Sigewinne

Sigewinne
SigewinneNameSigewinne
Title???
Occupation???
AssociationFONTAINE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Bow
ElementElement Hydro
Day of Birth1
Month of Birth1
Vision (Introduced)Hydro
Constellation (Introduced)Nereides
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Description测试角色
Character Ascension Materials
Lasca de Lazurita Varunada
Fragmento de Lazurita Varunada
Pedaço de Lazurita Varunada
Gema de Lazurita Varunada
Água Que Falhou de Transcender
Flor Rociomarinha
Pérola Transoceânica
Pedaço Transoceânico
Cristal Caleidoscópico
Skill Ascension Materials
Ensinamentos da Igualdade
Guia da Igualdade
Filosofia da Igualdade
Olho do Vórtice Sem Luz
Coroa da Sabedoria

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus HP%MaterialsTotal Materials
1103914.9938.895.0%50.0%0%
20269538.88100.885.0%50.0%0%
Lasca de Lazurita Varunada1
Flor Rociomarinha3
Pérola Transoceânica3
Mora20000
Lasca de Lazurita Varunada1
Flor Rociomarinha3
Pérola Transoceânica3
Mora20000
20+358651.73134.225.0%50.0%0%
40536677.41200.845.0%50.0%0%
Fragmento de Lazurita Varunada3
Água Que Falhou de Transcender2
Flor Rociomarinha10
Pérola Transoceânica15
Mora40000
Lasca de Lazurita Varunada1
Flor Rociomarinha13
Pérola Transoceânica18
Mora60000
Fragmento de Lazurita Varunada3
Água Que Falhou de Transcender2
40+599986.54224.535.0%50.0%7.2%
50690299.57258.335.0%50.0%7.2%
Fragmento de Lazurita Varunada6
Água Que Falhou de Transcender4
Flor Rociomarinha20
Pedaço Transoceânico12
Mora60000
Lasca de Lazurita Varunada1
Flor Rociomarinha33
Pérola Transoceânica18
Mora120K
Fragmento de Lazurita Varunada9
Água Que Falhou de Transcender6
Pedaço Transoceânico12
50+7747111.74289.925.0%50.0%14.4%
608659124.9324.065.0%50.0%14.4%
Pedaço de Lazurita Varunada3
Água Que Falhou de Transcender8
Flor Rociomarinha30
Pedaço Transoceânico18
Mora80000
Lasca de Lazurita Varunada1
Flor Rociomarinha63
Pérola Transoceânica18
Mora200K
Fragmento de Lazurita Varunada9
Água Que Falhou de Transcender14
Pedaço Transoceânico30
Pedaço de Lazurita Varunada3
60+9292134.03347.765.0%50.0%14.4%
7010213147.31382.215.0%50.0%14.4%
Pedaço de Lazurita Varunada6
Água Que Falhou de Transcender12
Flor Rociomarinha45
Cristal Caleidoscópico12
Mora100K
Lasca de Lazurita Varunada1
Flor Rociomarinha108
Pérola Transoceânica18
Mora300K
Fragmento de Lazurita Varunada9
Água Que Falhou de Transcender26
Pedaço Transoceânico30
Pedaço de Lazurita Varunada9
Cristal Caleidoscópico12
70+10846156.44405.915.0%50.0%21.6%
8011777169.87440.755.0%50.0%21.6%
Gema de Lazurita Varunada6
Água Que Falhou de Transcender20
Flor Rociomarinha60
Cristal Caleidoscópico24
Mora120K
Lasca de Lazurita Varunada1
Flor Rociomarinha168
Pérola Transoceânica18
Mora420K
Fragmento de Lazurita Varunada9
Água Que Falhou de Transcender46
Pedaço Transoceânico30
Pedaço de Lazurita Varunada9
Cristal Caleidoscópico36
Gema de Lazurita Varunada6
80+12410179.0464.445.0%50.0%28.8%
9013348192.54499.565.0%50.0%28.8%

Skills

Active Skils

Ataque Normal: Tratamento DirecionadoAtaque Normal: Tratamento Direcionado
Ataque Normal
Realiza até 3 ataques consecutivos com um arco.

Ataque Carregado
Realiza um Disparo com Mira mais preciso com dano aumentado.
Enquanto mira, o poder Hydro acumulará continuamente na flecha. Após carregamento completo, Sigewinne disparará periodicamente "Pequenas Bolhas de Compaixão" em direção ao alvo, causando Dano Hydro. Ao ser solta, uma flecha imbuída com energia torrencial causará Dano Hydro ao oponente atingido.

Ataque Imersivo
Dispara uma chuva de flechas no ar antes de cair e atingir o chão, causando Dano em uma AdE.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano do 1° Golpe52.61%56.9%61.18%67.3%71.58%76.47%83.2%89.93%96.66%104%111.35%118.69%126.03%133.37%140.71%
Dano do 2° Golpe51.07%55.23%59.39%65.32%69.48%74.23%80.76%87.3%93.83%100.95%108.08%115.21%122.33%129.46%136.59%
Dano do 3° Golpe78.29%84.66%91.04%100.14%106.51%113.8%123.81%133.82%143.84%154.76%165.69%176.61%187.53%198.46%209.38%
Disparo com Mira43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%92.82%98.94%105.06%111.18%117.3%
Disparo com Mira com Energização Completa114.08%122.64%142.6%155%151.16%159.71%171.12%182.53%193.94%205.34%216.75%228.16%242.42%256.68%270.94%
Disparo com Mira43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%92.82%98.94%105.06%111.18%117.3%
Dano das Pequenas Bolhas de Compaixão22.82%24.53%28.52%31%30.23%31.94%34.22%36.51%38.79%41.07%43.35%45.63%48.48%51.34%54.19%
Dano Durante a Queda56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
Terapia de Água SaltitanteTerapia de Água Saltitante
Estoura uma Bolha Revigorante que estimula o fluxo sanguíneo e ajuda os pacientes a adormecerem com uma pistola de bolhas feita na Fortaleza Meropide.
Bolhas Revigorantes vão ricochetear entre oponentes próximos, causando Dano Hydro baseado na Vida Máxima de Sigewinne nos inimigos que atingir. Ao atingir um inimigo, regenera Vida para todos os membros próximos da equipe, exceto Sigewinne. A quantidade curada é baseada na Vida Máxima de Sigewinne. Depois de ricochetear 5 vezes, a Bolha Revigorante desaparecerá e regenerará Vida para Sigewinne segundo sua Vida Máxima.
Quando não há oponentes presentes, a Bolha Revigorante criada por Sigewinne ricocheteará por perto. Somente uma Bolha Revigorante criada por Sigewinne pode existir simultaneamente.
Mantenha Pressionado para usar de forma diferente.

Manter Pressionado
Entra no modo de mira e sopra uma Bolha Revigorante ainda maior! A Bolha Revigorante vai ficar maior em quanto mais tempo a Habilidade for pressionada, até ficar com o dobro do tamanho. Para cada nível que cresce, o Dano que causa contra oponentes que atingir é aumentado em 5%, e a Cura fornecida aos personagens próximos é aumentada em 5%.
Depois que oponentes mais fracos são atingidos por uma Bolha Revigorante grande, serão aprisionados e não poderão se mover. Quando uma Bolha Revigorante ricochetear, vai cair um nível em tamanho até retornar a ser uma Bolha Revigorante normal.

Além disso, 2 Gotas d'Água Primordial serão criadas perto de Sigewinne quando ela usar Terapia de Água Saltitante. Para cada Gota d'Água Primordial que ela absorver, vai obter um Contrato de Vida equivalente a 10% de sua Vida Máxima.
Quando o Contrato de Vida de Sigewinne é removido, ela ganha 1 de Energia Elemental para cada 2.000 de Vida do Contrato de Vida removido. Sigewinne pode ganhar até 5 de Energia Elemental desta maneira.

Arkhe: Ousia
Bolhas Revigorantes periodicamente invocam uma Lâmina da Fluidez na posição que atingirem o ponente, causando Dano Hydro com Ousia baseado na Vida Máxima de Sigewinne.

"O que você acha? Esse tipo de hidroterapia pode estimular o sistema circulatório, e também pode animar os pacientes, e além disso, pode ajudar eles a terem um bom descanso...
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano da Bolha Revigorante2.28% da Vida Máxima2.45% da Vida Máxima2.62% da Vida Máxima2.85% da Vida Máxima3.02% da Vida Máxima3.19% da Vida Máxima3.42% da Vida Máxima3.65% da Vida Máxima3.88% da Vida Máxima4.1% da Vida Máxima4.33% da Vida Máxima4.56% da Vida Máxima4.85% da Vida Máxima5.13% da Vida Máxima5.42% da Vida Máxima
Cura da Bolha Revigorante2.8% da Vida Máxima + 269.633.01% da Vida Máxima + 296.63.22% da Vida Máxima + 325.813.5% da Vida Máxima + 357.273.71% da Vida Máxima + 390.983.92% da Vida Máxima + 426.944.2% da Vida Máxima + 465.144.48% da Vida Máxima + 505.594.76% da Vida Máxima + 548.295.04% da Vida Máxima + 593.235.32% da Vida Máxima + 640.435.6% da Vida Máxima + 689.875.95% da Vida Máxima + 741.556.3% da Vida Máxima + 795.496.65% da Vida Máxima + 851.67
Cura do Ricochete Final50% da Vida Máxima50% da Vida Máxima50% da Vida Máxima50% da Vida Máxima50% da Vida Máxima50% da Vida Máxima50% da Vida Máxima50% da Vida Máxima50% da Vida Máxima50% da Vida Máxima50% da Vida Máxima50% da Vida Máxima50% da Vida Máxima50% da Vida Máxima50% da Vida Máxima
Dano da Lâmina da Fluidez0.68% da Vida Máxima0.74% da Vida Máxima0.79% da Vida Máxima0.86% da Vida Máxima0.91% da Vida Máxima0.96% da Vida Máxima1.03% da Vida Máxima1.09% da Vida Máxima1.16% da Vida Máxima1.23% da Vida Máxima1.3% da Vida Máxima1.37% da Vida Máxima1.45% da Vida Máxima1.54% da Vida Máxima1.62% da Vida Máxima
Intervalo de Lâmina da Fluidez10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s
Recarga18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s
Injeção Super SaturadaInjeção Super Saturada
Tira uma seringa especial feita na Fortaleza Meropide e ataca a área em frente com ondas de gentileza e remédio, causando Dano Hydro em AdE.
Além disso, Sigewinne absorve até 2 Gotas d'Água Primordial próximas antes de usar essa habilidade.

"Ei, exagerar no remédio é o mesmo que se envenenar, é perigoso! Mas pacientes precisam de cuidado e carinho, e ninguém pode se superdosar nisso!"
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano de Habilidade11.77% da Vida Máxima12.65% da Vida Máxima13.54% da Vida Máxima14.71% da Vida Máxima15.6% da Vida Máxima16.48% da Vida Máxima17.66% da Vida Máxima18.83% da Vida Máxima20.01% da Vida Máxima21.19% da Vida Máxima22.36% da Vida Máxima23.54% da Vida Máxima25.01% da Vida Máxima26.48% da Vida Máxima27.96% da Vida Máxima
Duração2.5s2.5s2.5s2.5s2.5s2.5s2.5s2.5s2.5s2.5s2.5s2.5s2.5s2.5s2.5s
Tempo de Recarga18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s
Energia Elemental707070707070707070707070707070

Passive Skills

Dose UrgenteDose Urgente
在水下时,当前场上自己的角色的生命值降低至50%以下时,将在2.5秒内为其持续恢复生命值,总回复量相当于其生命值上限的50%,并在10秒内使该角色的所有元素抗性和物理抗性下降10%。该效果每20秒最多触发一次。
Requer Descanso ApropriadoRequer Descanso Apropriado
Sigewinne concede a si mesma o efeito "Descanso de Cama Restrito" por 18s após usar Terapia de Água Saltitante: Sigewinne ganha 8% de Bônus de Dano Hydro e 10 acúmulos de Convalescença. Quando a Habilidade Elemental de seu próprio personagem não ativo, menos Sigewinne, causar Dano, consome 1 acúmulo de Convalescença, e aumenta o Dano causado pela Habilidade Elemental desta vez. Para cada 1.000 de Vida que Sigewinne tem acima de 30.000, aumenta o Dano em 65. O máximo de aumento de Dano para Habilidades Elementais que pode ser ganho dessa forma é 1.800.
Diagnóstico Detalhado, Tratamento MeticulosoDiagnóstico Detalhado, Tratamento Meticuloso
Sigewinne ganha um bônus de cura baseado no total do valor do Contrato de Vida de todos os membros da equipe. Para cada 1.000 de Contrato de Vida nos membros da equipe, Sigewinne ganha 3% de Bônus de Cura. O máximo de Bônus de Cura que pode ser obtido dessa forma é 30%.

Constellations

"Pode o Mais Alegre dos Espíritos Entender a Ansiedade?"
Os três primeiros ricochetes da Bolha Revigorante Terapia de Água Saltitante não farão a Bola Revigorante maior ficar menor, e pode ricochetear mais três vezes.
Além disso, quando uma Bola Revigorante ricochetear, vai dar para Sigewinne 1 acúmulo de Convalescença. Deve primeiro desbloquear o Talento Passivo "Requer Descanso Apropriado".
"Pode o Mais Misericordioso Espírito Derrotar seus Inimigos?"
Ao usar Terapia de Água Saltitantee Injeção Super Saturada, Sigewinne pode criar um Escudo de Bolhas equivalente a 30% de sua Vida Máxima e que absorve Dano Hydro com 250% de eficiência.
Além disso, quando as Bolhas Revigorantes de Terapia de Água Saltitante ou de Injeção Super Saturada atingem oponentes, a RES Hydro desse oponente será reduzida em 35% por 8s.
"Pode o mais Saudável Espírito Curar Febres?"
Aumenta o nível de Terapia de Água Saltitante em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
"Pode o mais Adorável Espírito Conter a Queda?"
Duração de Injeção Super Saturada é estendida em 3s.
"Pode o mais Alegre Espírito Aliviar a Agonia?"
Aumenta o nível do Injeção Super Saturada em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
"O Espírito mais Radiante Rezaria por Mim?"
Quando Sigewinne cura, ela aumentará a Taxa CRIT e Dano CRIT de sua Injeção Super Saturada baseado em sua Vida Máxima. Para cada 1.000 de Vida Máxima que ela tem, aumentará a Taxa CRIT em 0.7% e o Dano CRIT em 1.6% por 15s. O aumento máximo que pode ser obtido dessa forma é 20% de Taxa CRIT e 110% de Dano CRIT.

Skill Ascension

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Quotes

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TitleVoiceOver
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Stories

TitleText
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* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.2
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* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3
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* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
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* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5
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* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
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* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
??????
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6

139 responses to “Sigewinne”

  1. I like her kit in concept, but her numbers definitely need some tweaking. Only 10 buff stacks is far too few for consistent off-field like Furina, Fischl, Yae, and Nahida and far too many for big single hit skills like Yelan, Navia and Heizou. Not in a good spot atm but beta just started so maybe they’ll change things up. Also the buff value is way too low but I assume that’s just due to placeholder values. Hopefully HYV aren’t super scummy and give her some inherent IR while doing burst/skill-hold, otherwise her C2 is going to feel almost mandatory without a shielder or IR buffer.

    Pretty happy that party wide heal on skill cast isn’t exclusive to Baizhu anymore, and Sigewinne being hydro bow is perfect for overworld utility in something like Dehya burgeon with Furina and Nahida.

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  2. My dudes, imagine being a criminal in Fontaine. As punishment for your heinous crimes, you get sentenced to 10+ years in the Fortress of Meropide where you can receive 1-on-1 therapy sessions and medical treatments from the beautiful Sigewinne on daily basis. All of this fully-funded by the governmental body of the Court of Fontaine. Even if you get roughed up occasionally by belligerent inmates, every single time Sigewinne would be there to comfort you and to patch you up.

    I’d be faking illness constantly, fam. I bet she gives amazing cuddles……………. and maybe even more intimate services on slow days <3

      
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  3. her elemental skill buff is the weirdest thing ever, like who is it for? the two BoL characters are normal attackers and the few elemental skill characters don’t really have good elements or team compositions in which they’d want her instead of a furina or similar. idk, just feels like she has that because they thought she needed to buff something to compete with other hydros.

      
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      • Fischl would consume all stacks in like 3 seconds, which isn’t bad, but also there’s better options for her in terms of teammates elements, generally just aggravate teams. Idk, just a really weird buff all around IMO

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        • It works like Shenhe, Yunjin, etc., so it doesn’t really matter if they consume stacks in 3 seconds or 18 seconds, as the total amount of bonus damage is the same; what matters is that you buff (e.g., DMG%, Crit) the stack-consuming attacks as much as possible, so Furina’s (and the Golden set’s) massive DMG% will pair well with this. Also aggravate stacks additively with this type of bonus (boni).

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    • works super well with Furina. Gets her fanfare stacks, boost her already high off field damage with passive, and hydro resonance increasing both Furina’s damage and Sigewinne’s healing.

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      • Problem with that is
        Who cares about double hydro other than Hu Tao?
        And Hu Tao doesn’t even want healers to begin with. As much as they’re hyped because of recency and/or easier AoE, Furina teams for Hu Tao are just sidegrades in terms of damage (yes even plunge), and if you have Homa then their value lowers even further thanks to it’s passive.
        So idk, viable for sure, but doesn’t really change anything I’d say.

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        • Thinking about it more maybe Navia teams with Chiori/Albedo could use that double hydro core. Still somewhat niche and a very premium team tho and might just be a sidegrade.
          Hope we get more skill damage characters in the future to use it further.

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  4. i really don’t understand what kind of news happened in hoyo
    unless i’m missing something, it’s the first time they release two 5star in one patch.. or not?

      
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    • It’s not at all the 1st time
      Early patches had it happen often, the most recent time was 4.1 with Neuvilette and Wriothesley
      It doesn’t often happen so late in a patch cycle

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    • Venti / Klee
      Childe / ZhongLi
      Albedo / Ganyu
      Xiao / Keqing / HuTao
      Ayaka / Yoimiya
      Raiden Shogun / Kokomi
      Cyno / Nilou
      Neuvillette / Wriothesley

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    • This character could easily be given out for free, who is honestly going to pull for her? I feel like only whales / content creators are going to.
      Give one copy to everyone and some idiots might end up pulling for her weapon…

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  5. She is interesting, dps/ elemental turrets buffer, kinda weird but xianyun is also weird, I prefer this an random team be born than a full dps that does not bring anything new to the game.

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  6. is there a reason for her to suck balls im missing or? like she sucks the balls with the burst but gets no extra nothing and i dont see anything on her passives or cons about the sucked balls having any extra effects she just sucks them because she can

      
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    • Each Sourcewater Droplets grants her 10% BoundOfLife(BoL). BoL grants her energy if she heals herself up to 5 energy max (10000 BoL healed) + grants herself healing% up to 30% A2 passive “Detailed Diagnosis, Thorough Treatment”.

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    • She gains BoL from them and if she has BoL she has healing bonus until she heals it off herself (which is why she only heals herself after everyone else)

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