Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 1009 | 26.25 | 61.03 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2616 | 68.1 | 158.3 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3481 | 90.61 | 210.63 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5209 | 135.59 | 315.17 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 5823 | 151.58 | 352.35 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ||
50 | 6700 | 174.39 | 405.38 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7519 | 195.72 | 454.95 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
60 | 8405 | 218.77 | 508.53 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 9019 | 234.76 | 545.71 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
70 | 9913 | 258.02 | 599.78 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10527 | 274.02 | 636.96 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
80 | 11431 | 297.54 | 691.64 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 12045 | 313.53 | 728.82 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
90 | 12956 | 337.24 | 783.93 | 5.0% | 50.0% | 19.2% |
Skills
Active Skils
Attacco normale: Patto delle Ombre Cacciatrici | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sferra fino a 5 colpi rapidi. Consuma una determinata quantità di vigore per sventagliare una Raffica di soppressione con la sua pistola. Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Veglia della cacciatrice | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Clorinde impugna la pistola ed entra nello stato di Vigilante della notte, attaccando al contempo con la lama e coi proiettili. Quando è in questo stato, gli attacchi normali di Clorinde si trasformano in colpi di pistola Caccia serrata, i DAN inflitti vengono convertiti in · Quando il Legame vitale è uguale o superiore al 100% dei propri PS max, Clorinde spara un colpo di pistola. · Quando il Legame vitale è inferiore al 100%, sparare conferisce a Clorinde un Legame vitale, il cui valore si basa sui suoi PS max. I colpi sparati possono trapassare gli avversari sulla loro traiettoria e infliggere DAN aumentati. La percentuale attuale del Legame vitale di Clorinde ne determina l'effetto. · Quando il valore del Legame vitale è pari allo 0%, Clorinde esegue un affondo normale. · Quando il valore del Legame vitale è inferiore al 100% dei PS max di Clorinde, i suoi PS si ripristinano in base al valore del Legame vitale, mentre l'area d'effetto dell'affondo e i relativi DAN inflitti aumentano. · Quando il valore del Legame vitale è uguale o superiore al 100% dei PS max di Clorinde, quest'ultima esegue Impalatrice della notte: Patto, aumentando ulteriormente il moltiplicatore di ripristino dei PS, l'area d'effetto dell'attacco e i relativi DAN inflitti. In più, quando Clorinde è nello stato di Vigilante della notte, gli effetti di guarigione apportati da Impalatrice della notte sono gli unici ad avere efficacia, e vengono convertiti in un Legame vitale pari a una percentuale dell'ipotetica guarigione. Lo stato di Vigilante della notte termina se Clorinde esce dal campo. Quando Clorinde colpisce usando Caccia serrata, genera a intervalli regolari una Lama nascente nella posizione dell'avversario colpito, infliggendo Il male che si annida tra le ombre della notte viene purificato fin dai tempi più remoti; ciononostante, il cuore degli uomini è stato ottenebrato da un'ombra che la luce non è mai riuscita a raggiungere. Il monito del Cacciatore dorato riecheggia tuttora nella sua mente: i Guardiani della notte, che illuminano le tenebre tenendo alte le loro candele, hanno più che mai il dovere di restare vigili. Non lasciate che la gelida oscurità vi corrompa. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fulgore finale | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Clorinde ottiene un Legame vitale in base ai suoi PS max, per poi schivare e colpire gli avversari con spada e pistola all'unisono, infliggendo Si dice che l'antica arte che permette di contrastare gli esseri inumani a chi possiede un mero fragile corpo mortale risalga all'epoca dei cavalieri di Loch, nella loro lotta contro l'Impero di Remuria. Cionondimeno, finché si è in grado di controllare la propria forza, nulla vieta di farne uso per affrontare gli avversari comuni. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
Ricompensa della Vigilante della notte | |
Mostra sulla minimappa la posizione delle |
Fiamma frangitenebre | |
Quando un membro vicino del gruppo innesca una |
Compenso legittimo | |
Se il Legame vitale di Clorinde è uguale o superiore a un 100% dei suoi PS max, il suo tasso di CRIT aumenta di un 10% per 15 s ogni volta che il suo Legame vitale aumenta o diminuisce. Massimo 2 accumuli, e ciascun accumulo viene conteggiato in modo indipendente. In più, lo stato Vigilante della notte di |
Constellations
"Da oggi, il velo d'ombra della candela non mi appartiene più" | |
Mentre lo stato Vigilante della notte di Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 1,2 s. I DAN inflitti in questo modo sono considerati DAN da attacco normale. |
"Ora, nel fronteggiare i pericoli della lunga notte" | |
Il talento passivo Fiamma frangitenebre riceve un potenziamento: quando un membro vicino del gruppo innesca una Richiede il talento passivo Fiamma frangitenebre. |
"M'impegno a non dimenticare mai il giuramento dell'alba" | |
Aumenta di 3 il livello di Il livello di potenziamento massimo è 15. |
"Di custodire le lacrime, la vita e l'amore" | |
Quando |
"Affidandomi alla venuta dell'aurora" | |
Aumenta di 3 il livello di Il livello di potenziamento massimo è 15. |
"Non soccomberò mai alla disperazione" | |
Per 12 s dopo aver usato Inoltre, mentre lo stato di Vigilante della notte è attivo, e in specifiche circostanze, appare un Barlume umbratile che attacca gli avversari infliggendo Il Barlume umbratile appare nelle seguenti situazioni: · quando Clorinde sta per essere attaccata da un avversario; · quando Clorinde usa Impalatrice della notte: Patto. È possibile evocare 1 Barlume umbratile nei modi sopra descritti ogni 1 s. In ciascuna iterazione di Vigilante della notte, possono essere evocati fino a 6 Barlumi umbratili. In più, mentre Vigilante della notte è attivo, i DAN subiti da Clorinde si riducono di un 80% e la sua resistenza all'interruzione aumenta. Questo effetto si annulla quando lo stato di Vigilante della notte termina o 1 s dopo aver evocato 6 Barlumi umbratili. |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
loc_gallery_vid_combat
Sounds
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
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Stories
Title | Text |
??? | ??? |
??? | ??? * Si sblocca al liv. amicizia 2 |
??? | ??? * Si sblocca al liv. amicizia 3 |
??? | ??? * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
??? | ??? * Si sblocca al liv. amicizia 5 |
??? | ??? * Si sblocca al liv. amicizia 6 |
??? | ??? * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
??? | ??? * Si sblocca al liv. amicizia 6 |
531 responses to “Clorinde”
Well alright, since no one is talking about it—
Wondering if Clorinde’s E state stays active even if you switch her out during it. Based on how characters have been lately, gonna assume that’s a nope. Would be great if it persisted, nonetheless.
I didn’t even realise it wasn’t mentioned, but the duration is short and there’s downtime so it’s much better to not switch out anyway
There’s not that many characters that continues their on-field stance when switched out anyway. Noelle, Arlecchino, maybe (haven’t tried) Ayaka/Keqing albeit a short 5 seconds.
you can use thundering fury, and you get unlimited elemental skills.
who would be better in electro charged and aggravate team chlorinde or raiden or keqing as dps ? can someone rank em ?
Aggravate: I would go 1. Clorinde 2. Raiden (her dmg is already so high that she edges out Keqing and the most important aggravate is her initial slash which will always trigger the reaction), 3. Keqing (conceptually she is better than Raiden but cannot overcome the Archon dmg difference)
Electro charged: 1. Beidou (she shines against 2+ targets which is the optimal situation for electro charged), 2. is a three way tie between the rest because everyone has something going for them; Keqing aoe burst with more hits, Clorinde faster NA application, Raiden persistent semi-aoe application
Electro charged as the sole reaction is pretty unexplored so take my opinion with a huge grain of salt
that she does WHAT to Keqing?????
Another useless woman. fk feminism give me more male characters. atleast they make female characters true to real life females; boring personality, only use to pop out a human.
Bait used to be believable
Would a ATK% Goblet be better to maximize her A1 or would Electro DMG be better?
electro dmg
the A1 doesn’t make her suddenly need more atk than other units, rather it’s the opposite it makes too much atk a waste on her
Think of every other atk scaling DPS, you don’t typically aim for 3k atk, but because its actually mentioned in Clorinde’s kit people hyperextension on it too much
hyperfixate*
autocorrect sorry
What if playing with Furina? Would ATK% goblet be better?
Probably not unless you’re running EM sands or something. If she’s already at 3k Atk, any more won’t help that much. If she’s still under 3k with all buffs active (Chev, Benny, NO/TotM/TTDS, etc.) then sure go for it.
Retarden midgun stan taking unhealthy amount of copium as usual to write their thrashy comments here. your Fan service archon was already beneath tons of non-FONTAINE characters. Fontaine characters on the other hand are just built different.
Who is gonna tell him that Raiden can do other things than dealing personal dmg, unlike Clorinde
by giving her the same set we can give to yae (but let’s say double 18% atk 15% electro), and giving them their BIS, which unit will do higher numbers?
BIS-better in almost all cases, but there is an alternative in the form of Gladiator’s Finale (A loss of ~10%.) and Echoes of an Offering (scam).
Clorinde’s best team DPS: 69k
Dori’s best team DPS: 74k
It’s over. Only males like Neuvillette, Alhaitham or Arlecchino are allowed to be meta DPS.
Genshin players try not to use skewed or incorrect information to push their agenda challenge IMPOSSIBLE GONE WRONG GONE SEXUAL
Clorinde’s best team has more than 69k dps.
Dori’s best team has more than 74k dps.
You’re a liar.
P.S. Dori’s best team 81k dps (Of the famous). (Neuv+Furina with dori as healer, as well as to let kazuha swirl ec.) A source: gcsim.
Dori>Clorinde 100%.
P.P.S. Dehya’s best team 205k dps. Wooow is she the best character in the game? (Don’t tell anyone that there is a с6 Yelan and с6 Furina in this team)
What exactly is her best team, and how much DPS does it have?
Could it be Clorinde + Nahida C2 + Kazuha C2 + Fischl C6?
Oh, I’m sorry, were you talking about Clorinde?
Excuse me for the confusion
Yes, I was asking about Clorinde’s team
I’ve seen two graphs. The first is the Overload command. The Second Is Aggravate.
The calculations were carried out BEFORE the buffIng of Clorinde.
Clorinde (R1 sig)-Chev-Sara (There is no information whether it was c6)-Xiangling. Team dps = 72k.
Clorinde (R1 sig)-Nahida-Kazuha-Fischl (I have no information about the constellations Nahida and Kazuha)=79k.
Soooo…given the buffing of Clorinda last week, it is possible to add some amount of dmg to the overall result.
Dori or Dehya? All data is taken from the gcsim website.
I have already indicated that I was able to find the Nevi-Furina-Kazuha=81k dps command. Dori’s dps in this team is 4%
(I hope it was obvious that my first comment was ironic.)
DPS of Dahya’s “best” team can be viewed on the gcsim website by sorting the teams’ data DPS. (1%)
If you want to seriously criticize the “realism” of these commands, then yes, keep in mind that, obviously, all these tests were created in artificial conditions. And the real state of affairs of these teams may differ from the one presented.
jsut got a circlet with 3.1 cr 19.8 atk 35 em 11.2 er is it good or too low cr ?
it doesn’t seem like it rolled into crit rate at all which sucks. I personally would not use unless it was my only piece or if it had at least 2-3 rolls into crit rate.
Is it a crit DMG circlet?
Other stats are also important so unless you get a godly crit circlet I’d keep that
Depends on your overall crit stats. In general though, no wasted substats regardless of the low CR roll, so it’s at least usable. If your CR is good with CR substats, I’d say that’s a pretty solid CD circlet.
Quite good, imo. No wasted substats and Clorinde gains a lot of cr from her kit anyway.
um just got a circlet with 3.1 cr 19.8 atk 11 er and 35 em is it good for her on the new set or the cr too low ?