143.84%154.76%165.69%176.61%187.53%198.46%209.38%
DGT tir visé43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%92.82%98.94%105.06%111.18%117.3%
DGT tir visé (pleine charge)124%133.3%142.6%155%164.3%173.6%186%198.4%210.8%223.2%235.6%248%263.5%279%294.5%
DGT mini-délicabulle24.8%26.66%28.52%31%32.86%34.72%37.2%39.68%42.16%44.64%47.12%49.6%52.7%55.8%58.9%
DGT durant la chute56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
DGT chute basse/élevée113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Hydrothérapie rebondissanteHydrothérapie rebondissante
Sigewinne utilise un pistolet à bulles spécialement conçu dans la Forteresse de Méropide pour souffler des bulles d'eau curative pouvant stimuler la circulation sanguine et aider les patients à dormir paisiblement.
Les bulles d'eau curative rebondissent entre les ennemis proches, infligeant des DGT Hydro selon les PV max de Sigewinne aux ennemis touchés. En rebondissant, les bulles d'eau curative restaurent les PV de tous les personnages de l'équipe à proximité (hormis Sigewinne) selon les PV max de Sigewinne.
Une bulle d'eau curative disparaît et restaure les PV de Sigewinne selon ses PV max après avoir rebondi 5 fois.
Si aucun ennemi n'est à proximité, les bulles d'eau curative rebondissent aux alentours. Il ne peut exister qu'une seule bulle d'eau curative créée par Sigewinne à la fois.
En cas d'appui long, les bulles d'eau curative peuvent être chargées.

Appui long
Effectue une charge en mode visée pour souffler une bulle d'eau curative encore plus grosse et plus puissante !
La bulle d'eau curative grandit à mesure que l'appui long est maintenu, jusqu'à grossir deux fois, chaque fois augmentant les DGT infligés de 5 % et les soins prodigués de 5 %. Lorsqu'une grande bulle d'eau curative rebondit, elle se rapetisse d'un cran, jusqu'à ce qu'elle redevienne une bulle d'eau curative normale.
Les ennemis les plus faibles qui se font toucher par des grandes bulles d'eau curative sont immobilisés et incapables de bouger.

De plus, utiliser cette capacité permet à Sigewinne de générer 2 gouttes d'eau de source à proximité. Chaque goutte d'eau de source que Sigewinne absorbe lui accorde un engagement vital d'une valeur équivalant à 10 % de ses PV max.
Lorsque l'engagement vital de Sigewinne est annulé, chaque tranche de 2 000 pts d'engagement vital restaure son énergie élémentaire de 1 pt. Sigewinne peut récupérer un maximum de 5 pts d'énergie élémentaire de cette manière.

Arkhe : Ousia
Régulièrement, une lame fluide descend à l'emplacement touché par une bulle d'eau curative pour infliger des DGT Hydro chargés d'énergie ousia selon les PV max de Sigewinne.

« Alors ? Non seulement ce type d'hydrothérapie peut stimuler le système circulatoire, mais ça peut aussi remonter le moral des patients. Oh, et ce n'est pas tout : ça aide même les patients qui devraient se reposer à faire un bon dodo... »
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT bulle d'eau curative2.28% PV max2.45% PV max2.62% PV max2.85% PV max3.02% PV max3.19% PV max3.42% PV max3.65% PV max3.88% PV max4.1% PV max4.33% PV max4.56% PV max4.85% PV max5.13% PV max5.42% PV max
Soins de bulle d'eau curative2.8% PV max + 269.63 PV3.01% PV max + 296.6 PV3.22% PV max + 325.81 PV3.5% PV max + 357.27 PV3.71% PV max + 390.98 PV3.92% PV max + 426.94 PV4.2% PV max + 465.14 PV4.48% PV max + 505.59 PV4.76% PV max + 548.29 PV5.04% PV max + 593.23 PV5.32% PV max + 640.43 PV5.6% PV max + 689.87 PV5.95% PV max + 741.55 PV6.3% PV max + 795.49 PV6.65% PV max + 851.67 PV
Soins de fin de rebond50% PV max50% PV max50% PV max50% PV max50% PV max50% PV max50% PV max50% PV max50% PV max50% PV max50% PV max50% PV max50% PV max50% PV max50% PV max
DGT lame fluide0.68% PV max0.74% PV max0.79% PV max0.86% PV max0.91% PV max0.96% PV max1.03% PV max1.09% PV max1.16% PV max1.23% PV max1.3% PV max1.37% PV max1.45% PV max1.54% PV max1.62% PV max
Intervalle de lame fluide10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
Temps de recharge18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s
Injection sur-saturéeInjection sur-saturée
Sigewinne sort une seringue spécialement conçue dans la Forteresse de Méropide pour attaquer la zone en face d'elle avec des vagues de gentillesse et de médicaments, infligeant des DGT Hydro de zone de façon continue selon ses PV max.
De plus, utiliser cette capacité permet à Sigewinne d'absorber jusqu'à 2 gouttes d'eau de source à portée.

« Hé, prendre trop de médicaments, c'est comme prendre du poison : c'est vraiment dangereux ! Mais les patients ont aussi besoin de soins et d'attention, et avec ça au moins, pas de risque d'overdose ! »
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT compétence11.77% PV max12.65% PV max13.54% PV max14.71% PV max15.6% PV max16.48% PV max17.66% PV max18.83% PV max20.01% PV max21.19% PV max22.36% PV max23.54% PV max25.01% PV max26.48% PV max27.96% PV max
Durée2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s
Temps de recharge18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s
Énergie élémentaire707070707070707070707070707070

Passive Skills

Dose d'urgenceDose d'urgence
Sous l'eau, si les PV de votre personnage déployé tombent en dessous de 50 %, il récupère des PV pour une valeur totale équivalant à 50 % de ses PV max en 2,5 s, mais ses RÉS élémentaires et physique diminuent de 10 % pendant 10 s. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 20 s.
Repos adéquat requisRepos adéquat requis
Utiliser Hydrothérapie rebondissante accorde à Sigewinne l'effet Repos semi-forcé pendant 18 s : accorde un bonus de DGT Hydro de 8 % et 10 cumuls d'analepsie. Lorsqu'une compétence élémentaire d'un personnage faisant partie d'une équipe à proximité mais n'étant pas déployé (hormis Sigewinne) inflige des DGT, un cumul d'analepsie est consommé pour augmenter cette instance de DGT : chaque tranche de 1 000 PV max au-dessus de 30 000 que Sigewinne possède augmente les DGT de 80 pts, une instance de DGT pouvant être augmentée d'un maximum de 2 800 pts de cette manière.
Traitement minutieux prescritTraitement minutieux prescrit
Lorsque Sigewinne effectue des soins, la quantité de soins augmente selon le total des engagements vitaux actuels de tous les personnages de l'équipe : chaque tranche de 1 000 pts d'engagement vital augmente les soins de 3 %. Les soins peuvent être augmentés d'un maximum de 30 % de cette manière.

Constellations

« Le plus heureux des esprits peut-il comprendre l'anxiété ? »« Le plus heureux des esprits peut-il comprendre l'anxiété ? »
Les bulles d'eau curative d'Hydrothérapie rebondissante peuvent rebondir 3 fois supplémentaires et les 3 premiers rebonds ne font pas rapetisser les grandes bulles d'eau curative.
De plus, l'aptitude d'élévation « Repos adéquat requis » est améliorée : chaque rebond des bulles d'eau curative accorde 1 cumul d'analepsie à Sigewinne et le bonus de DGT généré par l'analepsie est modifié, chaque tranche de 1 000 PV max au-dessus de 30 000 que Sigewinne possède augmentant maintenant les DGT de 100 pts. Les DGT peuvent être augmentés d'un maximum de 3 500 pts de cette manière. L'aptitude d'élévation « Repos adéquat requis » doit être déjà débloquée.
« Le plus miséricordieux des esprits peut-il vaincre les ennemis ? »« Le plus miséricordieux des esprits peut-il vaincre les ennemis ? »
En utilisant Hydrothérapie rebondissante et Injection sur-saturée, Sigewinne génère un bouclier bulleux pouvant absorber des DGT équivalant à 30 % de ses PV max et efficace à 250 % contre les DGT Hydro, ce bouclier durant jusqu'à la fin de l'utilisation des capacités correspondantes.
De plus, lorsqu'une bulle d'eau curative d'Hydrothérapie rebondissante ou Injection sur-saturée a touché un ennemi, la RÉS Hydro de ce dernier diminue de 35 % pendant 8 s.
« Le plus sain des esprits peut-il guérir la fièvre ? »« Le plus sain des esprits peut-il guérir la fièvre ? »
Niveau d'aptitude Hydrothérapie rebondissante +3.
Niveau max : 15
« Le plus beau des esprits peut-il contrer la décrépitude ? »« Le plus beau des esprits peut-il contrer la décrépitude ? »
La durée d'Injection sur-saturée augmente de 3 s.
« Le plus joyeux des esprits peut-il soulager l'agonie ? »« Le plus joyeux des esprits peut-il soulager l'agonie ? »
Niveau d'aptitude Injection sur-saturée +3.
Niveau max : 15
« Le plus radieux des esprits peut-il prier pour moi ? »« Le plus radieux des esprits peut-il prier pour moi ? »
Lorsque Sigewinne effectue des soins, elle augmente le taux CRIT et les DGT CRIT d'Injection sur-saturée selon ses PV max : chaque tranche de 1 000 PV max qu'elle possède augmente le taux CRIT de 0,4 % et les DGT CRIT de 2,2 %, le tout pendant 15 s. Le taux CRIT peut être augmenté d'un maximum de 20 % et les DGT CRIT d'un maximum de 110 % de cette manière.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
loc_combat_sound_1000009
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Première rencontre...
Bavardage - Autocollants
Bavardage - Attention
Bavardage - Bien-être
Quand il pleut...
Quand le tonnerre gronde...
Quand il neige...
Il fait bon dehors...
Dans le désert...
Au réveil...
À l'heure du déjeuner...
Le soir...
La nuit...
À propos de Sigewinne - Mains
À propos de Sigewinne - Fleur romaritime
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de nous - Salutations
À propos de nous - Confiance
* Débloqué au Niv. d'affinité 6
À propos de l'œil divin...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Quelque chose à partager ?
Détails intéressants...
À propos de Neuvillette - Respect
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Neuvillette - Compagnons
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Wriothesley...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Clorinde...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Navia...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Charlotte...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Lyney...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Lynette...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Fréminet...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos de Chiori...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos d'Émilie...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
À propos d'Escoffier...
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Connaître Sigewinne (1)
Connaître Sigewinne (2)
* Débloqué au Niv. d'affinité 3
Connaître Sigewinne (3)
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Connaître Sigewinne (4)
* Débloqué au Niv. d'affinité 5
Connaître Sigewinne (5)
* Débloqué au Niv. d'affinité 6
Les loisirs de Sigewinne...
Les problèmes de Sigewinne...
Plats préférés...
Plats détestés...
Cadeau reçu (1)
Cadeau reçu (2)
Cadeau reçu (3)
Anniversaire...
Affinité faible
* Atteignez la phase d'élévation 1.
Affinité moyenne
* Atteignez la phase d'élévation 2.
Affinité élevée
* Atteignez la phase d'élévation 4.
Affinité max
* Atteignez la phase d'élévation 6.
Compétence élémentaire (1)
Compétence élémentaire (2)
Compétence élémentaire (3)
Compétence élémentaire (4)
Compétence élémentaire (5)
Compétence élémentaire (6)
Déchaînement élémentaire (1)
Déchaînement élémentaire (2)
Déchaînement élémentaire (3)
Début de sprint (1)
Ouverture de coffre (1)
Ouverture de coffre (2)
Ouverture de coffre (3)
PV faibles (1)
PV faibles (2)
PV faibles (3)
Compagnon avec PV faibles (1)
Compagnon avec PV faibles (2)
K.O. (1)
K.O. (2)
K.O. (3)
Attaque légère subie (1)
Attaque puissante subie (1)
Attaque puissante subie (2)
Ajout dans l'équipe (1)
Ajout dans l'équipe (2)
Ajout dans l'équipe (3)

Stories

TitleText
Info. personnageDans l'immensité des installations sous-marines de la Forteresse de Méropide, l'infirmerie de Sigewinne est l'un des rares endroits ouverts à tout le monde à tout moment.
Si un geôlier tombe gravement malade pendant une patrouille, ses collègues l'aideront à se rendre à l'infirmerie pour découvrir qu'une boisson chaude et un lit propre ont déjà été préparés en attendant son arrivée. Ou alors un détenu, épuisé par une journée de travail, peut s'effondrer à cause du surmenage durant son déjeuner, mais à son réveil, son repas l'attend déjà dans un conteneur qui le garde bien chaud...
C'est généralement quand ils découvrent toute l'attention qui leur a été portée que Sigewinne apparaît, tout sourire. Sa présence permet de rapidement soulager à la fois la crainte et la fatigue de ses patients, qui peuvent alors se détendre un peu et se laisser soigner.
Tous sont impressionnés par son dévouement, mais ils sont aussi quelque peu confus par son grand cœur.
Travailler à la Forteresse de Méropide est une punition en soi, et même les geôliers les plus jeunes et les plus énergiques doivent prendre un jour de congé après quelques jours de travail consécutifs. Cependant, Sigewinne n'en a pris qu'un tout petit nombre depuis que Wriothesley est devenu administrateur. Les lumières de l'infirmerie sont toujours allumées, et ça n'a pas l'air d'être sur le point de changer... Les raisons derrière cet enthousiasme constituent une énigme tant pour les geôliers que pour les détenus.
« Sigewinne aurait-elle été envoyée par les cieux pour veiller sur nous ? »
Ce qui avait commencé par quelques marmonnements d'un détenu en voyant les ailes sur le dos de Sigewinne a rapidement fait des émules avant d'être adopté par la grande majorité. Dans ce monde sous-marin dépourvu de toute lumière, elle est devenue leur soleil, une source de chaleur rayonnante dans leur prison humide et sombre.
Pour récompenser cet ange, les geôliers ont établi une sorte de règle officieuse en plus des nombreuses règles déjà en vigueur à la Forteresse de Méropide : quiconque se montrera impoli envers Sigewinne sera sévèrement puni. Les détenus ont eux aussi un accord tacite selon lequel tout nouveau venu un peu trop agité et violent doit recevoir un « avertissement » dès son incarcération. Il faut bien que ces petits nouveaux comprennent qu'il y a ici quelqu'un à qui il ne faut surtout pas manquer de respect.
Sigewinne, qui n'a pas la moindre idée de ces mesures prises à son égard, reçoit simplement ses patients comme elle l'a toujours fait. Mais il y aura toujours des curieux pour lui demander :
« Infirmière en chef, pourquoi êtes-vous toujours là à prendre soin de nous ? Vous n'êtes jamais fatiguée ou... embêtée ? »
Quand ça arrive, Sigewinne fronce les sourcils, ce qui est extrêmement rare, comme si la question était complètement absurde.
« Hmm... Avez-vous déjà eu un chat de compagnie ? Vous en prenez soin et vous observez ses différentes façons de se comporter que vous trouvez si mignonnes... C'est une chose que vous appréciez pour ce qu'elle est, n'est-ce pas ? Comment quelqu'un pourrait-il s'en lasser ? »
En général, ces curieux n'en croient pas vraiment leurs oreilles lorsqu'ils entendent sa réponse. Et ceux à qui ils en parlent par la suite ont encore plus de mal à y croire.
« C'est totalement absurde ! Je préfère encore croire que les anges existent ! »
Histoire du personnage 1Dans les jours qui suivirent la nomination de Sigewinne au poste d'infirmière en chef, le nombre de cas de surmenage explosa à la Forteresse de Méropide.
Même sans qu'on le leur demande, de nombreux détenus continuaient à travailler pendant les heures de repos. Peut-être cherchaient-ils simplement un moyen plus rapide de mettre la main sur un luxe temporaire, ou à placer un pari sur le prochain combat de boxe. Ce qui est sûr, c'est que les coupons de crédit poussaient de nombreux détenus à sacrifier leur santé au profit de leurs désirs.
Sigewinne assistait à tout ça, confuse et impuissante. Selon elle, le surmenage ressemble à une maladie dont les humains semblaient souffrir volontairement.
« Mais si c'est une maladie, je devrais pouvoir trouver un remède, non ? »
C'est en réfléchissant de cette façon que Sigewinne commença à chercher des ingrédients et qu'elle finit par obtenir un médicament satisfaisant. Il était délicieux et riche en nutriments, un remède infaillible.
Mais la première fois qu'elle le prescrit, le détenu qu'elle soignait pâlit de terreur à la vue du médicament et refusa tout simplement le traitement.
Déconcertée, Sigewinne demanda de l'aide autour d'elle, et reçut finalement la réponse qu'elle cherchait d'un certain détenu qui était le chef de cuisine de la Forteresse de Méropide.
« Oh, c'est facile. Nous, les chefs, sommes passés maîtres dans l'art de transformer n'importe quoi en plat gastronomique. Même les racines ou les tiges hideuses de certaines plantes. »
Sans pour autant être d'accord avec sa conception de la beauté, Sigewinne était reconnaissante envers le chef cuisinier pour son aide, et décida donc de lui montrer les ingrédients qu'elle avait préparés plus tôt.
Après un long silence passé à observer ce qu'il avait devant lui, le chef s'adressa à Sigewinne :
« Je vais faire de mon mieux, mais si je peux me permettre de faire une suggestion, la prochaine fois que vous m'amenez ces ingrédients, ne laissez personne les voir. »
Sigewinne ne comprit pas ses craintes tout de suite, mais voyant qu'il était sérieux, elle décida d'accepter. C'est comme ça qu'elle nomma officiellement ce médicament le « repas nutritif » qui allait devenir l'un des éléments secrets du menu de la cantine. Un médicament sous la forme d'un repas qui apparaît systématiquement sur le plateau d'un détenu le lendemain de son surmenage.
* Débloqué au Niv. d'affinité 2
Histoire du personnage 2Lorsque Sigewinne accéda au poste d'infirmière en chef, le fait qu'elle soit une mélusine sous une apparence humaine devint rapidement un secret de Polichinelle. Cette nouvelle s'était même répandue au-delà des murs de la Forteresse de Méropide.
Certains évoquaient l'idée selon laquelle elle serait la descendante de sang mêlé d'un humain et d'une mélusine, mais tous ceux qui discutèrent de cette possibilité reçurent un avertissement sévère de la Maréchaussée fantôme. Même l'iudex Neuvillette était personnellement opposé à de telles rumeurs, et il avait « la ferme intention d'étouffer ces histoires inappropriées et discourtoises. »
Certains avancèrent qu'elle portait peut-être un masque et des gants spéciaux pour faciliter son intégration à la société humaine. Mais cette hypothèse n'eut pas vraiment de succès, car l'époque où les humains ostracisaient les mélusines était depuis longtemps révolue, et Sigewinne n'avait plus besoin de vivre ainsi.
Les journaux exploitèrent très vite la curiosité du public, et de nombreux journalistes furent envoyés à la Forteresse de Méropide dans l'espoir de décrocher une interview.
« Pardonnez mon impolitesse, mais pourrions-nous savoir comment vous avez pris une apparence humaine ? »
Les approches délicates des journalistes dissimulaient leur curiosité pressante. Sigewinne, de son côté, avait sérieusement réfléchi à la question avant de raconter une histoire inspirée de souvenirs lointains :
À l'époque où les humains et les mélusines ne se faisaient pas encore confiance, il n'y avait qu'une seule petite fille prête à se lier d'amitié avec une mélusine. Plus tard, lorsque cette petite fille tomba gravement malade, Sigewinne était la seule médecin à pouvoir se précipiter sur les lieux. Mais parce qu'elle était une mélusine, et uniquement à cause de ça, ses parents empêchèrent Sigewinne d'entrer.
Pour sauver son amie, Sigewinne alla voir une effrayante sorcière et la supplia de l'aider. Après s'être assurée de la détermination de Sigewinne, la sorcière lui donna une potion concoctée à partir du péché. Grâce à cette potion, Sigewinne prit une apparence humaine, avec des mains et des pieds, et réussit à sauver son amie.
Après avoir écouté cette histoire, les journalistes se regardèrent, incrédules.
« Infirmière en chef, cette histoire est un conte de fées, n'est-ce pas ? »
« Tout est vrai, je vous assure. »
Ils observèrent alors la mélusine, puis se regardèrent à nouveau, stupéfaits. Ils étaient tous des journalistes professionnels, la crème de la crème journalistique. Ils étaient convaincus de pouvoir facilement détecter un mensonge, et pourtant, ils ne décelèrent rien dans l'histoire ou la gestuelle de Sigewinne.
Les journalistes rentrèrent donc frustrés, sans doute parce qu'ils estimaient que le public ne serait pas convaincu par cette histoire, et la réponse de Sigewinne ne fut jamais publiée.
Par la suite, son entourage en déduisit que c'était un sujet dont elle ne souhaitait pas discuter, et ils se mirent donc d'accord pour ne plus en parler. Peut-être que Sigewinne est la seule à savoir qu'elle n'avait rien caché, même si à l'époque, il est possible qu'elle-même ne fût pas consciente de toute la vérité.
* Débloqué au Niv. d'affinité 3
Histoire du personnage 3Sigewinne entretient une correspondance épistolaire avec Neuvillette depuis son arrivée à la Forteresse de Méropide.
Elle répond avec sérieux à chaque lettre qu'il envoie, et par crainte qu'il puisse s'ennuyer au Palais Mermonia, elle raconte même parfois des choses intéressantes qui se passent à la Forteresse de Méropide.
« Cher monsieur Neuvillette, je vais très bien en ce moment. J'ai récemment reçu votre colis d'articles médicaux. Merci beaucoup de les avoir choisis et de me les avoir envoyés.
Quelque chose d'assez intéressant s'est produit. Un jeune nouveau venu a fait tomber un détenu plus vieux qui jouait les gros bras depuis longtemps. Cependant, il a été blessé dans la bagarre. Il est très jeune, mais il est plus coriace que n'importe quel adulte que j'ai rencontré jusqu'à présent. Il a même refusé l'utilisation d'anesthésiants lorsque j'ai recousu sa blessure, disant vouloir garder les idées claires...
Cette fois, la réponse de Neuvillette arriva bien plus tôt que d'ordinaire. C'est comme s'il connaissait le jeune homme dont Sigewinne lui avait parlé et qu'il lui demandait de faire attention à lui. Même s'il avait écrit de manière très officielle comme à son habitude, Sigewinne sentit qu'il suivait ce jeune homme avec intérêt.
Le jeune homme devint d'ailleurs un sujet récurrent de ses lettres à Neuvillette.
« Cher monsieur Neuvillette, il s'est encore blessé lors d'une bagarre et il a à nouveau refusé les anesthésiants... J'en ai cependant mis dans son thé pour pouvoir le recoudre pendant son sommeil. Il ne crie jamais quand je le soigne, mais je peux voir à quel point il serre les dents pour se retenir. »
« Cher monsieur Neuvillette, il refuse toujours de boire le milkshake que je lui prépare. C'est dommage, ce serait vraiment bon pour sa santé... »
« Cher monsieur Neuvillette, il a beaucoup grandi, il est peut-être même un peu plus grand que vous maintenant... »
« Cher monsieur Neuvillette, les fournitures médicales dont j'avais signalé la disparition dans ma lettre précédente ont été retrouvées grâce à lui. Plus rien ne lui échappe ici-bas... »
« Cher monsieur Neuvillette, sur la base de vos instructions précédentes, je dois désormais m'adresser à lui comme monsieur le duc, n'est-ce pas ? »
...
De nombreuses années plus tard, le jeune homme nommé Wriothesley devint le nouvel administrateur de la Forteresse de Méropide et, par hasard, découvrit les correspondances entre Sigewinne et Neuvillette.
« C'est bien ce que je pensais. Notre cher iudex a placé un espion à mes côtés. »
« Pourquoi dites-vous ça ? Je vous ai mentionné dans mes lettres uniquement parce que monsieur Neuvillette s'inquiète pour vous. »
Wriothesley n'y croyait pas trop, mais il ne dit rien, préférant plutôt parler d'une certaine rencontre qu'il avait faite avant d'aller en prison. À l'époque, en proie à la faim, il feuilletait un journal trouvé par terre à la recherche d'une opportunité de gagner un peu d'argent. La personne qu'il rencontra ce jour-là n'était toutefois pas un monsieur Neuvillette inquiet, mais plutôt une officière mélusine au grand cœur. C'est grâce à la nourriture qu'elle lui offrit qu'il parvînt à surmonter cet obstacle de la vie.
« L'iudex ne... Plus précisément, il ne peut pas ouvertement se soucier de quelqu'un en particulier. C'est une des restrictions qu'il doit accepter en tant qu'iudex. Même ses subordonnés sont plus libres que lui de montrer de l'intérêt pour quelqu'un. »
« Vous pouvez continuer à lui écrire sur tout ce que vous voulez. Je suppose que c'est l'une des restrictions que je dois accepter. »
Sigewinne choisit de ne pas réfuter cette hypothèse incorrecte, même lorsqu'il s'en alla. Elle n'aurait jamais imaginé qu'avec tout ce qu'il savait, il pourrait arriver à une conclusion aussi erronée. Il y a longtemps, juste après l'arrivée des mélusines à la surface, beaucoup d'entre elles offrirent des cadeaux aux humains en guise de bonne volonté. Mais beaucoup de mauvaises personnes profitèrent de cette gentillesse, mettant de nombreuses mélusines en danger. C'est alors que Neuvillette rassembla tout le monde pour annoncer que de tels comportements seraient désormais jugés illégaux. Sans cette intervention de Neuvillette, cette officière mélusine n'aurait jamais donné à manger à Wriothesley en personne.
Ce n'est qu'après y avoir longuement réfléchi que Sigewinne décida d'écrire une nouvelle lettre.
« Cher monsieur Neuvillette, j'ai enfin découvert un secret que même lui ne connaît pas... »
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Histoire du personnage 4Pour les mélusines, le vieillissement, la maladie et la mort des humains sont aussi naturels que le lever et le coucher du soleil.
C'est la première chose que les mélusines apprennent lorsqu'elles essayent de comprendre les humains, car c'est ce qui les différencie le plus. La compréhension de l'humanité s'arrête cependant là pour beaucoup de mélusines. En effet, lorsqu'elles arrivèrent sur la terre ferme, elles ne furent accueillies que par la méfiance et le rejet des humains. Elles décidèrent donc de retourner sous l'eau, abandonnant tout intérêt pour le sort éphémère de l'humanité.
Mais, contrairement à ces mélusines, la curiosité de Sigewinne l'incita à rester et lui permit également de découvrir une forme de magie connue sous le nom de « médecine ». On racontait que cette forme de magie était tout à fait merveilleuse, capable de changer la loi naturelle qu'est la mort de vieillesse ou de maladie.
Sigewinne souhaitait maîtriser cette magie, espérant ainsi pouvoir favoriser un rapprochement entre les mélusines et les humains, et l'intégration de celles-ci à la société humaine. Malheureusement, à cette époque, les humains ne comprenaient pas son mode de pensée, et personne n'était disposé à lui transmettre des connaissances médicales.
Cette situation dura jusqu'à ce qu'une médecin itinérante que les enfants appelaient la « sorcière » croise son chemin et décide de l'écouter.
« Sérieusement ? Qu'est-ce que la médecine, selon toi ? Comme c'est enfantin. »
Sigewinne s'attendit alors à être rejetée, écoutant silencieusement les critiques. Mais la sorcière effraya plutôt quelques enfants qui voulaient se moquer de Sigewinne, avant de lui faire signe de la suivre.
« Tu ferais mieux de venir avec moi, dans ce cas. Je vais te montrer la vérité. »
C'est comme ça que Sigewinne obtint sa propre trousse médicale et apprit la médecine aux côtés de cette « sorcière ». Celle-ci était à la fois une excellente médecin et un maître dévoué. Il n'y avait presque aucune maladie qu'elle ne pouvait pas guérir, aucune technique qu'elle ne pouvait pas enseigner.
Alors que leurs voyages les avaient déjà conduites dans pratiquement tout Fontaine, Sigewinne avait déjà appris à préparer divers médicaments et à effrayer les enfants avec des histoires de fantômes. Désormais, Sigewinne ne l'appelait plus sorcière, mais maître.
Un jour, le maître s'interrompit et, avec un air sérieux qui différait quelque peu de son expression habituelle, appela Sigewinne.
« Comment pouvons-nous traiter cette personne, maître ? »
« Il n'y a pas de remède. Donne-lui simplement des analgésiques. »
C'était la première fois que Sigewinne entendait son maître s'exprimer ainsi. Quoiqu'un peu surprise, Sigewinne se mit à préparer ce que son maître lui avait demandé. Ensuite, elle vit le patient souffrant se calmer, faire ses adieux aux membres de sa famille, avant de mourir paisiblement.
Dans la nuit, elles reprirent la route.
« Je ne savais pas qu'il y avait des maladies que vous ne pouviez pas guérir, maître. Il y en a d'autres comme ça ? »
« Oui, peu importe à quel point la médecine progresse, il y aura toujours des maladies incurables. »
« Mais alors, quel est l'intérêt de la médecine ? »
« Tous les humains meurent. Dans ce cas, quel est le sens de l'existence humaine ? »
Sigewinne ne comprit qu'à moitié la réponse de son maître. Elle réfléchit alors aux adieux dont elle venait d'être témoin pour essayer de trouver des réponses dans ses souvenirs.
« Les sourires et les larmes sur leurs visages ? »
Son maître, d'ordinaire très sérieuse, lui sourit gentiment.
« Laissons ça de côté pour l'instant. Une fois que tu auras trouvé la réponse, tu comprendras non seulement la médecine, mais aussi les gens. »
* Débloqué au Niv. d'affinité 5
Histoire du personnage 5« À l'origine, les Fontainois étaient des océanides dont le corps se dissolvait dans l'eau de mer primordiale. »
La grande inondation effaça les péchés de tous les Fontainois, mais révéla aussi cette terrible vérité. Sigewinne avait une bien meilleure compréhension de cette situation que la plupart des gens. Après s'être occupée des détenus blessés lors de l'inondation, elle retourna plus tôt à la Forteresse de Méropide pour prendre cette fameuse lettre, scellée dans une bouteille depuis des centaines d'années.
« Si tu lis cette lettre, c'est que tu as compris toutes ces choses sur lesquelles j'avais des doutes, comme nous l'avions convenu, n'est-ce pas ? »
« Je sais que je ne dois pas m'en faire, tu as toujours très bien écouté ce que je te disais sans poser de question. C'est pourquoi je voudrais commencer par des excuses. Je t'ai menti, même à la fin. »
« L'étrange maladie que j'ai découverte se manifeste par la dissolution du corps humain. L'organisme tout entier disparaît pour ne laisser qu'un peu de liquide qui semble extrêmement proche de l'eau pure. Même en m'utilisant comme sujet expérimental et en me mettant dos à ce mur mortel, je ne suis pas parvenue à trouver un traitement pour guérir cette maladie grâce à ce liquide. Tout ce à quoi je suis arrivée, c'est une découverte dénuée de sens : si tu mélanges ce liquide avec des ingrédients spécifiques, tu obtiens une solution permettant de changer de visage qui n'est utilisable que par les Fontainois. Cette solution leur permet de prendre n'importe quelle apparence. »
« J'ai d'abord trouvé ça inutile... Jusqu'à ce que je te rencontre et que tu me parles de ton dilemme, celui de ne pas pouvoir sauver ton amie uniquement parce que tu es une mélusine. Je me suis alors souvenue que la constitution des mélusines pourrait leur permettre de profiter des effets de cette potion dans une certaine mesure. L'impasse dans laquelle je me trouvais pouvait peut-être encore connaître une issue heureuse. »
« C'est pourquoi je t'ai trompée. La potion sur la table n'est pas une sorte de potion mystérieuse, mais le dernier cadeau que je puisse t'offrir après m'être dissoute. »
« Bois-la simplement comme une potion. Ne t'ai-je d'ailleurs pas toujours dit que les méthodes importent peu du moment que les enfants boivent leurs médicaments ? »
Après avoir fini de lire la lettre, Sigewinne, désormais au courant de toute l'histoire, retourna à l'endroit où elle avait choisi de commémorer son maître.
Ce n'était pas une pierre tombale, seulement un endroit au bord de l'eau d'apparence ordinaire. Sigewinne n'avait jamais retrouvé le corps de son maître et lui avait donc érigé un simple cénotaphe. Le monument avait, à son tour, été englouti par la montée constante des eaux.
Sigewinne n'en voulait pas à son maître de lui avoir menti, car elle pouvait en sentir tout l'amour à chaque fois qu'elle touchait ses joues avec ses mains humaines.
« Merci, maître. »
Elle posa ensuite la lettre sur l'eau et la regarda dériver au loin.
* Débloqué au Niv. d'affinité 6
Équipement médical portable intégré exclusif aux mélusinesÀ l'époque où le bâtiment principal de l'Institut de recherche de Fontaine ne flottait pas encore dans le ciel, les chercheurs menaient également certains projets de recherche et développement en dehors de leurs propres sujets de recherche en échange de diverses subventions.
Ces projets étaient en grande partie improductifs, inintéressants, mais des sacrifices nécessaires pour courtiser les sponsors. Cependant, certains de ces projets étaient carrément ridicules, au point que les chercheurs envisageaient sérieusement de se voir retirer leur financement plutôt que de conduire de telles recherches.
Un jour, un de ces projets de recherche apparut pour occuper une place de choix sur leur tableau d'annonces.
« Super urgent : développement d'un dispositif médical spécialisé. »
« Exigences : 1. Portatif, de taille réduite, léger, facilement transportable par une personne de la taille d'un petit enfant ; 2. Doit pouvoir contenir tous les instruments médicaux nécessaires pour des interventions d'urgence (si les instruments médicaux actuels ne permettent pas de répondre à ces exigences, un nouvel ensemble d'instruments doit être créé séparément) ; 3. Doit inclure une fonction permettant d'effectuer des examens médicaux de routine ; 4. Jolie finition. »
Les quelques chercheurs réunis autour du tableau froncèrent tous les sourcils à la lecture de l'annonce, et ne purent finalement plus contenir leur colère.
« Qu'est-ce que c'est que ça pour une requête ? Non seulement les exigences sont strictes, mais elles sont contradictoires ! »
« Une jolie finition ? On est quoi, des fabricants de jouets ? »
Mais la personne qui avait affiché l'annonce n'était pas du tout déroutée par la réaction des chercheurs.
« La commanditaire n'était autre que la mélusine infirmière en chef de la Forteresse de Méropide. »
À ce moment-là, l'indignation des chercheurs laissa place au silence, jusqu'à ce que quelqu'un s'écrie :
« Nous acceptons ce projet, et pas de traitement préférentiel pour ceux qui sont en service ! Et ceux qui se sont plaints, vous êtes automatiquement disqualifiés ! »
En à peine un mois, Sigewinne reçut un produit des plus satisfaisants : une trousse médicale en forme de cœur qu'elle emporte partout, attachée à sa hanche. Cette trousse devint même sa carte de visite.
L'unique reproche qu'elle pouvait faire concerne son nom absolument hideux : l'Équipement médical portable intégré exclusif aux mélusines.
* Débloqué au Niv. d'affinité 4
Œil divinSigewinne est une infirmière qualifiée, ça ne fait aucun doute. Depuis son arrivée à la Forteresse de Méropide, elle n'a pratiquement jamais rencontré de maladie qu'elle n'a pas été en mesure de traiter. À mesure que le nombre de patients qu'elle est parvenue à soigner augmentait, le respect de tous à son égard grandissait également. Et tant qu'il s'agit de médecine, ses avis médicaux sont toujours suivis avec beaucoup d'attention.
Mais il y a quand même eu une exception.
Il s'agissait d'un détenu que tout le monde appelait Vieille branche, parce que personne ne connaissait son vrai nom. Ils savaient seulement qu'il purgeait sa peine depuis de nombreuses années et qu'il allait probablement terminer ses jours sous les vagues. Il devenait de plus en plus fragile, mais il refusait toujours que Sigewinne le soigne.
« Laissez-moi tranquille, personne ne peut plus rien pour moi. »
C'est avec ces mots qu'il refusait systématiquement les examens que Sigewinne voulait lui faire passer. Pour finir, elle fut obligée d'utiliser ses relations dans l'administration pénitentiaire pour forcer le vieil homme à venir à l'infirmerie, mais uniquement par la manière forte et grâce à l'aide de plusieurs geôliers. Sigewinne put alors commencer l'examen médical qu'elle voulait lui faire passer depuis longtemps. Mais le résultat se révéla être une déception : l'état du vieil homme était depuis longtemps au stade terminal, ce à quoi Sigewinne, en dépit de toutes ses connaissances médicales, ne pouvait rien faire.
« Vous voyez ? Je vous l'avais bien dit ! »
Vieille branche rigola alors triomphalement en voyant la déception dans les yeux abattus de Sigewinne. Mais son rire fut de courte durée, car il commença à s'étouffer et à tousser en crachant du sang. C'était comme si la vie cherchait à quitter son corps. Puis, il perdit connaissance.
Après ça, le vieil homme arrogant resta cloué au lit. Et pour la première fois, Sigewinne se sentit impuissante dans cette infirmerie désormais si familière, ne sachant pas quoi faire à part regarder s'écouler les derniers jours de Vieille branche.
Elle avait néanmoins remarqué qu'il regardait constamment une date spécifique sur le calendrier, et qu'une lueur brillait pourtant dans ses yeux depuis longtemps éteints.
« Peu importe à quel point la médecine progresse, il y aura toujours des maladies incurables. »
« Alors quel est l'intérêt de la médecine ? »
Sigewinne se souvint de la question qu'elle avait un jour posée à son maître, et réalisa soudain qu'elle connaissait enfin la réponse finale à cette question. Elle se rendit donc au chevet du vieil homme pour lui proposer quelque chose.
« Mon maître m'a dit un jour que le devoir d'une médecin n'est pas de guérir toutes les maladies, seulement celles qui peuvent l'être. Alors, laissez-moi vous aider. »
« Vous voulez dire qu'il y a quelque chose qui ne va pas chez moi que vous pouvez traiter ? »
« Oui, et c'est votre incapacité à rester en vie jusqu'à ce jour en particulier. »
Le vieil homme la regarda, choqué, mais fut finalement convaincu par la détermination dans ses yeux.
Au cours de la dizaine de jours suivants, et malgré quelques grognements, il but jusqu'à la dernière goutte de tout ce qu'elle lui préparait. Son état ne s'améliora pas, et ses vomissements sanglants continuèrent d'augmenter en intensité et en volume, mais par miracle, il parvint à repousser l'heure de son dernier souffle jusqu'à ce fameux jour du calendrier.
Ce jour-là, une mère et son fils vinrent à l'infirmerie. Le fils était marchand à Liyue, et il n'avait pas pu se libérer plus tôt pour revenir à Fontaine. Il commença par reprocher au vieil homme ses échecs en tant que père. Puis, après avoir écouté les excuses sincères de son père, il se mit à pleurer à chaudes larmes. Ensuite, il lui sourit une dernière fois avant qu'il ne rende son dernier souffle.
...
Après les funérailles de Vieille branche, Sigewinne reçut une boîte de cadeaux en guise de remerciement de la part de cette mère et de son fils. Alors qu'elle s'apprêtait à offrir ces cadeaux à ses patients, elle remarqua quelque chose de brillant à l'intérieur de la boîte.
Ce qu'elle vit n'était autre qu'un œil divin flambant neuf. C'était comme si les dieux l'avaient observée et lui avaient eux aussi envoyé un cadeau.
Cependant, cette découverte ne sembla pas lui faire particulièrement plaisir. Elle vit plutôt cela comme une confirmation de la conclusion à laquelle elle venait d'arriver.
Elle aurait tellement voulu que son maître soit là, à ce moment précis, pour qu'elle puisse enfin lui donner sa réponse.
« Les sourires et les larmes sur leurs visages ! »
* Débloqué au Niv. d'affinité 6

298 responses to “Sigewinne”

  1. easiest skip since klee
    loli material for sick minds, unless you’re 16 already and then it’s fine for me
    but for old players something like this is horrendous, not to mention cringe syringe gameplay
    finally some primo saving!

      
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    • what? no, characters like klee, yao yao, an her are directed at parents, womens and some people who like the idea of having a kid, lil sister etc, like stop projecting that hard lol, also they are not even using weird clothes like other gachas do, if people say they like them is nothing wrong, is wrong that your mind redirect you to think is in a weird way, says more about you than them

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      • I get what you mean but to be fair a high percent of the ‘loli’ characters do have either very short skirts/pants, show more skin than the average character, and/or have those stretching animations where for some reason they moan a lot, so they’re most definitely designed aiming at a certain audience, it’s disingenuous to say otherwise.

        Sigewinne is not an offender on those aspects tho.

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        • I lied, she is in fact an offender. Why does she put her butt out on all her animations, poor girl is gonna hurt her back with those awful poses, and most importantly why was it a point of focus in a few scenes on the trailers? I gave hoyo the benefit of the doubt and they disappointed me

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      • That’s the first time I ever heard that lolies exist for future parents. 🙂 Guess that explains all the “adult stuff” for Nahida on Asian web sites.

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        • yeah they’re most definitely designed to aim at the pdf files anime fans, saying anything else just gives those weirdos and the weirdos at hoyo an excuse but if you use more than 2 brain cells it’s obvious what they really are.

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    • It impresses me that the only thought on your mind when it comes to liking is only…. sexual way…

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        • There’s definitely some things that can be noticed without having any special interest in it but you guys tend to maintain the narrative that hoyo can’t do any wrong and any criticism must be wrong so there’s that.

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          • But this is a case of some on jumping to the conclusion, like most of us would look at this character been like a cute anime loli like looking at a kitten or puppy, but this guy just when child porn

    • So people who watch Hannibal only watch it because they are psychopath? People who play GTA are car thieves?

      That’s like saying you don’t pull for Qiqi because you’re not necrophiliac or you don’t pull for Zhongli because you’re not into dilfs.

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    • Nah she’s more than fine on the gameplay. Doesn’t need to rely on others for the mechanic, and the craftable Fontaine weapons that have the mechanic on them are really good anyway if you wanted to play into it.

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    • Mate go outside. Get off the internet and look for some help. If the first thing you think about when seeing kids is sexual thoughts that says more about you than anything else.

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    • it’s funny, most of the comments making fun of op are probably lolicons themselves
      I’ve seen this happen over and over again, someone complains about lolibait, then lolicons come out with le epick own ecksdee™ accusing the person complaining of projecting and them being the porn addicts, when it is usually the opposite
      But anime and gacha fandoms are already some of the most degenerates on the planet (only losing to religion), so there’s not much we can do other than laugh since these weirdos are already on their safe space and will back up one another

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  2. Quite surprised she’s a 5 Star at the same time when i saw her kit i knew Hoyo would NEVER make a 4 star have a kit that looks like a 5 star.Now i have to wait ANOTHER MONTH for Clorinde.Imo she’s an easy skip, majority of the characters we have are already good healers(Not saying she isn’t but many characters are good healers) Maybe in the future she will be reliable? other than that go for who you like.No one’s stopping you 🙂

      
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    • Honestly, for me, she’s also an easy skip, if I didn’t read her C2 lol. I know that may be whale, or patience territory lol, but that’s 35% hydro res decrease. She’ll be so good in Neuvillette teams.

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  3. I wonder if the Res shred of C2 works off field? Because if it does, C2 can provide practically infinite Res shred against low enemy count that is only 5% lower than VV, a great addition to my ultimate lazy team /hj

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  4. Chiori relies on Zhongli in 90% of her comp. no one bat an eye.
    Baizhu relies on Furina in 90% of his comp. no one bat an eye.
    Nilou relies on Nahida in 90% of her comp. no one bat an eye.
    Yae/Tighnari relies on each others to be good. no one bat an eye.
    All vape comp relies on Kazuha to be good. no one bat an eye.
    Freeze comp relies on Kazuha to be good. no one bat an eye.
    Mono comp relies on Kazuha to be good. no one bat an eye.
    Then suddenly, Sigewinne relies on Furina is a problem.

      
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    • Baizhu does not and never did rely on Furina.

      Yae and Tighnari have comps without each other. Wtf

      Vape has Kazuha, Venti and Sucrose if you need VV. Same with Freeze.

      I think you don’t understand what need means. Most of these characters can work well (Idk if Chiori or Nilou can) without having to be stapled to another character.

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      • If anything, Chiori “needs” Itto, but really any construct works at C0, and is no longer required at C1. Zhongli is the most obvious choice to do random double geo comps, exactly like Albedo used to, but you can also slap her alone with Noelle or Navia and still be one of their best options despite having no construct/C1.

        Nilou really doesn’t care so long as she has any reliable dendro whatsoever in her team. You can optimize the hell out of the comp with Baizhu/Nahida, but DMC/Collei/Yaoyao/Kirara/Kaveh aren’t a huge detriment since the biggest contribution to damage is Nilou’s HP.

        “Mono” wanting VV res shred being at all compared to Sigewinne is lol, lmao.

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    • Even at C0, Chiori would rather partner with Albedo over ZL for min-maxing, and once she hits C1 her ideal teammate becomes Navia, Itto, or even Noelle. Plenty of options.

      Baizhu is a healer/shielder first; yu don’t build a comp around him and he fits in on any dendro team that is constantly hurting itself.

      Nilou “works” with any pairing of non-Nahida dendro units as long as they can provide enough aura for spamming blooms. Nahida is just far and away the best because she’s outright leagues better than any other dendro character at giving aura and facilitating dendro reaction comps.

      Tighnari works with any good off-field electro giving him quicken aura. And if Yae “needs” anyone, it would be Fischl due to how absolutely perfect those two pair with each other.

      So many good options for spreading VV besides Kazuha. Just because he’s the best for mono due to his infuse boosting doesn’t mean he’s mandatory. And the best freeze comps still prefer Venti anyways because freeze gets rid of his weight weakness (OG Morgana comp still great).

      I don’t even know how we got to “Sigewinne needs Furina” in the first place. While Sigewinne’s team heal helps offset turret stance drain, that’s a Sigewinne helping Furina interaction, not the other way around, and it’s not even the best option. Meanwhile in the proper direction, there’s no specific synergy that Furina gives Sigewinne that she doesn’t also give to everyone else. She doesn’t improve Sigewinne’s healing. She doesn’t boost Sigewinne’s damage any more than she boosts the entire team’s damage. There’s no specific “Furina especially helps Sigewinne” interaction in there at all.

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      • It’s mostly because what kind of Sigewinne team wouldn’t use Furina? You could pair her with “any” off-field skill DPS, but why would they want Sigewinne specifically as their healer? And since she cannot afford to run a DMG goblet if you care at all about the skill buff, Furina lets her have her cake and eat it too. It’s a natural fit.

        Though Furina is in no way tied to Sigewinne, since she’s got options there.

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    • I think the main issue is that Sigewinne is kind of stuggling to find teams that aren’t double Hydro atm. It’s not even specifically Furina all of the time, either.

      Like, her Hydro application is pretty meager to encourage another Hydro in reaction teams, her Skill DMG buff seems to be lowered at C0 to balance out Golden Troupe + Furina’s Buff already being busted, and with the way her kit is set up C0R1 or C1R1 has room to dip into Sub DPS territory while still being a support (especially if Furina is around).

      It’s totally possible to just use her with Yelan/XQ as a SubDPS+Healer core, too. her skill is the only part of her kit that you need, so field time is potentially minimal. God forbid if your goal is Double Hydro Hyperbloom or National, the pairing is just too simple and effective as always. Furina ain’t the only Hydro Unit she can work with, but you can kind of see what kind of combo Hoyo had in mind when low investment builds are on the table.

      That’s why I’m aiming for C1R1 with HP/HP/HP + Crit Substats. Low ER probably, but bursting every other rotation is fine when said burst is nothing but an extra bit of damage, plus her healing will still be killer, plus her projected stats are still near the Skill DMG buff cap for supporting. And since her skill buff seems to be made for short On-field time (Sige Burst), it actually kind of fits? Unless the part about “Nearby Off-field Party Members” is just a writing fluke, Sigewinne being on-field for a few seconds until all of the stacks are used up seems to be “intended” to some extent.

      Im not gonna tackle the inaccuracies of “characters being reliant on (x)” because that’s just a collection of common knowledge Ls right there.

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    • She doesn’t even rely on Furina. You can have her as just a healer and she practically becomes a statue of the seven. Her healing on a pure hp/healing bonus build is so incredibly bonkers. My current build for her will heal all teammates 14k from just the first bounce of the bubble. The only ‘reliance’ is another hydro character for a small part of the many percentages that go into it from the resonance.

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    • bro is fucking livid how is baizhu a burst healer with shields and dendro elemental reaction dmg boost reliant on furina what the fuck, he’s literally the second best dendro after Nahida bc of how he greatly buffs dendro reactions

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  5. I’m happy to see that Sigewinne’s elemental skill damage increase got buffed, but even then she still seems like the worst Fontaine 5* character. Perhaps I am overlooking something?

      
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    • I feel like the least they could do is make the Skill Boost stretch a little more. Individual boosts for each party member instead of everyone at once, maybe? Skill based units like Fischl will gobble up her boost in no time flat.

      And yes, Furina herself will be buffing on top of that if she’s around, but I don’t think a 5* should be so heavily tied to another 5*, especially since not everyone has/wants Furina. Just limits her capabilities when she isn’t around, which is doubly tough since her off-field Hydro isn’t exactly competing with Kokomi (ignoring Circle Impact concerns). Solo Hydro Sigewinne is just a bit sad to think about unless she’s a flex slot.

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      • I think Sigewinne was made to be a perfect hydro flex slot character. She has amazing healing and a semi strong burst. Her buff really should be percentage based instead of a flat number as it currently is, although since its a flat number someone quickly using all of it might be exactly how it was intended. At 65000 hp it will add 28k dmg spread over the next 10 skills. Really you want that gone as soon as possible, especially if it works like other stack buffs where it gets removed if she leaves the field.
        Since she’s a healer focused on hp she obviously wants to be the second hydro in a team for the 25% hp buff so the solo hydro issues shouldn’t happen often.
        Her application sucks but the shear amount of healing she can do far passes the likes of Kokomi (see my comment on this page for details on that) so she makes up for it.

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  6. In a rough spot my sige-winners… could pull for Baizhu cons, Wanderer C0, and then there’s even Furina cons coming soon. I usually like new units over constellation hunting, but I wish Sige’s kit was tied together a little better. A few well placed tweaks could push her over the “OK but ultimately niche” barrier.

    If they keep her current middling kit and throw Chevy on her phase instead of Clorinde’s just to draw people to her banner… I’m going to be so upset. I’m not even planning on pulling Clorinde but it’s such a typical Hoyo move at this point.

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  7. Isnt she pretty good in Nilou triple hydro? Did I miss something?
    Siggy have teamwide heal off field
    Furina can just build crit
    Nahida full em can on field and make bloom by herself since the others are hydro
    And no, Kokomi can’t do that. With Kokok either you will have only active character healed and lost Furina dmg or on field koko and lost Nahihi Application also cause dmg lost

      
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    • As someone who’s been running triple Hydro Nilou Bloom since Nahida came out because I wanted her to be the driver, and started using Furina very soon after her own release, the problem with that team is very poor for consistent off-field hydro application.

      Even in that 3x hydro situation with KKM as the healer, the off-field hydro isn’t rapid enough to offset Nahida’s dendro spam. Unless she’s outright hugging an enemy with Nilou’s E3 aura *and* said enemy is in KKM’s jellyfish range, Nahida will very quickly become the one setting up aura first, and the non-EM hydros will be triggering the blooms for like 20kish instead of the almost 60k of a Nahida bloom crit.

      I love Sigewinne lots, but while her off-field healing is better than KKM’s due to it being partywide, her hydro application is even worse: dropping KKM’s jellyfish for Sigewinne’s bubble means the off-field hydro application speed for that team is almost zero. Nahida will easily overpower all three of them with her AA spam.

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      • How about replace Furina with XQ
        Nilou, XQ, KKM and Nahi used to be top speedrun so can Nilou, XQ, Siggy, Nahi at least comparable

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        • The hydro might be better like that because then it’s mostly XQ doing the work, but the particle gen from Sigewinne will be lower than KKM (unless using FavBow over KKM’s usual TTDS) so XQ might need a bit more ER than normal.

          Still possible/feasible though, perhaps.

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        • I’ve managed to prefarm everything for her so far except the common mob drop because hundreds and hundreds of those damn things, but I really don’t know what to start farming for her artifacts.

          As a healer with an offensive lean, the natural pick would be OHC, but Sige’s slow rate of healing means that the 4pc bubble pop is only going to have value from one, *maybe* two pulses of healing. Meanwhile SoDP is just generally a weaker OHC (though with the six second ‘charge’ time, maybe Sige would like the weak option better just because she can record more pulses per use).

          Alternatively, the only other thing I can think of would be 2pc/2pc with HP%/HP% or HP%/Hydro%. But 2pc/2pc never feels good over a full set effect.

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        • With the fact Sigewinne buffs the hits of off field E skill and that is Furina pets that would be a larger loss going to Xingqiu. Need to consider Furina pets still hits like a truck and can even out pace the damage Yelan with equal investment can do.

          I prefer a double hydro double dendro team so I can use a hydro to get ownership on the vast majority of all the blooms. Nilou, Barbara, Nahida, Baizhu. With Barbara on a full EM set her healing becomes too low to out heal self bloom damage so Baizhu picks up the healing and his burst makes you feel far more tanky too. Barbara E skill also has a fun interaction on applying hydro which allows me to stagger application between different enemies which allows to waste less bloom hits due to bloom ICD. I have been seeing over 86k blooms off my Barbara as a result and she gets 2/3 to 3/4ths ownership on all the blooms.

          As for Sigewinne I am thinking of building her for her elemental skill buff and making good use of that with Furina, Chiori, Yae Miko, etc. Today is the day that Baizhu rerun banner starts and I am about 210 wishes saved. I am skipping everything till Sigewinne so I will see how many wishes I got then.

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          • The main thing to remember there is that Sigewinne’s E damage buff only lasts for ten hits total, not per person. Each Furina’s three turrets would take up one of those hits every attack, and Nahida’s own E procs will chew through the rest. Even Nilou will steal some if she’s used after Sigewinne’s bubble comes out.

            At base C0, she caps at 2800 per hit, so across ten hits that’s an added 28000 damage. While that’s a nice chunky “crit” hit by DPS standards for basically free, it’s still possible/likely that a properly built Yelan/XQ outdoes it over the duration of a Q (like if fighting a beefy boss or domain) just due to how fast the team will eat Sigewinne’s stacks, which she can only reapply every 20 seconds minimum (18s for the CD plus the time to fully charge it).

            If getting C1, that makes it a bit more palatable, since that’s now a 3500 cap, and she gets eight extra uses of the buff, making the grand total a very respectable 63,000 damage for ‘free’, *if* one can get her to 65,000 HP. Doesn’t fix her poor hydro application rate and purely damage focused Burst, though.

          • I will add that is all assuming single target. If Crabaletta and Nahida hit multiple enemies, then Sigewinne’s buff could be entirely expended in less than a second.

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