Name | Verloren und im Tumult verborgen | |
Type | Archon Quests | |
Series | Durch dichten Rauch und dunklen Wald: Kapitel III – 1. Akt | |
Description | Nachdem ihr erfahren habt, dass die der Akademie geraubte Sache möglicherweise mit der Gottheit zusammenhängt, reisen Paimon und du nach Ormos. | |
Previous | Auf den Spuren der Göttin der Weisheit | |
Next | Das Ziel zum Greifen nah | |
Involved NPC | Pooria, Elham, Sidhu, Eymen, Tariq, Alhaitham, Latish, Raunak, Dori, Paimon, Bandi, Kudari, Dehya, Asfand |
Table of Content |
Rewards |
Objectives |
Dialogues |
Rewards
Icon | Name | Rarity | Family | Amount |
Abenteuer-EP | 3 | Currency | x 625 | |
Mora | 3 | Currency | x 25450 | |
Eines Helden Weisheit | 4 | Character Ascension Item, Character EXP Item | x 2 | |
Mystisches Verstärkungserz | 3 | Crafted Item, Weapon Ascension Item, Weapon EXP Item | x 4 | |
items per Page |
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Objectives
Num | Objectives | Summary Update |
#1 | Begib dich nach Ormos. | In diesem Moment hat ein Fremder euch aufgehalten. |
#2 | Frag die Händler an der Straße nach Informationen. | Der Mann der Goldbrigade legt den Geldbeutel ab und geht weg. |
#3 | Belausche die Unterhaltung der Studenten der Akademie. | Nachdem Alhaitham euch etwas Seltsames gezeigt hat, steckt er es wieder weg. |
#4 | Geh zur Djafar-Taverne. | Ihr fingt an, gegen die Mitglieder der Ayn Al-Ahmar zu kämpfen. Gerade als sie fast von euch besiegt wurden, tauchte ihr Vorgesetzter Mizri auf, aber er schien dem Wahnsinn verfallen zu sein. Alhaitham unterwarf Mizri sofort. Später kamen auch die Matra der Akademie hierher, um Mizri zu verhaften. Während Alhaitham Mizris Status überprüfte, nutzte er die Gelegenheit, um die „Wissenskonserve der Gottheit“ wegzunehmen. Weder ihr noch die Matra bemerkten dies. Der verrückte Mizri wurde von Matra abgeführt. Als er an dir vorbeiging, hörtest du ihn murmeln: „Die Welt ... mich vergessen“ ... |
#5 | Such einen Sitzplatz und warte auf die Leute von den Goldbrigaden. | Nachdem ihr gegangen seid, beobachtet Alhaitham sorgfältig die „Wissenskonserve der Gottheit“ in seiner Hand ... |
#6 | Frag die Leute von den Goldbrigaden nach Informationen. | |
#7 | Folge Alhaitham. | |
#8 | Suche mit Alhaitham nach einem ruhigen Ort, um eure Unterhaltung fortzusetzen. | |
#9 | Triff dich mit Doris Informant. | |
#10 | Folge Raunak ins Lagerhaus. | |
#11 | Sprich mit Raunak. | |
#12 | Flieh mit Raunak. | |
#13 | Flieh mit Raunak. | |
#14 | Flieh mit Raunak. | |
#15 | Finde den Besitzer der Stimme. |
Dialogues
Begib dich nach Ormos.PooriaAudio Language: DehyaAudio Language: AsfandAudio Language: |
Frag die Händler an der Straße nach Informationen.ElhamAudio Language: |
Belausche die Unterhaltung der Studenten der Akademie.SidhuAudio Language: |
Geh zur Djafar-Taverne.Sidhu, Bandi, KudariAudio Language: |
Such einen Sitzplatz und warte auf die Leute von den Goldbrigaden.EymenAudio Language: |
Frag die Leute von den Goldbrigaden nach Informationen.TariqAudio Language: |
Folge Alhaitham.AlhaithamAudio Language: EymenAudio Language: |
Suche mit Alhaitham nach einem ruhigen Ort, um eure Unterhaltung fortzusetzen.AlhaithamAudio Language: |
Triff dich mit Doris Informant.LatishAudio Language: |
Folge Raunak ins Lagerhaus.LatishAudio Language: |
Sprich mit Raunak.RaunakAudio Language: RaunakAudio Language: RaunakAudio Language: |
Flieh mit Raunak.PaimonAudio Language: |
PaimonAudio Language: |
Finde den Besitzer der Stimme.DoriAudio Language: |
they have that fixed, just need c1