Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus HP% | Materials | Total Materials |
1 | 1039 | 14.99 | 38.89 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2695 | 38.88 | 100.88 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3586 | 51.73 | 134.22 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5366 | 77.41 | 200.84 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 5999 | 86.54 | 224.53 | 5.0% | 50.0% | 7.2% | ||
50 | 6902 | 99.57 | 258.33 | 5.0% | 50.0% | 7.2% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7747 | 111.74 | 289.92 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
60 | 8659 | 124.9 | 324.06 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 9292 | 134.03 | 347.76 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
70 | 10213 | 147.31 | 382.21 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10846 | 156.44 | 405.91 | 5.0% | 50.0% | 21.6% | ||
80 | 11777 | 169.87 | 440.75 | 5.0% | 50.0% | 21.6% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 12410 | 179.0 | 464.44 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
90 | 13348 | 192.54 | 499.56 | 5.0% | 50.0% | 28.8% |
Skills
Active Skils
Attacco normale: Terapia mirata | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Esegue fino a 3 tiri consecutivi con l'arco. Effettua un Mentre mira, il potere di Hydro si accumula sulla punta della freccia. Al termine della carica, Sigewinne rilascia periodicamente delle Bolle assistenziali che avanzano lentamente verso il bersaglio, infliggendo Scocca una pioggia di frecce a mezz'aria prima di cadere e colpire a terra, infliggendo DAN ad area all'impatto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Idroterapia rimbalzante | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Usando una gomma da masticare fabbricata a Forte Méropide, Sigewinne crea una La Bollaschiuma rinvigorente rimbalza tra gli avversari circostanti infliggendo Quando non sono presenti avversari, la Bollaschiuma rinvigorente continua a rimbalzare nelle vicinanze. Non può esserci più di 1 Bollaschiuma rinvigorente in campo. La pressione prolungata permette un uso alternativo dell'abilità. Entra in modalità di mira e crea una Bollaschiuma rinvigorente ancora più grande e portentosa! La Bollaschiuma rinvigorente si ingrandisce sempre di più in base alla durata della pressione, fino a raggiungere il doppio delle dimensioni originali. Ciascun livello di grandezza aumenta di un 5% sia i DAN inflitti agli avversari colpiti sia la quantità di PS dei personaggi vicini ripristinati. Quando gli avversari più deboli vengono colpiti da una Bollaschiuma rinvigorente grande, questi rimangono imprigionati al suo interno, incapaci di muoversi. A ogni rimbalzo, la grandezza della Bollaschiuma rinvigorente si riduce di un livello, fino a ritornare una Bollaschiuma normale. In più, quando Sigewinne usa Idroterapia rimbalzante, si materializzano accanto a lei 2 Gocce d'acqua sorgiva, ciascuna delle quali le conferisce un Legame vitale pari a un 10% dei suoi PS max. Quando il Legame vitale si dissolve, Sigewinne ottiene 1 punto di energia elementale per ogni 2.000 PS del Legame vitale dissolto. In questo modo, Sigewinne può ottenere fino a 5 punti di energia elementale. La Bollaschiuma rinvigorente genera a intervalli regolari una Lama nascente nella posizione dell'avversario colpito, infliggendo "Che te ne pare? Questo tipo di idroterapia non solo stimola il sistema circolatorio, ma è anche un toccasana per l'umore dei pazienti. Ooh, e non è tutto: favorisce anche il buon sonno ai pazienti che hanno bisogno di riposo..." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Siringa supersaturata | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Estrae una speciale siringa usata a Forte Méropide, assaltando l'area di fronte a lei con ondate di bontà e medicinali per infliggere "Ehi, l'overdose da medicine non è diversa dall'avvelenamento, è pericolosissima! Ma i pazienti hanno bisogno di cure premurose, e di quelle non ce ne sono mai troppe!" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
Dose d'emergenza | |
在水下时,当前场上自己的角色的生命值降低至50%以下时,将在2.5秒内为其持续恢复生命值,总回复量相当于其生命值上限的50%,并在10秒内使该角色的所有元素抗性和物理抗性下降10%。该效果每20秒最多触发一次。 |
Riposo adeguato | |
Sigewinne si concede un Riposo semirigoroso della durata di 18 s dopo aver usato |
Diagnosi dettagliata, terapia approfondita | |
Sigewinne ottiene un bonus di guarigione basato sul valore totale attuale dei Legami vitali di tutto il gruppo. Per ogni 1.000 PS di Legame vitale posseduto dai membri del gruppo, Sigewinne ottiene un 3% di bonus di guarigione. È possibile ottenere in questo modo fino a un 30% di bonus. |
Constellations
"Lo spirito più sereno è in grado di conoscere l'ansia?" | |
La Bollaschiuma rinvigorente di Inoltre, a ogni rimbalzo, la Bollaschiuma conferisce a Sigewinne 1 accumulo di Convalescenza. Richiede il talento passivo Riposo adeguato. |
"Lo spirito più clemente può sconfiggere i propri nemici?" | |
Quando usa In più, quando la Bollaschiuma rinvigorente di Idroterapia rimbalzante o Siringa supersaturata colpisce un avversario, la |
"Lo spirito più sano può guarire le malattie?" | |
Aumenta di 3 il livello di Il livello di potenziamento massimo è 15. |
"Lo spirito più incantevole può tenere a bada il disfacimento?" | |
La durata di |
"Lo spirito più festoso può alleviare l'agonia?" | |
Aumenta di 3 il livello di Il livello di potenziamento massimo è 15. |
"Lo spirito più radioso pregherebbe per me?" | |
Quando Sigewinne apporta effetti di guarigione, il tasso di CRIT e i DAN da CRIT di |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
loc_gallery_vid_combat
Sounds
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
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Stories
Title | Text |
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??? | ??? * 好感等级达到2后开启 |
??? | ??? * 好感等级达到3后开启 |
??? | ??? * 好感等级达到4后开启 |
??? | ??? * 好感等级达到5后开启 |
??? | ??? * 好感等级达到6后开启 |
??? | ??? * 好感等级达到4后开启 |
??? | ??? * 好感等级达到6后开启 |
157 responses to “Sigewinne”
She seems a really skippable character. When I saw that there were 2 five stars in this patch I was scare because I was a little curious about her, but seeing her kit… 💀
Has there been an official translation for her Adventure/Open world Passive? I hope it has something to do with giving the team BoL because it’s really weird her A2 gives her bonus’ for the teams BoL when only two characters – not including weapons that probably aren’t worth using solely for giving Sigewinne that buff – can give themselves BoL. It’d also be nice to have a BoL version of Furina so more characters can make use of the new artifact set.
“When exploring underwater, if your active character’s hp is below 50%, Sigewinne will heal this character within 2.5s. The total healing amount will be 50% of your active character and Sigewinne will also decrease your active character’s physical RES and elemental RES to all the elements by 10%. This effect and [sic] be triggered once every 20s”
“when exploring underwater, if your active character’s hp is below 50%, Sigewinne will heal this character within 2.5s. The total healing amount will be 50% of your active character and Sigewinne will also decrase your active charater’s physical RES and elemental RES to all the elements by 10%. This effect and be triggered once every 20s” [sic]
It heals you underwater, making everyone Dehya so long as you’re diving.
While underwater, if you drop below half health, after 2.5 seconds you will gain a regen for 10 seconds at the cost of losing 10% of all resistances during it.
20 second cooldown.
Each time I see Sygewine I have the weird feeling that it’s Klee cosplaying. I just can’t help it. Their animations and facial expressions are just way way too similar.
neuv but with team healing, should be 4 star as support for bond of life team but they turn her into on-field dps instead lol.
Bro, her passive want around 58k HP. We need a 4* f2p HP bow lmao.
There’s Recurve Bow, which is essentially Black Tassel but bow
tbh… her gameplay looks kinda… sorry… lame
Lame? I call It cringe as fuck.
Throwing pills and syringing your ass is definitely not what I want from a unit, but that’s quite good after getting c1r1 arle
Some weeks to farm primos
THANK GOODNESS A HYDRO HEALER
I WAS SO TIRED OF ELECTRO-GEO-PYRO ONES
THERE HASNT EVEN BEEN A NEW DETICATED PYRO OR GEO HEALER SINCE LAUNCH
Technically Chevreuse heals, but I agree. A Pyro Charlotte or Kokomi would be sooo amazing. Party healers rock. Don’t even get me started on Geo needing a new healer… No offense Noelle but honey where’s the rest of your kind? Dead??
C4 Goro lmao
But since Natlan is coming maybe we can hope for a pyro healer
yes thank i know c4 gorou can heal
but
1) it’s extremely low
2) it heals onfield
3) he’s a buffer not a healer
= you can’t call him a healer, and healing like 500-800 hp per a bunch of seconds it’s not what you want from a healer
c4 gorou is a joke and shouldn’t be treated as real healing lmao, not even a Def/Def/HB build makes it good
I forgot to specify
Yeah C4 gorou is terrible at healing I brought him up as a joke
Goro…
NOELLE…
bENNET…
I actually have some DPS oriented SODP artis laying about with some shockingly good rolls. Plus some weapon banner pity leftover, if her signature that winds up being more valuable than C1. Hopefully she doesnt get any nerfs during the beta so people can attempt a Heal/DPS hybrid setup without breaking their wallets completely. With her kit giving Healing Bonus + her signature granting HP and Burst C.Rate, it shouldn’t be too much to balance out, statwise.
What nice animations, I hope it has good constant healing but it would also be great if it applied the hydro well. but as I see that may not be the case. It can also work with clorinde to give a vital pact or even harlequin but those would be my theories.
Currently she’s got the same application rate as pre-buff Kokomi, but without the AoE. And isn’t a catalyst, so no NA spam for extra hydro. Her burst is also like Dori’s where it loses the 3-hit rule, so it applies once every 3s, and without C4 it doesn’t even last 3s…
Pretty easy numbers to change throughout the beta, though.
So the BOL of the elemental skill will only work on her or it will work on any allies on the battlefield?
Only her. The BoL is provided by the skills Sourcewater Droplets, and those are character locked. Neuvillette can’t pick up Hydro Traveler’s Droplets, for example.
Well, I’m wrong. Anyone who can use Droplets can pick them up, but the effects of the Droplets is determined by the character picking them up, not who made them.
idk why I thought they couldn’t.
It’s only for her. Neuvillette or Hydro MC can pick them up, but they’d treat them as their own balls and not gain any BoL. Conversely, Sigewinne could take their balls and gain more BoL herself, but I’m not sure why you’d want that.
Is she worth being built as a sup-dps/healer or should i focus on more healing? decided to pull for her just now, sorry nilou((
Her gameplay will probably be the same as zhongli but a healer.
Build HP. Ult will deal decent damage but skill will do little to no damage because it’s for supporting.
Unless you’re pulling for cons