
| Table of Content |
| Stats |
| Skills |
| Skill Ascension |
| Related Items |
| Gallery |
| Sounds |
| Quotes |
| Stories |
Stats
| Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus Atk% | Materials | Total Materials |
| 1 | 811 | 18.52 | 48.64 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
| 20 | 2085 | 47.58 | 124.96 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
| 20+ | 2691 | 61.41 | 161.3 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
| 40 | 4031 | 91.99 | 241.6 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
| 40+ | 4461 | 101.82 | 267.42 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | ||
| 50 | 5132 | 117.12 | 307.6 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | ||
| 50+ | 5706 | 130.23 | 342.02 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
| 60 | 6376 | 145.53 | 382.2 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
| 60+ | 6807 | 155.36 | 408.02 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
| 70 | 7477 | 170.64 | 448.15 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
| 70+ | 7907 | 180.47 | 473.97 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
| 80 | 8578 | 195.76 | 514.15 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
| 80+ | 9008 | 205.6 | 539.97 | 5.0% | 50.0% | 24.0% | ||
| 90 | 9679 | 220.89 | 580.14 | 5.0% | 50.0% | 24.0% | ||
| 90+ | 9679 | 220.89 | 580.14 | 5.0% | 50.0% | 24.0% | ||
| 100 | 10348 | 277.25 | 620.27 | 5.0% | 50.0% | 24.0% |
Skills
Active Skils
![]() | Babäääm! Dämonenjäger-Hammerßßß | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Schwingt den „Dämonenjäger-Hammerßßß“ und führt bis zu drei Angriffe aus und verursacht Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer und führt einen Hammerhieb nach oben aus, der nach kurzer Aufladezeit Gegnern vorne Konzentriert die Kraft des Windes, schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Klingeling! Dämonenjäger-Stimmeßßß | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Mit der Entschlossenheit, die böse Hexe zu besiegen und Descartes zu retten, entfessle die Kraft des Windes! Prune schlägt mit dem „Hammer des Jagdschwurs“ auf das „Köderglöckchen“ und verursacht Wenn Prune durch diesen Angriff bei einem Gegner eine Verwirbelung auslöst, wird innerhalb der nächsten 6 s Der Elementartyp der vorigen Verwirbelung umhüllt jetzt den „Hammer des Jagdschwurs“, der nun eine Elementarumwandlung durchläuft. Bei Anwendung durch Drücken springt Prune hoch und tritt den „Hammer des Jagdschwurs“ nach vorne, wodurch sie Gegnern vor ihr SCH des entsprechenden Elementartyps zufügt. „Kennst du eine böse Hexe mit einem großen Hut, die Freude daran hat, Minderjährige zu quälen? Das ist mein ultimatives Ziel als ‚Hexenjägerin‘!“ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Glockenläuten! Die Jagd ist eröffnet! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Prune schwingt das „Köderglöckchen“ leicht und fügt Gegnern in der Umgebung In diesem Modus folgt das „Köderglöckchen“ der aktuellen Figur, greift in regelmäßigen Abständen Gegner in der Umgebung an und verursacht „Nur weil Descartes ein imaginärer Freund ist, heißt das noch lange nicht, dass er ‚unwirklich‘ sein muss. Im Gegenteil – gerade weil er mein imaginärer Freund ist, existiert er in Wirklichkeit.“ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | Umbau! Krach, bumm! |
| Erschafft mit einer Wahrscheinlichkeit von 10 % extra ein anderes zufälliges Material für Talente aus demselben Gebiet mit einer dem erhaltenen Material entsprechenden Stufe. |
![]() | Entscheidung und Strafe |
| Beschwört, wenn das „Köderglöckchen“ im Modus „Jagdsuche“ der Spezialfähigkeit |
![]() | Herzschlag in Eintracht |
| Verleiht, wenn Prune einen Gegner mit dem „Hammer des Jagdschwurs“, der bereits eine Elementarumwandlung durchlaufen hat, trifft, anderen Truppenmitgliedern in der Nähe 5 s lang den Effekt „Trommelwirbel“: Erhöht, wenn Standardangriffe, heftige Schläge, Angriffe aus dem Fall, Elementarfähigkeiten oder Spezialfähigkeiten Gegnern Schaden zufügen, den durch diesen Angriff verursachte Schaden basierend auf dem Teil von Prunes ANG, der über 1.000 liegt: Erhöht für jeden Punkt ANG den durch diesen Angriff verursachte Schaden um 0,01 %, bis zu 35 %. |
![]() | Geschenk der Hexennacht – Schwur der Dämonenjäger |
| 完成 队伍中处于 |
Constellations
![]() | Mit dem Rettungsschwur begann die Reise |
| Stellt, nachdem ein Gegner durch einen Angriff mit dem „Hammer des Jagdschwurs“, der bereits eine Elementarumwandlung durchlaufen hat, getroffen wurde, Prune 2 Punkte Elementarenergie wieder her, 1,8 s Abklingzeit. |
![]() | Nützlich für die Reinigung verschmutzter Gepäckstücke, die Kräfte der Elemente sind in der Tat |
| Verleiht Prune, wenn sich das „Köderglöckchen“ im Modus „Jagdsuche“ der Spezialfähigkeit |
![]() | Die Karawane überquert den Gebirgspass und die Landschaft ändert sich erneut |
| Erhöht die Stufe der Spezialfähigkeit Höchststufe 15. |
![]() | Dem Wind entgegen und ein Blick zurück – dem Schatten fehlt noch eine Hälfte |
| Wenn der „Hammer des Jagdschwurs“ nach einer Elementarumwandlung einen Gegner trifft, prallt er ab, landet erneut auf einem Gegner in der Nähe und fügt diesem Elementar-Schaden des entsprechenden Elements in Höhe von 80 % des ANG zu. |
![]() | Einhundert Niederlagen? Morgen nochmal |
| Erhöht die Stufe der Elementarfähigkeit Höchststufe 15. |
![]() | Hier endet die Geschichte! Ich habe sie mit meinen Freunden geteilt! |
| Verlängert die Dauer des Modus „Jagdsuche“ des „Köderglöckchens“ der Spezialfähigkeit Erhöht zudem den ANG von Prune und der aktuellen Figuren in der Nähe, die unter dem Einfluss des Effekts „Trommelwirbel“ stehen, 5 s um 350 Punkte, wenn von „Trommelwirbel“ beeinflusste Figuren, eine beliebige Elementarreaktion an einem Gegner ausgelöst haben. |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Quotes
Audio Language:
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Stories
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